どい=つなべさんがいいね!した日記/コメント page.15

どい=つなべさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

はがね
はがね日記
2022/12/31 21:46[web全体で公開]
😍 自作シナリオ大決算! part2(DX3rd自作シナリオ所感・宣伝)
さてさて続いて参りましょう。夜が、年が明けてしまう前に。
…何故突然ちょっとエモい台詞回しをした?


・TRESORへようこそ!・ep. 1(メアリミードにて)
TRESORシリーズ最新作。
シリーズの舞台のTRESORって紅茶珈琲、西洋家具とイギリスを意識した支部だし、イギリスを舞台全て表示するさてさて続いて参りましょう。夜が、年が明けてしまう前に。
…何故突然ちょっとエモい台詞回しをした?


・TRESORへようこそ!・ep. 1(メアリミードにて)
TRESORシリーズ最新作。
シリーズの舞台のTRESORって紅茶珈琲、西洋家具とイギリスを意識した支部だし、イギリスを舞台にしたシナリオが作りたいよね!というところで作ったシナリオでした。
そしてイギリスと言えば推理小説!ということで切り裂きジャックの匂いのするシナリオに、構成としても伏線を強めに貼った推理劇風味のシナリオに仕上げました。

ついこの間セッションが完了しましたが、ミドルがちょっと寂しいのと、エンディングでもっとポップなイベントを起こしたいという課題がかなり明確に出たところ。
尤も、シナリオの方向性としては納得が行っていますし、伏線もギミックもしっかり機能したしTRESORシリーズを経験したことがあるPLならニヤリとする要素もニヤリとしてもらえたので、微修正して早々に第二回を開きたいですね。

さてと、セッションを行った感想としては、PCの個性の強さに尽きますね…。
あとは、思いのほかボスのキャラクター性が高評価なのが嬉しかったところでしょうか。
今回のボスはかなり意志の強いキャラクターだったのですが、PCが様々に意志をぶつけてくれたのがGM冥利に尽きました。


・参上!ユニバーサル少年探偵団
エイプリルフールネタシナリオ。高経験点+はっちゃけ+やりたいこと全部乗せのシナリオ。
『嘘』をテーマにするということで、自称名探偵のポンコツ少女、一条 陽海に振り回されるUGNチルドレンたちのお話。
過去に色々あったチルドレンたちがわちゃわちゃしてるてぇてぇが見たい!!!!!ということで、HOにて、チルドレンかつチルドレンに馴染めなったという過去を指定するという強欲ぶり。はっちゃけただけあってGMはとても楽しかったです。

『嘘』がテーマなこともあって内容に触れるとネタバレになってしまうのですが、ギャグ、裏切り、シリアス、逆転、再び平和と、はがね の好きを存分に詰めたシナリオになったかと思います。
細かいミスと情報量の多さこそあったものの、一発本番でかなり納得の出来でした。

次回開催は……高経験点で詰め込んだセッションですし、招待に近い形ならある…かも?

セッションは、珍しく厳しめに選考をさせていただき、身内に近いメンバーでの立卓。
登場キャラや情報量の多いシナリオで難解だった気もするのですが、見事に探偵団を真実へと導いてくれました。
また、実質HOなしのシナリオだったにもかかわらず各々のキャラクターが立っており、ギャグでもシリアスでも各々の色が存分に発揮されていました。
RPでもセッション進行でも、PLの能力に助けられたセッションでもありましたし、個人的に納得のいくシナリオでもありました。PLの皆様に感謝感謝です。


・昼行燈UGN教官: 辻本 幸信
『一日でダブクロテキセをやりたい!』というところから出発した単発シナリオ。
…ですが、短編ではあるもののかなりお気に入りになった一篇。

ストーリーとしては、昼行燈なUGN教官の元で訓練を行う、一芸に特化したチルドレンたちのお話。少年探偵団と同じく、チルドレンたちのわちゃわちゃが見たかったというもの。
主要NPCの辻本には元ネタPCがいるのですが、彼は不思議の持ち主で、シナリオの内容も辻本を起点にしたところ、4~6時間シナリオとは思えない程笑いあり感動ありの作品に仕上がりました。

辻本ののほほんとしたギャグから始まり、シリアスがあり、そしてエンディングで……短いシナリオゆえすぐネタバレになってしまうので、是非遊んで確かめてください!

このシナリオは、招待卓で2回セッションを行いました。
初回は、かなり辻本の色の強いセッションでした。全体的にギャグの勢いが強く、しかしだからこそ、彼らのシリアスで見せる顔にGMも心を打たれました。凄い笑ったのに凄い感動した、印象深いセッションでした。PLたちがNPCを気に入ってくれたのもGM冥利に尽きます!
第二回は、打って変わってPCの色の強いセッションでしたね。PCたちが、数日で作り上げたとは思えない深い感情で繋がっていたのが印象的でした。GMも精一杯のTRPGで応えさせていただきました。


…さて、残りはおまけ編ですね。ラストスパート!

なお、シナリオの概要とトレーラーへのリンクを貼った以下の日記(冒頭のものと同じ)に記載のシナリオは、リクエストがあればGM依頼も受け付けております。今後もGMはがね をよろしくお願いいたします!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=metallunataler&i=metallunataler_165029032299
いいね! 13
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2022/12/31 18:19[web全体で公開]
😶 KOTOSHINO-OWARI
本年度はサバンナの王者も驚きのあまり
招き猫ザ・フォーエバーキャッツになるほどお世話になりました。
来年度も招き猫が登山した山、グレードカンパチマウンテンぐらいお世話になります
なんだろう、挨拶がおかしい気がしますね
ところで、おせちの酢だこはちゃんと酢だこか確認しましょうね
いあいあしだ全て表示する本年度はサバンナの王者も驚きのあまり
招き猫ザ・フォーエバーキャッツになるほどお世話になりました。
来年度も招き猫が登山した山、グレードカンパチマウンテンぐらいお世話になります
なんだろう、挨拶がおかしい気がしますね
ところで、おせちの酢だこはちゃんと酢だこか確認しましょうね
いあいあしだしたらそれ、タコじゃないと思います。
それでは、良いお年を。いあいあきゃっつ。

追記
恋人と過ごしていると思ったか?
年末は、正月の買い出し戦争
年始は、福袋買い出し戦争だよ!!!
捧げよ現金!朝から殺戮の宴なり!!!!!
いいね! 16
ヤヒロ
ヤヒロ日記
2022/12/31 17:53[web全体で公開]
😭 生存報告ー!!
生存報告ー!!

最近、半休止気味になっているのですが…

というのも、7月にコロナに感染しましてですね。
それだけで終わればよかったのですが…その上から襲い来る後遺症による認知&記憶障害、そして抑うつ…!!!

というトリプルパンチを受け、
卓参加しようものなら、迷惑をかける予感し全て表示する生存報告ー!!

最近、半休止気味になっているのですが…

というのも、7月にコロナに感染しましてですね。
それだけで終わればよかったのですが…その上から襲い来る後遺症による認知&記憶障害、そして抑うつ…!!!

というトリプルパンチを受け、
卓参加しようものなら、迷惑をかける予感しかしなかったため、コロナ以降は新規卓一つも入れず。
体調と相談しながら、1~3週間に1夜くらいの超スローペースで回復を優先しつつ遊んでいました。


後遺症の影響で、発生したブレインフォグ(頭の中にモヤがかかった感覚)とか、一瞬前の記憶が突然消えた(らしい)せいで状況に上手く対応できないとか、人生で初めて経験した色々酷い体験もあり…
(ある意味貴重な体験なので、いつか表現に活かさねば…!)

公私の両面で、自分がこれまで出来たことが出来なくなり、このまま回復しないんじゃないか…?という恐怖と戦いつつも。
本当に本当に、徐々に徐々に……今月の頭くらいかな、ようやく回復の兆しが見えてきました。
それとあわせて、卓やりたい欲も順調に回復してきております。


文章だったりRPだったり、以前に比べて上手く出来なくなっている感覚は勿論あるのですが、
こんな状態でも全く遊ばなくなるなんてことがなかったのは、やっぱこのTRPGって遊びが好きだからなんだなぁ…と再確認させられました。

キャラクターを作り動かし、他のキャラクターと関わることができる幸せ、発生した想定外の事態を思考と発想力で乗り越えていく幸せ、
自分が作ったシナリオを遊んでもらい楽しいと言ってもらえる幸せ。

年々仕事やら何やらでどんどん時間とれなくなってきていますが…ゆるっとでも続けていきたいですね!

早速ですが!来年はルルブ買ったもののそのままコロナにかかり積んでいたダブルクロス初プレイの予定が入りそうだったり、既に未来が楽しみ…
シノビガミとかインセインも久しぶりにやりたいな…!


そうそう。コロナにかかるだけならまだしも、ここまで頭にダメージ受けるなんて運悪い…と思っていたのですが。
よく考えたら、ここ数年新年の初詣とかお盆の墓参りすっぽかしてるな…両方忙しい時期なので仕方ないといえばそうなのですが…
運かなり悪くなってそう!!

ということで~
明日、2~3年ぶりくらいに元旦に仕事が入っていないので、久々の初詣行って、
なんかうまく働かなくなってる感情とか記憶力が元に戻るように、全力で祈ってきます!!!!


今年、一緒に遊べた方も遊べなかった方も、来年ぜひまた遊んで下さい~!一年間お疲れ様でした!!
いいね! 20
とまと
とまと日記
2022/12/31 13:11[web全体で公開]
😶 今年も終わり!(暗い自分語りなので閉じ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いやー。今年もあと僅かですね。皆さんはどうお過ごしなのでしょうか?私は仕事と卓で終わりそうな感じだったりしますね。そして、今までのことをぐるーーーりっと振り返ってみました。

まあ田舎暮らしをはじめて●年目を迎えた私。わざわざ人里離れて暮らしだした理由は職場苛めに耐えられず、引きこもったからですね。
常に陰口と仕事の倍プッシュのWコンボで、流石の精神鋼な私でもボコボコにやられていました。一番危ないときは普通に道を歩くだけで人の声が辛くて、耳栓をして過ごさないといけないぐらいです。そのぐらい世界が敵にみえたわけで、人の存在が何よりも恐ろしく感じましたね。

ただ、私はあまり引きずりたくない性格の持ち主だったりします。このままだと不味いなーと感じて15年ほどの付き合いがあるネット友等に相談をしました。皆、私のことを真剣に考えてくれて、中には自分の職場まで紹介してくれた方もいて…あー。心をどん底に落とすのも人だけど、助けてくれるのも人なんだなぁと。
まあ、お陰さまで今の暮らしに辿り着けた訳だったりします。なかなか重労働で人からみるとブラック企業も真っ青な内容なのですが、そこを差し引いても楽しい職場で気に入っているんですよ。

コミュ障でも許される。ありがてぇ。リアルの私はコミュ障。あっ、あっ、あっ。の顔無しですスタイル…。そう。馴れると地が出てくるのですが、慣れるまでに時間がかかる女。あと顔がキツメなので、人からこえぇぇっと思われることが多々ある。睨んでないんだよ!!眠いだけなんだよ!!!

今では、あの経験も私の中で大事な思い出です。人の悪意は恐ろしいけど、それ以上に人の優しさに触れたのも…真実ですからね。そんな思いの中で今年の終わりを過ごそうかなーって思っています。

毎年、私と仲良くして下さる方、ネットでもリアルでも、出来るだけ大切にしていきたいですね。まあ、ネットはつ、通知が多すぎて把握できないこともありますが(ごにょごにょ)


皆さんも良き年末を過ごせますように。また来年も良い年だったと思えるようにお祈りしています。
いいね! 21
アーリング
アーリング日記
2022/12/31 12:48[web全体で公開]
😊 2022年ふりかえり&SW2.5新年卓募集
 今年はSW2.5・デッドラインヒーローズRPG・アリアンロッド2E・ウタカゼと、種類は少ないまでも単発・キャンペーンを数多くプレイさせていただき、すっごく楽しい年でした。
 「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ」も5周年を迎え、様々な試みを実施した5周年イベントも募集卓・GM・参加PLのべ数全て表示する 今年はSW2.5・デッドラインヒーローズRPG・アリアンロッド2E・ウタカゼと、種類は少ないまでも単発・キャンペーンを数多くプレイさせていただき、すっごく楽しい年でした。
 「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ」も5周年を迎え、様々な試みを実施した5周年イベントも募集卓・GM・参加PLのべ数全ての面で昨年を上回る大盛況を頂き、今後への大きな励みとなりました。まだ構想段階ですが、6周年イベントの実施だけは俺の中でもう決まってるので、後は来年どう形にしていくかですね(あまり昨年と大きな変更はないかもしれませんが)。
 
 そして、世の中の感染対策が整ってきたのに合わせて、オフセのイベントが少しずつ戻ってきたのも嬉しかったですね。ゲームマーケットの開催こそなかったものの、TGFF(テーブルゲームファンフェスタ)のおかげで関西圏にも少し希望が見えてきた感じがしています。
 パグマイア・もふもふストリーム・D&D5e・スタリィドール…新しく体験したTRPGももっといろいろやってみたい物がいっぱいあります。
 
 まだ半日ありますが、今日は大晦日。ゆるやか運転モードに切り替えるため年末のご挨拶日記とさせていただきました。
 今年、卓でご一緒してくださった方々、そしてオンセンで関わりのあった方々、ありがとうございました!
 これからご縁がある方も、来年はよろしくお願いいたします。
 
 
 そして、2023年初めにさっそく卓を遊びたい!ということもあり、SW2.5卓の募集です。
 「来年の事を言えば鬼が笑う」とは言いますが、半日きってれば許してくれるでしょ(願望)。
 
 SW2.5「タビット・ラビット・ニューイヤー」
 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167245837160aring
 
 2023年がウサギ年、ということで書き下ろしたシナリオです。おそらく再びプレイできるのは12年後になりますw
 基本的に先着順ですが、リアル予定や体調をよくお考えの上で参加申請ボタンをよろしくお願いします。
いいね! 32
つぎの
つぎの日記
2022/12/30 22:21[web全体で公開]
😭 【DLH】人生初のPC1ッッ!!!!!
◆DLH「12時間」(GM:温森おかゆさん)
お誘いくださり有難うございました!!!!

やばい、卓ロス感がーーーッッ!!!
楽しかったんです、マジで。。。。(3日経ったのに余韻ががが)
『公式の殺意』と名高いルルブ掲載シナリオ。デッドラインヒーローズTRPG『12時間』!!
顔見知りの全て表示する◆DLH「12時間」(GM:温森おかゆさん)
お誘いくださり有難うございました!!!!

やばい、卓ロス感がーーーッッ!!!
楽しかったんです、マジで。。。。(3日経ったのに余韻ががが)
『公式の殺意』と名高いルルブ掲載シナリオ。デッドラインヒーローズTRPG『12時間』!!
顔見知りのメンバーさんと悲鳴を上げつつ、楽しみ切りましたよ!!

では、いくぞッッ!!(最高なメンバーを紹介するぜ!!!)


【★★参加PC感想★★】
◆サンダーハート(PL:自分)
・オリジン:エンハンスド

『ふぅ、やっと見つけた!今日という今日は、ロックウェイブ島にキミを送るんだからね!』
『───"立花(リッカ)"!ヴァイン・バインドッッ!!』

泣き虫な植物の改造人間(たぶんサボテン)。
何を隠そう、人生初のPC1だ。
実をいうとPC1って初めてだったんですよ〜。普段はトリックスター的なポジのキャラが多いのですが、折角頂いたエントリー1。王道に設定詰めて参戦しました(自社比)。
割と動かしやすく、RPしてて楽しいキャラクターでしたね。
シナリオを通して成長する、というムーブもできたので満足です。
設定は紹介頂いてるので割愛。代わりに、戦闘前の『名乗り口上』を上げておきます。
ヒーローのみんな!名乗り口上は…楽しいぞっ!!!

昔のとある英雄はいった。
目には目を、歯には歯を。だったらーーー
「…【フリークス(怪人集団)】には、【フリーク(怪人)】だッッ!!」
「───G6所属…もとい、」
「 ザ・カーニバル産の、悪意に成り損ねた芽!」
「植物の怪人、サンダーハート!」
 「Here we go!さあ、三人そろって全力でいくよっ!!!」



◆リヒト(PL:綿わしさん)
・オリジン:テクノマンサー

『僕、”リヒト”というヒーローは『人を助けることに理由はいらない』と思ってる。』
『僕はリヒト!この悲劇を止めるヒーローの一人だ!!』

<意志の指輪>を主力にした、浪漫あるパワー構成のヒーロー。
ひょんなことから超装具(アーティファクト)に選ばれてしまった少年。
繰り出される90度のお辞儀ッッ!隠せない後輩属性…!!非常にベネ!
見える…私には見えるぞ、マスクの下のその爽やかな笑顔が…(遺言)。
ヒーローになってから日が浅いながらも自身のヒーロー像がしっかり固まっている、頼もしいヒーローさんでした〜!
ボス戦中のあの熱いRP、僕は忘れません。
ちょくちょくドローンさんがツンデレアシストしてるところも、見ていて楽しかったですね。
最後にひと言だけ言わせてください。そのパワードスーツのデザイン、神…、、、
ブースターポニテ…すき。。



◆ランピオン・フット(PL:ビーフチキンさん)
・オリジン:ジャスティカ

『…実を言うと、そっちから来てくれて凄い感謝してるの。私の大切な人を傷つけた奴に一発くらわせたいと思ってたから。』
『私の名前はランピオン・フット、これから貴方たちを裁くものよ。』

セカンド・カラミティーにより「大切なもの」を奪われ、復讐心からヒーローになったジャスティカ。
ッスゥゥ…この王道設定、控えめに言って最高では…???
言葉少なにきっちりヴィランを撃ち抜いて行く姿は、正に仕事人ッッ!
普段はドジっ子なのに、変身した後のクールビューティーさよ……イイ!!非常に…イイ!!!
因みに、ヒーローネームの由来は…ロビンフットと、ランピオンという義賊なのだとか。
ランピオンは当初、父の復讐で活動していたという逸話と絡めたのだそうで…(何それステキじゃん!?)



◆GM:温森おかゆさん
その手腕、スムーズの極みッッ!!(シーン管理の化身)
PL同士でご一緒した時も常々感じたのですが、シーン繋ぎというか次の展開へのパスが神がかってるんですよね…この方。

Q.そんな方がGMをやったら?
A.メリハリのある超絶楽しい卓が出来上がります。

ササっとやるべき場面は迅速且つ軽めに、『ここぞ!』という場面ではゆっくり且つ濃厚に!!!
緩急の付け方が本当にしゅごい。スムーズに進行する為のテキスト用意は勿論の事、キャラの設定をちょくちょく拾ってくださったり、PCがより動機付けしやすいようにNPCの台詞を追加したりと、随所随所の工夫が光ってました…!!
NPCズも非常に魅力的でした。W.E.V.E.2人のキャラとヴィランメンバーのデザイン、ぼくは好きです(唐突な告白)。
こちらのPCの「因縁の相手」RPもお疲れ様でした&ありがとうございました!


温森おかゆさん、並びにPLの皆さま!!
楽しい時間をありがとうございました。
今後とも、宜しくお願いします〜!!!
いいね! 34
フリア
フリア日記
2022/12/30 20:55[web全体で公開]
😶 今年の振り返り(pc、NPC編)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)21日の我<明日続き書きます
現実<今日

……はい、この人は自分で言ったことも守れないアホなんです吊し上げるなら今ですよ今
出すつもりだったんだけど完全に頭からすっぽ抜けててやらかしましたね。というか書くのが面倒だったともい(ゲフンゲフン)

そんなわけでざっと書いて並べてきました、120%の自pc語りになりますので畳んだし見ないでええ

sw部門
・『暴食の獣』グネア・ジスカール
swの腹ペコモンスター、某迷宮のギミックを飛行騎獣で破壊しすぎた結果対策が当たり前になった諸悪。あとレーザートラップ系は避けれないからってすぐ諦めるんじゃないよ君は
戦闘面は高所薙ぎダイノジョーブンブン丸の固定値の化身、RP含めてswじゃ1番使いやすいのよね……機会あったら使いたい

・メイズ・ジスカール
ノーオシャレノーライフ、命よりもおしゃれを選ぶ
汗かくの嫌い汚れるの嫌い疲れるの嫌いお前もう冒険者引退しろ
最後にやった卓で千変万化の衣を借金して買ったのでようやく鎧が着れるようになりました(沼)ら
戦闘面はコンライなので2体使役の処理落ち兵器、まぁレギュ的に骨犬が限界きたらおとなしくなる

・カルラ
ペストマスクつけた頭火薬庫
本来特大バッタするはずだったラダーン祭りにて啓示がきてしまって生まれた火薬の化身
頭火薬庫だけど存外会話は成立するし普通に動くんだけど根本に火薬が詰まってるからもうダメ
戦闘面はマギフェンで全身にマギスフィア仕込んでパイルブッパ
当初パイル使い捨てだからミモレと相性ええやん!から思考を進めてたんだけど、よく考えたら普通に炎嵐握る方が強かった。悲しいね

メタガ部門
・『天を翔ける翼/堕ちた蝋翼』ヘリオ・スフィア
某プラモで戦うロボアニメの世界観ベースリレーcpで出した、中学生からプロの舞台に立ち世代最強のリンケージ。それ故にチームメイトに疎まれて足を潰され空を飛べなくなる
それでも生き恥を晒してでも戦い続けるため指揮官として舞い戻った『まだだ』の化身
中身としてはコンスイラインオフィサーの純サポ、結局一度もイドゥンもらうことはなかった
csに込めてた小ネタとして、ヴァレットとして射手をしていた妹が本当のラインオフィサーでヘリオはあくまで戦士だったってのがあった。描写しきれてたかは知らん

・『幼い死神』レラ
機甲歴の闇の塊、強力なリンゲージを作り出すための蠱毒の洞産まれの11歳。赤の女王仮説を胸に宿して過ごし、『救われたいならば誰より頑張らないと』が心情。だから頑張ってる人が好きで甘ったれた奴とか実力のともわない理想を垂れるやつが嫌い
元は感情の起伏かけらもないヤバい幼女だったんだけど周りのpcと関わるうちに人らしくなりました
戦闘面としては高火力高命中高回避支援妨害なんでもできる万能機、私の理想みたいなcs

DX部門
・『愚者』伊ヶ崎道正
クソ重設定書くときに心がけてる『設定内で前を向けるようにしてシナリオには悪影響を出さない』というのを、シナリオの雰囲気から行わずどうしようもなく前を向けない闇の煮凝りショタ
自分が一番欲しているものが何か気づいた頃には何もかも手遅れの大間抜け、それでも望みを叶えて届かせるために自ら地獄へ駆け抜けていったCNに恥じない存在
戦闘面は15点演出に溶かしてること除けば普通のモルサラ

・『一点突破』天戯颯
PLに一号ライダーやってって言われた結果産まれたKPC
素直な一号とか私にできるわけがなかった結果生まれたのは正義の『味方』でした、『正義』ではなく正義に味方するモノ
pcとはだいぶ対極みたいな性格してたものの、和解してってなんやかんやで最終的には同棲百合エンドでしたね(?)
戦闘面はピュアキュマの素手の攻撃力ガン上げして殴りつつ餓狼で支援する娘

・『彼方にて眠る』南谷瑠兎
HO4何してもいいってことで生まれたニャルの化身と人間のハーフアンドハーフ、言動の何もかもがニャルだし黒幕だしで決してpcにしちゃいけない存在
しかも取り憑かれし者ってRB側が表に出ちゃいけないとか書いてないので、この南谷は『人間の見た目の邪神』と『化け物の姿の人間』という組み合わせの表裏でやってました。即ち卓で関わってたのはマジでニャルだったってワケ(設定よく見ると書いてある)
完璧な余談だけど南谷の苗字が南谷なのはサイゼリアです
戦闘面としてはニトクリス3連射、もうそれしかいうことがない

・『般若』入鹿鈴
上流階級生まれのやさぐれ家出不良娘
ガラの悪さと喧嘩っぱやさの化身。中の人の脳内フィルターなんもかけずに素通しでやってたからマジで出力速度が早かった
チンピラだけど教育はしっかりしてるから推理や考察もやれるし汚れ役への躊躇いもないから動きやすいしで本当に使いやすかったわね……機会さえあればまた使いたい所
戦闘面はキュマウロ遺骨の高行動値白兵、早くて火力あるのは正義なのよ

・『アルストロメリア』一ノ瀬百華
ニーベルングの指環手に入れた結果家族を失い他者と関わるのを恐れるようになった不幸娘
なんやかんやでpcに絆され打ち解け堕とされてただの面倒くさい女になりました、多分kpcの中で2番目に湿度が高い
戦闘面は被ダメ軽減とかその辺絡めて攻撃止めつつ凍てつく刃撒くだけ

・『リシアンサス』有瀬巴
一般家庭に生まれた生来のオーヴァード、怪我してリザレクトして親に腫れ物扱いされてUGNに引き取られてチルドレンになった系女子。今年の自pc、湿度No.1は間違いなくこの女
UGNの記憶処理で家族からも忘れ去られた結果pcにとんでもなく依存してた、婚約届を持ち歩くなお前は
戦闘面は被ダメ軽減系エフェ積みまくった趣味系ダメコンビルド

・『矢筒』熾月瑞奈
胃痛支部長、『弓』の継承者候補として集められ力が足りないため奴隷として生きていた。がなんかの間違いで選ばれてなんやかんやで…この子はcp完走時の日記があるからそれ見てくれ

・『エインヘリアル』八賀野祭
ワンニャンもふもふ動物園の園長(?)、本来貧弱メンタル予定だったはずなのに蓋を開けたら天然ゲーム脳フルスロットルマンだった。ヒロインがヤバいって認識するまで深刻さを欠片も宿さなかったのは控えめに言って頭悪い
戦闘面としてはブラウロの4回行動射撃、赫弾をラスアク中に使おうとするな


……DX率が高すぎるな???
いや、他のは継続で使いがちってのはあるけどもまぁうんはい()
何人か入れるか悩んだ奴らもいるけど、まだ終わってない卓のpcってことで今回は除外。来年も書いてたら入れます
いいね! 20
リフレイン
リフレイン日記
2022/12/30 14:18[web全体で公開]
😰 ちっちゃい悩み
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ダブルクロスのシナリオ書きたーい!!!
ので配置やエネミーとか考えたーい!
でも公式シナリオほぼ行ったことないのでシナリオ行きたーい!
そのせいでシナリオエネミーが読めなーい!
くそう…以前トレーラーだけ書いた春日さん4人が春日さんと出会うシナリオ()とか、あんまりオシャレじゃないけど考え中の事件を追う末にUGNの暗部に触れてPCをぐわーさせるシナリオ書きたいんだ…!
(なおそのシナリオで自分のキャラがとっても曇る。書いていて引いてる。)
こうなったらサプリのフェンリルなどをこねくり回すしかねぇ!でもあれどのくらい強いのかわからなーい!
エネミーのビルド難しーい!
いいね! 22
ロウブリ
ロウブリ日記
2022/12/30 12:09[web全体で公開]
😶 初心者向け高レベル体験卓(SW2.5)
ふと、思ったのだけど、ソドワ初心者だけど10以上の高レベルをやってみたい。でも高レベル卓はサプリが必須だったりして参加しづらい。

そういう方向けの卓って需要あるだろうか?基本ルルブ三冊必須、サプリはエピックトレジャリーのみ使用可能なレギュ

いいね! 22
タッツー
タッツー日記
2022/12/30 12:00[web全体で公開]
😶 【ソードワールド2.5】今年最後に作ったキャラ、特級呪物になる
いやあかんでしょ。

魔剣の迷宮で迷子になったことがある
伴侶がいる(いた)
許嫁がいる(いた)
冒険に出た理由:家族をすべて失ったので

冒険に出た理由とか愛するものを失ったから根絶する旅に再び出ました…じゃないか!!
今まで私が作ってたキャラクター、家族を失いすぎです。

こ全て表示するいやあかんでしょ。

魔剣の迷宮で迷子になったことがある
伴侶がいる(いた)
許嫁がいる(いた)
冒険に出た理由:家族をすべて失ったので

冒険に出た理由とか愛するものを失ったから根絶する旅に再び出ました…じゃないか!!
今まで私が作ってたキャラクター、家族を失いすぎです。

これあれか?あのキャンペーンを作れということか…?

というわけで予告
愛するものを失ったことで冒険者となった者たちがいた。
彼らは今でもアルフレイム大陸を旅している。
しかしその原因に『黒幕』がいたとすれば…?
魔法文明時代、貴族の威信と誇りをかけて奈落を開いてしまった魔法王の後悔
そしてラクシアを自分のものにしたい魔法王の狂った探求心
それらが交差したとき、再び奈落への扉が開かれる…

…いつやるかわかりません!!
こうご期待
いいね! 15
B
KAL666
KAL666日記
2022/12/30 06:40[web全体で公開]
😶 決戦の地へ
敵はビッグサイトにあり!

ということで、コミケ行ってきます。
完売したらビフテキ食べます。
いいね! 24
アーリング
アーリング日記
2022/12/30 02:05[web全体で公開]
😊 卓日記はマイペースに。
 前の日記で「クリスマスの楽しみ方がわかんない」とのたまった俺ですが、結局「買っちゃえ‥買っちゃえ…」と左右から妻と息子にささやかれて自分用のNintendo Switch Lite買っちゃいました。さっそく「シェフィ(冒険企画局の出してる1人用カードゲーム)」を購入するあたり、デジタルでもアナログ全て表示する 前の日記で「クリスマスの楽しみ方がわかんない」とのたまった俺ですが、結局「買っちゃえ‥買っちゃえ…」と左右から妻と息子にささやかれて自分用のNintendo Switch Lite買っちゃいました。さっそく「シェフィ(冒険企画局の出してる1人用カードゲーム)」を購入するあたり、デジタルでもアナログゲーム好きだな俺と思ったりもしましたが。
 もちろん、クリスマス募集のSW2.5卓もさくっと埋まり、昨晩は卓納めを無事終了! うーん、楽しかったー!
 お昼に感想日記まで書かれているのを見て嬉し恥ずかし大喜びですよ。ありがとうございまーす!
 俺も卓日記・・・年内には全部終わらないかもだけど、こっちも楽しみの一つなのでマイペースに書いていくぜ!

★10/13(木)・20(木) SW2.5「バトルマスタリー戦闘卓」(GM:豆乳コーヒーさん)
 今年9月に発売されたSW2.5サプリ、「バトルマスタリー」!
 SW2.5で最も盛り上がる「戦闘」にスポットを当て、新しい技能や戦闘特技、強力な敵などを追加されたサプリメントでした。
 当然俺も発売日に買いました。買いましたとも。しかもその直前に・・・
 
 「新サプリのバトルダンサーや流派をみんなで試運転してみましょう!」
 
 というフレンドさんの卓募集をTwitterで見つけて「ハイ!」と飛び込みました。ありがてぇありがてぇ・・・!
 シナリオなしの戦闘卓、日程は卓メンバーで調整、とのことで相談しつつキャラ作成すること約3週間。
 GMの豆乳コーヒーさんが用意してくださったのは、闘技場でした!
 しかもNPCが回復役を引き受けてくれるので、皆前のめりに戦いに出られるぜヒャッハー!
 
 さあ、PC達の登場だ。いざ戦闘開始・・・ところが、ここで機材トラブル。
 何と俺のパソコンがこっそりとWindowsアップデートをし始めたのです!よりにもよってこのタイミングで!(悶絶)
 結果、GMの計らいにより、1ラウンド目は観戦モード。2ラウンド目から参加させていただくことに。
 立ちふさがるのは悪役令嬢と双子の暗殺者、そして百獣の王・・・ライオン!
 エネミーも「バトルマスタリー」記載のものを持ってきてくれるという律義さ。やるなGM!

 ティエンスの女騎士、グローリアが流派《スホルテン騎乗戦技》で馬と連携してアタック! 騎手は1ゾロ振っちゃうが馬は《囮攻撃》で避けられても平気なアタック! 命中大ダメージ!・・・囮(おとり)・・・・?
 ドワーフの小柄な射手、リーフェが流派《アースト強射術》で長大なバリスタから矢を放つ!
 ミノタウロスのウィークリング、バトルダンサーのステラが必要筋力32のタイタンフレイルで敵を薙ぎ払う!
 ソレイユのバトルダンサー、アルビコッカが流派《エルエレナ惑乱操布術》の秘伝を披露しつつ、ライオンを屠る!
 
 ・・・・・・強くね? あれ、俺いなくてもよくね?
 それは何か悔しいので、2ラウンド目さっそく乱入。
 今回の俺のPC(PC名:クラッシュ)は、流派《マカジャハット・プロ・グラップリング》を習得した、虎のリカント。
 リングインの際に、マントを脱ぎ棄て獣変貌! そう、彼は”ティガーマスク”を師と仰ぐ虎頭のプロレスラーなのだ!
 
 いやあ、ウケたウケた。タイ○ーマスク似のフリー素材絵が可愛いのしかなかったのだけど、それが上手く働いてくれたようでw
 
 その後はPC達が強引に押し切り、続く2日目の別エネミーも「力こそパワー!」と言わんばかりに2ラウンドで圧勝!
 たのしーーーー! というか強いなバトルダンサー&流派!

 SW2.0の時よりもマイルドな仕上がりになったかなー?とか思ってたけどそんなことはなかったぜ。
 これは導入するときに気をつけないと、PC間の格差が結構出ちゃうかも・・・でも皆サプリ持ってるなら遠慮なく使いたくなるよね!などとGM視点でも色々気付かされたセッションでした。ありがとうGM!ありがとうPLのみなさん!
 
 Twitterでの卓募集はめっちゃ久々だったから、こういうのもたまにはいいですよね。
 PLさんの人となりを知りたいから、オンセンの方が好みではありますが、アンテナを高くしておくには越したことないですし。
 というわけで、年明け早々にバトルマスタリー有りの卓を立ててみようかなと画策中。ひとまず準備と並行して年末作業しなきゃ! お休みなさーい!
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こんちゃ
こんちゃ日記
2022/12/29 22:22[web全体で公開]
😶 来年やってみたいこと
ソードワールド2.5のGMそろそろ復帰したい〜!

そして、ソードワールド2.5のボードゲームを3作品をこっそり買っていたので、それを回してみたい〜!

あとは色々試してみたいルールとかあるから。付き合ってもらえる人と繋がるためのコミュニティでも作ってみようかと思案中。

まあ、あくまでこういうこと考えている〜みたいなふわふわしているだけなので。本当にするかは未定です。

来年もいい人と縁がつながりますように〜。
早いけど、みなさんも良いお年を〜!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/12/29 21:53[web全体で公開]
😭 ウグワー【TRPG関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は1日草取り含む家事と買い出しにより疲労困憊に。
夜には突発でCoCのお雑煮卓があったものの、お風呂を洗う余裕すらなく、体力が厳しかったので断念した。
日記を書くことすら激しく寝落ちとの戦いになるありさまなので、もう大人しく寝ます。( ;∀;)
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2022/12/29 21:52[web全体で公開]
😶 女子プロレスのTRPGをボイセでやった感想
「GURPS リング☆ドリーム」をプレイ。なにこれすごく楽しい(笑)。
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れすぽん
れすぽん日記
2022/12/29 21:26[web全体で公開]
😶 AIは人間の友足り得るか(ダブルクロス)
ダブルクロスのオンセンでのオリシ第二弾、ユウアイ You AI をプレイして来ました!
第一弾の「闇の治験バイト ―drug trial―」での反省点などを盛り込み、さらにシナリオ面のパワーアップをしつつ一日で終わらせるというシナリオです。
AIをテーマに、人の友達になれるAIって?AIが人を管全て表示するダブルクロスのオンセンでのオリシ第二弾、ユウアイ You AI をプレイして来ました!
第一弾の「闇の治験バイト ―drug trial―」での反省点などを盛り込み、さらにシナリオ面のパワーアップをしつつ一日で終わらせるというシナリオです。
AIをテーマに、人の友達になれるAIって?AIが人を管理するのとどう違うの?耳障りの良い言葉を吐くだけで友達と呼べないんじゃないの?
みたいな話を盛り込みつつ、ダブルクロスらしく絆などをテーマに絡めてみた意欲作でした!

今回のPCは
PC1:AI「フレン」と友達のPC。友達を取り戻すために戦い、大きな決断を迫られるシーンなどで好演してくれました!
PC2:人と機械の狭間を行くサイボーグ。天然な感じの喋りと、出身ならではの死生観の違いなどが出ていて楽しかったです!そしてPLの方がイラストを描ける事で、差分が凄いあってとても表情豊かでした!
PC3:UGNの元始末屋で擦れているエージェント。擦れてはいるけれど擦れ切っておらず最後にクールさを出しつつもPC1を心配しての行動にしびれました!

このシナリオ、個人的にはだいぶ力を入れた力作なのでまた回したいと思います!
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明地
明地日記
2022/12/29 20:37[web全体で公開]
😶 テキセ6時間で探索シナリオは無理があったよ……
この明地、一本道のシナリオは多々作れどもクローズド探索&脱出シナリオを作るのは初めてだったので作成メモと合わせて書き残しておく。

◎導線を用意する
『部屋がたくさんあります!総当たりじゃ!』だとPLも困るので、行動の指針となる手がかりを与えるようにするとよい。
「Aの部屋に行く→Bの部屋の全て表示するこの明地、一本道のシナリオは多々作れどもクローズド探索&脱出シナリオを作るのは初めてだったので作成メモと合わせて書き残しておく。

◎導線を用意する
『部屋がたくさんあります!総当たりじゃ!』だとPLも困るので、行動の指針となる手がかりを与えるようにするとよい。
「Aの部屋に行く→Bの部屋の鍵を発見する→Bの部屋へ行く→重要情報の入手」というのが一般的だろうか。
この導線は3つくらいあるとよいかもしれない。
 ①脱出手段の調査
 ②武器の入手
 ③事件の真相を解明する
①→②→③の順で優先度を高くしつつ、それぞれに3ステップ程度を設けるとあっという間に部屋が9つできる。
 次のステップへ進むためのヒントは露骨に出した方がよい(「○室の鍵」「××に行けば救命ボートが…」など)。
導線を用意しておけば、PCたちが次に何をするか決めやすくなり時間短縮に繋がるかもしれない。
この導線はそれぞれが並行しているよりは、いったんどこかで交わらせるとよい。
 PCが最初に行きそうな部屋に複数の導線を用意する等
また、見知らぬ空間に放り込まれた場合、PCはまず身の安全を確保しようとするはずである。そこで優先的に①②の導線を提示して脱出への意欲を高めつつ、落ち着いてきたころに③の導線をちらつかせるとPLの興味を引くことができると考えられる。また、事件の真相は一気に明かした方がPLのシナリオ参加へのモチベーションが高まるはず。

何が書きたいのかわからんけど書いたからには消すのもあれなので日記に投げる!


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アラシ
アラシ日記
2022/12/29 19:34[web全体で公開]
😆 日記久しぶりですねー
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久々のDX3rdでしたー!久々過ぎてロイスの切りどころとかすっぽ抜けてましたねぇ……
DXにアリアンにLHに……セットアップやらマイナーやらメジャーやらと共通した言葉があるシステムほど「あれ?メジャーのあとってマイナー使えたっけ?」とか混乱しちゃうのあるあるかなって。

さて今日はAI関連のシナリオということで、ハローヴィータやらロックマンEXEを思い出すところ、そしてどうしても悲しい結末を想像してしまいますよね。
今回シナリオ的にキーマンじゃなかったんで、脇固めるならいつもの情に流される系じゃなくてざっくり割り切って意見対立するような奴連れて行こうってやったらHO3と一緒にHO1を言葉でフルボッコするシーンとか出てきちゃって……
――いかんですねこれは!!
ですが予め定めてあるPCの方針を曲げるのもあれですしどうしようってなってたらHO3がイイ感じにクーデレでフォローしてくださって、HO1も負けずに勝利を勝ち取ってくれました。良かった良かった!

……あれ?( ╹▿╹ )うちのPC、傷つけに行っただけぇ?
具体的に言うと自身もサイボーグだからAIを道具という価値観でしか見れない系連れてって、HO1に「〇〇〇のことをそういう言い方しないでくれ!」みたいな感じで噛みつかれたりするかなーって想定だったんですが
HO1くんがとても優しい子で自身の中に感情を埋めるタイプだったんで一方的に笑顔で言葉でフルボッコしてました。
強く生きてね!

色々な価値観が坩堝になることによってドラマに深みが生まれるっていう考え方なので
割と非情な考え方をするPCも作るべきかなとも思うのですが、他PLさんがどういう子を連れてくるかでその辺蓋をあけてみないとわかりませんよね。実際に動かしてみないとわからないって方も多いですし。
どういう風に混ざり合ってハーモニーを奏でてくれるかわからない闇鍋もTRPGの魅力です。

それにしても、24時間話しかけたら応えてくれるバーチャルアイドル……
マジで生まれてくれないかなぁ……
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リフレイン
リフレイン日記
2022/12/29 18:19[web全体で公開]
😆 年内最後の卓でした
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ダブルクロス行ってきた!!!まだ背景が目に優しくてなんとか行けました!!!
結論。自分のキャラめちゃめちゃ弱い…。
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=xBGx3J
火力がやべぇよみんな…200点こぇぇ…。全然火力、足りませんね…ダイスはいっぱいあるんですが火力、おかしい。
固定値なんでみんな50超えなの???ロイス1個も減らないって何???
やばぁ私弱いわ…初心者に200点レギュはきつかったかなぁ…外しはしないんですが目から鱗でした。
PCが深い闇を背負いましたが楽しかったー!!!もっと強くなりたーい!
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