ねこさんがいいね!した日記/コメント page.50
ねこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 鴉(すずめ) | |
| 2023/06/07 13:51[web全体で公開] |
| はむかぜ | |
| 2023/06/06 19:20[web全体で公開] |
😶 弊FCも気づけば3年 皆様ごきげんよう。 フリーキャンペーンの「花園で子犬のように鳴け」が3年目を迎えました。 やりたいお話をやっていたら、かなり長くなりましたね。まあまだまだ続くのですが(なんなら花園2の構想もあり ここまで一緒にやってくれるPLがいたからこそ、やってこれたのだなと改めて感謝感激です。 さて全て表示する皆様ごきげんよう。 フリーキャンペーンの「花園で子犬のように鳴け」が3年目を迎えました。 やりたいお話をやっていたら、かなり長くなりましたね。まあまだまだ続くのですが(なんなら花園2の構想もあり ここまで一緒にやってくれるPLがいたからこそ、やってこれたのだなと改めて感謝感激です。 さてさて今回筆を執ったのは、周年のタイミングで募集システムをソードワールド2.0から2.5へと変更したからです。 とは言っても、プレイフィールはそのままに「2.0のデータも使用可能かつハウスルールでインフレした2.5」なので非常にニッチな環境ではあります。 お話もソドワっぽいかって言われると謎だし・・・・。 ま~~~~重めのデータゲーとしてありつつ、RPもたくさんやれる方なら楽しめるのではないかなと( 興味のある方は是非とも見学に来てくださいね! ついき: この卓を始めた頃はまだ2.5も出たばかりで、エピトレも出る前だったと記憶しています。 そのため2.0で募集を開始したのですが、月日が経つのは早いものです。 今ではすっかり2.5への移行が完了していて、SNE流石!!ですね。 ゲームのアプデ感覚でデータが増えて、少しずつ新しくなっていってるので今後の展開にも期待です。
| バルサミコ | |
| 2023/06/05 12:12[web全体で公開] |
😶 水の星より愛をこめて...(水星の魔女の話なので畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)水星の最新話のネタバレがあります。視聴していない方はご注意。 最新話の感想 ノレアァァァァ!!!!逝くなぁぁぁぁ!!!!5号を置いて逝くなぁぁぁ!!!!あの風景画の所に連れてけぇ!!! 今週の水星重たすぎてかなりきつかったです...暫くは引きずるぜコレは... ツイッターとかでも「人を手にかけたのだからやられて当然」みたいな意見も分かる...分かるけど...もう少し手心というかなんというか... 結局ソフィ、ノレアも世界の被害者であって、テロリストやる以外に選択肢が無いわけで...可哀そうな女の子が報われないまま終わるのは辛い... もっと5号とのイチャコラ見たかったよ... この星に生まれた事、この世界で生き続ける事、その全てを愛せるようには最期の瞬間なれたのなら報われはしたのかな...?(祝福並感) ペトラの話も書こうと思いましたが長くなりすぎるので終わり! 久しぶりにダメージ受けたので日記にしました。長文失礼。
| アレン | |
| 2023/06/05 06:19[web全体で公開] |
😶 ソドワ、BMの闘技場AL9帯準備完了 あんまりBM闘技場の卓が立ってなかったのは準備とかがめんどくさいからかなと思い、手軽に戦闘してみたい方や、やったことないから体験してみたい方、手持ちのキャラクターを成長させたい方なんかに需要はありそうだなと始めた闘技場の準備。 先月頭あたりからこっそり始めていたなんちゃって常設闘技場の準備が、とり全て表示するあんまりBM闘技場の卓が立ってなかったのは準備とかがめんどくさいからかなと思い、手軽に戦闘してみたい方や、やったことないから体験してみたい方、手持ちのキャラクターを成長させたい方なんかに需要はありそうだなと始めた闘技場の準備。 先月頭あたりからこっそり始めていたなんちゃって常設闘技場の準備が、とりあえずひと段落。 AL9帯で出てくる可能性のある全モンスターのデータ、画像。NPCの画像などなど全部ココフォリアにぶち込んだのでいつでも回す準備が整いました。 近々募集掛けるかと思います。 つかれたぁぁぁ………… これをあと8レベル分かぁ…… モンスターデータがあと128体分+同数の画像用意…… 闘技場支配人への道は険しく長い…………
| トパーズ | |
| 2023/06/04 00:46[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】思えば遠くへ来たもんだ。 モンストラスロアが発売されてから間もないころに始まったリレーキャンペーン。 参加者の日程(主に自分の)が合わなかったり、元主催が無言で参加者を全ブロックするという暴挙にでて自分が主催を引き継ぐことに相成ったりと、大きなハプニングがありつつも、ついにキャンペーンは第23話。 PCのレベルも1全て表示する モンストラスロアが発売されてから間もないころに始まったリレーキャンペーン。 参加者の日程(主に自分の)が合わなかったり、元主催が無言で参加者を全ブロックするという暴挙にでて自分が主催を引き継ぐことに相成ったりと、大きなハプニングがありつつも、ついにキャンペーンは第23話。 PCのレベルも14レベルとなりあと1回の成長でルルブⅢの高レベル作成表14~15レベルの経験点にも届こうという段階。そしてこの23話こそ、キャンペーンの大詰め。最終話後編となります。 リレーキャンペーン開始から実に約2年半以上。正直ここまで長いセッションに参加したのは、これが人生で最初の出来事。ひょっとしたらこれが最後になるかもしれない。 本当にここまで来たんだな…と感慨深さに浸りつつ、ゆっくりと迫ってくるキャンペーンの終わり。 参加者のみなさん、どうか最後までお付き合いお願いします。
| 木魚 | |
| 2023/06/02 19:26[web全体で公開] |
😶 誰か、遊んでください。 キャンペがお休みになったので…。 SW2.5で、22:00以降開始の5時間(以上?)卓でよければ立てられます。 遊んでもいいよって奇特な方がいらっしゃったら、 希望レギュを添えてコメントください。 追記: 奇特な方が来られたので9Lv帯の手持ちシナリオ漁ります。 22:00開始予定で。
| とまと | |
| 2023/06/02 11:14[web全体で公開] |
😆 最近みたアニメの話(卓に関係ないのでとじっ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)卓をしながらも日課のアニメをみることは止めない私。いつもの、ふわっとした感想なので極力ネタバレは避けていますが…それでも駄目な人は閲覧しないようにお願いします。 ◼️私の百合はお仕事です! これは、原作を読んでいて楽しみにしていました。いやぁぁぁっ、もうね、さいっこう。女中心の話題だけあって、関係もドロドロしている点もグッド。こいつら、もう付き合えば良いのでは?と、思うことは多々ありますが、登場人物の持つ悩み一つ一つ覗くと…あっ、そうなるわ。と、上手く落とし込んでいます。百合好きの方は是非もとみて欲しい。私の知る百合系では結構上位ランクにいます。 ◼️機動戦士ガンダム 水星の魔女 どう終わりをつけるのか、ドキドキしていますね。ちなみに皆さんの好きな子は誰ですか?私は圧倒的に女の子ならスレッタになりました。特に序盤辺りが最高ですね。良い意味で流されていって何も知らないままというのは…ハッピーバースデー。ハッピーバースデー。誕生日の歌がこんな楽しいものになるとは思わなかった作品。 ◼️推しの子 これは私は友人からすごーくお勧めされており、原作どころかネタバレみずに一話をみました。映画並みの長さだったのですが、はぁ~~~、すきいいいいっ。実に友人は私の好みを分かっていらっしゃる。久々に無茶苦茶泣いた。シナリオを回っている時は涙腺ゆっるゆるなのですが…アニメで泣くとは…くやしいっ。ちなみに泣いた所をみたことがない!と言ってくる方はいますが、私は毎回奥歯を噛み締めて耐えています。私の泣き顔は安くないのよ…嘘です。見られたら恥ずかしいだけです。 ◼️スキップとローファー 私の中ではダークホース。普通に面白い。高校生のあるあるなやり取りや日常、そして悩みとうを上手く描いている気がする。また主人公が圧倒的光属性なんですよね。垢抜けない素朴さと元気良さ、素直さが混ざっていて…そりゃ、イケメン君も気に入るよね。これは出てくる子達みんな可愛いのでみて欲しい作品。 ◼️神無き世界のカミサマ活動 設定は好きだし、緒方さんが出ていることがくっっそ嬉しいのですが…下ネタが上級者。ちょっと人には勧められない作品ですね。私は好きだったりするのですが、近くに家族がいたら見れない作品間違いなしです。序盤はまさにディストピアな世界観。あの不気味さは結構ぞくぞくしました。ってか、このアニメの感想って言い辛いですね!異種族レビュアーズよりはマシだけども!あっ。このアニメも下ネタ大丈夫なら面白いですよ。 ◼️マイホームヒーロー これも普通に面白い。アニメのテンポもよく区切りも素晴らしい。次どうなるのかドキドキさせてくれます。ってか、この夫婦やばすぎぃっと思いはしましたが、頑張って知略をめぐる様は楽しい。スリルとドキドキした話をみたいのなら、これはお勧め。 アニメを見ている方は、自分の中の今期は如何ですか?私はすっっっごく楽しめています。思ったより豊作でウハウハですね。
| どうじょう | |
| 2023/06/02 10:32[web全体で公開] |
😶 RPが大好きマン(SW2.5) ――――です。こんぬつわ。 昨日は休みだったんですが、予定が空いていた為、「どっかで突発卓はいねがぁああ」となまはげのごとく叫んでいたら、みかんおふぃしゃるさんがありがたくも突発卓を開いてくれまして! SW2.5テスト卓「過越祭を乗り切れ」に参加させていただきました! とある地方のお祭りに招待全て表示する――――です。こんぬつわ。 昨日は休みだったんですが、予定が空いていた為、「どっかで突発卓はいねがぁああ」となまはげのごとく叫んでいたら、みかんおふぃしゃるさんがありがたくも突発卓を開いてくれまして! SW2.5テスト卓「過越祭を乗り切れ」に参加させていただきました! とある地方のお祭りに招待されたのは、 「見た目は昼行燈美人!中身はサイコパス美人!デーモンルーラーな操霊術師ヨームテッサちゃん」 「見た目はミッフィー!中身は名探偵コナン!な森羅魔法使いエイヴァちゃん」 「見た目は役立たずナンパ野郎!中身も肝心なところで攻撃を外すダメ人間!な戦士フユ!」 ――――の三人! みかんさん操るNPCユーゲル君と一緒に彼の故郷の祭りを楽しんでいると、突然冒険者連続襲撃事件に巻き込まれてしまう!? 犯人は誰だ?そしてその目的は!? アップテンポで、用意された背景と共に物語に入り込みやすいシナリオでしたね~! 自分はRPが大好きなので、GMさんがぽんぽんフックを投げてくれるのがありがたかったなー! 参加したお二人も同じだったようで、テッサちゃんとエヴァちゃんの内面がどんどん出てくるのが面白かった(笑)。 テッサちゃんなんか最初は「お祭りなんて退屈~」なノリだったのが、事件が進むにつれて狂気顔になっていくし、エヴァちゃんも「優等生タイプなミッフィーちゃん」が最終的に「あっれれぇ~おっかしぃ~な~?」なセリフが似合う小悪魔キュートタビットになっていた! 光属性がNPCで三人の以前の冒険者仲間(設定)のユーゲルくんだけだったのってマ!? 他の卓でもそうですが、「またこの〇人でなにかしたいな」と思えるのが本当に楽しいし、ありがたいです。 戦闘よりRP展開が好きすぎて戦闘知識はなかなか増えないけど(汗)、戦闘がスムーズにできるようになれば、戦闘時でもRPを挟める余裕が出来るしその辺も今後の課題だなぁ…。 ねこさんの知識には要所でお世話になりもうした! 個人的にはこのシナリオのエピローグで、フユとエヴァちゃんが期間限定二人旅に出たのがお気に入り。 「今後どうする?」からの流れで、特に目的のない二人だったから(テッサちゃんは個人的にしたいことがあった)、 フユ/「暇だったらしばらく二人でぶらぶらする?」 エイヴァ/「そうね~」 となったわけです。 タビットと詐称人間ナイトメアの二人旅って、シルエットが凸凹でそういうノリが大好きなのだよ…!! まぁエヴァちゃんは婚活女子なので、しばらくしたら故郷に帰るだろうけどね(笑)! 半年くらいの冒険譚、もうこれだけでオリジナルストーリ―が作れそうだな~と妄想が滾ったぜ! というわけで、とても楽しい卓でございました。 GMさん、参加者の皆さん、ありがとうございました!
| 伊吹 | |
| 2023/06/02 05:50[web全体で公開] |
🤔 【SW2.5】透明の話 なんか盛り上がってますね。 蝙蝠の耳飾りは耳装飾品の中では最終装備だと思っているのですが、ルールテキストを丁寧にさらうと段々とドツボにはまっていく様は混沌としていて、私には議論を追うのも困難です。 SW2.5界隈だけでないかと思いますが、GMを頻繁に行う方々は自分のハウスルールをまとめてらっしゃ全て表示するなんか盛り上がってますね。 蝙蝠の耳飾りは耳装飾品の中では最終装備だと思っているのですが、ルールテキストを丁寧にさらうと段々とドツボにはまっていく様は混沌としていて、私には議論を追うのも困難です。 SW2.5界隈だけでないかと思いますが、GMを頻繁に行う方々は自分のハウスルールをまとめてらっしゃる方も多く、そこにはGMが強すぎると判断したデータをナーフしたり、FAQ的なよくある疑問の解答を載せたり、様々です。 というわけで私が蝙蝠の耳飾りや透明周りのFAQの解答を作成するなら、どうするかなあ、というのを仮にまとめてみました。 ①蝙蝠の耳飾りでできること ・透明のキャラクターを認識できる。 ・透明なキャラクターを透明でないかのように対象に取ることができる(-2ペナあり)。この際、乱戦の向こう側にいるなどの場合は通常通り《鷹の目》を必要とする。 ・射線の通らない死角にいる視認できないキャラクターもエコーロケーションで存在を感知できる。もちろん空間的に繋がりがある必要があり、扉越しなど完全遮蔽の向こう側を感知することはできない。 ②乱戦の向こう側にいるキャラクターは透明として扱われるか ・扱われない。 ・乱戦の向こう側は《鷹の目》がなければ対象に取れないが、視認はできているものとする。 ・乱戦の向こう側のキャラクターは視認できているため、魔物知識判定や終律、【テレポート】の対象に取ることができる。 ③どのような場合にキャラクターが透明として扱われるか ・キャラクターが透明になる特殊能力を持っていたり、魔法で透明になっている場合に透明になる。 ・キャラクターが盲目状態になった場合、そのキャラクターにとって他すべてのキャラクターを透明として扱う。 ・酷い砂嵐や不透明な水中など、GMが定めた特殊な環境下でキャラクターを透明として扱う。 ・ただしキャラクターの「知覚」によっては透明のキャラクターを問題なく知覚できることがある。 ……こんな感じでしょうかね。議論をちゃんと追えてないので漏れがあるかと思いますが、私の認識だとこうなります。
| KAL666 | |
| 2023/06/01 10:38[web全体で公開] |
😶 大人として子供に悪影響を与えてしまった ごめんなさい。 スーパーでアイス買って、食べながら店を出る時に、 小さな子連れ親子とすれ違って、子供が私のアイスを見て、 お母さんに買ってと駄々こねはじめて、お母さんが困ってしまった。 ごめんよ!お母さん。 そんなつもりじゃないんだ。 チョコモナカジャンボが美味しかったんだ!
| ミドリガニ | |
| 2023/06/01 10:27[web全体で公開] |
😊 キャンサー&バタフライ【TRPG関係無いので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今しがたの話しである。 電車に乗ると、女性客数人が何かを嫌がって避けていた。 それもそのはず、車内にジャノメチョウが居たのだ。 タテハチョウの仲間だが、地味な見た目で余り人気はない……というよりは悲しいかなハッキリと不人気だろう。 このままではいずれ弱って叩き落とされるのがオチか。 可哀想に思ったので、捕まえようとしたが中々上手く行かない。 そこで小袋を取り出し、今度は上手いこと捕まえた。 そして次の駅で逃がしてやった。 少しばかり鱗粉で手が汚れたが、それも勲章だろう。 所詮はわたしという一甲殻類のエゴだが、それでもわたしは幸せだ。 Thanks for reading!
| どうじょう | |
| 2023/05/31 13:38[web全体で公開] |
😶 新しい立ち絵 ――――がほぼ完成したのでCSに貼りつける。 自分は今の所お気に入りの絵師さんが一人いて、その方に毎月のように依頼をする病気を発症してる。 いやだってこの方マジで上手いンだよ!? 何が上手いって「厚みと武装小道具の精密さ」!!! 筋肉スキーだから厚みは大事だし、いくら人物画が上手くても、武装全て表示する――――がほぼ完成したのでCSに貼りつける。 自分は今の所お気に入りの絵師さんが一人いて、その方に毎月のように依頼をする病気を発症してる。 いやだってこの方マジで上手いンだよ!? 何が上手いって「厚みと武装小道具の精密さ」!!! 筋肉スキーだから厚みは大事だし、いくら人物画が上手くても、武装が簡素すぎるとなにかこう、物足りなさを感じてしまう。 そう言う意味でお気に入りの絵師さんは自分が求めるものを本当によく再現してくださるんだ……! まぁ依頼して完成するまで、絵師さんがノイローゼになるレベルであれこれ注文してるんだけどね…へ、へへへ。 重箱の隅突きの誤差レベル修正案を何度も乱打してしまふ。 しかし絵師さんは、その面倒くささ、きつさをのりこえて、さらにレベルアップさせた物を出してくれるわけだ! そこまでしていただけるのだから、依頼料が高額になってもそんなもんは必要経費でしかない! ちゅーか、このレベルであの値段は正直格安だと思うくらいだ。 ちなみにだけど、自分はAIには肯定的。でも好きかと問われるとそうでもない。 可愛いし綺麗だけど、現状はんこ絵だし、細かい所で歪みもあるし、男子絵はまだ弱い(これが一番でかい!)。 けど趣味にかけられるお金は限られてるし、版権絵を使うわけにもいかないし、となると、心強いサポートアイテムだとも思う。 ある程度自分が思い描く図を綺麗に仕上げてくれるってありがたい話だよね。 大事なのは使い方。 包丁だって車だって人殺しに使えるけど「普通は」そんなことには使わない。それと同じじゃないだろうか。 AIも徐々に色々な決まりごとが増えていくと思っている。 決まりごとのせいで衰退する可能性も高いだろうがそれはそれで仕方ない。 まだ本当の意味での想像はAIには無理だ。 彼らはあくまで「精密な模倣」しかできない。 心を持ったロボットから生まれる時代がくれば、想像力豊かなAIも生まれるだろうね。
| あめふり | |
| 2023/05/31 13:16[web全体で公開] |
😶 AIイラストについて(おきもちなので畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 火に油を注ぎたくはない。 だが利用している者の一人として、あえて明文化した。 批判的な意見もあるだろうが、不毛な論争に発展するのは望まないので、それらに私からコメントを返すことはないと先に申しておきます。 まずは大前提。 ここは「TRPGを楽しむための場」なので、AIイラスト問題についてあれこれ議論したいのであれば別所でやってほしいというのが素直な気持ち。 詳しくは知らないが、AI関連の議論をしてる場所は他に腐るほどあるだろう。そちらの方が飛び交う意見も議論もより有意義なのでは? 本当はこの場であまりその手の話題は出したくないのだが、さすがに好き勝手言い過ぎ…?とも感じる日記やコメントが散見され、辟易もしくは萎縮しているTRPGプレイヤーもいそうなので、少し自身の発言を考えてほしい。 ・私自身有償でイラスト制作依頼を受ける身である ・セッションの背景画像などにAIイラスト(配布されている素材等含む)を利用している 立場としてあえてもの申すならば、「一部のAIイラストを悪用する者」に非があるのであって、「AIイラストそのものが害悪」とは個人的には考えていない。 障がいなどが理由などでどうしても自分で絵を描けない方もおり、そういった方々がAIツールを通してアートの世界に触れるきっかけになるのであれば、素晴らしいことだと思う。 一方で、実際にAI技術には様々な懸念や課題が存在する。 低コスト大量生産でそれなりのクオリティのイラストが生み出せるとなれば、当然売り物にして荒稼ぎする輩が出てくるし、それ自体はまぁ(もちろん良いことではないが)人間のさがゆえ仕方なしといったところ。 だが、すでに発明されたものを消滅させるのは難しい。 ゆえにこそ、頭ごなしに否定するのではなく、今後は「イラストレーターの利権を守りつつAIを活用していく」方法を模索するのが建設的ではないかな、と私自身は考えている。 ここらは法律の整備も必要になるから、クリエイター業界はもちろん法曹関係もすでに動き出しているし、大手ダウンロード販売サイトではすでに多くのAI作品の販売が禁止もしくは制限されている。 難しい問題であることは確かで、それ関係のルールを整えるとなると相応の時間がかかるのはやむを得まい。だが確実に対策は始まっている。 現にそういった動きがあるにも関わらず、ドキッとするような辛辣ワードを並べて過剰に問題意識を煽る行為については、人目を引きたい、自分の言葉に賛同を得たいといった承認欲求行動に見えてしまうのだ。 そもそも、AIがダメなら3D素材は? picrewなどのイラストメーカーは? なにかを声高に誹謗中傷するより、自分の身を弁えることの方がよっぽど賢明だ。 ここで気がついたのは、ならばAI問題を口にする彼らは実際クリエイターに金銭を支払ってイラストを依頼しているのか?あるいは有償依頼を受けるイラストレーターなのか?と見てみれば、そうではなさそうなのがまた… 趣味でイラストを描く人はたくさんいる。 だからといって描かない者を攻める権利にはならない。 私自身は、セッションという閉じた空間、限られたメンバーで遊ぶ状況、その中でAIイラストを利用することは、個人利用の範囲として制限されるべきものではないと思う。 売り物にするでもなし、一般に公開するでもなし、自作発言するでもなし……ただ純粋に遊び場を彩る演出として個人が楽しんでいることを、あなたに非難する権利があるのだろうか。 人になにかを強いるのであれば、まずは己が何様なのかを考えてみてはいかが? 厳しい物言いという自覚はある上に、実際AI作品には多くの懸念と課題ある。それ自体は紛れもないと言っておく。 ただ私から言えるのは、私自身は「人の手で描かれたものが好き」ということ。 AIイラストは低コスト大量生産、良くも悪くも似たり寄ったりになってしまうし、手の向きが逆だったり人体の構造がおかしかったり、色々とまだ粗も目立つ。 たぶん今後どんどん精度は上がっていくだろうが、特定個人の絵柄を真似させる行為はそれこそ著作権問題となるだろう。 ※絵柄パクりとかトレースとかの次元になると、AI関係なくすでに山ほど問題事例があり、多くはパクり側が罰されている 繰り返しになるが、私は人の手で描かれたイラストが好きだ。 それは唯一無二で、血が通っている。個々人の味と癖、そこにどうしようもなく惹かれる。 今後も描けるときは自分で絵を描くし、描いてほしいときは相応しい対価を払って依頼するだろう。 AIについて答えのない議論をしているより、よっぽどクリエイターに還元できる方法だとは思う。 ともかく… AIに限らずだけど、ツールの使い方には気をつけて、問題にならないように運用しよう。という話でした。 TRPG内外問わずネット上の発言は多くの人に見られているわけで、心が荒んでいるときにはSNS機能から離れておくのが吉かなと。 日頃の言動を元に一緒に遊べるかどうか判断する人もいるでしょうし、非難や攻撃ばかりしているとどんどん遊べる人が減ってしまうかもしれません。 そう、私自身も肝に命じておかなければ!〆
| どうじょう | |
| 2023/05/31 09:29[web全体で公開] |
😶 突発卓ってないかな!(SW2.5) 明日は休みなんです。 休みなんです(大事なことなのでにrya)!!! 突発卓があれば全力で応募するけど! 平日だとやっぱり厳しいかな~~。あ~~~~~_(:3 」∠)」
| Kei | |
| 2023/05/30 18:11[web全体で公開] |
😶 TRPGセーフティ・ツールキットが日本語訳されましたの! ご機嫌よう。 また安全についてのお話なのですが、わたくしも何度か触れている TTRPG Safety Toolkit ver2.5 が日本語になりましたの! これはTRPGを安全に楽しむための指針をまとめたリファレンスで、安全についての考え方が「ゲーム開始前」「ゲーム中」「ゲーム後」「配信す全て表示するご機嫌よう。 また安全についてのお話なのですが、わたくしも何度か触れている TTRPG Safety Toolkit ver2.5 が日本語になりましたの! これはTRPGを安全に楽しむための指針をまとめたリファレンスで、安全についての考え方が「ゲーム開始前」「ゲーム中」「ゲーム後」「配信する場合」といった軸でまとまっていますの。主にコンテンツについて書かれていますが、もちろんコンテンツだけが対象というわけではありません。 https://drive.google.com/file/d/1nEtkJplpO4LY3SuZ0tJ3juY5R5rKC8tA/view 稀に違った考えをお持ちの方もお見受けしますが、わたくしはTRPGはコミュニケーションのゲームかと存じておりますし、何が引き金になってどんな事故になるか予想をつけずらいかとも存じます。注意を要するテーマを扱わなければ大丈夫ということもございませんし、もちろん、安全ツールを使っているから安全というわけでもございませんし、どの安全ツールもこれが決め手と言えるものではありません。 日本でも一時期「しんどい」テーマについて話題になっていたことはありますが、オンセンには安全についてのコミュニティもスレッドもないようですし、おそらくほとんどの方は安全についての議論なんか自分には関係がないと思っていらっしゃるのではないかしら。 もう一度言いますが、何が引き金になって心理的な動揺に晒されるのかは分かりません。ゲームやシナリオがテーマとしているものだけが引き金になるわけでもありません。 たった数ページのこの短いガイドを軽く眺めておくだけでも、実際に何かが起こった時には、あるいは起こさないために大いに役立つかと存じます。 わたくしが参加している海外のフォーラムでは安全ツールについてのスレッドがあり、安全についての議論のほか、ガイドに未掲載の Rights of Play のようなツールなども紹介されていました。
| ロウブリ | |
| 2023/05/30 01:35[web全体で公開] |
😶 秘密基地とかアジトとか隠れ家とか っていいよねって話。 自分だけ、あるいは秘密を共有する仲間だけの空間。入り浸ったり作戦会議したり。 しかしながらtrpgに有効に落とし込むのはなかなか厳しい、会議とかは普通の会議室や、その辺の路地裏とかでいいし、入り浸るんならバーとかお店でもいい。 内装とかカスタムしたいけど、なかなかそういうデータもないし、厳しいところがある。
