弾さんがいいね!した日記/コメント page.12

弾さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

水無月彦丸
水無月彦丸日記
2020/12/13 16:32[web全体で公開]
😶 ソドワ2.5のキャラクタービルディングブックでPC作成したのちヴァイスシティで遊んできました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)主に本を読むだけの私…のつもりが、ヴァイスシティではふつうにGMしてました。
まぁ、そんなものですよね。
GM1人にPL1人(友人)でセッションしました。
リプレイは非公開で残してますが…、もし見えたらどうしようとかハラハラしてる。
勘違いしてるところも多々あり、久しぶりすぎて勘が取り戻せてない感じですね。
毎回こんなかも(をい)

戦闘では攻撃回避しきれずダメージ残り、フェローが「セージ技能判定」連発で、回復してくれなくてマズイことに。
ミッション11のあいつに勝てず、全滅エンド、という…。
つきあってくださったPLさんが楽しんでくれてたからよかったようなものの。
次のときは、私もPC作ってごいっしょしますねーとは言ってますが、PLになったとたんファンブラーになるのであまりあてにはしないで欲しいです。
特に回復量決定のとき。
しょっちゅう1ゾロ出すから…(遠い目)

ヴァイスシティ、実はいうと最後までクリアできてないのですよね…。
なので毎回、新鮮な気持ちになるし、すでに見終えたところも、違うPLさんとすると、違った展開になって面白いな、と思ったりも。
シナリオは何回まわしてもいいものだ、ということかなと思ったりなんかしたりして。
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みおと
みおと日記
2020/12/13 16:23[web全体で公開]
😶 神様ぁぁぁぁ!!! ありがとうございます!!!
卓仲間に恵まれて私は幸せ者です!!!(号泣)
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Kei
Kei日記
2020/12/13 14:07[web全体で公開]
😶 どうしてMVP制度を導入するのかというお話
ご機嫌よう。

わたくしのセッションでも(システムで規定されていなくても、PLの方々に同意いただいて)MVP制度を導入していますが、今回は、どうしてMVP制度を導入するのかというお話をします。

別に、順位をつけようとか、評価しようとか、最も優れていた人を選ぼうという意図はありません。ただ、全て表示するご機嫌よう。

わたくしのセッションでも(システムで規定されていなくても、PLの方々に同意いただいて)MVP制度を導入していますが、今回は、どうしてMVP制度を導入するのかというお話をします。

別に、順位をつけようとか、評価しようとか、最も優れていた人を選ぼうという意図はありません。ただ、結果として、最も良かった人、という表現になってはいます。

MVPはPL間で話し合って納得して選んでいただいています。その話し合いにGMとして口を挟むことはありません。基準もPLの自由にお任せしていて、GMから評価軸などを提示することもありません。

では、何のためにやっているのかといいますと、自分が登場しないシーンでもシナリオやその進行に目を配って欲しいし、自分が登場しないからといって興味を失って欲しくないからです。ですので、MVP制度だけでなく、キャラクターが登場していないシーンでも、プレイヤーとして思ったことは言って良いことにしています。

つまり、個別シーンがあるけど、自分のシーンじゃなくても見ていてね、というGMからのお願いです。

また、GMとしては、PLがどのようにMVPを選ぶのかを見ていることで、どんなことに着目していたのかが分かったりと、参考になることもあります。

もちろん、副産物として、良いプレイをしたいというモチベーションになっていれば、それはそれで喜ばしいです。また一方、システムで規定されているものでないとしたら、PLの方々との同意の下で行っていることですので、もしも、やっぱりMVPを選びたくないというご意見があるようでしたら、廃止となります。

余談ですが、いまのところ、MVPはそれほど迷いもせず平和理に選ばれているようです。「今日は○○さんが活躍してた」「わかるー」ですとか「○○さんの××が格好よかった」「わかるー」くらいの感じでしょうか。
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パスタ
パスタ日記
2020/12/13 13:59[web全体で公開]
😶 【sw2.5】11度目のオンセ。あと、今回のキャラビルド
 今回オンラインセッションが11度目になりました。
 今回使用したオンラインツールはココフォリア。これまでユドナリウムばかり使っていた私にとって、新しいオンラインツールです。
 セッション本番までに、アカウントを作成し、あれやこれやと試したり、公式のチュートリアルを読んだりしました。ダイスボット全て表示する 今回オンラインセッションが11度目になりました。
 今回使用したオンラインツールはココフォリア。これまでユドナリウムばかり使っていた私にとって、新しいオンラインツールです。
 セッション本番までに、アカウントを作成し、あれやこれやと試したり、公式のチュートリアルを読んだりしました。ダイスボットの仕様が似ていたり、ユドナリウムでの経験で、そんなに苦労せず使うことが出来たかなと思います。


 さて、今回私が組んだビルドはリカントのグラップラーです。グラップラーは、前衛技能の中で、身につけることのできる装備が限られ、1撃の攻撃力と防御力が最も低い技能です。その一方で、自動取得特技である追加攻撃による手数、投げによるテクニカルな立ち回りなど、他の技能には無い強みもあります。
 今回のビルドでは、両手利きと二刀流を取得して、手数を増やした3連撃グラップラーにしました。ソードワールドのシステムでは、ほとんどの攻撃力はダイス目に対応した威力表と、技能レベルやバフといった固定値の合計で決まります。つまり、(1回の攻撃にのみ乗るバフは除いて)手数が多いほど、固定値の恩恵は大きくなるのです。
 手数の多いグラップラーと、筋力ボーナスが2増える獣化を持つリカントは相性のいい組み合わせとして知られています。そこに私は、アルケミスト技能やエンハンサー技能を絡ませ、固定値の底上げを狙いました。宣言型の戦闘特技の中にも固定値を上げる特技は色々とあるのですが、どれも相応のリスクがあり、生存性能も持たせたかった私は取りませんでした。攻撃力と生存性能の天秤は、他の参加PCの性能によって変わる側面が強いと、私は思っています。


 今回のセッションで、私は新しいツールに挑戦しました。以前の日記でも書きましたが、TRPGは常に新しい発見の連続で、勉強の毎日です。こうして新しいことに触れることで、自分の中の知見、世界観が広がっていくのだと思います。
 GMとPLの皆様、今回も素敵な体験をさせていただき、ありがとうございました。
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柿の種
柿の種日記
2020/12/13 12:57[web全体で公開]
🤔 幻想現実サスティナビリティ即ち死せる生命の変化(SWエネミー作成講座)
さて珍しく卓参加から一日で上げたセッション日記
GMはむかぜ先生(この卓では文字通り先生)
私は一般的なソーサラーウサギ、クロウ・ライズ君で参加してまいりました
敵の構成はわかりやすくボス一体に雑魚取り巻きがわらわら沢山といった感じ、
ボスの能力は割とやばめなモノもあってハラハラしながらも少全て表示するさて珍しく卓参加から一日で上げたセッション日記
GMはむかぜ先生(この卓では文字通り先生)
私は一般的なソーサラーウサギ、クロウ・ライズ君で参加してまいりました
敵の構成はわかりやすくボス一体に雑魚取り巻きがわらわら沢山といった感じ、
ボスの能力は割とやばめなモノもあってハラハラしながらも少しずつ削っていき
参加者6名うち気絶者2のロスト無し(MPと魔晶石の魔法リソースはほとんどつきかけて)無事勝利を収めました

とまぁここまでが前哨
この卓ははむかぜ先生立案のエネミー講座がメインだったのです
私も実はこれがたのしみでした
とまぁ説明を受けていくと、なるほど、たしかにGMの予想通り4Rで終了したし、回復リソースはカツカツでPTメンバー誰一人かけても勝利を収めることのできない難易度だったと先ほどの戦闘を振り返りました
おおざっぱにまとめると
大前提
・前提としてGMも参加者、シナリオ作成込みで苦行になってはいけない
・できるだけみんなが楽しめるのが前提
エネミー作成の心得
・エネミー耐久力=PC側攻撃力(ボスなら3~4Rが理想)
・エネミー側の手数=PC側の防御力(タンクの有無等)
・エネミー攻撃力=PT全体の回復力(MPリソースも込みで考えるとなおよし)
・防護点は物理火力が一番低い子が苦痛なく抜けるくらいがいい
・ボスはよけるべからず、バフリソースなどを計算に入れて難なく当てれるくらいの回避力にする(GMダイスでよけちゃうのは諦め)
・オリエネミー限定であるが特殊能力はぱっと見でわかりやすいのが好ましい
・魔物知識、先制判定はPC側に上げるぐらいのつもりでくむのが好ましい

とまぁおおざっぱにまとめたけど、なるほど、って思う内容でした(経験者からは当たり前じゃんと思う方はいると思うけど)
一番私が感銘を受けたのはPC側にストレスフリーになるようにっていう部分でした
まぁ当然ですよね、やりたいことができず、手数で火力を出すのに一撃も(防護点に阻まれ)通らなかったり、回避力高すぎてかすりもしなかったらイライラを通り越して作業している感覚にしかならないですものね

とまぁ今回は前提としてオリエネミーとはつきましたが、ある意味公式エネミーの配置にも使える理論だったと思っています。
最後にはむかぜ先生が好評だったし今度はマスタリング講座でもやろっかなぁってつぶやいていたのは私は見逃さない・・・!!

とまぁ勉強になりました
大まかにまとめたけど、↑の理論に基づいて、私もそろそろ懐に温めていたシナリオを作っていきたいなって思った・・・・んだけど今週の日程を見て・・・・私今週卓修羅すぎる!!(おのれ先週の私!!)
とまぁ年内に募集を出すのは難しいかなぁって思うこの頃でした。

卓をご一緒にした皆さん、そしてはむかぜ先生ありがとう!!(見てなくてもここで叫ぶ)
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メビウス
メビウス日記
2020/12/13 03:58[web全体で公開]
😶 テストプレイしてみた
大晦日に身内でやる予定のシナリオをバランス確認のため何回か回してみた。まぁまぁ緩いかな~と思ったら2回目でダイスがぐだってちょいギリギリ。

というか最近使うシナリオやってなかったから、完全に忘れていたことがある。
マジックポイントって有限リソースだったね!!
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KAL666
KAL666日記
2020/12/13 02:04[web全体で公開]
😶 キャンペーン
キャンペーンに参加する機会があったからこそ


もっとキャンペーンやりたくなってくる。
立てようか悩み中。
でも、GMは精神的にもたんし・・・。
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Kei
Kei日記
2020/12/13 00:24[web全体で公開]
😶 少々ダレてしまいました
CoCキャンペーンの5回目のセッションが終わりましたの。

事前に危惧しておりましたが、今回は盛り上がるシーンがなく、少々ダレてしまいましたわ。特に、オープンシナリオの宿命でもございましょうが、一見何かありそうで、一見自由に見えるのに、というシーンがございまして、そこで結構時間が掛かってしまいま全て表示するCoCキャンペーンの5回目のセッションが終わりましたの。

事前に危惧しておりましたが、今回は盛り上がるシーンがなく、少々ダレてしまいましたわ。特に、オープンシナリオの宿命でもございましょうが、一見何かありそうで、一見自由に見えるのに、というシーンがございまして、そこで結構時間が掛かってしまいましたし、情報の渡し方も雑になってしまいました。

それと、やっぱり探索者を誘導しきれない状況が起こってしまいました。情報が多いのに決め手が欠けるというか、これはちょっとシナリオのミスでございましたね。

また、一部のプレイヤーに発言が偏ってしまいまして、結構悩みました。

とはいえ、全体としては概ね予定通りに進行して完了できましたので、そこは良かったところでしょうか。
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イザヨイ・フォントーム
イザヨイ・フォントーム日記
2020/12/12 20:35[web全体で公開]
😶 謎解き難しいよぉ!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)謎解き...難しい...INTが...足りない...

ジョースターさん...受け取って、くだ、さい...(?)

わたしはおつむがとてもたりないことがよくわかりました(絶望並感)
解けねぇ...解けねぇよ謎が...ウワァァァァン
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290
290日記
2020/12/12 20:19[web全体で公開]
😶 やってしまったねぇ、290さん
朝の私「今日は夜から新しいシナリオ回すんだ〜!」

昼の私「仕事中(あそこをこうしてここをこうして←仕事しろ)」

2時間前の私
「さて、キャラや背景絵用意するか〜
キャラシはギリギリに出るやろ」

15分前の私「流石にキャラシおそない?時間合ってるよな?」
↓
確認
↓
↓全て表示する朝の私「今日は夜から新しいシナリオ回すんだ〜!」

昼の私「仕事中(あそこをこうしてここをこうして←仕事しろ)」

2時間前の私
「さて、キャラや背景絵用意するか〜
キャラシはギリギリに出るやろ」

15分前の私「流石にキャラシおそない?時間合ってるよな?」
↓
確認
↓
↓
↓
12月19日20時30から

、、、(・・?)ン?

(・・)今日は、、、12日


(・ω・`)

(・ω・)

。・゜・(ノД`)・゜・。〈ァアアアアアアアアアッ!!!


皆様も開催時刻にはお気をつけて、、、 

また卓立てるかぁ、、、。
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2020/12/12 18:12[web全体で公開]
😶 寿司うめぇ
なぜ、すしはうまいのか。
肉でストレスを解消し、魚で健康を気遣い
そしてラーメンで破滅するぐらいの食生活
野菜はすべて鍋にぶち込んで寄せ鍋に出来る季節。素晴らしい。
鶏肉と野菜ですべては解決する。
鶏肉の万能感はすごい。
人類はもっと鶏に感謝すべきでは?ありがとう、いいお肉です。
あ、全て表示するなぜ、すしはうまいのか。
肉でストレスを解消し、魚で健康を気遣い
そしてラーメンで破滅するぐらいの食生活
野菜はすべて鍋にぶち込んで寄せ鍋に出来る季節。素晴らしい。
鶏肉と野菜ですべては解決する。
鶏肉の万能感はすごい。
人類はもっと鶏に感謝すべきでは?ありがとう、いいお肉です。
あ、もやしは茹でてごま油と醤油であえて塩コショウ。楽でおいしい。
ピーマンともやしの塩コショウ炒めだって美味しい。
もやしは鍋に入れてもいい。
もやし10円でまた売らないかなぁ…味噌汁に入れてもいい……
話が微妙に戻るんですが、酸辣湯麵?が好きなので
意外と健康にはいい…いいのか……?いいはず…
食生活で性別バレするんじゃないだろうか、これ。
繊細な女子力を持たぬが、強靭な腐力ならもっている。もやしです。
FGOのガチャを回して、自分が前世ランサーだったと確信しました。
性癖のランサー、混沌属性。
槍の代わりに、ちくわもってます。ちくわおいしいから。
ちくわってなんでお寿司にならないんだろう?おいしいのに。
あ、あとかにかま好きです。おいしい。
……いや、猫?猫なのでは?私は猫だった…?
ニャースちゃんのトレーナーです!というアイコンしてて
実はニャースだった……?

わたしは…だれだ……?
(ミュウツーボイス)(心の中の返答「ミュウスリーだッピ!!」)(ギエピー!!)


あっ、TRPGに関すること書いてない…
TRPGっぽいこと、なんか、なんか、ええと
闇鍋異世界転生と、同じシナリオ繰り返そう案は
ことこと煮詰めて、オンセン使用してGMが可能…かもしれない。
ダイスの振り方覚えれば、いけそうです。敵の作成しなきゃ。
シナリオ書くのにメモ帳使ってるので時間もかかるけど
出来ないわけじゃ、ない…!はず!(’ω’)

追記:
同じ地球に生まれて集ったDXキャンペーン行ってきます
皆同じ性癖に集ってるので絶対面白いよ…!!!シリアスしなきゃ。
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浴洲啓人(毛糸)
浴洲啓人(毛糸)日記
2020/12/12 13:41[web全体で公開]
😊 新クトゥルフ2020買いましたってだけの話
買っちゃいましたー
出費が激しいんですわ。
まだまだ未熟なので、今後も精進しますよ!
頑張ります!
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2020/12/11 21:55[web全体で公開]
😶 煙草とヒール
現実じゃやっちゃいけないけど
煙草の火つけたまま戦闘して、倒してからドス利いた声で
「ア゛ァ゛?こちとらお前らのおかげで休日が台無しだわ!」と
踏みつけて、タバコの火押し付けるキャラもやりたい。
悪役ではない。金曜日の夕方に呼び出されたら誰だって心の悪が芽生える。(偏見)
本日金曜日、最高全て表示する現実じゃやっちゃいけないけど
煙草の火つけたまま戦闘して、倒してからドス利いた声で
「ア゛ァ゛?こちとらお前らのおかげで休日が台無しだわ!」と
踏みつけて、タバコの火押し付けるキャラもやりたい。
悪役ではない。金曜日の夕方に呼び出されたら誰だって心の悪が芽生える。(偏見)
本日金曜日、最高に栄養ドリンクをキメた同僚のキレっぷりが凄い
笑いの意味でも。イカれた職場にようこそって思ったよ…。
もっと甘いものと肉くおうぜ。私もステーキ食うわこんなん。
ブチィッって肉食いちぎるわ。お値段の安いフランクフルトだけどやったわ。
肉を食べると気分がハイってヤツだァ!ってなりますよね。なんでだろう。
普段はちくわ食べてるからかな。ちくわ美味しい。ちくわ作った人って天才では?
ちくわ大明神。
ところでなんのはなししてましたっけ?
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トロ
トロ日記
2020/12/11 02:27[web全体で公開]
😶 金等級!(ゴブスレTRPG)
ゴブスレTRPGで最初に作ったPCが悲願の金等級になりました。

ここまで卓に参加させて頂いたGMの皆さんとご一緒していただいたPLの皆さんに感謝です。

次は冒険者LV10を目指すぞー!
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宗‼3
宗‼3日記
2020/12/11 01:55[web全体で公開]
😶 最近のシナリオ熱
最近GMにハマっているシノビガミの民です
創作欲のままに幾つかシナリオ作って
友達に遊んでもらったのですが
煮詰まるとバランスとか各PCの見せ場とか
そういうの投げっぱなしにした感じになってダメですね
後から直せばいいとは思いますが、書いてる時は
すっごいノリノリなのがあれですね
鬱系シナリオは容量を守って作成しよう(確信)
いいね! 13
ねこ
ねこ日記
2020/12/10 23:01[web全体で公開]
😶 今週はペース落として
木曜、土曜のセッションが流卓になって1日1セッションペースになっただけですけどね。
夜卓入ってない日はのんびり家族麻雀に興じる事にします。
いいね! 6
KAL666
KAL666日記
2020/12/10 22:50[web全体で公開]
😶 古い人間のもちもの
世間なんて言っていますが、関係ないですw

というか、今自分が持っているTRPGのルールってどうなっているのだろう?って疑問を持ちました。
廃盤、廃れた、版上げ。現行版で人気。
追いかけられてないものが大半です。

D&D赤青緑箱



クリスタニアRPG



バトルテ全て表示する世間なんて言っていますが、関係ないですw

というか、今自分が持っているTRPGのルールってどうなっているのだろう?って疑問を持ちました。
廃盤、廃れた、版上げ。現行版で人気。
追いかけられてないものが大半です。

D&D赤青緑箱



クリスタニアRPG



バトルテックとメックウォーリアー



ガープス各種



アリアンロッドRPG



ソードワールド




ゴーストハンター

シャドウラン

今この辺はどうなってるんだろう?
ソドワとシャドウランはなんとかわかるんだけどね。
他がね。
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夏風
夏風日記
2020/12/10 20:42[web全体で公開]
😶 キャラ絵完成
友人のイラストレーターに(ちゃんと有償で)頼んでた
デッドラインヒーローズ用のキャラ絵ができました。

自分のキャラクターを形にしてもらえるって
かなりテンションが上がりますね。

味をしめて色々頼みたくなってしまう……。

しかし、決めたのです。
オンセやる以上は画像がたくさん必要になるので
下手でもいいから自分で描けるようにすると。

ということでペンタブを衝動買い。
練習するのだ。
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B
たぶトン
たぶトン日記
2020/12/10 00:36[web全体で公開]
😊 TRPGに出会えて良かった
眠れないのですごく私的な日記を書きます(´∀`)
一応、TRPGの引退とかではないです笑

私はリアルで常に仮面を被っていました。素の自分を出すのが引かれないか、コンプレックスの塊など相手にされないだろうと、中高時代は頭の中でずっとそのことを反芻していました。そして、喋る時は理想の自分でいよう全て表示する眠れないのですごく私的な日記を書きます(´∀`)
一応、TRPGの引退とかではないです笑

私はリアルで常に仮面を被っていました。素の自分を出すのが引かれないか、コンプレックスの塊など相手にされないだろうと、中高時代は頭の中でずっとそのことを反芻していました。そして、喋る時は理想の自分でいようと…
 それはいいことかもしれないけど、理想と現実は乖離していって気づかない間に心を蝕んでいって、去年の今時期にガタが来ました。何故か、わからないけど、涙がずっとずっと止まらない時期がありました。ご飯も食べる気力湧かなかったなー。
 それから趣味を何かみつけないとと思い立って、今年の3月頃にTRPGを初め、最初は1~2ヶ月で終わる軽いノリで始めたのですが、予想以上にのめり込んだ。それから沢山の人と会話をする機会があった。それで「自分らしくあって恥ずかしくないよ」ってことを卓を囲んだ方々から教わりました。それから仮面を外せるようになりました。ネットでもリアルでも。
 TRPGをやっていて、ある時に声を褒められてそれが本当に嬉しくて、その人から
「演劇とかやったらどう?声いいしやったら?」
と冗談で勧められたのを今でも覚えています。それを少し真に受けて(笑)、劇団へ足を運んでみたりし、それから今まさに自分で演劇をつくってやろうと奮闘しております。
 最初は『遊び』でやっていたものが、『人へ想いを届けたい』こんな人間にそんな感情が湧くなんて。TRPGをやって人に出会ってから辛いこともあるけど、それを差し引いてもここで得たものは自分の人生の糧になった、そんなきがしてる。
いいね! 34