蝉丸さんがいいね!した日記/コメント page.71

蝉丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

夜傘
夜傘日記
2020/05/11 21:05[web全体で公開]
😶 自作CP参加者へご連絡
どうも夜傘です。ご無沙汰しております。
ちょっと現在多忙につき個別通知が遅くなりそうな予感がゆんゆんしておりますため、日記にてご連絡をば。(見てくれることを祈って)

7月から【AECPAEE】大江山騒乱(NASA&京都CPクロス)開催予定です。
現在その準備を進めております。

参加者全て表示するどうも夜傘です。ご無沙汰しております。
ちょっと現在多忙につき個別通知が遅くなりそうな予感がゆんゆんしておりますため、日記にてご連絡をば。(見てくれることを祈って)

7月から【AECPAEE】大江山騒乱(NASA&京都CPクロス)開催予定です。
現在その準備を進めております。

参加者は現行の各CP参加者PLの皆さんを6名ほど。
NASA組はじめ2CPどちらも参加PLは2PC許可。

スケジュールは募集ページ立ててから参加者全員ですり合わせ確認していく予定ですが、
可能なら週数回、曜日固定日程を提案したいと考えております。

それではよろしくお願いいたします。
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ゆめ
ゆめ日記
2020/05/09 20:58[web全体で公開]
😶 「死人工場」(ネクロニカ)遊ばせていただきました!
ネクロニカし゛た゛い゛(´;ω;`)
基本ルルブ買ったのに卓がない(´;ω;`)

と大の字になっていたら、こころやさしいNC:廻さんがそっと招いてくれましたネクロニカ「死人工場」。
ありがたさで拝んでしまいます…いやほんとありがとうございましたたのしかった…!

ネクロニカ経験はサンプ全て表示するネクロニカし゛た゛い゛(´;ω;`)
基本ルルブ買ったのに卓がない(´;ω;`)

と大の字になっていたら、こころやさしいNC:廻さんがそっと招いてくれましたネクロニカ「死人工場」。
ありがたさで拝んでしまいます…いやほんとありがとうございましたたのしかった…!

ネクロニカ経験はサンプルドールで模擬戦1回やっただけ、という右も左もわからないPLは
「模擬戦で学んだ!盾役がいないとつらい!なので盾役します!!!」
だけ考えてドールを組みました。
アリス/ステゴシ、【お姫様】【庇う】【肉の盾】【肉の宴】というお手本のような盾構成。
さーて君の記憶のかけらは何になるのかなー!(ダイスころころ)

>>00<<

…その出目、本番のセッションに取っておいてくれねえかな!?


そんな感じで誕生しました我がPC、ローズマリーちゃん享年14歳。
記憶のかけら00、なので、どうも最終戦争の記憶を保持しているらしい。
もういっこの記憶のかけらはスポーツ。生前はスポーツをしていたようです…この世間の状況で???(ルルブ読みつつ)
裕福なおうちの子だったのだろうか…大事に丁寧に育てられて、世界が終わるその時まで破滅は他人事だった、とか?
なるほどアリスなるほどお姫様なるほど。
ということで、ふわふわほわほわ、どこか地に足がついてない夢見心地の子としてRPさせていただきました。

一緒に目覚めた姉妹おふたりは、
ゆるふわおっとり、フェリシアさん。
(ハンプティダンプティ口遊みながら対戦車ライフルと二丁拳銃で暴れまわるお姉さま。
銃にお名前を付けてお茶目…と思ったら、あの、もしかして脳内で銃に人格を付与していらっしゃる…?)
きりっとしっかりものの王子さま…いや星の騎士さま、アストランティアさん。
(星に姉妹を守る使命を囁かれているそうな。
ライトセイバーを振り回すのも相まって、これは…ジェダイ…!?フォースに導かれている…っ)
おふたりとも大変可愛らしくて、かつしっかり狂ってて、
「これが…ネクロニカ…!」
とPLはきゃっきゃとはしゃいでおりました。性癖に刺さる。
NCさんも手厚くフォローしてくださいまして、そのうえエネミーの転がし方もお茶目でいらっしゃって。

エネミーさん「ハウンドちゃんの仇…!」
ローズマリー「まさか…飼い主…!」
アストラさん「これは飼い主」
エネミーさん「ポチの仇…!」
ローズマリー「>>ポチ<<」
(エネミーさん攻撃判定2出して失敗)
エネミーさん「ぴえん」

愉快だわ可愛いわで私どうしたらいいの…きゅん…


ド初心者の中の人にもローズマリーにも大変優しくしてくださって、
したいこと全部させていただいた感があります。この沼深くてあったかぁい…

ともあれ。
終わってしまった世界へと、三姉妹は飛び立ちました。
夢見心地のロースマリーが探す「夢の端っこ」は、この世界のどこに落ちているのでしょうね。


とっても深い沼に優しく誘ってくれたNCの廻さん、並びにPLさんおふたりさま。
本当にありがとうございました!とても楽しかったです。
お三方にネクロニカを教育されちゃった…どはまりしちゃう…!
またどこかでお会いした際は、よろしくお願いいたします。


あーたのしかったあああああああ!!!TRPGたのしいなあああああ!!!
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うさたーん
うさたーん日記
2020/05/08 23:09[web全体で公開]
😊 Discord に代わるコミュニティーツールになるか?
今、そこそこにコミュニケーション用ツールとして、Discord を使っているコミュニティがあると思います。
もちろん、Discord はずっと使ってきて慣れているとは思いますが、所詮、テキストチャットとボイスチャットのチャンネルがあるだけのサービスなんですよね。

新しく Guilded とい全て表示する今、そこそこにコミュニケーション用ツールとして、Discord を使っているコミュニティがあると思います。
もちろん、Discord はずっと使ってきて慣れているとは思いますが、所詮、テキストチャットとボイスチャットのチャンネルがあるだけのサービスなんですよね。

新しく Guilded というサービスが出たのですが、Discord に無い機能が色々あるのですが、中でも

- スケジュール管理
- タスク管理
- ドキュメント管理

などなど、Discord のテキストチャンネルで無理矢理やっていた事をスマートにサービス側の機能として使えるようになってます。
セッション管理に最適ですね。

詳しくは Game Spark の記事を参照してください。
https://www.gamespark.jp/article/2020/05/06/98849_2.html

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きいろマン
きいろマン日記
2020/05/07 08:21[web全体で公開]
😟 は 歯がいてえ!
せっかくのゴールデンウイーク しかし 歯がいたくてやべえ!!
あまりの痛さにセッションを延期いたした… そんなー

休日なので やってる歯医者もなく…(保険証は有効期限が切れてた)

なくなくセッションを延期いたした くそー
CoCはともかく シノビガミは初のオリシができたので 延期したくないなー… そのころには直ってるといいのだが…
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ゆめ
ゆめ日記
2020/05/06 18:57[web全体で公開]
😶 「隣隣隣」(刀剣CoC)遊ばせていただきました!
刀剣CoCシナリオ、「隣隣隣」遊ばせていただきました!
KPしていただいたトリスさん、ありがとうございました。


事前準備の段階で

「専用狂気表があります」
「絶対こわいやつ」

とか、

「作成ダイスが跳ねた!?化け物みたいな能力になりました」
「そこらの神話生物なら普全て表示する刀剣CoCシナリオ、「隣隣隣」遊ばせていただきました!
KPしていただいたトリスさん、ありがとうございました。


事前準備の段階で

「専用狂気表があります」
「絶対こわいやつ」

とか、

「作成ダイスが跳ねた!?化け物みたいな能力になりました」
「そこらの神話生物なら普通に斬り伏せられるのでは」

とか波乱含みのスタート。
作成段階からダイスの女神のおもちゃになっていた私PC、一期一振。
粟田口長男風をびゅうびゅう吹かせていくのが目標だったのですが。

「アイデア75あるのにずっと失敗してる…鈍感力高すぎません?」
「のほほんとしてるいち兄なんでしょうきっと」

ダイスの女神とうふふあははと戯れた結果、
なんていうか…能ある鷹が爪を隠している系になりまし、た?だいじょうぶ?ほんとに爪ある???
最終的に事態を解明して生きて帰ってこれたから、爪あるってことでいいですかね???


不思議な本丸に降りた一期一振は、戸惑いながらも事態を呑みこんでいきました。
何があったか忘れません。忘れませんとも。


とても怖いシナリオで、PCはともかく(※SAN値cはほぼ全成功、クリア後報酬でSAN値全快)
PLはずっと錯乱していました。いやほんとこわい。
専用狂気表あるシナリオはこわいの法則ー!
TRPGっていいですよね、PLがどれだけびびり散らかしていても

「あ゛あ゛あ゛あ゛こわい…!!! ( なんかかっこよさげな台詞(キリッ) )って言います!」

って格好つけられますもんね!
(※つまりずっとPLは怯えてた)


物凄く怖くて考えるところも多くて、CoC堪能しました!
ほんとたのしかった…
がっつりCoCでほんとまじでもう。


CoCはいいぞ!TRPGたのしいぞおおおおおお!!!
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春畝(はるー.ね)
春畝(はるー.ね)日記
2020/05/05 17:23[web全体で公開]
😶 幼女と犬(舞浜こずえ)(ネタバレ無し)
 前回、偏向報道じゃねぇかという批判があったので、今回は淡々と……。
 また、ネタバレは避けていきます。

 今回の卓は、簡単に言うと、うちの最年少の探索者(12歳)の舞浜こずえが、かわいいワンちゃんと出会って、悲しい別れを経験して、命の大切さを学んで成長していくような卓でした。

 あま全て表示する 前回、偏向報道じゃねぇかという批判があったので、今回は淡々と……。
 また、ネタバレは避けていきます。

 今回の卓は、簡単に言うと、うちの最年少の探索者(12歳)の舞浜こずえが、かわいいワンちゃんと出会って、悲しい別れを経験して、命の大切さを学んで成長していくような卓でした。

 あまりの展開にPLである私の方がSAN値を持ってかれて、泣きそうでした。
 今日は、夜勤明けで何も食べてないので、普段ならお腹が空くところなのですが、全く食欲が沸きません……。

 うちのこずえは気丈にも、食欲はあったというのに、PLのメンタルは本当に豆腐です……。
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きいろマン
きいろマン日記
2020/05/02 22:14[web全体で公開]
😊 DLHオリシ シルバーエイジ・スーパースター!完!
一人はお誘い ほかの方は野良で募集させていただいた DLHのオリシが無事!!終了いたしました!!
やはり ヒーローはいい…
ヒーロージャンキーの拙者は かっこいいヒーローの皆さんを摂取できて幸せです(ヴィランの顔)

DLHでオリシで野良は初めてだったので 至らない点もあったかなぁ…と思って全て表示する一人はお誘い ほかの方は野良で募集させていただいた DLHのオリシが無事!!終了いたしました!!
やはり ヒーローはいい…
ヒーロージャンキーの拙者は かっこいいヒーローの皆さんを摂取できて幸せです(ヴィランの顔)

DLHでオリシで野良は初めてだったので 至らない点もあったかなぁ…と思ってたのですが 皆さま楽しんでいただけたようなら非常にうれしいですぞ…

ほかにもいろいろオリシがあるので また オリシを野良で回そうかなぁと考えてます!
よろしければまた 参加してくださるとありがたいです~!! 今回は皆様ありがとうございました~!!
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BB
たぬき
たぬき日記
2020/04/26 17:30[web全体で公開]
😆 SW2.5卓の宣伝
■あつまれSWの森(初心者歓迎)■

5/2(土)20~24時
・「あつまれどうぶつの森」のノリをSWでやってみます。w

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158788940482TANUKI02

興味のある方はどうぞお越しください。
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Siwaken
Siwaken日記
2020/04/25 15:45[web全体で公開]
😶 疲れってとれにくい?
単なる日記というか独り言と言いますか...。

大体ここ数日連続で卓を回し始めてちょっと体の不調が目立ち始めましたね。
10時間寝ているのに胸が重かったりとか...体が重かったりとか...
取り敢えずもう少し卓はするつもりなので栄養ドリンク飲んで体を動かそうかな。
まぁ精神的に疲れているだけなので猫でも触って疲れ取りたいですね~...。
いいね! 16
八幡の人
八幡の人日記
2020/04/25 09:32[web全体で公開]
😶 『RP』は自分勝手の免罪符ではない
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『T』RPGは、『プレイヤー及びマスター』が『対話』を通じて遊ぶゲームです。

『(PCの)RP重視・RPで全てを決める』というスタンスのかたがいらっしゃいます。
そのスタンスを否定するものでもありませんし。
ロールプレイングというゲームにおいては、素敵なスタンスだと思います。

ですが、それは『このPCはこうだから』『いや、そんなのこのPCはしらんし』と、セッションの進行をを妨げる『RP』を無限に許す免罪符ではありません。

ボス戦を前に、PL同士で作戦会議を行いました。
セッションを円滑に進める為、またお互いのPCが持ってる手札を摺り合わせて方針を決める為。
PL同士、加えてGMに状況を確認する等の『対話』を行うことは、TRPGにおいては一般的に行われる行為です。
その対話が、『全てPCのRPで行われていないので、自分のPCは知らない』といわれる。
それならばと、こちらのPCから方針を伝えれば『(システム的に)この時間でそんな打合せができるはずがないし、自分のPCは理解できない』とおっしゃる。

ではどうしたら良いかと、参加しているGM・PLあわせて話しをしている間に『他のPLの相談内容がわからなかった』という言葉を頂きました。
それならばと、こういう作戦でいこうと思うがどうだろうか、と説明をした後に。
『(他のPCがもってる)技能や術は自分のPCは詳しく知らないし、理解もできない。説明してもらってもこの時間でPCが把握するのは無理だ』とおっしゃる。

その後も対話が続きましたが、PLがわからないのかPCがわからないのかご本人に区別がなく。
ただ『わからない、わからない、理解しない』の繰り返し。
本来時間内に余裕をもっておわるよう、その時のGMが丁寧に丁寧に進行してくれていたセッションが、そこで30分の間中断しました。
4時間のセッションのうちの30分です。

誤解がないように書きますが、私はキャラクター同士の掛け合いやPC・NPCが紡ぐ物語が特に好きで、TRPGを続けています。
キャラクター性を重視する『RP重視』というスタンスは、個人的には尊重しているスタンスです。

ただ、そのキャラクターの先に、マスター及びプレイヤーという『人間』がいることを忘れないで頂きたい。
ゲームの主役はキャラクター達ですが、TRPGは人間同士が対話を通じてゲームを行う遊びです。
限られた時間の中でセッションを進めるためにも、GM及びPL間の『対話』と調整は大切だと思っていますし、一番重視しなければならないものだと思っています。
最終的にセッションが成功だったかどうかがきまるのは、PCの活躍でもなんでもなく、『参加者が楽しくセッションを終えられたか』どうかなのですから。

その為の『対話』を『RP』を盾に拒否するのであれば、スタンスを見直したほうが良いと思います。
貴方が何を知っていて知らないかはこちらには『言ってもらわないと』わかりませんし、『貴方のPCが何を知っていて何を知らないか』なんて、脳内当てのようなものそれこそ『言って貰わないと』更にわかりません。
わからないことや疑問があったら『GM・PL同士で遠慮せずきいて!』と。

キャラクターの先に人間がいることを、忘れないで頂きたいです。
『対話』をすれば、応えてくれるんですから。
いいね! 66
ヤマザキ
ヤマザキ日記
2020/04/24 19:40[web全体で公開]
😶 パソコンを入手しましたが
現実のほうが忙しく五月までROM勢になります
シナリオは継続して書いているので落ち着いたときよろしくお願いします
いいね! 19
山火事
山火事日記
2020/04/23 20:44[web全体で公開]
😊 〜raise your flag〜 思惑はB/連戦激戦彼女の所以
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)新年度は卓が増える時期なのかもしれない

ミストキャンペーン第二十六話!今回も参加させて頂きました!
急転する運命に鉄華団は如何に立ち向かうのか?!

先ずは現状確認をする鉄華団
鉄華団一行は赤ドレイクによって大切な人達が霧の町の王のジェイドバジリスクに囚われることとなる
そして牧場に残った牧場時代の仲間たちは『謝肉祭』という祭典で食材として穀されてしまう
そして牧場の仲間たちの大多数は長い家畜としての生活で食材の運命を受け入れてしまっている

鉄華団は①ジェイドバジリスクに捕まった五人の仲間達を救出する
    ②牧場の仲間達を可能な限りする
    (救出されたい意志の無いものを助けるのは困難なため、意志があるのは五名なので最低でも彼らだけは救わなければならない)
という目的で行動することに

その為に今の鉄華団では足りないものを集める必要がある
それは『情報』と『協力者』
『情報』は救出手段を模索する為に、『協力者』はマンパワーや拠点を確保する為に、どちらも必要不可欠です

鉄華団は二話前に助けた密偵もどきをアテとし、霧の町にいると言われる【抵抗組織】の一つ【月夜蜂】と接触することに

話をすると「支配者たるジェイドバジリスクが邪魔」「可能ならぶっ〇したい」というわけで利害が一致
一方で月夜蜂側からすればニュービーズたる鉄華団は信用ならない、ということに
先ずは信頼関係を勝ち取りたい!というわけで暫く月夜蜂さんのお手伝いをすることに
出来高制で情報も売ってくれるというわけで早速行動に移る鉄華団

というわけでネームド狩りにでた鉄華団一行
ボガードミュータントにPCキリト君が転がされたり
オーガウォーロードを倒した結果無職になったオーガバーサーカーが続出したり
インパルス板倉と化した鉄華団団長がライトニングバインドで苦戦したり
強キャラ感漂うブラッドトロールが10秒立たずに転がされたり

と紆余曲折を経て最初の依頼ネームド狩りを完遂
そしてその道中でとある日記を入手しました

それは前回から存在感マシマシの赤ドレイク女の日記でした
そこには彼女がどのような経緯で現在に至ったのか、が綴られていました
奇しくもそれは…

その日記を懐にしまった団長と愉快な仲間達は大切な人を救うため霧の中に溶けていくのでした…

といったところで第二十六話はここまで!
様々な思惑が混ざり合い話が進むミストキャンペーン!今回も楽しかったです!
タイムリミットたる謝肉祭までに鉄華団は仲間達を助けることは出来るのか?!
そして団長の決断はどうなるのか!

次回もお楽しみです!
いいね! 9
三好健朗
三好健朗日記
2020/04/23 12:59[web全体で公開]
😶 PL回数も30超えると
「GMもできる様にならなきゃな」
「そして今まで遊び場提供してくれた方達へ、お返ししなきゃな」

そんな気分になってきます。
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春畝(はるー.ね)
春畝(はるー.ね)日記
2020/04/22 21:28[web全体で公開]
😆 ストーカーシナリオに参加(ネタバレ無し。でも、分かる人には、分かる内容)
今回、コンソメさんKP「あなたしか見えない!」に参加してきました。

 KPさんから送られてきたHOに従って、ロマンチストな小学6年生の女の子として探索者を作って参加しましたが、低い技能にヒイヒイ言いながら、なんとか生還しました。
 やはり2010の学生探索者ルールで作るとかなり弱いですねぇ…全て表示する今回、コンソメさんKP「あなたしか見えない!」に参加してきました。

 KPさんから送られてきたHOに従って、ロマンチストな小学6年生の女の子として探索者を作って参加しましたが、低い技能にヒイヒイ言いながら、なんとか生還しました。
 やはり2010の学生探索者ルールで作るとかなり弱いですねぇ……。

 技能に頼らず立ち回りで他PCの皆様をフォローして、弱い小学生なりに頑張って、最後のラスボスを倒して、ハッピーエンドを迎えられました。
 やはり大人のお兄さん達(他PLさん達)は頼りなりますね……。小学生探索者なのもあって、ヒロインRPは頑張れたと思いますが、やはり最後は大人のお兄さんに決めていただきました。


 最近CoCは継続探索者中心でしたが、他PLさんにの心を揺さぶれるように自分のPCの名前を工夫するのが楽しかったです。たまには新規探索者も楽しいですね。
 それから、過去に同卓したPLさんの印象から人物像を推測して、女子大生のおねーさんの他PCさんの動きに合わせたり、他のPCさんから上手く協力を仰いで事態を解決したり、「まさにヒロインっ!」て感じで個人的にとても満足です。


 今回使った小学生6年生の探索者は、個人的にお気に入りですので、今後も継続探索者として使っていきたいと思います。
 この子は勝手な思い込みや解釈で、たまに人の話を聞かないところのある子ですが、他人から上手く協力を仰いだり、小学6年生ながら好きな人に対して真っ直ぐな気持ちを抱いている純粋な子なので、もし、同卓した際には宜しくお願いします。


そして、今回、一番良いエンドに行けた要因は、ダイス運もありましたが、皆様のおかげだと思ってます。

皆が助かるエンドを最後まで模索した伊江実輝さん(PL Ethylさん)。
私のPCの呼びかけに答えてくれた柳津辰也さん(PLかまべるさん)。
そして、今回、このエンドに到達できた一番の功労者、黒白 芽意さん(PL 大正義テキモングさん)。


 そして、これは個人的な自惚れですが、やはり私が他PLさんのことが大好きだったのも要因の一つかなぁーとも思ってます。
 今回の私のPCはHOによりロマンチストなのもあって、PL(私)も当てられて少しロマンチストになっているところもありますが、これは本心です。また、宜しくお願いしますね?(にっこり)









以上の記述に嘘はありません。
偏向報道だっていう苦情は一切受け付けませんので、悪しからず。
いいね! 12
ヴァカルデ
ヴァカルデ日記
2020/04/20 13:14[web全体で公開]
🤔 オリシ「禁忌の黙示録」初回しの課題・感想・エンディング分岐など
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※シナリオのエンディングや私自身が回した感想も書いておりますので改めてネタバレ要注意です。また、この日記は主に自分及び今回参加して下さった皆さんに向けてのものです。セッションした方以外には読んでもよく分からない部分も多々あると思いますことをご了承ください。(特にコミュ内の方は改良後に再度回したいと思っておりますのでご注意を。参加出来なくなるレベルのネタバレです。)


































 コミュ内で回すオリジナルシナリオはこれで2つ目となります。一番最初に野良で回させていただいたオリシでは探索面の課題、2つ目のオリシでは戦闘におけるバランス調整、今回はロストに繋がる行動に関する処理とエンディング部分に課題が見つかりました。今までに見つけてきた課題については自分でもある程度改善されたかと思います。実際にその部分では複数回テストプレイにご協力いただいた方にお褒めの言葉を頂けました。



 まずはエンディングですね。エンディングは2つの要素で決定します。グラーキの黙示録の処分と、青年の記憶の有無です。

 今回は脱出後、青年の記憶を取り戻す鍵となる本を焼いた後に持ち帰ったメモを読んでしまうことによって、事件は終息しない邪神復活エンドとなりました。メモを放置したり、読めなくなるレベルで破いたり燃やしたりせずに捨ててしまうとこちらも同様の判定で知らない誰かがそうなってしまう、という形でした。描写で微妙なクッションを挟むよりも判定を増やして踏みとどまることが出来るようにする配慮が大切なんだなと学びました。
 他には、事件終息・青年生存のAエンド、事件終息・青年死亡のBエンド、全滅のDエンドがありました。今回は事件再発・青年生存のCエンドです。青年のエンディングについてはAエンドでも同様となりますので、青年個人に限って言えばBよりもベターなエンドですね。

 また、性急な展開とエンディングの進行の速度低下はすみませんでした。青年の生存により発生するイベントと魔導書イベントの処理のつなぎの部分が練り込み不足でエンディングの内容は決まっていても進行順序や視点の切り替えなどはその場のアドリブとなっておりました。次回は今回のテストプレイを参考に進行手順までかっちり固めて挑戦します。
 そして、性急な展開なのですが、これは私の暴走です。すみません。アドリブでそうしたわけではないので尚のこと申し訳ありませんでした。客観的な目線に欠けてしまっていたと思います。最後に出てきた佐藤についてやけに具体的だったのは、現在作成中の別のシナリオとの関連付けたためです。青年が洋館から生きて出られた場合、その正体について不明のままにするよりももう一波乱ありそうだという展開のエンディングにしたかったのが理由です。続編のざっくりとした構想は出来上がっており、細部を詰めて回せる形に出来上がるまではそれなりに時間がかかるかとは思いますが、皆さんさえよろしければ是非そちらにも招待させていただければと思います。青年お持ち帰りルートがなかったのはそれ故の部分もありました。改良案としてはエンディング内に最後青年が会社に行くか否かの引き留めロールも加えてそこから分岐させるのが良さそうだと思いました。

 メモのデストラップは本の発見当初に適当な1冊をパラパラとめくってみた場合、あるいは目星した時点で発見でき、その場で読むか否かの選択を迫っていました。引っかかってしまった場合でも洋館内に本と青年が揃っていれば、青年の犠牲で探索者ロストは数人が知ってしまうようなことにならなければ起こらないというように設定しておりました。自宅へ持ち帰った場合の処理が練り込み不足で飛びぬけて高難易度になってしまっていました。すみませんでした。そしてお気遣いもいただきありがとうございました。KPを始めてから初のロストで私自身中々ダメージを受けていましたが、少しだけ気持ちが楽になりました。きっちり前向きに反省し、この点はもっと練りこんでバランスが取れるように修正していきたいと思います。

 また、ダイスの流れも相まったりでNPCにも愛着であったり殺意を持っていただけてとても嬉しかったです。反省点はひとつひとつしっかりと改善しながら頑張りたいと思いますので、また是非一緒に遊んでいただければと思います。合計で9時間ほどのテストプレイにご協力いただき皆さん本当にありがとうございました!
いいね! 6
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2020/04/20 10:36[web全体で公開]
😶 そどわリレーCPにわー
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おつかれさまでした
今回のGMのシャオさんは色々設定を搦めて演出してくれたのですが、うちの子の設定分は短かったのであれだったぽい。
ご迷惑おかけしました。解釈は多分あってるし楽しかったのでとてもわーいな感じです。

他PCさんのRP、やっぱり好きだなぁ。と。
今回の参加者全体的にレベルたけぇなぁ。と。
シリアスで勝てる気しないからギャグで殴りかかるかぁ。と。

セッション時間的には、掲示板でリレーってなるとあれくらいが適正かも分からんですね。
長引くとあれですからね。私も最後まで一気に楽しめてわーいな感じです。

とにもかくにも、皆さま、今後ともよろしくお願いしますー
いいね! 16
さかな
さかな日記
2020/04/20 10:27[web全体で公開]
🤢 タイミングが悪い
発熱した、けど一晩で平熱になった。
でも今こんな状態で熱なんか出たら一週間は様子見じゃん。
歯の詰め物取れたんだけど。
どうしろっつーのこれ。
いいね! 14
ヴァカルデ
ヴァカルデ日記
2020/04/19 03:23[web全体で公開]
😆 初めてサプリ掲載シナリオを回してみて(シナリオ名「ガシャン!」)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) コミュニティ内で募集を募り、日程調整を行いながら4分割で計15時間ほど掛けてクトゥルフ2015掲載シナリオ「ガシャン!」を回させていただきました。某卓のリプレイ動画があることもあってか1枠余り4名様までのところ3名様で進めて行きました。終盤それによる手数の少なさをどうにかフォローできればより良かったかなと思いました。

 終盤のダイスの荒れっぷりはそれはもう凄まじく、SAN高めのPCさんが2連続で一時的狂気に陥って動けない状況で襲われたり、ファンブルによる引火ダメージ→消火のラウンド処理で男性陣2名をそれぞれ違った傷で重症に追い込むことに……。そして何故か決まるNPCの初期値回避。嬉しいけどそこじゃないんだ……。そのようなピンチも潜り抜け、最後は無事にNPCも助けてトゥルーエンドに到達してくれました!ありがとうございました!

サプリ掲載シナリオ、読み込み→文字起こしや資料準備等にそれなりに時間はかかりましたがとても楽しく回すことが出来ました。しばらくはのんびりして、それから2015の別シナリオに地道に手を出してみようかなとも考えています。

文量的には短いのかな、とは思いつつ眠いので今はこの辺で。改めましてPLの皆さん、ご参加ありがとうございました!
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