HUDさんがいいね!した日記/コメント page.17

HUDさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/09/28 08:17[web全体で公開]
😷 【雑記】体調不良にご用心❗【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨朝咳が強く、しかし大きな”たん”が出た後はすっかりと収まったので安心していたところ、夜の卓中にまさかの発熱をし、中座せざるを得なくなりました。
寒暖差が激しく体調を崩しやすい時期ですので、みなさまお気をつけてお過ごしくださいませ。
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Ququ
Ququ日記
2024/09/28 07:32[web全体で公開]
😆 D&D5e アイススパイア山の竜
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)D&Dセッション アイススパイア山の竜に一プレイヤーとして参加しました!
DM、プレイヤーの皆さんありがとうございます。
特にDM、長いキャンペーンシナリオを始めてくださって嬉しい限りです。

さて今回はクレリックで参加。とはいえ、両手武器アタッカーというポジション(勝手に決めましたが)。呪文はバフ中心ですが、戦の領域です。
初期の所持金の都合で、武器はモール。両手用の大型ハンマーみたいなものですね。鎧はチェインメイルで十分頑丈なはず。
パーティーメンバーは若い女性ばかり3人(ただしエルフ含む)なのに、アラサーの青年です。
パラディンさん 防御(前衛)
ウィザードさん 魔法攻撃(後衛)
レンジャーさん 射撃攻撃(後衛)

ではいざ実戦…
①マンティコア戦
 パラディンが正面から仕掛けてくれたので、そのパラディンにシールドオブフェイス(マンティコアは複数回攻撃だろうから避けきって欲しい)でAC+2。アクションが余ったので側面に回り込んでマンティコアにモールを叩き込む。後衛は順調に攻撃。
 マンティコアはクレリック(私)を狙う。ついてないなぁwこの一撃で即死。精神集中ロールの必要もなく、バフ呪文が途切れてしまう。でもパラディンは残りの攻撃を普通に回避。
 パラディンは健気にもアクションを捨てて私を回復。私のhpが1に。
 立ち上がるとモールを構え直し、モールで攻撃。どうせ満タンでも一撃死なので回復はしない。ボーナスアクションで戦闘司祭。もう一撃モールを叩き込む。そして次のマンティコアの攻撃でまた死亡w
 しかしマンティコアも瀕死らしい。女性陣の全力攻撃でトドメ!勝利!
 ウィザードさん「私が診る」「手遅れだ…」
 レンジャーさん「いいやつだったよ」
 パラディンさん「医術は不得手で」
死亡セーヴの結果は…いや助けたNPCがチョーンティーアの侍祭で良かった。

②オーカージェリー戦
 突如目の前に降ってきたスライム。私はイニシアチブで出遅れ。
 スライムの攻撃!クリティカル!6d6ダメー…ウィザードの占術でダイスが入れ替えられて無かったことに!ナイス先見。
 スライム2の攻撃!私は2レベルに上がっている。昨日までの私とは違うのだ!hpが1点残ったぞw
 初ターン開始時にはもうhp1という状況、何だかなぁ…でもめげずにモールで攻撃だ。大業物の達人の効果で攻撃-5、ダメージ+10。スライムはノロいから命中!コレでトドメを刺せたので、ボーナスアクションでもう一匹にもモールをお見舞い!
 続くみんなの攻撃で無事勝利!

まとめ
 筋力に振った大業物の戦のクレリックでした。耐久力にまで回せなかったので、hp9から開始。
 ACは盾が無い以上コレで最大でしたが、毎回攻撃受けてボロボロ…
 モールは打率10割、全部命中でしたので満足ですが、防御役のパラディンから敵ターゲットを取ってしまい、MMOなら怒られそうでしたw

反省
 2戦目は遭遇戦だったので仕方ないですが、初戦はまずはパラディンに頑張って耐えてもらい、後衛アタッカーにまかせて、自分は運が良ければ美味しいとこでトドメに当てるくらいが良かったかな…
 しかし回復魔法も効果が小さいのでどうかな~
 バフを維持するだけじゃつまらないしねw
「テンパス!」と神の名を叫んで突撃するのが良いんじゃないかなー(反省はした)

続きが楽しみです。
次回もまたよろしくお願いします。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/09/27 19:27[web全体で公開]
😰 【訃報】嘘だろ承太郎!?【音楽】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)https://www.sponichi.co.jp/entertainment/news/2024/09/27/kiji/20240927s00041000222000c.html

さユりさん……、闘病なさってたのか。
リコリス・リコイルのエンディング『花の塔』とか、大好きだぜ。
心よりお悔やみを申し上げます。
・゜・(つД`)・゜・
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/09/27 08:51[web全体で公開]
🤔 【雑記】わたしは旅に【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)出たいのかもしれない。
実は故あってもう10年以上まともに旅行に行っていない。
精々、県北に仕事で数回ドライブした程度だ。
そのせいか、今朝は奇妙な夢を見た。
特急列車に乗ったらまもなくドアが閉まり電車が動き出してしまうというものである。
わたしはというと慌てもせずに『まぁ良いか』とばかりに床でちんまりと丸くなっていた。
何々、カニは元々丸いじゃん?
それはそう。’‘,、(’∀‘) ’‘,、
鈍行乗り放題の”青春18きっぷ”もあるが、時には行き先の分からぬ特急に乗ってみたい。
そんな不思議な感情がわたしにはあるのだ。
最後までお読みいただきありがとうございました。
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ナギ
ナギ日記
2024/09/25 23:29[web全体で公開]
😶 (D&D5e)8割位シナリオができた
まだ初プレイもしていないうちにシナリオだけ作ってみました
ストーリー自体はソードワールドでやったシナリオの流用で
マップとエネミーの配置が完了
2LV3~4人想定として ミドル戦闘が脅威度経験値500 クライマックスが800
こんなものかな・・?
残り2割は部屋の細かい所とクリーチャーのデータの確認(呪文が覚えにくい)

10月になったら募集します
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/09/25 19:54[web全体で公開]
😊 【雑記】お彼岸【徒然】(TRPG関係ないので畳みます。)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は秋の彼岸の明けですが、昨日と今日とでお彼岸参りに行きました。
そうしたら、思いもかけず伯母がスマホを手に入れたことを知り。
折角なので、わたしのスマホからテザリングして親戚のLINE環境を整えました。
丁寧に使い方を教えたら、伯母も少しは慣れてくれた様子。
母の実家関係は元々良好ですが、やり取りが益々盛んになれば良いなと思います。
最後までお読みいただきありがとうございました!!
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ナギ
ナギ日記
2024/09/25 07:55[web全体で公開]
😶 (D&D5e・シナリオ)死地超えているだろ
10/1にD&D5eを始めてやることになりまして
その後DMもやってみようかと思い、シナリオをDLして読んでいました
2LVの死地は脅威度200 4人として800(であっているんだよね?)
ラスボスが脅威100*4体*係数2.0=800 さらにこのラスボス達はえげつないバフを持っています
(全て表示する10/1にD&D5eを始めてやることになりまして
その後DMもやってみようかと思い、シナリオをDLして読んでいました
2LVの死地は脅威度200 4人として800(であっているんだよね?)
ラスボスが脅威100*4体*係数2.0=800 さらにこのラスボス達はえげつないバフを持っています
(全耐性、追加HP、4d6火ブレス、飛行などのいずれか)
これ勝てるのか? バフがなくても2回攻撃してくるし 両方当たったら前衛でも怪しいぞ
あと飛行は地上にいる相手に機会攻撃受けないのかな もしそれだと後衛になだれ込まれたら終わりそうな
とあるリプレイを見ていたら普通に前衛迂回して後衛に移動して殴り込んでいたので
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/09/25 00:37[web全体で公開]
😰 【DX3】過ぎたるは猶及ばざるが如し【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の卓感想である。
クランブルデイズを基礎とした変化球シナリオ『Gimme a Smile』でPC1を頂戴したので、割と真面目にシリアスしたところ、シーン登場での侵蝕率が高過ぎたのもあってえらいことに。
具体的には、敵に扇動された親友に撃たれる→クラスメイツからお代わりの鉛玉。それを見たヒロインは恐慌状態に(それはそう)。
(※GMさまの名誉のために云っておくと、この展開を提案したのはわたし自身である。)
PC2さんに助けて頂いて何とかボス戦まで進行したので、ここから何とかしてハッピーエンドに持って行かないと。
ボスを倒すのは勿論ですが、ヒロインと親友のロイスを何とか残して全員で生還したく頑張ります!!
最後までお読みいただきありがとうございました!!
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だーさん3
だーさん3日記
2024/09/24 19:44[web全体で公開]
😶 ドッペルゲンガー茶番劇場開幕
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CD&D卓
5レベル戦士フトンホースで参戦。
イモータルに召喚された勇者です!キッパリ。
仲間たちとズンズン進んで邪教の信徒をやっつけ呪いを解こうとしたら助けたNPCがドッペルゲンガーでしたよ。
なんと!
自キャラに化られた!
コレはあれか?やれって事ですか!自「俺がホンモノだ!」
ニセ「俺がホンモノだ!」
自「マネすんな!」
ニセ「マネすんな!」
自「こいつがニセモノだ!」
ニセ「こいつがニセモノだ!」
ひと通りやらせていただいたあとでパーティのみなさんが
「どっちがホンモノだ?」
とやり始めたのでGMさんもミラーイメージのあたり判定で本物ニセモノに当たったかやりましょう。
結果




味方の刃は痛かった。(ダメージ最大値)




ままならない賽の目の女神よな。
おもしろかったけど。
キッチリやっつけてお城にかけられた呪いを解きましたよ。
GMさん、パーティのみなさんありがとうございました。
良いアドベンチャーでした。
また遊びにいくのでよろしくお願いします。
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だーさん3
だーさん3日記
2024/09/21 23:19[web全体で公開]
😶 うちゅーうーけいーじー♪
シナリオに使おうと調べものしてたらいろいろと発見がありました。
スズキ自動車(株)の改造バイクかっこいいな。
おじさんのエベロン世界はもっとショーワしてていいんだよ。
円盤にぶら下がってるメカの巨大ドラゴンいてもいいじゃん。
宇宙に魔界人いてもいいじゃん。
機械が人間の心持っててもいいじゃん。
茶番・定番・様式美。サイコー!w
ダンジョン&ドラゴンズでなw
よいアドベンチャーを。
サブタイトル見たら内容わかるくらいで良いんだよ。
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ナギ
ナギ日記
2024/09/21 21:14[web全体で公開]
😶 (D&D5e)PHBを軽く読んで
今日の夕方にPHBが届いたのでちょこちょこと読んでいる ハードカバー読みづらい!
ベーシックルールでは知覚習熟している背景がなかったのだけど
PHBでも船乗りしか無いようだ クレリックやドルイドは海の男達になるのだろうか
この受動知覚って強くない? COCで言う目星+聞き耳じゃないか 勝手に発全て表示する今日の夕方にPHBが届いたのでちょこちょこと読んでいる ハードカバー読みづらい!
ベーシックルールでは知覚習熟している背景がなかったのだけど
PHBでも船乗りしか無いようだ クレリックやドルイドは海の男達になるのだろうか
この受動知覚って強くない? COCで言う目星+聞き耳じゃないか 勝手に発動しているし

ベーシックルールには特技がなかったのだけどPHBでやっとお目見え
クロスボウの達人ってのは初期作成で至近距離ペナ無しで2回遠隔攻撃するのか
ハンドクロスボウ+スケイルメイルの人間つぇぇ
幸運はバグっていないか!? 3回まで振り直しで 大休憩で復活!? シナリオ3回の間違いじゃないのか!?

あと冒険の舞台はPHBには書いていないようで、いきなり多元宇宙の話が始まった!?
クレリックなのに信仰している神様すら行方不明だ 何を信じれば
SWみたいに共通の世界設定はないのかい あとPC達は冒険者とは書いてあるけど
冒険者ギルドのようなものがない 伝統的な酒場で依頼スタイルでいいのかな

DMさんを募集して卓が立ち、4人PLが集まりました 感謝です
ベーシックルールを読んで作ったときと変えてないけど
https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=42429
ヒルドワーフの生命クレリック
何の神を信仰しているのか謎 てか多神教なの?一神教なの?
2LV目にはドルイドをつまもうかと思う
グッドベリーの回復量がエグいことになっている
1粒4回復するベリーが10個! しかもお腹を満たせる

ここまで私個人の感想です
多分間違って解釈していることが多数だと思います
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シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士日記
2024/09/20 18:59[web全体で公開]
🤔 どこまできっちりするべきなのか、という話。
なんだろう、うまく表現しづらいんだけれども。
こう、なんていうか、ルール的なものの扱いのお話。

その場の空気ってすごく大事だと思うので、外野がそれを壊していいはずがないし。
かといって、提示してある決まり事を、破ってる人を放置すると意味をなさなくなるし。

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なにがってい全て表示するなんだろう、うまく表現しづらいんだけれども。
こう、なんていうか、ルール的なものの扱いのお話。

その場の空気ってすごく大事だと思うので、外野がそれを壊していいはずがないし。
かといって、提示してある決まり事を、破ってる人を放置すると意味をなさなくなるし。

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なにがっていうと、私が運営させていただいているオンセン上のD&D5eコミュニティの話なんですが。
私含め比較的新参な方々でも、あんまり…なんだろう、お金とか労力とかかけずに、気軽に遊べる場所を提供したくて立ち上げたコミュニティなんですよね。

英語原文のルールブックの記載(を翻訳した内容)だとこうだ! とか。
OGLの記載だとこうなってるからこれを使うね!! だとか。

そういうのを排除して、「日本語版として出版されている内容だけで遊ぶためのコミュニティ」なんですよ。

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とはいっても、どうしても日本語版だけじゃわからない事もなくはないので、「英語表記の内容は絶対つかったらダメよ!」とは言ってない。言ってないんだけれど、日本語で書かれている範囲の事物は、日本語のPHB他、日本語の書籍の記述に従ってね。「英語だとこうだから!っていうの無しヨ」としてあるんだ。先日出たばかりの「2024版も、まだ日本語化は発売されてないから、うちのコミュニティでは非採用です」って、出たすぐあとくらいに急いで書いたんですよ。

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なのだけれど‥‥。
これを軽んじて…というかほぼ全無視でガン無視の方がいらっしゃって…。いやぁ、うちのコミュニティに所属されてないか、所属されててもセッション参加者を開催ないし募集された場所がうちのコミュニティ内じゃなければ、べつにうちはうち、他所は他所なので気にしないんだけれど。そうじゃないんだよねぇ…。うちのコミュニティに参加されてて、うちのコミュニティ内で開催されてて、そのうえでコミュニティのルールというか規約というかをガン無視で開催されてるのが問題なんですよねぇ。

これが、仮に、いちプレイヤーさんとかだったら注意して、それでもやめないなら警告して、それで‥‥という感じなら除名処分するだけなんだけれど。DMされていらっしゃって、しかも長期CPなので、除名しちゃうと開催中のスレッドとかにアクセスできなくなって困ることになるし。べつに私は、私の事情とは関係なく、CPの雰囲気ぶち壊したいわけじゃないし。楽しんでほしいとは思うし。
だけれど、そういう気持ちとは関係なく、コミュニティのルールを軽んじられていいわけじゃないし、ルール破ってるの放置できるわけじゃない。

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英語版だと○○と書かれているから‥‥という発言も多数あったし。
2024版だと○○となっているから‥‥という裁定をされているという話もあったし。
コミュニティ上での開催なら、ルールは守ってください、と思います。参加者の多く…たぶんほとんどの方がルール守って遊んでくださっているので、基本的には問題ないはずなんですけどね。卓内での裁定まで口出しする気はないから、「このセッションではこのように裁定します!」って言うなら、出典元を理由にしないならこういう対応はしないつもりだったんですけれど。言い方ひとつ、かもしれないけれど、根底にあるのがコミュニティのルールを軽視する姿勢なら、ちょっと相容れないのかなぁ、という感想です。

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CP開催中は、ひとまず放置というか、見過ごしておくというか、対応は先送りさせていただくのだけれど。CP終了後には当該DMさんは除名処分させていただく形になるかなぁと思います。マスターしてくださる方は貴重なので大事にしたいけれど、大事にしたいからと言ってルール破ってもいいわけじゃないのですよ。そういうマスタリングされるなら他所で開催してください、と心から思います。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/09/19 19:20[web全体で公開]
😊 【雑記】IRISは良いぞ❗【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)反省するのは良いことだけれど、単に自罰的に成るのは良くないと思い、BUMP OF CHICKENのニューアルバム、『IRIS』を全編聴いたところ、気分が持ち直しました。
音楽の持つ力って凄いですね❗
模しよろしければ如何でしょうか?
みなさまにもお勧めです、『IRIS』。
最後までお読みいただきありがとうございました!!
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だーさん3
だーさん3日記
2024/09/19 17:23[web全体で公開]
😶 愛の物語なんですよ!
D&D5版で水晶窟をぬけてを遊んでまして薔薇の迷路を駆け抜けて悪い魔女に囚われたエルフの姫さまを恋人の代わりに助けにいく英雄たち。
推奨レベルより高くしてまわしてると強力な魔法も使えちゃうわけですよ。
アーチフェイがいとしごのために作った薔薇の生垣を燃やそうなどと思ってはいけませぬ。
このシナ全て表示するD&D5版で水晶窟をぬけてを遊んでまして薔薇の迷路を駆け抜けて悪い魔女に囚われたエルフの姫さまを恋人の代わりに助けにいく英雄たち。
推奨レベルより高くしてまわしてると強力な魔法も使えちゃうわけですよ。
アーチフェイがいとしごのために作った薔薇の生垣を燃やそうなどと思ってはいけませぬ。
このシナリオは愛の物語なのですよ!<力説。





………プレイヤーさんたちとの温度差よ。w




ままならんな。(笑)
でも生垣に火をかけられることはなく、無事にクエストクリアして次のエリアへ進む冒険者たち。
エルドリッチしたり本人が光ったり胸毛が光ったり魔法の武器が光ったりピカピカしまくってるパーティ。
冒険はまだまだ続きます。
良いアドベンチャーを。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/09/19 09:41[web全体で公開]
😰 【雑記】奥ゆかしさ重点【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)1プレイヤーであるのに、烏滸がましくもGMさんの領域に軽々しく踏み込んでしまっていたので、反省して自重します。💦
『みんなが楽しく』在るために、ゴールデンルールはきちんと守らねば。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/09/18 12:50[web全体で公開]
🤔 【雑記】時代劇の敷居【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしは昭和生まれの古代蟹だ。
物心付いた頃には時代劇が溢れていた。
TVを点ければゴールデンタイムもそうでない時も放映していた。
水戸黄門、暴れん坊将軍、3匹が斬るに桃太郎侍、遠山の金さん、座頭市物語、etc,etc。
故・志村けんさんのバカ殿様もそうだろう。
勿論、現代劇もあったが、それに匹敵する物量かつ様々な時代劇が氾濫していたのだ。
だから、好むと好まざるに関わらず、大なり小なり時代ものに触れているのが当たり前だった。

それらは、撮影場所の問題やらコンプライアンスに触れるからか、平成、令和と変わるにつれてすっかり減ってしまった。
そればかりか、TVというメディアそのものが廃れつつあるようにも見える。
動画配信サービスの普及と共に、わたしもすっかりとTV離れしてしまった。
だから、時代劇の敷居は昔に比べて高くなってしまっているのだろう。

だが、アニメでは鬼滅の刃を始め和ものも少なくなく、またこの秋から青山剛昌先生のYAIBAが再アニメ化するそうだ。
旧アニメのオープニングもエンディングも、最終話で一度だけ使われた大木 理紗さんの『あたたかい雨』も、わたしはしっかり覚えている。
子供らがチャンバラごっこする時代はまた来るだろうか?
少しだけ、それに期待したい。
最後までお読みいただきありがとうございました。
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だーさん3
だーさん3日記
2024/09/18 09:02[web全体で公開]
😶 煙幕と機械の組合
呪文を撃っていいのは撃ち込まれる覚悟のあるやつだ。
↑この考え方が前提です。
ソドワでGMやってまして、手駒敵キャラのマギシューと魔動機隊でPC達と対峙。
PC達は威力偵察でやってやるぜ!と勇ましく手番終わらせて敵手番。
エネミーターンで煙幕はって足止めしてイベント離脱しようと行動を組んだら全て表示する呪文を撃っていいのは撃ち込まれる覚悟のあるやつだ。
↑この考え方が前提です。
ソドワでGMやってまして、手駒敵キャラのマギシューと魔動機隊でPC達と対峙。
PC達は威力偵察でやってやるぜ!と勇ましく手番終わらせて敵手番。
エネミーターンで煙幕はって足止めしてイベント離脱しようと行動を組んだら思いのほかパーティ壊滅の予感がよぎるほど効きすぎた。
マギ4の煙幕と魔動機の組み合わせ強。
事故しましたよ。
阿鼻叫喚です。
デバフってすごいな。
やる時は士気上がるけどやられたらどんよりになるのは仕方ないです。
いやはや。
GMもPLもこうやって学んでいくのですね。
冒険はまだ続きますが。(笑)
よいアドベンチャーを。
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パスタ
パスタ日記
2024/09/17 23:20[web全体で公開]
😶 【sw2.5】131回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第12話卓その1感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)・吹雪山のアンデッドを沈めたPC達とピコは、白い麒麟もとい「ヴィータ」(騎手となるロランPLが命名。ラテン語だそうです)を仲間に加え、オリハルコンを加工するために火吹山へと向かいます。
・前回の件で、改めてリリー警戒網がPC達の間で敷かれることに。既にネタ振りの域。
・火吹山は温泉が有名とのことで急にやる気を出すミスティア。
・火吹山のふもとにあるイラクト村に着くと、やけに元気な村民に挨拶される
・話を聞くと、本来の目的である火吹山の鍛冶場から魔物が現れて、温泉まで行けないとのこと
・ピコに鍛冶場でオリハルコンを加工してもらうためにも、温泉に入る為にも、現れた魔物を退治することに
・道中の生命抵抗判定でリリーだけが失敗。火山の熱さにやられて最大HPが10減ることに!
・ロランがリリーを気遣って、自分の水袋を渡す。でもこれって間接キスでは…。
・そこに現れた魔物。どうやらドドルガンド家のセキュリティの模様。セキュリティを力尽くで破ってきてますねPC達。
・案の定戦闘。敵はイクシードディザスター2体。どれも範囲攻撃を持った3部位持ちでコア部位無しの強敵!
・作戦会議をするPL達をしり目に、リリーはいつものショットガンバレット。イクシードディザスターの弱点は抜いてるので、弱点看破により命中は+2!
・ちゃんと命中しダメージロール。内、一つが1回転、別の一つが3回転!一気に一部位がHP半分に
・続いてシィルのカオスボム。ショットガンバレットより対象数は多いので全部位巻き込める!抵抗を抜いて、確実に削っていく
・次はミスティア。ホーリーパロットも駆使して、前衛と自らにバフ
・お次はロラン。今回初戦闘のヴィータにまたがりトランプル。制限移動範囲内の処理でちょっと確認。やはりライダーのルール周りってむつかしい。
・トランプルで4部位攻撃。これでいくつかの部位がワンパン圏内に
・最後にファイ。2体にそれぞれ攻撃するために、インファイトはなし。跳び蹴りとファストアクションによる3連撃2回で敵の3部位を撃破!残るは3部位
・ようやく敵手番。薙ぎ払いをお見舞いするも、ここでファイがカウンター成功!敵側もダメージを負うことに
・残り部位でミスティアにブレス攻撃するも、ミスティアはこれに抵抗成功。PCの猛攻によって被害を抑えた形に
・PC手番に戻って順調に攻めるも、敵部位一つをHP2で残してPC手番終了
・再度敵手番、というところで今回は終了。次回に持ち越し。
・このセッションで、PLの一人が私たちのPCとCPのロゴをドットで描いた絵を見せてくれました。うれしー!
・でも参考にしたPC立ち絵の中には版権ものが…。残念ながら公開はしない方が良さげ。
・ドット絵を描いてくれた喜びと、セッションの楽しさを胸に待て次回!


 GM、PLの皆さん、今回もありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
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散弾銃
散弾銃日記
2024/09/17 23:14[web全体で公開]
😶 オンセンに入って変わったこと
画力が上がりました。

いや、何か、自分で言えるくらい上がりました。
というか元がだいぶ地に落ちてたのが回復+アルファ?した感じです。

そもそも約30年前から、「お絵描き」の延長でイラストが趣味だったんですが、だんだん絵を描かなくなり、絵を描くのも遅いし、描きたいものもないし。

絵全て表示する画力が上がりました。

いや、何か、自分で言えるくらい上がりました。
というか元がだいぶ地に落ちてたのが回復+アルファ?した感じです。

そもそも約30年前から、「お絵描き」の延長でイラストが趣味だったんですが、だんだん絵を描かなくなり、絵を描くのも遅いし、描きたいものもないし。

絵って描かないとどんどん描けなくなるので、もうこれ描けるって言えねえなあ、だめだなあ、って思って筆を置いていた期間があるんですが。

自分のPCの立ち絵くらいは用意するぜー、と続けていた結果、絵って描き始めるとどんどん描けるようになることもまた判明しました。

特にブランクある人、これいいですよ。
そんなに上手くなくても「自作なんですか?凄いですね。」って褒めてもらえる→よし、次も描こう、って好循環で明らかに上達します。
一度筆をとってた人なら勘を取り戻すのにめちゃくちゃいいです。
ブランクの間肥えてしまった目に、自分の手がちょっとずつでも追いつく感覚があります。


今、初めてのソドワで、身内卓なので皆のキャラ絵を描かせてもらってます。
これが楽しいー!貰ったイメージをどんな風に形にするか考えるの楽しいですね。

GMという形で他のPLさんの役に立てる日が多分来ないだろうなー、と諦めていたんですが。
良ければ必要な方にキャラ絵描くのとかはできそうだなあ。
知らないシステムだとちょっと世界観を掴めない可能性あるし、AIのが手っ取り早そうだけど。

何かこう、お礼とか布教とかに役立てられればいいなあ、などと思いました。

SWのパーティイラスト、4人揃ったら上げたいんだぜ。
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ほっか飯倉
ほっか飯倉日記
2024/09/17 22:28[web全体で公開]
😶 俺の夏休み、終わっちゃった……
有給消化による連休、終了!まあ連休があったの9月前半だから夏休みではない気もするけれど……

話は変わりますが、俺とあるPCがめちゃくちゃ気に入ってるんですよね。なんでこんなに好きなんだろうと思って考えてみたんですよ。

素直なキャラだからRPしやすいとか色々思い付いたんですけど、一番は最初全て表示する有給消化による連休、終了!まあ連休があったの9月前半だから夏休みではない気もするけれど……

話は変わりますが、俺とあるPCがめちゃくちゃ気に入ってるんですよね。なんでこんなに好きなんだろうと思って考えてみたんですよ。

素直なキャラだからRPしやすいとか色々思い付いたんですけど、一番は最初のセッションで挫折して、でも挫折で終わらなかった、ていうのをRPできたってのがデカいと思うんですよ。漠然と夢を語っていた少年が、折れかけながらもより具体的に夢を追うようになった、みたいな。そういうことがあったから、思い入れがあるんだろうなと。

つまりこんなに好きになれたのはGMやPLの皆さんのおかげ……!感謝!
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