ゆきりんさんがいいね!した日記/コメント page.2
ゆきりんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| リフレイン | |
| 2023/01/01 07:48[web全体で公開] |
| ぱにき | |
| 2023/01/01 02:04[web全体で公開] |
😶 あけおめと年越し卓と1周年 皆様あけましておめでとうございます!!!!!!!!! 今年もよろしくお願いします! という訳で駆け抜けてきました、年越しダブルクロス。 今までの卓で一番パッションアンドセンスな進行をしていたGMですが、楽しんでいただけたなら何よりです。というかオリシをちゃんと募集してセッションしたの初では全て表示する皆様あけましておめでとうございます!!!!!!!!! 今年もよろしくお願いします! という訳で駆け抜けてきました、年越しダブルクロス。 今までの卓で一番パッションアンドセンスな進行をしていたGMですが、楽しんでいただけたなら何よりです。というかオリシをちゃんと募集してセッションしたの初では…?一応目標にしていた「年内にシナリオ完成」は8割達成できたんじゃないかな…?と頭をひねっています。PC達めっちゃ良~!となったのですが、その分もうちょいオチと流れを詰めたいなと思ったので、まだまだブラッシュアップしていくぞ~ 気が向いたら8時開始とかで募集するかもしれません。21時開始で終わり1時くらいだったので。まぁ気が向いたらです。 そして昨年12月下旬にオンセン一周年でした。 しかしセッションに参加し始めたのは1月末……あれ? ま、まぁ登録自体してたってだけだしヨシ!のはず。 これも皆様のおかげです。今年はもっとやりきる年にしたいですね。
| リフレイン | |
| 2022/12/29 18:19[web全体で公開] |
😆 年内最後の卓でした (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ダブルクロス行ってきた!!!まだ背景が目に優しくてなんとか行けました!!! 結論。自分のキャラめちゃめちゃ弱い…。 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=xBGx3J 火力がやべぇよみんな…200点こぇぇ…。全然火力、足りませんね…ダイスはいっぱいあるんですが火力、おかしい。 固定値なんでみんな50超えなの???ロイス1個も減らないって何??? やばぁ私弱いわ…初心者に200点レギュはきつかったかなぁ…外しはしないんですが目から鱗でした。 PCが深い闇を背負いましたが楽しかったー!!!もっと強くなりたーい!
| 春の嵐 | |
| 2022/11/27 11:50[web全体で公開] |
😭 しんどいけど尊い 昨日ゆきりん様のダブクロ卓『約束のアヌルス』を囲んできました… 詳細な感想を話すとネタバレになってしまうので、本当にこれだけ。 「しんどいシナリオ大丈夫なら、是非一回囲んで欲しい…!」 超が付くほどしんどいですが、ひたすらに素晴らしいですので是非とも…! 私は暫く余韻に浸っています…
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/11/25 11:22[web全体で公開] |
😶 トレーラー【Stage magic】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)かつて、2人組のアイドルに封じられた超★アイドル その波動は宇宙を、世界を、次代を超えて 666人のアイドルにこう伝えた。 「私の力を受け取る器、至高のアイドルとなってください」 「私の空であなたの願いを叶え、人々に平和を――…」 そうして、あなたたち過去の英雄のデータを衣装として纏うアイドルとなり 舞台へと集められ、集まった。 これが、コズミックアイドル☆ホーリーグレイルウォー その開幕である。 たった1人だけがなれる、アイドルの頂点 そこに立つのは、何者か? ダブルクロス The 3rd Edition 『Stage magic』 ―――ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉。 Fate/EXTRAのごっそり人数しんでく感じとか 戦わねば生きていけない世界観いいよね アニメでリンちゃんのランサー姿よかったよね そう、一般アイドルが英雄の伝承を纏うことで 戦うアイドルになるみたいなの良くないですかね、みたいになったはいいんですが アイドル要素は何か?ってきかれた時に 「PC以外を屍山血河にするところ…ですかね」って答えるのが私の悪癖。 なお、参加者6人ほしいです バーサーカー以外で好きなクラスを被らないで選択してもらいたい そう考えると話し合いが必須になってしまう。 参加時のHO…PC1とかじゃなくてPC剣とかにするか…… 7人目は、我がクラスメイトと話し合ってアイドル産み出すかボスが7人目ね。以上! PCのRPみたいから、ワンナイトは無理だろうな… いつやるか今回も未定です。
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/11/24 17:44[web全体で公開] |
😶 どのエフェクトが一番強いの? だいたいシンドロームはハヌマーンかウロボロスって言われますが エフェクトでの最強は何か、とか、それとればいいのって言われる場合 ダメージ係数5のエフェクトがそりゃつよいわけです。 なお、《ウルトラボンバー》除く。 今ウルボン(お菓子ではない)作ってるから除くけど エグザイルの「こんなことで全て表示するだいたいシンドロームはハヌマーンかウロボロスって言われますが エフェクトでの最強は何か、とか、それとればいいのって言われる場合 ダメージ係数5のエフェクトがそりゃつよいわけです。 なお、《ウルトラボンバー》除く。 今ウルボン(お菓子ではない)作ってるから除くけど エグザイルの「こんなことできちゃうぞ☆」エフェクトの多さは異常 DX業界における「なんでこんなこと出来るんだよ」枠。 それはさておき 強さにも種類があるわけですね そんな私の最強枠は《ファンアウト》 1人がもつと、仲間全員の移動エフェクト15点が不要になるという 強すぎてもはやこいつが居ないと生きていけないと思ったエフェクトです。 ノイマンのセットアップは優秀なエフェクトであふれてますが 実は仲間全員移動させるのって、バロールでエフェクト2つ取るしかなく このファンアウトはその点ミドル・クライマックスの2回使えるだけの経験点で良し。 武器作成+移動エフェクトの味方の場合、1R目で武器作成できているので 2R目の《ファンアウト》は不要、マイナーで接近できるので良し。 ってことで、ノイマン混ぜるなら必ず取ろうって 救世主から学んだんですよ、私は…(救世主Ver.3とか作りつつ) ありがとうファンアウト。最強と聞かれたら私はいつでもその名前を上げます…。
| nal | |
| 2022/11/18 05:24[web全体で公開] |
😶 死に至る病? ダブルクロスでバックトラックの二倍ぶりを初めてした。 侵食値が、バックトラックの期待値では、ギリギリ届かないからだけど、出目が死んでいる自分はやむを得ないところ。 自分が思ったのは、こういうPC継続ゲームで、後の事を考えない(ジャームになったり、発狂前提)行動は眉を顰めたけど、今はその気持ちが少しだけ理解できた、気がする。
| ぱにき | |
| 2022/11/18 00:26[web全体で公開] |
😶 DX3rdでGMやりたい一覧(一応伏せる) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ここ最近やりたいorやる宣言したシナリオとかのメモ。 ・200〜300点WEJ ボイテキどっちでも。Twitterで募集する予定だけどその内オンセンでも募集しようか迷ってる。 ・メモブロ(上級ルルブのやつ) テキセ。その内募集する。 ・猿夢駅(火曜日に某RP部屋で回したやつ) 一日〜二日卓でやりたい。テキセで。 ・息吹市シナリオ ・クランブルデイズ後日談 ・BCステージ版クランブルデイズ いつ完成させるんですか? ・FHとUGNの駆け落ちを追う話 まだ構想中。とりあえず薄暗い話にすることだけ思いついている。 ・巨大鮫型ジャームを討伐する話 まだ構想中。部隊モノ。マイナーなエンブレムを使ってもらうために考えている。 シナリオ完成させろ〜?
| 明日平 | |
| 2022/11/06 09:15[web全体で公開] |
😶 DX3rd オフセの布教での障害 これは地味にダイス 初めてだと判定がわかりにくいとか、ルールが重いとかもあるけどオフセだとダイス 10面ダイスが1人あたり10〜20個いるけど、初心者PLは大体そんなに持ってない 通販使わなかったら、ルルブ1・2買うよりダイス20個の方が高かったりするし まあ、布教準備で10面ダイス60個注文したんですけどね
| クロロップ | |
| 2022/11/02 16:16[web全体で公開] |
😶 感情移入 自分はかなりキャラクターへ感情移入してしまうときがある。 ただ、感情移入しているからこそPCがショックを受けると自分自身のことのように心が痛くなる。けれども本気で嬉しがったり、本気で他のPCやNPCのことを考えたりできるのが本当に楽しい。その上でカッコいいRPをし続けるのが楽しくて仕方ない。だからTRPGが好き。 故に自分の今後の課題は「感情移入をしすぎることがある」と覚えておくことだろうな。ここに書き残しておこう。
| こんちゃ | |
| 2022/10/17 23:17[web全体で公開] |
😶 10/16の卓感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回も引き続きたぬきさん卓の続きを。 …そろそろ自分もGMやりたいなぁ!(地元のイベントの準備が終わってないのでダメです)しょぼん、しばらくネタを練っていよう。 と気を取り直して前回の日記にて苦しんでいたこんちゃに救いの手が。そう相方さんの力を借りて立ち直ったコペ。 その結果、NPCさんと口喧嘩するほど強くなってしまった。www そこに至った過程を語りましょう。 まずは前回の続き、と言っても相方さんが話を進めていたので、自分のPCが目覚めたところから簡潔に言おう。 お助けNPCさんのアクションにより気絶から目が覚めた矢先、ギルドの店が大変なことになっており、窓から蛮族が乗っている乗り物が遠くから見えており、室内で男2人が言い争っていて相方さんが仲裁していました。 目が覚めて早々大変だなぁ〜。(他人事) まずは話の中へ入り込み、交渉役が欲しいとのことだったので、その役を自PCが立候補してみたが…今の所、あれこれ試みても会話が不可だったので、基本は見張りと怪しい部屋(なんとなく)を調べるぐらいでしたなぁ。まあ、怪しい本を手に入れたけどブラフの可能性もありそうだなぁと思いつつ、中身を斜め読みしてみました。GMが内容を3行ぐらいのところで PL「閉じます」 といってすぐさま閉じました。まだ描写の途中でしたが、最も悪いパターンを想定したのと今の状況を差し置いて読む程の内容ではないのではという判断を自PCはしそうだなぁと。ちゃっかり手に入れさせてもらったので暇があった時には読んでおきたいなぁ。 その間蛮族たちはギルドの家の前にたどり着きました。 相方さんには一般人の避難と事件の原因の調査をお願いしていて別行動だったのですが、以前もらったアイテムのおかげですぐに合流し短時間で情報共有かできました。本当に便利だなぁ。あのアイテム。 敵は2名。遠目から見えていた蛮族たちで、一体は高レベルの蛮族(あらかじめ相方さんがリサーチしていたので正体はわかっていた)。もう1人はコボルド。2名のみが現れたのでこちらもPC2人で挑むことに。NPCには心配していたけど本当に襲ってくるなら今頃襲ってるところ。2名のみならば話すことができるかも。と言ったら納得してくれました。 さて交渉か〜。こういう駆け引きあまり得意じゃないが頑張るぞい。 蛮族「その場所を明け渡せ」 …一点張りは辛いなぁ!!敵の戦力が分からない。明け渡すと確実に人族がタヒにかねないので断りたいけど、ボスがアレだしなぁ〜。勝てる気がしない〜。と悩んでいたらそのボスの痺れが切れたのか 「応じなければ力ずくになるぞ。」 と言ってきた時点であれ?と個人的には疑問を思った。なんでそこまで言ってくるんだ?攻めるならばもう攻めてきてもおかしくないが、あくまでも理性的だな?ひとまずすぐに返事を言えない理由を言えば、少し考えたそぶりをして 「ならば決闘をしよう」 と言ってきた時点でもしや、戦える蛮族が少ないのかしら?とPLは勘ぐっていた。と言ってもあくまで憶測なので、その時は隅っこに置いておいて受けることになりました。 相手が言った決闘内容はそれぞれの代表者を2名選びその2名で戦い、勝ったものがこの場を好きにするということ。 自PC「その代表者は僕らでもOK?」 ボス蛮族「好きにすればいい」 自PC「一度仲間たちと連絡したい」 ボス蛮族「3分待ってやる」 …やっさしいなぁ?!いい蛮族だなぁ〜!(ちょろい)最初のテンションとはえらい大違いだなぁ君! 相方さんには残ってもらって自PCはかくじかで伝えて「万が一の時はよろしく」とお助けNPCさんにお願いしていたんだが。雑な指示をしてしまったのでひたすらあわわするかわいいNPCになってしまいましたwww その状態を放置して決闘を受けるというと、新たな蛮族が登場した。ちょうど役割が前衛後衛と別れていました。 ある意味一番問題児のNPCに相方さんが大声で手を出すなと警告をしてから戦闘開始。 と開始した時から問題児の立ち絵が屋根から登場。相方さんがやっぱりそこにいた〜!と言ってたけど、私は本当に想像つきませんでした。…そうか、前衛キャラってやっぱり屋根を登りたいのか(全前衛の風評被害) 自分は基本相方さんのバフ、魔法収束を使って敵のデバフを撒くと言った役割を果たしていました。 相方さんが頑張って前衛の蛮族と戦っていました。超楽しそうでした。お互い話せる言葉が違っているので、通訳しなくていいのかい?とニュアンスのことを言われましたが 『 分かるけど、まあ伝える必要はないかなぁと思ってますw』 と通訳放棄を選択したPL。お互い頭がいいのだからきっと言いたいことがわかるでしょう(適当) そろそろ問題児が不穏な動きをしていたので迷わず 自PC「スパーク」(問題児に向かって) まあ、我々を初見で弱いって言ってたから余裕で半減されるやろ〜と思ったら、まさか通ってしまった。 問題児当然怒る。いや、だって邪魔する気満々だったじゃん。あんだけ警告を言ってやるんですから、ちっと痛い目に遭わないとね。まあ、この行動でお相手も警戒するでしょうし。仮に問題児が攻撃をやめず襲ってきてもそれは我々の意志が反するものだと思ってくれるかもと淡い期待を兼ねての行動。下手にボスに手を出して乗り物に乗っている蛮族が全員襲ってこられたらあっという間の全滅エンドになっていたかもしれなかったので、まったく後悔はしていない(笑顔) その後は大人しくしていました。その間戦闘も前衛蛮族を気絶(?)へと追い込んだ時にボス蛮族が勝負を止めた。 今回はそっちの勝ちだと言って前衛の蛮族を抱えて乗り物内へ戻っていった。残っていた蛮族に聞いてみると、今は中で手当てをしている筈だとの情報。ボスは部下を見捨てないとのこと。わぁ〜、いい蛮族〜。(ちょろい2回目) 負けを認めて大人しく去る蛮族たち。 去ったのを見送った後ギルドに戻った際に、その問題児に壁ドン(身長を考えると足でやっていそう)される。そして邪魔したことにかなりご立腹。素直に邪魔されるのが嫌だったと言ったら、問題児、なんと狙いはボスの首だった。 PLが思わずポツリと言った言葉「いや、うちの子のスパークをまともに食らっている時点で無理でしょうw」 そもそも敵の戦力が未知数(PL時点)だったので何をどう雑魚と判断したのかがよくわかってなかった。 ともかく現時点では悪手の行動であると伝えたけどいまいち通じなかった。 (相方PC曰く、その時の自PCの口が悪くなっていたらしい。自覚してなかったw) 別のNPCのおかげで話が終わったけど、それ以来、問題児は話を聞いてくれなくなってしまった。 まあ、もともと我が強い印象だったのでお願い聞いてくれるとは思わなかったけど、あまりにも目に余るようならば遠慮なくスパークを撃てますな(半分本気) 回復していると、NPCに外を出るように誘導され外に出ると目的地が見えてきたところで終了〜。 精神が安定したおかげで強面のおっちゃんと口喧嘩できるようになったよ!やったね! そして今回の経験値でlv5になりました〜!やった〜!ここでようやく到達。これで別の技能を取得出来る〜! メンタルつよつよのおかげでフェアリテイマーをとれるようになったからなぁ。 でも探索特化キャラにしたいから今のところはソーサラーが欲しいけど。身近で教えてくれそうな人物がいなさそうだからぁ。でも次はセージを上げたいのでいいかなぁ。物語も楽しみですがキャラ成長もワクワクしています。
| クロロップ | |
| 2022/10/15 01:50[web全体で公開] |
😶 日誌:初オリシセッション後 今週の月曜日、はじめてオンセンにてDX3rdオリシを回したGMですわ。 映画REDを見に行って「うおぉこれでもう書き終わらんともう一生だせねぇ気がするオリャ」と勢いで出したはいいものの、セッションを振り返って反省点がかなり見つかり、今日に至る。 具体的には各HOの動機付け、ミドル情報収集シーンで全て表示する今週の月曜日、はじめてオンセンにてDX3rdオリシを回したGMですわ。 映画REDを見に行って「うおぉこれでもう書き終わらんともう一生だせねぇ気がするオリャ」と勢いで出したはいいものの、セッションを振り返って反省点がかなり見つかり、今日に至る。 具体的には各HOの動機付け、ミドル情報収集シーンでの合流へのPCの誘導、時間配分(特にこれ。ミドル終了時点でかなり遅かったので予定聞いて別日に回せばよかった)等。他にはGMがテンパってなければもう少しうまく対応できたのかな…と少し反省。 まぁ反省点はこのぐらいにしておいて他のセッションも頑張っていこう。セッション自体は上手く盛り上がったと思うし、自分自体もとても楽しめるものだった。記憶が鮮明なうちに記録を残してモチベにしよう。次のGM活動もやろう
| 永遠野 彼方 | |
| 2022/10/13 19:10[web全体で公開] |
😶 【DX3rd】シックス・フィート・アンダー 10/9に開催したセッション。幽世めぐるさんGMの「シックス・フィート・アンダー」 参加決定してから一か月の期間がありましたので、皆で思うが儘に設定のすり合わせを行ったうえでのセッションとなりました。 Ho1(猫神さん) :掟に抗い全てを獣の拳で解決する覚醒枠。終盤演出含めてカッコ良かった全て表示する10/9に開催したセッション。幽世めぐるさんGMの「シックス・フィート・アンダー」 参加決定してから一か月の期間がありましたので、皆で思うが儘に設定のすり合わせを行ったうえでのセッションとなりました。 Ho1(猫神さん) :掟に抗い全てを獣の拳で解決する覚醒枠。終盤演出含めてカッコ良かったです。 Ho2(みかん箱さん):Ho1とは逆で掟に従う方向のヒロイン(男)枠。Ho1と共にシナリオに翻弄された印象でしたが、最後 まで自分を貫く心の強いキャラでした。 Ho4(ハディオさん):「いつもの」で終わらせるのは…流石に酷いですね(笑。戦闘よりEEや代理登場で活躍し、設定から種族レベルで昇華したといった感じの、シナリオ全体の核となったようなイメージでした。 そんで私がHo3枠。シナリオロイスが握無志熊(アクナシ シグマ)という事で、「シグマ=Σ」ですよね!?と連想ゲーム的に思いついてしまった藺草甲斐(イグサ カイ)。CNも「コード:Χ(カイ)」という感じに中二病盛り込んだおじさん(31)を演じさせていただきました。 わりと勘違いで産まれてしまったキャラでしたが、GMさんと相談したうえで志熊君も「コード:Σ」となりまして、シナリオにキャラをガッツリ組み込んで頂きました。 盛大に感情を出し、RPをやりきれてよかったです。 シナリオはとても良かったです。ダブクロプレイヤーの方々は是非ともプレイしていただきたい! めっちゃシナリオ内容の感想も書きたい!けどネタバレになってしまうので・・・ 是非!とも!プレイしてください!(クソデカ感情)
| 永遠野 彼方 | |
| 2022/09/30 14:16[web全体で公開] |
😶 アウトローなメンバーが集ったセッション 9/25に開催したDX3rdセッション、進化の対価、退化の深化(オリシ) GMはもはやお馴染みのファイアさん。いつもお疲れ様です。 さて、詳しい内容はネタバレという事で伏せるとして、今回のセッション、終わってみればどいつもこいつも悪いことしとるという「どうしてこうなった!?」という感想で締め全て表示する9/25に開催したDX3rdセッション、進化の対価、退化の深化(オリシ) GMはもはやお馴染みのファイアさん。いつもお疲れ様です。 さて、詳しい内容はネタバレという事で伏せるとして、今回のセッション、終わってみればどいつもこいつも悪いことしとるという「どうしてこうなった!?」という感想で締めくくりたくなる内容となりました。 メンバーの罪状 Ho1:器物(建物)損壊(UGN支部及びクラスメイトの家に対して) Ho2:特になし。唯一の良心 Ho3:傷害(UGNエージェントに対して) Ho4:傷害(UGNエージェントに対して) Ho5(私):監禁・誘拐(UGN支部長に対して) ・・・ワーオ! 演出でやった人も居れば勘違いして放り込んだ私も居たりするので成るべくして成った結果といった有様。 まぁ世界全体がどえらいことになってたので有耶無耶になったのは良かったが、ちょいとヴィラン過ぎたんちゃうかと反省。 セッション自体は笑いの絶えない楽しいセッションで御座いました。 まぁPC側が敵より悪いことしすぎちゃうとどっちが裁かれるべきなのかわかんなくなりそうなので、卓やセッション内容の雰囲気に合わせつつ臨機応変に対応しなきゃなぁと。
| ぱにき | |
| 2022/09/26 01:53[web全体で公開] |
😆 秦時代だッッッ!!!!(ほぼ自PC語り感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)出オチです。 普段は卓感想とか書かずに心に仕舞っているんですが、今日参加した卓があまりにもカオスだったので日記に書いてしまいました。 タイトルの秦時代はアレですよ、進化の書と退化の書がシナリオに大きく関わってたから焚書しよ^^ってなったのと他PCに新時代を望んでそうな人が居たから生まれた玉突き事故みたいなものであって……(ろくろのポーズ) そんなわけで連れて行ったPCはか◯くりサーカス系ヴァリポンstalker8丁流FHチルドレン。珍しく徹頭徹尾シリアスな設定でした。そう言えば口癖が「仕方ない」なのにセッション中一回も言わなかったな。アレー? なんかこう妙に鼻から声が抜けた感じで喋り出したものの、ちょっとした(シナリオ内の)事件からヨハンくん(シナリオロイス)をOPやEDで弄り倒すように。以前使った偽石……ヒロインを追い詰める系レネビの残滓が残ってしまったのかもしれない。おかしいなー当初の予定では「仕方ない、仕方ない」って言って嗜めてる筈だったんだけどなー?あれー? ミドルフェイズ以降でも可哀想な感じになったエージェント達に1発ずつ弾丸をプレゼントしたり出目が腐ったりもらった火力バフがえげつなかったり判断ミスでタイタス1個余計に切ったりしましたが何とか生還しました。火力200↑って楽しいですね。 とにかくカオス、倫理観控えめ狂気強めのセッションでしたがとても楽しかったです。同卓いただいたPLの皆様、全ての元凶GMさんに多大なる感謝を。 次こそまともなPCを作……無理かもしれない……
| れすぽん | |
| 2022/09/18 11:29[web全体で公開] |
😶 オンセンの洗礼をいきなり受けた話 昨日このサイトに登録して皆さんの日記を読んでるんですが何でウルトラボンバーがこんなに人気なんですか? セットアップでラストアクション起動の構築されてる方もいらっしゃって怖い…… ・ ・・ ・・・ という事でこの流れに乗ってみようと思いまして考えてみました!自分なりのウルトラボンバー! 全て表示する昨日このサイトに登録して皆さんの日記を読んでるんですが何でウルトラボンバーがこんなに人気なんですか? セットアップでラストアクション起動の構築されてる方もいらっしゃって怖い…… ・ ・・ ・・・ という事でこの流れに乗ってみようと思いまして考えてみました!自分なりのウルトラボンバー! ノイマン/エグザイル/ブラム=ストーカー ワークスは探偵をチョイスしてセッションに導入されやすくした上で精神を上げる。 能力値2/1/5/2 Dロイスは業師 コンセントレイト:ノイマン2LV コントロールソート1LV 赤き弾4LV 追撃の魔弾1LV ウルトラボンバー4LV ラストアクション(Dロイス)1LV HPを消費するのはメインプロセス終了後らしいので赤き弾でウルトラボンバーを使用してもHPがすぐ0にならないので追撃の魔弾で再攻撃ができます。 ウルトラボンバーを生かすのであればシーン1回の使用回数を回復するために成長で ・ハイブリーディング(要120%) ・アナザーセルフ(要120%) あたりを目指すと良いんじゃないかとは思いますがウルトラボンバーを最大限に生かすために120%エフェクト2個使うのはあまりにもリスクが高そうです。 現実的にはメモリーを2個くらい取得してからになりそうですね。 その代わり成長してしまえば追撃の魔弾で2回行動、ラストアクションで追加で1ラウンドに3回ウルトラボンバーで自爆できます。 コントロールソートを軸に戦うので別にウルトラボンバーが弾切れしていても戦えます。 なんでか知らんけど「ウルトラボンバー使い」から若干離れてしまった気がしますが気にしない。 ではでは、駄文お読みいただきありがとうございました!
| ぱにき | |
| 2022/09/14 12:35[web全体で公開] |
😆 人外レネビは楽しいけれど (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)RPやり過ぎないよう気をつけよう!と言う話。 というのも、先日ダブルクロス参加した際、人の心がないレネゲイドビーイングを持って行ったんですよ。趣味全開の。 セッションはとても楽しかったんですが、反省点が二つ。 ・内輪ネタ感がちょっと強いPCだったこと ・「ヒトの苦しむ姿が見たい」という性格設定で、他PCやヒロインを追い詰めるRPが多かった そのセッションでは最終的にボコボコにされ因果応報オチで終了しましたが、こういうRPは同卓メンバーが知っている方ばかりだったから出来たんだろうなぁ…という感想も残りました。 RPは楽しかったんですよ。 楽しかったんですよ。人外性別不詳一人称偽石性格終了お前なんでUGNなんだレネビ。 こういうの、見極めていかなきゃダメですね。
| 永遠野 彼方 | |
| 2022/09/13 15:24[web全体で公開] |
😶 【DX3日記】レネビって自由だ 9/10のDX3rdセッション!タイトルは「 二つの月、太陽は照らせない」 最近よく同卓する初心者さんを交えてのセッション! その初心者さんが個性的!なUGN支部長をメンバーに加えてのセッションが続いてそうなので、ここはひとつ真面目な支部長をお見せしよう。と息巻いてのセッションでした。 全て表示する9/10のDX3rdセッション!タイトルは「 二つの月、太陽は照らせない」 最近よく同卓する初心者さんを交えてのセッション! その初心者さんが個性的!なUGN支部長をメンバーに加えてのセッションが続いてそうなので、ここはひとつ真面目な支部長をお見せしよう。と息巻いてのセッションでした。 ・レネビさん達(PC1,2)の全開なRPに圧される支部長 ・胃薬下さい(’ω’) ・裏で手回し(メッセージでクライマックスのやり取りを依頼)していたがツッコミと赤ペン先生で意識を取られてGMのパスをスルーしかける(最大のやらかし ・胃薬下さい(’ω’) ・レネビさん達が楽しそうで良かった!私も霧谷さんの心境が理解できて良かった! ・胃薬下さい(’ω’) ・スゲェ格好いいPC4と設定・RPの絶妙なPC5さんお疲れ様でした! ・レネビさん達もお疲れ様!支部長はレネビPTSDになりそうよ!でも楽しかったからヨシ! 最後に GMさんカロウシ案件でわ!?(卓予定にびびる
| クロック | |
| 2022/08/23 12:59[web全体で公開] |
😶 オンセにおいてはDX3rd脱初心者かもしれない 4回ほどテキセ卓にお邪魔させて頂いて大体の流れは掴めたと思う。 後はキャンペーンとか高経験値帯の卓も参加してみたいし、慣れてきたら作りかけのシナリオ完成させてGMもやってみたいなーと考えていたり。 まぁGMはGMで勝手が違いそうだからまた四苦八苦しそう…。