ねこさんがいいね!した日記/コメント page.70

ねこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

あめふり
あめふり日記
2022/12/28 00:05[web全体で公開]
😊 【2022】開催シナリオ一覧(SW2.5)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【ご挨拶】
PL時はパッとしないのにGM時は出目が荒ぶる(?)あめふりです。
皆様、今年もたくさん遊んで頂きありがとうございます!
2022年ももうすぐ終わり…ということで、今年オンセンで開催したSW2.5の単発シナリオをまとめてみました。
もしこれ気になる!というのがあれば、コメント頂けたら日程次第で開催するかもです💪
宜しければ気軽にご相談くださいませ~
[22/12/29更新]




【自作シナリオ】
※単発のみ
※開催が早い順に並べています


「天使が眠る城 ~Angels of Grigori~」
 その手に残るのは、罪か、愛か。
■レベルキャップ:5(→6に引き上げ予定)
■テイスト:ダークゴシックホラー/シリアス(R15G)
■形式:ココフォリア完テキ/上級戦闘
■プレイ人数:4人固定/HO制
■プレイ時間:12~15時間
■説明
 時空の歪んだ不気味な廃城を探索し「天使」を討伐していく魔域踏破シナリオ。
 道中イベントがっつりな上に戦闘も重い。単発とは思えぬウェイトだけど、個人的には世界観もエネミーも趣味をモリモリ盛り込んだお気に入りの一作です。
 SWには珍しい?HO制を導入しています。HOはフレーバー的な側面が強く、RPの一助になればいいなという程度です。
 すごく時間がかかるのと、古い作品ゆえギミックの拙さが難点ですが、調整してまた再演したいですね。


「シーサイド・テンパーズ ~Seaside Tempers~」
 真夏のビーチリゾートで海の平和を守れ!
■レベルキャップ:6
■傾向:海洋アドベンチャー/ライトめ
■形式:ココフォリア完テキ/上級戦闘
■プレイ人数:3~4人(+専用フェロー)
■プレイ時間:5~6時間
■説明
 休暇で訪れたビーチリゾート地で、思いがけずトラブルに巻き込まれドタバタ海洋探索に向かうシナリオ。
 海イベント盛りすぎて一晩にしては長めになっちゃった話です(だって道中探索考えるの楽しいから…)
 かるーいノリで海を冒険しよう!と作ったはいいものの、エネミー強すぎ事件で危うく死者が出そうになりました()
 次回開催時はちゃんと時間とエネミー調整するカニよ🦀


「マッスルカフェへようこそ! ~Welcome to Muscle Cafe!~」
 いざ集え、筋肉自慢メンズたちよ!
■レベルキャップ:6
■傾向:シティ/筋肉コメディ
■形式:ココフォリア完テキ/上級戦闘
■プレイ人数:3~5人(※男性PC限定)
■プレイ時間:8~9時間
■説明
 筋肉自慢の男性店員がおもてなしする”健全なカフェ(※大事)”、マッスルカフェで助っ人として働くことになるシナリオ。こんなテーマで何気に1日潰します()
 参加可能PC条件が「筋力B3以上の男性PC」とかいうAHOかつMUSCLE全開ご愉快シナリオだ!それはそうと普通にミドルも戦闘もしっかりある💪
 一度しか開催してないですが、すごく楽しかったので時間さえあれば再演したいやつ。


【寄る辺なき迷い子亭】~「待雪草を探して」
 向かう先は極寒の頂。なにゆえ竜は人々を攫うのか───。
■レベルキャップ:10
■傾向:雪山アドベンチャー/高難易度 ※BB蛮族可
■形式:ココフォリア完テキ/上級戦闘
■プレイ人数:3~5人(+GMPCも可)
■プレイ時間:6~7時間(短縮検討中)
■説明
 人蛮共存ギルド【寄る辺なき迷い子亭】シリーズ第一段。人拐いの竜を追って雪深きディガッド山脈を登っていくシナリオ。
 道中の登樊イベントが個人的にやりたかったのですが、このレベル帯だと登樊はギミック破壊されがちなので毎回試行錯誤してます()
 エネミーがかなりの強敵かつ蛮族採用卓なので、初心者にはオススメできません。その分手応えのある戦闘をしたい方には向いてるかも。
 寄る辺なき迷い子亭ついてはこちら→https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu166550471520
 コミュニティに参加せずともシナリオには普通に参加できるのでお気軽に~


【寄る辺なき迷い子亭】~「いつもの”おつかい”」
 果たして、無事に“いつものおつかい”を済ませることができるだろうか?
■レベルキャップ:5
■傾向:シティ/ライトめ戦闘卓 ※BB蛮族可
■形式:ココフォリア完テキ/上級戦闘
■プレイ人数:3~4人(+GMPCも可)
■プレイ時間:4~5時間
■説明
 人蛮共存ギルド【寄る辺なき迷い子亭】シリーズ第二段。マスターに代わってグランゼールの貧民街に”おつかい”に行くシナリオ。
 道中イベント盛りがちな性分を抑え、「上級戦闘初心者さん向け」を意識して作成しました。よってほぼ探索はなく戦闘メインです。
 戦闘難易度や構成は、上級戦闘を学ぶ上ではまぁまぁのバランスにできたのではないかな?と思いますが、位置取りをミスると苦戦する気がします。
 自分の卓はほとんど上級戦闘なので、上級不慣れだよ~という方にはまずこれをオススメしておきます。上級戦闘はいいぞ…


「地下迷宮にて ~○○の戯れ~」
 暗い道の先に待ち受ける者の正体は───
■レベルキャップ:9
■傾向:地下迷宮探索アドベンチャー/ライトめ(※若干リドル有)
■形式:ココフォリア完テキ/上級戦闘
■プレイ人数:3~4人
■プレイ時間:5~6時間
■説明
 理不尽に地下迷宮に引きずり込まれ、脱出のために何者かが用意した「試練」に挑んでいくシナリオ。
 ミドル考えるのが楽しくて遊びすぎた結果、戦闘難易度がおバカになってしまい、最後までしっかり戦えなかったのが心残りです😇
 けれど甲斐あってか、ミドルはちゃんと楽しんで頂けたようでした。突発一夜に良さそうなシナリオなので、エネミーをしっかり適正レベルに見直して再演するつもりです。


【寄る辺なき迷い子亭】~「肉を喰らわば骨まで」
 どうせ“ヒト”には成れぬのだ。
 故にこそ“ケモノ”と識れ。肉を食らわば骨まで──
■レベルキャップ:11
■傾向:RP重視/シリアス(R15+)※BB蛮族可
■形式:ココフォリア完テキ/上級戦闘
■プレイ人数:3~4人
■プレイ時間:13~15時間
■説明
 人蛮共存ギルド【寄る辺なき迷い子亭】シリーズ第三段。”ヒト”と”ケモノ”の境界をテーマに、GMの好き要素をもりもり詰め込んだ色々な意味で重たいシナリオ。
 残酷描写、猟奇的表現、そして確定でPCがちょっと…やや…そこそこ…けっこう…酷い目に遭います。ヤッタネ!(?)
 テーマからして重たいですが、NPCとの交流も重ためなので、そういうのを楽しんでいただける方だと嬉しいですね。実際楽しかったです!
 今のところ再演予定はなしですが、気に入っているお話なのでどこかで公開するかもしれません。




【他作者様のシナリオ】
※単発のみ
※開催が早い順に並べています


「炊爨騎士団、西進せよ」
 炊爨騎士団よ、蛮族の支配する荒野を駆け抜けろ。
■作者:BANG-G様
■レベルキャップ:5~6
■傾向:ウィルダネス風アドベンチャー
■形式:ココフォリア完テキ/上級戦闘
■プレイ人数:3~4人
■プレイ時間:10~12時間(※テキセプレイ時)
■シナリオURL:https://talto.cc/projects/SYdE45VG8K6in0fVg1o_5
■説明
 はじめてソドワで回した他作者様のシナリオです。
 タイトルとウィルダネスに惹かれてシナリオを読んでみると、いや~これは面白い!となり、気づいたら募集をかけていました笑
 軽快な中にも考えさせられるテーマがあり、魅力的なNPCが物語をより熱くしてくれました。道中イベントも多種多様、楽しさ盛り沢山の一押しシナリオです。


「街角の賢者達」
 長雨に隠された真実を突き止めろ。
■作者:BANG-G様
■レベルキャップ:5~6
■傾向:ミステリ風シティアドベンチャー(※リドル有)
■形式:ココフォリア完テキ/上級戦闘
■プレイ人数:3~5人
■プレイ時間:9~11時間(※テキセプレイ時)
■シナリオURL:https://talto.cc/projects/SYdE45VG8K6in0fVg1o_5
■説明
「炊爨騎士団、西進せよ」と同じ作者様のシティシナリオです。
 謎解き&ミステリ要素有、それでいて探索と戦闘も充実した内容となっております。自分が回したときは、PLさんの頭の回転が早く感嘆してばかりでした😋
 誘導NPCのあくの強さが良いアクセントになり、テーマと相まってRPも捗る良作です。エネミーが手強かったので(初回しは全員生還できましたが)、次回開催時はどうなるかドキドキしますね…!




【準備中】
※リメイクorコンバートしてSW2.5シナリオにしたいと目論んでいるシナリオたちです
※いつになるかはわからないですがお楽しみに…!(?)
【嵐の大地に捧ぐ詩 ~Tempest Lullaby~】
【春告ぐ雪解けの詩 ~The Thawing Verse~】
【寄る辺なき者共の鎮魂歌 ~Nomado Requiem~】
【夜蜘蛛妓楼 ~Arachnida Gossamer~】
【星食みの塔 ~Astro Eater~】




2022年2月から遊び始めて以来、2022年はまさにソドワ沼でした。
他のシステムも遊びたいですが、しばらくはソドワで遊べそうで嬉しいです。
改めまして、今年一年ありがとうございました。
来年もどうぞよろしくお願い致します!良いお年を🐹



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ししとら
ししとら日記
2022/12/26 23:46[web全体で公開]
😶 知人を沼に沈めるためKP練習始めました。
始めてみて思ったことがセッション始めるまでの準備がすごく大変なこと。でもいざ始めてみると俯瞰視点からPL達のあぁでもないこうでもないっていう試行錯誤とかが間近で見れてとっても楽しいこと。すべてを知ってるからこそニチャれるしすべてを知ってるからこそPL達が右往左往してると助けたくなってヒント出しちゃう全て表示する始めてみて思ったことがセッション始めるまでの準備がすごく大変なこと。でもいざ始めてみると俯瞰視点からPL達のあぁでもないこうでもないっていう試行錯誤とかが間近で見れてとっても楽しいこと。すべてを知ってるからこそニチャれるしすべてを知ってるからこそPL達が右往左往してると助けたくなってヒント出しちゃうのです…。セッションが終わればドキドキしながら「…楽しかった?」と質問して、解散した後にもっとこうすればよかったと後悔したりで経験が足りないな~と感じました。
またPLをやって他の方のキーパリングを間近で体験しながら自身へフィードバックしたいな~なんて考えてます。
ココフォリアの部屋作るのマジで難しい…センスをください。あとおすすめの素材集とか教えてください(’ω’)
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みつる
みつる日記
2022/12/26 19:10[web全体で公開]
😊 【SW2.5】PL募集のお知らせ(フリーショートCP/単発セッション)
こんばんは!フリーCPの単発セッションPL募集のお知らせです。

【滅魔の要塞~Zagreus Fortress~】遺跡調査
 募集概要
 〇募集人数:1~3名(定員に満たなかった場合は、GMPCや支援NPCを入れるなどして調整します)
 〇会場/形式:ココフォリア/完全テキセ
 〇日時全て表示するこんばんは!フリーCPの単発セッションPL募集のお知らせです。

【滅魔の要塞~Zagreus Fortress~】遺跡調査
 募集概要
 〇募集人数:1~3名(定員に満たなかった場合は、GMPCや支援NPCを入れるなどして調整します)
 〇会場/形式:ココフォリア/完全テキセ
 〇日時:2023年1月2日(月) 21~25時 & 2023年1月3日(火) 21~25時
 〇詳細:「滅魔の要塞ザグレウス・フォートレス」に所属する単発セッションです。人族・蛮族PCの使用が可能です。
 〇募集ページ:https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167201035043mitsuru33
 ※舞台環境が特殊です。必ず募集ページからCP概要と注意事項をご確認のうえ、ご応募ください。
 ※予防線に近いですが、一応レーティング指定があるのでご注意ください!

招待枠の方が1名いらっしゃいます。参加決定済の方のPC希望を優先してくださると助かります。
よろしくお願いいたします!
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たぬき
たぬき日記
2022/12/26 11:18[web全体で公開]
🤔 GMに向いてる人。
・独りで映画鑑賞や読書するのが好き。
・独りでルルブを読むのが好き
・独りで物語想像、夢想するのが好き。
・独りで世界や人物設定するのが好き。
・独りでセッションルームを構築するのが好き。
・みんなでセッションして、他者の主観から刺激を得るのが好き。
・独りで多様な価値観を比較検討するのが好き。
・独りでリプレイ編集するのが好き。
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Yanagi
Yanagi日記
2022/12/26 00:55[web全体で公開]
😶 謝辞(SW2.5:年末年始募集選考・抽選終了)
この度は私の年末年始のソードワールド2.5の卓に多くのご応募いただきありがとうございました。
現在抽選も終え、無事に参加者が決定いたしました。
申請いただいた方は結果をご確認いただければと思います。

参加決定となった方々、当日まで、なにとぞよろしくお願い申し上げます。
楽しく遊んでいただ全て表示するこの度は私の年末年始のソードワールド2.5の卓に多くのご応募いただきありがとうございました。
現在抽選も終え、無事に参加者が決定いたしました。
申請いただいた方は結果をご確認いただければと思います。

参加決定となった方々、当日まで、なにとぞよろしくお願い申し上げます。
楽しく遊んでいただけるよう努力させていただきます。

可能な限り多数の参加者をということで、
選考と抽選にて調整をしたうえでやらせていただきましたが、
それでも漏れてしまった方はいらっしゃったかと存じます。
申請ありがとうございました。
もちろん、今後も歓迎いたしますので、
改めて何かの機会にご応募いただければと思います。

ひとまず挨拶にて。
本当に多数のご応募、ありがとうございましたm(__)m
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若葉
若葉日記
2022/12/25 23:50[web全体で公開]
😶 戦闘のみ卓でいいから
ソドワがしたい…_(:3 」∠ )_ 
年末近づいてきてるから人もまばらになってきてるみたいで寂しい
おやすみなさい( ˘ω˘ )
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ぱとたく
ぱとたく日記
2022/12/24 23:59[web全体で公開]
😶 メリクリと魅力( ^∀^)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)皆さん、メリィィィッ、クリスマス( ^-^)ノ∠※。.:*:・’°☆

クリスマスを楽しんでいますか( ^∀^)?

こちらはいろいろ楽しんでいますが、キャラメは時間がなかったみたいです(^_^;)

格好良いPC…いろいろ悩みますね(^_^;)

前向きが良いのか、思慮深さか、懐が広いのか…強さは千差万別ですし、皆さんのPCのキャラも良いのでどんなPCを作るべきかはいろいろ体験して試行錯誤するのが一番なのでしょう( ^∀^)

皆さん、良いセッションを♪( ´∀`)人(´∀` )♪
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あぶらあげ
あぶらあげ日記
2022/12/24 19:47[web全体で公開]
😆 不機嫌なぬいぐるみの話(TRPG関係ない)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPG関係ないため折り畳み。

度々ぬいぐるみを置いているお店に行くのだけど、
行った先にあるお店のぬいぐるみの悉くが「不機嫌」なんだ。しかも微妙に全部表情や不機嫌度合いが違う。

多分大量生産品が故で、尚且つ無表情に近いのがデフォルトのぬいぐるみだからそう感じたのだろうけど。
実はぬいぐるみって人が思うよりも表情豊か。
無表情だからただ(・_・)とした顔を作れば良いだけなのだが、その口が歪んだり目の位置が顔を顰めているかのようにズレたり、単純に綿の偏りで歪むこともある。
何にせよ、そうして出来るのは個々の表情をもつぬいぐるみ。そして不機嫌なぬいぐるみより笑顔のぬいぐるみの方が客受けが(たぶん)良いから売れ残る。
その結果、お店に並ぶのが不機嫌でムスっとしたぬいぐるみ達。ある意味圧巻だ。
むすっとしたぬいぐるみしか並んでないのも可愛かった。
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NANA
NANA日記
2022/12/23 21:56[web全体で公開]
😶 早めにすればよかった
野良のほうで参加してみたい卓があったのですが、定員がなかなか満たしてないので、このまま人がいなかったら入ろうの気持ちで待っていたら、急に定員に達して募集終了。
待ってたのは自分だけど、もう少し早く参加希望出せば良かったなぁと後悔…。
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Mch
Mch日記
2022/12/23 21:33[web全体で公開]
😶 さむっ
ツイッターで仲良くして下さってる方が、私のアイコンをSD化して下さったので
ちょっとこちらでも公開させて頂こうかな と…、

しかし、それにしても寒いですねぇ
卓を充分に楽しむためにも、体調には気を付けたいものですね
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トパーズ
トパーズ日記
2022/12/23 20:24[web全体で公開]
😆 おーいおいおい(TRPG関係薄)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今日、サイゼ〇アで夕飯食べてたら、旧支配者のキャロルのジャズ版が流れて、笑った。
 調べてみたら、元々は「鐘のキャロル」って曲で、伝統的なクリスマス曲だったのね。つまり、今のシーズンにピッタリの曲だった。
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2022/12/23 20:03[web全体で公開]
😶 明日の予定
チキン、ケーキ、年賀状

そして戦闘だヒャッハー!!!!!!!!(’ω’)(バーサーカー状態)(いつもの)
いいね! 20
アーリング
アーリング日記
2022/12/23 06:18[web全体で公開]
😶 たまにはちょっぴり辛口日記。
 「初心者に嘘を教える」というのは、仮に「それが明らかに嘘だと分かる」としても
 
 ・じゃあどの部分が嘘なのか
 ・そもそもなぜ嘘を教えようとするのか
 
 という感じがして、少なくとも自分は、見ていてあまり気持ちのいいものではない。
 嘘の反対は真実、じゃあないんですよ。真実に嘘を混全て表示する 「初心者に嘘を教える」というのは、仮に「それが明らかに嘘だと分かる」としても
 
 ・じゃあどの部分が嘘なのか
 ・そもそもなぜ嘘を教えようとするのか
 
 という感じがして、少なくとも自分は、見ていてあまり気持ちのいいものではない。
 嘘の反対は真実、じゃあないんですよ。真実に嘘を混ぜ込んだら「全部嘘」なのか「一部嘘」なんて見分けつかないんですよ。初心者ならなおさら。
 
 場を和ますジョーク、軽い冗談、くらいならわからなくもないけれど、それにしては笑えないし性質が悪いな、と思ってしまう。
 そして、初心者側の視点で見たら「嘘かホントかわからない情報を混ぜ込んでくる人」を果たして信用できるんだろうか。
 
 それで楽しい、という人もいるのだろうけど、少なくとも自分には「合わないな」と思った。
いいね! 55
ニューロン
ニューロン日記
2022/12/22 10:14[web全体で公開]
🤔 敵キャラクターの生死について
倒した敵キャラクターにとどめを刺すか、刺さないかについて、考えてみる。
一人でやるゲームだと「ヒャッハー皆殺しだー!」みたいなゲームも好きなんですが、
TRPGだと、なぜか同情的になってしまうなと。

特に、ある程度言葉が通じたり、知性のある相手にはたとえモンスターであっても命を奪うのは気が全て表示する倒した敵キャラクターにとどめを刺すか、刺さないかについて、考えてみる。
一人でやるゲームだと「ヒャッハー皆殺しだー!」みたいなゲームも好きなんですが、
TRPGだと、なぜか同情的になってしまうなと。

特に、ある程度言葉が通じたり、知性のある相手にはたとえモンスターであっても命を奪うのは気が引ける。
ただ、現実的に考えて、悪いことをしている奴をポコポコ殴ったからといって、
大人しくなるわけでもないよなあとかも考えてしまって…。
(むしろ、逆上してより悪事に手を染めそうな気がする)
もっとゲーム的に単純に考えてもいいんだろうか?
「試練を乗り越えたら、平和が訪れる。」実にゲーム的。

TRPGって、テレビゲームと違って、人と接するから生まれるリアリティみたいなものがあるなと。
かといって、ゲームらしさもあるのでそこのバランスみたいなものをとるのも難しい。
まあ、こういうの考えるのも面白いですけどね。

結論としては、「PCのキャラクター性、シナリオのシリアス度、その場のノリによる。」
いいね! 29
Yanagi
Yanagi日記
2022/12/21 22:24[web全体で公開]
😆 年末年始!セッション参加者募集中55(SW2.5)
コンバンハ!
色々あって新着に表示されないというのはおそらく私の凡ミスではないかと言う結論に落ち着いたYanagiです。
無事に表示されたぜ……。その節はお騒がせしました……!

さてさて!
年の暮、ご多忙の中にも活気あふれる日々をお過ごしのことと存じます。
本年も大変お世話になり感謝申全て表示するコンバンハ!
色々あって新着に表示されないというのはおそらく私の凡ミスではないかと言う結論に落ち着いたYanagiです。
無事に表示されたぜ……。その節はお騒がせしました……!

さてさて!
年の暮、ご多忙の中にも活気あふれる日々をお過ごしのことと存じます。
本年も大変お世話になり感謝申し上げます。

とまぁ時候の挨拶もそこそこに、今年も無謀にも年末年始卓を山盛り立てたのでそのお知らせに参りましたっ。
もしよければ卓修め、卓始めにいかがでしょうかと言うことでどうか一つ!

12/31 12時より5時間予定
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167162160214Yanasoru0315

1/2 12時より5時間予定
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167162177052Yanasoru0315

1/3 12時より5時間予定
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167162189192Yanasoru0315

全て12時より5時間の予定となっております。
申請自体は複数の卓にしていただいて構いませんが、
すべて同じ内容でして、参加できるのは1回のみという点にご注意くださいませ!
(微調整ぐらいはするかもしれませんが……)

参加の受付は12/25中で12/26に日付が変わるまでを予定。
(集まらなかったら延長します……)
皆様奮ってのご参加をお待ちしておりますーm(__)m
いいね! 21
とまと
とまと日記
2022/12/21 09:30[web全体で公開]
😊 好きなGMタイプ
皆さんの好きなGMはどんな方ですか?


前の日記では好きなPLを記したので、どうせならGMも考えたりしていました。私の場合はPL経験が極端に少ないのですが、回して頂いた方々の顔を思い浮かべると、やはり自分のPCや、プレイスタイルを誉めてくれる方ですね。
特に回ってくれて嬉しいーってオーラを全て表示する皆さんの好きなGMはどんな方ですか?


前の日記では好きなPLを記したので、どうせならGMも考えたりしていました。私の場合はPL経験が極端に少ないのですが、回して頂いた方々の顔を思い浮かべると、やはり自分のPCや、プレイスタイルを誉めてくれる方ですね。
特に回ってくれて嬉しいーってオーラを出されると、私のテンションはダダ上がりです。

はい。非常に単純な女なのです。

私はヨイショされてしまうと、口許がにやけますよ!だって人間なんだもの!!!もう、このGMへ着いていきます、愛していますってなるんですよ。まあ、これはGMの立場になったとしても一緒だったりしますが…。

やはりPLでも、GMでも一緒に遊んでいると感じさせてくれる人って大事だなーって思いますね。

ちなみに困ったPLとGMに当たったときは、良い経験したな~と、考えるようにしています。色んな人がいますからね。一期一会として、私自身の面白い経験談として心に刻むように心がけています。そうすると、合わなかったなーって思う方も、暫く過ごしている内に、あら不思議!気付いたら面白かったかも?と思えるようになっていたりしますね!

……私の、思考回路は…たん、じゅんで、…す…
いいね! 42
ハリィ
ハリィ日記
2022/12/21 05:18[web全体で公開]
😶 【sw2.5】同人誌完成、表紙は公式のイラストレーター!?
お
は
よ
う
ご
ざ
い
ま
す。

お~久しぶりでございます。
皆さん元気にされてるんでしょうか?

私は月一くらいで細々GMやってますけどw
sw2.5には色々と携わったり、そうでなかったりで。

今年の6~7月から、お声がかかってコラムやシナリオを寄稿してまし全て表示するお
は
よ
う
ご
ざ
い
ま
す。

お~久しぶりでございます。
皆さん元気にされてるんでしょうか?

私は月一くらいで細々GMやってますけどw
sw2.5には色々と携わったり、そうでなかったりで。

今年の6~7月から、お声がかかってコラムやシナリオを寄稿してました。

人生初の、同人誌!!

5人くらいのGMさんの共著。
GM始めたばかり向けの、コラム+シナリオ集です。

びっくりしたのが。
表紙が、公式の方にもイラストをバンバン提供されてる今野隼史先生でした。

https://twitter.com/frontierpub

ルールブックは勿論ですが、「ソード・ワールド2.5 RPGボックスセット 冒険者ギルド」だったり、
「SW2.5マスタースクリーン」とかだったり。
2.0の時から、馴染みのあるイラストだったので、びっくりしました。

コミケはコロナの影響で、入場券が抽選制になってるみたいなので在庫を残さないようにと50冊だけ予約販売を任されたのですが。
半日で完売!?

今は、手が震えるぐらい痛くなりながらあて名書きをしてます。
お酒のせいじゃ・・・ないはずw
(メッセージもやっぱり書きたいので、時間かかっちゃうんですよね)

色々なやり取りの中で、感じたのは。
製作総指揮のたかはるさんや、今野先生、みなさん優しくてその優しさで、いい循環が生まれてるなあって。

私44歳なんですが、好きなことしながらニコニコしてるだけで。
良い出会い、いい経験ってまだまだ頂けるんですね。

こんな素敵な本に携われたのは、一緒に遊んで楽しい時間を下さった皆さんのおかげだったりもするので。

改めて、有り難うございます。

さてこれから少し、
洋服屋の仕事して、
ラジオの収録して、
会社行ってきます♪

皆さんも良い一日を☆
いいね! 37
猫若@MP
猫若@MP日記
2022/12/20 21:13[web全体で公開]
😊 SW2.5のサプリを手に入れた!
鉄道の都キングスフォールと魔導の学府ユーシズを購入しました。内容はまだ見てないのでどんな感じなのか楽しみです…
いいね! 22
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2022/12/20 20:08[web全体で公開]
😶 Q.どうして筋トレ?
筋トレオチの日記に行きついたのはなぜか?
なんか、こう…人間の肉体構造で、なんとかって物質が分泌されると
不思議と精神は「落ち着く」らしいんですよね。
そのために必要なのが「健全な生活」
決まった時間に起きて、運動をして、朝日を浴びて、ぐっすり寝る
これをやると、アヴェンジャークラスでも絆全て表示する筋トレオチの日記に行きついたのはなぜか?
なんか、こう…人間の肉体構造で、なんとかって物質が分泌されると
不思議と精神は「落ち着く」らしいんですよね。
そのために必要なのが「健全な生活」
決まった時間に起きて、運動をして、朝日を浴びて、ぐっすり寝る
これをやると、アヴェンジャークラスでも絆レベルを維持できます。
で、なんとかって物質出す行動の一つに筋トレがあるんだとか。
「あっこいつダメだな」って思ったら
一旦深呼吸して5回スクワットしてから、受け答えするだけで
「そいつのせいで自分の肉体にダメージ」が来るわけじゃなく
「そいつはさておき、肉体にいいことやってる」になるわけですね。
わけがわからないけど、こんなこと書いてる本があったし
何故かしらないけど科学的根拠までのせてた。現実も小説も狂気の沙汰。
でも、筋トレすると体に良いのは事実だからセーフ。人体って不思議!


なお、落ち着くだけで憎しみも消えないし許せるものでもないので
最低限スケジュール管理はするんだ。
そのうち色々なGMが画面から出て行って
眼球に両手の親指突っ込んだ後に頭突きしてくるぞ!
筋トレで鍛えた筋肉は画面越しでもお前を逃がさない。(ホラーEND)
いいね! 25
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/12/20 00:48[web全体で公開]
😆 【SW2.5】ゴードベルとは【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の卓の話である。
バトルマスタリー導入を踏まえたリビルドが行われ、各員がかなり増強された。
そして奈落の魔域深部探索中にディアボロルテナントを発見、しかし雑魚魔神の群れが!!
これは妖精使いさんが炎の壁を2枚建てて退けるも、ゴードベル4体の邪魔が入る。
ゴードベルとは常時『完全に透明』な魔神で、怪我をしたら体液が出て透明でなくなってしまう某蛮族とは格が違う。
魔法は範囲に叩き込まないといけないし、見えないので物理攻撃や回避にはマイナス4ものペナルティが掛かってしまうのだ!!
単部位かつ物理攻撃しかないが、2回攻撃&双撃という点も驚異である。
しかし、リビルドを終えた冒険者たちもまた強かった。
まず範囲魔法3連発と騎獣のブレスで前衛エリアに出てきた2体のうち1体は死亡、もう片方も瀕死に。
これを操霊魔法戦士さんが難なく撃破する。
続く2ラウンド目、操霊魔法戦士さんがリビルドによって得たウォーハンマー《薙ぎ払いⅡ》をすると、あっさり全ヒットの上、片方に1回転、残りに3回転で大ダメージを叩き出し、勝負はさくりと着いたのだった。

ディアボロルテナントを追う一行が魔香水で最低限の補給をして戻ると、炎壁で下位魔神が幾匹か燃え尽きており、その先の部屋に入ろうとするディアボロを発見!
アイサツ前のアンブッシュは1回までOKと忍殺ばりに襲い掛かり、ディアボロも迎え撃たんと部屋の前で構えたところで昨晩は終了した。
年内に戦端は開く予定だが、多分決着は年明けだろうか。

キャンペーンプレイは途中でサプリメントが出ることがあるが、それを踏まえてのリビルドが入ることもあり、洗練されていくのもまた楽しいものである。
それと、わたしのPCも遂にセンチネル級に到達した。
ディアボロルテナントとの激戦が楽しみである。
最後までお読み頂きありがとうございました。
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