ちいた(36)さんがいいね!した日記/コメント page.79
ちいた(36)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2024/12/28 21:43[web全体で公開] |
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2024/12/28 17:50[web全体で公開] |
😟 良く考えると、 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)僕のGMとしてのやり方と言うか感覚と言うか、そう言うのが分からない上に、いいねも少ない人のテストプレイに参加したいと思う人はいるのか…?と思ったので、既存のシナリオからやった方が良いのかな?と。 あと、僕はボイセ希望だけど、テキセ勢が多いイメージもあるんですよね。 あしあとに残ってる方を見に行くと、ボイチャNGの方の方が多いんですよ。 元々友達がdiscordでやってたのを聞かせてもらったのをキッカケに、YouTubeで動画等を見てるので、ボイセが当たり前だと思ってたので、ここでテキセ勢が多いのを見てビックリしたんですけど、たまたまなんですかね? まぁ僕が喋れればそれで良いかなと思うので、PLの方はテキセでも良いかなぁ?と思わなくは無い。 『GMが勝手に喋るのはOK!PLの自分がテキセでも良いなら参加したい!』って方がいたら、コメントくださると嬉しいですm(*_ _)m とりあえず、既存の短いシナリオをやるにしても、表立った実績が無い僕のセッションに集まってくださるのかって所ですね。 コミュニティに参加してくださってる方をお誘いしてみようかな。 ここの事があまり分かって無いので、色々考え中です🤔 もしくは、エモクロアTRPGって名前を聞いた事あるし興味は有るけどどんな内容なの?難しいの?ルルブ読んだけど分からない!って方向けに、説明会的な回をしても良いなぁと思うんだよなぁ。 初心者用シナリオを回しながら説明したって良い(戦闘は曖昧) てな感じで考えてるので、テストプレイのセッション予定は下げようかな?とか、誰も来ないなら置いといても変わらないか?等思案中なのでした。
| 大吉 | |
| 2024/12/28 18:49[web全体で公開] |
😊 久しぶりに心に来たので、しんはやの日記を書く!(ネタバレ多し) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日COC6版ドッペルさんというシナリオで鼻ぐじゅにしたPLさんに、リベンジじゃーという感じで「心臓がちょっと早く動くだけ」を回していただきました。 今回連れて行ったキャラは、ハードグラフトクリアした新米男医師。 だいぶ疲れたので休暇で故郷に帰省いたしました。 実家でぐでたま化するのだ! KPCは幼馴染のオカルト専門私立探偵の女性、クール系美人でしたね。 兄妹みたいな付き合いとのこと、イヤー楽しみだなと思っていたら…そんな奴いねーでやんす! PLは宇宙ねこになりながらそれでも話を進めます。 いねーもんは仕方ねーと実家で就寝…どこやここ! 気づけば廃屋?廃墟?の工場っぽい場所。 後々自己主張の激しくなる冊子君を見つけ読んでみるもわけわからん。 壊れた機械もよくわからん(判定失敗)というわけでいろいろあって、ニーアオートマタで見たことある感じでKPCが産み落とされました。 マッパだったので軽く検診してから、女物の服がスーツケースごと落ちてたので着せてさてどうしよう? 今回頭を使わず脳髄で会話する躁状態の医者をやろうとしていたので、テンポはいいが基本あほでしたね。 それはともかく、KPさんの感情のない演技がsiriっぽくてよかった… またもや、いろいろあって最初の廃屋からは脱出。 そしたらドアが複数あるじゃないですか、頭使わないので悩まず一番左の部屋から突入! 喜びを教えろとはは~ん、察し! 医者らしく論理的に感情を教える感じに…(できてたらいいな) 他の感情もそんな感じにテンポよく進んで、そのたび感情インストールしていく演技は良かったです! 最期に愛を教えることに、アイってなんだ…ためらわないことさ!(リアタイでは見ていないよ!) まあ、感情の上位互換だよという謎理論展開し無事クリア。 そしてお待ちかねのあのシーン、ぐさぐさ来たね! これからの患者の為にも帰る選択をしたPC、しかし選択の責任はしっかりと取ると言わんばかりに目をそらさず結末を見届ける…良い演技をしてくれたKP様ありがとうございます。 あとは帰る、帰るったら帰る!DEX対抗30でもクリティカルしてでも帰ると強い意志でねじ伏せ最後… ぐだっちったぜ!ごめんねKP察しが悪くて… 無事生還、総評としてはもうちっとうまくRPできてたらなーと反省! KPさんは100点でした!
| 真砂 | |
| 2024/12/28 19:24[web全体で公開] |
😶 オススメの「読みやすいシナリオ」「わかりやすいシナリオ」を教えてください! こちらで回したオリジナルシナリオを公開用に再編集しているのですが、なかなかうまくいきません(ー ー;) 私のシナリオはキャラにせよ事件にせよ背景情報が多く、「キャラやあらすじなど、どの項目をどの順番で並べるか」「ある情報についてどの項目でどこまで触れるか」等、構成をよく考えて書かないと読み手にうま全て表示するこちらで回したオリジナルシナリオを公開用に再編集しているのですが、なかなかうまくいきません(ー ー;) 私のシナリオはキャラにせよ事件にせよ背景情報が多く、「キャラやあらすじなど、どの項目をどの順番で並べるか」「ある情報についてどの項目でどこまで触れるか」等、構成をよく考えて書かないと読み手にうまく伝わらなかったり、伝わったとしても読解に多大なストレスを与えてしまうため、そこで頭を悩ませ、詰まってしまいます。 どうしたものかと考えに考えた末、「これはもう他の人の作品(構成)を参考にさせてもらった方がいいな」という結論に至り、この日記(?)を書きました。 そんなわけで、みなさんのオススメのシナリオで↓の条件を満たすものがあれば、ぜひとも教えてください! お願いします! 条件 ・システム:COC(6版、7版問わず) ・舞台:現代日本 ・作風:シリアス ・ジャンル:不問 ・ボリューム:長編(ボイセ前提なら6~8時間、テキセ前提なら12~15時間程度) ・公開形式:有償無償問わず ・その他:読みやすい、わかりやすいと感じたシナリオ
| えめ | |
| 2024/12/28 20:30[web全体で公開] |
😶 来年回れたらなぁと思ってるシナリオ 思いついた順なので適当です。 血のチョコレートは誰を狩る 神が手をする、足をする 奇妙な共闘 無垢なる混沌 台風の目 風の又三郎(これ途中で流れてしまったんですねぇ!) 半透明の月 ヒプノセラピヰ DAY3 羅生門 神明鏡 天露尋 狂気山脈 ア・ピースフルワールド この辺りは募集があれば遊んでいきたいシナリオですね、他にも楽しそうなシナリオがあれば遊びたいですよ!
| キノミ | |
| 2024/12/28 11:33[web全体で公開] |
😶 あなたを食品衛生法違反で訴えます!な『爛爛』2日目 ドイツ内を駆け回るHO1とHO2。 ある飲食店で夕飯を食べることになりました。 KP氏「せっかくなので1D10でどんな店か決めますか~」→Gが跋扈する飲食店 KP氏「それじゃあ見た目を1D50+50で決めましょう~」→98!寿司の名前をした地獄 KP氏「それじゃ味を1D100で決めま全て表示するドイツ内を駆け回るHO1とHO2。 ある飲食店で夕飯を食べることになりました。 KP氏「せっかくなので1D10でどんな店か決めますか~」→Gが跋扈する飲食店 KP氏「それじゃあ見た目を1D50+50で決めましょう~」→98!寿司の名前をした地獄 KP氏「それじゃ味を1D100で決めましょう!」→99!HO1は嘔吐する HO1「よし、あとで保健所に連絡しようか。この店は消えるべきだ」 HO2「えー、普通の店だぞ?」 HO1「目の前で私が吐くの見てたよね???」 その後から急激にダイス目が腐り始める。 ちゃんとシナリオ内で保健所にチクりました。 新事実が満載な2日目、ここから物語が加速していく! たぶん。
| キンポウゲ | |
| 2024/12/28 13:16[web全体で公開] |
😊 今年最後のセッションだ! 今日行う卓が、自分今年ラストのセッションとなります!。やったー!。 今年は個人的に結構TRPG三昧だったんだな、と思っています。GMにも手を出して、自作シナリオも書き始めて、色々なシステムにも触れていって。割と充実した年になったのではと思いました。 特に今月に入ってから参加させて頂いた卓が多全て表示する今日行う卓が、自分今年ラストのセッションとなります!。やったー!。 今年は個人的に結構TRPG三昧だったんだな、と思っています。GMにも手を出して、自作シナリオも書き始めて、色々なシステムにも触れていって。割と充実した年になったのではと思いました。 特に今月に入ってから参加させて頂いた卓が多くなり、連続で卓が入ってる!なんて事もあり、忙しくもありましたがとても楽しかったです。 セッションでご一緒させて頂いた皆様、本当ありがとうございました。 来年も1月から割と入っていて、どんなものが起きるのかうきうきな状態です。 なんだか以前立てた年目標みたいなのが謎に達成できていたので、今回も立てようと思います。 来年の目標は、二つ。 一つはスタリィドール以外のGMにも挑戦してみる!、です。 何回かはネクロニカやCoCなどで行った事はあったのですが、どれも身内とやったものだったり、個人的に納得いかない感じで終わってしまったり等々ございまして。 なので、来年にはもっと別システムのGMも持てるようにして、沢山の卓を立てつつ皆様と一緒に遊べたらなと思います!。 二つ目は、自作シナリオを公開できるようにする!、です。 何個か個人的に回せる自作シナリオはあるんですけれど、自PCを使わない自作シナリオも未完成のままが数個ありまして。 今年中には出したい!、と思っていたんですが、中々出せずにいたで来年こそは!、と言った感じです。 目標はあくまでも目標なので、無理せず気が向いたら程度でやろうと思います。まだルルブを手にしてからやっていないシステムもあるので、そっちも積みルルブになる前に、消化できたらな…。 さて、今年も自分はポンコツ三昧でしたが、皆様本当にありがとうございました…。 来年もきっと変わらない頭の悪さが続くと思いますが、生暖かい目で見守って頂けたら嬉しい限りです…。 少し早いですが、皆様良いお年を。体は大切に、暖かくしながれセッションに臨み、楽しんで下さいませ…。
| NN | |
| 2024/12/28 16:04[web全体で公開] |
😶 クトゥルフシナリオ「ラズベリージャム」に参加しました! KorkさんKPでクトゥルフシナリオ「ラズベリージャム」に参加しました! このシナリオの特筆すべきところはやはり謎解き。 あまりに難解すぎて、他のプレイヤーの方達がいなければおそらくギブアップしていた可能性が高かったです(汗) 今まで自分がプレイしたシナリオの中ではトップクラスに難しい謎解全て表示するKorkさんKPでクトゥルフシナリオ「ラズベリージャム」に参加しました! このシナリオの特筆すべきところはやはり謎解き。 あまりに難解すぎて、他のプレイヤーの方達がいなければおそらくギブアップしていた可能性が高かったです(汗) 今まで自分がプレイしたシナリオの中ではトップクラスに難しい謎解きでした。 やはりストーリー構成がしっかりしているからこそ、実現出来た事なのでしょう。 久しぶりにプレイヤー五人で賑やかなセッションできたのも良かったです。 KPのKorkさんもとてもフレンドリーで、プレイヤーに寄り添った方だったので、気楽に遊ぶ事が出来ました。 戦闘のあるシナリオはやはり楽しいですが、こういう謎解き要素にフォーカスした作品や、イレギュラーな変わり種シナリオももっとプレイしてみたいですね。 ふとしたきっかけで去年から始めたクトゥルフTRPGですが、今年は様々なシナリオ、KPさん、PLさんの方々と出会えた年でした。 また来年も素敵なクトゥルフイヤーになるといいなぁと思います。
| FLOWER | |
| 2024/12/28 00:26[web全体で公開] |
😆 【CoC7版】KP日記『星の吸血鬼にさよならを』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオ:星の吸血鬼にさよならを PL:ゲストさん、.44マグナさん いつの間にやら、前回KPをさせていただいた時から半年が経過していました。 ……当時「公式シナリオで皆さんと遊びたい」って言ってた私は、果たしてどこに行ったのでしょう? それはさておき、12月になったらKPをやりたいって思っていたシナリオを、参加してくださったお二方のおかげで無事開催でき、本日をもってセッション終了となりました! この場をお借りして、改めてお二人に感謝を。 初めはどうなっていくのかとハラハラする場面もありましたが、PCそれぞれの個性や強みを確かに感じることもどんどん増えていって、ちょっと暗に示しすぎちゃった感はありましたが、お二人の選択の果てにエンディングを迎えることができて本当によかったです。 自分がPLをさせていただいた時とは全く違う展開で、それもまた楽しかったです! ……重要NPCの親友、腐れ縁ポジっていいですよね。 PCの前に現れて、それとなく情報を落としたり、暗に示して軌道修正を図りたい時にスッと出せるから。
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2024/12/27 20:05[web全体で公開] |
😶 【CoC7th記録】VOID(二日目・三日目) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)これあと二回(8時間)で終わるかな…。 シナリオ「VOID」 PL(敬称略・HO順):霊内、ちいた、FLOWER、かもめ ・いとも容易く行われるヤバ展開 ・ひたすらHO1の喫煙を止めようとするHO2 ・どうも出目がひどいのは気の所為? ・アンドロイドをいじめる奴を囲んで叩くPC御一行 ・秘匿がとにかく重い こっから面白くはなるんだけど期間伸ばすべきかなこりゃ…
| はるるん | |
| 2024/12/27 10:52[web全体で公開] |
😆 RPが上手にできるようになるたったひとつのコツ! おっはるか~♪ そろそろ仕事納め、TRPG納めなはるるんだよ~ん♪ ところで、みんなはRPが得意?それとも苦手? 僕はどうだろう?情景描写は苦手だけど、キャラになりきってセリフを言う「セリフRP」はわりと得意な方…かも? 今回は、僕がヒカリのRPを自然にできる理由を通じて、RPが上手にで全て表示するおっはるか~♪ そろそろ仕事納め、TRPG納めなはるるんだよ~ん♪ ところで、みんなはRPが得意?それとも苦手? 僕はどうだろう?情景描写は苦手だけど、キャラになりきってセリフを言う「セリフRP」はわりと得意な方…かも? 今回は、僕がヒカリのRPを自然にできる理由を通じて、RPが上手にできるようになるたったひとつのコツを教えちゃうね♪ ◆僕の得意な”型”を知っている 僕自身、「明るいバカなキャラが得意」だっていう自覚はあるんだよね♪ この自覚があると、RPに迷いがなくなるし、自然体でキャラを動かせるんだよね。 ヒカリの場合、「元気で前向き、細かいことは気にしない」という性格が、僕の得意な「明るいバカ」にピッタリハマるんだ♪ こうやって「得意な型」を見つけることが、RPに自信を持てる大きなポイントだって思うんだよね。 ☆ポイント 自分が演じやすい性格を見つけること! 例えば「元気」「冷静」「ツンデレ」など、自分が楽しんで動かせそうな性格を選ぼう♪ 「〇〇っぽい」で考えるのもオススメ! 例: 「星宮いちごちゃんっぽい」「冴羽獠みたい」「ルパン三世の女の子版」など! ◆キャラクターの”軸”がしっかりと決まっている ヒカリには、口癖に「うんうん♪これも冒険だね♪」という決めフレーズがあるんだよね。 これって、冒険の依頼を受けたときも、仲間が1ゾロで失敗したときも、ピンチになったときも変わらずに使える! どんな状況でも明るく前向きに、そして、相手を許容するという”軸”になっているんだ♪ さらにもうひとつ…ヒカリには、「みんなを元気にする」という軸があるんだ♪ この軸のおかげで、どんな状況でも「ヒカリらしい行動や言葉」が自然に出てくるんだよね! 例えば、仲間が落ち込んでいる時には、ヒカリとしてはただ元気よく励ますだけでOK。 意識しなくても、「みんなを元気にする」という軸が自然とRPの指針になっているんじゃないかな? ☆ポイント キャラの軸を一つ決めてみよう! 「仲間を守る」「自由を追求する」「とにかく楽しいことが好き」など、一つの軸があるだけで行動に一貫性が生まれるよ! 難しい場合には口癖を決めるだけでもOK! 例: 「いいね!」「やれやれ…」「御意」「なんとかなるさ!」などでも十分! ほら、これだけでPCの性格が透けて見えてこない? ◆セッションを重ねる ヒカリも最初の頃は「うんうん♪これも冒険だね♪」というだけのノーテンキキャラだったんだよね? でも、セッションを重ねていくうちに、「ヒカリはこんな時どうするだろう?」という感覚が自然と掴めるようになってきたんだ♪ こういう経験を積む中で、ヒカリが「無自覚に希望を振りまく」ようなキャラに成長していった感じ! これも意図してRPしているわけじゃなく、セッションを通じて自然に生まれたものなんだ♪ ☆ポイント 同じキャラを何度もセッションで使うことで、「このキャラならこうする」が明確になる! セッション後に振り返りをすると、さらに自分のキャラが分かってくる! 例: 「あの時の反応、こうすればもっとそのキャラらしかったかも!」って考えるだけでも成長に繋がるよ♪ ◆RPが上手にできるたったひとつのコツ◆ そのキャラの”軸”*を決めちゃおう! 自分のキャラクターを一言であらわすことができれば、自然とRPの指針になるって思うんだ♪ 「元気で前向き、細かいことは気にしない」でも「ツンデレ」でもOK! いっそ…「星宮いちごちゃんっぽい」でも「冴羽獠みたい」でもOKOKOK♪ どうしても分からなかったら、まず口癖を考えてみよう! これがRPのきっかけにもなるし、キャラを一貫して動かすのに役立つよ。 ◆おわりに◆ こうやって成功体験を積んでいくと、他の”型”にも挑戦できる自信がつくんだよね♪ 僕も「明るいバカ」だけじゃなく、「ツンデレバカ」「クールなバカ」「熱血バカ」「ミステリアスなバカ」って得意な型を増やしていきたいなって思ってる! みんなは次にどんなキャラを動かしてみたい?キャラの軸を考えてみるだけで、RPがグッと楽しくなるはずだよ! それじゃ、次のセッションでまた会おう! まったねー!
| がいどう | |
| 2024/12/27 14:45[web全体で公開] |
😊 久々のクトゥルフPL 最近仕事が大変でしたが 峠を乗り越え・・・ と見せかけて再び波が💦 何度か職場に泊まり込みになりそう😅 さて、グチは置いといて 訳あって久々にクトゥルフのPLをやらせてもらうことに! しかも、やったことのない7版を・・・ そこまで変化ないだろうなと思ったら 予想以上にいろいろ変わっててビックリしました~。 リアルINT&EDUが低いので ここ最近クトゥルフのPLを避けてたけど 今回のシナリオは楽しめそうな予感・・・
| えめ | |
| 2024/12/27 16:42[web全体で公開] |
😶 今年最後のオフセ 今年最後のオフセ【分かれ路】をやって行くぜーーー!!!! KPはいつもやってくれる友人で一緒にPLするのが継続の時間屋警醒録を勧めてきた愉快なやつです。 僕の探索者はネームレス・カルトの継続で友人は新規で作るそうです。 継続で生還した時の脳汁がやばいから継続やめられねぇんだわ………。 ということで今から遊んでいきます!生還したらまた日記にネタバレ込みの感想とかそんなの書いていこうかなと
| キノミ | |
| 2024/12/27 00:29[web全体で公開] |
😶 遂に始動 『爛爛』1日目 長らくこのシナリオに参加できるのを待っていました。 ガチ最長で40時間かかるシナリオ、2PL、秘匿..、KPは歴戦のRP猛者(?) こんなの楽しみにするなってのが無理な話ですよ! TRPGに狂ってきた今年の集大成を見せる時が来たのだ…… 1日目にして既に面白れーのよ! 年末年始もクトゥルフたっぷり! 呑気で面倒見の良いHO1と、 自由で元気な野生児のHO2がドイツを駆ける!
| ホウ | |
| 2024/12/26 20:15[web全体で公開] |
🤔 見学のルール ボイスセッションもやってみたいと思う今日この頃、取り合えず一度ボイセを見学してみたい。 そこで、「自分で調べてくださいカス」とか言われそうだけど、ボイセ見学のマナー等があれば教えてほしいのです...。
| 那緒 | |
| 2024/12/27 00:25[web全体で公開] |
😆 藍と深海のマリンスノウKP日記!1回目 ・想定の何倍もスムーズに進みましたわ!2日目の進行予定部分まで行きましたもの!そもそもの時間想定が杜撰?それはそうですわね! ・シナリオの進行度は多分15%程(諸説あり)!この辺の日常描写がとっても好きなんですの!!! ・お二方とも、私の想像を超えた良RPを連発して下さいましたわ!飯テロRPでは本当にお腹が空いてきましたもの。バナナがあって助かりましたわ……! ・次回開催日は12/31!お部屋作りは大変ですが、とっても楽しみですわ~~~!
| つぎの | |
| 2024/12/26 19:42[web全体で公開] |
😟 なんだかね〜…!(ちょっとネガティブなので畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自分のTRPG仲間付き合いの話。 なんだかね〜…!💦 逐一、ご機嫌や顔色を伺いながら 付き合う感じになってしまったら、 それはもう、 その人とは、段々と距離を置いていく方が 互いの為なんじゃないか…と思ったり、 私は、それが仕事上の付き合いなら、 なあなあにゆる〜く関係を保つんだけど… 今回は、遊びの場だからな〜…!💦 楽しみや休息を目的にしてるんだし ガマンやストレス感じるくらいならいっそ… なんて、思ったり…する、、 『相手の顔色を伺うより前に、 自分の顔色を良くしていこうぜ』 いつしか読んだ何かの本の一節 耳の痛い言葉だと、 最近、ずっと感じ続けてる、、
| にわとり | |
| 2024/12/26 02:57[web全体で公開] |
😍 やはり都会にはルルブが溢れている・・・!【(微ネタバレあり?) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日・・・といっても、もう昨日ですが! 東京へライブを観に行った際に、色々とtrpgのルルブが置いてそうな店舗を回ってみました。 すると・・・う~ん、品揃えが凄い!私が住んでいる近辺ですと、本屋などにルルブが置いてあったとしても、SW2.5やクトゥルフといった有名どころのサプリがちらほら置いてある程度。それすら置いて無い所の方が多かったりしてますが・・・。 さすが首都、色んなシステムのルルブやサプリが山ほど置いてありましたね!勿論(?)、色々と買ってしまいました・・・! キズナバレットⅠ・Ⅱ(Ⅲまでは手が出ず・・・!)、ステラナイツ マルジナリア、ダークデイズドライブにデッドラインヒーローズなどなど、興味があるものを片っ端から買って行きましたが・・・。個人的にこれは遊んでみたい!と思ったシステムのルルブとサプリがございまして。 まずは、ゆうやけこやけの新サプリ『こばなしひとつ』。江戸を舞台に、ゆうやけこやけが楽しめる・・・というものなんですけども。個人的に「おっ!」と思ったのは、一部特技を除いて、今までお金という概念を持っていなかった変化ですが、江戸では職業につけるようになっております!現代よりも、人と変化の距離が近かったという時代だからこその追加ルールですね!『職業特技』が追加されたことにより、同じ鳥や犬でも、今までとは一風変わった特技や弱点の変化を作成できるようになりました。あと、追加種族の貧乏神ちゃんが滅茶苦茶可愛いです。 そして、もう一つが・・・新発売のシステム、『ツクモツムギ』!。 こちらのルルブ、帰りの新幹線の中で一通り目を通しましたが・・・いや、何とも面白そうです! バディもの、かつ、怪異譚ものということで・・・この時点で、私の好みドストライクなんですけども、それ以上に目を引くのが判定の方法ですね!なんとこのシステム、判定自体はあるもののダイスを一切振りません! 判定がありながらもダイスを振らない・・・というと、私が知る中では『ゆうやけこやけ』がそうなんですけども、それとはまた違った方式で判定を行うんです。 あんまりいろいろ語っちゃうと楽しみにされている方に対してネタバレしちゃいそうですのでこの辺で打ち止めにさせて頂きますが・・・ツクモツムギ!期待大です! 年末年始はあまり時間が取れませんが、近いうちに遊べるように今から色々と準備をしていきたいですね・・・!
