ちいた(36)さんがいいね!した日記/コメント page.86
ちいた(36)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| キノミ | |
| 2024/12/08 13:42[web全体で公開] |
| くずもっちー | |
| 2024/12/08 01:58[web全体で公開] |
🤔 PCの設定について 突然ですが、皆さんはPCの設定をどのような形式で書かれていますか? 私はPC自体が過去を語っているような形式で書くことが多いのですが、その分、設定の文量が多くなって見辛くなっているのではないかと思った次第です。 日程をすり合わせるような卓ならともかく、突発的に立つ卓ではスッキリした設定の全て表示する突然ですが、皆さんはPCの設定をどのような形式で書かれていますか? 私はPC自体が過去を語っているような形式で書くことが多いのですが、その分、設定の文量が多くなって見辛くなっているのではないかと思った次第です。 日程をすり合わせるような卓ならともかく、突発的に立つ卓ではスッキリした設定の方が好まれる気もします。 また、作成段階で大きく設定を決めてしまうとPCのRPが限定されてしまうということもあるのでしょう。 セッションの中で設定を生やすというのもまた楽しいんですよねぇ…。それが削がれるのは惜しく感じます…。 ただ、作成段階で思いついた設定は書かなければいつか忘れてしまうもので……悩ましいところです。 参考までに、皆さんが設定を書くときに意識されてることや形式について教えていただければ幸いです〜。
| エーテル | |
| 2024/12/08 00:52[web全体で公開] |
😶 5W1H KP感想 ネタバレなし ・回しきれた~、ただ読み間違いなど含めて多かった…(反省点) ・特殊ギミックはダメだね…やはり友達をなくすギミックだな~と ・6版のほうが楽しかったね ・そっちはお持ち帰りできないんだって!(KPの悲痛の叫び) ・ファンブル処理頑張ったでしょ((`・∀・´)エッヘン!!) ・これは感想なのか、けどお二人さんとも楽しんで頂けたならよかった~(たぶん)
| GAX滝谷 | |
| 2024/12/07 10:21[web全体で公開] |
😊 個人的カタシロ祭りを終えて(感謝と感想と余計なおまけで長文) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まずは、お相手してくださった参加者さん方に心からの感謝を伝えたい…誠にありがとうございました。 家庭の事情でオンセン内での活動を休止していましたが、ある日にふとカタシロ回してえ、という急な欲求に駆られてPL募集をしました。 その間にカタシロ家元がどえらいことになって、こいつぁ便乗するしかあるめえと更に募集をしました。 限られた期間と時間帯であったにも関わらず、思った以上の応募があってとても嬉しかったです。 このシナリオは対話を重ねて、どんな性格で、どんな考え方をして、どんな選択をするキャラなのだろうというのが主軸になっています。 こういったことは他のシナリオでも見れるのですが、記憶を失っているという点が一番の大きな違いです。 記憶を失っているからこそ、そのキャラ本来の根本的な信念と性格と考え方と選択の仕方が垣間見えるお話なんです。 慎重に見極める人、葛藤する人、自分に甘い人、運命を大事にする人、感情と言動が直結しやすい人、どんなことにも真っ直ぐな人、怒ってくれる人、発狂しても優しい人、すんなりと体を譲ってくれる人、悩みながらも譲ってくれる人、体は譲れないけど協力はすると言ってくれる人などなど…結末は一緒ではあるものの、そこに至るまでの道筋、印象、そこからの未来が誰一人として同じ物語ではない…感想としては陳腐なものしか出てきませんが、本当に楽しかった…やって良かった…。 開催前まで、医者の子供の年齢や性別を探索者に合わせてみようかな…子供じゃなくて夫を出してみようかな…などと迷っていたんですが、上記の理由から、ずっと同じ設定でいこうと決めました。 一貫したからこそ、子供との対話でも違いが見られて面白かったです。子供としてお話するのも楽しかったですしね。 9歳の女の子としていたためか、男性探索者の多くは終盤で性別と年齢差から悩んでいたのが強く印象に残っています。 そして、基本的には全員共通して優しく相手をしてくれてたのも印象深かったです。 失敗したのは、RP重視だということをセッション内容に書かなかったという所ですね…ゲーム内での記憶も、序盤から覚えているものがあっていい、進行中に思い出してもいいといったようにしていたので、その辺りでも匙加減に苦労した方もいたかもしれません。 それでも全員、最後までお相手をしてくださってありがたかったです。 患者の名簿への、探索者のお名前の追加を許可してくれたのも、不謹慎ながら大変嬉しいです。 またどこかでお会いできたら嬉しいです。 今後とも良いTRPGライフと探索者ライフを祈っております!ノシ 以下は読み飛ばして大丈夫なおまけです。 〈当初はフワッとしか設定していなかったのが、カタシロ祭りを通して形作られたカタシロ版高原一家メモ〉 美咲(9歳)お転婆娘 お喋り好き。 海水浴、ピクニック、オムライスとチョコパフェが好き。 スキーとかスケートとか雪合戦とかの冬の遊びも好き。 美味しいもの食べるのも好き。 お母さん大好き。 お母さんのお手伝いがしたい。 お母さんみたいなお医者さん、“メーイ”になりたい。 頑張って元気になる。 お勉強も頑張る。 沢山の人を助けたい。 お話しかできないけど、隣に入院して来る人達の助けにもなりたい。 お父さんも大好き。できないってわかってるけど会いたい。 佳世子(34歳)脳神経外科医 どれだけ時間がかかっても美咲を必ず治す。 美咲は機械の体に合わなかった。遅すぎたらしい。 美咲との適性率の高い生きた体が欲しい。 私の体は美咲の脳との適性率が高い。しかし、私の脳は機械の体に合わなかった。これでは美咲が一人ぼっちになってしまう。 機械の体と適性率の高い人がいい。 誰も犠牲になんかしたくない。 美咲と患者のどちらも生かしたい。 患者のために美咲が怒るかもしれない、嫌われるかもしれない。 美咲は美咲のために生きてほしい。 患者も助けたい。 それなのに患者を…これは美咲のためだ…しかし…私は…… 患者の考えを肯定する。 患者の望みに従う。 嘘は吐かない。 全て自白する。 剛志くんのことは今でも愛している。美咲を命懸けで守ってくれてありがとう…あなたも助けたかった。 剛志(享年31歳)スポーツジムのトレーナー。元自衛官。筋肉は裏切らない。 2年前の冬、3人で買い物にお出かけして、途中で佳世子が買い忘れ(というのは建前で、2人への小さなクリスマスプレゼントの購入)でとある店に入って行ったのを外で美咲と待機していると、スリップして横転した過積載大型トラックに巻き込まれる。咄嗟に美咲を庇って即死。 美咲がしっかり生きている世界線では両親が速くに何らかのアレがソレして亡くなっていて妹も産まれていないんだろうなあ(元々の美咲は流産で死亡。両親と妹が健在)…そういう星(PL)のもとに作り出して不憫な役回りにしてごめんよ…と、カタシロを回している中で、ふと思ったのでした。(ついでにハッピーバースデートゥーミー)
| ろっこつ | |
| 2024/12/07 19:28[web全体で公開] |
😶 「プルガトリウムの夜」ネタバレ 雑多感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)HO1:轟棗(とどろきなつめ) HO2:大廻縫(おおまわりぬい) エンドCでした。 エンドA,BのHO2は別人だし、世界線を移動したとしてもこの世界線は残るわけで……ここに残り続けることは、ある意味贖罪なんだなーという気持ちになりました。 PCは色々困惑しつつも、PLは楽しかったです! HO2担当してました。キャラシ:https://iachara.com/view/10304530 ヒナちゃんを連れて病院に行く途中でたかやまに遭遇し、その後たかやまが縫にヒナノを殺させたと勘違いして盛大にブチギレ 事件が終わった後、辰巳にヒナちゃんの所在を聞かれて「僕が殺したんだ……」と言い しょもしょもしながら書類整理してたらいつの間にか辰巳に撃たれて「バケモノ……!」と言われて心が一度折れる。ごめんねと言いつつ触手で拘束したらものすごいことになってしまい(轟さんの応急手当のおかげでギリ生存)、もう一度心が折れる。 自分は害をなす生物だ、ここにいない方がいいと思ったけど、班室で色々見つけたことにより「あの2人をぶん殴らないと気が済まない!!」という結論に至り、立ち直った。 しかし隣の轟さんを見たら、今まで優しく班員を見守って的確な指示をくれたのに、縫視点では急に空っぽで意志がなくなっていた。縫、ここに来て一番の大困惑である。 最後は轟さんが不定で動けなくなり、縫はささらを撃ちました(拳銃失敗)。縫はどちらも許せなかったので、最終的にはどちらにも死んでもらおうとは思ってましたけど、患者のカルテを見せて「この人たちを救ってあげてくれませんか?」と言われたと聞いて、もうダメでした。ヒナノちゃんを「絶望の中で生きるよりは、死んだ方が良い」と唾棄している時点で無理だった。疾患を抱えながらも気丈に店を支えている人に、よりによって担当医が希望がないと断じていることが本当に許せなかった。 桃下に「ここを乗り越えても、誰も味方はいないわよ」と言われ、「わかってますよ。でも皮肉なことに、もう脳みそのバグ(うつ病)治っちゃったんで。絶望に負けて諦めることはしないっす」と返すツラの皮の厚い女。 PLとしてはこれ縫は死んだ方が良いのか?とか考えましたが、RP的にそんな空気でもなくなっちゃったし、そもそも選択肢がなかったですね。轟さんが撃つ意志がなそうだったし、縫もわざわざ死にたくなかったので。11/30までの縫だったら「殺してください」になってたけど、あいにく鬱が治ってるし不定にもなってなかったんだよなあ……。 轟さんの自由意志が無さすぎて「どうして殺した」とか詰め寄る気が失せてしまった。 というわけで、今は轟さんと一緒に生きています。この終わりかけの世界で、2人で手の届く範囲で、治安を良くしていくぞ〜!(殺さない程度に、物理) 自由意思のない人間と、人の心を持つ悪魔。どうなっていくのか想像もつきませんが、いつか轟さんが些細なことでも、「僕はこうしたいな」って言えたらいいなーと縫は思っています。今日は何食べたいとか、そのぐらいでも良いから。
| 海洋鳥類 | |
| 2024/12/07 01:10[web全体で公開] |
😆 卓感想:プルガトリウムの夜 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)(感想、書いたのに投稿前に全消えしたのでしょぼしょぼ落ち込みながら書き直してます) クトゥルフ第7版、プルガトリウムの夜 HO1轟棗、HO2大廻縫。HO1で参加、エンドCで生還しました。 いぇーい……って、喜んでいいのかこれ?世紀末みたいなことになってるけど……まあ、シナリオ的にこの世界線の結末は回避できないっぽいから仕方ない。 個人的には楽しかったですね。お話も面白かったですし。ただ、HO2が納得できるかはわりと心配かも……。面白いけど人を選ぶ、禍根なく楽しむのは結構難しいシナリオかもなぁと思ったりしました。 ・KP 立卓、卓準備ありがとうございました。卓前に心配させてしまったことは申し訳なく……(ロスト率高めのシナリオ、最近はちょっとずつ平気になってきてます) あまり積極的にお話される方ではないですが、卓前の雑談などで本当にこのシナリオが好きなんだなぁと伝わってきます。いいですね。KPが楽しそうにしてる卓は、PLとしても期待できたり、嬉しい気持ちになります。KPも、PLとして回ったときに色々なドラマがあったようですね。いつかそのお話も聞けたらいいなぁと思います。 ・大廻縫(HO2) 同卓ありがとうございました。大廻さん可愛いですね、個人的には好きです。きっと可愛らしい後輩として作られたのでしょう、頼りないHO1で申し訳ない。でも会ったばかりの二人なのに、仕事の連携は息ぴったりですね。大廻さんは素直だし、棗くんの指示は端的で明確なので、相性自体はいいのかなと思います。不思議なバディだ……。 何となく、卓中、HOに大変振り回されていたような雰囲気を感じました。設定的に結構難しい立ち回りを要求されたかなと思います。お疲れ様でした。 ・HO2について気になったこと。 結局、今ロールプレイしてるHO2は死んで人じゃなくなってるし、平行世界に飛んでも自分のロールプレイしたHO2じゃないと思うと、わりと納得できない人もいるんじゃないかなぁと思ったりはします。卓内で度々、HO2が人に戻る方法ってあるんですかね……みたいな発言が度々出てましたが、うーん、個人的には戻る方法はなかった判定ではあります。平行世界は違くない? ・エンディング選択について 今回は終末世界に居残るというエンドCでしたね。説明を聞いたあとだと、結果的に、轟棗にとって選べる中での最善だったように思います。まあ結末が平行世界のAやBだったならまた意見が違ってきたかもしれませんが。 ただ、HO1の棗くんは人外だろうが、今の「自分の班に所属していた大廻縫」だけが大切なので平行世界には興味ない気はします。たとえ気付けていたとしても、今の大廻縫をここに置き去りにするくらいなら残る。それはそれとして、人外PCは他のシナリオで使いづらいので、HO2が継続で使いたいならPL目線だと並行世界に行く選択肢はあったのかなと思います。 ・轟棗(HO1):海洋鳥類 自PC、轟棗。HO2のPLに、「轟さんらしい名前」と言われてちょっと嬉しかったですね。 厳しい両親に「正義であれ」と躾られ、従順にその期待をこなし、一度の大きな失敗もなく、エリートコースで進み続けていた。ところで、ある日、部下を自分の手で殺してしまう。正義であることを求められて生まれた轟棗は、その現実を飲み込めずに大好きだったお酒を大量に買い込み始め、不安や動揺を誤魔化すように荒い呑み方をするようになる。 終わってみれば、棗くんは罪の意識というよりは「バグってエラー吐き続けてる機械」なんですね。自分は正義でなければならない、しかし自分は人を殺してしまった、殺人は正義ではない、でも自分は正義でなければならない……。ぐーるぐる、おんなじところで思考が止まってる。循環参照し続けてるExcelみたいな……。 そんな論理矛盾に耐えきれなくて、「今まで信じてきた正義の代わりになるもの」を探している。そして、そんな自己矛盾で崩壊しかけている轟棗の人間性の最後の砦が、轟棗をなんとか人の形に押しとどめていたのが、轟棗の班と、その班員だった。……まあ解散したんで棗くんの人間性も壊れちゃったんですけど。 さて、私は卓後に自分のPCについていろいろ考えたり、理解を深めるのが好きなので、以下にそんな感じの雑記乗っけておきます。すっごく長いので時間のある方だけ、お付き合いくださいませ。 ・轟棗の名前 轟棗は、同じ漢字を繰り返す字で作られてます。同じことを繰り返し、繰り返し、時が一年前で止まったまま、成長しないまま、ずっと同じ考えに囚われている。クライマックスで自分の相棒だった存在を自分の手で殺してしまうことも、繰り返しだったのは業が深いですね。大丈夫、今度の相棒は不死だから早々死なない。初めて繰り返しの停滞から抜け出せるかもしれないぞ!……できるかなぁ。 ・轟棗の感情の発露 轟棗は本質が人間だと思い込んでる機械なので、社会に求められるような行動はしても、その中身は基本的に無感情だし共感もないです。それでも自分の生きる理由だった「正義」についての内容や、正義という生きる意味を失った一年前の事件、正義を見失っても轟棗という人間の形を証明してくれた轟班の崩壊と、桃下に奪われていた記憶を思い出したときは感情的になっているんですよね。特に最後は珍しく激昂してました。棗くん、怒ったのは人生初めてじゃない? 「正義について苦悩する自分自身」の記憶を消すことは、正義を己に強制する「轟棗の生き方」全てを否定すること。棗くんは絶対に受け入れられないだろうなぁとは思います。それに、ヒナ殺害時のことについてもあると思う。思考掌握なんてしなくても、棗くんは「それが正しさ」だと信じて真剣に頼めばやってくれます(おい)。でも、思考掌握という選択を取った、つまり轟棗は嫌だと言う(正義ではない部分がある)と考えたということ。……つまり、桃下は古鳥ヒナの殺害が正しくないと、心のどこかで思っていたということ。棗くんは高INTで思考が高速で回るので、そこまで考えついてしまう。だからこそ、棗くんは桃下の行動の矛盾に、桃下の心に残っていた本当の正しさに従って、桃下と敵対したわけです。 ……轟棗は正義に準じる自由意思のない人間なので、基本的に他人の正しさを否定することはないんですよ、本当は。正しいことならどんなことでもする人間であることを、相棒だった桃下が知らないわけがない。正しさを説く彼女に、絶対的な正しさがそこにあるのかもしれないと思っていたのに、どこか裏切られた気分になっていたのかもしれません。だからこそ、敵対して、怒って、目の前の桃下を認めたくなかった。子どもの癇癪のように。 ・エンド後の轟棗 大廻さんの行動や、語る言葉を聞きながら、自分の意思とは何か、信じる正義とは何かを考えながら生活していくことになるとは思います。自分の生にも、他人の生にも、大廻さんの生にも執着はないので、死んでほしいと言われればきっと死んでしまうだろうし、殺してと頼まれたら殺してしまう、そんな危うさがずっとあります。 でもね、棗くん、人の命を奪うのは本当は好きじゃないんですよ。銃も嫌いで、それは体術と違って人を傷つけることしかできないからで……。才能があっても、能力があっても、使える力でも。それでも、本当は嫌いなんです。吐くほど嫌なんですよ。それは、効率や論理ばかり考えていたら気が付けない、棗くん自身の大切な感情なんです。それに気が付くことができれば、堂々巡りの人生にも変化があるかもしれません。 ・轟棗にとっての大廻縫 棗くんから大廻さんへの重要度の高さは、親から受け売りの正義という行動指針が正常に機能しなくなって、班という今の自分を動かすとりあえずの基準もなくなって、迷子になって、周囲を探してやっと見つけたそれっぽいものなんですよね。まあ、執着とか依存って言えるほど粘っこくはない。なんというか、粘っこくなるほど感情がない。 自由意志の欠片もないけど、それはそれとして能力も優秀だし頭も回ります。最初の基準だけどうにかできれば自己判断もできるので、基本ほっといても大丈夫です。仕事仲間にするには優良物件ですよ、最初の基準がバグった時が大変ですが。 ただ、彼を優秀な道具ではなく人間にするには、壊れた機械からただの人間にするなら、彼から銃を、彼の最も優れた力を、取り上げることが必要かもしれませんね。 ここまで読んだ人いますか?こんな妄言も甚だしい戯言ですが、興味を持っていただきありがとうございます。流石にシナリオがPCに焦点を当てているものだったり、卓直後じゃないとここまで書けないので、こんな長文は頻繁じゃないかもですが、今後もあれば、そんな考えもあるんだ……くらいの気軽さで読んでください。(気軽に読める文量じゃないかもですが)
| エンプティ | |
| 2024/12/06 22:39[web全体で公開] |
😆 『ファンの資格』感想 まず、非常に楽しかったです。 話の展開や舞台の状況など、個人的に好みとしている所が多く、非常にモチベーション高く、探索に挑むことができました。 探索者同士の掛け合いなどもすごく楽しく、KPのしめるとこはしめて、自由なところは自由にの感じが徹底していてすごかったです(^^)/ 終盤のクライマックスも本当にRPが捗ってしまい、ずーときゃっきゃしてました。
| ぱいなぽー | |
| 2024/12/06 23:06[web全体で公開] |
😊 ファンの資格完走した感想! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まず言おう、楽しかった。 シナリオがエモくて、皆さんRPがうまくて、作戦会議もしっかりやっていて、・・・もうちょい積極的に参加できればよかったけど全然案が思いつかないんだ。 最後の説得の方もRPしようと思ったけれど、何か説得対象に対する辛辣な言葉しかでない・・・。何か黒幕がファンとして自分勝手すぎて腹立ってしまっていた。年下のPCたちがめっちゃかっこいい説得RPしててああいうのできたらなーって思ってた。 アルくんが死んだとき胸がきゅってなった。やっぱ動物死ぬの悲しいよぉ・・・。 自分のやったこと振り返ってみると、ファンブルでズボン脱げたり、1クリでNPC救ったり、PLの一人をBLの沼に沈めたり、・・・・・何かロクなことしてないね。でもBLみれたのはちょっと嬉しいと思ってる・・・・。|)┐ まとめ:やっぱエモシナリオにはRPが必要ね。もう少しRP上手くなりたいな・・・・・。
| 煤 | |
| 2024/12/06 23:36[web全体で公開] |
😆 「ファンの資格」感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一言で表すなら楽しかったしエモかったかな。 今回のセッションはクリファンが多すぎて本当に面白かった。ファンブルでズボンが脱げたりそれを自PCが写真術で撮ろうとしたけど失敗したり。ラストの所なんて凄いよかったな〜と思っている。とりあえずベストENDに行けたことがかなり嬉しいかな。他の方やKPの方も面白かったしとても満足できるセッションだったな。KPのダジャレのセンスはどうにかしてほしいけど…、他PCもRPめっちゃ凄いし驚いちゃった。すっごい楽しいセッションだったね☆ けど他PCを落とせなかったのは少し残念。
| 那緒 | |
| 2024/12/06 23:36[web全体で公開] |
😆 「ファンの資格」3回目日記ですわ~~~! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回もネタバレあり! ついに最終回!今回も「」の中身はPLかPCかNPCの発言ですわ~~~! 〇クライマックス直前! ・早速始まる雑談タブでの作戦会議!今後の方針が大まかに決定致しましたわ! ・「では作戦通りに」……と部屋を出た途端館の主&執事にエンカ!さ、作戦が~!? ・ええい、こうなったら……! ・また雑談タブで作戦会議ですわ~~~! 〇クライマックス ・よし、他のPL様と合意形成出来たので、もう後はRPで押し切るだけ……!クライマックスでのRPなんて、おにぎりの具みたいなものですもの!ここで「味」を出さなくていつ出すんですの! 自PC「……しかし、医者を辞めても、『医者の不養生』と言う諺が成立するなんて、難儀ですね。〈館の主〉さん?」 他PCさん「〈館の主〉さん、あなたは〈本当の作者〉さんと愛しあった仲なのだろう?なら、彼女が愛したあなたとして、人生を全うしてくれませんか?」(ネタバレ配慮の為一部改稿しております) ・RPで敵を説得完了!これでハッピーエンド__ ・__とは行かず!「騙されていた」と感じた館の執事がご乱心!油撒いて館に火を放ちましたわ!あとなんか炎の精×2をついでとばかりに召喚!この執事、この一瞬にどんだけ動くんですの!? 自PC「おいおい……。ここまで『ファン』が似合う方は、なかなかいませんよ…………?」 ・各々が火を消す道具を持ち寄り、バトル&消火! ・ダイス目の暴力で、準備1ターン+攻撃1ターンで完全勝利! ・やっと館を脱出!そしてパトカーで病院へ搬送!検査入院! 自PC「……はぁ……しかし、酸欠で倒れた以外の症状がないのに入院、とは、大分大事になりましたね……」 〇病院にてエピローグ! ・え、何ですのこのBGMは……!?すっごい手が込んでおりますわね……! ・最後!〆のRP!「ファンの資格」について! 自PC「『ファンの資格』なんてものは、ありません。あるのは、『ファンを名乗る為の資格』です。誰かを貶めず、好きな作品の作者に敬意を払い、しかし作品と作者を分けて考え、お金や情報の拡散で貢献し、作品の長寿を祈り、……そして何より、『好き』である事……。それが出来れば、誰にだって、その資格はあります。そしてこれは、他の人に決められるものではない。でも。……少なくとも〈刑事〉さん。僕は、貴方には、その資格は十分にあると思っています」(ちょっと改稿してカッコつけておりますわ!) とっても面白かったですわ!……でもダイスの女神様、次こそは甘めの判定でお願い致しますわね!? では今回はこのあたりで! KP様、他のPL様方。楽しい時間をありがとうございましたわ~~~! そしてここまで見てくださった皆様、拙文ではございますが、読んで下さりありがとうございましたわ! それでは、御機嫌よう。皆様が、良き夢を見れますように……。
| はるるん | |
| 2024/12/06 11:51[web全体で公開] |
🤔 あなたが誰かを選んでいるとき、誰かもまたあなたを選んでいる おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ ところで、みんなには僕がどんな人間に見えてるかな? 一緒に卓を囲んだことがある人もいれば、日記の印象だけの人もいると思うけど… 多分、「明るくて楽しい、ちょっとエッチでドジなキャラ」って思われてるんじゃないかな? さてさて、ここで質問! PLさんに全て表示するおっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ ところで、みんなには僕がどんな人間に見えてるかな? 一緒に卓を囲んだことがある人もいれば、日記の印象だけの人もいると思うけど… 多分、「明るくて楽しい、ちょっとエッチでドジなキャラ」って思われてるんじゃないかな? さてさて、ここで質問! PLさんに質問~!僕がGMをするセッション、参加してみたい? GMさんにも質問!自分がGMをするとき、僕が参加申請してきたらどう思う? もちろん、好みの問題もあるから「ぜひ!」って全員に思われるなんて夢見てないよ💦 それでも、「なんとなく楽しそう!」って思ってくれる人が多いように、セルフプロデュースしてるつもりなんだ♪ ◆実はみんな「選んでるし、選ばれてる」んだよね TRPGって、みんなで楽しむ遊びじゃん? だから、実はお互いに「選び、選ばれてる関係」で成り立ってるんだよね~! GMは、自分の卓に来てほしい人を選んでる。 PLは、自分が参加したい卓やGMを選んでる。 PL同士だって「誰が参加するのかな?」って結構気にしてるよね? だからさ、こっちが誰かを選ぶとき、相手だってこっちを選んでるわけよ。 この「選ばれる」って視点を意識すると、TRPGの楽しさがもっと広がると思うんだ♪ ◆セルフプロデュースで「選ばれる人」になろう 選ばれるかどうかって、結局は自分の言動とか振る舞い次第だと思うんだよね~。 他人を変えるのは無理でも、自分を変えることで関係は変わってくる。 だから僕は、「はるるん」ってキャラをセルフプロデュースしてるんだ♪ セルフプロデュース=「なりたい自分」を演じること ・明るく楽しいGMになりたいなら、明るく楽しい雰囲気を出していく。 ・スリル満点の高難易度卓をやりたいなら、その面白さをちゃんと伝える。 ・一緒に遊びたいPLになりたいなら、「自分がどんな人と遊びたいか」を考えて、その姿を演じる。 日記の内容、コメントの返し方、募集要項に記載する内容や順番、卓の中での一挙手一投足…それらすべてが、自分が他人から選ばれる指標になってるって思うんだ♪ まぁ…「演じる」って聞くと、ちょっと嘘っぽい感じするかもだけど、実際は「なりたい自分を先取りしてみる」って感じ! でね、不思議なんだけど、演じ続けてると、だんだん本当にその理想の自分に近づいていくんだよね。 僕も10年以上「はるるん」をやってきたけど、気づいたら中の人もちょっとずつ「はるるんっぽく」なってたわけで。 これって、心の筋トレみたいなもんじゃない?筋肉を鍛えるみたいに、心や性格も少しずつ鍛えられていくんだよ~。 ◆選ぶのは自分次第! もちろん、どう振る舞うかは自分次第。 「ありのままの自分を受け入れてもらう」のを待つのもあり。 「ちょっと演出して、自分から仲間を作りにいく」のもあり。 どっちも間違いじゃないんだけど、たまにはこういうことを考えてみるのもアリじゃない? 「さっきの自分の言動、自分が目指した自分の姿だったかな?」 もし「ちょっと違うな」って思ったら、本当になりたかった自分を思い出してみてもいいかも! セルフプロデュースって、未来の自分を先に演じることだからね~。 その結果、もっと楽しいTRPGライフが待ってるかも? 「はるるん三日会わざれば刮目して見よ!」 これからも日々アップデートしていこうと思うから、よろしくね~♪
| ノーマン | |
| 2024/12/06 12:54[web全体で公開] |
😶 CoC7版「Under Dark」2 KP:白崎さん PL:風祭さん、Mole(もーる)さん、スノーさん 12世紀のブリテン島を舞台にしたダークエイジシナリオ。 3枚用意したキャラシの1枚目は、メインウェポンに槍、サブでナイフを備え、目星・聞き耳・隠密と戦闘と探索のバランスを考えた衛士。 ダンジョンに挑むPCたちは全て表示するKP:白崎さん PL:風祭さん、Mole(もーる)さん、スノーさん 12世紀のブリテン島を舞台にしたダークエイジシナリオ。 3枚用意したキャラシの1枚目は、メインウェポンに槍、サブでナイフを備え、目星・聞き耳・隠密と戦闘と探索のバランスを考えた衛士。 ダンジョンに挑むPCたちは探索者とよりも冒険者といった感じで、昨日だけでも3回も戦闘に。 そしてダイスの数だけ危険はつきもので、早速1名が脱落の危機に……というところで終了、ここからカッコよく助けられるのか、それとも非情な結末かを想像しながら次回に挑みたいと思います。
| ゆき | |
| 2024/12/06 00:51[web全体で公開] |
😊 CoC『雪山密室』駆け抜けました! 念願だった雪山密室を、全生還にて終えることが出来ました! それもこれも一緒に遊んでくださったKP、PLの皆さんのおかげです。 勿来先生、情報を集めたり、ここぞの行動が光る格好いい方でした~!趣味の狩猟が活かされた格好良さと、運に翻弄されたギャップは忘れらません。 佐野さん、本当にたまたまだ全て表示する念願だった雪山密室を、全生還にて終えることが出来ました! それもこれも一緒に遊んでくださったKP、PLの皆さんのおかげです。 勿来先生、情報を集めたり、ここぞの行動が光る格好いい方でした~!趣味の狩猟が活かされた格好良さと、運に翻弄されたギャップは忘れらません。 佐野さん、本当にたまたまだったのですが、ほぼペア行動になっていてとっても楽しかったですし、とあるシーンでの頼りがいのあるお兄さんの技能成功、めちゃくちゃ格好良かったです!妻子のもとへ無事に帰れたの、他人事ながら本当に嬉しいです…。 田宮さん、何か気づくきっかけは全部田宮さんという、活躍っぷりが素晴らしすぎました!学生時代から、ぐいぐいひっぱってくれる田宮さんと嵯峨さんと山間の関係性が見えるようで、やりとりするのが楽しかったです。 思わぬギミックで、回すの大変そう…?!と思いつつ、いっぱい楽しませていただきました! 特にファンブルの描写で、冒頭術って頭を床に打ち付けてみり、カレーのところだったり、階段から落ちたり、全部面白すぎましたありがとうございます。最後のシーン、KPさん含めて全員がヒヤッとしたのが伝わってくる卓で、余すところなく楽しませていただき、本当に感謝です! いつか通ってみたいシナリオだったので、本当に楽しかったです。皆さんと遊べてよかったなとにっこりしました。 一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| 海洋鳥類 | |
| 2024/12/06 02:08[web全体で公開] |
😆 卓感想:オンセンSNSで少し前にやった2卓 卓日記というものをさっき知ったので、過去のものから書いていこうと思います。 入ってから最初にやったのは、エモクロア初心者卓。新訳きさらぎ駅に行きました。 エモクロアは初だったのもあり、ワタワタしながらも、KPや同卓の皆様の手助けを借りながら終わりました。すごく楽しかったのもあり、また継続でも全て表示する卓日記というものをさっき知ったので、過去のものから書いていこうと思います。 入ってから最初にやったのは、エモクロア初心者卓。新訳きさらぎ駅に行きました。 エモクロアは初だったのもあり、ワタワタしながらも、KPや同卓の皆様の手助けを借りながら終わりました。すごく楽しかったのもあり、また継続でもう1卓やりました。 PCは伏見綾。ちょっと怖いところもありますが、可愛い女子高生です。同卓したオカルト雑誌の記者とわちゃわちゃしつつ、大好きな怪異と戯れつつ危なくなったら帰ってくる強かな女の子です。怪異に飲まれそうになる相手を現実に引っ張ってくる強さもある。生存欲求は高そうなので、今後も色々なところに回るかもしれません。 次はクトゥルフ6版、エレベーター。結構、推理要素があったりして、個人的には凄く楽しかったですね。KPとのお話もできて、やって良かったなと思います。 PCは綾辻柳枝。心理学や精神分析を専攻する大学院生(博士)。似非京都弁を話しつつ、いつも着物着てたり黒猫のぬいぐるみを持ってたりと、だいぶ変人です。ただ、女性には優しく、ここぞという時には1クリしていきます。格好良い。ただ高いはずのアイデアを毎回失敗するのはなんなんだ……。 昨日(今日)エンディングになったプルガトリウムの夜は、ネタバレも含めて卓感想したいので別記事で出しますね。
| らびおり(兎檻) | |
| 2024/12/05 22:18[web全体で公開] |
😆 卓日記はいいぞ! びんじょー! 私はDM(GM)さん&同卓PLさんへのお礼の意味で、卓日記を書き始めました。 自分がGM側だった時に、PLさんが日記書いてくれるとめちゃくちゃ嬉しいですからね! そうしたら卓外の方にも意外と読んでいただけて、イイネいただけて、たまに卓日記の感想までいただけちゃうのです。こ、こ全て表示するびんじょー! 私はDM(GM)さん&同卓PLさんへのお礼の意味で、卓日記を書き始めました。 自分がGM側だった時に、PLさんが日記書いてくれるとめちゃくちゃ嬉しいですからね! そうしたら卓外の方にも意外と読んでいただけて、イイネいただけて、たまに卓日記の感想までいただけちゃうのです。こ、これは嬉しい!! しかし、卓日記にはさらに秘められたもの凄いパワーがあるのだった…… あーこれ、言いたくないなぁ!! 言ったらライバル増えちゃうなぁ!! 秘密にしておきたいわぁ!!! (溜めの間) なんとですね! 卓日記を書いてSNSで発信していることを、選考時に参考にされているGMさんがおられるようなのです。 実際、私自身、ここのところ凄く競争率の高い卓(4倍とか5倍とか)に立て続けに受かってたりして…… 効果を実感しておりますのことよ!?!?(運はそんなに良くないのでね) 「あーもっと卓に参加したいのに、選考に落ちてばっかりだぁ……」 って人は、ぜひぜひぜひぜひ、試しに卓日記、書いてみて下さいよ。 ここが面白かった! 楽しかった!! 印象に残った!!! 好きぃぃぃ!!!! ってことをメインに書くのがコツです。 そうすると、GMさんも「あ、このPLさんはこういうシナリオが好きなんだな」って分かって下さいますし、誘って貰いやすくもなるのです。 ああーーーー言っちゃった…… 黙って「しめしめ」してれば良いのに言っちゃった! 競争率上がっちゃうなぁ! 困ったなぁ……!! 皆様どうぞ良きTRPGライフをお送り下さい!
| 那緒 | |
| 2024/12/05 17:22[web全体で公開] |
😆 「ファンの資格」2回目日記ですわ~~~! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回もネタバレあり! 今回も「」の中身はPLかPCかNPCの発言ですわ~~~! さて本編! 〇Side-1人側- ・この卓のダイスの女神は、大分自我がお強い様子!「このシーンで、本当にダイス成功する~?」みたいな時のダイスでは失敗の赤一色! ……もう、ファンブルでないだけマシですわ~~~!(諦観) ・しかしダイスの女神様、今は大人しくしてて下さいまし!発狂RPをしながら、KP様に交渉しながらの探索は大分マルチタスクになりますの!これでダイスの女神の相手までしなきゃいけなくなったら、PLが発狂致しますので!!! ・なんかやっている内に、発狂RPにも慣れてきましたわね!……と話していたら、他PL様にRPでお褒めの言葉をいただきましたわ!まさか、この時に冗談で話していた事が、真相にかなり近かったなんて……! ・どんなに薬でラリって、頭の中がハッピーハッピーでも、もしどんなに上手に小説が書けても、今の自PCは「作家本人ではない」のですわ!なので、二次創作(無慈悲)を書いて、〆! 〇Side-4人側-合流 ・自PCの部屋の鍵を探す一行! ・色々と順調に情報を集め、館の主達がいると思しき部屋に聞き耳!>お一人ファンブル!……ダイスの女神~? PL「以前クリティカル祭りでしたからね。揺り戻しでしょう」 ・そして怪しい魔導書的な本を発見!推奨技能:〈ほかの言語〉の出番ですわね!……それにしても、「ほかの言語」って、大分広くありません事……? ・そしてついにすべての部屋分のスペアキーを確保!やっと自PC(錯乱中)とご対面ですわね!!! 〇合流! ・ついに合流!未だに錯乱中の自PCに精神分析!>100ファン! ……ダイスの女神様~~~? ・流石にクリチケ消費で絶望的な展開にはならず!どうにか正気に戻って情報共有ですわ~~~! ・そして一緒に探索開始!そう!私!探索が!したかったんですの~~~!!! ・探索しつつ、多分「知的な精神科医のたまご」の片鱗を見せられたPL!とっても満足ですわ~~~! 自PC「大丈夫ですか?ここは大分酷い匂いですものね……。僕のハンカチをどうぞ。患者さんを落ち着ける為に、ちょっと強めの柔軟剤を使っているので」 ・え、このシナリオ、そんなギミックがあるんですの!?お洒落ですわね~! ・ついにボス(?)戦へ!正直、相手が銃持ちなのが厄介ですわね!しかし、こちらにも口撃の用意がございますもの!どうにかなりますわ~~~!って所で〆!次回へ続きますわ! 今回、「探索」と言う面では、あんまり進んでいないように感じますが、私側の「発狂RP」で、大分カロリーを消費した気が致しましたわ! 発狂RP……そう、発狂中は足を引っ張る危険があるので、置物以下になるんですの。本来の探索では避けたい要素ではございます……がしかし、発狂は、「クトゥルフ神話TRPG」の「華」とも言えるかもしれない要素!是非マスターしたいですわね!「発狂して他人の足を引っ張りたくない。しかし、いざという時の為に『発狂RP』に慣れておきたい」と言うジレンマ……!試行錯誤って、楽しいですわ~~~!
| はるるん | |
| 2024/12/05 10:43[web全体で公開] |
😍 感想日記、さきっちょ☆だけ…3行でイイんで! おっはるか~♪はるるんだよ~ん! このまえの卓、めちゃくちゃ楽しかったんだ~! みんなのRPや行動、ダイスの目まで空気読んでくれてセッションは大盛り上がり! 「楽しんでくれて良かったなぁ~」と思いつつ、僕からのワガママ聞いてくれるかな? ――感想日記、さきっちょ☆だけ…3行でいいから全て表示するおっはるか~♪はるるんだよ~ん! このまえの卓、めちゃくちゃ楽しかったんだ~! みんなのRPや行動、ダイスの目まで空気読んでくれてセッションは大盛り上がり! 「楽しんでくれて良かったなぁ~」と思いつつ、僕からのワガママ聞いてくれるかな? ――感想日記、さきっちょ☆だけ…3行でいいから書いてほしい!🙏💖 ◆感想日記、書きづらいのはわかる! セッション後って疲れてるよね~。夜も遅いし、次の日の予定もあると早く寝なきゃだし…。 「何を書けばいいのかわからない」とか、「書いた感想が大丈夫か不安」って思うのも、めっちゃわかる! それに「感想なんて恥ずかしいし、トラブルになったらどうしよう…」ってなる気持ちもあるよね。 でもね、それでも感想をもらえると、GMは本当に心から嬉しいんだよ! ◆感想を書いてくれたら、みんなハッピー! →GMに与える影響 ・シナリオやNPCへの努力が届いたって思えると、泣くほど報われる!😭✨ ・「こんなに楽しんでくれたなら次も頑張ろう!」ってモチベ爆上がり!🔥 ・プレイヤーからの視点が新たな発見につながって、GMも成長できる! ・感想を書いてくれることで、「また一緒に遊びたい」と思える関係が作れる! →書いた人への影響 ・感想を書くことで、自分の気持ちや思い出を整理できる! ・感謝を伝えることで、書いた本人も幸せな気分になれる! ・GMから「また誘おう!」と思ってもらえるかも! ・他のGMやプレイヤーに「この人と遊んでみたい」と思われるきっかけになるかも! ◆何を書けばいいの? むずかしく考えなくていい!こんな感じで、短くても全然OK! 「あのシーン、最高だった!」 「〇〇のキャラが人間味あって好き!」 「ファンブル(クリティカル)が出て超笑った!」 「次もぜひ遊びたい!」 これだけで十分!一言でも、短くても、どんな形でもOK! 「楽しかった!」の一言が、GMのエネルギーになるんだよ! ◆さきっちょ☆だけ…3行でイイんで! 感想日記ってね、GMにとって次のセッションをもっと面白くするための栄養剤なんだよ~! 「楽しかった」その一言だけで、GMは夜中にスマホを見ながらニヤニヤするから!📱✨🤭 だからね…たまにでいいから、みんなの気持ちが聞けたら本当に嬉しいな! 一緒にもっと楽しい時間を作ろうね!💖🔥 追伸: これ、僕が普段から思っていることをただ綴った日記だから、直近のPLさんに「書いて!」って言ってるわけじゃないからね!✨ 気楽に読んでくれたら嬉しいな~♪
| ノーマン | |
| 2024/12/05 12:41[web全体で公開] |
😶 CoC7版「Under Dark」1 KP:白崎さん PL:風祭さん、Mole(もーる)さん、スノーさん 12世紀のブリテン島を舞台にしたダークエイジシナリオ。 ダンジョンアタックもので、今回はロスト率も高いためキャラシ3枚用意して挑むことになります。 初日は導入部とダンジョンに入りエンカウントしたところで終了、まずは初陣でどれだけ戦えるのか 始まったばかりで手探りなことも多いですが全力でハクスラしていきたいと思います!
