ねこさんがいいね!した日記/コメント page.67
ねこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| じゅういち | |
| 2023/02/01 22:52[web全体で公開] |
| あめふり | |
| 2023/02/01 16:37[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】高難易度戦闘卓参加者募集中 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは!あめふりと申します。 2/12(日)お昼に単発戦闘中心卓を立てました。今回のエネミーはCPボスのリメイクではなく、新規のオリジナルボスエネミーとなります。 CPに参加していない方も問題なく参加できますので、ご興味ありましたら申請くださいませ~🐯 【幻像・十束剣】「響虎~轟く咆哮」 ■開催:2/12(日) 13:00~17:30 (30分前後延長の可能性有) ■募集:PL3~5名(2名確定) ■形式:完テキ ■会場:ココフォリア ■要項:10~11LV/上級戦闘/高難易度想定 ■URL:https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167518240771AmefuriRainy2 ※レベル帯的にSW初心者にはオススメできません、ご了解ください💦
| Yanagi | |
| 2023/02/01 10:19[web全体で公開] |
😆 セッション参加者募集中56(SW2.5) コンニチハ! 最近仕事でボロボロのYanagiです() 今日は平日の休み……!有意義に使いたいところですね(PS5のコントローラーを握りながら) さてさて、今週土曜日(2/4 20時半~)に懲りずに闘技場の卓(Lv7-8)を立てましたので、 宣伝に来ました。お前いつも宣伝しているなという全て表示するコンニチハ! 最近仕事でボロボロのYanagiです() 今日は平日の休み……!有意義に使いたいところですね(PS5のコントローラーを握りながら) さてさて、今週土曜日(2/4 20時半~)に懲りずに闘技場の卓(Lv7-8)を立てましたので、 宣伝に来ました。お前いつも宣伝しているなという苦情は受け付けきれません、許してください() https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167516252298Yanasoru0315 内容的には先週立てたモノとおなじですが、表記がVer2.0となっております() ゲームバランスを見るためには繰り返し立てないとね!という名目でガンガン立ててます() 繰り返し参加が可能な卓なので、これまでご参加いただいた方もバンバン参加していただいてOK! 対戦相手も5チームほど追加しておきました。 これでもうちょっと遊びの幅が広がればいいなぁと思っております。 ゲームバランスも修正し、細かいデータ追加も行ってよりやりやすくなったのではないかなと……。 本日の日付が変わるまでで、優先的に受付、抽選も行っておりますので、 どうぞいらっしゃってくださいませ! それでは、よろしくお願いしますーm(__)m
| アポリオン | |
| 2023/01/31 14:32[web全体で公開] |
😆 sw2.5のPL募集 ウォーカー氏制作のソードワールド2.5シナリオです 二通りのレギュで行います 気になった方はいらして下さい🙏 6レベルキャップ (〆:2/1(水) 20:00、開催:2/1(水) 21:00) 全て表示するウォーカー氏制作のソードワールド2.5シナリオです 二通りのレギュで行います 気になった方はいらして下さい🙏 6レベルキャップ (〆:2/1(水) 20:00、開催:2/1(水) 21:00) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167506896036aporionn 15レベルキャップ (〆:2/3(金) 20:00、開催:2/3(金) 21:00) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167506896392aporionn シナリオ概要 https://booth.pm/ja/items/4039234 貴方達はブルライト地方・ハーヴェス王国にある、「猫目を覗く夕暮れ亭」に所属する冒険者だ。 ギルドマスターのリリから、お酒の護送を依頼される。 そのお酒は大変高価な為、盗賊から守ることが依頼の内容だ。 ただ、占い師でもあるリリは嫌な予感がすると伝える。 「人を疑うのは苦しいことだけど、今回は疑いの目を持った方がいいかもしれないね」 神酒の詳細 1樽850G(=8万5千円相当)*12 祭事やパーティーといったハレの日の贈答品に最適本漆塗の角樽 味 やや辛口で濃厚 お奨めの飲み方 5~15度 40~45度 アルコール分 16度以上17度未満 容量・全重量 1.8L詰 6.6kg 寸法・幅 330mm×高さ 595mm×奥行 235mm ※PC達は既に互いの公開できる情報は交換しているものとします 推奨PC:仕事中に酒を飲まないPC もちろんこれは参加PCを制限するものではありません 単発セッションで使ったっきりのPCを再登板するのもヨシです
| ミドリガニ | |
| 2023/01/31 00:15[web全体で公開] |
😲 【SW2.5】多分、1/1679616【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の卓の話である。 儀式をしていたケパラウラ族(蛇頭の蛮族)を追って奈落の魔域へ踏み込んだ冒険者たち。 メインスカウトさんの6ゾロによってトランプスートによるランダムダンジョンを凄まじい速度で踏破し、ケパラウラ達に追いついた。 奇襲は難しいが、1ラウンドの準備+普通の戦闘という選択肢があったのでそちらを採用し、【タフパワー】(生命・精神抵抗力を上げる深智魔法)や【インテンスコントロール】(ゴーレムを超強化する操霊魔法)、【ホーリーブレッシング】(対象に30点分のバリアを張る神聖魔法)に【バーチャルタフネス】(対象のHPを現在値ごと上げる妖精魔法)などの補助魔法をかけ始めたのだが……。 以下、ログ。 ******************** 操霊戦士さん -> 2d6 = [6,6](6ゾロ) = 12 わたし:わぁw 操霊戦士さん:嗚呼 勿体ない わたし:じゃ、行使一括10倍で。 わたし:2d ぴんちぇき わたし(森羅野伏): -> 2d = [6,6](6ゾロ) = 12 わたし:わぁwww GMさん:みんな、ここで自動成功 GMさん:揺り戻しが怖いがどうでしょうか わたし:怖いけどどうにもならへんw 妖精斥候賢者さん:魔晶石5点を潰しつつ、前衛の2人にバーチャルタフネス 操霊戦士さん:ありがとう 妖精斥候賢者さん:2d6 >操霊戦士さん 妖精斥候賢者さん: -> 2d6 = [6,6](6ゾロ) = 12 わたし:ちょwwwwww 妖精斥候賢者さん:2d6 >斥候剣士さん 妖精斥候賢者さん -> 2d6 = [1,1](1ゾロ) = 2 わたし:このダイスおかしいよw 妖精斥候賢者さん:ごふ 操霊戦士さん:揺り戻しが来た GMさん:ダイスがおかしすぎる ******************** どえらい確率になった。 2d6で6ゾロが出る確率は1/36、つまり1÷36=0.02777……≒2.78% 6ゾロの後さらに6ゾロが出る確率は1/1296 6ゾロ後6ゾロ、更に6ゾロが出る確率は1/46656 最後に1ゾロが出る確率は多分6ゾロと同じなので1/1679616 ……これで合っているだろうか?💦 数学にお強い方、どなたか『6ゾロ3回の後1ゾロが出る確率』を教えてください!! なお、この後斥候剣士さんは先制で1ゾロを振り、しかし人間だったので[剣の加護/運命変転]して見事先制をもぎ取ったのであった。 最後までお読みいただきありがとうございました。
| 若葉 | |
| 2023/01/30 14:25[web全体で公開] |
😶 SW2.5じゃないけど SW2.5しかやってないのにSW2.0のバルバロスブックとカルディアグレイス中古で買っちゃった( ˘ω˘ ) 蛮族PCってこんな感じだったんですね 他のシステムも触ってみたいけど何買おうか悩み中... あんまり必須ルルブ・サプリ多くないやつがいいな...
| ロウブリ | |
| 2023/01/30 09:25[web全体で公開] |
😶 執事、メイド限定卓 というネタを思いついた(もう誰かやってそうだけど)システムはソドワあたり?好きなシステムのトーキョーナイトメアもいけそう。 武装使用人とかでもいいけど、それだとただの護衛シナリオなので、装備に制限があってもいいかもしれない、必筋がいくつ以下とか、1H武器限定とか、金属鎧不可とか。 制限ば全て表示するというネタを思いついた(もう誰かやってそうだけど)システムはソドワあたり?好きなシステムのトーキョーナイトメアもいけそう。 武装使用人とかでもいいけど、それだとただの護衛シナリオなので、装備に制限があってもいいかもしれない、必筋がいくつ以下とか、1H武器限定とか、金属鎧不可とか。 制限ばかりかけてもつまらないので、何かシナリオだけのシステムとかつけたいね。使用人らしいRPに対してボーナスポイントをつけて、剣の恩寵みたいに判定にボーナスつけられるとか。 ご主人を自由に設定出来てもいいかもしれない。GMの負担がでかいけど
| みつる | |
| 2023/01/29 21:07[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】フリーショートCPメンバー募集(2/26~) こんばんは!ショートCPのPL募集のお知らせです。 【滅魔の要塞~Zagreus Fortress~】《秋》討伐対象~“悪食の道化”サトゥル~ 募集概要 〇募集人数:3~4名 〇会場/形式:ココフォリア/完全テキセ 〇日時:初回2022年2月26日(日) 13~18時(延長で1全て表示するこんばんは!ショートCPのPL募集のお知らせです。 【滅魔の要塞~Zagreus Fortress~】《秋》討伐対象~“悪食の道化”サトゥル~ 募集概要 〇募集人数:3~4名 〇会場/形式:ココフォリア/完全テキセ 〇日時:初回2022年2月26日(日) 13~18時(延長で18時半くらいまで) ※以降毎週日曜昼4~6回予定 〇詳細:「滅魔の要塞ザグレウス・フォートレス」に所属するショートCPです。人族・蛮族PCの使用が可能です。 〇募集ページ:https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167486654320mitsuru33 ※舞台環境が特殊です。必ず募集ページからCP概要と注意事項をご確認のうえ、ご応募ください。 ※『R15』『R15G』指定です。 先着ではなく選考となりますので、ご興味ある方は気軽にご連絡ください。 よろしくお願いいたします!
| ミドリガニ | |
| 2023/01/24 20:39[web全体で公開] |
😊 書棚ののすゝめ【TRPG関係在るけど畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今年の正月に家具屋さんに行って書棚を注文した。 昨日それが届いたので、本日早速開封して組み立てたのだが、ぶっちゃけTRPG専用のオーダーメイド書棚である。 満足でないはずがない。 デスクの直ぐ隣にでんと鎮座した書棚には、早くもSW2.5、DX3、天下繚乱に神我狩、ゆうやけこやけといったるるぶの類いがサイズピッタリで並んでいる。 ついでに部屋も掃除して埃もスッキリ、パソコン周りも綺麗にした。 他のサプリに圧されて歪みかけていた皇帝陛下、もといザルツ博物誌も発掘できた。 他の用事序でに靴屋に寄ったら、愛用していたのと同じモデルを見つけたのでまた買った。 本日は寒波も来て大変に寒いが、個人的にはなかなか良い日だった。 そんな訳で、あなたのTRPG生活がより豊かに成ること請け合いの専用書棚。 勿論お財布とは相談に成るが、よかったらお一つ如何だろうか? 最後までお読み頂きありがとうございました。
| アキレウス | |
| 2023/01/24 19:54[web全体で公開] |
😶 そういえば 最近公募SW開いてないと、やりたい初心者さんとかいたりするのかな? ってことでせっかくなので初心者さん用のセッション日記でそれっぽい反応あったら開きまーす…取り敢えず27日くらいにやる予定だけど、空いてる日なら擦り合わせれるからお気軽に~ 追記2.5です
| ワカメ | |
| 2023/01/23 18:51[web全体で公開] |
😟 余計なお節介だったのでしょうか‥ 私、日記を書こうと思うなんて思いませんでしたよ。 昨日までは。 昨日ですね、とあるセッション募集が気になり、募集ページに入りました。 その時は、参加者は決まっているという旨はあったのです。 ですが、コメント欄には募集要項見てませんでした。と謝る人がいて、間違えちゃったのかな。なんて思っていま全て表示する私、日記を書こうと思うなんて思いませんでしたよ。 昨日までは。 昨日ですね、とあるセッション募集が気になり、募集ページに入りました。 その時は、参加者は決まっているという旨はあったのです。 ですが、コメント欄には募集要項見てませんでした。と謝る人がいて、間違えちゃったのかな。なんて思っていました。 ただ、その時不思議だったのは、勧誘している人が1人だけだったというところです。 さて、そこで私は一旦スマホを閉じたのですが、次に開いた時は募集要項が変化していました。 決定済み或いはそれに連なる文語はいっさいなくなっていました。 そして、先程謝っていた人を勧誘なさっていたので、私はてっきり決定済みは間違いだった為、参加を取り消した方を招待したのだと思いました。 そして、参加申請をする前にもこのセッションは募集されているのかと尋ねたのです。すると、既に決まっているのでお引き取りくださいとそこそこ時間が経ってから返答が来ました。 私は、了解した有無を伝え、間違えてしまったことを謝罪し、できれば記載していただきたいですとコメントしました。 さて、この後が問題なのです。 私はまたそのままスマホを閉じたので開いたときは、そのセッションページになるはずですが、エラーが表示されました。 主催者様のページにも行けなくなり、最初はとにかく主催者様を心配しました。 ですが、その後調べてみると、どうやらこの現象は私がその方にブロックされて起こっている現象のようなのです。 最初はただ困惑、次にまた困惑、そしていきなりブロックされたことへの怒りが少し湧き上がりましたが、やはり困惑に落ち着きます。 何が原因で機嫌を損ねられたり、嫌に思われてしまったのか見当がつきません。 唯一あるとすれば、『参加者決定済みということを書いてくださるとありがたいです。』この部分なのかなぁなんて思います。 アレですね、勉強してるのに勉強しろと親に言われたのを思い出します。 結局、ブロックされてしまい、真相はわからないのですが、もし主催者様がこの日記を読んで『あの時の!』となったのなら、一度お話させていただきたいなぁと思っています。 どうかよろしくお願いします。 以上です。つまらない話を書いてしまい申し訳ございません。
| ポール・ブリッツ | |
| 2023/01/22 17:46[web全体で公開] |
😶 当たり前のことを書いてみる 当たり前のことA「TRPGのルールはデザイナーがこうすれば楽しくなると思って作っているのだから、どんないろものに見えようと、普通に読んで普通に遊べば普通に楽しいようにできている」 当たり前のことB「どんなものにも例外はある」
| ミドリガニ | |
| 2023/01/20 13:01[web全体で公開] |
😰 思わぬところで加害者に?【TRPG関係無いので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日は少し遠出をしたのだが、その際久しぶりに電車を使った。 音楽を聴こうとワイヤレスイヤホンをしたのだが、再生を押してまもなく、隣に座っていた白人さんにつつかれた。 アクティブノイズキャンセリングなのを忘れてイヤホンを外すと、英語で「あなた音漏れしてるよ」と教えてくれた。 そう、イヤホンとの接続はしてあったのだが、設定ミスで携帯本体から音楽が流れていたのだ。 慌てて音楽を止めて謝ると、微笑んでくれた。 下車する際に改めて「ありがとう」を伝えると、「いいよ」という風に手を挙げてくれた。 今回は幸い怖い方ではなかったが、今後気を付けたいと思ったのと、英語を少し学び直そうかと考えた今日この頃であった。 最後までお読みいただきありがとうございました。
| 一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
| 2023/01/20 03:28[web全体で公開] |
😶 少しだけ真面目なお話 言うて私は自分のTRPGを作るためにSNSに参加したわけですが、少しだけTRPG界隈に一抹の不安を持ってたりもしますのでそれを話してみたいと思います。 東畑開人という心理の先生がいらっしゃいます。 心理職と言ってもあまり一般的ではない経歴を踏んだ方で色々と活動されている方です。 その先生は全て表示する言うて私は自分のTRPGを作るためにSNSに参加したわけですが、少しだけTRPG界隈に一抹の不安を持ってたりもしますのでそれを話してみたいと思います。 東畑開人という心理の先生がいらっしゃいます。 心理職と言ってもあまり一般的ではない経歴を踏んだ方で色々と活動されている方です。 その先生は「聞く技術聞かれる技術」という本を出しました。 前提の話ですが心理職は「聞く」ではなく「聴く」と言います。 積極的傾聴とかも言われますが、だいたいの心理の方は聴くプロです。 話のききかたが既に違うのですね。 でもこの本のタイトルは聴くではなく聞くです。 つまり話の聴き方講座や相談者の話の聴き方のコツとかではなく 「昨今は(プロのように)人の話を聴くどころか、一般的な人間関係の交流の中で普通に人の話を聞いてもらうことすらままならないじゃないか」 という危惧感から始まります。 さらには聞いてもらえないから、どうにかして話を聞いてもらおうっていう小手先テクニックまで紹介しています。 心理系の本はジェンドリンから始まりそこそこ持っていますが、これはかなり異質な本といわざるを得ません。 それくらい東畑先生は対人コミュニケーションが円滑に行われていないと思っているのでしょう。 これは私も激しく同意します。 昔よりかなり難しくなっていると思いますし、言葉使いもかなり慎重に選ばないとならなくなりました。 そこでのTRPGです。 みなさんオンセオフセ問わず困ったことや問題があったり、色々障害があった経験があると思います。 例えば初心者やルルブ未所持等の方が来た場合 例えば問題行動や他者を不快にさせる言動 ハウスルール適応やらルール逸脱をどこまで許容するかとか それを防ぐために条件が高くなり参加の敷居が高くなるとか そりゃもう色々あると思います。 多分これらの問題は対人関係で遊ぶゲームである以上避けては通れない話です。 それら問題に対して私達は情報を共有し いかに問題を防ぎ、問題を解決していくか に注力してきたと思います。 でも、それを極端に突き詰めた先はそもそもプレイしないことが最善手となり得ます。 それは仕事でミスをしない最善の方法はいかに仕事をしないで他者に仕事を回すかみたいな話で身も蓋もない話なのですが、そうなってもおかしくありません。 対人関係で傷つかない最善手は他者と交流しないことだからです。 これは間違いないです。 もちろん喜びもないですが。 中には気心の知れた友人達のようにプレイする方に恵まれてる方もいるでしょう。 でもそうではない方もいるでしょうし、社会の変化や環境の変化はそれすら奪ってしまう可能性があります。 だからこそオンラインセッションが誕生し交流の場としてこのようなSNSが誕生したのでしょう。 しかし東畑先生が危惧感を持っているように、人の話を聞くことができない風潮はジワジワとTRPGの世界にも侵食しているのかもしれません。 私はTRPGという文化がこれからも続いていくことを願ってやみません。 だからこそ みなさんは誰かにお話を聞いてもらっていますか? みなさんは誰かのお話を聞いていますか? ふーむ まとまらんな まぁいっかw 以上!
| 伊吹 | |
| 2023/01/14 10:45[web全体で公開] |
🤔 SW2.5エラッタ更新(2023/1/13) メイガスアーツに1点だけ重要なエラッタが出ています。 【人相:反撃の意思】の末尾に以下の一文を追記 また、この相域では効果時間が「10分(60ラウンド)」以上の効果(永続含む)は、解除できません。 命脈点を貯めることでシナリオのギミックを破壊しかねない【人相:反撃の意思】に修正が。ジオマンサー使いは希少なのでどの程度の影響があるのかは不明ですが、まあ妥当な修正かな。
| ポール・ブリッツ | |
| 2023/01/14 04:10[web全体で公開] |
😶 CD&Dで前から思うこと 「普通に戦えばまず絶対勝てる」相手を戦闘で倒して手に入れた5000GPと、一天地六のサイコロの丁半勝負で手に入れた5000GPとが同じなのは納得いかん。勝つ可能性が少ない丁半勝負のほうが経験値的には高く評価されるべきではないのか。 いまだに思い返してもにょる。少なくともギャンブルで得た金で経験値を得てはならないと考えるほうが間違っている気がしてならない。自分には勤勉さが欠けているのか。いや、人生これ博打みたいな冒険者が勤勉というのも違うやろ……。
