山火事さんがいいね!した日記/コメント page.115
山火事さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 久月 | |
| 2018/03/01 00:31[web全体で公開] |
| アーリング | |
| 2018/03/01 00:15[web全体で公開] |
😶 だぶるくろす! 2月も終了、3月がやってきました。2月最後の卓は、ダブルクロス2連続でしたー。 ★2/25(日)・26(月)ダブルクロス3rd「Crunble Days」第6・7回目(GM:白野鼠さん) ついにクライマックス戦闘開始。とはいえここまでで大分侵蝕率上がってるぞ大丈夫か!?w とはいえ戦わ全て表示する2月も終了、3月がやってきました。2月最後の卓は、ダブルクロス2連続でしたー。 ★2/25(日)・26(月)ダブルクロス3rd「Crunble Days」第6・7回目(GM:白野鼠さん) ついにクライマックス戦闘開始。とはいえここまでで大分侵蝕率上がってるぞ大丈夫か!?w とはいえ戦わないわけにはいかないもんね! さあて黒幕覚悟し・・・えええ!?NPCヒロインが敵になって襲ってきたぞオイ!? 苦悩のPC1。戦慄に振るえるPT。さらにダブルクロス名物NPC、春日恭二まで出てきて、ひええーーー! そこへGMからのアドバイス。「NPCヒロインの攻撃対象はランダムです」 ええ、それはすぐに証明されました。ダイスの結果、NPCヒロインは、真っ先に春日恭二に斬りかかり。 春日恭二、そのまま退場ww 春日「覚えていろUGN!そして私は決してお前達に敗北した訳ではない!」 PC1「あ、はい。だって戦ってないし…」 PC3「しっ…そんな事言っちゃかわいそうでしょ!」 卓内大爆笑。いやあ、ダイスってほんとドラマティック。 そして、黒幕は倒したものの、俺のPC4、仲間のPC3、PC2も皆倒れていき・・・・ 最後は闇堕ちヒロインとPC1の一騎打ち。何という映える場面!これは熱い! ヒロインに一撃を加えて正気に戻し・・・・無事救出!! カッコよかったぜPC1! そしてバックトラック、いわゆるPCがロストするかどうかの判定ですが・・・PT全員無事成功!よかったよおおお! 翌日の26日はクライマックスの終了シーンから、エンディングに。 いやらしい……実にいやらしいよGM!事件終了しても解決してないじゃんか、真の黒幕の手口がエグイ! PCどころかPLの怒りもメラメラと燃え上がりつつ、次回以降のシナリオへの意気込みが高まったところでお時間。 次回もエンディングの続きですが、すでにPL全員次回の成長方向を考えてる状態のようで・・・w いやあ、楽しかった! GMさん、PLのみなさん、今回もありがとうございました―★
| Shu | |
| 2018/02/28 23:53[web全体で公開] |
😶 自由都市証券取引所警備員募集(突発) に参加してきました~w エミリオさんGMの突発卓、戦闘のルールに慣れるために作成したとのことで 参加させていただきましたw 卓が立ってから30分もしないうちに定員3人の参加枠埋まって驚きw 始まってからは終始エミリオさんの落ち着いた雰囲気での語り口で安心して進めることが出来ましたw 戦闘中全て表示するに参加してきました~w エミリオさんGMの突発卓、戦闘のルールに慣れるために作成したとのことで 参加させていただきましたw 卓が立ってから30分もしないうちに定員3人の参加枠埋まって驚きw 始まってからは終始エミリオさんの落ち着いた雰囲気での語り口で安心して進めることが出来ましたw 戦闘中の魔法行使判定で多少行き違いがあったけど、それ以外では目立ったミスもなく 最後まで進めることが出来ましたw 依頼の内容聞いてるときからあれもしかしてこの敵・・・?と思ってはいたけど やっぱりかな敵が出てきて笑いながらプレイしてましたw 一緒に遊んだPLの皆様、GM様お疲れ様でした&ありがとうございました~w
| カポチャぷぁん | |
| 2018/02/28 18:08[web全体で公開] |
😶 うごごご 近所の店にウタカゼとダブクロのルルブ売ってないじゃーん! 明日遠出して買いに行くぞコンニャロー! とりあえずEXはゲット出来たしまずは満足次はAWとIB買うぞー! つい先程某笑顔でソードワールドRPGの面白い動画見つけて視聴してます。ゆっくりキャラでオブラートに包んでるけど結構ヘビーなストーリーで凄く惹かれる…こっちのソードワールドも欲しいなぁ
| KAL666 | |
| 2018/02/28 05:57[web全体で公開] |
😶 ここの流れ? 大したことじゃないよ。 ここにきてから3ヶ月ぐらいかなぁ。 色々見ていて疑問に思ったことがあります。 ソードワールド卓しか見ていないのですが、募集記事内のキャラクター作成に関して、 能力値を「卓内3回振り」とかあるのですが、あれってプレイ時間内にキャラ作成するってことですよね。 み全て表示する大したことじゃないよ。 ここにきてから3ヶ月ぐらいかなぁ。 色々見ていて疑問に思ったことがあります。 ソードワールド卓しか見ていないのですが、募集記事内のキャラクター作成に関して、 能力値を「卓内3回振り」とかあるのですが、あれってプレイ時間内にキャラ作成するってことですよね。 みんなのプレイ時間をみてると4時間、テキストセッションとかあるのをみると、どんだけハイスピードなプレイなのかと驚きます。 いい悪いということはないのですが、自分は顔付き合わせてオフラインでやるのが主だったので、朝から集まって夕方までやってる人間なので、キャラ作成に回りとの話し合いも含めて2時間とかかかるタイプなので。 みんなキャラ作成が早いのかなぁ。 皆さんはキャラを早く作るこつとかもってますか?
| カポチャぷぁん | |
| 2018/02/27 22:21[web全体で公開] |
😶 サプリ多すぎて迷っちゃうぜ ソードワールドのルルブは1〜3まで揃えたので今度はサプリに手を出したいのだけど、いっぱいあるから迷っちゃうんだよねってお話。 とりあえずEXはあると便利らしいので購入決定。あとはもう少し情報を集めてからですなー 臨時収入が入ったので明日はEXとダブクロのルルブ1.2は購入決定後はウタカゼかメタガのルルブも探してこようかな
| かもらいふ | |
| 2018/02/27 20:11[web全体で公開] |
😶 意外とスゴいSW2.0スタートセット 先日のセッションで初心者さんのケアを怠ってしまった罪滅ぼしに、 ルルブⅠ限定の初心者向けセッションをなんとなーく考えてたり。 まだ構想段階ですが、さしあたって、初心者教習シナリオの参考として、 手持ちの「SW2.0スタートセット」の収録シナリオを読んでるんですが、 コレほんと、初心者への全て表示する先日のセッションで初心者さんのケアを怠ってしまった罪滅ぼしに、 ルルブⅠ限定の初心者向けセッションをなんとなーく考えてたり。 まだ構想段階ですが、さしあたって、初心者教習シナリオの参考として、 手持ちの「SW2.0スタートセット」の収録シナリオを読んでるんですが、 コレほんと、初心者へのチュートリアルとしてよくできてるんですよね。 具体的にはネタバレになるのでぼかしますけど、 まずは細い一本道で、全ての基本となる「行動宣言」を実践させる。 直後に、雑魚戦を強制エンカウントでぶつけ、戦闘のチュートリアル。 その次は、部屋の探索とルート分岐。 分岐した先は、正規ルート以外すぐ行き止まりだが、そこでキーアイテムを入手。 正規ルートを進むと、目的を再確認できる描写があり、キーアイテムを使った先にボス戦。 ボス戦の後、そこで手に入れた別のキーアイテムを持って 途中で見つけた「怪しい場所」に戻って使い、ボーナスアイテム入手。 ついでにキャンペーンシナリオへの引き描写してシナリオ大団円、という流れ。 チュートリアルとして鮮やかすぎて見惚れてしまう構成。 演技的なRPができるシーンは少ないけど、よく考えれば初心者に重要なのは ルールの理解と、本来の意味での”役割を演ずる”ことを覚えさせること。 もとよりSNEは「演技は無理にやらなくて良い」ってスタンスなので、 こういう構成になってるんだろうなぁ、と感心する次第。 なお、続く2話は逆に、スタートしていきなり 「行き倒れているNPCを助け、アイテムや魔法で回復させる」という 1話で有効だった「とりあえず探索判定」のテンプレ行動から 一歩進んだ行動を求めてくるので、ステップアップも意識してる。スゴい。 ……と、まあこんな感じで本当によく考えられているワケですよ。 …………。 別に自分でシナリオ考えなくても、 これ回せばいいんj[それ以上いけない]
| 春の嵐 | |
| 2018/02/27 17:05[web全体で公開] |
😶 もう少しで完成? まずはどうでもいい話。今日、赤十字から連絡がありまして。どうやら私かなり珍しい血液型だったらしいんです。献血に行って分かった事で、非常にびっくりしました。 ただ、私も母も反応がおかしい!いやですね、その時話してた内容が『私は本当にA型なのか』って事でして。 母「嵐、やっぱりO型な全て表示する まずはどうでもいい話。今日、赤十字から連絡がありまして。どうやら私かなり珍しい血液型だったらしいんです。献血に行って分かった事で、非常にびっくりしました。 ただ、私も母も反応がおかしい!いやですね、その時話してた内容が『私は本当にA型なのか』って事でして。 母「嵐、やっぱりO型なんじゃないの?血液型詐称してない?」 私「してねぇよ!というかどうやって詐称するんだ!?」 …という会話を交わしてまして。そこに届いた連絡。いやぁ…二人で爆笑しました。 母「ホラァ〜www!やっぱり普通と違うwww!」 私「ちょっwww!まって、連絡タイムリー過ぎィwww!」 こんな事ってあるんですねぇ…。 タイムリーといえば。今度こそシナリオが完成しそうなんですよ。で、回せる時期とか考えると4月半ばに卓を立てたいなぁと。これは私の事情とか考慮しての時期なんですけど、よく考えたら題材的に凄くタイムリーだなぁと。ネタバレになるので話しませんが。 因みにブラインド・ミトスになりそうです。予定は未定ですが、もしたったらよろしくお願いします!
| ソラ | |
| 2018/02/27 14:55[web全体で公開] |
😶 ウタカゼ冒険記 ~デ○ズニーですか?いいえ、違います~ こんにちは。 色々あって、立てていた予定が180度転換し、グッタリしていた私です。 等と言うグチは置いておいて… 今回も、先日…ではなく、 一昨日行われた「ウタカゼ」のセッションについて、 記録を残していきたいと思います。 (流石に書き残す気力が無かったの全て表示するこんにちは。 色々あって、立てていた予定が180度転換し、グッタリしていた私です。 等と言うグチは置いておいて… 今回も、先日…ではなく、 一昨日行われた「ウタカゼ」のセッションについて、 記録を残していきたいと思います。 (流石に書き残す気力が無かったので遅くなってしまいました…) 今回も、GMとして、「暁光白銀」さんが卓を立ててくださり、 その参加者として、私の他に二名、 「おーじ」さん(PC:アルマ)、そして、「0-53」さん(PC:セス) と共に参加させて頂きました。 今回のシナリオは公式の、「ハニーハント」 という事で、大まかな概要だけ話すと、 遠方の村に食料を届けてほしいとの事。 勿論、これが任務となる限りには、そう容易くはいかない訳で… (まさか道中の敵が…これ公式ですよね…?って疑いたくなりました…w) 今回は、流石に三人では厳しいかもしれないという事で、 GMの「暁光白銀」さん自身もキャラ(PC:バルト)を出して冒険する事に。 この辺でPLおよび、キャラ毎に稚拙ながら今回の冒険を色々纏めさせていただきます。 GM:暁光白銀 さん(PC:バルト)/役割 メンバー 白銀さんとはウタカゼ以外で卓を囲んだことは無いのですが、 やはり進め方が上手いですね…。と言うより何と言っても、 ルールブックを未だに所持できていない私でも、参加させてくださる心の広さに感服です…。 (説明もとても分かりやすいです!) さて、今回共に冒険のサポートをしてくださったキャラ、「バルト」ですが、 序盤の食料集めの際に、ブラックバスを釣り上げる手伝いをしてくれたり、 チームが悩んでいる場合に引っ張っていってくれたり、 ススキの中、迷子になっていたり、 単なるお助けとしてではなく、 ウタカゼのチームの一員としてキャラを立てていました! 本当に助かりました…。 GMとしての語り、およびキャラとしてのロールの一人二役で大変だったとは思いますが、 とても楽しかったです!ありがとうございます! PL:おーじ さん(PC:アルマ)/役割 リーダー (少なくとも私よりは…)ウタカゼの経験者として、しっかりとGMやPL達に対し、システムの解釈など、 ふんわりと書かれている部分を主として、分かりやすく、アドバイスしてくださりました。 ウタカゼってとっても分かりやすく、ロールもプレイもしやすい反面、 「こういう時どうなんだろう…」という部分が少なからず存在します。 そういう場面で、順を追って一つ一つ丁寧に教えてくださる対応は、 同じく卓を共にしていてとても助かりました。 キャラは「アルマ」での継続挑戦に挑まれていました。 とても活動的で、 序盤の食料集めでも率先して山葡萄を収穫(ちょっと危なかったですが…)していたり、 旅路の道中の襲撃に対して、他キャラを案じ、 「先に行け!」と男前なロールプレイをしていたり、 率先して前に出る行動は見ていてカッコいいなと思いました。 (ただ相変わらず龍には嫌われてましたね…(普通に振った方が強い…)) アルマと私のキャラは前回のセッションから投入していたこともあり、 とても絡みやすかったです。 素敵なロールプレイ、そして分かりやすい説明、本当にありがとうございました! PL:0-53 さん(PC:セス)/役割 ストーリーテラー ウタカゼのセッションに同席させて頂いたのは初めてでしたが、 実際にセッションが始まってみると、 メンバーに積極的に話しかけに来てくれたり、 ロールプレイを推進する動きをして頂けていて、 中々積極的になれない私としては大変助かりました。 キャラは「セス」。 ウタカゼの世界において、他の動物と話したり、 攻撃方法としても成り立つ「歌」の能力に長けたキャラでした。 序盤では同じく食料となる「ハチミツを大量に分けてもらえる」 素晴らしいファインプレイを見せてくれたり、 ブランシュと言うセスの騎乗する兎と、数々の難所をほぼ無傷で突破したりと、 抜群のチームプレーを魅せてくれたり、 最後の場面では、互いに影響の出ない様に、交渉をして、 動物を落ち着かせてくれたりと 間違いなしのMVPとして輝いてくださいました。 ロールは勿論、ダイスの出目も素晴らしかったです! 素敵な冒険をありがとうございました! 今回は、少々イレギュラーな部分もあり、 また、フレーバーとして盛り込んだ部分も用意されていたことから、 普段とは一味違った冒険ともなりました。 そして少々前からお話しされていた、兎も登場したことにより、 ロールプレイの幅が広がり、新たな可能性を見いだせた回でもありました! 兎もふもふしたいです… そんなこんなで、長くはなってしまいましたが、 今回はこの辺で。 この日記が、恐縮ながらも、 ウタカゼの楽しさを少しでも伝えられたらな…と願望させて頂きます。 今回、一緒にセッションを楽しませてくれた皆さん、 そしてここまでこの日記を読んでくれた方々、 本当にありがとうございました! 追記:シナリオ名に誤りがあったとご指摘いただけたので修正させて頂きました (朧げな記憶で日記を書いてはいけませんね…)
| 狐宵(こしょう) | |
| 2018/02/27 13:01[web全体で公開] |
😶 覚え書き 営業さんの言葉を聞いて、 ウタカゼのシナリオを作りたくなりました。 踊るたぬきとダンシングオールナイトが目標です 1つの技能でしか判定できないのは偏るし寂しいので ダンスの判定はちょこっと工夫したいな〜 …言葉ある種族にたぬきいたっけ……? いな全て表示する営業さんの言葉を聞いて、 ウタカゼのシナリオを作りたくなりました。 踊るたぬきとダンシングオールナイトが目標です 1つの技能でしか判定できないのは偏るし寂しいので ダンスの判定はちょこっと工夫したいな〜 …言葉ある種族にたぬきいたっけ……? いなかったら特別なたぬきにしちゃえばいいか() (追記 物言わぬ動物のほうにタヌキいた〜〜〜!!!よっしゃ、これで勝つる)(何に) (追記の追記 いや、大きさ50~60センチ?まじか…!w いや、やれるさ!) それと、土曜の夜にでもTRPG珍プレー好プレー的なのやりたいなと考えております。(大賞とかは決めません…w) 開始時間は19時くらい、お開きはみんなが寝るまで?(適当) 話す順番とか決めとかないと話したいのに話せない人とかやっぱり出てきますかね。そこ考えとかないとだけど思いつかないな…。 話したい人は共有メモに名前書いてってもらって、持ち時間を5分とするとか…うーん。すぐ終わってしまいそう。 シナリオのネタバレにならない程度の(わがまま?w)、楽しいお話を酒の肴にしたいと思っております。 最終的には雑談に落ち着くような気はしていますが、楽しいひと時を過ごせたら嬉しいです。 よろしくお願いします〜
| K. | |
| 2018/02/26 23:26[web全体で公開] |
😶 HTTP500エラー HTTP500エラーというのが頻発しますね。 ルームをリログしようと再入室しようとすると上記エラーが 繰り返されて入室できなくなりちょいと参ってます。 今日セッションの予定になってた人は大変だろうなぁ。
| 狐宵(こしょう) | |
| 2018/02/26 20:59[web全体で公開] |
😶 ウサギに乗りたい… 最初だけちょっとグチです。 定時通りにスっと帰る同僚、死にものぐるいで受発注捌いて定時を過ぎてやっと請求書に取りかかる私…。ダメだとは思ってるんですが、悪意に取り憑かれて目が赤くなりそうでした…。 なんで私ばかり、と考えてしまう時は周りが見えてない証拠。明日も頑張ろ! もふもふしたい!!もふも全て表示する最初だけちょっとグチです。 定時通りにスっと帰る同僚、死にものぐるいで受発注捌いて定時を過ぎてやっと請求書に取りかかる私…。ダメだとは思ってるんですが、悪意に取り憑かれて目が赤くなりそうでした…。 なんで私ばかり、と考えてしまう時は周りが見えてない証拠。明日も頑張ろ! もふもふしたい!!もふもふしたい!!! さて!アイコン変えすぎって絶対思われてる私ですが! 今回のは、亡き最愛のうちのわんこです(*´ω`*) 知ってる人は知っている、あの犬のモデルにしている人懐こいうちの子、あ〜〜〜〜かわいいいいいいい 浄化される… 私の周りの友人はTRPGやってなくて、この前1人で寂しく呑んだしお酒飲みながらTRPGの話できる人いないなとお昼休みに思っておりました。オンセンさんでやっちゃえばいいのでは?なんて。 GMトーク的な事を開催してお話をまとめられる器量もないので、TRPG珍プレー好プレー的なのを楽しく聞ける会でも開けたら素敵だなぁ… 誰か来てくれるかどうかが問題ですが、まあ言うのはタダと言うことで。笑 ウタカゼに希望を分けてもらいたいこしょうでした〜。
| カポチャぷぁん | |
| 2018/02/26 16:01[web全体で公開] |
😶 帝国主義とメイドとカレーライスと講習会 最近歴シュミ熱が再発してVictoriaやHoi2をちまちまやってます。 歴史ガン無視して江戸幕府がアメリカと共同でメキシコ倒しに木造船で海をえんやこらしたり植民地放棄してひたすら国内ICを増やすのに勤しむ大日本帝国とか自由にプレイできるの面白いですね。 さて先週はシルキーさんの「ころあい」全て表示する最近歴シュミ熱が再発してVictoriaやHoi2をちまちまやってます。 歴史ガン無視して江戸幕府がアメリカと共同でメキシコ倒しに木造船で海をえんやこらしたり植民地放棄してひたすら国内ICを増やすのに勤しむ大日本帝国とか自由にプレイできるの面白いですね。 さて先週はシルキーさんの「ころあい」蝉丸さんの「カレーライス戦記」自分で立てた「シノビガミ講習会」の三つに参加しました。本当にありがとうございます。 ・「ころあい」 こ れ は ひ ど い クールで真面目なご主人様におっちょこちょいだけど元気いっぱいおっぱいのメイドさんと魅力的なキャラの中に薬を煎じるのにご主人様の髪の毛を入れるわ。ご主人様に選ばれなかったら逆恨みでカタコトで喋りながらコロコロしようとする怨霊メイドプレイしてましたね… 最後は2人の力で無事成仏して綺麗なメイドになりましたが彼女の今後はどうなるのでしょうか。 ・「カレーライス戦記」 チキンカレーに栄光あれ!忍び4人でキャンプに行きそこでカレーを作ろうとするが…と言うシナリオでした。シナリオのネタバレになるのでざっくりとした感想ですがチキンカレー万歳ァァイ!、万歳ァァイ!、おおおぉぉォッ!万ッ!歳ァァァァイ!!とどっかの愛と正義が友達のアンパンマン系魔王みたいな感じです。 ・「シノビガミ講習会」 ダイスのクソ女神ィィィ!僕がGMをした初心者向けシノビガミシナリオ。秘密も他PCの秘密を感情をゲットしてクライマックスに協力して勝つという非常にシンプルなものでした。 クライマックスのボスが上忍ということもあってバランス大丈夫かな?と心配しましたがダイスの女神様が微笑まれたおかげで全く問題ありませんでした。女神様本当にありがとうございますクソが。おかげで中忍3人相手とはいえ、2ダメージしか与えられないへっぽこ先生が誕生しました。ですがあくまでシノビガミを知ってもらうシナリオなので、これでいいのかもしれない。 と先週はなかなかのシノビガミ充でした。一緒にプレイしたGM並びにPLのみなさん楽しい時間を過ごさせていただきありがとうございました。
| 零時 | |
| 2018/02/26 13:38[web全体で公開] |
😶 不機嫌じゃないです! 誤解なんだ…ちょっと方言がキツい地方なんだ… 皆様こんにちは。 先日ボイセ中に「今日機嫌悪いですか?」と聞かれました。衝撃的でした。どうも、翁です。 いや、本当に申し訳ない。私ボイセの時普通に方言だからかキツく聞こえたようです。今までも特に独り言ではかなり出てる自覚はありましたが。すみ全て表示する誤解なんだ…ちょっと方言がキツい地方なんだ… 皆様こんにちは。 先日ボイセ中に「今日機嫌悪いですか?」と聞かれました。衝撃的でした。どうも、翁です。 いや、本当に申し訳ない。私ボイセの時普通に方言だからかキツく聞こえたようです。今までも特に独り言ではかなり出てる自覚はありましたが。すみません、今まで指摘された事なかったので…。 ということで、今までもひょっとしたら何人かの方を怖がらせたりしていたのかも知れません。反省です…。 そんな感じで備忘録適用セッション記録でございます。 今回は初参加のシステムもあります。 この調子で色々開拓していきたいですね。 ◆まりひろ様GM『緋色の涙を流す少女』 ご一緒したPLさんは煙霧質さん、初めましてのコブタンさんとおのみやさん。あと見学席にしんか。さん。 参加PCはジャーナリスト大川さん(煙霧質さん)、某会社の御曹司伊藤さん(コブタンさん)、古美術商のおじ様アルバートさん(おのみやさん)、イラストレーターのオネエさん外海(私)。 今回のセッション久々に初対面の方が二人いらっしゃり、ド緊張していた翁です。しかしながら事前のPCの既知設定と大喜利大会のおかげでワイワイ楽しくやれました。 あと結局上手くは行かなかったけど、実行できて楽しかったです。ランヤード大作戦。一番頭使いました。まりひろさん、困らせてごめんなさい。 皆様、ランヤード便利ですよ。 あとそうですね。初の自発的な恋愛感情RPをオネエキャラでやることになるとは思わなんだなあ…。 外海はこの感情は恐らく引きずることになるでしょうな。 KPのまりひろさん、PLの煙霧質さん、コブタンさん、おのみやさん、お疲れ様でした。 ◆ミロク様GM『ソノ密室カラ脱出セヨ!』 テストプレイに参加させて頂きました。 またまたミロクさんとタイマンです。今まででタイマンじゃなかったのって確か私がKPした「ロッカー」だけでしょうかね…? 参加PCはハッカー陣内です。以前危ない脱出ゲームに(強制)参加したってのにまた脱出ゲームです。 エンドとしてはバッド(生還)。 制限時間は30分では短いかな、という感じに思いました。難易度は難しめというか、一部私の出目が悪過ぎたのでなんとも言えない…。情報抜けてたら何か変わったと信じたいですね。 ミロクさん卓での〈図書館〉ってなんでこんなに呪われてるの。成功したことないのですが。 私的にはごく普通に探索して、普通に技能成功すれば正しい道に辿り着く可能性は充分ではないかと思うのです。 あー、無事脱出したかったー! 悔しかったけど楽しかったです。 KPのミロクさん、参加させて頂いてありがとうございました。 ◆じゅん様GM『反乱する盲愛の誕生』 初マギロギ。じゅんさんオリジナルシナリオです。 参加PLは薙さん、hiroakiさん、初めましてのハクリさん、そして私。 PCは書警が二人(hiroakiさんと私)、書工(薙さん)、異端者(ハクリさん)という組み合わせ。 さらにこのシナリオの参加PCは阿房宮への所属、そして冷酷もしくは狂人であることが条件。私は(自称)正義の味方をやって来ました。「ボクは正義の味方だからね!」 そして補助回復魔法が一切無い分科会でした。 いや、まさかね。初マギロギで「断章も禁書も今はどうでもいいよ。今回の目的じゃないし」などと発言することになるとはね…マギロギなのに。書警なのに。マギロギなのに! でも堂々とこんな台詞が言えるシナリオってなかなかないですよね。頑張って狂人意識で喋ってみましたがとても楽しかったです。普段はどう足掻いても常識人枠ですので。 異郷「アテナ国」を舞台にしたじゅんさん自作シナリオ、とても面白い世界観ですので是非ご参加ください! あと今回私は追加ダメージを狙って魔法を組んでみたのですが。最高【追加ダメージ6】が入るはずだったのですが、なかなか出目が思うようにならず、結局は4まででした(2点防がれてそれでも一撃で6ダメ与えたので一応は満足)。 もし【追加ダメージ6】が発動してたらワンチャンワンターンキル行けたかもですねえ。次はもっと上目指すのでじゅんさんよろしくお願いします。 GMのじゅんさん、PLのhiroakiさん、薙さん、ハクリさん、お疲れ様でした。ありがとうございました。 ◆ジーニョ様GM『歪なる鬼の舞』 ブラインド・ミトスTRPGに初参加してまいりました。 ご一緒したのはかもらいふさんと悠太さん。 初っ端から私とかもらいふさんのテストロールが不穏。 ブラインドミトスの判定は、6面ダイスを振り4以上の出目を成功数としてカウントするのですが、全て3以下(失敗)+出目1が一つ以上あるとその1の分だけ「汚染」というよろしくないポイントが溜まるんですね(汚染が20ポイント溜まるとシナリオ強制終了)。 テストロールで2ポイント上げる結果を叩き出すという…この…この…(震え) ええ、この時点で嫌な予感はしてたんですよ…? 予感通り全体的に出目が腐ってました。GMも例外ではなかったのがまだ救いでしょうか。 誰か一人がめっちゃいい結果出すんですが、同時に誰か一人(もしくは二人)がやらかすんですよね。 初心者が集まってわいわい言いながら探索して戦闘して、キリのいい時間になったので続きは次回に持ち越しです。 次回は汚染上げないように頑張るぞ(白目) GMのジーニョさん、PLのかもらいふさん、悠太さん、お疲れ様でした。次回もよろしくお願いします。 さてさて、ようやく新システムに手を出したのですがやはり新しい世界を見るのはいつでも楽しいですね。 取り敢えず今ルルブ所持しているシステムは制覇したいわけですが。あれからDX3とかガスライトとか買ってしまったのでその目標は容易に達成出来ない気がするぜ…。 ネクロニカ!モノトーン! 誘って頂けると翁は飛びつきますよ! そんな感じで今回は〆。 溜まり過ぎる前に投稿できて良かった良かった。 それでは皆様、翁はこれにて失礼します。 またお会い致しましょう。
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| 2018/02/26 01:15[web全体で公開] |
😶 すまない 日記初ウタカゼについてだが加筆終わって更新したら更新出来なかったんだ、何をいってるかわからねーと思うが心が折れかけてしまったので後日加筆する、 けどこれだけは言わせてくれ楽しかった。
| アーリング | |
| 2018/02/25 20:55[web全体で公開] |
😶 意見交換会とウタカゼ! ☆【KPGM話やシナリオ作成話など意見交換卓ボイセテキセ合同】^w^ (主催者:まうさん) 休日出勤してたら、まうさんが意見交換会のようなイベントをする、というのを見て「おお~!」とw しかし夜にはウタカゼ卓が・・・仕事から帰ってウタカゼ卓までの約30分ちょっとだけ覗かせていただきました。 全て表示する☆【KPGM話やシナリオ作成話など意見交換卓ボイセテキセ合同】^w^ (主催者:まうさん) 休日出勤してたら、まうさんが意見交換会のようなイベントをする、というのを見て「おお~!」とw しかし夜にはウタカゼ卓が・・・仕事から帰ってウタカゼ卓までの約30分ちょっとだけ覗かせていただきました。 シナリオ作りのコツとか、いろんなお話を聞きたかったけどやっぱ短時間じゃ厳しいですねw しかもボイスだとログも残らない(泣)。ちょこっとディスコ―ドつなげた限りじゃ割と真面目っぽい話をしてたとは思ったんだけど・・・。 先ほど会場のログとまとめを見させていただき・・・・次に期待することにします! ★2/24(土)ウタカゼ「桃の花をとってこよう!」(GM:俺) 9か月ぶりのウタカゼGM! やっぱりウタカゼはほのぼのでいいなあ・・・。 今回は「ウタカゼ・レベルアップブック」に載ってるランダムダンジョンルールを使ってシナリオを組んでみました。 ひな祭りも近いことですし、桃の花をとってくるお話です。 開幕からイン○ィージョー○ズばりに大岩が転がってきたり、ひたすら続く十字路に「ここ、京都じゃね?」と声が上がったり、弓矢をすり抜けて三回連続の判定成功でトラップを解除したり、泉の水をがぶ飲みしたりw パーティーバランスが良かったこともあり、立て続けに起こるイベントを「ここは●●が!」みたいに交代しながらクリアしていったのが、すっごくチームワークを感じて楽しかったです。 こういうランダムイベント系のシナリオって、淡々と作業になる可能性もあるのでドッキドキものでしたが・・・PLの皆さんが進んで会話や連携取ってくれたのでGMとしてもあったかほんわかの楽しい卓でした。 ボスは・・・・ブーメランの強烈な一撃で、何もできずに倒れて行ったけどね・・・・。 で、でも優しいウタカゼがボスの無念を突き止めて、みんなで桃の花を供えてくれました。こういう優しいRPがPLさん達から出てくると嬉しいですよね。 テキストセッション4時間で、がっつりと「ウタカゼした――!」って満足感あったし、ランダムダンジョンルールはまだまだ使い勝手が良さそうなので、また機会を見つけてしてみたいと思います。 PLの皆さん、見学に来てくださった方、ありがとうございましたーー!
| ソラ | |
| 2018/02/25 18:36[web全体で公開] |
😶 クトゥルフ探索記 ~昔と愛と物置と~ こんにちは。 目標は「卓をした日に日記を書くこと」 ―その目標は今だ到達できず。そんな私です。(体力が足りない…) 今回は、先日参加させて頂いた、 クトゥルフセッション、「夢の大都会」について、 いつも通りのんびりと書き綴らせて頂きます。 KPは「狐宵(こしょう)」全て表示するこんにちは。 目標は「卓をした日に日記を書くこと」 ―その目標は今だ到達できず。そんな私です。(体力が足りない…) 今回は、先日参加させて頂いた、 クトゥルフセッション、「夢の大都会」について、 いつも通りのんびりと書き綴らせて頂きます。 KPは「狐宵(こしょう)」さん、 参加者は私の他に2名、 「たかし」さん(PC:三橋走(みつはしはしる))、「半畳 一間」さん(PC:柚井 真蔵(ゆい しんぞう)) でした! SAN値回復シナリオとの事で、 継続キャラ推奨のシナリオでした。 結論から言ってしまうと、これまたとても良いシナリオだったので、 この日記においては、なるべく根本には触れずに、 印象に残った部分などを書き綴らせて頂きます。 KP:狐宵(こしょう) さん 自作シナリオという事で、何と卓に誘って頂きました。 (何よりもまずは感謝です!) シナリオの回し方も丁寧だった他、何とマップまでしっかりお手製でした! PLに対して、常に、「何かしたい事は?」とか、 適度に時間を切って描写を分けてくれる為、それぞれのキャラがしっかり映えていました。(流石です!) その他、全員に好評だったのが、NPCのロールでした。 何ていうか…根本に触れずに説明する事は難しいのですが… 本当にそのNPCが話しているんじゃないか。というぐらい演じれてました…。 何でも、そういったキャラ像(?)に関しては結構経験されていたのだとか… 全体を通して、本当に参加していて安心できる場となっていました。 シナリオだけでなく、そう言った配慮も大切って事を学んだ良い卓でした。 本当にありがとうございます! PL:たかし さん(PC:三橋走(みつはしはしる)) 私自身は初めましての方だったのですが、 とても元気な方で、 何より、NPCとの絡み方が上手でした! (私としても話しやすかったです。) 積極的に絡んでいく他、その絵図がとてもほっこりしていたので(愛の力は偉大ですね…。)、 思わず自分のロールを忘れて聞き入ってしまっていました。 勿論それだけでなく、今回使用したキャラの三橋さんは「ロードレーサー」を職業としており、 シナリオ内でも、自転車を使い、走り抜ける姿が印象的でした。 他にも、シナリオ中に出てきた犬がそのNPCに可愛がられている様子を見て嫉妬していたり、 中々見れない面白いロールを見る事が出来たり、 とても印象的な方でした。 狐宵さんの日記にも会った通り、一番NPCを大切にされていた方なのではないかと思います! 同席頂いて本当にありがとうございました! PL:半畳 一間 さん(PC:柚井 真蔵(ゆい しんぞう)) 同じく、初めましての方でした。 落ち着いた方で、ロールプレイを一緒にしていて安心できました。 何と言うか…何故か今回の卓中は相当ダイスが荒れていて(それは半畳さんだけではないのですが)、 100(致命的失敗)を2連続出して、 本来怪我をしないような場所で怪我をしたり、テレビを付けただけで何故か壊したりと そうかと思えば、直後に1(決定的成功)を出し、 美味しいお茶をご試走してくれたり…(お茶に関してはシナリオ通してプロの一言でしたね…w) 何と言うか、当人のロールプレイがしっかりしているだけに「何故!?」を連発していましたね…w 職業柄(「古物研究家」ということで)、物置を探した時にも、 「何も見つからなかった」(何とこれは全員失敗)という、鉄壁の物置を作り上げてしまったり、 確かに色々ハプニングは起こりましたが、 日本画の技能で素晴らしい絵を描いてくれたりと、色々な場面からキャラを引き立たせていました。 NPCともしっかり交流しており、探索もしっかりしてくださったので本当に助かりました。 良いキャラを、そしてご同席頂き、ありがとうございます! と、まあ…中々にハチャメチャな卓となってしまいましたが、 終始笑いの絶えない楽しい卓となりました。 ただ、最後の一シーンは本当に感動しましたね…。 何ていうか、このシナリオ、終わりに近づくほど終わってほしくないって… そう思わせてくれるいいシナリオでした。 狐宵さんのお話だと、これは今後も回せたら回すかもしれない…とのことでしたので、 気になった方は参加されてみてはいかがでしょうか? きっといい経験ができると思いますよ? さて、長くなってしまいましたが、今回はこの辺で… 最後に、今回同席してくださった皆様、そして、この日記を最後まで読んでくれた皆さん、 本当にありがとうございました!
| 狐宵(こしょう) | |
| 2018/02/25 12:45[web全体で公開] |
😶 夢の大都会(2回目) 昨夜、自作シナリオの2回目終わりました…。 もっとスマートにやれたはずとか今回も準備不足を感じ反省点もたくさんあがりながらも、今回お集まりいただいた3名の方に感謝の気持ちでいっぱいです。 今回はたかしさん(PC 三橋くん)、半畳一間さん(PC 柚井さん)、ソラさん(三日月さん)と遊全て表示する昨夜、自作シナリオの2回目終わりました…。 もっとスマートにやれたはずとか今回も準備不足を感じ反省点もたくさんあがりながらも、今回お集まりいただいた3名の方に感謝の気持ちでいっぱいです。 今回はたかしさん(PC 三橋くん)、半畳一間さん(PC 柚井さん)、ソラさん(三日月さん)と遊んでいただきました。 改めて、ありがとうございます! いやあ、ずっと笑ってました。 三橋くんはNPCに1番積極的に関わって下さり、もう本当にかわいい子でした。飛んだり木に登ったりして元気に、また嫉妬したり喜んだりと感情をいろいろと見せてくれて楽しかったです。 柚井さんは落ち着いていて常識があって…といろいろ言いたいんですが、100ファンの次に100ファン、からの1クリ!その後またファンブル連発のほうが目立ってしまってなんていうかもう凄まじかった…w 技能料理は25%だったのに2回成功してもらって(1回は1クリ)美味しい紅茶を飲ませてもらいました〜。(ダイスの出目が荒ぶってたののは柚井さんだけではありませんでしたが) それだけでなく、焼き物についても三橋くんに解説したり、水墨画を描いたりとしっかりと活躍もしてくれました。 三日月さんはとってもやさしい!NPCを手伝ってくれたり一緒にいろいろ作ったりと楽しく安らかな時間を過ごさせてもらいました〜。NPCにとてもやさしく接してくださり、ミサンガのロールもすごく良かったです、めっちゃいい子でした…。また、ソラさんにはいろいろな提案をしてもらい判定などいろいろと助けていただきました…。 ゆっくりのんびりとプレイ時間はなんとまさかの4時間半近く…。 拙いキーパリングでしたが、みなさんのRPに助けられてなんとか終えることが出来ました。 始終笑ってたとても楽しい卓でした〜。 その後のフリートークもボードがカオスすぎたりマクロの使い方教えてもらったり立ち絵などいろいろ試したり楽しい時間を過ごさせていただきました。 遅くまで本当にありがとうございました! 次まわすときはどんな結果になるんだろう。 とっても楽しみです´ω`* はー、アイス買いにいこ 雪見だいふく食べたい〜(*´ω`*)
| uni | |
| 2018/02/25 01:20[web全体で公開] |
😶 ウタカゼ卓やったよー 公式シナリオをお借りしてさくっと1日ウタカゼ卓!ということでやらせて頂きました。 参加者さんはいずれも過去卓に参加していただいたことのある面子が揃いまして、 uniさんはそれはそれは幸せな気持ちで卓に望んだのです。 今回は前の初卓で参加してくれたウタカゼさんを交えて、3人組での旅。 知恵全て表示する公式シナリオをお借りしてさくっと1日ウタカゼ卓!ということでやらせて頂きました。 参加者さんはいずれも過去卓に参加していただいたことのある面子が揃いまして、 uniさんはそれはそれは幸せな気持ちで卓に望んだのです。 今回は前の初卓で参加してくれたウタカゼさんを交えて、3人組での旅。 知恵特化+知恵特化+愛情特化の3人組を待ち受けていたのは…勇気判定の嵐でした( い、いや。ごめんなさい。GM、ストーリーボードの中身まであんま見てなかったのです。 所々代替判定に差し替えたりPLさんにアイデア募ったりしてやりすごしましたが、 何も考えずに回していたらそれは酷いことに…ひぃ。おのれ公式(違 全員判定も結構沢山あったし、一人勇気担当いてもどうにもならなかった気がする… ただ、こうして回してみると確かにウタカゼはさくさくっと進行できますね。 こまこました判定と、それについてくる描写のお陰でRPも捗りますし。 一個のイベントで1~2回発言できるだけでも大分賑やかな感じになりました。 今回は想い出シートをリアルタイムに書いてもらってたので、 そこも含めてほっこり度抜群でありましたことよ。あとでもっかい読もう。 反省点というか気になる点は、各イベントの描写と判定の出し方ですね。 システムがしっかりしすぎちゃって、GM発言が機械的になってないかすごく心配。 折角だからのびのびRPして欲しいし、GMとしてそれを引き出してあげたいのですが… まーそもそもGMなくてもやれるぐらい作りこまれてるシステムなんですから、 自由度を求める場合はその補助輪をある程度外す必要があるんでしょうね。 よし、次は公式シナリオちょっとアレンジして卓立てよう…で、できるかな? 何にしても今回も存分に楽しめたことは言うまでもない話。ウタカゼ良いです。 願わくばPLさんたちにも同じ気持ちを共有できますよう…また、よろしくお願いします!
