蝉丸さんがいいね!した日記/コメント page.74
蝉丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2020/03/17 17:26[web全体で公開] |
| きいろマン | |
| 2020/03/16 23:31[web全体で公開] |
😶 オリシの話 DLHのオリシが2つほどできているので 野良でも回してみたいなぁと思いつつ 身内で遊ぶようにシナリオを作ったので もしかしたら受け入れられないかもしれない…!!と思ったり… まぁ そういうのは実際回してみないとわからないんですがな!! 身内で回すために作ったといっても 身内ネタは皆無なので回せるといえば回せるので いつか回したいなぁ…
| たぬき | |
| 2020/03/16 11:20[web全体で公開] |
😆 SW2.5卓の宣伝 ■初心者優先卓K【蛮族を駆逐せよ/アレンジ】【たぬきの杜】■ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158431378102TANUKI02 3/21(土)20:00~24:00予定 参加者都合で時間変更の可能性あり。 参加者が1名でもいれば実施。 興味のある方はどうぞお越しください。
| しおんぬ | |
| 2020/03/15 07:33[web全体で公開] |
😍 庭師は何を口遊む 自分がPLして本当に思い入れ深いシナリオを回すご縁に恵まれました。 自分が初めて自主引退探索者を出したシナリオだったので、準備でシナリオ読みながら悶絶してたんですけど……無事に回せてよかったです。 PLさん皆さんが素晴らしい結末に辿り着いてくださいました。 いいRPがたくさん見られました。全て表示する自分がPLして本当に思い入れ深いシナリオを回すご縁に恵まれました。 自分が初めて自主引退探索者を出したシナリオだったので、準備でシナリオ読みながら悶絶してたんですけど……無事に回せてよかったです。 PLさん皆さんが素晴らしい結末に辿り着いてくださいました。 いいRPがたくさん見られました。 1日駆け抜けで大変だったと思いますが、楽しかったと言って頂けて本当によかったです。 わたしも回しながら、たくさん心を動かされました。 PLさんにとっても心に残るセッションになったなら光栄です。 回してみて、改めてよくできたシナリオだなと思いました。 またメンバーによって全然違う展開になって面白いなと思いました。 もしまた機会があれば、こういった秘匿HOシナリオも時々回して行きたいと思います。 参加者、見学の皆さん、本当にありがとうございました。 お疲れ様でした!!
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2020/03/14 23:54[web全体で公開] |
😶 吟遊GM とは私のことだ(白目 いや、その、キャンペーン最終回なのもあって抑えられないのです。 よりによって伏線貼りまくりのダブルクロスなのです 訳の分からない台詞量産機になっているのです… 申し訳ない…厳しければいつでも指摘くだされ…こんなGMですが、できればあと2、3週間お付き合いくだされ… でも本当にきつかったら言ってほしいのです…とにかくありがとうございます
| はせピン | |
| 2020/03/14 01:24[web全体で公開] |
😢 TRPGやりてぇよぉ!!。゚(゚´Д`゚)゚。 地元の何処かのジムでコロナウィルス移ったとかで職場から控えてくれと言われてジム通う前の日々になったけど職場は年中無休なので何時も通りです。介護職だから仕方ないね。 今月末に一人辞めるから夜勤多くなって出来るんじゃないかと思ったけどテキセ卓がないお(´;ω;`) オンセやる言ってるけど襖で部屋分けてるようなもんだから声が聞こえちゃうのよね。妹がゲームやってる音や声が聞こえるし…… テキセ時間掛かっちゃうから夜勤明けの日が一番のベストなんですよねぇ。または二連休の一日目とか。
| ヴァカルデ | |
| 2020/03/13 19:15[web全体で公開] |
😆 初タイマンシナリオ挑戦 オリジナルシナリオ「月明かりに照らされて」に参加させていただきました!タイマンシナリオを見学したことはあっても挑戦するのは初めてで期待と緊張とでいっぱいでしたが、KPさんに色々と助けていただきながら完走することができました。 恐らく今までで一番思い切ったRPをしていたと思います。(カッコつけす全て表示するオリジナルシナリオ「月明かりに照らされて」に参加させていただきました!タイマンシナリオを見学したことはあっても挑戦するのは初めてで期待と緊張とでいっぱいでしたが、KPさんに色々と助けていただきながら完走することができました。 恐らく今までで一番思い切ったRPをしていたと思います。(カッコつけすぎじゃないか、とか自問自答する瞬間もあったりしたのですが、いけ!!!という精神で全力全開でやらせていただきました!) 和楽器の演奏が得意なPCでその分野の人であれば名前は知っているという結構な天才、秀才設定を詰め込んだのですが、芸術:和楽器演奏ロール80%、……たぶん5~6回くらい失敗(ファンブル込み)し、かなりおっちょこちょいな感じになりました() 終盤の演奏ロールはファンブル時にいただける補正+10チケットを使ったうえで失敗、ファンブルでした(永久機関かな?) ダイスの失敗、ファンブル処理についてもかなり勉強させていただきまして、次のRPにつながるような処理の対応など見習わせていただきたいと感じました。 クリティカルも1回出したので許してください!!!! 序盤、中盤、終盤それぞれに特色のあるイベントが挟まれて常に緊張感なり楽しさなり悲しさ、悔しさなりで揺さぶられながらも集中して参加出来ていたと思います。要所要所でPLに感情の動きを与えるイベントを挟み込むのは大事なんだなと実感しました。考え込んでレスポンスが遅れてしまう場面があったのが私の改善していきたい課題ですね。そういう時にKPさんが待って下さったり、適切、適量なアドバイスを適宜投下して下さったのでかなり助けられていました。ありがとうございました! エンディングについては、なるほど……!しか出てこない。いや、最後に辿り着けるどのエンディングでもそれぞれ悲しさや寂しさはあっても後悔がないものにまとまっているというのは本当に凄いと思いました。 あ、芸術:和楽器演奏の成長ロールでは安定した出目で成長失敗しました() それでは改めましてKPさん、ありがとうございました!初のタイマンシナリオセッション、とても楽しい時間でした!今後ともよろしくお願いします!
| ゆめ | |
| 2020/03/11 23:58[web全体で公開] |
😶 「ここには誰もいないから」(刀剣インセイン)遊ばせていただきました! GMトリスさん主催、「ここには誰もいないから」(刀剣インセイン)を遊ばせていただきました! 今回も情緒はくしゃくしゃになりました。私の情緒は薄い紙に消しゴムをかけるかのごとくくしゃる。 PC1、今剣(PLわらびさん)。 PC2、三日月宗近(PL私)。 しっかりものの今剣ちゃんと、三条の末全て表示するGMトリスさん主催、「ここには誰もいないから」(刀剣インセイン)を遊ばせていただきました! 今回も情緒はくしゃくしゃになりました。私の情緒は薄い紙に消しゴムをかけるかのごとくくしゃる。 PC1、今剣(PLわらびさん)。 PC2、三日月宗近(PL私)。 しっかりものの今剣ちゃんと、三条の末弟って感じの三日月宗近が、誰もいない本丸をふらふらうろうろ。 今剣の選択を、三日月宗近は静かに肯定していきました。 なにがあったのかを、しっかりと憶えていることでしょう。 今回、嘆願を背負っていったのですが、ばっちり発動させることができてうれしかったです! 嘆願RPもさせていただきまして、しかもGMさんが即興できれいな描写をしてくださいまして。 嘆願楽しい…癖になりそう…。 刀剣男士PCは「ひとではない」ことを意識してRPするのですが、 今回の三日月宗近もきっちり人外できて楽しかったです。 人外は性癖に刺さる… 今回も楽しかったです、これもGMさんとPLさんとシナリオ制作者さんのおかげ。 ひとりで遊べないからこそ、TRPG、たーのしーーーー!!!!!!!!!!
| ポール・ブリッツ | |
| 2020/03/11 14:49[web全体で公開] |
😶 ファンタジーTRPGでの異端審問 対象が僧侶の場合、ものすごく簡単に済みそうだな、と思った。 「その僧侶がまだ奇跡を使えれば無罪、使えなくなっていたら有罪」 簡単で明快だけれどもまったく公正ではない。カーテンの後ろでは検察側の僧侶がディスペルの準備にかかっているし、傍聴席からは被告側がそのディスペルを破ろうと(笑)。 でも劇的だから公開裁判を教会は喜んでやりそうだし、キャンペーンシナリオの山場にも向いてそう。ただし断じてわたしは被告になりたくない(笑)。
| 三好健朗 | |
| 2020/03/11 12:01[web全体で公開] |
😶 【クトゥルフ】<ライフル>をロールする時 ついつい『プライベート・◯イアン』ごっこをしてしまう。 「主よ、我が手に戦う力をお与え下さい」 「主は我が城。我が砦。我を守るものなり」
| LeTS | |
| 2020/03/11 10:51[web全体で公開] |
😶 取り敢えずオンセン側の準備は終わり。 プレイヤーとして確認しておきたかったことは大体書き出したので。 ルームの一覧読み直してると書き直したくなるけど。 語丁が合ってない、とか。 文頭の凡例足したい、とか。 操作例足したい、とか。 きりないからここまで。 後はルールブック読み直しましょうね。 そしたらキャラシート書き直したりマクロ登録したくなったりするでしょ。たぶん。
| 綾 | |
| 2020/03/11 09:39[web全体で公開] |
😶 誰が呼んだか狂気山脈 昨日再開した狂気山脈 7日に行うセッションだったのだが、いろいろなトラブルと 私のわがままにより昨日に変更されました。 だから次の日が大雨って嫌なんだよね。 わがまま聞いてくださりありがとうございました いやはや山登りセッション 小さい山なら20歳前後は登ったことがあるし、 エベレスト全て表示する昨日再開した狂気山脈 7日に行うセッションだったのだが、いろいろなトラブルと 私のわがままにより昨日に変更されました。 だから次の日が大雨って嫌なんだよね。 わがまま聞いてくださりありがとうございました いやはや山登りセッション 小さい山なら20歳前後は登ったことがあるし、 エベレストで帰らぬ方となった方も友人にいましたので、何とも良いシナリオでした 登山者チームもいいメンバーでしたよ あるNPCがすごく成長(いじり役)したセッションで まぁ山登りだから登るためにいろいろなギミックがあるのだが 序盤はひどかった 天候はすぐに悪くなるわ、1週間近く立ち往生しまくったぁ でも再開してからスムーズだったけれど、あそこはやばい山だった でも結構終盤もバタバタしてたかも KPはガチ山登りするから 途中の豆知識等は本当に助かった 細かく簡単に教えてくれたので頭に入りやすかった うん、KPの温情がなければ自分のキャラは生きて帰れなかった うん、ありがとうですよ そして思った・・・っていうか知ってた ガチ山登りの人は精神力・体力共に化け物クラスだと思い知ったかな なんやかんやあってNPC,PC全員生還できました。 そして久しぶりにたまに忘れる自分の地声 実は結構低いのだけど、もう癖になって少し高め 地声はやっぱり楽なんだよね・・・そんなにしゃべれないけれど 元に戻ってしまう アフターでいろいろな話から年齢の事が出て・・・高めにして25.6ぐらいだと言われました ラッキー・・・そんなことで喜ぶから年寄りなのか うん、でもやっぱりうれしいよね 昨日は山登り・・・今日は探偵じゃんよ 完全ミステリー 女性探偵・・・女に向かない職業・・・コーデリア・グレイが守ってくれないかな さてと3日間多分密室殺人COC頑張るぞ!
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2020/03/10 17:56[web全体で公開] |
😶 KPしてきました 今回は全員生還です。察しの良い人って居るもんだなぁ ただ、推奨技能の欄に見直しが必要ってのが分かったのでとても勉強になる回でした。 英語さえあればどの国の探索者も参加できるのいいなぁ。 原作風味の謎解きシナリオ。今後も楽しんでいこう。 その内シナリオ本作ります 追記:大事なこと忘れてた。 ありがとうございました!
| ハゲ | |
| 2020/03/10 01:50[web全体で公開] |
😶 シチューに救われた (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうも、ハゲです 今回の卓も楽しかったです 最終的にシチューに救われました やったぜ とはいえどちょっと後味悪いエンドでした しかし彼女には帰りを待っている兄がいるので仕方ないですね もうちょっとうまく動けてればなあと思います まだまだハゲは初心者だなあと思いました 皆さんありがとうございました!とても楽しかったです また機会があれば是非よろしくお願いいたします!
| LeTS | |
| 2020/03/10 01:17[web全体で公開] |
😶 オンセンSNSルームの操作一覧を日記にして公開しました。 はい。と言う訳でお題の通りに加筆修正をした操作一覧をアップしましたですのよ。 外出しにしたマクロとかチャットコマンドとかダイスボットのページも同時上映。やったね。 ・・・まだ不明点があるんですが、寝かせて置いても腐るのでさっさと上げてしまうのです。 閲覧用のコミュニティの方もアドレス修正してます。
| LeTS | |
| 2020/03/10 01:13[web全体で公開] |
😶 ルームの操作一覧。 この日記は、 ☆TRPGオンラインセッションSNSを利用するにあたっての操作便覧を作成し、未経験者が一読する事で機能の概要をつかみ、スムーズなセッション開始ができるよう能力前提の習得を安易かつ楽しく行える事。 を目的に書いています。 ●全体的な共通事項 ・各ウィンドウ左上はウィンド全て表示するこの日記は、 ☆TRPGオンラインセッションSNSを利用するにあたっての操作便覧を作成し、未経験者が一読する事で機能の概要をつかみ、スムーズなセッション開始ができるよう能力前提の習得を安易かつ楽しく行える事。 を目的に書いています。 ●全体的な共通事項 ・各ウィンドウ左上はウィンドウの名称 右上の「×」はウィンドウを非表示。(位置とサイズは変更されたまま) ・各ウィンドウは上の縁にカーソルを合わせるとクロスアローに変化。この状態でクリックする事で最前面に出てくる。また、ドラッグで移動させられる。 ・各ウィンドウの縁でカーソル形状変化。ウィンドウの大きさ変更。最大不明だが最小は決まっている模様。 ・ルームの上部に並ぶ「メモ」「カウンター」などはそれぞれのウィンドウのショートカット。(すべてのSCが表示されている訳ではない) ・ルーム上部中央の表示は「現在の参加者数」「見学者数」「ルーム名」 「初期位置に戻す」:各ウィンドウを設定された初期位置に戻す。非表示でも戻る。サイズ等は戻らない。 ・ルームを退室・削除した場合、ウィンドウの設定は初期化されるが、「設定」で設定したチャットの文字サイズ・色・チャイムは記憶されている。 ・プレイ中にブラウザを再読み込みした場合、ウィンドウの情報は初期化される。発言やキャラ情報などはサーバー側に保存されているため保持される。 →サーバに保存されない情報もある。メモのポップアップ秒数とかダイスとか発言者の選択とか。 →タイミングで保存されていない情報もある。 ・プレイ中に退室した場合、チャットに退出ログが出る。情報の保持は再読み込みの場合と同じ。 →”ウィンドウの場所を戻したい”場合は「初期位置に戻す」をクリック。 →”ウィンドウのサイズを戻したい”場合は、ブラウザの再読み込み。 ・Loading・・・ はクリックすると消せる。事もある。 ●メモ 「共通メモ」:参加者全員が見る事の出来るメモ。書き込まれたメモの内容は一定間隔で更新されるが「更新する」ボタンを押すとすぐに反映される。また、1Mまでのjpg・png画像がドロップできます。400×400picで大きいと欠けます。 「プレビュー」:ボタンを押すとその時選択されているメモがウィンドウとなる。移動・拡縮可能。 「追加」:メモの欄が増える。最大数は知らない。 「削除」:追加したメモ6以降は削除できる。 「ポップアップ」:選択中のメモが「表示時間」だけウィンドウ化する。カウント0で消える。 「自己メモ」:共有されない。増えない。ポップアップしない。 ●カウンター ・ブラウザの設定次第では、過去に入力した内容を記憶している。空白の項目をクリックすると選択できる。 「名称」:好きな事を書ける。 例)”01 メカリ MV14”等と書いておけばコマ番号とキャラと確認したい情報の一覧となる。 「値」:数値を入れられる。直接入力・クリック。 「step」:値の分、カウントアップ・ダウンボタンを押したときに増減。値を直接操作する場合は影響しない。 「リ」:値をリセット。 「消」:項目を消す。 「カウントダウン」:stepの数だけ全体の値を減らす。マイナスになる。 「カウントアップ」:stepの数だけ全体の値を増やす。上限は知らない。 「更新」:このボタンがあるという事は、リアルタイムで更新されている訳ではない。(※たぶん) ●ダイス ・ダイスを振る。たくさん振ると沢山ダイスが出てくる。 ・1~100D2~100まで。どこまでも転がる100面体ちゃんは絵が無い。 ・nD2はコイントス。 ●チャット ・チャットの発言には、発言色に関係なくライトグレーで「発言時刻」と「#で始まる5桁のコード」が付く。このコードはチャットコマンドで追える。 「右上の(+)」:クリック時点までのチャット内容を全て表示するようにウィンドウを延長する。延長状態から発言があるとスクロールバー表示。選択後「-」表示に変化する。 「右上の(-)」:クリックで元のウィンドウサイズに戻す。 「プルダウン左」(自分の名前):自分もしくは登録した自分のキャラを選択。発言者として表示。自分のIDとキャラ情報は自動ロード。 「チェックボックス」:「プルダウン左」をテキストボックスに変更。ゲストやモブとかで発言する時に使う。 「プルダウン中」(立ち絵なし):キャラシートの「状態」で登録した立ち絵を選択。発言と共に表示。 「プルダウン中」(左):立ち絵の表示場所。 「消」:立ち絵を消す。 「プルダウン右」(指定なし:):ダイスセットの選択。ルール固有マクロを使用する場合は必須。 「DICE」アイコン:共通と選択したダイスセットのチャットコマンド説明ウィンドウを表示。 「テキストウィンドウ」:「プルダウン左」で選択した発言者で発言。また、マクロやチャットコマンドを実施。 「プルダウン色」(黒):発言の色を変更。黒を含む14色。 「ログ」:発言のログ出力。ファイル名は「logyyyymmdd_hhmmss.csv」 「マクロ」:キャラクタシートで設定したマクロの一覧をマクロウィンドウで表示。マクロ設定についてはマクロ項。 「送信」:テキストウィンドウの内容を発言。Enterでショートカット可能。 ・チャットログの発言者名の左側にある楕円は、発言グループ。ボタンはログフィルタと発言グループ設定を兼ねる。 ・ダイスを振るとメイン、チャットコマンドの場合は其々のグループアイコンとなる。 「全て」:発言全てを表示。グループアイコンはメインと同じ。 「メイン」:セッション進行用。グループアイコンは橙色の中に「メ」 「雑談」:セッション参加者雑談用。グループアイコンは緑色の中に「雑」 「見学」:見学者用。グループアイコンは青色の中に「見」 →チャットで使用できるマクロとチャットコマンドについて。 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=leafwoodts00&i=leafwoodts00_158377028805 ●ボード 「コマ操作」:コマウィンドウからドラッグ配置できる。間隔は16pic単位。 「マッピング」:選択すると表示されるマッピングツールからチップを選択し、ボードにクリックで書き込む。ドラッグではない。間隔は32pic単位。1マスに1チップで重ね書き不可。別途デコレーションを1つまで重ねられる。 「保存」:ボードのコマ情報・マッピング情報・背景をxmlで保存する。ファイル名は「yyyy-mm-dd-hh-mm-ss.xml」 「読込」:保存したボード情報を読み込む。 ●コマ ・ボードに配置するコマの一覧。ドラッグで配置。 ・ボード左下の「ゴミ箱」にコマをドラッグすると消去。 ・配置した順番で(n)のシリアルナンバーが振られる。正確にはボード上の最大値+1のナンバー。途中ナンバーのコマを消して、新たに配置してもその番号にはならない。 ・コマにはレイヤがある。コマを同じマスに重ねて使えるが、レイヤ変更は「最前面・最背面」のみ。 「マーキング」:半透明で背景やグリッドが見える。「キャラコマ」と重なると番号のみ表示。 「マスク」:不透明で背景やグリッドが隠れる。「キャラコマ」と重なると下レイヤーのコマを隠す。マスクの下に敵のキャラコマを配置して「アンブッシュ!!」とかで使える。 「キャラコマ」:不透明で背景やグリッドが隠れる。 ・コマは右クリックでサブメニューが表示される。回転・拡大・最前面・最背面・名称変更・削除。 例)スライムコマを2つ、メカリちゃんコマを1つ配置するとスライムに(1)(2)メカリちゃんに(3)が振られる。 右クリック名称でメカリちゃんコマの名前を「メカリ」に変更すると、メカリ(3)と表示される。 スライムコマ(2)が溶けてなくなった為捨てた。新たに騎士コマを配置した場合(4)となる。 ●カード ・「設定」でセットしたカードの表示ウィンドウ。 ・カード上で右クリックするとサブメニューが表示され、ドローやディスカード、シャッフルできる。 ・カードはウィンドウ内でドラッグ可能。 ●キャラシート ・自分が登録しているキャラシートが選択できる。リストに追加で「キャラ一覧」に登録。 ・ここで言う”ロビー”はオンセンSNSの事。 「プルダウン」:自分の登録したキャラシートを選択する。 「ロビーからキャラ一覧を再取得する」:ルーム入室後に作ったキャラの情報を再取得。灰色だけど反転じゃないのでそのまま押せるよ。 「リストに追加」:「キャラ一覧」ウィンドウに追加する。同じキャラは1つまで。 「リストから削除」:「キャラ一覧」ウィンドウから削除する。 「更新する」:更新された情報を「チャット」へ反映する。「キャラ一覧」を更新したい場合は削除・追加。 「詳細A(▼クリックで開く▼)」:それぞれキャラシートからの項目をコピーしてる。開いて書き込み可能。 「詳細B(▼クリックで開く▼)」:だけど、ロビーのキャラ情報を編集している訳ではないので、更新する場合はどこかにコピペしておく事。 「詳細C(▼クリックで開く▼)」:ラクガキだらけになった場合は再取得するといい。 「マクロ(▼クリックで開く▼)」: 「立ち絵(▼クリックで開く▼)」:「+追加」を選択した状態で「状態名」を登録すると、チャットで登録した画像が発言とともに表示される。登録した「状態名」を選択すると編集。 ●ボイス ・Discordと連携し、ボイスチャットでプレイする。 ●設定 「共通」 ボードウィンドウのマス数を変更。 グリッドの濃淡変更。 背景画像のアップロード。 背景画像の濃淡変更。 マップチップと言う名のコマデータアップロード。 ダイスボット選択。 BGM選択・再生・停止。 BGMのアップロード。 「個別」 BGMの音量変更。 ボード座標表示の有無変更。 チャットの文字サイズ変更。小さい(デフォ)・標準・大きい・最大。 新着コメントの着信音変更。誰かの何らかのアクションで鳴るチャイム。種別変更不可。 チャイムの音量変更。 シナリオセットウィンドウの表示。(GM補助用) 「カード」 カードをセットする。4組まで。 種類:トランプ(jk2)トランプ(jk1)トランプ(nojk) タロット ルーン 花札 黄道十二星座 「URL」 invite用アドレス。 「ヘルプ」 version表示。 ●キャラ一覧 「キャラ名」(リンク):クリックするとブラウザの別タブでキャラシート表示。 「黄色書類」:詳細Aのウィンドウを表示。(詳細Bと排他) 「青色書類」:詳細Bのウィンドウを表示。(詳細Aと排他) 「赤地の(×)」:一覧から削除。 「ハート」:キャラシートからデータを引いてくる。クリックで直接書き込み可能。 「 」:2行ほどメモ書き用テキストボックスがあります。 ●参加者一覧 「参加者名」(リンク):クリックするとブラウザの別タブで本人のプロフィール表示。 「ID」:クリックすると、チャットウィンドウに@付きで表示。そのまま発言するとウィスパー。 「LAST」:最後にアクションした時間。チャット発言・ダイスロール・コマ移動。メモは無反応。 ●AD ・動く。
| まるーや | |
| 2020/03/09 18:56[web全体で公開] |
🤔 ちょっとした相談 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)・卓をやる!という前日になって、やっぱり撤回したくなるようなことったありますか? 不安になったりとか、これでいいんだろうか…みたいな感じで。 個人的にPL参加よりGMとして開催するほうが不安が大きくなって前日〜当日で最大値となり、開催すると収まるんです。 なんなんでしょうね、これ。緊張かなにかですか? GMやりたくないって人の気持ちもわかるし、 けどGMにはPLと違う楽しみがあるってことを知ってしまったんですよね。 卓がない?よしウチが卓立てたる!的なのもあるし。
| あひる | |
| 2020/03/09 16:19[web全体で公開] |
😶 「嗤う人間師」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「嗤う人間師」のネタバレ含みます。未通過さん気をつけてください。 人間師今朝方ようやく終了しました〜。いやー、大変だった…。 HOキングをもらったのですが、裏切り者1人いても、皆にキングと分かってもらえれば残り2人が守ってくれるやろ!ってことで序盤からガンガンにキングをアピール。 案の定裏切り者からキング特定されて狙われましたが、騎士さんにも分かっていただけたので守って貰えた! いやー、騎士さんめちゃめちゃ疑っててほんとにごめんね…。 と、思い返してみればとても楽しい部分が多いのですが、悲しいことに21:00~翌8:00までという超過酷スケジュールだったため、眠気&疲れでラスト戦闘後の描写の記憶があやふや…。しかも1回途中寝落ちしかけた…。ほんとに周りの方々申し訳ない…。 これはどこかで卓を見かけたら見学行かねば…! あまり無理せず途中で分けませんかと提案することも大切だなーと学んだ卓でした。 とりま探索者引退したことにはなっていたはず…!
| 鏑矢 | |
| 2020/03/08 16:00[web全体で公開] |
😟 【マギカロギア】シナリオ妄想中 現在、マギカロギアのシナリオを妄想中です。 皆さんにお伺いしたいんですが…。 はい、今、あなたの前には、ハンドアウトが2枚あります。 マサラタウンのサトシ 【概要】ポケモンマスターになる事が夢の少年。 【秘密】サトシは、20年以上頑張っているのにポケモンマスターにになれないのは、相全て表示する現在、マギカロギアのシナリオを妄想中です。 皆さんにお伺いしたいんですが…。 はい、今、あなたの前には、ハンドアウトが2枚あります。 マサラタウンのサトシ 【概要】ポケモンマスターになる事が夢の少年。 【秘密】サトシは、20年以上頑張っているのにポケモンマスターにになれないのは、相棒が悪いせいだと思っている。 断章は、その心の隙を狙った。マサラタウンのサトシは、断章〈絶望〉に取り憑かれている。 この【秘密】を明らかにした直後、断章〈絶望〉は、サトシの望み通りその足手まといな相棒を排除しようとする。 ピカチュウ 【概要】マサラタウンのサトシの相棒。 【秘密】ピカチュウは、サトシを信頼し、誰よりも愛している。 この【秘密】を明らかにした魔法使いは、ピカチュウとの【運命】を1点上昇させる。 さて、どちらを〈調査〉しますか? …という、状況なんですが、まぁ、2択で、サトシを選ぶと、ピカチュウは、誰かのアンカーになっていなければ、排除されてしまう訳でして。 こういう場合、何のヒントもなかったら、プレイヤーは不満に思ったりするもんですかね? 私は、マギカロギアっていそういうゲームだと思ってたので、今まであまり気にしてなかったんですが、毎回こういうのやってたら、流石に怒るかなぁ、ってチラッと脳裏をかすめたものでして。 心優しいお方がいらっしゃいましたら、アドバイスいただけたらと思います。
