蝉丸さんがいいね!した日記/コメント page.70
蝉丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 夜傘 | |
| 2020/06/01 20:47[web全体で公開] |
| ゆめ | |
| 2020/05/29 17:07[web全体で公開] |
😶 便乗:私のTRPGのルーツ 新着日記で話題なので乗っかっていきます。 そもそも創作畑で採れた人間で(先祖代々そっち系の気がある。一族に画家だの小説家志望だの作家系多し) 幼いころから「おはなし」やら「自作のすごろく」やら「ゲームブック」を作っては遊んでいたのですね。 根源的なルーツはそこです。こういう遊びしてる子全て表示する新着日記で話題なので乗っかっていきます。 そもそも創作畑で採れた人間で(先祖代々そっち系の気がある。一族に画家だの小説家志望だの作家系多し) 幼いころから「おはなし」やら「自作のすごろく」やら「ゲームブック」を作っては遊んでいたのですね。 根源的なルーツはそこです。こういう遊びしてる子供がTRPGにハマる確率は高い。 そこに、年長の身内が「こういう遊びがあるんだぞ」と持ち込んできたTRPGがこちら。 「ブルーフォレスト物語」。 読書を好む子供だったので、 指輪物語などのいわゆる西洋的世界観ベースのファンタジーには既に手を出していたのですが、 ブルーフォレスト物語はアジアン(それもインドとかチベットとかの中央~西アジア)テイスト、 いままで触れて来ていた「ファンタジー」とは一味違った。 ドはまりしました。 持ち込んだ身内は早々に飽きたので、ルルブを譲ってもらって読み込んで。 亜神とか悟りシステムとか降魔あたりの設定、今でも覚えているなあ…好き… PCには「悟り」というパラメーターが設置されていて、01からスタート。 1d100の下方ロールで行動の成否を判定するシステムなのですが、その際に悟り値以下の出目を出せば悟り値が1上昇。 つまり、クリティカル値が1からスタートして、出すたびに伸びる。 ですが、この数値が上がりすぎて一定値に達すると、PCは文字通り何がしかを「悟ってしまう」。 そうなるとPCとしてはロストしてしまいます。ロストの仕方は様々。 亜神と呼ばれる神の従属者になって旅立ってしまったり、その身を一輪の花に変じてしまったり。 …いい…。 でもさすがに小学生にはGMを務めるのは荷が重く、もっと言うと世界観説明も難しく、友人への布教はならず。 そうこうしているうちに読み込みまくったルルブはぼろぼろになり、いつしか失くしてしまいました。 …復刻版あるらしいし、買い直すか…?PLしてくれるひとのあてないけど…! こう見ると、なんというか無常感的なものを好んで取り扱いがちなのは、ここのあたりに根がある気がします。 始めてみたジャンルを親と思ってついていく、オタクの習性あるある。
| 春畝(はるー.ね) | |
| 2020/05/29 15:21[web全体で公開] |
🤔 最近、RPに使える肥やしが足りない……(インセイン『花蝶夢譚』感想) 27日に予定の卓が流れたのですが、その中の参加者さんよりインセインのソロシを回していただくことになりました。 シナリオは「花蝶夢譚」。ネタバレになるので、詳しくは言えませんが、魅力的なNPCと思い掛けない展開の見られるシナリオでとても楽しかったです。また、GMさんも柔軟な方でこちらのやりた全て表示する 27日に予定の卓が流れたのですが、その中の参加者さんよりインセインのソロシを回していただくことになりました。 シナリオは「花蝶夢譚」。ネタバレになるので、詳しくは言えませんが、魅力的なNPCと思い掛けない展開の見られるシナリオでとても楽しかったです。また、GMさんも柔軟な方でこちらのやりたいRPに合わせていただいて、それもあって非常に満足いく卓になりました。 インセインで継続キャラを使ったことがなかったのですが、継続OKとのことだったので、園崎俊介という継続PCを使わせていただきました。このキャラは去年の8月にマスターさんGMの「お母さんの皮」で使わせていただいたPCです。個人的には、今回の「花蝶夢譚」で印象に残ったこととして、前回のシナリオ「お母さんの皮」にて残っていたキャラの悔いが解消されたのがかなり印象的でした。 それから、このキャラにはモデルがいて、東野圭吾の「人魚の眠る家」に出てくる播磨和昌というキャラなんですが、現実的な判断を下すけれど、どこか割り切れないところのあるキャラクターとして前回の「お母さんの皮」でRPさせていただいたのも思い出しました。 TRPGを始めた当初は、自身の引き出しの中にある映画や小説を元にRPを行なっていましたが、最近は、TRPGに時間を使うことが増えて、映画や小説でRPの肥やしを得ることが無くなってしまった……。アウトプットに片寄りがちなので、インプットにも取り組みたいですね。 あと、インセインのキャラを継続で使うことを想定していなかったので、他PCさんの名前を忘れしまったのは地味に大変でしたね。 前回の「お母さんの皮」の他PC(上の子、下の子)の名前が分かるデータがないか探したですね……。 追記 まだ確定じゃないですが、「お母さんの皮」というシナリオを「夜の会、沼の怪」メンバーで回したいなぁーと考えてますね。 やることもあるので、いつになるかは分かりませんが……。
| 三好健朗 | |
| 2020/05/29 15:04[web全体で公開] |
😶 スチームパンクってさぁ ひょっとして人気ないのでしょうか? 現在は、「のびのびTRPG」シリーズただひとつだけっぽいし。 記憶を辿ってみても、90年代に『ギア・アンティーク』あっただけだし。 それも、サプリひとつ出ただけで終わってるし。 「スチームパンクは、合わない人には徹底して合わない」 との意見も聞いたけど、その「合わない人」だらけなのか? このマーケットは? サイバーパンク ものも、作品数多くは無かったけど、それでもスチームパンクよりは、遥かにマシだったし。
| かいかい | |
| 2020/05/29 13:28[web全体で公開] |
😶 私のTRPGのルーツ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)みんなやってたから…自分も…やってみたいんだよ…許しておくれ 初めて知ったときは中学生の頃だったかな? あの頃は剣と魔法になぜかすっごく憧れてたなぁ…(黒歴史) ま…まぁYouTubeみてたらソドワ2.0を見つけまして…すごくワクワクしたのが最初デスね それから3〜5年かな? バイトして余裕ができたときふと思い出して調べてあれがTRPGと言うのを知りましたね で買ったのがクトゥルフ6版と…なんでやw その後ちゃんとソドワ2.5を買いましたけどね …やっぱりTRPGなんだよなぁ
| ジンとにー | |
| 2020/05/29 12:16[web全体で公開] |
😶 私のTRPGのルーツ(自分語り) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) それは、フリーホラーゲームがネットの海に山ほど生み出されていた時代。 当時、生声実況が苦手だった私はゆっくり実況のホラゲ動画を多く見てはこんな疑問を抱いておりました。 「何で逃げるだけなのかな?」と。ゲームシステム上、化け物への手段は【逃げる】【隠れる】【謎を解く】だけ。 捕まれば抵抗の余地なく画面暗転ゲームオーバー。 背景に椅子とかホウキとか手頃な武器は沢山あるのに(龍が如く脳)、近づけなくとも石とか投げたらいいのに、物騒な謎解き道具を持っておけばいいのに、自分だったら手ごろな罠くらい作れるのに、いっそのこと館を燃やせば良いのに…… 不満は次第に増えていき、嫌気が差して実況動画を見なくなった時、「ゆっくり」検索で隣に出てきていたクトゥルフ神話TRPGの動画に出会ったのです(フリゲと世代が近い)。 化け物に臆す事なく蹴りかかり、桃缶やローションで応戦したり、アームロックを掛けたり。 逃げるにしても、二階の窓から飛び降りて雀卓に乗って帰ったり、台車でインスマスを疾走してサメに乗って帰ったり… 普通のゲームではあり得ない突飛な行動の数々に驚きの連続でした。そんな事をして良いのかと。『そんな事が出来るのか!!』と。 そしてルルブの高さと仲間を見つけるハードルの高さに挫折しつつも恋焦がれ、恋焦がれ、独学で勉強し……… 二年前にここを発見。ルルブ無しでも参加OKの卓に何度か参加させていただき、その内他のシステムに興味を持って今に至ります。 自由にキャラメイク出来て自由に台詞が言えて、思ったように行動が出来る。ああ何と素晴らしきかなTRPG! 私ももっともっと経験を積んで、あわよくば他のPLさんあっと驚かす奇策を弄してみたいものです。 久しぶりにクトゥルフもやってみたいものだなぁ……7版しか無いけど……
| ゆめ | |
| 2020/05/28 13:52[web全体で公開] |
😶 インセイン「ホログラムの願い」「花蝶夢譚」遊んでいただきました! 最近、ふと思いついて、 「インセインの狂気カードをExcelデータとして纏めて、 検索一発で『狂気名称』『発動条件』『記載ルルブページ』『テキセ時にコピペしやすいよう編集したもの』が出せる」 状態にしました。 シナリオの準備と回すのがめっちゃ楽になったので、インセインのGM頻度高い方、高くし全て表示する最近、ふと思いついて、 「インセインの狂気カードをExcelデータとして纏めて、 検索一発で『狂気名称』『発動条件』『記載ルルブページ』『テキセ時にコピペしやすいよう編集したもの』が出せる」 状態にしました。 シナリオの準備と回すのがめっちゃ楽になったので、インセインのGM頻度高い方、高くしたい方にお勧めしたい。 そんなわけでインセインでGMする心理的ハードルが下がったので、 フレンドさんをお招きして卓を二組立てさせていただきました。 まずは「ホログラムの願い」、二人用。 自分がPL参加して情緒がスナァ…となったので、誰かに回す機会を虎視眈々と伺っておりました。 おいでいただいたのはこちら。 PC1さん、伊佐木七夜さん。高校生。優しいおねえちゃん。弟と毎日一緒に登校しているそうです。 PC2さん、伊佐木春也さん。中学生。チワワのような可愛らしい男の子。お姉ちゃん大好き。 キャラシ作成から同席させていただいたのですが、その時点で 「これは…すごいことになる…」 とGMは身構えておりました。すごいことになりました。 インセインなので秘匿会話が飛び交うわけですが、 セッション終了後におふたりともGMからのログ(つまり:お互いセッション中何考えてた?)をご所望になられまして。 見るといいよ。いやほんと。 もう一卓は、「花蝶夢譚」。ソロシナリオ。 突発で時間が空いてしまったので、思い付きでお誘いしたのに、軽やかに乗っていただいて立卓。 ありがとうございました。 おいでいただきましたのは、 PC:園崎俊介さん。小説家。優しいおじさん。家庭持ち…ですよね?現在形でいいのです?過去形だったりしない??? とあるシナリオを経験済みの、継続逢魔人さんでいらっしゃるそうで…あの…ずいぶんな目に遭っておいでの気配が…。 たまたまレギュレーションに適合しそうだったから、という理由でおいでいただいたのですが、 「過去のシナリオでの心残りを、思いがけず解消できた」とのことで。 ああ、おいでいただいて良かったなあとGMはしみじみ。 突発で準備が甘く、進行がだるくなってしまっていないかとひやひやしていましたが、 お楽しみいただけたようで本当に良かった…ありがとうございました…。 最近すっかりPLの割合が多くなってたのですが、久々にGMするとやっぱりこれも楽しいですね。 シナリオの中で、PCさんたちが何を考えて何を選ぶのか、それを特等席から眺めていられるので。 拙いですが、もうちょっとGM業にも精を出して行こうっと。 勿論、真摯に丁寧に遊んでくださるPLさん方があっての楽しさなので、感謝の気持ちでいっぱいです。 またお声掛けさせてください、そして「このシナリオを回してほしい」とかありましたらご連絡ください。 喜んでGMを務めさせていただきます。 あー楽しかった。楽しんでもらえてよかった。 TRPG、たーのしいいいーーーーーーー!!!!!!!
| きいろマン | |
| 2020/05/27 20:03[web全体で公開] |
😆 リプレイ動画パート3を投稿しましたぞ! シノビガミの悪路王の帰還のリプレイパート3を投稿いたしたしました! 最初やったとき この恐るべき連鎖に驚愕したものです… よろしければ ご覧くだされ!
| 鈍足草亀 | |
| 2020/05/27 10:38[web全体で公開] |
🤢 これって普通?イライラしたのて吐き出します、閲覧注意 いつもの恨み日記です、今日一日良い気持ちで過ごしたいなら閲覧しない事をおすすめします 今度は車検に出てる間に子どもを置いていったよ…しかも最近は1時間前に連絡入れていたからまだマシだったけど今回は無断 普通さ、家の人がいない時に来て子ど全て表示するいつもの恨み日記です、今日一日良い気持ちで過ごしたいなら閲覧しない事をおすすめします 今度は車検に出てる間に子どもを置いていったよ…しかも最近は1時間前に連絡入れていたからまだマシだったけど今回は無断 普通さ、家の人がいない時に来て子どもを置いて勝手に出て行くとかする?自分はありえないと考えてます。 しかもそんな事してて「ありがとう」の一言も「突然ごめんなさい」も無し…本当にいい加減にして欲しいんだけど しかも昨日買い物をやった筈だからその線も無し、一体何を考えて子どもを預けてるんだろうな、無料の託児所じゃないんだぞ?
| きいろマン | |
| 2020/05/26 12:02[web全体で公開] |
😶 歴史ものシナリオ 拙者 RDR2とか西部劇の映画を見て ちょっと西部劇のシナリオをやってみたいという気持ちが出てるでござる CoCとかでないかしら… あと 戦国時代とかそこらへんのシナリオとかやってみたいですのう
| ヴァカルデ | |
| 2020/05/23 22:53[web全体で公開] |
😆 ダブルクロス楽しい 今日でダブルクロスのプレイ回数は3回となりますが、やっぱり凄く楽しいですね。1、2回目が公式シナリオとオリシの2本立てで、いずれ3本目もあるとのことで非常に楽しみにしているのですが、今回、3回目は野良の突発卓にお邪魔させていただきました。 前回、前々回はハヌマーン/サラマンダー/ノイマンのトラ全て表示する 今日でダブルクロスのプレイ回数は3回となりますが、やっぱり凄く楽しいですね。1、2回目が公式シナリオとオリシの2本立てで、いずれ3本目もあるとのことで非常に楽しみにしているのですが、今回、3回目は野良の突発卓にお邪魔させていただきました。 前回、前々回はハヌマーン/サラマンダー/ノイマンのトライブリード近接アタッカーで参加させていただいてダイスをじゃらじゃらとさせていただいておりましたが、今回はエンジェルハイロゥ/オルクスのクロスブリードのPCでやらせていただきました。回数制限付きのRC範囲攻撃、リフレックスと代用エフェクトを組み合わせた回避、自分以外人の出したダメージにいくらかの補助を掛ける補助エフェクト、情報収集用のエフェクトなど200点のフルスクラッチで欲張りセットでした() シンドロームの数と種類はダイスで決定したのですが案外良い組み合わせになったのかなと思います。サポート側の楽しみも味わえたり、FS判定も緊張感があって楽しかったりと新たな楽しさを発見する瞬間も多かったです。同卓して下さった皆さん、ありがとうございました!また機会がありましたらよろしくお願いします! 余談 人気声優の方が参加されてたというリプレイもあるみたいですね。いずれ買って読みたい……!ただその前にPEとLMですね……。この2つ、募集でお見かけすることが多いので余裕が出来たりKindle版のセールが再度行われることがあったりしたら買っておきたいですね。 そして、クトゥルフで非常に多くの動画を投稿されていて私が頻繁に更新をチェックしている色猫卓さんですが、最近ダブルクロスの動画も投稿され始めました。まだ始まったばかりですがとても面白いです。気が向かれましたら是非一度見てみて下さい。多少ですが説明も交えてありますので基本ルールブックをお持ちで無い方でもそれなりに楽しめることかと思われます。 結構好き放題書き散らかしましたが読んで下さりありがとうございました!
| ヤマザキ | |
| 2020/05/22 17:47[web全体で公開] |
😶 3日間消えます ずっと消えていましたがまた消えます 3日後か4日後に卓を誰かお願いします 私がGMやれ?(ヾノ・ω・`)ムリムリ病み上がり病み上がり
| きいろマン | |
| 2020/05/21 16:20[web全体で公開] |
😟 バットマン二次創作シナリオ GM求む バットマンの二次創作CoCシナリオがあると聞き 非常に気になっております!!PLでやりたいのでござるが… 身内の人にGMを頼もうかなと思って頼んだのですが これは知ってる人じゃないと難しいようで… なので GMをやってくれる人を募集いたします…!! どうしてもやりたい!! テキセじゃないと難しいので テキセでお願いいたしたく…!
| 卵豆腐 | |
| 2020/05/20 19:22[web全体で公開] |
😭 友達が欲しい(泣き) 少し前に存在を知って、最近やりたくなって、でも友達いないしオフセも某ウイルスのせいで絶望的だし家族も全員興味ないしの四面楚歌で唯一の頼みの綱がこのサイトなんです!
| 春畝(はるー.ね) | |
| 2020/05/20 13:17[web全体で公開] |
😶 久しぶりのKP。(汝、死を乗り越え、目覚めを渇望せよ。3回目)(ネタバレ無し) 7か月ぶり3度目のKP。 今回、3度目で久々のKPでしたが、なんとか無事(?)に終わりました。 今回の組みは一言で言うなら……『理不尽組』と言ったところでしょうか? 1回目。 2019年10月に開催した際の、最初の1回目は、Oさん、Okさん、Rさん、Yさん。経験豊かなPLさんたち全て表示する7か月ぶり3度目のKP。 今回、3度目で久々のKPでしたが、なんとか無事(?)に終わりました。 今回の組みは一言で言うなら……『理不尽組』と言ったところでしょうか? 1回目。 2019年10月に開催した際の、最初の1回目は、Oさん、Okさん、Rさん、Yさん。経験豊かなPLさんたちによって比較的に素早く、かつ、スムーズに行ったので、この組は、敢えて名付けるなら『理詰め組』(1人ないし2人は理詰めじゃないけど、何故か正解や特殊エンドを踏んでる)。 2回目。 同じく2019年10月に開催した2回目は、Nさん、Cさんの2人がNPCとドラマチックなRPを行い、Ktさんが複数のエンド条件を満たしてかなりアドリブを含めた特殊なエンドを迎えてました。この組は敢えて言うなら、『ドラマチック組』でしょうか? 終始、NさんのマジシャンやCさんの探偵さんがPCやNPCを気にかけて、最後のエンディングでもRPを回収したのが、特徴的な卓だったと思います。 3回目(今回) そして、昨日行った今回の『理不尽組』は、Kさん、Hさん、Pさん。 野良ではなく、内内で行ったのですが、結果を言うと、2人生還、1人ロスト。 しかも、理不尽なことにロストした人が一番着眼点が良くて、リアルINTも高くて、一番最難関の謎も解いてたことですね。 まさに、理不尽。 しかも、他の生還した2人も経験があり2人の内1人の方も最難関の謎を解いてる方ですが、PLさんのタイプとしてロストしやすい要素をお持ちの方々だったので、それも含めて、KP的には予想外でしたね……今回。 それから、今回の『理不尽組』の大きな特徴は皆、学生探索者で12歳の女の子3人組だったことですね。 これに関しては良い方向に働いていましたね。詳しく述べるとネタバレになりますが……。 それと、2回目でご応募いただいたけど、応募超過で、ご辞退されたMtさんも何処かのタイミングでお誘いしたいですね……。 今回、遊んでいただいた3人ともありがとうございました! 拙いKPではありますが、また宜しくお願いします!
| ゆめ | |
| 2020/05/15 22:53[web全体で公開] |
😶 「黒骸骨」(大正CoC)遊ばせていただきました! KPさんのご厚意によりキャンペーン化いたしました大正昭和初期CoC卓、 今回は「黒骸骨」を遊ばせていただきました! いつもありがとうございます! 帝都に潜む怪しい影、罪なき民草に迫る危機。 力なきものは縷々として地に涙をこぼすのみ… かに思われた!!!!が、しかし!!!! という全て表示するKPさんのご厚意によりキャンペーン化いたしました大正昭和初期CoC卓、 今回は「黒骸骨」を遊ばせていただきました! いつもありがとうございます! 帝都に潜む怪しい影、罪なき民草に迫る危機。 力なきものは縷々として地に涙をこぼすのみ… かに思われた!!!!が、しかし!!!! というノリのシナリオでした(*’ω’*) ノリが完全にあれでこれでそれで、童心に帰りますねえ!!!! なおダイスが腐ったときの合言葉は 「やはり我々が美少女ではないのがいけないのでは」 「美少女の危機に現れるのがお約束ですもんね」 でした。全員男性PC卓ですからね…うん…おっさんヒロインというジャンルもあるんじゃが…うん…(’ω’) PCはともかくPLは現代っ子なので、決めシーン演出を見ながら (ペンラかうちわほしい) ってなってました。大正昭和初期だと相当するのなに…?歌舞伎への合いの手…? 勉強しなきゃ…このあたりの資料ってどこ掘ればいいの?演劇史??? ともあれ、帝都にはびこる影を一掃するお手伝いをさせていだたいて、とても楽しかったです。 KPさんのBGM芸が光って唸っておいでて、何回も草生え散らかしておりました。 いつも本当にありがとうございます…的確にBGM刺してくるんだもんなー!ふぁーwwwってなる。 TRPGで遊ぶ、という行為を「セッション」と名付けたのはどこのどなたなのか存じ上げないのですが、 こう、KPさんがタクトを振って、それに乗っかってPLがPCという楽器をかき鳴らすから「セッション」なんですよね。 巧みなKPさんPLさんのいらっしゃる卓で遊ばせてもらうと、それが実感できる気がします。 皆さんありがとうございます。 自分も良きKP、よきPLでありたいものですね。 TRPG、たーのしーーーーーーー!!!
| 春畝(はるー.ね) | |
| 2020/05/14 12:14[web全体で公開] |
🤔 ボイセ、テキセ、掲示板セッション、オフセ……(半分、自分用のメモ) 私の知るところでは、TRPGには4つのスタイル(媒体)があると思っています。 ①ボイスセッション、②テキストセッション(チャット)、③掲示板セッション、④オフセ。 下記に、それぞれを経験した私の所感を書いていこうと思います。 ①ボイスセッション ⑴客観的に見て 【スピード感】 全て表示する私の知るところでは、TRPGには4つのスタイル(媒体)があると思っています。 ①ボイスセッション、②テキストセッション(チャット)、③掲示板セッション、④オフセ。 下記に、それぞれを経験した私の所感を書いていこうと思います。 ①ボイスセッション ⑴客観的に見て 【スピード感】 このスタイルの特徴は何と言っても、早さだと思います。GMからのリスポンスが①~③の中では一番早いと思います。 一番の利点は早さではあるまいか? 【参加者のスキル】 また、PLもGMもタイピングスピードに左右されずにやりとりできる。反面、発声や会話のタイミングを見極めるのが得意か不得意かに左右される面が強い。 【環境並びに周辺の機器】 電波さえ恵まれれば、スマホでの参加も容易だと感じる。 だが、静かな環境を確保できない参加者、もしくは声を出すと、周りに迷惑のかかる参加者には向かないスタイル。 ⑵PLとしての所感 私がPLとして参加する場合、リスポンスが比較的にスムーズに行くので、CoCではかなり根ほり葉ほり情報を探ることができるスタイルだと感じる。 また、他参加者さんの技量や教え方次第なところもあるが、初心者さんが初めてTRPGをやる場合、①~③の中なら、このスタイルが向いているのではないか、と個人的に感じている。リスポンスの早さ、声色を調整して優しくいろいろと教えることができる点……etcいろいろと初心者に教えていくには豊富な利点がるように思う。 ②テキストセッション ⑴客観的に見て 【スピード感】 リアルタイムのやり取りにはなるが、やはりどうしてもラグやタイプ入力による遅れ、受信後の確認のために、ボイセと比べて、どうしても遅くなる。 【参加者の技量】 タイプ入力の早さがキーになる。 その反面、発声での意思疎通が苦手な人でも参加しやすいのが利点。 【環境ならびに周辺機器】 最大の利点は周りの音を気にせず、静かにセッション出来ることだと思う。 だが、その反面、タイプ入力のことを考えると、スマホよりパソコンでの参加が向いていると思う。もちろん、スマホでの参加も不可能ではないが、個人的に推奨できない、と感じる。 ⑵PLとしての所感 RPの面で、個人的な感覚として、行動の描写を強調できる手ごたえを感じるので、「セリフ」のRPでなく、「行動」のRPをやりやすいと感じる。 例えば、 「----」と○○さんに言う。額に少し汗をかきながら。 「……」笑顔から真顔になり、●●さんと××さんを見比べる。 「……」墓に缶ビールを置いて、煙草を吸う。 ボイセでも表現は可能ですが、テキセだと参加中にしばらくログという形で、今までのセリフや行動の描写が参加者の視界にちらつくのもあってか、かなりRPの描写の伝わり方はこちらのが高いと個人的に感じている。 ボイセだと寡黙なキャラは難しさを感じるが、テキセだと寡黙なキャラでも存在感のあるRPが出来るように感じる。 ③掲示板セッション ⑴客観的に見て 【スピード感】 この媒体は良くも悪くも一番鈍足になる。リスポンスが返ってくるのが次の日ということもザラにあると思う。 ただし、スケジュール調整は不要になるメリットもある。 【参加者の技量】 かなり敷居は低いと感じられる。 ①や②で必要とされるものは全く不要。 ただ、このセッションは必然的に長期の卓になるので、情報を纏める力、自分のPCのRPを一貫させる力など、長期セッションで求められる力全般が必要になる。 【環境並びに周辺機器】 ①や②で求められるものが不要。 ただ、参加者さんの自由な時間にズレがあると、リスポンスや進行の難易度が上がる可能性がある。 ⑵PLとしての所感 このスタイルはいろんな可能性に満ちていると感じる。 比較的にリスポンスに速さが求められないので、RPを小説のように行うことも可能ではないか?と感じている。 また、掲示板やコミュニティを分けて、進行すれば、完全な秘匿シナリオもやれる気がする。(ボイセやテキセだと、必然的に「誰か」とGMが密談していることが他PLに分かってしまう) ①のボイセや②のテキセでは見られなかったRPがこれから、どんどん見れるのではないかと期待している。 ④オフセ 私が全く未経験なので、述べることはない。 私は、去年の7月にTRPGを始めたので、1周年記念に親しい人と初のオフセをしたいなぁーと考えていたが、コロナの影響でそれも難しいと感じている……。 総評 【スピード感(速さのみでの評価)】 ①>②>③ 【参加の敷居(飽く迄も技量面での評価)】 ③>①=② 【参加の敷居(飽く迄も環境面での評価)】 ③>=①=②
| うさたーん | |
| 2020/05/14 01:30[web全体で公開] |
😊 トーキョー・ナイトメア公式のユドナリウムパック シナリオごとパックにしてるのが凄い! 凄い時代になりました! 公式のシナリオ集を回す際は、テキスト化が大変だったのですが、公式でユドナリムのパックをそれぞれのシナリオごとに公開してくれました。これは凄い!(三度目) ※SSS Vol4のみですが http://www.fear.co.jp/tnm/download.htm これを機に、各社のオンセ対応に力を入れてくれると嬉しいですね~
