蝉丸さんがいいね!した日記/コメント page.42

蝉丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

こたつ
こたつ日記
2021/06/21 01:29[web全体で公開]
😶 近況
ああ、忙しい、忙しい。大学生ってもっと暇なもんじゃないんですか?(参加申請ボタン連打しながら)
TRPG本格的にはじめて2か月ってところなのに、セッションのない日はそわそわするようになってしまった。

てか、TRPGしていない学生って何してるんですかね?日光浴?

明日(今日)から対面授業やんけ・・・。起きられる気がしない。
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たぬき
たぬき日記
2021/06/20 20:46[web全体で公開]
🤔 後悔の無い選択は無い
ので、やらずに後悔するより、やって後悔することにしてます。
(=゚ω゚)ノ
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つぎの
つぎの日記
2021/06/20 19:35[web全体で公開]
🤔 褒め言葉としては不適切なんだけど…
最高に気持ち悪い、だとか
最高に吐き気がでる、だとか
最高に意味が分からない、だとか

そんなような言葉を
貶し言葉では無く、
あくまで【賛辞】として

創作物や作品に投げかけたくなる
そんな気持ちになることが………。

誤解を招く表現でしょうから
得てして波紋を生むでしょう全て表示する最高に気持ち悪い、だとか
最高に吐き気がでる、だとか
最高に意味が分からない、だとか

そんなような言葉を
貶し言葉では無く、
あくまで【賛辞】として

創作物や作品に投げかけたくなる
そんな気持ちになることが………。

誤解を招く表現でしょうから
得てして波紋を生むでしょうから
口は災いのなんとやら
声に出したり、書き散らすことは
決して無いのですが…


みなさんはどうなのでしょ?
そんな気持ちになる時はあるのでしょうか?


…以上。何にも成らぬ呟きで御座いました。
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たぬき
たぬき日記
2021/06/20 14:28[web全体で公開]
😆 GMのシークレットダイスって
私は、ほぼ使わない。
シークレットである以上、PLにとって青天の霹靂な何かが降りかかってくる理不尽な印象があるので、好まない。
なのでランダムで何かが決まる内容の場合、状況的に出来るだけ公平な修正を加えてPLにダイスを振ってもらい、その出目に依って割り振っている。
PL自身が振ったダイスの結果全て表示する私は、ほぼ使わない。
シークレットである以上、PLにとって青天の霹靂な何かが降りかかってくる理不尽な印象があるので、好まない。
なのでランダムで何かが決まる内容の場合、状況的に出来るだけ公平な修正を加えてPLにダイスを振ってもらい、その出目に依って割り振っている。
PL自身が振ったダイスの結果だから、受け入れてもらい易いと思う。

多少ネタバレるけど、最近のセッションで惚れ薬を飲んだNPCがどのPCに夢中に成っちゃうか、PLにダイスを振ってもらった。w

ランダムだから出目の偏りに依る不公平感が発生する恐れもあるけど、それは別の何かで埋め合わせればいいし、その時は損した得したと思っても、後々違う結果に結びつく可能性もある。
なにより、見てて面白いんだなぁ、これが。w
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たぬき
たぬき日記
2021/06/20 10:17[web全体で公開]
😆 Youtube動画 初心者向け解説「TRPGとは」
何故か日記に適用されなかったので再掲載。
昨日UPしました。
10分程度の解説動画です。
お暇な時にでも御視聴下さい。
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きいろマン
きいろマン日記
2021/06/20 09:20[web全体で公開]
🤔 ザ・ループTRPGが気になる話
ザ・ループTRPGという新しいTRPGが発売されたそう 世界観がとても好み!
すごいやりたい… どっかで体験卓とかないものかしら…
こういうジュナイブルなやつやってみたかったんすよね

https://twitter.com/YS_RPGSHOP/status/1406078895011471364

ツイートを表示するザ・ループTRPGという新しいTRPGが発売されたそう 世界観がとても好み!
すごいやりたい… どっかで体験卓とかないものかしら…
こういうジュナイブルなやつやってみたかったんすよね



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たぬき
たぬき日記
2021/06/19 18:26[web全体で公開]
🤔 TRPGに関してのあれこれ、
諸々理屈で考えたり、どうすればいいか訊かれることもあるけど、直感でやってることは説明が難しい。
苦労して身に付けたものだと言葉にしやすいんだけどな。
😑
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ゆめ
ゆめ日記
2021/06/19 18:14[web全体で公開]
😶 「溶ける音」(インセイン)遊んでいただきました
”Dear twilight world”キャンペーン最終話、「溶ける音」遊んでいただきました。
「ホログラムの願い」、「今日は思い出になりますか」、そして「溶ける音」と続くシナリオを、
同PLさんにおてて繋いでもらって走ってもらって。
今キャンペーンはたまたまCoCのPCさんをインセインのP全て表示する”Dear twilight world”キャンペーン最終話、「溶ける音」遊んでいただきました。
「ホログラムの願い」、「今日は思い出になりますか」、そして「溶ける音」と続くシナリオを、
同PLさんにおてて繋いでもらって走ってもらって。
今キャンペーンはたまたまCoCのPCさんをインセインのPCさんとしてコンバートする流れが続いていたのですが、

秘匿見たPL・Aさん「…彼らで行くのアリでは?…ほら」
同じく秘匿見たBさん「…いけるけどさあ!!」

俎上に上ったのは、およその長期CP完走済みだというPCさんコンビ。
つまりめちゃくちゃ関係性が濃い。
そんな仕上がったひとたちをこの私のゆるゆる卓に持ち込んでPLさん方大丈夫ですか???ほんとに???あ、ほんとに。


インセインにはデッドループという便利な設定があるとはいえ
(デッドループ=端的に言うと、各シナリオごとにPCさんは別世界線の存在なんで!っていうシステムからの保証)
そんな大事なPCさんをGMとしてお預かりしていいものか、と一瞬悩みました。
だって概要を伺っているだけでも、大事なPCさんなんですもの…GMの責任重大である。
やってみて、PLさんが「やっぱこのPCでくるんじゃなかったなあ」ってお思いにならんだろうか…


じゃあ、まあ。
「このPCで行って楽しかったな」
って思ってもらえるように頑張るとしよう(*’ω’*)

え?なんて?そのCPはボイセだったから、PCさんももちろんボイセ産?
テキセでRPだと感触違いますよねうーん…


私「溶ける音は、PCさんボイス私テキストの半テキセでやります!やったことないけどがんばる」


というわけで、初の半テキセGMさせていただきました!
めちゃくちゃあわあわしたけどPLさんおふたりやさしかった…
あとRPかっこよかったです。積み上げられた関係性おやばい(ほくほく)

PC1:来栖秋人さん。辛口の合法ショタ。
PC2:ヤエガキヤクモさん。PC1さんの友人、を、ベースにして作成されたアンドロイド。

このおふたりで、「溶ける音」を遊んでいただきました。
ベースの関係性が仕上がっておられるとこうなるのか…なるほど…(こころがみしみししているGM)
このキャンペーンのテーマは「選択」だと勝手に思っているんですが、
セッション中に来栖さん八重垣さ…違うな、SUSー8ーA型ー試作2号機通称ヤエガキヤクモさん(この違いだいじよほんと)が、
選んでいって、到達したエンディングは、うん。


う゛ん゛(言語化は野暮だしネタバレ)(語彙力は死んでる)


おつきあいいただいて、本当にありがとうございました。
おふたりに楽しいな、このPCさんたちを連れてって良かったなって思っていただけたら幸いです。



楽しかったなあ……いやほんとTPRGたのし……_(:3 」∠)_
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2021/06/19 02:43[web全体で公開]
😶 DARK SOULSを初プレイ
原作のテレビゲームはやったことが全くないが、ルルブを安く買ったので参加してみた。

諸兵科連合効果などなにも考えてない脳筋パーティーでチュートリアルシナリオに挑み、脳筋ゆえに大苦戦に陥り、パーティー全体が「このままでは死あるのみ」という状況になって、プレイヤーであるわたしは「このままでは死あるの全て表示する原作のテレビゲームはやったことが全くないが、ルルブを安く買ったので参加してみた。

諸兵科連合効果などなにも考えてない脳筋パーティーでチュートリアルシナリオに挑み、脳筋ゆえに大苦戦に陥り、パーティー全体が「このままでは死あるのみ」という状況になって、プレイヤーであるわたしは「このままでは死あるのみ」というくらいに激しく笑った。結局勝利したが、クライマックスのチュートリアルボス戦闘に使った時間は1時間30分を超えていた。

素直にワンサイドゲームで攻略していればあんな燃える死闘の繰り広げられる楽しいセッションにはならなかったと思うので、能率的な戦闘マシーンを作ることだけがTRPGのキャラ作りなりパーティー編成ではない、と思った。

でも次の回があったとしたら、戦士をやめて騎士か聖職者にしたいな、とは思ったのも事実である(笑)。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2021/06/18 14:56[web全体で公開]
😶 ルールについての原則
「風通しをよくするためにも、意見具申は気づき次第やりましょう。

 しかし採用の可否を決めるのはGM。GMが白といったら黒も白。」

この原則さえ守っていればそうトラブルになるはずもないのだが……。
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みさいる
みさいる日記
2021/06/17 21:57[web全体で公開]
🤔 ルールとGMはどっちが正義なのかというお話
ゴールデンルールとセッションのトラブルへの対応法についてお話します https://youtu.be/Woo2XmRgtdQ @YouTubeより 

とある界隈で有名な、名前を言ってはいけないあの人の話題ですね。
TRPGシステムを販売している一企業がこうやって声明を出すほど大事になってると全て表示するゴールデンルールとセッションのトラブルへの対応法についてお話します  @YouTubeより 

とある界隈で有名な、名前を言ってはいけないあの人の話題ですね。
TRPGシステムを販売している一企業がこうやって声明を出すほど大事になってるとは思いませんでしたが。皆さんご存知でしたか?
個人的に追っているVtuberさんも悩まされてるようで、大変だなあと外から見てました。
流石に大事なので、情報共有も込めて日記に備忘録として書かせていただきます。

前回書いた、「誰しも通るGMの「はしか」について」という日記がGMに対しての心得であるならば、今回はPLとしての心得、そして見学者としての心得でもあると思います。
と言っても、前回よりも更に簡潔なので、結論はこれだけです。
「GMが決めたらそれがその卓のルールであって、口出し無用」
動画と同じ事言ってますね。ほぼ受け売りになりました。詳細は動画見てください。

ルールは皆で楽しむために大事と言いつつも、どうしてここまでされてGMが守られているか、ご存知でしょうか。
それは、GMをやった事のある人にとっては当たり前ですが、GMをするのは大変だからです!
そして更に当たり前ですが、セッションはGMが居なければ成立しません。
奇特にもこの大変な役を引き受けて頂いて、セッションを盛り上げてくれるのがGMという訳ですね。
なので、GMは貴重であり、守るべき存在です。
どちらが正義かというのなら、GMが正義になるでしょう。

つまり、指摘やアドバイスをするのは構いませんが、GMの次の立卓へのモチベーションを下げる事は基本的に避けなければなりません。
GMがGMをやめたら、そのシステムやGMのセッションを楽しみにしていたPLにも影響があるので、そのPLの人達も、過度な指摘をしている人を見かけたら注意して上げることも大切かもしれません。
そこでその方が訂正して謝っていただければ、良き裁定者。
聞く耳を持たなければ、自分が気持ちよくなりたいだけの独善者として周知され、その噂は光と同じ速度(比喩ですが比喩じゃないです)で瞬く間に広がって行きます。

繰り返しますが、TRPGの世界はまだまだ狭く、信用(クレジット)がオンセの世界では大事な物になります。
恐ろしい程に意外と簡単に失う事もありますが、しかし実は、少しくらいルール裁定で失敗したくらいでは、クレジットを失う事はあまりありません。
きっと皆さんは、「TRPGを正しく遊びたい」のではなく「TRPGで楽しみたい」と思ってセッションしている筈です。
なので、「皆で楽しむ為に卓を建てよう」とGMのあなたがそう思っているのなら、ルールのミスも些細な問題です。

私自身がこの心得を忘れないように。
そしてあわよくばこの備忘録で、PLからの評判でGMのやる気を失ってる人の、少しでも背中を押せればと思います。
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2021/06/16 17:13[web全体で公開]
😟 【入院】数値とPCRと
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)血液検査したんですが、
糖と脂肪肝の数値が、改善しているという、本当かわからない奇跡。
ただ、白血球が増えてるということは、最近特におしりが痛いことを合わせると、
炎症が起き始めてる可能性。手術にはいいタイミングだったようだ。

だが問題は、明後日PCR検査を受けねばならないということだ。
もし陽性だったら、手術は延期、生殺与奪を政府に握られることになる。
そして、受けた後は、もう退院までお買い物すらいけなくなる。
困ったね、まじで。

~~~~~~

23日から26日まで、入院。
だが、26日、朝に帰れたら、ぎりぎりフェアリーガーデン出られんのかな。
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二十四節季
二十四節季日記
2021/06/16 12:04[web全体で公開]
😶 セッション募集方法について
オンセン5周年おめでとうございます。
こちらに登録してから、日々TRPGを楽しませていただき、素敵な出会いにも恵まれております。
本当にありがとうございます。
これからもオンセンが賑わっていけるよう、微々たるものですが、応援できればと思います。

さて、話はかわるのですが、最近長編シナリオ全て表示するオンセン5周年おめでとうございます。
こちらに登録してから、日々TRPGを楽しませていただき、素敵な出会いにも恵まれております。
本当にありがとうございます。
これからもオンセンが賑わっていけるよう、微々たるものですが、応援できればと思います。

さて、話はかわるのですが、最近長編シナリオを書いております。
仕上がり次第、こちらにも投げてみようと思うのですが、いかんせんプレイ時間が長くなるので、PLの相性が悪いとお互いにセッションが辛くなるもの。
いっそのこと、参加者ご自身で一緒に連れてきたい人を連れてくる、という募集をしたいものです。

しかしながら、このような募集はかえって参加意欲を落としてしまうのではないかとか、行きたいけれど誘う人がいない、っていう状況を生んでしまうかもしれない。
なので、どうしたものかと考えをあぐねている次第です。
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たぬき
たぬき日記
2021/06/15 15:55[web全体で公開]
🤔 TRPGを一言で言うと?
「ごっこ遊び」と思う。
他の人はどうかな?
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たぬき
たぬき日記
2021/06/15 09:27[web全体で公開]
😊 5周年おめでとうございます。
今後も末永く、10年、20年...と続いていくことを願います。
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しおんぬ
しおんぬ日記
2021/06/14 23:50[web全体で公開]
😍 オンセンさん5周年おめでとうございます!
5周年おめでとうございます。
ここはTRPGの遊び場というだけではなく、
色々な人との交流のきっかけとなっており
本当にお世話になっております。

ここでの出会いから色々な企画や遊びに発展したこともあり
素晴らしいSNSとして愛用させてもらっております。
わたし個人ももうすぐ登録してから3周年になりそうです。
今後とも益々の発展を祈願&応援しております。
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アキラ
アキラ日記
2021/06/14 21:19[友達まで公開]
😊 卓感想 クトゥルフ神話trpg「しろがねコーヒー」
「時間がなくてもTRPGがしたい」コミュニティ主催のdiscode内掲示板セッションに参加しました。クトゥルフカルトナウ収録のシナリオです。GMは鏑矢さん。PLはあーこさんと、ノルトレフューさんと私の3人でした。

公式シナリオなのでロストするときはするんだろうなと思いつつプレイしていましたが、全て表示する「時間がなくてもTRPGがしたい」コミュニティ主催のdiscode内掲示板セッションに参加しました。クトゥルフカルトナウ収録のシナリオです。GMは鏑矢さん。PLはあーこさんと、ノルトレフューさんと私の3人でした。

公式シナリオなのでロストするときはするんだろうなと思いつつプレイしていましたが、なんとか無事に生還することができました。
私は武田剛という名前の探偵で臨みました。...ハイ、某ジャ○アンをイメージして作りました。ネタな発言も飛び交い、楽しく遊べたのですが、キャラの個性が強すぎてセッションの雰囲気を支配し過ぎてしまい、他のキャラクターが自由にロールプレイする機会を奪ってしまったかもしれないなと思いました。武田に合わせてプレイしていただいたあーこさん、ノルトレフューさんには本当に感謝です。
GMの鏑矢さんは魅力的なNPCを創作するのが上手いです。なんかこの人いいなって思ったNPCが複数いたのですが、いずれもオリジナルで付け加えたキャラだとのこと。あまり創作NPCを褒められたことない自分としては羨ましいスキルだなあと思いました。
セッション中は...なんか、ダイスの女神にものすごく愛されました(課金疑惑やスペシャルコマンドとかあるの?とか聞かれたレベル)。
後、ちょっと若い人は知らないような古いネタも飛び交い、ちょっと上の年代の自分としては懐かしさを共有できて嬉しい時間でした。

GMの鏑矢さん、PLのあーこさん、ノルトレフューさん、一緒にプレイして楽しい人ってこういう人なんだろうなと感じました。いつか自分も思ってもらえるようになりたいと思っているのですが。
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夏風
夏風日記
2021/06/14 01:24[web全体で公開]
😶 庭師は何を口遊む
CoC『庭師は何を口遊む』
HO1で無事全員生還してきました。

散々恐ろしい噂を聞き、
知り合いが不定の狂気みたいになってるので
戦々恐々としながら臨みました。

ネタバレになるので書けることは少ないのですが、
うちの班は信頼で結びつき、
少なくとも私は心の傷を負わずに
終えることができました。

ただ、ちょっとボタンがかけ違っていたら
ああはならなかったかもしれないと思うと
ちょっとヒヤッとしますね。

いやあ、良かった良かった。
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d
d日記
2021/06/14 01:08[web全体で公開]
😶 GM日記57
開催からすぐに書くのはいつぶりでしょう。
実は初かもしれません。
シノビガミ「天空の花嫁」の記録。

2回目にしてリレーキャンペーン卓なので、少し副次要素を盛っておきました。
2サイクルということもあって少し大人しめな盛り具合です。
しかし、盛った要素がバグとなって意図しないルートに。
全て表示する開催からすぐに書くのはいつぶりでしょう。
実は初かもしれません。
シノビガミ「天空の花嫁」の記録。

2回目にしてリレーキャンペーン卓なので、少し副次要素を盛っておきました。
2サイクルということもあって少し大人しめな盛り具合です。
しかし、盛った要素がバグとなって意図しないルートに。
そっちのルートも一応設定はしていたので前のようなクライマックス消失問題にはならなかったのは幸い。
ただ、意図していなかったことから急いで準備することに。
かろうじて間に合った……かな?

それにしても、ギリギリの接戦を用意するのは難しいものですね。
ちょっと圧勝になりそうなので調整しようとしたのですが、それが勢力を傾かせる原因に。
多分、一番の勝因はあの1手だったと思います。
完全な圧勝にだけはならなかったのがせめてもの救い。

あとはセッション中の目立ったミスがなかったのも幸い。
しかし、折角ならやはり正規ルートで戦ってほしかったところ…
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たぬき
たぬき日記
2021/06/12 22:34[web全体で公開]
😰 ボイセの録音声に、ヘンなヤツがいる!
この、なんだかイヤ~んな感じの声のヤツは、いったいどこのどいつだい?
私だよ!

こんな声だったんかい…。
(*´Д`)
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