どい=つなべさんがいいね!した日記/コメント page.14
どい=つなべさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 春の嵐 | |
| 2023/01/02 00:45[web全体で公開] |
| 永遠野 彼方 | |
| 2023/01/01 23:08[web全体で公開] |
😶 新年明けましておめでとうございます 去年はやりたい事が沢山ありましたが積みまくって消化できてなかったので、今年は少しづつこなしていきたいと思います。 やりたい事リスト ・ダブクロが如く(仮名) バッドシティステージを中心に裏社会なHoを持つPL達が活躍する(予定)。 問題はヤクザモノってどんなタイミングで出せばいいのかとい全て表示する去年はやりたい事が沢山ありましたが積みまくって消化できてなかったので、今年は少しづつこなしていきたいと思います。 やりたい事リスト ・ダブクロが如く(仮名) バッドシティステージを中心に裏社会なHoを持つPL達が活躍する(予定)。 問題はヤクザモノってどんなタイミングで出せばいいのかというところ。 ・レネゲイドの休日 GMPL含めて辛さを共感するようなセッション。一応手を加えて若干のマイルドさにはなる予定だが、またやるのか?あれを?と二の足を踏んでしまう… ・ダブルクロスルルブ1.2のシナリオを用いたキャンペーン ダブルクロス未経験者を拾い上げてプレイヤーを増やしていきたい、問題は公式シナリオの殺意の高さ。ジャーム化(ロスト)しづらくなるように何かしらのルールを追加して回してみたい ・etc… …一番の問題はGMをするとPL参加出来ないことだな!
| つぎの | |
| 2023/01/01 23:07[web全体で公開] |
😆 2023年 そうだ、公言しよう。 大々的に叫んで逃げ道をなくせば、達成できるんじゃないかなっと…(脳筋思考)。 あそび関連の目標をぺたり。 ◆積みシステムで遊ぶ!!! 『歯車の塔の探空士』 『ビーストバインド トリニティ』 ボクは空も飛びたいし、半魔になってみたいんだーーーッッ!! 超絶気になるのは上2つですが、全て表示する大々的に叫んで逃げ道をなくせば、達成できるんじゃないかなっと…(脳筋思考)。 あそび関連の目標をぺたり。 ◆積みシステムで遊ぶ!!! 『歯車の塔の探空士』 『ビーストバインド トリニティ』 ボクは空も飛びたいし、半魔になってみたいんだーーーッッ!! 超絶気になるのは上2つですが、他システムにも手を出してみたいですね〜。 異能力系とか、ナラティブものとか。 或いは、今まで全く触れた事のないジャンルとか。 ◆イラストや立ち絵を描く!!! 去年よりも…俺、上手くなりてぇ…! 自己供給の解像度を上げたいんですッッ…!!! めざせ、カッケェヒーロースーツ!!ムキムキナイスバルク三白眼男児!!(錯乱) セクシーガールとかナイスミドルとかオッサンとかお婆ちゃんとか…… 描いたことがないものの方がまだまだいっぱいですね。 どんどん描いてみたーーーい!! ◆オンセでGMをやる!!! しばらくお休みしていたので。 顔見知りの方々へ、何かの形で御礼をしたいといいいますか…有体に言うなら、一緒にまた遊びたーーーい!! 新年早々、煩悩垂れ流しておりますが 一緒に遊んでくださったり 日記を読んでくださったり 交流してくださったりと 昨年は色々な方にお世話になりました! 今までご縁のあった方も これからご縁のある方も どうぞ、よしなにお願いします。
| ポール・ブリッツ | |
| 2023/01/01 22:58[web全体で公開] |
😶 ガープスリングドリーム2回目 ひたすら試合をして、このTRPGなら、戦闘のみ重視でRPなんか不要、という人でも満足できるのではなかろうか、と感じたのは、プロレスというものの包容力が偉大なのかガープスというもののゲーム性が偉大なのかはたまたそれはそれでどこかで何か間違っているということなのだろうか、と思案に暮れる吉宗であった……。
| れすぽん | |
| 2023/01/01 22:38[web全体で公開] |
😶 新年のご挨拶 皆さん!あけましておめでとうございます! 今年もゆっくりではありますが、ダブルクロス普及のために頑張っていけたらなと思います!
| はがね | |
| 2023/01/01 21:39[web全体で公開] |
🤔 考察: 主人公の過去の話(シナリオ執筆話・考察) 寝正月の最中に書いた白昼夢みたいな日記に思いの外レスポンスがあったので、しっかり言語化しておくことにします。 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=metallunataler&i=metallunataler_167256123976 Q全て表示する寝正月の最中に書いた白昼夢みたいな日記に思いの外レスポンスがあったので、しっかり言語化しておくことにします。 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=metallunataler&i=metallunataler_167256123976 Q. 電源ゲームで出来るがTRPGで出来ないことはなに? A. プレイヤーの知らないところでキャラクター(主人公)が行動すること。 A. キャラクターが知っているがプレイヤーが知らないことが存在すること。 TRPGにおいてPCの行動は全てPLが決定するので、『気付いたら〇〇していた』のようなことを確実に行うことはできません。 ところが電源ゲームにおいては、重要な意思決定はプレイヤーが行いますがそれ以外はキャラクターが勝手に行っているため、『気付いたら〇〇していた』『〇〇せずにはいられなかった』のような強制的に行動させるイベントを起こすことができます。 そして、何故勝手にキャラクターが(選択肢なしに)動いたのかということの動機付けとして、『主人公の過去にはこんな出来事があったから』という後付けの設定を出すことが出来るわけです。 TRPGにおいて、人格形成をなすような思い出を後出しするのはかなりタブーですから、これは電源ゲームにあってTRPGにないものと言えるでしょう。 なお、このことから電源ゲームの『主人公』とは、プレイヤーの移入先でありながらプレイヤーが完全に制御しているわけではない、『プレイヤーの分身であり、シナリオに沿って行動する登場人物の一人』という二面性を持つことができる特殊な存在だと考えることができます。 これは、PLがPCを完全に掌握しているTRPGでは起こりえず、興味深い現象ですね。 ……うーん、話の順序が逆だったんですね。まだまだ自分は思考の言語化に難があります。 あ、これ今年の目標ってことで。
| ぽん太@番頭 | |
| 2023/01/01 20:35[web全体で公開] |
😶 明けましておめでとうございます 当サイトをご利用いただいてくださる皆様 昨年も思い返すと、多くの方からご声援や意見などをいただきました。 皆さんに支えられながら運営できていると思うと、ありがたいと言う気持ちでいっぱいです。 誠にありがとうございます。 世の中もどんどん変わっていますので、今年は私も新しいチャレンジをしな全て表示する当サイトをご利用いただいてくださる皆様 昨年も思い返すと、多くの方からご声援や意見などをいただきました。 皆さんに支えられながら運営できていると思うと、ありがたいと言う気持ちでいっぱいです。 誠にありがとうございます。 世の中もどんどん変わっていますので、今年は私も新しいチャレンジをしないといけないなと思っており、まずは自身の成長のため、しっかり勉強し、チャレンジに向けての研究・実験などをやろうと思っております。 と、このように思っておりますがもちろん、今年度も本サイトをしっかりと運営していく所存です。 未熟な私でございますが、精一杯頑張りますので、どうぞ今年もよろしくお願い致します。
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/01/01 18:47[web全体で公開] |
😶 あけ☆おめ 昨年度はとてもお世話になりました 今年もこりずにお世話になります!ウス!!!(体育会系) ということで新春運試し結果 ・バス運転手→手すりに強打、腰がやべえ ・福袋→ミスドと銀だこと和菓子屋、カルディはコーヒーもワインも飲めぬ ・ガチャ→10連2回で諦めて呼符1枚つかったら出現する愉悦全て表示する昨年度はとてもお世話になりました 今年もこりずにお世話になります!ウス!!!(体育会系) ということで新春運試し結果 ・バス運転手→手すりに強打、腰がやべえ ・福袋→ミスドと銀だこと和菓子屋、カルディはコーヒーもワインも飲めぬ ・ガチャ→10連2回で諦めて呼符1枚つかったら出現する愉悦部神父 (異星の使徒、カルデアに勢ぞろい。残るは某人のみ。) ・プリコネ→目当ての人以外が来る。ピックアップとは?育成追いつかない…。 カルデア、今新宿に行ってるんですけど 「私が欲しいのはジジイのお前なんだよ教授!」って地団駄してます ☆5アーチャーが来ないまま、もう3年以上過ぎましたね 福袋(課金)しないと、こういうことになるのか… 私ってもしかしてマタギの孫なのに射撃適正無し…? やっぱり武器は手に握って肉を実感するのがいいよねって言ってるせい? とりあえず、ここにきてもう2年ぐらいになる筈なので そろそろベテラン狂人感も出てくるはず 狂気のワードと共に出現してシリアスを破壊する宇宙的恐怖でもおかしくない。 いや、「シリアス出来ますか?」は言われてますね 出来ますよ!(※ただしカロリーを使いすぎる) ただ、ひたすら心のままに文字を打つと狂気が感染していく仕様というか 「狂気のアーチャー」(文字を撃つ)(清少納言式)ってだけで。 バーサーカーという言葉に収まらない、そういう私を今年もよろしくお願いします。 どういう私…私は誰だ……何故私はこんな日記を…新年のあいさつのはずが…?(’ω’)(狂気END)
| NANA | |
| 2023/01/01 18:38[web全体で公開] |
😶 ダブクロ初心者卓立てたぞー あけましておめでとうございます。今年はいい年にしたいなー。 と、思いつつ。先日悩んでいた事を日記で呟いてみましたら、いいねだけでなくコメントでも「基本ルルブだけで出来る初心者卓は需要ある」との意見をもらったので、早速立ててみました。 初心者なので手軽に…テキセなので一か月くらいかかりますが、参加してくれるとありがたいです
| らんちゃん | |
| 2023/01/01 08:51[web全体で公開] |
😶 年越し卓『次の駅は』感想 先ずは皆さまあけましておめでとうます!GMのぱにき様の年越しDX3rd卓にお邪魔させて頂きました! キャラは、配信者オーヴァードの更部 ミミちゃんというキャラで行かせていただきました!年末年始の始まりの卓にお邪魔させて頂いてとても楽しかったです!来年もまたこちらのオンセンの方でセッションできれば良いなと思ってますので皆様よろしくお願いします!
| リフレイン | |
| 2023/01/01 07:48[web全体で公開] |
🤔 あけましておめでとうございますとGM練習その2 あけましておめでとうございます! 今年もよろしくお願いいたします!! ダブルクロスのGM練習してきました! ルールがガバい!!! あとふたりなので使わないエフェクトありましたが1ラウンドで終わった!!! うーんまだいじりがいがありそうです。でも一応敵としては成立していそう。 ルーム作全て表示するあけましておめでとうございます! 今年もよろしくお願いいたします!! ダブルクロスのGM練習してきました! ルールがガバい!!! あとふたりなので使わないエフェクトありましたが1ラウンドで終わった!!! うーんまだいじりがいがありそうです。でも一応敵としては成立していそう。 ルーム作って回してみてアドバイスもらおう!!!! よしルーム作るぞ!作るぞ!募集かける! ただ都合でボイセになりそうです! 同卓優先、もしくはRP部屋で面識のある方優先で…やる!気合い十分です! あとHO一個増やす!4人にします!
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2023/01/01 06:21[web全体で公開] |
😶 謹賀新年 新年あけましておめでとうございます。 今年の目標として、SW2.5セッションのGMが出来る様になりたいと思っております。 時間の確保が唯一かつ最大の切実な課題だが・・・・。 本年もよろしくお願いいたします。
| ぱにき | |
| 2023/01/01 02:04[web全体で公開] |
😶 あけおめと年越し卓と1周年 皆様あけましておめでとうございます!!!!!!!!! 今年もよろしくお願いします! という訳で駆け抜けてきました、年越しダブルクロス。 今までの卓で一番パッションアンドセンスな進行をしていたGMですが、楽しんでいただけたなら何よりです。というかオリシをちゃんと募集してセッションしたの初では全て表示する皆様あけましておめでとうございます!!!!!!!!! 今年もよろしくお願いします! という訳で駆け抜けてきました、年越しダブルクロス。 今までの卓で一番パッションアンドセンスな進行をしていたGMですが、楽しんでいただけたなら何よりです。というかオリシをちゃんと募集してセッションしたの初では…?一応目標にしていた「年内にシナリオ完成」は8割達成できたんじゃないかな…?と頭をひねっています。PC達めっちゃ良~!となったのですが、その分もうちょいオチと流れを詰めたいなと思ったので、まだまだブラッシュアップしていくぞ~ 気が向いたら8時開始とかで募集するかもしれません。21時開始で終わり1時くらいだったので。まぁ気が向いたらです。 そして昨年12月下旬にオンセン一周年でした。 しかしセッションに参加し始めたのは1月末……あれ? ま、まぁ登録自体してたってだけだしヨシ!のはず。 これも皆様のおかげです。今年はもっとやりきる年にしたいですね。
| はがね | |
| 2023/01/01 00:50[web全体で公開] |
😊 2023年やりたいこととか あけましておめでとうございます! 今年のことを言っても鬼は笑わないと思うので、今年やりたいこととかを宣言しておこうと思います。 まず、昨年はシナリオ執筆・GMしはじめということでかなりハイペースでシナリオを書いた一年だったなあと思っております。 具体的に言うと、一年で10本くらい。 全て表示するあけましておめでとうございます! 今年のことを言っても鬼は笑わないと思うので、今年やりたいこととかを宣言しておこうと思います。 まず、昨年はシナリオ執筆・GMしはじめということでかなりハイペースでシナリオを書いた一年だったなあと思っております。 具体的に言うと、一年で10本くらい。 で、文才のない人間でも一年も続けていればいっぱしにシナリオが書けるようになるわけで、今年は、去年一年で培ったノウハウを元にオリジナリティのあるシナリオを書いてみたいというのが目標です。 2023年末の日記で、『こんなことはがね しかやってないと思います。』と報告できる企画を3つほど、やってみたいところです。 際しましては、過去に同卓して惚れ込んだPLには、人体実験めいた企画にガンガン招待が届くと思います。 お覚悟を。 では(?!)、今年が良い一年でありますように! またどこかの卓でお会いしましょう。 PS. 真面目に今年の目標 ・変わったTRPG関連の企画を3本やる ・電源ゲームの積みをたくさん崩す ・新しいTRPGシステムに挑戦する(エモクロアとかやりたい!……って去年の今日も言ってた)
| こんちゃ | |
| 2023/01/01 00:08[web全体で公開] |
😶 新年明けましておめでとうございます! こちらささやかなものですが、年賀状もどきのイラスト(?)をよかったら見てもらえれば。 https://twitter.com/kontya7252/status/1609203888007286786?t=gubrAVKO5rlulXkmgPOiwA&s=19 今年は色んなチャレンジをしてみたいものです。 これからもよろしくお願いします。ツイートを表示するこちらささやかなものですが、年賀状もどきのイラスト(?)をよかったら見てもらえれば。 今年は色んなチャレンジをしてみたいものです。 これからもよろしくお願いします。
| 永遠野 彼方 | |
| 2022/12/31 23:34[web全体で公開] |
😶 もう今年終わるってマ? オンセンに登録してからまだ一周年とまで行かない位ですが、今年を振り返ってみると沢山の方とTRPGで楽しいセッションを共有できた良い一年だったと思います。 共に遊んでくださった皆様、有難うございました&お疲れ様でした&来年もよろしくお願いいたします! そしてまだ共にセッションできていない方とも来年は一緒に楽しめるようよろしくお願いします!
