HUDさんがいいね!した日記/コメント page.18
HUDさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
ミドリガニ![]() | |
2024/08/31 11:38[web全体で公開] |
りんりん丸![]() | |
2024/08/31 09:58[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】レイディアント・シタデルをやったよ 去年から数話ずつやっていた「レイディアント・シタデル」卓が久々に開催されるということで、やってきました。 レイディアント・シタデルはアフリカ諸国やアジア、ラテンアメリカ等の異文明をファンタジーに落とし込んだ世界観です。とても斬新で面白いです。人種的なポレコレを意識してる感じはありますが、マイノ全て表示する
タグピョン![]() | |
2024/08/31 08:39[web全体で公開] |
😶 最近充実しています ここ最近、アドバンスド・ファイティング・ファンタジー2版の単発セッションとゴブリンスレイヤーのキャンペーンに参加し、D&D5版のキャンペーンの募集をかけて、さらにAFF2eのキャンペーンに参加予定。 別のサーバーではキャンペーン2つを回す予定。 このSNSに来て充実なTRPGライフを満喫しています。
らびおり(兎檻)![]() | |
2024/08/30 22:21[web全体で公開] |
🤔 バフ系呪文とデバフ系呪文 日々、さまざまな疑問が浮かんでは消えていく兎檻です。(挨拶ココマデ) TRPGには大抵、味方の能力を引き上げるバフ系呪文と、敵の能力を妨害するデバフ系呪文があると思います。 皆さんはどちらが好きですか? 物事の裏と表と言うだけで、本質的にはどっちも同じではー? いえいえ。 この二つ全て表示する
ノーマン![]() | |
2024/08/30 18:12[web全体で公開] |
😶 メガテンTRPG「ギデオン・バルクの人形」2 KP:suiさん PL:あらいぶさんさん、ハルさん、ヤンnuruさん PCたちは依頼を受けて幽霊退治に屋敷へ向かう。 メガテンTRPG2回目。私のPCは剛剣使いの強さ・耐久力全振りの筋肉ゴリラで奮闘中。 このTRPGの特徴は戦闘終了後にレベルアップをし、ステータスの上昇や新たな全て表示する
だーさん3![]() | |
2024/08/29 21:28[web全体で公開] |
😶 ニチアサエベロン卓完走しました。(たたみます) D&D5Eでニチアサ茶番のエベロンで遊びましょう12回キャンペーン終了いたしました。 ニチアサの荒唐無稽な設定で雰囲気重視で最後は巨大なロボと戦って終わりという結末だけ決めて走らせたキャンペーンです。 博物館でうさんくさい博士にみいだされチームアップしアッセンブル。 女幹部のニンジャに全て表示する
ナツル![]() | |
2024/08/28 23:53[web全体で公開] |
😶 テストプレイ終了~ 歯車の塔の探空士「シネマ!」 テストプレイ無事終了しました~ とりあえず皆さんに楽しんではいただけたようで何より 直前に決めた演出も無事…多分無事うまく回すことができました 最初の案よりこっちのほうがよかったなと自分でも思えたのでほっとしております 基本的にテストプレイの時には 全て表示する
献立表![]() | |
2024/08/27 16:04[web全体で公開] |
😆 近況報告とTRPGを2ヵ月やってみて こんにちは!だてこんです。 TRPGを本格的に初めてから、約2ヵ月が経過しました。 私はジャンル問わず、色々なゲームが好きな雑食ゲーマーではあるのですが こんなにTRPGに集中して、ハマるとは思いもしませんでした! 5つぐらいのシステムに触れましたが、同じジャンルとはいえ違う楽しさも知ること全て表示する
ナツル![]() | |
2024/08/26 10:05[web全体で公開] |
😶 テストプレイ 本日帰宅後からスカノオリシのテストプレイを予定しています。 今回は割とシンプル…スタンダードな構成で行こう!と考えていたのでまあ問題はないかなと言う気持ち でしたが。 昨日今日と「あれ、導入とついでにじゃあそれに連動してあそこのイベントこうしたほうが…?」 と思い立ってしまい土壇場で諸々全て表示する
だーさん3![]() | |
2024/08/25 12:55[web全体で公開] |
😶 GMネタバレスタイル おじさんはね、d&dの卓はDiscordチャンネルにシナリオの概要とマップ、NPCの絵なんかを貼っていくタイプのGMです。 敵キャラのデータは伏せるけどこんなの出るよ告知はします。 PLは知っててもPC知らんぷりして遊んでね。 「うわー、でたー!(棒)」 「先手をとれば良いんだ!やー(コロコロ)出目がー!」 ワイワイ。 楽しいね。 良いアドベンチャーを。
ほっか飯倉![]() | |
2024/08/25 12:54[web全体で公開] |
😶 オンセンでは初 昨晩、オンセンでは初めてセッションを立卓しました。非公開解除したのけっこう遅い時間だったし、人来るかな……いつもお世話になってるあの人は興味あるって言ってたし来るかな……とか思ってたら。 当日……というか俺が寝るまでに定員オーバーまで集まっちゃったんですけど……。 待て、めちゃくちゃ嬉しい。泣きそう。 今日帰ったら募集締め切って選考(抽選)して、セッションの見直ししよう、頑張ろう
窟竜サルド![]() | |
2024/08/23 05:28[web全体で公開] |
😶 攻略自由度特化型シナリオ 今日は朝から、D&D5eのシナリオを考えていました。 内容としては、ストーリーそのものは浅くした代わりに攻略の自由度を重視したものです。 具体的には、レベル1で「レッド・ドラゴン・ワームリングを倒す」「PCの能力やコモン系マジックアイテムを駆使する」というもので、自由にコモンのマジックアイテムを全て表示する
窟竜サルド![]() | |
2024/08/20 12:05[web全体で公開] |
😶 ハンドアウト制D&D5e D&D5eで、FEAR系のようなハンドアウト制を取り入れたキャンペーンを作りたいなあと思ったのでした。 まだ現行のキャンペーンが後日談の最中なので取りかかれませんが、余裕ができたら作ってみたいです。 とりあえず第1話分のハンドアウトと全5話の大雑把なプロットだけはできたので…… 「神殿荒らしと忘れられた神」、制作未定です。