ちいた(36)さんがいいね!した日記/コメント page.78
ちいた(36)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミミ子 | |
| 2024/12/31 17:44[web全体で公開] |
| カン | |
| 2024/12/31 00:37[web全体で公開] |
😶 今年を振り返る 30日に今年最後のセッションを行いました。 皆さんとても楽しんで頂けたようで何よりです。 2交代勤務の都合上、気になるシナリオがあってもどうやっても参加できない週も多く その分参加した卓は全力で楽しむ事ができた年でございました。 作成した探索者は総勢22名、内3名が無事ロストとなり全て表示する 30日に今年最後のセッションを行いました。 皆さんとても楽しんで頂けたようで何よりです。 2交代勤務の都合上、気になるシナリオがあってもどうやっても参加できない週も多く その分参加した卓は全力で楽しむ事ができた年でございました。 作成した探索者は総勢22名、内3名が無事ロストとなりました。 シナリオ概要から舞台設定、NPCと関わりやすいキャラを新規に作る事が多いので 参加した卓はおそらく22+数卓になるのでしょう。(プロフのカウント全然更新してないけど...) 今年は身内で回した自作シナリオを恐る恐るここでも回してみました。 いつもいつも時間超過ばかりで一向にKPスキルが上達しない中 参加者の皆さんにお付き合い頂きなんとか回せている状態です。 技能の失敗で行き詰まる、成功するまで何度も同じ技能を振らせる、脳内当て以外に解決策がない といったよく言われるシナリオを作る上で注意すべき点を気を付けていても 肝心のKPスキルが未熟ではどうにもならない悲しみ。 はじめて作ったラノベみたいなタイトルの 「そして火車は闇に消える」 NPCに行方不明の知人の捜索を頼まれるというよくある始まり方のシナリオで 町を回って聞き込みをする都合上完走までに数日を要するため手軽に回せないのが悩みどころでした。 なるべくコンパクトでシンプルに楽しめるシナリオを目指して作った 「ソセイランゾウ」 とあるB級ホラー映画を見て思いついたB級ホラーテイストのシナリオで 前者よりも手軽に回せるからとこのシナリオの募集ばかりかけすぎて 同じシナリオしか回さない人に成り果てておりました。 自作シナリオしか回さない上に1つのシナリオを作る上でいろいろと拘り過ぎて準備に時間がかかり 現状回せるシナリオが2つしかないので来年はもっと回せるシナリオを増やしていきたいですね。 来年は7版卓がもっと増えますように…
| 醤油(旨口醤油) | |
| 2024/12/31 01:39[web全体で公開] |
😶 今年の感想と来年の抱負 今年は私にとって激動の年でありました。 3回目の野良GMにて起こした大失敗、初めてのTRPGでのPL参加(去年までは身内と野良GM1回しかしていなかった)、OBS studio での録画の導入、Discord鯖の改造、そして、それと同時に重なる外部&内部の院試(私事) ... 本当に色々ありま全て表示する今年は私にとって激動の年でありました。 3回目の野良GMにて起こした大失敗、初めてのTRPGでのPL参加(去年までは身内と野良GM1回しかしていなかった)、OBS studio での録画の導入、Discord鯖の改造、そして、それと同時に重なる外部&内部の院試(私事) ... 本当に色々ありました。 来年の後半は若干忙しくなりますが、この趣味は続けていきたい所存です。来年も機会があれば宜しくお願い致します。 ・今年の卓の感想 GMも多かったですが、忙しかった11~12月ではPLが多くなっていきました。毎回本当に楽しかったです。GMの皆様には最大の感謝を!特に秘匿シナリオが楽しい!狂人RPが楽しい!GMとしては、参加される皆様の暴れ具合に驚く毎日でした。ハッピーエンドの後に自殺しようとする少女、殺人癖にかこつけて他PLをMA&キックで攻撃しまくるカルティスト、心的外傷を負った少女にセクハラのように詰め寄る仮面の医者、百合の間に挟まる高校生 ... こんなに濃いPLを見れるなんて私は幸せ者ですね(白目)。うん、PLの方々をなだめることこそ来年からしっかり改善すべき点じゃなかろうか?まぁ、いっか!(思考放棄) ・来年の抱負 今年は「鏡鏡鏡」での大失敗が響いて難しいシナリオのGMに挑戦できませんでした。ですので、来年の挑戦として、「ネームレス・カルト」のGMに挑戦したいと思います。え?「鏡鏡鏡」はどうしたって?そんなの知らんなぁ?(すっとぼけ)まぁ、時間がかかりそうなので、日程調整でやりたいと思います。中々難易度が高いですので多少メンバーは選ばせて頂きますが、それでも「初心者歓迎」の看板を下ろさないように頑張らせて頂きます。「自作シナリオの作成」にも挑戦したいです。ある程度構想は出来てるので、6月中の完成を目指したい! ... 推定2時間くらいのシナリオにどれだけ時間をかけるつもりなのか ... 。PLとしては「テキセ」「CoC7th」「キャンペーンシナリオ」「X(旧Twitter)の野良に参加」に挑戦したいと思います。できるかな?できるといいな! のんびりした私では御座いますが、「牛の歩みで図々しく」をモットーに日々ブラッシュアップに挑戦したいと思います。落ち着きのない私ですので 同卓の皆様にはご迷惑をおかけするかもしれませんが 精一杯頑張りますので、温かい目で見て頂ければ幸いです。 あ、その前に研究しなきゃ!卒論書かなきゃ!卒業しなきゃ!ああああぁぁぁぁ!!!(発狂)
| キノミ | |
| 2024/12/31 01:40[web全体で公開] |
😶 気がつけば赤ちゃんになっていた『爛爛』5日目 最初はHO2のお母さんみたいなポジションでした。 しかし気がつくと私は赤ちゃんポジションになっていました。 何を言っているのか分からねえと思うがry 今回でHO1とHO2の関係性は過去一で良くなりました。 お互いの秘密や悩みを打ち明けて少しずつ仲が深まっていくの、控えめに言って最高ですよ全て表示する最初はHO2のお母さんみたいなポジションでした。 しかし気がつくと私は赤ちゃんポジションになっていました。 何を言っているのか分からねえと思うがry 今回でHO1とHO2の関係性は過去一で良くなりました。 お互いの秘密や悩みを打ち明けて少しずつ仲が深まっていくの、控えめに言って最高ですよ? その前の気まずい関係性で酸欠なりかけましたが私は元気です。 さて物語も山場2歩手前くらいでしょうか。 2人そろって目星ファンブルしたり、ホテル選びで事故ったり… まだまだ爛爛を楽しんでいくぞ!
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2024/12/31 03:05[web全体で公開] |
😊 年末の挨拶 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今年は大変お世話になりましたm(*_ _)m と言っても、ここを始めたのが今月なので、まだまだですが(笑) え、今月で合ってるよね?(記憶力皆無) TRPG初心者の僕は、ただただ色んなシナリオを回したい!でも相手がいない!なら行動しないと見つからない!と言う事でこのサイトに登録しました。 分からない事だらけなのと、なんだかんだ忙しくてセッション予定立てられなかったりと、上手くいかなかったですが、日記を続けたおかげで、応援やアドバイス等のコメントを頂く事も有り、とても嬉しかったです☺️ ボイセのみ!2人以上のみ!みたいな固定概念も、ここのおかげで無くなったので、本当に始めて良かったなと思います😌 そして、色んなシナリオを知ったおかげで、もっと気楽にシナリオを書いて公開して良いんだと思えたので、昨日から新しい短いシナリオを書き始めました! もし完成したら日記にて宣伝させていただきますので、その時は応援の為にいいね押してくれると嬉しいです😊 あと、来月には、勇気を出して声を掛けてくださった心優しい方との初めてのセッションがあります! 今から楽しみです✨️ 来年はこうやってもっとやっていけたら良いな! 最低でも月1セッション予定立てたい!! 無理はしないけど!(笑) もし見掛けて興味が湧いた時は、参加してくださると嬉しいです❀.(*´v‘*)❀. それでは皆様、良いお年を〜
| けいせん | |
| 2024/12/30 23:57[web全体で公開] |
😭 今年の振り返りと来年の目標、あと戒めの話(グドモのネタバレ付き) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まだ卓が1個残ってるけど今年の振り返りです。 オンセンに登録してはや半年…。 PLとしては30回、GMとしては14回…。 遊んだねぇ!君!単純計算で月に7回位やってるねぇ! と、言うわけでございまして。一緒に遊んでいただいた皆様、大変ありがとうございました。 初期の頃はほんとに…。キーパリング終わってるわ(今も)、あんまり話さないわ(今も)でねぇ…。迷惑かけた方もいると思います。 それでもRPはだいぶ上手くなったと自負してますし、自分が扱い易いキャラも何となくわかってきました。 GMで遊んでも、1度遊んだ方から再び参加申請してもらうこともありました。まじで嬉しい。 あと、忘れちゃいけないのがPLの話ですけどキャンペーン!あれ楽しいよ!4ヶ月もやってたからね!GM様と同卓してくださった方が神だったね!ありがとうございました!来年もちょくちょく遊びに行きます!多分! さて、今年の振り返りも終わりまして、来年の話です。 来年はねぇ…50回超えたいね。PLでの参加。 TRPG飽きた!ってならない限りは多分行けそうではあるんですけど、飽き性なんで…。ぶっちゃけ微妙です。 GMは30回行けば御の字かな。12月位のモチベがあればこっちも50回いきそうなんですけど、流石に1年は持たなそうなんでね…。 まぁオンセンとしてはこんな感じなんですが、来年1番やりたいこととしてオリジナルシナリオ作りたい!ていうのがありまして…。 癖をぶちまけたいって言うのと、創作したい欲が地味にあるのでね。イケメンが酷い目にあうシナリオが書きたい。 ただし、オリシ作るのに1番の障害はテストプレイに人が来てくれるのかなんですけどね! で、最後です。えぇ、戒めの話です。てかこれが書きたくてラスト1卓残ってるのに振り返り書きました。来年のキーパリングに繋がりそうな話なんでね。 本日GMしましたシナリオ、Good morning ALLですね。まぁネタバレになるんですが、今回踏んだエンドがEです。そうです、Eなんです。BADENDです。 一応言っておくんですけど、私ってハピエン厨って訳じゃなくて、むしろビターエンドが好きなんですよ。じゃあ問題ないんじゃないかって? 今回は話が違います。ラスボス倒した後にBADENDに行きました。 HO2のSAN値ギリッギリでラスボス倒して、やったねってなってるところにお前だよ!ソヨグ!HO1の正体ベラベラ話やがって!ラストのダイスロールミスった結果風前の灯火だったHO2のSAN値が0になっちまった!そのせいでBADEND直行だよ!ふざけるな! 上げて落とすな!そこ無かったらサニドのSANチェック無くすつもりだったんだよこっちは! …と、色々ぶちまけましたが何が言いたかったかと言いますと、グドモの推奨能力値ミスんなって話です。何故CONしか書いてなかったんだ私。推奨能力値CON、POW、APPってシナリオに書いてあっただろ馬鹿野郎…。 来年はこんなクソミスがないように気をつけます…。GMのミス1つで2人のPCの命が消し飛んだんだぞ馬鹿野郎…。 てな感じで振り返りと目標と戒めでした。 遊んでくださった方、1年間ありがとうございました。来年もどうぞこのアホに構ってやってください。よろしくお願いします。
| ノーマン | |
| 2024/12/30 23:40[web全体で公開] |
😶 2024年の振り返り 今年になってから始めた事の一つは、卓の記録を日記に残すことでした。 筆不精な私が何処まで続くかと思っていましたが、一期一会の卓で自分の中で何かを残したいという気持ちもあり長く続きましたが、師走の忙しさに今月後半は日記を書く余裕さえなく、仕事も納まりようやく体力的にも精神的に余裕がでてきました。 今年の年末は書き溜めた日記を読み返しつつ、来年に繋げていきたいと考えています。 これからも善きTRPGライフを長く続けていきたいですね。
| Gilt Lily | |
| 2024/12/30 22:00[web全体で公開] |
😶 今年のKP卓:CoC身内卓編(クイズもあるよ!) 今年の身内卓(いつの間にかVS卓だとかイゴ卓だとか呼ばれてます)は全部で31卓でした。 信じられるか……これほとんどソロシナリオで、気が付くとキャンペーン化してるんだぜ……? 内容? 知りたきゃ過去日記でも漁ってくれ。 収攬! ゴリラVS魔女 ~これが愛の力。~ 総攬! ゴリラVSカルト全て表示する今年の身内卓(いつの間にかVS卓だとかイゴ卓だとか呼ばれてます)は全部で31卓でした。 信じられるか……これほとんどソロシナリオで、気が付くとキャンペーン化してるんだぜ……? 内容? 知りたきゃ過去日記でも漁ってくれ。 収攬! ゴリラVS魔女 ~これが愛の力。~ 総攬! ゴリラVSカルト ~爆発か? 喰われるか?~ 苦悶! ゴリラVS魔女 ~初めての捕食~ 凄艶! カルトVS探索者 ~人間が、一番怖い。~ 嬋娟! カルトVS探索者 ~うわっ!ダマされた!~ 対峙! 邪神VS狂信者 ~サメをジョーズに捕まえろ!~ 締盟! ゴリラVS神話生物 ~死ヌマデ、離レナイ。~ 狂乱! 探索者VS神話生物 ~余裕シャークシャークなアナタを恐怖のズンドコ!サメない悪夢をあなたに!~ 暗躍! カルトVS探索者 ~ヤツらは[恐怖]を喰いつくす~ 頽廃! ゴリラVS魔女 ~壊れるほど、「好きだ。」~ 混迷! カルトVS男の娘 ~空も飛べるはず~ 轍鮒! 魔女VSカルト ~サメの時代は終わった。~ 聳動! ゴリラVS変態 ~ヤツの獲物は、新鮮なピチピチ女だけ!~ 喫驚! カルトVS兄貴 ~悪魔万歳!~ 猗靡! ゴリラVS魔女 ~ヒドすぎて、愛おしい。~ 華燭! 新郎VS神話生物 ~雨よ――血も涙も洗い流してくれ。~ 煩悶! 魔女VS変態 ~シビれるような 危険な夜がはじまる~ 大慶! 刑事VS魔女 ~人間いじめるのちょ~楽し~!!~ 激突! ゴリラVS魔術師 ~見えるのは、殺意だけ。~ 雪辱! 変態VS探索者 ~教えておじいさん、復讐の仕方を!~ 涵養! 野生児VS引きこもり ~ぜんぶ鮫のせいだ。~ 探勝! 野生児VS魔女 ~愛よ!サメないで!!~ 欣然! 新米VS新生児 ~絶叫を楽しめ。~ 猖獗! 新入りVS変態 ~サメが憑いてるぜ~~ 悩乱! ゴリラVS魔女 ~この世界に、愛はある。~ 通称イゴ卓。イゴーロナクの情人に〇奴隷にされてしまい命からがら逃げ出したと思ったらまたイゴーロナクの教団に逆戻りして女司祭と結婚して子作りしました。な… 何を言ってるのか わからねーと思うがおれも何をしているのかわからなかった… 頭がどうにかなりそうだった…(ポルナレフ状態) ちなみに地味に2回もボスを味方にしたり殺したりしているので、話としては第三部になる……のか? これから先どうなるのかは私にもわからん! とりあえずは帝王切開直後に無茶しまくったイザベラを見ながら子供を見る感じですが、ここもまさかの親戚パワー使ってるからなあw 恐怖! 邪神VS神話生物 ~その恐怖、地獄の番犬2匹分~ 鬼相! ヤンデレVS神話生物 ~理想のイケメン王子さま、捕獲完了~ 怒涛! 変態VS変態 ~その日は、明日かもしれない。~ 降臨! 女神VS自衛隊 ~忍び寄る群れを、ぶったKILL!!~ 辛勝! 怪物VS自衛官 ~思い出の我が家はヤツらのテリトリー~ 倒錯! 変態VS女の子 ~地獄へと続く楽園。~ こっちは……何でしょうね? モテないのはかわいそうだから彼女を作ってあげよう!(なお神話生物)というギャグノリで始まり、見た目未成年にガチで手を出した変態自衛官の卓です。 こっちはこっちで着地点は見えているものの、そこまでの道が全く見えていない状態。ここからどう変態調教を行っていくのか……じゃなくてハッピーエンドまで持っていくのか、私にも分からん(思考放棄) 上のとあわせて、なるようになーれの精神でやっていきましょう。 ちなみに。 サブタイトルは全て実在する映画のキャッチコピーだぞ! キミはいくつわかるかな? (参考までに、去年の2卓は「エイリアンVSアバター」と「エイリアンVSジョーズ」です。これは有名どころですね) もし全問正解者いたらなんか考えときますw
| 痲月/Melna | |
| 2024/12/30 15:57[web全体で公開] |
😶 今年の振り返り (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) もう一日ありますが、今年最後のセッションを終え、卓納めしたので振り返りを。 十一月頃に復帰したので僅か二ヶ月の出来事ですが、赤裸々に書くと恥ずかしいので、要約すると「関わって下さった方にありがとうざいます」と感謝する二ヶ月です。 当たり前のことですが、TRPGはコミュニケーションと大事にする遊びです。他人に敬意を払いありがとうの気持ちを伝えるのは当然なのですが、復帰してから改めて身に染みました。 今年の参加したセッション10卓、同卓したゲームマスター、プレイヤーの皆さま、本当にありがとうございました。 おかげで楽しい時間を過ごす事ができました。一緒に遊んだ方たちも楽しんで頂けていたら幸いです。 終わりに反省と来年に向けた抱負を。 去年の話になりますが、「他人に配慮すること」を強く意識してTRPGを遊んでいました。復帰後はナイーブと相まって強迫的に意識していて「他人の顔色を伺う」ようになっていたなと反省しています。自分自身かなり窮屈に感じていたので一緒だった方にも窮屈な思いさせたかもしれませんね。すみませんでした。 自覚はないと思いますが、気付かせてくれた人にとても感謝してます。ありがとうございます。 抱負ですが、元々他人に配慮できるような性分ではないので開き直り、来年は「程々に他人に配慮しながら、顔色を伺わず、控えめに傍若無人に振舞う」を抱負としたいと思います。 嘘です。後半は冗談です。 全てが冗談ではなく、抑えていた自分の衝動には素直になり、楽しく遊ぶことを第一に、それに反しない範囲で配慮しながらTRPGで遊びます。 来年はゲームマスターをやりたいです。暇な時に暇つぶしができる公式シナリオ準拠の遊び場を準備しているので、良かったら遊びに来てください。 自作シナリオは他人に配慮しない趣味全開のシナリオをやります。興味がある方は是非お越し下さい。今のところ開催する予定はありません。 以上振り返り終わりです。 皆様良い年をお迎えください。 今年もありがとうございました。来年もよろしくお願いします。
| キノミ | |
| 2024/12/30 01:46[web全体で公開] |
😶 探索者の心に私のRPが追いついてねえ!な『爛爛』4日目 万年ボケ倒し野郎に珍しく真面目な日記です。たぶん。 稀にある「こういう時ってウチの子(探索者)はなんて答えるんだろう?」って悩み。 誰かと仲直りする時、大切な誰かと別れる時、衝撃の事実を知った時…… そんな時にPCの心情を私では表現しきれない時があります。 それで後から「あの子ならこ全て表示する万年ボケ倒し野郎に珍しく真面目な日記です。たぶん。 稀にある「こういう時ってウチの子(探索者)はなんて答えるんだろう?」って悩み。 誰かと仲直りする時、大切な誰かと別れる時、衝撃の事実を知った時…… そんな時にPCの心情を私では表現しきれない時があります。 それで後から「あの子ならこう答えたかもなあ……」と凹みます。 大事な場面だからこそ、そのPCの思いを100%形にしたい! じゃねえと私のPCに申し訳ねえ! なーんて思いながら駆けた4日目。 衝撃情報のバーゲンセールで大変大変。 でも心の壁が出来ていたPC達が少しだけ歩み寄れて心底ホッとしたぜ… ようやく折り返し、こっから2人で頑張ろう!
| 夏風 | |
| 2024/12/29 20:03[web全体で公開] |
😶 24年12月のPL参加セッション CoC『つめたいあの人』 作/KP:因幡脩さん 配信に参加してきました! わちゃわちゃしてたのですが、 後半からタイムテーブルが気になって トーンダウンしてしまいました。 CoC『タイトル未発表』 作/KP:ナウいヤングマンさん 七伏市の事件を解決してきました! セールスマン滝全て表示するCoC『つめたいあの人』 作/KP:因幡脩さん 配信に参加してきました! わちゃわちゃしてたのですが、 後半からタイムテーブルが気になって トーンダウンしてしまいました。 CoC『タイトル未発表』 作/KP:ナウいヤングマンさん 七伏市の事件を解決してきました! セールスマン滝はまだまだ元気です。 今月は年末でみなさんお忙しいということで キャンペーンが2つお休みでした。 GM回数も多いと言えないので 休養の月だったように思います。 新年も楽しんでまいりましょう!
| あきづ | |
| 2024/12/29 20:48[web全体で公開] |
😶 [CoC]2024振り返りなど 卓納めをしましたので2024の振り返り日記です。 特にネタバレ等しておりませんのでシナリオのタイトルがあっても警戒せずで大丈夫です笑 2022秋からTRPGにどっぷりハマり早2年弱が経ちました。2023中旬くらいからKPもはじめ、2024では身内卓を飛び出し、さらなる飛躍を求めてオンセン様に全て表示する卓納めをしましたので2024の振り返り日記です。 特にネタバレ等しておりませんのでシナリオのタイトルがあっても警戒せずで大丈夫です笑 2022秋からTRPGにどっぷりハマり早2年弱が経ちました。2023中旬くらいからKPもはじめ、2024では身内卓を飛び出し、さらなる飛躍を求めてオンセン様に登録しました。 3月に登録してから4ヶ月程はサイトの雰囲気だけを眺めているような感じでしたが、7月から満を持して(?)立卓・募集を開始。 結果『プルガトリウムの夜』と言うシナリオをひたすら回し続けるKPが爆誕しました。 7~12月までの約半年で9回立卓したので、こうして見るとなかなかのペースですね...。 好きなイチ推しシナリオなので骨の髄まで味わって貰いたいな、と言う意気込みで臨んでいますが展開や掛け合いが毎回変わるので細かなミス等が起きてしまっているのは申し訳ない~、と思いつつ。 致命的なやらかしはなく、各位無事(?)にエンディングまでたどり着けていただけたのは嬉しかったですね。いろいろな探索者の在り方が見られて感謝しております。この場をお借りしてあらためて御礼申し上げます。 オンセン様で募集はしていませんが、『プルガトリウムの夜SS』や『デストルドーの使者』まで遊んでいただけた卓もあったりで大変ありがたい限りでした。一期一会、本当に大事にしたいと思います。 中でも嬉しかったのは、その派生でシナリオを回しあえるような関係があったことですね。こう言うことは身内卓の中では関係性が凝り固まってしまい、なかなか生まれにくいので新鮮でした。 価値観の共有、と言うのはこういった遊びの中で大事だと思っているので時には煩わしいな...と思われるような話もしてしまいましたが、これは不安の裏返しと言うか、自分の性分的なものなのでお許し下さい...。本来はこう言うことも進んで話したりするタイプでもないのですが、変なバイアスがかかってるんだろうなぁ、と今振り返ってみてヒシヒシと感じています。 あと、オンセン様で遊んだ卓とは直接関係はありませんが、タイマンシナリオに手をつけ始めた年でもありました。 いわゆる「うちよそ」探索者の関係性と言うのは実はピンと来ていなくて、あくまで「そのシナリオ」で生まれた関係性が全てでは?と思っていた人間でした。 ですが、後日談・・・と言う言葉が適切かどうかは分かりませんが、そのシナリオを経た探索者がその後どうしてるんだろう...って考えません?考えますよね。異論は認めません。考えます。 そう言った体で遊んでみるとこれが非常に楽しい。神話的事象に巻き込まれたあともひたすら巻き込まれ続けて探索者たちは辟易としているかもしれませんが、やはり彼らは生涯そういったことに関わって生きていて欲しいな、とも思います。 その探索者同士の関係性を育んでいく・・・と言うよりは見守り隊ですね、どちらかと言うと笑 なのでこう言った遊び方が一般的な「うちよそ」の解釈に含まれているかはさて置きですが、タイマンも今後ちょこちょこ挟んでいきたいですね。 と、言うわけで2024年も一緒に遊んでくださったみなさま、本当にありがとうございます。おかげ様で今年も楽しいTRPGライフが送れました。 来年はCoCにとどまらず、エモクロアをはじめとして他システムにも手を広げたいと思っているので、引き続き仲良くしていただけますと幸いです。 ただ、初頭はまだまだ『プルガトリウムの夜』のKPは続けているだろうなぁ...。一生KP出来ますね。本当に楽しい。 是非この日記を読んで下さったそこの貴方も、シナリオに興味がありましたら募集を見かけたときにお声かけいただけると嬉しいです。何卒、よろしくお願いいたします。
| Gilt Lily | |
| 2024/12/29 23:00[web全体で公開] |
😶 今年のKP卓:CoC編 今年は全91卓を開催しました。参加していただいた皆様に感謝です。 長くなるので3回に分けて総括する予定です。 今年のCoC卓は全部で29卓でした(例のアレを除く)。以下概要。 ・テレフォンコール(全2回) 生還率:2/2(100%) 総計8/9(86%、全9回) トワイライトシンド全て表示する今年は全91卓を開催しました。参加していただいた皆様に感謝です。 長くなるので3回に分けて総括する予定です。 今年のCoC卓は全部で29卓でした(例のアレを除く)。以下概要。 ・テレフォンコール(全2回) 生還率:2/2(100%) 総計8/9(86%、全9回) トワイライトシンドロームの第七の噂、ほぼそのまま。 もう立てるつもりはなかったのですが、急遽時間が空いた枠があった時に立ててみました。 女の子が怖がる姿はいいですなぁ^^ ・フラッシュガール(全2回、1回は途中流卓) 生還率:8/8(100%) 総計22/33(67%、全9回) 某物産卓の島流し編がベース。 人によって難易度が変わるシナリオですが、まさかの飯テロ&SAN値回復シナリオになった回は笑いましたね。 こういうわけのわからん化学反応が起こるから野良はやめられない……! ・RING of YOG-SOTHOTH(全1回) 生還率:0/2(0%) 総計4/6(67%、全2回) MURASAMA Factoryさん作成シナリオ。 初心者向けじゃないよって書いてるのに初心者が来るのは何故なのか……。 年をまたいでやっていた卓は、結局真綿で首を締められて全滅しました。 ・邪神の祝福(全11回) 生還率:10/11(91%) 総計27/30(90%、全30回) オリジナルシナリオ。今年回したうち3回は7版でした。 結構な確率でNPCを助けようとしますね……。 ちなみに今年の犠牲者は、途中でNPCを怒らせてしまい詰んだという珍しいパターン。むしろKPが困惑してましたw ・Under the Library(全2回) 生還率:3/6(50%) 総計12/17(71%、全6回) のふのふさん作成シナリオ。 何故か探索者の変態率が高いなあ……何でやろ? とりあえず、POT16ってのはコブラの毒と同程度のヤバイ毒物だということをもっとちゃんと認識するべき。 ・Choice of future(全3回) 生還率:11/11(100%) 総計21/25(84%、全7回) 耶月さん作成シナリオ。 電話の使い方や使うタイミングは人それぞれなのですが、「この本の呪文教えて」「目の前の本に書いてあるだろ? 自分で読め」は流石に草でした。 ちなみに、やっぱり多くのケースで不用意に情けをかけてしまう模様。 ・黒蝶の街(全2回) 生還率:10/10(100%) 総計15/15(100%、全3回) 供物の鶴さん作成シナリオ。 NPCを発狂させた回は非常に苦労しましたが、それでも何とかクリア条件は満たしてくれました。 一人くらい死んでくれてもいいのよ?(チラッチラッ) ・An die Freude(全4回) 生還率:4/16(25%) 総計12/32(38%、全8回) オリジナルシナリオ。 変態の変態による変態のためのウ=ス異本シナリオ。そのためか探索者側にも変態が多いですねw ちなみに普通に戦闘敗北した回もありました……まあ命中低いとはいえ理論上はワンキルできるしなあ。 ・延命病院(全1回) 生還率:4/4(100%) 内山靖二郎さん作成のシナリオ。 初心者もいるのでたまにはちゃんとしたシナリオも回そうと用意しました。 やはりマンチは強いぜ……メタ読みを正しく使用して進めていました。 ・バーニング・コート(全1回) 生還率:4/4(100%) MURASAMA Factoryさん作成のシナリオ。少し特殊なクラシック卓。 舞台設定が普段とは違う上にシナリオが全く定まっていない箱庭型のため、KPもPLもアドリブでクリアに向けて動くというなかなかハードな卓でした。 それでも何とか最高評価でベストエンドに。 CoCは上記10シナリオで卓を立てました。 やはり同じ情報を与えても人によって解釈や反応が変わりますからね、これこそTRPGの楽しみです。 来年も色々回していくつもりですぞ。
| ホウ | |
| 2024/12/29 23:22[web全体で公開] |
😶 弱卒KPの独り言 参加者の方には生還してハッピーエンドを見てもらいたいので、基本的にロストしてほしくない。 が それはそれとして、ロストを覚悟したプレイヤーのキャラクターは芯から出る迫力があって好きです
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2024/12/29 05:05[web全体で公開] |
😊 テストプレイは一旦 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)下げました! 何故なら、頭が冷えて、テストプレイはもう良いかなってなったのと、同じ日に別のセッションが入ったからです。 そもそも誰も参加者がいなかったから、ちょうど良かった(笑) それはそれとして、GMの僕だけボイス有りで、PLだけボイス無しと言うのに興味を持って貰えたので、日程組ませて頂きました😊 本当に勇気を出してコメントくれてありがとう!!!!!!!(笑) そもそも、シナリオ作業配信してた時に、観に来てた友達がコメントで『〇〇の技能振ります』的な事を話の流れのネタとしてたまに打ってくれてて、それを見て『コメント欄とやろうと思えば出来んじゃね?』と。 その後、たまたま好きなGMの配信者さんが過去に『視聴者参加型TRPG』てのをやってたのを知って、出来るのではと更に思いました。 視聴者参加型系は観ないので、本当の内容は知らないんですけどね(笑) 前にマイクラでTRPGのステージ作ってやったら面白いよなとか、VRチャットでやったら面白そうとって思ってたら、既に何年も前から先人達がやってたりと、僕みたいな素人が思い浮かぶ事はとうの昔にあるって言うね(笑) TRPG歴が浅いので、そう言う知識も浅いんですよね。 色々あるので、同じ初心者の皆さんも良ければ見てみてくださいませ😊 で、なんのシナリオをやるかは決まってないけど、日程だけは決まったので、セッション用に使う為のdiscordの鯖作りをせっせとやってました。 今後も使うかも知れないと言う事を考えて、色々なチャンネルを作ったり、注意事項を書いたりと中々大変でしたが、楽しいんだよなぁ(笑) もし僕のセッションに参加する事があったら、鯖に招待しますので、その時はよろしくお願いいたしますm(*_ _)m セッション上手く出来たら良いなー!(笑)
| たぬぽん | |
| 2024/12/29 07:20[web全体で公開] |
😶 寝落ち 昨日は、リアルタイムでテキセ卓の見学をさせてもらいながら、同じシステムの原稿を手直ししていました。 テキセって、あとで読み返すことができるのでログだけ読ませてもらうことが多いのですが、リアルタイムで見るのって新鮮。間が伝わるのですよね。 ただね、最後意識が遠のいていました。 0時過ぎるとダメですね〜
| 灰 | |
| 2024/12/28 23:45[web全体で公開] |
😊 2024のKP履歴 そろそろ今年も終わり。年内にTRPGで遊ぶ予定ももうないので、私がCoCのGMを務めたセッションを振り返り。オンセンでは全18セッション。 ・毒入りスープ(6版/7版) その日急に暇になったので立てたのが2回、7版のリハビリがてら立てたのが1回。生還率は8/8。 構成はシンプルだけどPL陣全て表示するそろそろ今年も終わり。年内にTRPGで遊ぶ予定ももうないので、私がCoCのGMを務めたセッションを振り返り。オンセンでは全18セッション。 ・毒入りスープ(6版/7版) その日急に暇になったので立てたのが2回、7版のリハビリがてら立てたのが1回。生還率は8/8。 構成はシンプルだけどPL陣次第で解法が結構変わってくる。今年は初めて囮戦法で切り抜けた人が出てきた。 ・コーヒー一杯分の恐怖(7版) 7版のリハビリがてら立てたのが2回。生還率は6/7。 初心者向けを謳っているけれど、ロスト率は多分そこそこ。実際一陣目で一人連れていかれてる。苦戦する人もいればアッサリクリアしてしまう人もいる。 ・腕に刻まれる死(7版) 2010だか、2015だかに収録されている公式シナリオ。生還率は4/4。 全生還か全ロストかのどちらかになりやすい。シナリオ独自の処理さえ気をつければ、割と遊びやすいので初心者KPにもオススメ。 ・殺人リスト(7版) 自由度が高すぎる公式シナリオ。生還率は3/4。 情報量の多さと自由度の高さでPLの脳をオーバーヒートさせてくるシナリオ。情報精査が甘く、今年は一人連れていかれた。一番ダメージを負うのはKPの脳みそ。面白いシナリオだけど処理が多すぎる。 ・7338への提言(7版) ツッコミどころ多めのサメ映画みたいなシナリオ。生還率は4/4。 ジメッとした恐怖感より、怒涛の展開(とチェーンソーでのファンブルに対する恐怖)にハラハラドキドキさせるタイプのシナリオ。スチルと立ち絵でPLを強引に笑わせる。 ・狂気山脈~邪神の山嶺~(7版) 登山家の狂気が味わえるシナリオ。生還率は4/4(一人途中で消えた) PLのアイデア力というよりかは探索者の能力で踏破するタイプのシナリオ。性質上ダイスゲームになりがち。当時のセッションでは皆能力値が高かったので楽勝だった模様。 ・とある漫画家に起きたこと(7版) 個人的に一番好きな公式シナリオ。 生還率は4/4。 割と高めの自由度の割にシナリオ強度も高いバランスのいいシナリオ。PLのRPが面白かったので当時はその場で設定をねじ曲げた。RPが盛り上がるとKPも嬉しい。 ・立山反魂譚(7版) シナリオコンテスト2023の大賞作品。生還率は4/4 ロスト率は恐らくかなり高い。時代背景とシナリオ背景がマッチしたとても面白いシナリオだと思うけど、立山信仰について上手く解説できなかったのが悔しいので、次はもう少し勉強してから遊びたい。 ・ネームレス・カルト(6版・7版) 複雑なシナリオ背景と、ユニークで魅力的なNPC達が特徴のシナリオ。 生還率は8/8。 部屋作りは恐ろしく面倒だった。けれどその甲斐はあったと言えるとても楽しいシナリオ。RPは割と大変。 ・エルズ・コール(6版・7版) ネーカルの続きに当たるシナリオ。生還率は8/8。 ネーカルと同じメンバーで遊ぶべきシナリオ。秘匿情報持ちのPLは胃痛になる。処理が多いので秘匿ダイスでPLを怯えさせる遊びができる。 ・闇をゆく者達の宴(7版) 継続探索者で遊ぶことを前提に作られた高難易度シナリオ。生還率は5/5。 PLのやりたいことは大抵なんでもできる楽しいシナリオ。当時はNPCに嫌われたり、助っ人外国人しか英語をろくに読めなかったり、一人頭をかち割られそうになったが、なんとかEXエンドまでたどり着いた。ハーヴェイに感謝。 ・ANOMALIA(7版) あまり詳しいことは言えないシナリオ。生還率は0/4(全ロスト) 去年も1回やったがそのときは一番わがままであったにも関わらず、全生還だった。PLがわがままであればあるほどに死が近づくシナリオ。そして私の知る限り、PLはみんなわがままを言う。 ・時間屋警醒録(7版) ギャグ要素皆無のガチシリアスシナリオ。生還率は3/3。 最初から最後までずっと重い。 年末を目前にして、傷跡を負いたいなんて舐めたことを仰せのPL様がいらっしゃったのでセッションを立てた。結末自体は割とハッピーなものだった。チッ まとめ こうして見てみると、シナリオ難易度の割に全体の生還率はとても高い。高難易度シナリオを遊ぶことが多い分、自信がある人が来ることが多いのかな? 私の裁定は甘くはないはずなので皆優秀なんだと思う。 私は飽き性なので、短めのシナリオを何回もやるという遊び方はできない。長期のシナリオを遊ぶことが多いのでGM回数は全然伸びないけれど、それでいいと思ってる。 来年も楽しいTRPGライフになりますように。
| キノミ | |
| 2024/12/29 01:06[web全体で公開] |
😶 酒は飲んでも飲まれるな! 『爛爛』3日目 調査と仕事を続ける中で少しずつ情報を集めていく我々。 一方で事前に信用できるNPCに託していたことがありましたが…… HO1「お、電話が来たってことは上手くいったのかな…もしもし」 NPC『いやー高級ワイン飲んで寝ちまってよー。ミスったぜ☆』 HO1「何やってんだお前ェ!!」 HO2「全て表示する調査と仕事を続ける中で少しずつ情報を集めていく我々。 一方で事前に信用できるNPCに託していたことがありましたが…… HO1「お、電話が来たってことは上手くいったのかな…もしもし」 NPC『いやー高級ワイン飲んで寝ちまってよー。ミスったぜ☆』 HO1「何やってんだお前ェ!!」 HO2「えっ高級ワイン!?あるの?」 HO1「いや全部飲んだって」 HO2「何やってんだお前ェ!!」 HO1「怒るところはそこじゃない!」 シナリオ終盤と思ったらまだ半分もいってなかった。 HO2ともっと仲良くなりたいでござる
