ちいた(36)さんがいいね!した日記/コメント page.75

ちいた(36)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ホノカ
ホノカ日記
2025/01/09 14:14[web全体で公開]
😲 COC感想「先生_後編」2024/12/26
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「先生」の続きです。


前回は、2日目公園の探索を終え
愛那の家に招待されたところからです。

前回同様に愛那はお茶の準備をします。
私も同様に部屋を物色します。

今回はしっかり物色できました。
まずは机。
「伽藍洞の独白」という本があります。
 著者は愛那千歳。

どうやらこの本は「怪物の分析」という本の下巻らしく
近くにそれらしきものは、なし。
内容は正気と狂気について。
以前も似たようなものがありましたが
こちらは嫌な予感がしますね。

理由?
百の貌とか無貌とか書いてますから...
いくら私が疎いといっても流石にわかります。

それ以外にもこの本、
これからの行動方針になりうるものですし
現在のPCの状態を表す情報でもあります。
目星成功してよかったね。

その他には本棚に「197」と書かれた紙切れ
そして、私の顔を反射しているテレビ。
テレビを見ていると私の顔が幾人もの顔に変わる。

もしかすると、もしかしなくても
私の探索者たちが写し出されていたんでしょう。
あっせんぶる。

そんなこんなでSANを減らしていると
愛那が戻ってきました。
お茶をしばきながら、話をします。

「怪物の分析」おいてない?
下巻しかないんだけど?
と漫画喫茶にきたかのような、くつろぎぶり。
教え子の家だよ?平然と私物を漁るんじゃあない!

上巻は売ってしまったらしく、ないっぽい。
愛那さん、TRPGのシナリオを作成しているらしく
それの参考になりそうなのが下巻だったとか。

この時の私はほーん。せやったかと納得しましたが
著者のツッコミとか入れたかったですね。

TRPGだとかYoutubeで配信されているだとか
TRPG内でTRPGの話題がバンバン出てきたので
めちゃくちゃ棒読みでシラを切ってました。
アールピージーナラーシッテルケドー、シラナイナー

PCは知らないだろうなと思ってこうしましたが
知っていても面白かったかもね。

ひとしきり話終えると愛那が口を開きます。
私の家に来たいと言いました。
なんでも一人で居たくないとか。


これは完全にラインを越えようとしてます。
一社会人としてはもちろんNGですが、
よくよく考えてみれば
社会的なデッドラインを既に反復横跳びしてるので
まあいいか...おいで!と言うことで連れ帰ります。

冗談目かしてますがこれはあくまでPC側の考えで
PLは正気と狂気の情報から
正気から逸脱した行動を取ろうと考えていました。
正気度、減らさないとな?

連れ帰ったは良いものの部屋は真っ暗。
既に準備済みとかそういうのではないです。

電気が止められていました。
水道なんかも止まってます。
さらにはごみ袋が散らばっており、
インクが倒れて溢れていたりと汚いです。

そんな中、部屋に落ちていた写真を見つけます。
恐らく、PCの昔の写真です。
しかし、写っている人の顔は黒く塗られており
判別することができません。

愛那がそれを見て、
物語の登場人物について話を始めます。
突然身一つで物語に投げ出され、
まったく知らない記憶と共に生きる。

それは、怖いことなんでしょうかと。


このときの私の回答が
両親から生まれて、
その時家族という繋がりが出きるから
それがないと恐ろしいね?と回答しました。

...が。
多分そういうことじゃないんでしょう。
登場人物が知らずに生きていけば恐怖なんてないです。
ただ、自分が作られた存在だったとしたら
何を思って、何をすべきかを問いかけられてます。

故にこの質問はPCだけではなくPL宛でもあります。
個人的な所感ではPL側で答える方が面白いなと。
この質問本当に色んな捉え方ができます。

私も色々考えましたが、
此方を揺さぶってるような
責められているような感じを覚えました。


私が作ったキャラは何を思ってるんだろうね?
勝手に生み出しておいて勝手にRPして、
その上で今は、正気まで取り上げようとする。

本当にそれで良いんですか??

と、この物語で生きる選択肢を奪い、
本当に狂気に気づかせてしまって良いのかと
選択を迫られているイメージです。

残念ながらこの時はここまで考えれなかったですが
第四の壁を的確に曖昧にしてくる感じは
本当に凄いですよね。


この後は就寝するのですが...
愛那がベットインしてきます。
それも、一糸まとわぬ姿で...

そして、愛那から一言。
「先生は正気でいたいですか」と。

答えはNO。
「正気を失うのも悪くない」と回答。





これだけ聞くとただのエロ教師だな??
ヤりたいだけでは????



___嫌いじゃない。



今夜も夢を見る。
カリカリと紙を引っ掻く音。
私の手元で響き渡る。


【先生、物語の結びは決まりましたか?】



翌朝。
いつも通り7時に目が覚める。
しかし、明らかに何かが変わりました。

KPの描写がなくなります。
と言うと語弊がありますが、
語り手が愛那になります。

このシステム、凄いですよね。
KPと言う絶対の存在が無くなり、
ゲームの管理者を失うということですから
遊びは終わりってことです。

正気度を保ちながら狂気に陥らないよう
生還を目指すCOCというゲームが終了。

ここから先は正気度を減らし狂気へ向かう
まったく別のゲームがスタート。

ゲーム性の切り替わりと
タイムリミットを知らせる方法として斬新で
さらにはKPが描写しなくても伝わるヤバさ。


説明なしで意味合いを伝えることは
本当に難しいんです。
これができるなら、そら神ゲーになりますよ。


もちろんこの時の私はしっかり焦りまくってます。
正直考察とかぶっ飛びましたね。
歴代TRPGをやってきて、一番焦ったかも。

...あっ。最終日だこれ。
決断を悩む暇はない!!
正気度を...減らせええええええ!!!


ということでいつも通り準備をするんですが...

まずは、服を着ます。
...残念既に着ています。

ん?おかしいな?
パンツの中を見ます...ってやってる場合じゃねぇ!

急いで朝の準備をします。
洗面所に行くも、洗面台に行くも水はでない。
愛那がタオルを用意してくれました。

キッチンでは骨が残ったベーコン、
ドロドロしている気持ち悪い物を
愛那が料理してくれます。

リビングではゴミが放置されており液状化。
そんな中例のキモいベーコンを挟んだ
サンドイッチを食べることに。
電気もないのでテレビはつかず出勤することに。



狂気がドシドシ応募してくる。
これでSANチェック無いのヤバいね。
ちなみに私の残り正気度は”18”。

削りきるには少し多いですね。
18を多いって..PLもしっかり狂気に侵されてますね!

気を取り直して出勤。
教室に行くも誰もいない。
そういえば生徒の名前も知らないし顔も知らない...
SANチェック : 失敗
”18”→”12”
よくやった!


次いで職員室。
こちらも誰もおらず。
そういえば先生は最初から私だけだったな...
SANチェック : クリティカル!
”12”→”10”
よくもやったな...


次いで公園。
例の立ち入り禁止の場所へ向かうことに。
目論み通り例の神話生物がいます。
SANチェック : ファンブル!
”10”→”-9”

そのまま、湖の中へ引きずり込まれる...


目が覚めると普通の日常。

顔を洗いに洗面所へ。
洗面台、もとい愛那が手を広げている。

朝食を作りにキッチンへ。
ベーコン、もとい愛那で朝食を作る。

朝食を食べにリビングへ。
テレビ、もとい愛那がニュースを流している。

用を足しにトイレへ。
トイレ、もとい愛那が目の前にある。


いざ、出勤。

ここから先はルート分岐。
どこに行くかでENDが変わる。

三桁の数値がどうとか、情報がどうとか
まるで見当違いなことをいってますが
現在は深夜の2時です。許してください。


それはそうと、正直悩みましたね。
ただ、予想がつけられない以上
ここはもうシナリオで一番重要な場所に行こう。
トレーラーにもありますから。
あの子が保健室で待っていると。

ということで、私は、「保健室」を選択。

___エンディングへ移ります。



「先生、先生、先生、お薬の時間ですよ」
私はペンを走らせる。

ペンを止めない様子から苦笑いで
「キリが良いところで教えてください」と一言。

その看護師の名札には「愛那 千歳」と書かれている。

少しの時間がたち、
ペンが止まったのを見た愛那が近付き、微笑む。



【先生、物語の結びは決まりましたか?】

手元の原稿には「先生」とタイトルが書かれていた。



ということで!探索者生還!お疲れさまでした!

凄い!最後の終わりかた、震えました。
正直感動したまでありますね。

カリカリという音や見覚えのある字。
愛那が最初に白衣を着ていた理由等!
まだまだ一杯回収した伏線はありますが
全部話してると終わらないのでね!!

ちなみに実は先出しで書いていたのですが
私のENDが個人的に一番好きです。

2日目の夢で語り手が愛那になる切り替わりの瞬間
私が一番印象に残ったシーンの一言。
【先生、物語の結びは決まりましたか?】

これで物語を閉めれたのが完璧すぎる!!
此方も勿論二重の意味でして、

COC「先生」をプレイしているPLへの問いかけ。
原稿「先生」を書いているPCへの問いかけ。


この言葉、めちゃくちゃ好きですね!

後はルートによって回収される伏線が
違うっていうのもいいですよね!
そしてそれを明確に記載しないってのが粋ですね!

この要素はこのルートだ!とか
これはPCじゃなくてPL宛のものだ!とか
人それぞれで別の考察をして解釈する。

TRPGの醍醐味である自由という要素を
シナリオ側でも用意するのが...やはり粋ですね!

人を選ぶのは間違いありませんが
地雷がない人は是非回ってほしいですね...!


というわけで総括!
卓納めは大成功!!
短時間シナリオを甘く見てはいけません!!

超!!最高でした!!!

以上!!!!
いいね! 9
キノミ
キノミ日記
2025/01/08 23:23[web全体で公開]
😶 長い感想を語るぜ『爛爛』9&10日目
『爛爛』番外編その2を終えました。
同時に『爛爛』全体の日程が終了!

愉快な戦闘狂とNPC大好き男がゆく番外編『爛』
番外編ですが推奨時間は8時間ありました…WOW

本編では絡まない人と絡めるのが一生楽しかったです!
地味に本編の伏線というか小ネタがあっちこっちにありました。
あ全て表示する『爛爛』番外編その2を終えました。
同時に『爛爛』全体の日程が終了!

愉快な戦闘狂とNPC大好き男がゆく番外編『爛』
番外編ですが推奨時間は8時間ありました…WOW

本編では絡まない人と絡めるのが一生楽しかったです!
地味に本編の伏線というか小ネタがあっちこっちにありました。
ああ、あれそういう意味だったの!?って。

そしてスチルやBGM、登場人物の立ち絵が素晴らしい!
良いスチルがあるシナリオはいくらかありますが、『爛爛』のスチルって20枚くらいあってどれもこれも綺麗。スチルの放つ儚さがぶっ刺さりました。

あとストーリーが美しいなと思いましたね。
出会って、知って、決めて、立ち向かう。一連の流れが綺麗でした。
でもクトゥルフ要素はしっかりあるからそこも楽しめました。

そして2PL、これが個人的に堪らんぜ。
4PLでわちゃわちゃも良いですが、2PLならではの関係性の構築が楽しいです。
『純潔と鉄血』然り2PLには他には無い栄養があるのか…?

総括:満足度120%のシナリオでした!
キャンペーン良いですねー。
また別のキャンペーンやりたいです。
いいね! 6
ゆき
ゆき日記
2025/01/08 23:47[web全体で公開]
😆 CoC『塔葬の国』が始まりました!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)めちゃくちゃ楽しいです!
これはインパクトが大事な気もするので、何を書いてもネタバレになりそうですね。

幼馴染三人で、賑やかにわいわいしながら頑張りたいと思います。
賑やかな詠ちゃんと、前向き元気な亮ちゃんと、とにかく楽しく生還を目指すぞ!

これからどうなるのか、楽しみで仕方ないです!
いいね! 10
ササミ
ササミ日記
2025/01/09 00:09[web全体で公開]
😶 久しぶりのクトゥルフは楽しかった
数カ月ぶりにクトゥルフ6版の募集をしました。
突発でしたが、2卓とも満員になって嬉しい限りです。

何よりも以前ササミ卓に参加したことがある人が来てくるのは、とても嬉しいです!!
ササミ卓にまた参加したい!って思ってくれるってことですよね。

クトゥルフの高校生シナリオを2本やりましたが、クトゥルフってこういう後味の悪い終わり方だよね~


これから仕事がデスマーチに入るのでしばらくお休みに入りますが、再開したときはまた遊んでください。
いいね! 30
旅野
旅野日記
2025/01/08 07:07[web全体で公開]
😶 今年もよろしくお願いいたします。(激遅)
2024年、一緒にセッションしてくれたりお話して下さった方、ありがとうございました!


以下使用キャラシを見つつ振り返る去年のTRPGまとめ。時系列順。


ヤオ・イーソール
作成1月。エルフのソーサラー。
真面目な純情成人男性(頭がいい)をやりたかったのですが、まあ、そうだよね、全て表示する2024年、一緒にセッションしてくれたりお話して下さった方、ありがとうございました!


以下使用キャラシを見つつ振り返る去年のTRPGまとめ。時系列順。


ヤオ・イーソール
作成1月。エルフのソーサラー。
真面目な純情成人男性(頭がいい)をやりたかったのですが、まあ、そうだよね、PLがポンコツならPCもポンコツ。でもPCっていくらポンコツでも愛おしいからね!!
バイオレント魔法使いさんとして、妙に攻撃の出目が良い頼れる子になりました。
半年も冒険していたし、経験点多めで成長がめちゃめちゃ早かったので、終わる頃には「大きくなったなぁ…」というエモを感じました。
依頼した立ち絵だったのもあるのかな、やたら可愛い。こんなクールでジーニアスな見た目しておいて抜けてるところあるの可愛いね!って。自作立ち絵のPCももちろん可愛いけど、無責任に顔が良い!!可愛い!!好き!!って言えるのは他人の絵なんだよな。ブローチ描いてくれたから軍師徽章にしよ~!みたいなのが楽しい。
名前はどちらも麻雀から。

CoCのKP
4月~6月。
同じシナリオ3回回しました!!7版も買ったよ!
アクティブなCoCプレイヤーではないので、もう残弾無いよ!
また素敵シナリオに出会うまで、さよならクトゥルフ世界!

8月はニコニコ復旧おめでとうと称して、動画を作ったりしました。
自PCに声つけるの楽しい!

スピカ
作成8月。絶賛稼働中、バトルダンサーでデーモンルーラーな魔解種ティエンスおねえさんです。
めちゃめちゃRPがしやすい。というか、特殊なRPがしやすい。
そのため、世界線の違うスピカが何人か生まれています。
変幻自在薙ぎ払い挑発をやりつつデーモンルーラーをやりたいのですが、なかなか召喚に踏み切れていないのが現状。
ボス戦でいざ使おうってなると、あれ?固定値で避けられてしまうな…?ってなる。ボス戦じゃなさそうなところでやるのがいいのかなあ。
スー(妖精召喚)の時も思ったけど、召喚ってムツカシイネ。
以前作ったティエンスPCに倣って一等星の名前から取りました。迷ったんだよな、魔解種だから暗めの星から取るか…すごく可愛い星があってさ…。でも今となってはスピカで本当に良かったな。

グレアム・キーラン
作成12月。射手生まれのシャドウ(25歳)です。
作成方法はsw2.5だけど、別システムで使ったので能力値は飾り。
貴族の三男で、ほんのり裏社会的なものに通じていそうな…でも割と真面目にお仕事はしてそうな…なんかそんな感じ。
外ではそつなく貴族やってる胡散臭い笑顔の男が、家では白目むきながらツッコミに奔走したりする、そういうの大好き。という性癖に素直に作りました。
結構がっつり強い口調の男言葉…という意識をしていたけど、ログ見返すとあんまりそうでもないな。
見た目だけ儚げな美少女ソレイユを奥さんにもらいました。ウルトラハッピーエンドを迎えています。
シャドウだから愛称がグレイになりそうな名前を探してつけました。でも多分グレアムでグレイにはならん。
苗字は多分OPBの命名表を参考に…ちょっといかつそうで暗そうなやつ。

ミュー・コンカローレ
作成12月。まだ稼働中の単発PC。ダークハンターでバードなグラスランナー。カサドリス戦奏術。
好奇心旺盛でカラッとしてる、まさにグラスランナー!みたいなPCです。
なんか…、ちょっとツンデレ気味な元気系幼馴染、ってイメージで立ち絵を用意していたのですが…そうはならなかったね。
頭にペットのカエルを乗っけてるのも可愛いポイントです。
バードヘッド2本背負って攻撃回すの大変気持ちがいいです。このメンバーの卓の時、浪漫を受け入れてサポートしてくれるので、甘えがち。
こちらも、以前作ったグラランPCの命名に乗っかって、苗字も名前も記号から取っています。

ファイ・ヴィヴァチェ
長期CPで絶賛稼働中のグラップラーグラスランナー。もう2年半の付き合い。
奥さんが生き返ってくれて、オリジナルアイテム貰って、山の地下坑道を潜り抜け、湖を船で渡り、島都ダナルヘイムに辿り着き、吹雪の吹き荒れる山に登ったかと思えば、火山近くの鍛冶場に行きました。
すごい。改めて文字にするとすごく色んなところ旅してる。楽しい。
ファイ的には奥さんが生き返ったのがとても大きい。PTで一人、帰る場所がなかったから。
シリアスもコミカルも得意なPCです。
成長的には、飛び蹴りを取ったのが大きい。命中は足りてる感があるから飛び蹴り以外でもキックは使っていきたい。
先制取れたら7連撃です。殺意!
あとアルショニ軽身跳闘法に入門しました。転ばせたいですね。
なんかファイの攻撃向きの秘伝でないかな…飛び蹴り前提とか…。出なさそう。
ドット立ち絵を作ってみたらとても可愛かった(自画自賛)。


去年の稼働してたPCは13人、今年は5人。かなり無理のない卓予定に出来てるんじゃあなかろうか。
とはいえ、1PCの稼働期間が長いので、人数が少なくてもセッション回数に人数ほどの差は出てない気がします。
単発中心に参加しようかなとはなんだったのか…。
いや、立ち絵やキャラシの用意が減るので、とてもありがたいんですけど。
今後も出来るだけPCの活動期間に別PCが重ならないくらいの頻度でプレイ出来たらいいなと思います。ファイは別枠。
去年よりもおうちに帰らない日が増えて、ルルブとサプリ無いとちょっとなぁ…あと落ち着かないしなぁ…みたいな環境なのでね。
そしてなんと、一回も自分で参加申請していない。お誘い頂いた卓ばっかりなのである。ありがたすぎる。
あ、いや、KPをやったのは自発的なんですけど、sw2.5がメインなので…。
ありがたすぎて、「甘やかされている…?!だって自ら参加申請しなさすぎると、それに慣れてしまうのでは…?!初対面の人と卓囲む勇気がなまる…!甘えてしまう…!」という気持ちがある。
本当にありがたいです。参加申請するの、とても…心臓がどきどきするので…。卓以外が忙しい時にそれやってられんから…。
2024年、ほとんど途切れる期間がなくTRPGに触れていられたのは、お誘いしてくださる方のおかげです。大変お世話になりました。
今年も冒険が出来ればいいなと思います。時々日記も書きます。書け!
いいね! 17
ホノカ
ホノカ日記
2025/01/08 13:04[web全体で公開]
🤔 COC感想「先生_前編」2024/12/26
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)24回目は「先生」です。
作者はつきのわむく様です。

まずは回してくださったKP様!
本当にありがとうございました!

年越し前、卓納めの日記です。
気がついたらもう年明け。
皆様、明けましておめでとうございます。
ネタバレありの日記での挨拶失礼致します。

昨年のセッションを日記等で振り返りをしていたら
10回もシナリオを回していただいていました。
昨年PL参加した約五分の一が今回のKP様です。

お世話になりすぎでは??
その中には例の殿堂入りシナリオもあります。
8月に初めてお世話になってから4か月で10回。

お世話になりすぎでは????
なんと今年も既に3シナリオ、回して貰います。
間違いなくKPでは今年一番お世話になりました。
改めて感謝致します。
どれもこれも本当に楽しかったです!!


さてさて今回のシナリオですが、
3~4時間ほどで遊べる短時間シナリオ。
そして、R-18、R-18G、理不尽な目に遭うらしい。

色々悩みました。
大好きな高校教師キャラを連れていくか
はたまた新規でキャラを作るのか...

悩んで悩んで悩みまくった結果、新規にしました。
この選択は大正解でした。
連れていった子も私的には凄く良くて
終わってみれば始まる前よりも良いキャラになったね!

そしてなにより...このシナリオ...
短時間シナリオの完成度ではなかったです。
すべての回収の仕方がうますぎました。

シナリオを改めて購入して読みましたが、
作者様がPLにやらせたいことも一貫しており、
よくわからないまま物語に振り回されるというもの。

その上でタイムリミットの知らせ方や
PLが飽きないようにNPCとの掛け合いで楽しませる。
後者はKP様が用意してくださいましたが
題材が深く、もちろん真剣に考えましたし、
話を挟むタイミングも絶妙で、
その瞬間はPCとPLの第四の壁はなくなってました。

上手すぎてもはや笑っちゃう。
シナリオ理解度ハンパないね。
これは何度も回してる人にしか出来ないです。
少なくとも私には出来ない芸当です。

シナリオの解釈が無限なだけあって
KPによってもPLによっても味は変わりますが
少なくとも今回の「先生」という物語は満点でした。


...90分待って大正解でした!!


ということでシナリオ感想です。

□ シナリオ感想
まずはPC紹介!
PC1 : 高校教師!理科!裏表あるタイプ!
ということで私一人です。

理科の先生は優しい。万国共通です。
ただ優しいだけの人なんていないんです。
絶対裏では何か言ってるんです。
もちろんド偏見です。

理科の先生をディスってるわけではないです!
そういうキャラで行きたいだけです!


今回のシナリオは少し重くてですね。
いじめられてる女子生徒に関わる物語。
私は彼女には優しくしないといけないらしいです。
まあ!大人ですから!良識もありますから!
包容力でイチコロです。任せてほしい。


と意気込んだところで導入。
目覚ましの音が聞こえて目を覚ます。

寝ぼけ眼で洗面台に行きます。
顔を洗って、キッチンでベーコンを料理して、
ニュースを見ながら朝食をとる。
何時も通りの日常。

途中、トイレで不穏な気配を感じるも全然勘違い。
トイレに引き摺り込まれる予想でしたが外れました。

そして、いよいよ出社。
桜満開の気持ちのよい通勤をキメて学校へ。
職員室に行くも何故か誰もいない。

職員会議を楽しみにしていた私もこれには消沈。
シクシクと教室へ向かい授業を始めることに。

意義あり!理科の先生です!
理科室で授業がしたい!と提案するも
まだ桜が咲いている時期ですし、
恐らく板書メインの授業で実験はしない段階らしい

実験を楽しみにしていた私もこれには消沈。
シクシクと教室で授業を始めることに。

言われてみれば理科室、あんまり行かないですよね
実験の時しか行かないイメージ。
殆どが教室授業だったかも。
理科室の異様に強い水圧で遊びたかったですね。

そんなこんなで授業開始!
まずは恒例の前回の授業についてのおさらいです。
はいそこ!なにやったでしょうか!
と生徒の一人を当てると...

なんと!今さら教科書を開き始めます。
野郎...ナメやがって...!
もちろん口にすることもなく
チャイムがなる前に準備しておくこと!
と注意をして始めます。

授業内容は食物連鎖について。
これ思ったんだけど高校科目じゃないな??
中学科目だな??

まあ雰囲気があってればよし!
最初は復習から入りますからね!
幾ばくかすると急に授業ペース上がりますが...

それはさておき、つつがなく授業は終了。
窓から風が吹き、昨日徹夜で作ったプリントが中を舞う。
次の授業準備でも...と思いましたが
不審者の目撃情報もあり、本日は午前で終了。

まあ一旦職員室に戻りますが誰もいない。
そういえば保健室でいじめられてる子と約束が...
ということで保健室へ様子を見に行く。

そこには白衣を来たその人「愛那千歳」が居ます。
どうやら保健室の先生の白衣を借りたらしい。
いじめを受けていると聞いていましたが
元気がないわけではないらしいです。

色々会話をしますがやはり難しいですね。
こういう時どういった話題を出すんですかね?
そうやって四苦八苦していると
机の上の何かに気づく。木のイラストです。
ただ、近くでみてもなにが書いてあるのかわからない

目を擦っていると、突然口にラムネを入れられる。
疲れてるときには甘いもの。いい子ですね。
その後少しお散歩に行こうと提案されます。

思うところがありまくりますが仕方ないので了承。
散歩くらいならええよな...いいのか???
そして出される探索箇所。
・不審者の目撃情報のある公園(1OUT)
・自宅(2OUT)
・愛那の家(3OUT)

ということで3OUTでチェンジです。
ここまで終わっている探索箇所は始めてです。

下二つは論外なので仕方なく公園に。
話ながら歩いていると..突如!空に隼が!!
おいおい!まじかよ!とテンションがあがり
愛那にも伝えようとしますがいなくなってます。

黙視できる距離にはいまして...
不審者情報のある立ち入り禁止の沼地へGO!
やめろぉ!!と急いで追いかけ確保します。

なにかに呼ばれた気がするとかなんとか。
近くの看板には「146」の落書きが。
とりあえず不審者のこともありこの場から離れることに

公園から出て、愛那から家に来ないかとお誘いが。
行かないです。てか行けないです。
社会的に死んでしまいます。

と思っていましたがKPより衝撃の一言。
「あなたは何度か足を運んでいます。」

既に死んでいたか...
ならいっか!ということで愛那の家へ。
お茶やお菓子を準備してくれているらしい。
その間に部屋の探索ができます!

もうなにも言うまい...
手当たり次第漁ってやる...!
と覚悟を決めるもすべての技能に失敗。

残されていた倫理観。
PC的にはGood。
PL的にはBad。

愛那が作ってくれるお菓子を
クッキーシューにすることで探索時間の延長!
机は成功。それ以外は失敗。やる気ある??
「先生」と書かれた原稿を見つけるも何故か読めない。

愛那が持ってきたお菓子やお茶を飲みながら
原稿について聞いてみるも借り物らしい。
みちゃダメと怒られてしまいました。
その後も会話を続けて本日は帰宅。

帰宅後、ソファに紙が挟まっていることに気づく。
中には「178」と書かれた紙が。
疲れているので謎のまま就寝。



そして、その夜。夢を見る。
巨大な黒い触手が、少女を弄ぶ夢。
その少女が「先生」と言葉を発する夢。
冒涜的な、邪神の交合の夢。


SANチェック 1D10 or 1D100

成功。


死んでまうって。
加減ってものを考えなさい。

次の日、目が覚めると頭がいたい。
しかし、今日も学校があるので準備をする。

洗面所 : 自分の顔に違和感を持つSANチェック
キッチン : 滅多刺しにされたベーコンSANチェック
リビング : 女子生徒の死亡ニュースSANチェック
トイレ : 「262」と書かれた紙を見つける

ペースあがったな?授業のペースもあげてやろうか?
と、フラフラしながらも出勤。
玄関前には刑事さんが事情聴取に。
昨晩の事件の調査でやはり私の高校の生徒の遺体らしい

嫌な予感を感じながらも
出勤し、授業を行います。
途中、窓が割れ突風が吹きすさびプリントが舞い上がる
拾い集めるも見覚えがなく、タイトルは「先生」。
内容は正気や狂気について。

馴染み深いですがPCはなんのことやら。
ただ、何故か自分の字に似ている。
窓から差し込む光に目を閉じ、再び空けると...

そこには誰もいない。
どころか夕方になっている。
割れたガラスの片付けだけでも...と動くことに。
ガラスに混じりサイコロ、鉛筆、消しゴム、
そして、STR、DEX...等が記載された紙が落ちている


ここら辺でなんとなく気がつきました。
シナリオのスポットライトがどこに当たっているかを

これ面白いですよね。
思わず呟きが漏れてしまいましたし、
着眼点には本当に感服させられました。


まあ、昨晩のことがありましたので
もちろん保健室に向かいます。
そこには予想に反して愛那の姿が。

無事を確認して、少し会話をします。
愛那は演劇部にお芝居の台本を貸してもらい、
読んでいたみたいで、なにやら疑問があるそうな。

お芝居や物語を書く人は何人もの人格や、
いくつもの世界を持っている。
ゆえに、本当の自分を見失わないのか...と。

多くの姿、感情、世界を持っていようとも
現実の自分がぶれることはないと回答。

すると愛那からfourth wall、第四の壁のことですか?
と聞かれます。


あーね。第四の壁ね。
知ってる知ってる。結構厚みあるよね、あれ。
と、もちろん知りません。

現実世界と虚構の世界の境目のことらしい。
言ってしまえば今、セッションしている私。
そして探索者としてRPしている私。
PC/PLのことですね。

本来であれば前日にわかる情報でしたね。
私が失敗しまくりだったのでね...
うまーーく情報を会話に混ぜてもらいましたね。
ありがとうございました...!

その後は再び散歩に行くことに。
お馴染みの公園です。
事件があったので厳戒態勢が敷かれてます。

そんな中女子生徒を連れて散歩にきました。
狂人かな?

昨日の静寂な公園?とは裏腹に騒がしいです。
若い二人組が騒いでいます。
シュブニグラス招来の祭壇がこの先にある!
とか言ってます。

凄いこと言ってない??
ストレートど真ん中で投げ込んできましたね。

あとから知りましたがこの二人は探索者らしいです。
交渉下手すぎん?
交渉系技能は初期値で来ちゃったんでしょうね。
推奨は取ってこいとあれほど言ったのに...

色々話を聞きましたがやはり初期値。
PC的に信じられる要素が一つもない。

そうこうしてるうちに、
直感がここにいては不味いと告げます。
公園から出て、愛那の家で休むことに。

なんの抵抗もなく招かれます。
先生としての彼は既にロストしてます。
残念ですね。こんなはずではなかったんですが...


といったところで区切り。
年明け一発目。
やはり日記を書くのが下手。

今年の目標は文脈を纏めること!
余計なことを書きすぎないこと!
セッションを入れすぎないこと!
これを目標にしましょうね。

シナリオの方は中々に不穏ですが
実はもうクライマックスは近いです。


ここから先は...本当に凄いぞ...!!
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紫月
紫月日記
2025/01/08 14:20[web全体で公開]
🤔 コインロッカーベイビーを助けたい
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)新年一発目のセッションはコインロッカーベイビーだった。実家からやったため、セッションそのものよりも機材面と家族の声が通話に乗ることへの不安が大きかった。が、なんとかなった。ありがとう吠えなかった犬。ありがとう妹のゲーミングノート。時間なくてやらなかったけど今度贄の町やるね。
シナリオについては前情報なしで行ったが、良くも悪くも単調な印象だった。ロッカーキーが年齢な時点で0番から声してるのはわかったし、すぐ終わる可能性があると説明を受けていたので自分のロッカー開ければ(エンドはどうあれ)帰れるだろうとも思った。自分の手で真相を暴きたいからやらないけど。終始漂う薄暗い雰囲気と、一発発狂しない細かいSANチェックが多くじわじわと精神が削がれていくシナリオが好きならおすすめだと思う。マップなりアイテムなりに理解のしづらいものはないので、突発でやるなら回しやすいシナリオだろう。
PCとしてはちょっとPLが出しゃばったかも。前回の反省を踏まえてPLとしてこうしたい、は伝えるようにはしたが、会話不足とPL都合で動いてる感は否めなかった。バケツのところとか玉虫色のアレかなって疑ってメタ行動しすぎた。一緒に行ったPCが少年、かつ自PCが年下自体は守る対象と考えていたため先に動いてしまう場面が多く、退屈させてしまったのではと感じる。同卓のPCどんな子だった?と聞かれても、ファンブルすごかったなあくらいの感想しか出ないし。明言しなかったが”子供を産まない選択をした女性”というのは決めていたので、もう少し冷淡なRPのほうが説得力があったかもしれない。
というわけで、PLの自我とPCの設定をかみ合わせる努力は、これからもしていきたいなと思った。難しいね。
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ミミ子
ミミ子日記
2025/01/08 17:13[web全体で公開]
😶 おすすめのTRPGを教えてください
CoCメインのミミ子ですが、他のTRPGもやってみたくなりました。
(ちなみにインセインとダブクロは一応ルルブ持ってます)
RP重視のTRPGを教えて頂きたいです。
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えめ
えめ日記
2025/01/07 20:31[web全体で公開]
😶 卓の予定が何一つネェ!!!
タイトル通りですね、長めのシナリオを週に1度あったあの頃に戻りたいです。
オフセも友人の帰省終わって遠い所に帰ったので無理なんすよね…。
今は若い肉体なので夜帰ってきてめちゃくちゃ暇というわけなんですね
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Alice
Alice日記
2025/01/05 22:01[web全体で公開]
😶 今年こそは
新年あけましておめでとうございます、と遅ればせながら……。

最後にセッションしたのが2023年って本当ですか……? あまりにもやってなさすぎて我ながら笑ってしまいました。
今年こそは……今年こそはいっぱいTRPG出来る年にしたい。出来るかどうかは、不明ですけれど……。

なにはともあれ、今年も……今年こそは? 皆様よろしくお願い致します。
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/01/05 19:00[web全体で公開]
🤔 RP練習用シナリオ
を読んでて、短い中で、技能判定や共鳴判定が殆ど無く、本当にRPに慣れる為のシナリオって感じのものが中にはある。

なんなら僕が書いてる新しいシナリオもそんな感じに近い。

とは言え、せっかくやるなら技能判定や共鳴判定がしたい!って人PLもいると思う。

ただ、内容的に本当に判定系が必要無全て表示するを読んでて、短い中で、技能判定や共鳴判定が殆ど無く、本当にRPに慣れる為のシナリオって感じのものが中にはある。

なんなら僕が書いてる新しいシナリオもそんな感じに近い。

とは言え、せっかくやるなら技能判定や共鳴判定がしたい!って人PLもいると思う。

ただ、内容的に本当に判定系が必要無さそう過ぎて、ちょっとしたフレーバーにしかならなそうだなと思うものもあるだろう。
僕が改変?下手なだけか。

もしKP(DL)の皆さんが、一緒にやる予定のPLに聞いて『判定もしたい!』って言われた時に、気持ち程度に増やすのか、それとも『このシナリオはそう言うシナリオだから判定出来る別のにしよう』と提案するのかどちらにしますか?

僕は判定増やすかな。
※改変可能シナリオの話

あと、ここを開こうとしたら、このウェブページは危ないかも知れないけど大丈夫?的なのが急に出てきたけどなんなんだろう?
今まで何も無かったのに。
急にGoogleのセキュリティが上がった?
謎だ。
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晴吾郎
晴吾郎日記
2025/01/05 10:46[web全体で公開]
😶 謹賀新年
あけましておめでとうございます。
本年もよろしくお願いいたします。

2025年最初のロールは1クリでした。嬉しい!

今年は環境が変わって忙しくなるため特に年度当初はしばらくセッションの参加が難しくなりそうですが、回したいシナリオも回りたいシナリオも色々あるので、早く落ち着けるといいな。
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ななさき
ななさき日記
2025/01/05 12:24[web全体で公開]
😆 【募集中】10日21時よりCOC「我は星の子」
昨年は多くのPL,KPにお世話になりました。今年もよろしくお願いしますm(_ _”m)
我は星の子のPL募集してます。卒業を間近に迎えた天文部所属の高校生3人のシナリオです。
興味があればぜひ参加してください。よろしくお願いします!

https://trpgsession.com/session/173604671820kyun130
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あちち
あちち日記
2025/01/05 14:00[web全体で公開]
😊 新年、あけましておめでとうございます!
今年もよろしくお願いいたします。
皆様、お餅を食べ過ぎていませんか?

神社に初詣に行ってきました。おみくじを引いたところ「吉」でした。ちなみに、この神社は私がセッションを開催する際に成功を祈願する場所でもあります。今年もお世話になりそうです。

2025年の抱負をお話しします。
今年は全て表示する今年もよろしくお願いいたします。
皆様、お餅を食べ過ぎていませんか?

神社に初詣に行ってきました。おみくじを引いたところ「吉」でした。ちなみに、この神社は私がセッションを開催する際に成功を祈願する場所でもあります。今年もお世話になりそうです。

2025年の抱負をお話しします。
今年は主に2つのことを目標にしています。

1つ目:GMとしてセッションを開催すること

ルールブックを読んでワクワクしたものの、まだ実際に遊べていないシステムがいくつかあります。「ワクワクしただけで終わった」というのはもったいないので、今年は実際に遊んでみたいです。
さっそく来週、セッションの募集をしたいと思っています。
また、3月には大好きな『ビギニングアイドル』のセッションも開催できたらいいなと考えています。

2つ目:さまざまなセッションに参加すること

「また遊びたい」「またこの人のセッションに参加したい」と思う方々の多くがオンセンSNSを離れていきました。
現在はDiscordなど別の媒体で交流を続けていますが、その影響もあって私自身昨年はオンセンSNSでのセッションにあまり参加しませんでした。
一方で、きっとオンセンSNSにはまだ私の知らない素敵なセッションがたくさんあるはずです。
今年は自ら積極的に飛び込んで、新しい出会いを楽しみたいと思います。

2025年は、幅を広げる一年にしたいです。

最後までお読みいただき、ありがとうございました。
皆様にとって素敵な一年になりますように!
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わっか
わっか日記
2025/01/05 15:57[web全体で公開]
😶 生成AIについて、自分なりのポリシー(苦手な人はすみません)(追記あり)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)(*重要* 2026/2/9追記)
日が経ったことにより、考えが少し変わったので、ここに書かれているポリシーはいったん撤回します。
具体的には、「自分が開催するセッションにおける生成AIの使用」について、認める方向に転換しました。ただし、僕自身が生成AIを使わないスタンスに変わりはありません。

(2025/1/6追記)
この後、改めて生成AIについて調べてみましたが、著作権を侵害していないと完全に断言できない、そして素人が判断するのは難しい、という結論は変わらずでした。そして、完全に白であるとハッキリ自分で判断できない以上は手を触れたくない、という思いが自分の中にあるのだと分かりました。「危うきに近寄らず」という事です。この問題についてもっと議論が進み、安全に使えることがと分かるまでは、自分のまわりでは使用を控えたいということで、上記の通りにさせていただきます。自セッションの参加者には不便を掛けることになりますが、理解いただけたら幸いです。
AIの技術自体は素晴らしいものだと思っています。この技術が、誰もが安全に使えるような、正しい方向に向かうことを願いつつ…。

Xで生成AIとTRPGについての話題を目にしました。
内容は詳しく記しませんが、色々と思うところがあったので、今回は生成AIについての僕のスタンスを書きます。
今回日記を書くにあたり、生成AIについて自分なりに調べてみましたが、正直なところあまり理解できているとは言えません。解釈や意見が未熟な点はご容赦ください。

生成AIは、簡単にイラストや文章を作り出せる技術は素晴らしいと思う反面、利用法によっては違法となる可能性、クリエイターの方々の権利を侵害する可能性がある点は、強く不安を感じています。

かといって、僕自身、著作権について無理解、不勉強な点が多くあり、この機会に白状すると、過去には版権イラストをキャラクターの立ち絵に用いたり、版権BGMをどどんとふ上で流したりしていた時期がありました。そのような者が生成AI問題について語る資格なんて無いと言われたら、まさにその通りだと思います。ですが、この問題に目を背け続けるわけにもいかないと感じ、不勉強なりに考え、自身の中でルールを設けることにしました。
これはあくまで僕自身のポリシーに過ぎないので、他の人にこうしろという意図ではありません。また、他者の考えを非難したりもしません。

前置きが長くなりましたが、僕がTRPGを遊ぶ上での生成AIの扱いは以下のようにします。

• 生成AIで作った画像・音楽などを自分のセッション・PCイラストで使用しない。また、boothなどで配布しているTRPG素材やシナリオにも用いない。
• 自分が開催するセッションにおいて、生成AIで作った画像・音楽などは使用禁止とする(PCイラストとしての利用など)。
• 今後著作権の問題などを明確にクリアしているサービスが現れた場合、この限りではない。
• 法に触れないのが明らかである利用法(文章の校正など)においては、この限りではない。
• PLとしてセッションに参加するときは、セッションを開催する人のポリシーに従い、追及や非難は行わない。
• 生成AIの話からはやや逸れるが、版権画像や音楽なども同等の扱いとする(自らのセッション・PC画像・配布しているTRPG素材・シナリオで用いない、自ら開催のセッションにおいては使用禁止とする)。

※コメント頂いても返信できない場合があります。あしからずご了承ください。
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マコト
マコト日記
2025/01/05 17:20[web全体で公開]
😶 クトゥルフ警察モノシナリオ遊びました(VOIDデス)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) VOID遊びました。(個別、ペアを終えて合同第一回目)

 自分のキャラは日本刀使いのHO1 本編セッション始まって、お互いの自己紹介(ゲーム内)もほとんどなく、最初の現場へ。いきなり戦闘でしたが、楽しかった。
 戦闘はやっぱり、自分のHPを削られると火が付きますね。このところ、戦闘でそういうことなかったし。(どういうわけかランダムで対象を決めるとき、自キャラが狙われないことは多い。遊ぶ回数が圧倒的に少ないだけかもしれないけど)→だからといって、狙わないでくださいw

 プレイヤーさん同士とでは、そこそこ会話はしてるけど、キャラクター同士ではまだほとんど会話らしいことしてないので、今後、このメンバーがどうなっていくのかも楽しみデス。
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モラネミ__ミツネ
モラネミ__ミツネ日記
2025/01/03 21:05[web全体で公開]
😟 ルルブが買いたい(切実)
クトゥルフtrpgをしたいのに出来ないの悲しみ でもルルブもないからルールがわかんないから出来ないのも仕方ないのかな(((
こんなやつでも良ければお誘いほしいなぁなんて…。()
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B
袴
日記
2025/01/04 09:00[web全体で公開]
😶 パルプクトゥルフ
明けましておめでとうございます

久しぶりにこっちで突発の募集かけようかなって思ったけど、パルプクトゥルフってまだすぐに集まるほどは広がってませんかね?
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那緒
那緒日記
2025/01/04 17:24[web全体で公開]
😊 【祝】病からの復活!
1/2あたりから酷かったインフルだか風邪だかに、なんとか打ち勝ちましたわ!(この後残党狩りも残っています)
もう何度死ぬかと思ったか……。
夜に寝付けなくて、40回くらい寝て起きてを繰り返した時は、ついに壊れたんじゃないかと思いましたわ!

この通り、日記に登場出来るくらいには気力も回復してきましたわ!(この後残党狩りも以下略)
次回のセッションの1/10には余裕を持って体調を戻せそうで、嬉しいですわ~~~!(この後以下略)
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