山火事さんがいいね!した日記/コメント page.11

山火事さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/12/27 21:23[web全体で公開]
😢 【ARA2E】明日で卓納め【卓前】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、システム雑食性甲殻類です。
明日のARA2Eをもって、わたしも今年の卓納めになる予定です。
師走で多忙極まる方も少なくないのでしょうが、めいいっぱい楽しんで参る所存です。
最後までお読み頂きありがとうございました!!
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るかなん
るかなん日記
2025/12/27 21:52[web全体で公開]
😶 GM完走(BBTオリシ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初の野良GM、いきなり自作シナリオ回しました。1ヶ月ほどかけて無事完走したので振り返り。

・PCへの感想
PC1は水龍神の小学生教師。
  教師はシナリオに合わせてでしたが、ある意味それ以上に「忘れられつつある守り神」の設定がぶっ刺さり。
  心配りのできる懐の広い青年でした。バインドシーンで小学生時代のヒロイン出したのはアドリブです。「そういえばこの最重要シーンの描写、前回参加者用にフルカスタムしてたな」と思ってたところに教師設定と噛み合う描写が思いつき。
PC2は吸血鬼のお嬢様。
  当主としての振る舞いと、少しだけ見せる年相応の感情が少し溢れるバランスが絶妙でした。
  最後の最後まで真相に届かない難しい立場でしたが、ブレずにやり切ってくれました。
PC3は配信者やってるゴリラ。
  当事者の他2人と異なり冷静な立場から動ける位置にしてたら、ヒロイン以外のだいたいのNPCの窓口に。
  まさか竜胆さん出すことになるとは思ってませんでした(GMの独断アドリブ)
  前が見えねぇ。

・シナリオについて
今回のシナリオ名は「ドリームランドへようこそ」。
身内で回した実績あるので大丈夫だろうと判断して出しましたが、
応募した後にはたと気付く。このシナリオ情報収集でも真相判明しないタイプだった。
しかもそれ自体がこのシナリオの核心とダイレクトに結びついていたので、後から増やすこともできず。
BBTはホラーだよ!インなんとかさんとかよく無礼られるけどスペックは普通にパニックホラーなんだよ!

・データ周り
崩壊と超越の切り時ミスってたかな。3人用かつ野良ということで、多少ダイスが事故っても大丈夫にはしていたのですが、
まずDFの性能との噛み合わせが致命的で、ほとんど脅威にすらなれなかったのはちょっと厳しかった。
GMのダイスも死んでたので、ちゃんと行動ルーチンが回っててもかなり下振れしてたのはあるんだけど。
超越切るタイミングでクリってんじゃねえ!なんだよ命中判定68って!意味ねえよ!

・GM業について
初野良ということで拙いことも多かったとは思いますが、PLの皆さんには最後まで付き合ってくださり感謝しきり。
他の人の野良オリシもどっかで見てみたいなあ。
あとソドワ始めたのでそっちでもシナリオ書きたい。けどデータ周り全然付いていける気がしない。今回みたいに敵データ低くしすぎるきらいがあるのでその癖をどうにかせんと。
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セス
セス日記
2025/12/27 16:36[web全体で公開]
😆 [ORC][PF2eR][10才児0レベルCP] 2025年のまとめと振り返り その1
 どうも、セスです。

 さて、現時点2025年12月末から見た今年2025年1年間分の、
「パスファインダー2eリマスター版10才児0レベルPCキャンペーン」
のまとめと振り返りとなります。  
 いつものように文字数制限がありますので、2回の投稿に分けた「その1」です。


 ま全て表示する どうも、セスです。

 さて、現時点2025年12月末から見た今年2025年1年間分の、
「パスファインダー2eリマスター版10才児0レベルPCキャンペーン」
のまとめと振り返りとなります。  
 いつものように文字数制限がありますので、2回の投稿に分けた「その1」です。


 まずは去年2024年の同系過去日記。
2024/12/28 [ORC][OGL][PF2e][PF2eR][10才児CP] 50回までの軌跡! まとめと振り返り
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_173531208671/


 では、まとめから!

2025/01/12 [ORC][PF2eR][10才児CP]第51回サンドポイント4601AR1月12日新年の贈物遊了!
https://trpgsession.com/replay/topic173667539226/

2025/02/16 [ORC][PF2eR][10才児CP]第52回サンドポイント4601AR1月12日新年の贈物遊了!
https://trpgsession.com/replay/topic173969594516/

2025/03/09 [ORC][PF2eR][10才児CP]第53回サンドポイント4601AR1月12日新年の贈物遊了!
https://trpgsession.com/replay/topic174151185440/

2025/03/20 [ORC][PF2eR][10才児CP]第53.5回2025年3月20日(春分の日)突発セッション
https://trpgsession.com/replay/topic174246739943/

2025/03/29 [ORC][PF2eR][10才児CP]第53.6回2025年3月29日(土)突発セッション
https://trpgsession.com/replay/topic174325900026/

2025/03/30 [ORC][PF2eR][10才児CP]第53.7回2025年3月30日(日)突発セッション
https://trpgsession.com/replay/topic174332866390/

2025/04/13 [ORC][PF2eR][10才児CP]第54回サンドポイント4601AR1月13日新年の贈物遊了!
https://trpgsession.com/replay/topic174453659783/

2025/04/27 [ORC][PF2eR][10才児CP]第55回サンドポイント4601AR1月13日新年の贈物遊了!
https://trpgsession.com/replay/topic174574661493/

2025/05/11 [ORC][PF2eR][10才児CP]第56回サンドポイント4601AR1月13日新年の贈物遊了!
https://trpgsession.com/replay/topic174695736010/

2025/06/01 [ORC][PF2eR][10才児CP]第56.5回4601AR6月1日いつかのあの日遊了!
https://trpgsession.com/replay/topic174876855590/

2025/06/08 [ORC][PF2eR][10才児CP]第57回4601AR6月8日キラッ☆十代の冒険夏行軍遊了!
https://trpgsession.com/replay/topic174937393990/

2025/06/22 [ORC][PF2eR][10才児CP]第58回4601AR6月22日キラッ☆十代の冒険夏行軍遊了!
https://trpgsession.com/replay/topic175058456273/

2025/06/29 [ORC][PF2eR][10才児CP]第59回4601AR6月29日キラッ☆十代の冒険夏行軍遊了!【
https://trpgsession.com/replay/topic175118788418/


 以下、振り返り!となります(草)

 最初に、
「セスマスター個人として正直に書くと、
 2019年8月に米国PAIZO社さんからパスファインダー2eが新発売されてから、
 2024年末から2025年現在進行形でパスファインダー2eからリマスター版への所謂版上中!」
となっている中で、
「2025年頭までの丸5年間では、
 とにかく色々と10才児0レベルPCキャンペーンとして遊んで楽しんでみよう!!」
ということで、
「試行錯誤と言おうか案外にキャンペーンやセッションの形にあまりこだわらないで、
 いい意味で自由に悪い意味で適当にあんて楽しんできました(走召糸色木亥火暴)」
という流れが、
「この2025年からは、上にあるように、
 それなりに所謂公式冒険本の下敷きにしたようなキャンペーンやセッションを、
 以下に所謂オンラインキャンペーンセッションとして、
 所謂デジタルコンテンツ化をAIを利用することによって作業時間を短縮しながら」
ですね、
「パスファインダー2eリマスター版のオンラインキャンペーンセッションとして、
 よりみんなで一緒にワイワイと実際にオンセ遊んで楽しんでいくか!」
ということに、
「より注力し始めしたような感じ(爆)」
でしたね(草)

 まぁ、
「正直的には、
 所謂問題とかも無いまして答えとかも無いようなことに挑戦しているような感じ(走召糸色木亥火暴)」
でしょうか(五里霧中で五里霧中www)

 うーん、
「遊んでいて楽しいから、いいや!」
ってコトなんですがね(大草原)


 では、「その2」へ続きます。


===

ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

◆次クール予定
2025/09/13  [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第24クール立卓予定!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175773196280/

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
2026/1月25日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR1月25日新年の贈物#69
https://trpgsession.com/session/176223509008Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[CC][OGL][5e]
2026年1月10日(土) [OGL5e14]1490DR1月10日ブートキャンプ 第13回
https://trpgsession.com/session/176501547998Seth7

2026年1月17日(土)[OGL5e2014]1489DR1月17日DDEX1-1フランの守り手たち第10回
https://trpgsession.com/session/176630520908Seth7

2026/1/18(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR1月18日女神アリーシャ神官物語第8回
https://trpgsession.com/session/176536990117DDOGURA8764

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7

・まとめと振り返り

2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/

2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/

2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/

===


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はるるん
はるるん日記
2025/12/27 12:49[web全体で公開]
😆 2025年 GM年間レポート
おっはるか~♪はるるんだよん♪
PL納めは12/30だけど、GMの方は一足先にGM納めしたので年間レポートをまとめてみたよ♪

◆ 年間サマリー
GM回数:82卓(前年:36卓)
内訳:単発=31卓/CP・継続=51卓
主軸:烈火なる貴婦人短編集

2025年は、短編を増やしながら、全て表示するおっはるか~♪はるるんだよん♪
PL納めは12/30だけど、GMの方は一足先にGM納めしたので年間レポートをまとめてみたよ♪

◆ 年間サマリー
GM回数:82卓(前年:36卓)
内訳:単発=31卓/CP・継続=51卓
主軸:烈火なる貴婦人短編集

2025年は、短編を増やしながら、それをキャンペーンへと育てていった一年だったと思うよ♪


◆ 短編の増加
今年は一気に短編を増やしていった一年だった気がする。
・ボカロシリーズ(ロミオとシンデレラ、深海少女、ココロ)
・童話シリーズ(お菓子の家、白雪姫、眠れる森の美女)
・四季シリーズ(千年桜と百年の恋、2600光年のラブレター、夕暮れの古時計と百年の願い)
・食シリーズ(ホッピー~唐揚げをツマミに~、ラーメン大好きコイケさん)


◆ 単発から継続へ
単発で集まったメンバーとのセッションが楽しすぎて、継続ミニCPになることが幾度もあった。
・ラーメンズ(ハムレット、シズハ、ルーミー、ミカエラ)
・アオハル(ファンロン、プリシラ、めい、コハク)
・ホープズ(トリュマー、グルント、セレナ、ルディア)

基本的にGMである僕からお願いすることが多く、僕の卓に参加してくれるPLに恵まれているなって思う。

一方で、最初から数話限定と謳って、短編集の一部分だけを遊んでもらうこともやってみた。
・烈火ショートCP1:1~3話のみ
・烈火ショートCP2:6~9話のみ

位置づけとしてはテスト卓扱いになるけど、単発で毎回募集するより雰囲気が良くなりやすい。手応えもあったので、これはこれからも続けていきたい。


◆ 短編集CP(月曜定期)の誕生
テスト卓を経て、本格的に短編集CPをスタート。
毎週月曜に固定することで、「月曜日は短編集CP!」というリズムが生まれた。

一応、メンバーの出入りがあることを想定して4期に区切って開催したけど、結果的に最終回まで同じメンバーで遊ぶことが出来ているのは嬉しい。


◆ 曜日設計と生活リズム
月:19
火:11
水:7
木:6
金:10
土:15
日:14

月曜日に短編集CPを入れたことで、必然的に月曜開催が多くなった。
土日は事前にスケジュールが組みやすいため、単発などを中心に開催していた。
水木は出張が多く不確定要素が高かったため開催回数が少なめで、火金は空いていれば入れる、という感じだった気がする。

また、これまでは2日卓が基本だったけど、1日で終わるシナリオを多く作ったこともあり、単発を組みやすくなったのも開催数が増えた理由だと思う。
記録を見ても…
・お菓子の家:5回
・ラーメン大好きコイケさん:4回
・ロミオとシンデレラ:4回
・深海少女:4回
・ココロ:4回
・焚火:4回
・千年桜と百年の恋:4回

と、1日で終わる卓の再演が多かった。


◆ 2026年の展望
現在回しているホープズを汎用化して、「七色の軌跡」シリーズにする計画が水面下で進行中。
こちらも今年同様、テスト卓から始めていこうと考えている。

もちろん、来年1月で完結予定の「烈火なる貴婦人」も、新しいメンバーで再演できたら嬉しいなぁ。

「烈火なる貴婦人」と「七色の軌跡」の2本柱を育てつつ、継続的に開催している「虹色華劇団」もやっていきたい。
そして、キャンペーンに収まらない実験的なテーマや尖ったシナリオも、引き続き作っていければって思うよ!

それじゃ…良いお年を!
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ヲシダ
ヲシダ日記
2025/12/27 16:33[web全体で公開]
😆 ソードワールド2.5「薔薇の鎖」に参加させていただきました。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日はソードワールド2.5のシティ・アドベンチャーセッション、「薔薇の鎖」に参加させていただきました。

朝10時から、昼休憩込みで7時間予定の長時間卓の予定だったので、本来まだプレイ中でもおかしくないのですが……。
探索の分担や皆様の進行の速さで、意外なほどテンポよく進み、予定より2時間近く早くシナリオ完了!
シティ・アドベンチャーはどうしても、グループや流れ方によって時間がだいぶ変わりますね。
ちなみに、出目がなかなか見ないほど(プレイヤー有利な方に)暴れたセッションでもありました。

シナリオ自体も、行方不明の子爵令嬢探しを依頼されたPCたちだが、実は……という感じで、意外な真相も含めて、楽しませていただきました!
しっかり用意された街のマップもいい感じでしたー。

GM様、ご同卓いただいた皆様、まことにありがとうございました!
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こわがり
こわがり日記
2025/12/27 01:34[web全体で公開]
😶 100の質問
確かオンセンのアカウント作った時に書いた物だけど、そろそろ更新しないとなぁ。変化してる気がする。
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晴也_HARENARI
晴也_HARENARI日記
2025/12/26 01:13[web全体で公開]
😶 初めまして
【自己紹介】
 初めまして。
晴也と申します。
数カ月前に登録は済ませていたのですが、ネット上での会話に対するハードルや環境などもあり、中々参加が出来なかったのです。
しかし、最近になって創作をしてみたいという欲求も大きくなり、ダイレクトマイクを購入し、環境をある程度構築しました。最低限の構全て表示する【自己紹介】
 初めまして。
晴也と申します。
数カ月前に登録は済ませていたのですが、ネット上での会話に対するハードルや環境などもあり、中々参加が出来なかったのです。
しかし、最近になって創作をしてみたいという欲求も大きくなり、ダイレクトマイクを購入し、環境をある程度構築しました。最低限の構築なので至らぬ点も出てくると思いますが、都度、修正したいと思います。
 現在、エモクロアTRPGを中心にプレイしたいと考えております。
身内にてGM経験は数度ありますが、円満な結末にはなりませんでした。
PLに関しては経験がありませんので完全な初心者です。
同じ卓になった場合初心者ゆえ、ご迷惑をおかけすると思いますが何卒、ご容赦のほどお願いいたします。

【目標】
 現在の目標としてはシナリオを製作するといったものです。
ですが、初心者のままで作ろうとしてもシステムから浮き出ると考えた為、PL、GMの両方を経験したいと思います。

【日記の内容】
 日記の内容も閲覧する方がいらっしゃるとのことなので自己紹介を入れ込みましたが基本的にシステムから掲示されているチュートリアルのような物に沿って行っています。
取り敢えずは寝るまでにコミュニティを探したいと思います。


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灯月 綺来
灯月 綺来日記
2025/12/25 23:00[web全体で公開]
😲 推定、あと1回でPL100回目…!
学生時代に遊んだのも含めると、あと1つシナリオクリアしたら100回シナリオに行ったことになるのか…!
なんとなくしみじみ……いっぱい遊んできたんだな〜と感慨深くなってる綺来です。
同時にありがたい限りですね……GMをしてくださった方、PLとしてご一緒してくださった方に感謝です。
またどこかで同全て表示する学生時代に遊んだのも含めると、あと1つシナリオクリアしたら100回シナリオに行ったことになるのか…!
なんとなくしみじみ……いっぱい遊んできたんだな〜と感慨深くなってる綺来です。
同時にありがたい限りですね……GMをしてくださった方、PLとしてご一緒してくださった方に感謝です。
またどこかで同卓した時はよろしくお願いします( ˘ω˘ )

話がちょっと変わりまして、今年は29日に卓納めかな…?
マギカロギアで卓納めです。
卓始めは…もしや卓始めもマギロギかな!?三が日の最終日です。
もしマギロギ卓がお休みになった場合はCoCが卓始めになりそうです。

ちなみに、CoCは「かいぶつたちとマホラカルト」に行く予定です。
楽しそうだな〜って思いながら遠目に見ていたシナリオの1つ…そのシナリオを回ることが出来るとは……!
私は「HO 魔女」で参加予定です〜☺️
楽しく回りたいと思います!!!

「親しき仲にも礼儀あり」、残り少ないですが今年も、来年も、そのまた来年も意識したい所存です。
楽しく遊んだ卓が1つでも多くなるよう、努めたいと思います。
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陸丸
陸丸日記
2025/12/20 14:12[web全体で公開]
😶 やるぞ、冒険卓!
自分の未熟さゆえに夢半ばだったSW2.0の大陸横断冒険卓を、改めてスタートするぞ!
まあこんなよくわからん上にリスキーな長期確定卓に人がすぐ来るとは思わないのでのんびり募集します
卓ゲ者のゴールデンタイムの土曜夜だしな、自分だったらそう簡単に手は上げない
だからこそ、すでに参加を決めてくれてる人には感謝しないといけないな
どんな卓になるか、とっても楽しみだ!
がんばるぞ!
いいね! 16
もんしろてふ
もんしろてふ日記
2025/12/19 17:59[web全体で公開]
😊 祝DX3rd 新サプリ 
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久しぶりの日記です。
DX3で新サプリが本日発売されました!

その名もダマスカスフォージ、イニシャルはDFですね。

UAでGMをすると確認されることが多かったグレイ プニルをPCで使用することが出来るようになりました。出来るようになった・・・と言ってもGMの許可は必須なのは変わりありません。要するに前と変わらないということですね。

データ面はDロイスの追加やEロイスの追加、エネミーの追加等々です。Eロイスはバリエーションが増えたのがシナリオの幅が広がって良いです。

他にも世界観にも追加設定が追加されてます。
UAで行方不明になってた人の情報も・・!

語れることはまだまだあるのですが、ご自身の目で見てほしいです。
いいね! 13
はるるん
はるるん日記
2025/12/19 10:55[web全体で公開]
😆 【SW2.5】空の奇跡 ~空島スカイランド2泊3日の大冒険~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん♪
今回は12/16~18の3日間連続で行った「空の奇跡 ~空島スカイランド2泊3日の大冒険~」のGMレポートだよ♪

◆ セッション概要
元々は、はるるん生誕祭2025用に作ったシナリオを、「烈火なる貴婦人キャンペーン」完走者向けにアレンジしたもの。
石化した遊園地の“過去”を舞台に、思いきりグループデートを楽しみ、最後はラスボスをぶっ飛ばしてハッピーエンド!
※ネタバレ防止?のため、説明はだいぶ雑ですw


◆ 参加メンバーの雰囲気
今回は、今年の5月にキャンペーンを完走したメンバーに集まってもらった、いわば同窓会セッション。
PC同士(シンとラウラ)が恋仲になっており、「一歩前進したような、してないような初々しさ(by リウの中の人)」がとても可愛かった♪

このシナリオは、かなり濃厚なRPが中心。
ある程度、関係性が積み重なっていることを前提にした作りになっている。
その点、新規PLがいない構成で、すでにクライマックスを乗り越えたパーティーだからこそ、無理なく、自然に楽しめたんじゃないかなと思うよ♪


◆ 順番に振っていくアトラクションがいい!
前回のセッション日記ではペアRPシーンに焦点を当てたけど、個人的に特に気に入っているのが「アトラクション」シーン。

普段の判定って「全員振る → 誰か成功 → はいOK」になりがちだけど、今回のアトラクションは、一人ずつ順番に振っていくのが特徴。

例えば、2回のセッションを通して特に人気だった「トップガン」アトラクションは、こんな感じ。

[役割分担]
1. 背後の取り合い《冒険者LV+知力B》
2. 回避《冒険者LV+敏捷B》
3. エネルギー充填《冒険者LV+精神力B》
4. 照準セット《冒険者LV+器用度B》
5. 発射《冒険者LV+筋力B》


各PCが役割を担当し、その人だけが判定を行う。
成功や失敗に応じて描写が入り、次の人へ“バトン”が渡っていく。

しかもアトラクションなので、失敗してもネタとして昇華され、RPが増える。

成功しても失敗しても美味しい。
これが本当に楽しかった!


◆ まとめ
キャンペーン完走組への感謝を込めた“ご褒美卓”
結果としては、大成功だったと思う。

・キャラ関係の回収
・システムと物語の両立

関係を積み重ねたパーティーだからこそ届く物語を、ちゃんと書いて、ちゃんと走らせた。
新規PLが混ざる卓では、ここまで刺さらなかったかもしれない。

でも、それでいい。
それがいい。

……そういえば、現在も走り続けているキャンペーンがあったような?

おっとっと。
来年のことを言うと鬼(オーガー)が笑うので、この辺で黙っておこう←

とにかく――
参加してくれたPLのみなさん、本当にありがとう!
いいね! 16
るかなん
るかなん日記
2025/12/18 22:46[web全体で公開]
😶 BBTルール小噺
BBTGMやってて、比較的慣れている人でも誤解があったのでちょっとしたレクチャー。

ラスボスのFPが0になった時に復活するドミニオンアーツ《世界律:不滅》。
この復活処理をPC側で止める手段はありません。
ディフェンダーの自動取得アーツ《エゴを阻む者》で止められそうに見えますが、このアーツ全て表示するBBTGMやってて、比較的慣れている人でも誤解があったのでちょっとしたレクチャー。

ラスボスのFPが0になった時に復活するドミニオンアーツ《世界律:不滅》。
この復活処理をPC側で止める手段はありません。
ディフェンダーの自動取得アーツ《エゴを阻む者》で止められそうに見えますが、このアーツで止められるのは「タイミング:常時」以外のドミニオンアーツです。
そして、《世界律:不滅》は一見特定タイミングで発動するように見えますが、このアーツは「タイミング:常時」なのです。そのため《エゴを阻む者》による妨害は不可能、となります。

また、もう一つ面白い裁定がありまして、この効果は強制効果であり、不滅で復活する敵側も任意で止めることができません。
何が起きるかというと、《不死存在》などFP0から復活可能な別のアーツを先に切って不滅を残す、というような動きができません。
逆に、先に《世界律:不滅》で復活してしまうと、もう1度FP0になったタイミングで今度は《不死存在》を使おうとしても、不滅の効果でかりそめの死でなく真の死になるためこちらも条件を満たさず使えません。
(ただし《世界律:不滅》で復活したタイミングで《不死存在》を使ってFP全回復、は可能です)

つまり?
・ラスボスが復活してきたらちゃんと叩き潰そう!
・その代わり2回以上復活も基本的にないから安心して潰そう!
いいね! 11
もけもけ
もけもけ日記
2025/12/19 05:47[web全体で公開]
😶 TRPGってどうやってやるんだ?
配信アーカイブや動画をみてはTRPGやりたい、SNSのTLで見知らぬ人がTRPGの話してるのをみてはやりたい、天井眺めてはTRPGやりたいって言うだけ言い続けてるけど、実際TRPGってどうやってやるんだ…?

ルルブもシステムもよくわかってないのに踏み込んでいいのか分からない。敷居の高さすらわか全て表示する配信アーカイブや動画をみてはTRPGやりたい、SNSのTLで見知らぬ人がTRPGの話してるのをみてはやりたい、天井眺めてはTRPGやりたいって言うだけ言い続けてるけど、実際TRPGってどうやってやるんだ…?

ルルブもシステムもよくわかってないのに踏み込んでいいのか分からない。敷居の高さすらわかってないぞ。まずやろうとしていいのかがわからない。

とりあえずこのサイト初日だし、TRPGやりたいって書くだけでも立派な行動だよね。
これが転換期になってやるぞに変わるかもしらん。

感情ボッコボコにするか逆にボッコボコにされるやつ、いつか体験したい。
いいね! 17
雲宮わたる
雲宮わたる日記
2025/12/17 15:07[web全体で公開]
😊 登録しました!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はじめまして、雲宮(くもみや)わたるです!
身内卓出身の初心者TRPGプレイヤーです。

システムはSW2.5しか触れたことがありませんが、いつかは他のシステムにも触れてみようとは思います、しかし今はSW2.5やりたい欲が高まっているためしばらくはSW2.5に専念すると思います!

まだ単発10回とルルブのシナリオに触れた程度の初心者ですが精一杯楽しんで参加していきたいと思います。

とりあえずの目標としては、
1,このサイトの使い方を学ぶ
2,オンラインでセッションに使うサイトの勉強
3,セッションに参加してみる
かな?

いずれはGMに挑戦したり、他のシステムにも触れてみたいと思います。

拙い文章ですが、初めての日記はこれで締めます!
先輩方、これからよろしくお願いします!
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コノハズク
コノハズク日記
2025/12/16 05:00[web全体で公開]
😶 SW2.5の雑談部
SW2.5 雑談部
https://trpgsession.com/community/commu176542248441
こちらにたまにココフォリア部屋のURLをはります。よろしくお願いいたします。

コミュニティ参加者いがいも歓迎します

今日の部
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はるるん
はるるん日記
2025/12/16 14:33[web全体で公開]
😆 【SW2.5】思い出に残るシナリオたち
おっはるか~♪はるるんだよん♪
2025年もあと僅か……今回は、2025年に作成したシナリオの中から、色々な意味で印象に残ったものを紹介します!

★今年の作成シナリオ数
アレンジし直した派生シナリオなどを除けば、28本。
月2本のペースで新作シナリオを作っていたらしい。
……うん、まっ全て表示するおっはるか~♪はるるんだよん♪
2025年もあと僅か……今回は、2025年に作成したシナリオの中から、色々な意味で印象に残ったものを紹介します!

★今年の作成シナリオ数
アレンジし直した派生シナリオなどを除けば、28本。
月2本のペースで新作シナリオを作っていたらしい。
……うん、まったく身に覚えがないw


◆牙の盟約~貧民街の冒険譚~
あれ? これって今年だったっけ、と思うほど昔のことに感じた。

スラム街を舞台としたダーク系のミニキャンペーン。
うっかりヒロイン系PCの出生の秘密を暴いてみたり、保守派と改革派の争いに巻き込まれたり、ギルドを燃やしてライフォス神殿に喧嘩を売っていく物語。

はきだめの街で必死に生きる少年少女の話「素晴らしい僕ら」や、度し難い街の闇を暴く「ノブレス・オブリージュ†支援という名の檻」
こういうダーク系シナリオを、たまに無性に書きたくなるのも僕の悪いクセ。


◆ラーメン大好きコイケさん
究極のラーメンを求めて、ラーメンの迷宮に挑むバカシナリオ。
ここで何かが吹っ切れたのか、唐揚げを作るためにモンハンする「ホッピー ~唐揚げをツマミに~」という迷作が誕生した。


◆ハムレットの憂鬱
ミニキャンペーンに参加してもらった「ハムレット」個人回用のシナリオ。
推理をしなくても気軽に「逆転裁判」や「相棒」の世界で探偵になった気分を味わえる内容になっている。

セッション終了後に思いついた「某NPCの独白」がシナリオに一層の深みを与え、後にリメイクした「迷い猫」では、がっつり本編に組み込まれている。
僕の作ったシナリオの中でも屈指の名作……と、ここは堂々と自画自賛しておく。


◆黄金の一滴 ~魔動機文明遺跡探索記~
某フリーレンのエピソードのひとつを基にして作った「皇帝酒」
酔っ払いが30秒で考えたギャグシナリオ「ホッピー ~唐揚げをツマミに~」

そして……
「ホッピー ~唐揚げをツマミに~」のセッション中に、アドリブで発言したセリフ。

「魔動機文明時代に流行っていたホッピー。
クソ不味い安酒も、高級酒に変えてしまう魔法の飲み物」

この一言でシナリオが生まれるなんて、予想もつかなかったぜw


《ホッピー》の生みの親――ヒデ・ストーンフォード。
「10歳で家業の餅菓子屋《ストーンフォード商店》を創業」
……バカな?! って思うけど、実はこれ史実。

HOPPY-55ちゃんが可愛い。


◆ココロ
「孤独な科学者に作られたロボット。出来栄えをいうなら奇跡。
だけど一つだけ足りない……それは“ココロ”というプログラム」

黎明期のボカロ有名曲を題材としたシナリオ。
孤独な科学者の想いを知り、PLたちに最後の選択を迫る。

このシナリオ前後から、PLたちに明確に「決断」を迫るシナリオが増えていく。
決断と、その結果への責任。
それでも決断していくからこその主人公。

なお、ボカロ有名曲を題材としたシナリオは、この「ココロ」のほか「ロミオとシンデレラ」「深海少女」「ハジメテノオト」を作成。
「ハジメテノオト」は、初音ミクさんモチーフのNPCが登場する最高速の別れの卓。


◆千年桜と百年の恋
春らしいシナリオを作ろう、というコンセプトで思いついたのが「花咲か爺さん」。
僕史上、最高にピュアな物語。

ひとりの少女が、「百年間咲いていない幻の桜」で染めた衣装で成人の儀を迎えたいと願う。
かつて村を守るために命を賭した九尾の狐と、少女の記憶。
いま、百年越しの想いと共に、幻の桜を咲かせる冒険。

「もう、あいつの姿は思い出せないけど……この桜は、一生忘れないよ」
このセリフを言わせるための物語。


◆烈火なる貴婦人よ永遠に
「牙の盟約~貧民街の冒険譚~」に続く「烈火なる貴婦人」シリーズの最終回。

5月に第1回のキャンペーンが終了し、現在、第2陣が最終回へ突入!

今回の旅を通じて、大幅にバージョンアップした最終回。
お楽しみに!


◆空の奇跡 ~空島スカイランド2泊3日の大冒険~
人魚との出会いを描いた「深海少女」
「深海少女」×「人魚姫」×「初音ミクさん」という趣味全開の「ハジメテノオト」
「ZOZOマリンスタジアムって、水族館と動物園が併設された遊園地?」という可愛い間違いをした友人に捧げる「ゾゾーッ?!マリンランドへようこそ!」。

「2600光年のラブレター」「夕暮れの古時計と百年の願い」「ハジメテノオト」「ゾゾーッ?!マリンランドへようこそ!」
エモかったけど、ちょっとしんみりエンドが続いた2025年……。

はるるん生誕祭として繰り出した、今年最後のシナリオは完全ご都合主義のハッピーエンド卓!

「ハジメテノオト」×「ゾゾーッ?!マリンランドへようこそ!」
=「空の奇跡 ~空島スカイランド2泊3日の大冒険~」

デコレーションケーキのように、やりたいこと全部のせ!
テーマパーク、ペアRP、歌って踊るライブバトル……
2025年のシナリオ要素から、良いところをかき集めた欲張りパック!

参加PL曰く、「とにかくRPが濃い。隙あらばしゃしゃり出ろと言わんばかりの卓」


★まとめ
印象深いセッションという括りではなく、あくまでも「印象深いシナリオ」をチョイスしてみました。
振り返ってみると、ダークもギャグもエモも全部ひっくるめて「選ばせて、祝う」一年だった気がします。

2026年も楽しいシナリオを作って、みんなとたくさん遊びたいね!

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ベーゼン
ベーゼン日記
2025/12/15 20:09[web全体で公開]
😊 sw2.5【空の奇跡 ~空島スカイランド2泊3日の大冒険~】はるるん様GM
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)《はるるんさんお誕生日おめでとうございます~!!》

先日、三回にわたって参加させていただきました!はるるんさん生誕祭!!
【空の奇跡 ~空島スカイランド2泊3日の大冒険~】の感想になります。
※ネタバレ注意ですわ!第二陣の方は後日見てね。
――――――――――――――――――――――――――――――――――
◆シナリオについて
魔法学園《七色のマナ》の同好会「虹色華劇団」
今回はその団員たちを、GMがPC指名して参加するお祭り卓!
ナツオという、女装が趣味のティダン神官で参加させていただきました。
私以外みんな同卓経験豊富じゃないかな!?と内心ドキドキしながらも
行くしかなーいと飛び込んでしまいました!!

訪れたのは魔動機文明時代の空の遺跡。
奈落の魔域に巻き込まれた先は、スカイランドと呼ばれる遊園地だった!
ということで、アトラクション満載、ペアRPたっくさん!という豪華シナリオなのですよ。

遊園地のアトラクションはどーれも本当に楽しくて
洞窟探索の宝島、空中アスレチック、リアルバトルシアター、ドッグファイト、トロッコアドベンチャー
どれもがハラハラドキドキの協力アトラクションっ。
個人的には一番ドッグファイトが楽しかったです。
各キャラ事に判定を選んで行うのはもちろん、皆で協力しながらアトラクションを制覇していく。
どのキャラのRPもかっこよくて、可愛くて……もう大満足でした。

またアトラクションを終えた後の、コンサートイベント。
各キャラが歌を歌って楽しんでいくのですが、キャラによって選曲や工夫がされており、素敵すぎました!

そしてそれをしっかりシナリオとしてまとめ、エモく仕上げているはるるんさん。凄すぎますね。
RP満載の幸せ卓なのでした……。毎年新しいの作っているのかな?素晴らしすぎる。
個人的にカメラの設定はめっちゃめちゃ良くて真似したいなと思いましたわ!!

以下はキャラのペアRP感想になります~!
――――――――――――――――――――――――――――――――――
◆キャラ感想(ペアRP) ※めちゃ長文ですので、同卓者以外非推奨
①ハルカ/はるるんさん
はるるんさんGMのPCであり、華劇団副部長のハルカ先輩!
明るさと話しやすさの裏で、しっかり考えて行動しているタイプ。
観覧車でのRPでは、ミーティ先輩のぺアの人を心配しつつも、
色々と茶化してくる様子。自キャラのなっちゃんが一番の後輩というだけで弄られていました。
副部長らしく、部活でのことやヒカリ部長の想いも話してくれましたね!
ハルカ「…卒業の記念に…なっつんの大切なものを戴いていくのだ~♪」
ナツオ「なんでぇ!!それ卒業生がボタンとか渡すやつでしょっ」
ハルカ「そうなの?ボタンはないから…下着でもあげようか?」
普段茶化すことばかりするので、あえてもらいます!と返してみました。
これで恥ずかしがるだろう~と思ったのですが、
「は~い、それじゃ…ちょっと目瞑っててね…って、さすがの僕もここじゃ脱げないなー」
ってわりとノリノリで返されちゃいました。冗談ですよって返しはしたけれど、
後でハルカ先輩の下着を欲しがった後輩。という烙印を押されてしまいましたね。
これどっちに転んでもハルカ先輩が楽しい奴じゃん!と振り回されちゃいました!
戦闘の活躍ぶりは流石副部長~!ってな感じでめちゃかっこよかったです!

②エイト/さちさん
さちさんのPCであるエイト先輩。
同じく男性ながら女装しており、めちゃめちゃ可愛い先輩なのですよ。
実はなっちゃんが華劇団に入ったのは、エイト先輩に憧れたから。そんな設定を作ってしまいました。
一緒に美容の会話をしながらも、話題は可愛さを求める理由へ。
エイト「僕は昔、可愛さが存在価値で、自分のアイデンティティのすべてだったんだ」
そんな想いを打ち明けながらも、今は単純に可愛いぼくが好き。と笑顔で返してくれました。
エイト「・・・それで、なつちゃんはどうしてかわいくしてるのかな~?」
逆質問に対してあたふたしちゃう、なっちゃん。
ナツオ「……可愛くなれることで、皆が気にしてくれるようになったから……かな」
そんなありふれた答えだったからこそ、この先続けるかどうかを悩んでいました。
大人になるにつれて声も体も男っぽくなってしまう。
ナツオ「そんな時学園に入ってエイト先輩を見たんです。自分の考えが馬鹿らしくなっちゃいました!」
   「だって先輩にこんな”可愛い”人がいるんですもん」
同じ趣味でこんなに盛り上がれるだなんて思っていませんでした。
なっちゃんにとってはずっ~っとエイト先輩は憧れの人だと思います。
隠れ設定なのですが、エイト先輩の黒リボンを真似してなっちゃんも黒リボンをつけていることにしてました。
いつかこれも打ち明けられるといいなっ!

③ミーティ/刺身サメさん
刺身サメさんのPCであるミーティ先輩。
困ったときにいつも優しく教えてくれる母性力の高い先輩。
フードコートではたっくさんのご飯を食べてねともってきてくれてました。
昔のことを聞かれて、「荒れてたんだ」と返すミーティ先輩。
色んな人におせっかいをかくのは、闘技場で戦い続けた過去からでした。
愛情を知り、それがたまらなく幸せだと気づいた。
ミーティ「私、なっちゃんのこと好きよ」
    「えーと、友愛と情愛と偏愛と……我ながら色々と混ざってるなー」
少し悲しそうに話すミーティ先輩。そんなに苦労したなら、こっちが甘やかしてあげたい。
一人っ子というミーティ先輩に向けて
ナツオ「じゃあ、今日だけミーティ姉ちゃんって呼ぶよっ」
ミーティ「私が貴方のお姉ちゃんだよ・・・!!!!!」
とめっちゃめちゃ上機嫌になって、ナツオがお姫様だっこされちゃいましたね!
甘やかしてあげたいきもちがありつつも、このまま先輩たちの方に運ばれるのは超恥ずかしかったです。
また、お姉ちゃんだよと言いながら、最後のお風呂シーンで弄りにきているのは楽しみすぎですわ!
いろいろはっちゃけていたミーティ先輩がとっても可愛らしかったです。
次回同卓するときがあれば、またミーティお姉ちゃんと呼びますね!

④サリーナ/マットさん
マットさんのPCであるサリーナ先生。
魔法に対してとっても詳しいですが、少しドジなとこもあって
本当に見ていて飽きない先生。きっと大勢の生徒から好かれていますね。
驚いたのは、マットさん自身の知識量なのですよね。イリュージョンの使い方がとっても良かったです。
なっちゃんとのRPでは、無邪気な素振りをしながらも、
なぜ魔法を学ぶのか。を教えてくれました。
サリーナ「不思議なことがたくさん起こせて……それで、人を守ったり、救ったり、笑顔にしたり…」
    「たから、私は魔法を学ぶの。」
サリーナ先生の心からの想い。その姿はとっても輝いていましたね。
ナツオ「オレ的にはさ、たくさん旅をしてそう語れるのは、すげぇ羨ましい」
   「うん!卒業したら先生みたいにたくさん旅するよ!!」
この先生と生徒ならではのかけあいがとっても好きでしたっ!!
夜はお酒を楽しんだり、お風呂で恥じらいを見せる、戦闘ではシリアスに
ころころと変わる様子のギャップがとっても素敵でした。
あと、久しぶりに2.0のお話もできてちょっと懐かしかったです。

⑤イリス/ほっか飯倉さん
ほっか飯倉さんのPCであるイリス先輩。
ミストエルフで森育ちなのですが、英雄物語が好きで学園に来ていました。
中性的ですが唯一のちゃんとした男性ですねっ!
お土産コーナーでは、竜の剣のキーホルダーを一緒に購入したり、
冒険譚の話で盛り上がったりと、男子の会話だ~!ってとっても楽しかったです。
ナツオ「むむっ、エルフ界隈だと剣より魔法だったか……」
イリス「ほら、英雄って言ったら剣も魔法も使えたほうがかっこいいでしょ?」
ナツオ「わかる!電撃魔法とかさ使いたいよな」ライディーン!
イリス「いいねえ雷撃。真語魔法もかっこいいけど、慣れ親しんだ妖精魔法のほうがやりやすかったんだ」
シナリオ通して思ったのが、イリス先輩めちゃめちゃ優しいのですよね。
歌が苦手という設定がありながらも、コンサートイベントで頑張っていたのが素敵でした!
一番かっこよかったのは、やっぱり空中アスレチックの飛び込みですね!ほんと良かった……
あと、お風呂シーンでのナツオの反応に対して、もう諦めていたイリス先輩が面白かったです。
優しいからこその、苦労人ポジションなんだなぁ……と思っちゃいましたっ!

以上になります!長文過ぎて申し訳ない!
はるるんさん、さちさん、刺身サメさん、マットさん、ほっか飯倉さん同卓ありがとうございました~!
よいお年をっ!!
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マット
マット日記
2025/12/15 11:03[web全体で公開]
😆 【はるるんGM様卓感想】明日をもっと楽しく変える不思議な秘法
掲題の3日分割「空の奇跡」参加感想です。

今回、別PCを指名頂いたのですが、内容とPCが噛み合ってない気がした為、指名を蹴って別のキャラクター。私の分身ともいえる「サリーナ」にて参加しました。結論として、最後の1点を除き良い判断基準だったと思います。

・濃厚なRPシーン乱れ打ち
とにか全て表示する掲題の3日分割「空の奇跡」参加感想です。

今回、別PCを指名頂いたのですが、内容とPCが噛み合ってない気がした為、指名を蹴って別のキャラクター。私の分身ともいえる「サリーナ」にて参加しました。結論として、最後の1点を除き良い判断基準だったと思います。

・濃厚なRPシーン乱れ打ち
とにかくRPが濃い、隙あらばしゃしゃり出ろと言わんばかりの卓でした。わちゃわちゃやるのは得意な一方、PLとして2人きりの親密なRPはあまり得意ではない為、少し大変だったかな。とりあえず自爆芸やってれば何とかなるサリーナで来て良かった。加えて、真剣なシーンは意外とオトナな振る舞いも出来るんです。所謂、生徒に心配される「残念な先生」ポジションが良くあっていました。
ハイソコ、「劇場版サリーナ」って言わない!

・圧倒的なミドル戦闘、地獄のクライマックス戦闘
ミドル戦闘は、火力と魔力の暴力で瞬殺…な一方、クライマックス戦闘はサリーナ参加で、始めてクラウドコントロールに手も足も出ない、完全に相手が主導権を握り続ける戦いでした。今までやった卓の中で、粗悪なマスタリングのものを除けば最も苦しい戦いだったかもしれません。デバフ無効+逆に強化は恐ろしい…。

・「明日をもっと楽しく変える不思議な秘法」
沢山のRPの中で、サリーナが私の分身であることを表現する場面がありました。
ライブステージで行った、幻影魔法「イリュージョン」使った演出等、私は魔法を使うのがとても好きです。スカウトやセージを取らず魔法技能を大量に積むビルドを好みます。何故なら、ソードワールドの魔法は、ものによってはシーンやシナリオにダイレクトに干渉し、シナリオに影響を与える事が出来るからです。

「秘奥魔法は…”支配する力”だって」
「そこに誰かを笑顔にできる優しさってあるのかな?」

このロールプレイでの言葉は、サリーナとしてでなく、秘奥魔法に対する率直なPLとしての思いでもありました。
2.0時代、秘奥魔法は戦闘にて強力なものが揃っているのですが、面白い魔法がありませんでした。戦闘で相手を圧倒し、交渉での判定値を上げるものしかなく、私が魔法に求める「楽しさ」に欠けており、PCとしては食指が動くものではありませんでした。

「私…あまり戦うの好きじゃないの」
「みんなが楽しく幸せになれる魔法が好きなの」

魔法は戦いの為だけのものではない、セッションを彩り、シナリオを動かし、GMを始め周りに頭と腹を抱えさせる事が出来るものであるはずです。どうかタイラントクリプトで蘇る秘奥魔法は、「ただ強い、課金の強化コンテンツ」なだけでなく、シナリオを楽しく変える力を持つ魔法が沢山あることを願います。

最後に、この楽しいセッションに同卓頂いた皆様とGMに感謝を。
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蝉丸
蝉丸日記
2025/12/15 07:40[web全体で公開]
🤔 GMやるために必要な物、それは
GMやるために必要な物、それは色々あるだろうけど、
一番必要なのは「自分はGMが出来る」と言う自信じゃないかな。

でも自信なんてどうやってつければ良いのかと思うかもしれませんが、
そこは人それぞれです。

大事なのは「自信に根拠なんて無くても良い」って事だと思う。
「なんかGM出来る全て表示するGMやるために必要な物、それは色々あるだろうけど、
一番必要なのは「自分はGMが出来る」と言う自信じゃないかな。

でも自信なんてどうやってつければ良いのかと思うかもしれませんが、
そこは人それぞれです。

大事なのは「自信に根拠なんて無くても良い」って事だと思う。
「なんかGM出来る気がする」そう思ったらやって良いと思うんだ。

だって初めてGMやるのだから出来る根拠なんて無いに決まっているんです。

GMを長年やってる私でも「今回上手く回せるかしら?」って不安に思う事は有りますが、
それと同時に「まぁ、なんとかなるだろう」と言う根拠のない自信も共存しています。

それで良いと思うんです。
GMを楽しめるようになると、遊びの幅が広がりますよ。
いいね! 30
はるるん
はるるん日記
2025/12/15 09:33[web全体で公開]
😆 【SW2.5】空の奇跡 ~空島スカイランド2泊3日の大冒険~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよ♪
今回は「はるるん生誕祭2025」こと「空の奇跡」の最終回のGMレポートだよ!

◆前回までのあらすじ
過去のスカイランドに導かれた君たちは、笑顔と驚きがあふれる“夢の浮遊島”で束の間の冒険を楽しんだ。

──天空を貫く巨大アスレチック
──飛空艇による白熱のドッグファイト
──風と雲を裂く、超高速トロッコ・アドベンチャー!

そして夜空の下で行われたステージショーでは、最高のパフォーマンスを披露し、会場を熱狂の渦へと包みこんだ。

しかし、これは単なる楽しい旅では終わらない。
語り継がれる「天使の歌姫伝説」
天空の島に秘められた《石化の謎》を解き明かすため、君たちは最後のアトラクションに挑む……。


◆ラスボス戦は大激闘!
歌によるバフ効果があるし、なんとかなるやろ!
……と思って出したLV16の双首の暗黒竜。

複数部位、そして何より、すべてのデバフを無効化する「アルティメット・ビーイング」
これが本当に強かった……!

★強敵に挑む虹色華劇団。
ハルカ
「サイクロン!ジョーカー!変身!」
「さぁ……お前の罪を数えろ!」
「歌姫を復活させれば勝機はある……みんな行くよ!」

――副団長の叫びを合図に、全員が変身!

イリス・ランバルト
「もう二度と、諦めない!」
「アクセスッ!」

エイト・ドール
「プリティ・チェンジ!」

ミーティ
「フォルム:パースト」
――幼い外見、過去の姿を写した“原点”のフォーム。

ナツオ
「歌姫は、自分の“恋”を間抜けだと言った」
「その想いが“悪”だったって、ずっと後悔しているんだ……」
「そんなのおかしいだろ!!」
「光ない世界なら、オレが光を差してみせる!」

サリーナ
「私たちには遊び心がある……」
「こんな時でも楽しむ“ココロ”があるのよ!」
「さぁ、ラストステージの時間よ!」

六者六様の変身シーンが、
戦闘を“舞台(ステージ)”へと変えていく!

★大激戦
それにしても……
「不利な効果をすべて無視して行動判定+2」という《アルティメット・ビーイング》が厄介すぎた💦

これでエイトとサリーナの長所をほぼ封殺してしまった……。
「不死の女王ツァイデス」が好きというわりと適当な理由で選んだだけだったのだが……。

それでもPCたちは作戦を立て直し、遠距離からの魔法攻撃を軸にした戦いへシフト。
・本来は二丁拳銃使いのハルカが、ひたすらショットガン連射
・ミーティが騎獣とともに前線を維持
・ナツオとエイトが回復と精神面を含む潤滑油に
・サリーナが局面を変える魔法を選択
・そして――イリスが勝負所で5回転の大爆発!

見事、勝利!!


◆エンディングはご都合主義でも大ハッピーエンド
今年のシナリオ「2600光年のラブラター」「ハジメテノオト」「夕暮れの古時計と百年の願い」「ゾゾーッ?!マリンランドへようこそ!」

どれもちょっぴり切ない、ハートフル寄りなお話が多かったけど、今回はフェスティバル!
最初から「完全ハッピーエンド」にすると決めていました♪
・死にかける本気戦闘
・世界救済の感動
・温泉ギャグ
・アフターでの雑談と笑い

「楽しかった!」を何度も聞けた、最高の卓になってよかった♪

僕にとって、またひとつ大切な思い出に残るセッションでした。

同卓いただいた皆さん――
来年もよろしくね♪
いいね! 17