ちいた(36)さんがいいね!した日記/コメント page.89

ちいた(36)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

そち‎
そち‎日記
2024/11/13 17:36[web全体で公開]
😶 おんせん新規登録した
おんせん登録完了〜
TRPGができるって聞いたけれどできるかな
クトゥルフやりたいなクトゥルフ
たくさんできるといいなぁ
おんせんの使い方はよく分かってないから、理解するところからはじめるぞ〜
いいね! 27
那緒
那緒日記
2024/11/13 11:48[web全体で公開]
😊 「星の吸血鬼にさよならを」1回目日記ですわ~!(余裕でネタバレあり)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)え、これどうやってネタバレなしで話しますの!?大分きつくありません事!?…………まぁ、もすい様シナリオですもの。自分用の覚え書きの意味合い多めで書きますわね!長期シナリオですと、ココフォリア様、最初の方のログが(9999上限で)見返せなくなりますもの!
って事で、今回は余裕のネタバレ込みで行きますわね!いつもの「皆様に楽しさを伝えたい!」と言うよりは、「これ通ったなぁ」って軽いリプレイ感覚で懐かしんでいただきたい感じですの!

〇私側導入!
・12月の寒空の下、深夜に笑いながら街を駆ける自PC!これは通報案件ですわね!
・目的地の裏山到着!そこにはクラスで「話しかけても泣かない女子」に区分分けしているクラスメイトが!1番乗りじゃなかったですわ!
・色々あった後、そう言えばここは立ち入り禁止地域だった!と思い出し、撤退!そして相方PL様導入に切り替え!

〇相方側導入!
・会話中、取り敢えず心理学を振る相方!「NPCは嘘なんてついてないと思いますね!」と言われる!えええ?心理学80あるのに???
・オーディエンスなのでお気楽に「ここで成長記録タブの所にファンブルで貼られたら芸術点高めですわね!w」と言った折、成長記録タブが更新!え、100ファンでしたの!?期せずして予言者になってしまいましたわ~!

〇本編開始!1日目朝!
・さて次の日!登校でアホ程道草を食っている自PC!多分30分かからないような道を、1時間半かけての登校!そして幸運成功!滑り込みセーフでしたわ!
・と思ったのも束の間、裏山でエンカしたNPCに連行される自PC!こここ、告白ですの!?(絶対違う)
・告白じゃなくて脅迫の方でしたわ~~~!壁ドンでヒビが入る校舎!STR18は固いですわね!是非空手部にでも入って下さいまし!ここに空手部があるか知りませんが!
・生殺与奪の権を握られていると分かっていても、すっとぼけたり言い返したりする自PC!そう言えば特徴表の「不屈の精神力」取っておりましたものね!しかしSAN減少は仕方がない!腰を抜かしますわ!
・他言なんてしませんわ!ほら、この顔をご覧下さいまし~!(APP13)
・脅迫で腰を抜かしていたら、無情にも響き渡るチャイム!ああ!HR遅刻記録が更新されてしまいますわ~!

〇本編!1日目お昼休み!
・脅迫されても、「これはこれでゲームのネタにはなる!」とニッコニコの自PC!黄金の精神力!ふと相方PCに絡みに行きますわ~!(こうでもしないと交流が生まれませんもの!)
・そして始まる、お互いのPLのごまかしごまかしで、かなりぼかしながらの情報共有!こういうの好きですわ~~~!
・そして食い違うNPC像!いやそんな可愛くありませんって!あんなの猛獣ですわ猛獣!
「それはなPC……妖精さんが見せた幻想ってやつだ、うん。それはない」
・取り合えずで脱線!購買パンをめぐる醜い争いをスケッチしに行きますわ!芸術!→ファンブル!そのままゾンビパニックに流用出来そうなホラー画が出来ましたわね!
・相方PCは真面目に情報収集!ありがとうございますわね!
・そして話しかけたNPCから出されるオーラ!(こんな奴いたっけ……?)(え、あんた等の知り合いとか?)(クラスメイトだって!)…………もうやめて下さいまし!相方PCのメンタルはボロボロですわよ!?
・結局ほぼ何も分からず終了!双方のPCがなんか傷ついておりますわね!

〇本編!1日目放課後!
・「絶対来てね?♡(意訳:逃げたら〇す)」と言われた放課後!汚れても良い服に着替えて、ウッキウキで向かいますわね!創作のネタになりますもの!
・命をベットした情報収集!これでNPCの名前を把握致しましたわね!
・「暴力系ヒロイン」「猛獣」だのなんだの散々思っておりましたが、自PCの「おもしれー女」センサーには引っかかったようですわね!(他人事)これからも気軽に絡みますわ~~~!
・頼まれてた探し物を探すぞー!って所で中断!進行度は10%は行ったっぽいですわ!

いやー、……濃い……ですわね……!もすい様の可愛い子は大体地雷、可愛くない子も地雷(偏見)
既にカロリー消費がすっごいですわ~~~!
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那緒
那緒日記
2024/11/13 10:29[web全体で公開]
😆 CoC「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」9回目ですわ~~~!
ついに最終局面!
・前回の続き!なのでSANチェックスタートですわ!→なぜかSANチェックで2と96を出すお嬢様達が!SANチェックなので無意味ですわ~!
・気に入った言い回し!「私は剛健たるアームストロング家の一員でしてよ?最初から勝ち馬に乗るのは好みませんわ。馬は育てるものですもの!」
・全て表示するついに最終局面!
・前回の続き!なのでSANチェックスタートですわ!→なぜかSANチェックで2と96を出すお嬢様達が!SANチェックなので無意味ですわ~!
・気に入った言い回し!「私は剛健たるアームストロング家の一員でしてよ?最初から勝ち馬に乗るのは好みませんわ。馬は育てるものですもの!」
・爆速で終わる戦闘!お相手に先行を取れるマーシャルアーツ持ちお嬢様3人+後攻のロケランお嬢様ですもの!もし私がお相手側なら、初手命乞いに決まっておりますわね!
・3度のSANチェックで0か1減少の自PC!つい精神的ショックを受けたRPを忘れておりましたわ!ごめんあそばせ~!
・今回はクリティカルとファンブルが(SANチェックの時の無駄なのも含めて)3回!平和ですわね!
・「もうダメですわ!」と言う展開を遮って、なんか熱い展開に!乗るしかありませんわね!このビッグウェーブに!
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ノーマン
ノーマン日記
2024/11/13 07:51[web全体で公開]
😶 CoC6版比叡山「大江山に棲む鬼:2陣」1
KP:ノーマン
PL:藍依さん、一般魚さん、えるふぁさん

 比叡山卓2陣1日目。
 第2陣は武将、巫女、陰陽師、そして足軽7名の大世帯。

 戦闘では武将と巫女が刀で敵を斬り伏せ、探索では陰陽師のRPと着眼点が光る構成に。
 ダイスが荒ぶり初日で2名の足軽が死亡、死と隣り合わせの緊張感を演出できました。

 初日のキリの良いところでセーブ、この先生きのこれるか...ハラハラしながら挑みたいと思います🍄
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2024/11/13 01:43[web全体で公開]
😶 ココフォリアのデータについて
もうそろそろ開始間近な卓で、念のために会場を再確認したところ

・編集して保存したはずのシーン情報が旧版に戻っている
・立ち絵が表示されていない
・追加したはずのスクリーンパネルが消失している

といった困った事態に!
幸いまだ開始まで時間があったのと、オフラインにデータ保存していたの全て表示するもうそろそろ開始間近な卓で、念のために会場を再確認したところ

・編集して保存したはずのシーン情報が旧版に戻っている
・立ち絵が表示されていない
・追加したはずのスクリーンパネルが消失している

といった困った事態に!
幸いまだ開始まで時間があったのと、オフラインにデータ保存していたので復旧作業は間に合いましたが、たまーにあるんですよねココフォリア……部屋をお持ちの方は、念のため前日にでも会場を確認しておいた方がいいですよ。せっかくのいいところで画像が表示されない、なんてことになったら手間暇かけて作った演出が無駄になってしまいますからね……。
いいね! 23
スプリーム
スプリーム日記
2024/11/12 19:31[web全体で公開]
😶 クトゥルフ「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」9回目
・前回出来なかったSANチェックから。一人がクリティカルで一人がファンブル。SANチェックで良かったねぇ……。
・戦闘は速攻で終了。殴り足りねぇですわ。
・魔力が足りない? ならば筋力で代用だ。
・何かヤベーのが現れてデカめのSANチェック! 1d6/1d20! 自PCはSANチェックに失敗!全て表示する・前回出来なかったSANチェックから。一人がクリティカルで一人がファンブル。SANチェックで良かったねぇ……。
・戦闘は速攻で終了。殴り足りねぇですわ。
・魔力が足りない? ならば筋力で代用だ。
・何かヤベーのが現れてデカめのSANチェック! 1d6/1d20! 自PCはSANチェックに失敗! やった、これで発狂できる!
・とか思ってたら1d20で4だったのでギリギリで発狂できず。他PCも発狂無し。がっかりですわぁ。
・追いSANチェックでも発狂できず。大体のセッションで不定ギリギリで終わるの何でなん?
・もう駄目だぁ、という所で……左から失礼。
・爆発オチにならずに解決? 次回エンディングなど。誰も発狂しないまま終わるなんて……。
いいね! 12
レイナ@愚か者
レイナ@愚か者日記
2024/11/12 10:17[web全体で公開]
😶 【ネガ伏せ】難しいよねって話【風の又三郎ネタバレ】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 前置きとして、今回の出来事において『明確な悪い人物』というものは存在しない。強いて言うのであれば、何もすることが出来なかったKPが悪い、というお話です。
 私の心境を吐露するために、風の又三郎‐Scarlet Girl with Wind Voice‐においてシナリオ的に重大なネタバレが含まれている為未通過の方は勿論のこと現行で回っている方についても、見ることは推奨しません。










 約1か月前に星の吸血鬼にさよならをで大やらかしをしてしまった私ですが.....今回もやらかしをしてしまうという、己のいい加減さに呆れてしまう今日この頃。前回のようなことが起こらないように、報連相については極力....というか、かなり徹底をしているつもりになっていたのですが、今回は前回と違うようなことで問題が起こってしまった。
 現在回している、風の又三郎‐Scarlet Girl with Wind Voice‐なのだが、PCの1人が導入でロスト.....正確に言うとシナリオギミック内において内申点というものがあるのだが、それらが一ヶ月の停学処分になってしまうレベルに減ってしまうため、シナリオに参加することが事実上不可能になる、という意味でのロストをしてしまうということが発生。
 風の又三郎を回し馴れている方であれば、上手くこれらを回避することが出来るように誘導をすることが出来るのかもしれないが....初回しの私には厳しく、出来る限りシナリオに復帰をすることが出来るようにと、頑張ってみたものの結果的には不可能だった、というのが昨日の3回目の話。

 ぶっちゃけた話をしてしまうと、少し前の段階からこうなってしまうのではないか....という予想自体はしていた。ロールプレイで設定を作る、というのは聞こえがいいかもしれないがシナリオに向いている向いていないの判断をすることが出来ない為、私自身はあまり推奨をしていないというか、ロールプレイで設定を作るというものについてあまりいい感情を抱いてはいない。
 ある程度キャラの土台がしっかりしているうえで、ロールプレイによって設定が追加されるということは、問題ないと考えるが、PCの根本的な性格からロールプレイによって作り出していくということは、諸刃の剣とでもいうべき様な行為なのだろう。
 こんなことになるとは思っていなかった、と言ってしまえば....言い訳がましいだろうしKPならばこれぐらい想像しなければいけないのあかもしれないが、私がそう言ったことをできなかったためにこういったことになってしまった、という認識を持ってしまっているのが現状。

 あれから一晩経っているわけではあるが、どうにかすることが出来たのではないかと思わないわけではない。実際、やりようというものはあったのだろうし、不穏を察知した時点でどうにか軌道修正を図るべきだった.....というのが、昨日のだけではなくいつもの私自身振り返ってみての、現時点での私が考えていることである。
 人間とは学ばない生き物である、と表現されることがあるが私はまさしくそれに当たるのだろう。1か月という考える期間があって、系統は違うといっても私自身のミスが重なって怒ってしまったという出来事であることには変わりがない。

 今回の出来事については、私に非があるといってもいい。キャラシの時点で、性格などを明記してほしいということをPLさんにお願いしていなかったことに加えて、KPCを『謎の多いキャラ』としてしまったがゆえにPLさんにKPCについて考えさせてしまい、一時は疑いすらも抱かせてしまう、といったことになってしまう。
 これもあまり宜しくない行為だったのだろう。先端教育特別区域ニラトルフ、という作者さんから出ている資料集の設定なども含めてそういったキャラとしてKPCを出したわけなのだが、今思えばそういったところでKPCが本心を言っているかどうか、というのがわかりにくくなってしまっていたということも関係しているのかもしれない。

 それだけではなく、NPC....風野ミツハのロールプレイについても導入の中で成長していくということもあってか初期の段階では全くすることが出来ず、喋れるようになってからは積極的に参加をしようとしていたのだが.....何故か始まった罰ゲームUNOで『秘密を明かす』ということについて、『あれ?この子記憶なんだよな????えっ、どうすればいいの??風の落とし子の情報でも渡す????』といった具合に、テンパってしまったり、ニラトルフSTNというシナリオ専用のアプリがあるのだがそれを見ながらのRPもしていたため、『えっ...どうしてそうなるの....?いやあの....別に犯罪行為はしないし....』といったようなことになってしまい、上手く軌道修正をすることが出来なくなったり。
 私のKP経験の少なさからくる、未熟さというものを拭いきることが出来ず本当に愚か、という言葉が今の自分自身にぶつけることしかできない。

 それだけではなく、特に、PLさんには本当に申し訳ない、という感情が思い浮かんでしまう。覚悟は決まっている、と仰ってくれたものの現状としてはようやく導入の1/3に入ることが出来た程度であり、まだまだこれからが本番だったのだが.....せっかく応募をしてくれたのにもかかわらず、といった形になってしまった。
 他のPLさんについても、1人減ってしまうということに加えてその1人の技能値的にも人数的にもハードモードに突入してしまう。推奨技能というわけではないが、振る機会の多い『ナビゲート』をそのPCが持っており、PC、PLさんのスタンス的にもこの先の謎解きに積極的に参加してくれる.....といったことが見込めるような子であったのは間違いがない。

 初めての日記でも書いたが、TRPGとは全員が楽しめるもの...であると私は思っている。PLさんは会う合わないは仕方が無い、と仰ってくれたがそれでもだ。例え本当にPLさんが納得をすることが出来ていたとしても、『4人での』エンディングを、道中の物語を楽しみにしていた私は、少なくともこの状況を楽しい...と思うことはできない。
 どうすればいいのか、もはや自分自身でもわからなくなってしまうが....何とか、他のPLさんは楽しいと思っていただけるように頑張りたい。久々の日記....というよりもただの殴り書きだが自分自身に対する戒めのような物だ。
 星さよの件もそうだが、根本的に私はTRPGに向いている気がしていない為、現在抱えている卓が終われば自粛するべきなのだろうか.....
 なんとなくで書いてみたが、少なくともこういったことは自己満でしかない為、気づいたら消しているかもしれない。ここまでの長文、読んでくださった方がいればありがとうございました。
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塩チワワ
塩チワワ日記
2024/11/12 10:11[web全体で公開]
😊 これから頑張るぞ
クトゥルフ神話TRPGの初心者🔰新参者です✋よろしくお願いします!語彙力と教養と運がないタイプのPLです。ここにきて初めてクトゥルフ神話以外のTRPGがあることを知りました。タイトルだけでもう面白そうで暴れてます。クトゥルフ神話TRPGに慣れたら手を出してみようと思ってます😌今は友人とTRPGするだけですが...いつか、いつかは先人さん達と一緒に生還するシナリオやりたいです。新人が増えたぞとだけ覚えてて貰えたら嬉しいです🐶
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ぱむだ
ぱむだ日記
2024/11/12 09:00[web全体で公開]
😶 剽窃シナリオの話
Xで話題になっている件で、CoCは守備範囲外なのでスルーしていたのですが…
調べてみるとTRPGの枠を超えたかなりの事件のようなので、個人的なメモとしてここに書き残しておきます。

話題になっているシナリオの名前は、「白粉屋さん(しろは)」さん制作のCoC6版シナリオの「El Colgado 全て表示するXで話題になっている件で、CoCは守備範囲外なのでスルーしていたのですが…
調べてみるとTRPGの枠を超えたかなりの事件のようなので、個人的なメモとしてここに書き残しておきます。

話題になっているシナリオの名前は、「白粉屋さん(しろは)」さん制作のCoC6版シナリオの「El Colgado Avatara -エル・コルガド・アヴァターラ- (エルコル)」。
「白粉屋さん」は、CoC6版の有名な同人シナリオをいくつかリリースしているショップです。よく名前を目にする有名なものは「四季送り」「ロトカ・ヴォルテラの愛堕討ち(ろとあだ)」「人間失覚殺人癖」あたりでしょうか。


「El Colgado Avatara -エル・コルガド・アヴァターラ- (エルコル)」は、「ファイナルファンタジー14」のストーリー・セリフ・NPCの盗用でほぼ構成されていました。
「ファイナルファンタジー14」はオンゲーのゲームシステムとメインストーリーの各章がそれぞれ通常のコンシューマRPG1本に匹敵する大ボリュームもあってプレイに非常に時間がかかるのですが、それもゲームが与える体験の重要な要素になっています。そのため、制作側からもメインストーリーのネタバレについての声明が出されています。
しろは氏は、ネタバレが禁止されているメインストーリーのそれも最新章を、人気NPCの存在なども含めて全てCoC6版のシナリオにして販売したということになります。850円也です。

正直、なんというか……
あらゆる角度からあまりにもあり得ない事件で、困惑の方が大きいというのが正直なところです。

FF14はとても人気のあるコンテンツです。もちろん、人気がなかったら剽窃していいというわけではないんですが……そんなところから「ストーリーもキャラクターも全部」持ってきちゃったら、そんなもんバレないわけがありません。ネタバレ禁止されてるので内容で検索してもひっかかりにくくてバレにくいというのはありますが、そもそものプレイヤー人口が多いわけですから。
それも、何も知らずにこのシナリオで遊んだら期せずしてメインストーリーの内容がわかってしまう程度にはそのままのようで……FF14をプレイ中の人がこのシナリオを遊ぶことで「ネタバレを踏んでしまう」くらいに。
これに関して、製作者は公開当時に「FF14に影響を受けているかもしれませんが、インスピレーションでありオマージュではありません」と明言していました。
そして、問題が明るみに出ると、「インスピレーションではなくオマージュでした」と謝罪しています。
正直ここにこだわるのもよくわからないというか……これはインスピレーションでもオマージュでもパロディでもなく、単に受けそうな要素をパクって作った作品というレベルでさえなく、「ストーリーをそのまま転用・盗用した」というレベルなのでこれほどの騒ぎになっているというのが正確なところです。

また、これを制作・販売している「白粉屋さん(しろは)」が、決して「昨日今日TRPGシナリオを書いてみたくなったけど描き方が分からなくてとりあえず好きなゲームをシナリオにしてみた学生さん」みたいな人物ではなく、過去に多数のシナリオを発表している作者であることも驚きです。
私はCoCをまったく遊んでいないので他のシナリオがどのようなものだったかはわからないんですが、同作者のシナリオにはさまざまな場所でプレイされていて、募集を掛けるとすぐに多くのプレイヤーが集まる人気シナリオも含まれています。
しかし、これほど大々的に、明白に有名作品を盗用・剽窃してしまう作者さんとなると、過去の作品に対しても疑念が向けられるのは当然のところでしょう。単にFF14ほど有名ではない作品だったから気づかれていないだけで、別の作品もこのような悪質な剽窃・盗用の産物なのではないかと…
悪質な剽窃が露見した作者は、絶対にそういった視線を向けられます。絶対にです。これはまあ、当たり前です。かなり古い例になりますが、元モーニング娘。のメンバーの安倍なつみ氏は「フォトエッセイに掲載した自作の詩が有名アーティストの剽窃だった」という件によって、本人が作詞した楽曲の販売も取りやめになりましたね。
創作物は影響を与え合って発展するものです。あらゆるものに、完全なオリジナルなど存在しません。作品は意識的に、無意識的に、様々な作品や事件、人物の要素を取り入れて作られるものでしょう。しかし「他人の物をねこそぎ持っていって載せることしかできない”コピペ作業員”なのか、好きな作品の影響を受けて創作意欲を刺激された創作者なのか」というのは大きな違いです。
こと剽窃に関しては、創作者として長くやっていれば長くやっているほど、失うものは大きいでしょう。

TRPGで既存作品をもじったシナリオを遊ぶなんてよくあることだし、何が問題なのか分からない…という方もいると思います。
冒頭で私が「TRPGの枠を超えた」と書いたように、「El Colgado Avatara -エル・コルガド・アヴァターラ- (エルコル)」の剽窃は「好きなゲームの話をもじりたくて同志を集めて好きなシステムで遊んだ」といった形に収まる話ではなく、「コンテンツの剽窃によって損害を与えている」と見られても仕方がない状態になっています。
「色々なものに影響を受けたもの(PCやシナリオやアイテムやアイデアや言い回しなど)を持ち寄って楽しく遊ぶ」という、多くのTRPGでは広く許容される楽しみ方ではなく、「剽窃・盗用で構成したものをパッケージングし、CoC6版の同人シナリオというブランディングで話題性を確保しつつ発売する」という方法を選んだのは、制作者である白粉屋さん(しろは)ご本人なので、それによって起きる事態の責任は最後まで全うするべきでしょう。

現在、「白粉屋さん(しろは)」は「全作品の返金対応」を受け付けています。
11/11に声明を出して11/30締め切りとのことで、驚くべきことに「El Colgado Avatara -エル・コルガド・アヴァターラ- (エルコル)」を公開していた期間の36分の1というスピード感で締め切ってしまうという……

いやあ、すごいですね。

……すごいなあ。

結局すごいとしか感想が出てこないやつでした。



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11月18日追記
「白粉屋さん(しろは)」さんは、アップデートした謝罪文を掲載されています。上記で指摘されている点についても触れられた内容になっているほか、返金対応についても12月31日まで延長されました。
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はるるん
はるるん日記
2024/11/12 08:51[web全体で公開]
😊 TRPGライフが劇的に変わるたったひとつの方法
おっはるか~♪ はるるんだよ~ん♪💖

最近、オンセンに登録しました!とか「TRPGやってみたい!」って人が増えてて、めちゃくちゃ嬉しい~!✨
新しい人が入ってくるってことは、TRPGがもっと盛り上がるってことだからね!🌈

きっと、TRPG動画を見て興味を持った人も多いんじゃないかな?
全て表示するおっはるか~♪ はるるんだよ~ん♪💖

最近、オンセンに登録しました!とか「TRPGやってみたい!」って人が増えてて、めちゃくちゃ嬉しい~!✨
新しい人が入ってくるってことは、TRPGがもっと盛り上がるってことだからね!🌈

きっと、TRPG動画を見て興味を持った人も多いんじゃないかな?
動画から始めるのもアリだし、きっかけなんて何でもOK!ここからどう楽しむかが大事なんだよね💕

さぁ…TRPGライフをもっと楽しく劇的に変える、たったひとつの方法を教えちゃうね!
それは…「ポチること」なんだよ~✨

①ルールブックをポチろう📚✨
興味があるシステムのルールブックをポチってみよう!
たとえば、「クトゥルフやってみたい!」って思ったなら、まずは「新クトゥルフ神話TRPG クイックスタート・ルール」をポチッと。
SW2.5に興味があるなら、ルルブⅠをポチってみて!文庫本サイズだから、お財布にも優しいよ~💕

②セッションをポチろう📝💖
セッションに興味があるなら、勇気を出してポチッと参加してみて!
わかる…ここが一番ハードル高いよね💦 
僕も最初はドキドキで、ポチるまで1年以上かかったんだよ🤣
でもね、ポチらない限り、TRPGライフは始まらないんだよ~!✨

もし迷ってたら、日記を書いてるGMさんに「面白そう!」ってコメントするのもアリだよ。
その一言で、素敵なチャンスが巡ってくることもあるかも…!?💕

※SW2.5やってみたいけど、どのセッションに参加すればわからない?それならもっと簡単!
この日記に「はるるんちゃんのセッションに興味あります!」ってコメントするだけw


★気楽に楽しもう🎉✨
TRPGの大事なところは、「みんなと楽しくおしゃべりすること」だよ!
会話のキャッチボールさえできれば、それでOK!⚾️
わからないことは、遠慮なく聞けば大丈夫。
優しい人がたくさんいるから、みんな教えてくれるよ~💖

「失敗したらどうしよう…」って不安になるかもだけど、失敗だって楽しい思い出になるから大丈夫!
この前も、僕のキャラが大失敗して、みんなで大笑いしたんだよ~🤣✨



あーあ、この日記を最後まで読んじゃったねw
それじゃ、君の次のアクションは、もう決まってるよね?

せーの…ポチッとな💖




追伸
すでにPLやってる人には、さらに「TRPGライフが劇的に変わる」方法があるよー!
それはね…「新しくセッションを作る」をポチることだよ!💖

GMやりはじめたらもう大変!いままでの面白さが120%だとすると、GMやると390%の面白さになるんだから✨
「でも、GMって難しそう…」って?心配しなくてOK!最初は失敗してもOKだし、プレイヤーたちの驚いた顔が見られたときは、マジで感動するんだから!😍💕
みんなで楽しくフォローしてくれるから、安心して一歩踏み出してみてね🌈💖


追伸まで読んじゃった「おもしれぇ…子」が次にするアクションも分かってるよね?

せーの…ポチッとな💖
いいね! 22
ササミ
ササミ日記
2024/11/11 16:39[web全体で公開]
😶 昨日は、お墓参りに行ってきました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日は、TRPG会のスタッフだった人のお墓参りに行ってきました。
TRPG会の会場に集まって、乗り合わせでお墓へ。お線香をあげて手を合わせると、色々なことを思い出しました。

・初めて参加して緊張しているときに革ジャンの男に話しかけられてビビっていたら、すごい親切な方でした。
・GMに慣れていないときに「ゆっくり確認しながら進めていいよ」って言ってくれて、ありがたかったです。真似して同じこと言うようにしています。
・終わった後に「とても楽しかったよ。他の人にも勧めたいから来月またGMしたほうがいいよ」って言われて嬉しかったです。しかも色々なところで面白い新人GMって紹介してくれましたね。おかげでPLが来てくれるようになってTRPGがより楽しくなりました。
・打ち上げで同席したときにTRPGの歴史や冬の時代、オススメのクソ映画など色々な話をしてくれました。
・お互いにB級映画が好きで、色々なDVDを貸し借りしていましたね。毎回、見事なクソ映画でしたwww
・超絶レアなサプリメント、プレミア化して手が出せないルールブックを気前よく貸してくれました。女神転生のペルソナサプリ、深淵のキャラ集、レレレとアニメのサプリ、本当に助かりました。
・何回も一緒にサバゲー行きました。大人の財力というものに何度も驚かされましたwww
・お見舞いに行ったときに入院生活のことなど色々な話をしました。ダイソーで買い出しを頼まれると、毎回倍ぐらいの金額を渡して「お釣りはいらないよ」ってリアルで言う人、初めてみました。

本当にお世話になりました。お墓の場所が分かったので通りかかったときに寄ります。
いいね! 37
ノーマン
ノーマン日記
2024/11/11 07:45[web全体で公開]
😶 CoC7版比叡山「大江山に棲む鬼」1
KP:ノーマン
PL:かわうそ まつり(風祭)さん、Amakikuさん、上田教授さん

 比叡山卓CoC7版1日目。
 1陣が半妖コンビのバディもの、3陣が異色の混成チームだとするなら、7版陣はちょっとムフフなハーレムもの。

 成人前のショタ武将を筆頭に、白子の甲賀くノ一、情欲的な遊女全て表示するKP:ノーマン
PL:かわうそ まつり(風祭)さん、Amakikuさん、上田教授さん

 比叡山卓CoC7版1日目。
 1陣が半妖コンビのバディもの、3陣が異色の混成チームだとするなら、7版陣はちょっとムフフなハーレムもの。

 成人前のショタ武将を筆頭に、白子の甲賀くノ一、情欲的な遊女巫女と開始早々にToLOVEるな展開にはKPもニッコリ。
 そんな3人も本編が始まると戦国の世に相応しいRPをと異なる面を見せてくれます。

 同じシナリオを回しても参加者によって様々な物語が見れるのがTRPGの醍醐味、4つの陣がそれぞれどのような物語を紡いでくれるのかKPは特等席から見守るまでです。
いいね! 7
ノーマン
ノーマン日記
2024/11/11 07:21[web全体で公開]
😶 CoC6版比叡山「大江山に棲む鬼:3陣」1
KP:ノーマン
PL:キメラテックの旦那さん、arcpさん、無貌さん、本読みの猫さん

 比叡山卓3陣1日目。
 今月は4つ回す事になった比叡山卓、2陣よりも予定が繰り越し3陣から始まる事に。

 第1陣は兵法者&地侍の少数精鋭といった感じでしたが、第3陣は忍者、巫女、傀儡師、農民と異色の編成。
 導入をどうしよう、どうやって合流してもらおうかと頭を捻りつつ、進行はつつがなく進みました。

 日曜昼にガッツリ遊びキリの良い場面で終了、はてさて何人生還出来るかな?
いいね! 7
かものはし
かものはし日記
2024/11/11 00:53[web全体で公開]
😆 初七版で遊んできました!
お久しぶりの方はお久しぶり、初めましての方は初めまして。
前回の日記が2023年2月とあり、ちょっとびっくりしたかものはしです!
オンセン自体ははちらちら見ていたのですが、ここでの募集や参加を暫くしていませんでした。
皆さんお元気にやっていましたか?
わたしは相変わらず、息をなが~く元気楽し全て表示するお久しぶりの方はお久しぶり、初めましての方は初めまして。
前回の日記が2023年2月とあり、ちょっとびっくりしたかものはしです!
オンセン自体ははちらちら見ていたのですが、ここでの募集や参加を暫くしていませんでした。
皆さんお元気にやっていましたか?
わたしは相変わらず、息をなが~く元気楽しくにやっています!

さて、今日は(初版で買った上に2020まで持っているくせにずっとしていなかった)CoC7版で遊ばせていただきました!
バックストーリーを考えたり、幸運の消費や手さばきななどをしたりと、6版に無いことをする度に新鮮な気持ちできゃっきゃできました。
久しぶりにここで遊ばせていただいて楽しかったです。
同卓の皆さんありがとうございました!!

またたまに気が向けばこちらも募集したり参加したりすると思うので、その時はどうかよろしくお願いします~!


いいね! 12
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/11/10 19:04[web全体で公開]
😆 【CoC】暴走者を捕まえろ【その1】
コミュニティ限定シナリオでCoC7キャラ逆コンバート版で参加許可いただいたので
参加してみました。
アイドル(全国グループの目立たない人)、アイドル(動画配信者)、アナウンサー希望の大学生の三名でした。

知人として存在しない記憶談義をしながら、
待つ探索者達。
遅れてきたNPCが奢ると全て表示するコミュニティ限定シナリオでCoC7キャラ逆コンバート版で参加許可いただいたので
参加してみました。
アイドル(全国グループの目立たない人)、アイドル(動画配信者)、アナウンサー希望の大学生の三名でした。

知人として存在しない記憶談義をしながら、
待つ探索者達。
遅れてきたNPCが奢ると言ってくれたので注文数を1d100で振ろうかと思いましたが踏みとどまりました。

遊園地に行こうと誘われ、寝たらそこに居ました。
しかも探索者やNPCも集まっていました。
きっと夢遊病のゾンビ行軍で遊園地受付を突破したんですね間違いない(別のホラー発生中

無人の静まり返ったフロアから誘われるように入った舞台で始まるイリュージョンショー。
NPCの一人が舞台に立ちなんやかんやして暴走したNPCが飛び出していきました。
唖然としていた手品師が気さくに話しかけてくるタイプだったので、
可能な限りの手品グッズを借りて、暴走したNPCの拘束に向かうのでした。

アイドル2名とアナウンサー志望の即席実況が楽しみです。
次回15日予定
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那緒
那緒日記
2024/11/10 13:21[web全体で公開]
😆 [雑記]久しぶりのKP準備
多分KPあるあるですわ~!

▽シナリオを読み込む>
〇「取り合えず、PDFの文章をWordにでも書き起こしておきますわね!(読み込み、コピペ用の両方で便利)」→「嘘……導入だけで7000文字くらいあるんですが!?!?」

〇「ほうほう、こうなっておりますのね……」
ふとページの端に見つ全て表示する多分KPあるあるですわ~!

▽シナリオを読み込む>
〇「取り合えず、PDFの文章をWordにでも書き起こしておきますわね!(読み込み、コピペ用の両方で便利)」→「嘘……導入だけで7000文字くらいあるんですが!?!?」

〇「ほうほう、こうなっておりますのね……」
ふとページの端に見つける文字列!「このシーンは、KPに柔軟な対応をしてほしい」→「……なかなかハードですわね!」

〇そしてついに書かれた文字列!「このあたりの描写は、KPに一任する」→「大分投げやりですのね!?」

▽ココフォリアでお部屋作成>
〇Boothにて
「あ!この素材可愛い!お部屋に合う!即買いですわ~~~!」
「あ!このBGMはシナリオにめっちゃ合いそうですわね!即買いですわ~~~!」

ってやっていたら、気が付くと8000円くらいはポンと消滅してるんですの!新しい怪談か何かですの!?


しかし、こんなに苦労しても、PLに「楽しかった~!」って言われたら、そんな苦労なんて一瞬で吹き飛ぶんですわ~~~!
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りんりん丸
りんりん丸日記
2024/11/10 08:57[web全体で公開]
😶 美術展覧会に行ってきた
先週のことですが、地元の美術展に行ってきました。目当ては日本画なのですが、何品か優れた作品がありました。

やはり日本画は美しい。膠や胡粉、岩絵具を使って生み出される質感と筆で表現される色彩はなんとも言えません。これはデジタルでは表現出来ないでしょう。
出展している方々のほとんどは、おそらく芸全て表示する先週のことですが、地元の美術展に行ってきました。目当ては日本画なのですが、何品か優れた作品がありました。

やはり日本画は美しい。膠や胡粉、岩絵具を使って生み出される質感と筆で表現される色彩はなんとも言えません。これはデジタルでは表現出来ないでしょう。
出展している方々のほとんどは、おそらく芸大などでそれなりに勉強をされてきているので上手いのは当然なのですが、センスと作品にかける情熱はすごいです。芸術は手間もお金もかかります。

ワシも日本画に挑戦したいなぁという気持ちはちょいちょいあるのですが、今の生活をしながらそこまで打ち込める熱意や自信もお金もありません。しかし、いろいろなジャンルのアートに触れるというのは面白いです。絵ばかりではなくTRPGでの創作ネタのヒントはいろいろなところに潜んでいるかもしれません。

ワシはタブレットでデジタルイラストを勉強中ですが、正直あまりツールを使いこなせず、壁にぶつかり気味です。
世間では生成AIが話題になってますが、自分はまだまだアナログからデジタルの移行途中という時代遅れであり、独学ゆえに試行錯誤の日々です。まったく追いついて行けないぜ ( ´△`)

ラフや下絵はアナログで描いて、カメラで取り込んで線画と彩色してます。
やはり鉛筆で描くのが楽です٩( ’ω’ )و  しかし、塗りはデジタルのほうが作業効率が良いし、何よりデータで保存しておくほうが便利です。

TRPGは創作意欲が湧くのと発表の場でもあるので、ゲームも遊んで絵も描けるというのは自己満足なのですが楽しいです。

自作絵や依頼絵についての日記を見ていると、いつも嬉しくなってきます。なのでちょいちょいコメント残してますが、頑張って欲しいという応援なので許してねん。
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はるるん
はるるん日記
2024/11/09 22:13[web全体で公開]
😶 自信がある人とない人のたったひとつの違い
おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
今日はね、「自信がある人とない人」の違いについてお話ししてみるよ~!
ところで、みんなは僕が自信がある人に見える?それとも自信がなさそうな人に見える?
まあ、どっちでもいいんだけどね!でも、ちょっと考えてみてほしいんだ♪

◆自信がない人の特徴
自信がな全て表示するおっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
今日はね、「自信がある人とない人」の違いについてお話ししてみるよ~!
ところで、みんなは僕が自信がある人に見える?それとも自信がなさそうな人に見える?
まあ、どっちでもいいんだけどね!でも、ちょっと考えてみてほしいんだ♪

◆自信がない人の特徴
自信がないって、どういうことなのか、まず考えてみようか!実はね、こんな特徴があるんだよ。

1. 自己評価が低い
自信がない人って、「自分は他人よりも劣っている」とか「自分には才能がない」って思いがちなんだ。
そういう「低い自己評価」が、ネガティブな感情の元になっちゃってるんだよね。

2. 過去の失敗やトラウマ
昔、大きな失敗をしたり、他人から厳しい批判を受けたことがあると、その経験が「どうせまた失敗する」って思い込みに繋がっちゃうんだ。
これが、次の一歩を踏み出すのを怖がらせちゃう原因になってるんだよね。

3. 理想が高すぎる
「完璧主義」も自信を持てない原因のひとつ。理想が高すぎて、少しでも達成できないと「失敗した」と思い込んで、自分を責めちゃうんだ。
これもまた、自己評価を下げる原因になっちゃうんだよ。


◆結局それって思い込みなんだよね?
でもね、これ全部「思い込み」なんだよ!
自己評価が低いのも、過去の失敗を引きずるのも、高すぎる理想に苦しむのも、全部自分が作り出した「思い込み」なの。
つまり、自信がないのは、「自分には自信がない」って思い込んでるだけなんだよ💦

★じゃあ、自信を持っている人って?
自信を持っている人はね、単に「なんとかなるさ!」ってポジティブに思い込んでる人なんだよ。
つまり、自信があるっていうのは、「ポジティブな思い込み」に過ぎないんだ♪簡単でしょ?


今日から君も、「僕は成功する人だ!」って思い込むだけでOK…!
…え?それができたら苦労しないって?
うん、わかる!だからこそ、その思い込みに根拠を持たせる方法を教えるよ!

★思い込みに根拠を持たせるには?
① 身近なプレイヤーやGMに感謝の言葉を伝える
まずはね、身近な人に「ありがとう」って言ってみて!たとえ小さなことでも、感謝を伝えることで、「自分は誰かに支えられている」と感じられるよ。
これだけでも、自信の種が芽を出すんだ♪

② 新しいことに挑戦する
自分の得意なロールプレイを思い切ってやってみてもいいし、新しいキャラやスキルに挑戦してみてもいいよ!
場合によっては、GMにチャレンジしてみても面白いかも♪
失敗しても大丈夫!「挑戦した」という経験自体が、次の自信につながるからね。

③ 否定的なフィードバックから距離を置く
「それはダメだよ」「もっとこうすべき」っていう否定的な意見に、全部耳を傾ける必要はないよ!
本当に君を応援してくれる人は、まず君の良いところを褒めてくれるはずだから。
それに、誰かの批判はその人の問題であることも多いんだ。だから、必要以上に気にしなくてOK!


難しいことはないよ♪
自信を持つための第一歩…まずは、身近なプレイヤーやGMに感謝の言葉を伝えてみてね♪
それだけで、少しずつ自信が育っていくから。

大丈夫!
こんな日記を最後まで真剣に読んでしまった真面目な君なら絶対できるって信じてるよ!


それじゃ、次のセッションで会おうね!
まったねー!
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ゆき
ゆき日記
2024/11/09 20:04[web全体で公開]
😆 CoC『ORCA』を回していただきました!
全生還にて閉幕いたしました!

とても楽しいセッションでした~!
HO4アイスバーグ握らせていただいて、癖なので武力女子を持っていきましたが、たいへん楽しかったです。本当に皆さんありがとうございました!


茂原さん、「みんな若いなぁ」の言葉通り、一歩引いて慎重に事を進めて、みんなを見守全て表示する全生還にて閉幕いたしました!

とても楽しいセッションでした~!
HO4アイスバーグ握らせていただいて、癖なので武力女子を持っていきましたが、たいへん楽しかったです。本当に皆さんありがとうございました!


茂原さん、「みんな若いなぁ」の言葉通り、一歩引いて慎重に事を進めて、みんなを見守ってくれている感じがあり1歳差のはずですが、お父さん感が素敵でした!190cmの子に寄りかかられて寝ているけれど潰れないおじさん約190㎝も好きです。
あと、「ここで最低値を出すのが俺だぜ!!!」からの本当に最低値だったの、たくさん笑顔にしていただきました。

月元さん、もうね、めちゃくちゃ出目が輝いていました!RP、序盤のほぼ寝ているの大好きです。ソファ占領してそうだったり、ぎゅうぎゅうな車内でもお構いなしに速攻で寝ていたり!そんなでっかくて常に眠そうでぽわぽわな月元さんから繰り出される日本刀、本当にダメージ出過ぎててめちゃつよでした!!!ずっと安定していたというより、めちゃくちゃ出目が良すぎててすごかった。本当に!!!
そんな月元さんが覚悟を固めるシーンのRPはもちろん大好きですし、個人的に最後の年相応なやりとりも素敵でした!

陣道さん、自陣のムードメーカー!!!適当捏造と言っているのに、とあるシーンはあまりにドンピシャすぎて、取材した根拠に基づいていたりしない???となっておりました。大変RPが素敵で、存在しない記憶の捏造だったり、神通力みせてやるぜだったり、たくさん笑わせていただきました!あと、月元さんに「ごめ…」って言ったときのしゅん具合、好きです、ハイ。


KPの愛湯んさんのお部屋!!!!!すっごく素敵でした!
あと、関わりのあるNPC~!!!!!!NPCのRP大好きです。設定からしてPLがNPC大好きでした。そんな中での初日のRPのあれこれとかでもう、好き!ってなっています。最高です。
ギミックとお部屋に感激しながら、すごく楽しく遊ばせていただきました!本当にありがとうございました!


このORCAメンバーで遊べて本当に良かったな~と余韻に浸っています。
一緒に遊んでくださってありがとうございました!
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けいさん
けいさん日記
2024/11/09 11:40[web全体で公開]
😶 可視化より言葉の可能性を大切にしたいね
オンセンの日記等でも、良いRPとは?良いマスタリングとは?談義がよく出ており。興味深く拝見。
だがそんな中でも、「言葉・語彙を鍛えて表現力を上げよう!」という話は妙に出てこない気がする。才能・センスの領域と思われてるのかな?

そもそも昨今のTRPG、特にオンラインでは自分の言葉で表現する必要全て表示するオンセンの日記等でも、良いRPとは?良いマスタリングとは?談義がよく出ており。興味深く拝見。
だがそんな中でも、「言葉・語彙を鍛えて表現力を上げよう!」という話は妙に出てこない気がする。才能・センスの領域と思われてるのかな?

そもそも昨今のTRPG、特にオンラインでは自分の言葉で表現する必要が少なくなっているのかもしれない。
キャラの立ち絵が簡単に作れ、どんな外見のキャラなのか口で説明する必要が減り。GMは美麗なマップタイルを並べて画面に表示し、「君達は、洞窟にいる」と言えばそれなりに雰囲気が出る(そこにキャラのカッコいいコマが並ぶわけだ)。既存シナリオにはテキストはおろか音声まで付いていて、再生すれば状況を説明してくれる。既存シナリオに興味ナシ系なGMの私からすると笑っちゃう話だが。

ただ待って欲しい。絵にして、可視化してしまったらそれまで。人の想像力はそこで止まってしまうのではないか?
私は「GMは言葉で状況を『見せる』もの」が信条で、言葉によって人が脳裏に描き出す情景の彩り・広がりを大事にしたいと思っている。ある意味、こっちの可能性は無限なので。VRでのTRPGを体験したからこそ、そう思う。
※これをやる上で、既存シナリオだと「自分の言葉で表現したい情景」がどうにも浮かばないのである。もっと読みこめば出てくるのかもだけど、結局は自分のシナリオの方がイメージが直結するし。人様の真似してもしょうがないし。

無論、何でもかんでも描写すれば良いものではなく。テンポよく進め、一人語りにならないよう、簡潔かつ印象的な言葉で語りたい。GMとしても、PLとしても。
そして、こういう日記等で文を作るときも。いやーネットで「良いRPとは」という類のページも目にするのだけど、長くて読んでらんないのよ。語りたいことが沢山あるのはわかるけど、整理しよ?それも含めて、言葉の力。
で、それを鍛えるには結局はアウトプットの場数なんで、今後も可視化には頼らないつもりでGM・PLをするワケです。でも立ち絵に任せてキャラの表現が甘くなったこともあったなあ…退化してるかなあワタシ。

言葉を大切にしたいね。テーブル「トーク」ロールプレイングゲームなのだから。
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