どい=つなべさんがいいね!した日記/コメント page.12
どい=つなべさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| rere | |
| 2023/01/08 22:06[web全体で公開] |
| NANA | |
| 2023/01/08 18:16[web全体で公開] |
😶 TRPGにダイス判定は不要と言う意見 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)*これも最近浮上した話題なので、フィルターを付けておきます。こちらもあくまでも一個人の意見なので、もし私の話で別の考えや感情がありましたらこの話題に関しての意見を自分の日記にて語って下さい。 何やら最近…もしかしたら昔からある問題かもだが「ダイスと言う不確定な判定はいらない」と言う意見のPLがいる。 確かに口プロレスとか言いくるめとか自らのキャラシのステータスでGMと交渉し、判定を免除すると言う方法は使われている。けれども、これは「最初から最後まで判定はしたくない」と言うものだ。 じゃあどうするかと言うと「RPで成功させる」と言うらしい。……そんな方には、判定などない白怪談とかマーダーミステリーとかをオススメされているけども、一応話を戻す。 確かにダイスを振ると言う行為自体が苦手な人とかもいるかもしれない。結果が成功だけでなく失敗もあるから、ここ一番の大事な場面とかはプレッシャーとかも凄いだろう。 ただ、そうではなく「TRPG動画のシナリオの追体験」とか「自分のPCが失敗する所なんて認めない」とかお考えの方には、申し訳ないがTRPG向いてないと思う。 そもそもTRPGと言うのは「ゲーム」だ。成功もあれば失敗する。そりゃあ理不尽なバグばっかりだったり操作がめちゃくちゃだった上にストーリーとか薄すぎるゲームはクソゲー扱いされるけど、何やっても成功しかしないゲームも正直何が楽しいのってなると思う。 シナリオに書いてあるどんな困難でも全部自動成功扱いになってクリアする。……今想像したけど、それGMいらない所か一人で出来る遊び方に思えてきた。 こう言った不要に関する議論の中には「その人演劇をやればいいのでは?」と言う意見もあった。一応劇団に入ってた時期がある私の話だけど、一人芝居ならともかく複数の役者の中にそんな人紛れさせた時点で舞台が傾く。実際あった。 時効だから少しだけ吐き出すが、目立ちたがりな先輩がいた。とにかく悪目立ちを行うし、変なプライド持っているせいでアドバイスもロクに聞かないし、明らかにバカにした人は見下すしで、全体のバランスが崩れる事があった……舞台監督の言う事を聞くだけまだマシだったけど。マシだったけど。 ちなみにその先輩がどうなったかはもう知りませんが……本人は「自分って実力のある役者」と思っているけど、先輩含めた皆からの評価は冷めてたのは知ってるんだぞ、私。 そろそろ話のまとめに。意見はそれぞれだし苦手要素もそれぞれだけど、明らかに極端な理由で意見を言う人はなんだかなぁと個人的に思ってしまった。 途中で別の話になってしまい、すみません。ここまで読んでくれた方はありがとうございます。あくまでもこれは個人の意見ですが、モヤモヤさせてしまったら申し訳ありません。
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/01/07 21:01[web全体で公開] |
😶 なんやて? いつものDXの話なんですが… Dロイス【秘密兵器】でゲットできるフォールンヴィークルってやつがあるんですが こいつ、クリスタルシールド2つ搭載して八重垣できるらしいんですね カヴァーリング系エフェクトは、モルフェウス・エグザイルが遠距離いけるので モルフェウスでフォームチェンジあたりも入れて全て表示するいつものDXの話なんですが… Dロイス【秘密兵器】でゲットできるフォールンヴィークルってやつがあるんですが こいつ、クリスタルシールド2つ搭載して八重垣できるらしいんですね カヴァーリング系エフェクトは、モルフェウス・エグザイルが遠距離いけるので モルフェウスでフォームチェンジあたりも入れて…… うーん、装甲とガード値がすごそう! 130点の状態でどこまでいけるかギリギリを走ってる私ですが 130+30の卓が多い中でこれさらに伸びたら…はわわ……という気持ちと 結局ウロボロス使いこなせないまま年明けしてるじゃん…あわわ……という気持ちでいっぱいです。 ウロボロス使えばいけるよ!って人が多い中で 私はなぜこんなにもウロボロスを使いこなせないのか…? もしかして、武器?武器調達面? マイナーで戦闘移動しながら武器作成、って原初の青つかうから… セットアップ…セットアップは螺旋の悪魔で暴走しておきたい… よし、今年はイロモノ度合いを低めて 真面目になんかしよう。 横に増えたやつは気にしない方針で。 まだアザトースも使いこなせていないんだ…。
| リフレイン | |
| 2023/01/07 18:23[web全体で公開] |
😆 Dx3rd初GM完走だ!!! オリシ回してきましたァ! いいPL多くて嬉しかったです!進めやすい! 実はセリフが7割アドリブで、ちょっともだもだしたので反省です! いっぱい敵のアドバイスもらいました〜熟練者は違います〜! 実動1ヶ月でGM始めるという狂気に満ちたスタートダッシュ。 (プレイ始めたの12月。ルルブ自体は持全て表示するオリシ回してきましたァ! いいPL多くて嬉しかったです!進めやすい! 実はセリフが7割アドリブで、ちょっともだもだしたので反省です! いっぱい敵のアドバイスもらいました〜熟練者は違います〜! 実動1ヶ月でGM始めるという狂気に満ちたスタートダッシュ。 (プレイ始めたの12月。ルルブ自体は持ってたのは持ってましたが参加できたのはかなり遅かったです) しかもこれ進行中含め5卓目。初めてのGMでようやく片手がいっぱいになりました! なかなか辿々しかったですが、熟練の方が多くて…フォローめっちゃ効いていて…感謝でいっぱいです! 慣れたらがんがん回したいです〜!あとシナリオもいっぱい書きたいです〜! 明後日はEA適応でGM!なんだそれは〜!?となりつつも頑張ります!
| ミドリガニ | |
| 2023/01/07 10:30[web全体で公開] |
😊 【DX3】蒐集の楽しさ、コンボの楽しさ【システム紹介】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日はSW2.5のシステム紹介をさせて頂いた。 何の因果か、その後、古巣のソードワールドコミュニティに新人さんがいらしたり、はたまた古豪兼凄腕絵師さんが戻っていらしたりととても嬉しい状況である。 だがここからはカードゲーム、そしてダブルクロス3rd(以下DX3)のシステム紹介をしたいと思う。 トレーディングカードゲームは今は枚挙に暇がないが、その開祖は『マジック・ザ・ギャザリング(以下M:TG)』というものだ。 TRPGに縁遠くないウィザーズ・オブ・ザ・コースト社が手掛けている。 このゲームは使えるカードを『区切る』ことで区分けしているのだが、極々最近発売のセットが幾つか使える『スタンダード』、少し古いセットまで使える『モダン』、とても古いセットまで使える『エターナル』等があり、各々カードプールが異なる。(この区切りを『フォーマット』といい、他にも『パイオニア』、『パウパー』などのフォーマットがあるのだが、今回は省略させて頂く。) 話を戻してDX3は『レネゲイド(背教者の意)』と呼ばれるレトロウイルスに汚染されてしまった世界で、様々な超常の力に目覚めた超人になって闘う現代異能バトルアクションである。(※ステージを導入すれば異なる時代設定も可能) ゲーム開始時点で(ないしシナリオの途中から)重力、光、熱、電気、化学物質、肉体など様々な力(これらを『エフェクト』という)を自由に操り、小さな傷など即座に再生。 なれど、日常との絆(ロイス)を喪ってゆけばヒトに戻れず心を失くした化け物(ジャーム)と化してしまう、そんな世界観だ。 さて、何故先にM:TGの説明をしたかというと、両者がよく似通っているからだ。 基本1、2がスタンダード、エフェクト改訂が行われたエフェクトアーカイブ、ロイスに特殊設定を加える上級を含めたものをモダン、その他多数のサプリメントを加えた環境をエターナルとすれば実によく似ている。 スタンダードは使える手札は多くはないが、ゲームに慣れるのに丁度よい。 モダンはゲームに慣れてきた人が手を伸ばしやすい拡張環境。 そしてエターナルは、古くから蒐集してきた人達の特権的な立場である、最大限の力をふるえる。 当然、下の環境に潜れば潜るほどコンボは複雑化し、デッキ構築……もとい、キャラクターのビルドも難しくなる。 いや、簡単なのも出来るのだが、それでは物足りなくなってくる。 何故か? 可能性はカードプールの大きさに比例するからだ。 そんな訳で、トレーディングカードゲームめいて蒐集とコンボの楽しさをたっぷり味わえるのが、このDX3である。 先日ご紹介したSW2.5同様に基本ルールブック2冊は非常に安いお値段の文庫で出ているし、ここオンセン界隈でも募集も多いシステムなので、お1つ如何だろうか? 何、もう遊んでいる!? むしろジャームだって!? それは失礼を致しました!! Thanks for reading!
| アラシ | |
| 2023/01/07 02:06[web全体で公開] |
😆 まっする(๑•̀ㅂ•́)و 年末年始からいくつかのセッションに参加させて頂けて楽しいお正月を過ごすことができましたありがとうございます! その中から掻い摘んでマッスルカフェへようこそ!というシナリオのお話しなんですけれども 知り合いでこの募集アラシさん参加しそうだなーって思われてた方いらっしゃると思うですよ() A.全て表示する年末年始からいくつかのセッションに参加させて頂けて楽しいお正月を過ごすことができましたありがとうございます! その中から掻い摘んでマッスルカフェへようこそ!というシナリオのお話しなんですけれども 知り合いでこの募集アラシさん参加しそうだなーって思われてた方いらっしゃると思うですよ() A. はい、参加しました だってー、だってだってー(*‘ω‘ *) こんだけマッスルなPCいっぱい作ってるような輩なので興味がないわけがナイノデス。弟の仇をトルノデス。 割りといつも抑え気味の趣味全快ではっちゃけさせて頂いた感があって、他の参加者の皆さんのRPのはっちゃけ具合も勉強させて頂きました。筋肉を崇拝する薔薇のメリアを連れて来られた方がいて『なるほどそういうのがあったかー!』などなど。 自分はソレイユっていう申し子みたいな種族で参加させて頂いたのにも関わらず割と出目が振るわなかったのがちょっと悔しみですねー。やはり2d6の期待値は4 ですが好きなプロレスできたので大満足です♪(カフェでプロレスというわけわからんアレ) ……こう、感覚型でいつも喋る人が他にいるなら押し黙るタイプのPLなんで熱量が伝わっていないかもしれませんが、いつも参加させて頂いてる卓々で見た目以上に楽しませて頂いているのですよ~いやー感情を表に出すのって難しいですね~。 歳をとればとるほどドンドン難易度があがっている気がします。 テキストだとただ指を動かせばいいだけのはずなのにこの高く感じるハードルはいったいなんでしょうね。 そういえばプロレス衣装を描いているとき、参考映像の影響なんでしょうかね~「これココフォリアさんに出して大丈夫かな……」ってちょっと戸惑ったのは内緒です_(:3」∠)_ まぁこれはいつも思ってますけどね! 大丈夫!筋肉は服だから!はい、解決!
| モモキング | |
| 2023/01/06 18:37[web全体で公開] |
😊 新年初GM、無事終了 あけおめです(激遅) 新年初PLやってからの初GM...どっちも無事に終わって良かったぁ 初っ端からコケずによかった...今年はいい一年になりそうだ! 今年もよろしくお願いします!
| とまと | |
| 2023/01/06 18:03[web全体で公開] |
😍 明けましておめでとうございます え?遅い挨拶ですって? 私の中では、1月まではお正月…いけるいける。さて、この正月なのですが、卓オブ卓で日々を過ごしていました。 タイマンキャンペーンも始まり、爛爛3陣も始まり、異能警察も始まる…そんな1月日程。 まあ2月~4月辺りも長期をぶちこんだ私がいて、日程愚か?と、思いつつも、全て表示するえ?遅い挨拶ですって? 私の中では、1月まではお正月…いけるいける。さて、この正月なのですが、卓オブ卓で日々を過ごしていました。 タイマンキャンペーンも始まり、爛爛3陣も始まり、異能警察も始まる…そんな1月日程。 まあ2月~4月辺りも長期をぶちこんだ私がいて、日程愚か?と、思いつつも、すごーーーく楽しみです。ちなみに3陣は既に色んな意味で震えてます。いや、正直…すげぇな。ってなりました。 そして、始めて卓を組んだ方々が多かった12月~お正月なのですが、とっっってもいい人が多くて、私の命は毎回救われます。ノリノリで掛け合いしてくれたり、GM話をしたり、したりと、常に私のテンションは上がりっぱなしです。 エモシ好きはエモシを呼ぶ。 はっきり分かりますね。 さて、最近知ったのですが、私が回した方の中には、卓を囲んだのが2回目や3回目と言う人達もいて、あの…その、……RP上手すぎませんか?私は震えっぱなしですよ! あと男性方で女性PCを扱う方とかもおられたのですが、普通に可愛いってどういうことなんでしょうね。くそっ!こんな可愛い子!私にはつくれねぇっ。何度かすっごい好みな子がいて私の心臓はブレイクダンスを踊っていました。 で、その逆もしかり。女性の方が男性PCをされた際、くそっっっ。イケメンだなぁぁ!ファンクラブがあったら私が入信するわ。 こう。まだ人前に出してはいませんが、萌の限界点突破したとき、ちょっと奇声を発するかもしれませんが、容認して頂けると助かります。 お正月の挨拶が奇声についての注意喚起となりましたが、今年もよろしくお願いします。 (あとコメント下さっている方には、いつも目を通しています。ありがとう、ありがとう)
| 蝉丸 | |
| 2023/01/06 17:11[web全体で公開] |
🤔 PCがロストするのって悲しいですよね 高難易度のシナリオとか回すと 結構PCがロストする事も有るのですが、 それが悲しい、寂しいのは良い事なのかなっ、と最近思うようになりました。 悲しいってことはそれだけ私からPCに対して愛着が湧いていた証でも有るので。 (今後は遠慮なくロストさせる、と言う意味ではないです)
| クリフ | |
| 2023/01/06 16:44[web全体で公開] |
🤔 (;-ω-)ウーン 最近、ダブルクロスのシナリオは公式を弄ってる感じだから…… オリジナルシナリオでも今年は練ってみようかな。 キャンペーン辺りで… ん、頑張ってみよう🔥
| ミドリガニ | |
| 2023/01/05 21:49[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】馬の骨から英雄に至れ!!【システム紹介】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久し振りの日記である。 今年は早々にSW2.5、DX3、新・天下繚乱など幾つもの卓に入れて頂き感謝の念に堪えないのだが、本日はSW2.5の魅力について話してみたいと思う。 ソードワールドはマルチクラス制で、経験点で技能を買っていくという形を確立した。 また、レーティング表を参照することでよりエキサイティングな展開を目指した意欲作である。 その最新版がSW2.5な訳だが、2.0以降『戦闘特技』の導入と改訂を繰り返すことで、主軸となる『剣と魔法の冒険世界』をより深く表現可能となったと云えよう。 そんなソードワールドも、序盤は一般人に毛が生えた程度の強さしかない。 初期作成の冒険者はSW2.5ではLvキャップ2も決められ、日記でも序盤最良の得物は命中補正のあるメイス(であることが多い)という記事を見て深く頷いたものだ。 だが、このゲームの素敵なところは、そんなへっぽこな”駆け出し”(或いは”馬の骨”)がやがて海千山千の”猛者”に、そして世界を股に掛ける”英雄”に成り得る、という点である。 それも、版を経ての改定により戦闘バランスが幾度となく見直された結果、現在では魔物と一進一退の非常にバランスの取れた激闘を繰り広げ易くなっている。 また、前述の『戦闘特技』により技能に深みが増した結果、スカウト、レンジャー、セージと云った戦闘技能でもBテーブルに属する技能が探索に於いては勿論、戦闘でも光るようになった。 更に、SW2.0以降世界はラクシアへと替わり、何と3本の魔剣(異説アリ)が創り出した世界を冒険することが可能となった。 その名に恥じぬ『魔剣』の世界である。 2.5では大陸を横断する魔導列車や浮遊岩で構成された都市国家など、壮大なファンタジー世界が構成されている。 お陰で、わたしもこのSW2.0/2.5を日々遊ぶ昨今である。 勿論、選に漏れることも少なくない。 それだけの数の申請を出しているのだから泣きを見ることもあるが、幸いオンセンでもSW2.5卓は非常に多く、それは豊かな海の如くである。 そんな訳なので、この雄大な幻想世界での冒険をわたしはお勧めする次第である。 えっ!!もうとっくに遊んでいる!? それは大変失礼いたしました!! Thanks for reading!
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/01/05 19:13[web全体で公開] |
😶 なるほど 恋人に言葉選びが好きと言われて 色々考えた結果、そういえば高校生時代から煽り方が独特で 敵NPCから謎の宿敵ポジもらってたりしたな… 惚れるところそこでよかったの? パワーワードのもやしです 狂気が凄いよね。わかってるわかってる。 言語怪しいのも理解してる。 シリアスなシナリオ書くと世全て表示する恋人に言葉選びが好きと言われて 色々考えた結果、そういえば高校生時代から煽り方が独特で 敵NPCから謎の宿敵ポジもらってたりしたな… 惚れるところそこでよかったの? パワーワードのもやしです 狂気が凄いよね。わかってるわかってる。 言語怪しいのも理解してる。 シリアスなシナリオ書くと世界滅亡とか真面目にきっついのに ギャグを書くとどこからどう飛躍してバックドロップかましたって結果になるの。 それはそれ、これはこれとして 人類滅ぼすのにネタかぶりしちゃいけないって思って 頑張って世界の危機作り続けるのがGMの仕事みたいなところあるから… 次の世界滅亡何にしよう うさぎ年だから、うさぎさんのもこもこで地上が埋め尽くされ人類の寝場所がなくなることにするか。 人類は衰弱しました。 よし。(なにもよくない)(投げっぱなしジャーマン)
| つぎの | |
| 2023/01/05 01:53[web全体で公開] |
🤔 寝る前の 呟き。清書しないのできっと読み辛い。 ■■■■■ どうせ他人(ひと)とは分かり合えない そういう気持ちが根底にあるからこそ わたしは言葉のチカラを信じてるんだと思う 言葉を選べば 言葉を尽くせば 何かしら伝わるものがあるのではないかと それでも 伝わらなかった 伝えられなかった全て表示する呟き。清書しないのできっと読み辛い。 ■■■■■ どうせ他人(ひと)とは分かり合えない そういう気持ちが根底にあるからこそ わたしは言葉のチカラを信じてるんだと思う 言葉を選べば 言葉を尽くせば 何かしら伝わるものがあるのではないかと それでも 伝わらなかった 伝えられなかった 通じなかった わたしの言葉は届かなかったのだと 強く感じる日があるから そういう時は 一等虚しく感じる ■■■■■ 自分の思っている事を言語化するという行為は 自身の感情を客観的に見ているようでいて その実 ガバガバなザルに無理矢理引っ付いた残り滓みたいなものを 並べ立てているに過ぎないのではないかと 思ったり思わなかったり 思っている事を言語化する行為が 無意味だとは思わないのだけれど どうしようこの気持ち、表す言葉が見つからない…!!って時があるじゃん? ………。 深夜帯だし、ワクチン明けでさてはナイーブだな?私。 …うん、取り敢えず寝ましょう!!