蝉丸さんがいいね!した日記/コメント page.104

蝉丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

サンダーソード
サンダーソード日記
2019/04/12 00:30[web全体で公開]
😶 準備もせずに卓立てとな!?
4月に入ってから連日セッションセッションセッションで中毒してない? 大丈夫? な状況で、急遽空いた一日。
テキセ不況の波の中で、どうしようか自分で卓立てて突発やろうかと思った辺りでタイトル回収の私です。こんばんは。
立てるかやめるかグダグダ考えて時間だけが過ぎて結局何もしないままこんな時間という全て表示する4月に入ってから連日セッションセッションセッションで中毒してない? 大丈夫? な状況で、急遽空いた一日。
テキセ不況の波の中で、どうしようか自分で卓立てて突発やろうかと思った辺りでタイトル回収の私です。こんばんは。
立てるかやめるかグダグダ考えて時間だけが過ぎて結局何もしないままこんな時間という絶賛人生の無駄遣い中。
なので捨てた分を投資と言い張るために自分のKP傾向を分析し、そこから何故KPの躊躇に繋がったのか見てみるとします。

・テキセオンリー
・好みがシティ>>クローズド
・陰謀系のシナリオが大好物
言わずもがな長時間要素ですね。つまり突発一回じゃ終わらない可能性が高い。

・ロストの可能性のないシナリオは手を出さない
クトゥルフですから。お化け屋敷みたいにただ脅かすことはしません。ちゃんと死に至る刃は着いています。

・SAN回復シナリオやロスト救済シナリオに対する嫌悪
特に後者。死んだら死ぬ。そうでなければ命が軽くなります。また、『死んでもロスト救済行けばいいや』を行動の軸に据えると、命は一つで動いている人と行動制限上の差が生まれてゲーム上の不公平が生じます。失うことを恐れるからこその苦い選択、あるいはそれを乗り越えた捨て身の信念、どちらも素晴らしいですね。

・存分にPLを悩ませる
・準備もせずに卓立てとな!?
故にPCの命を預かるのに半端はしたくないし、死んでも悔いがないように存分に悩んでもらう。そして当然時間が伸びる要素にもなります。

・そもそも人来るの?
別角度から。もしかしたらこれも腹の底では気になっているかもしれない。過去のあれやこれや。

・自分が卓立てた後に入りたい卓ができたら辛い
大体立たないんですけどね。それでもこのために様子見してしまうのはよくあります。数日に渡るセッションを立てにくいのにも同じ理由があるかもしれない。だから余計に一発で終わらないセッションが立てにくい。

ざっと考えたらこんな具合でしょうか。見落としとかありそうだけどまあ気にしないで暫定的な結論。
『時間かかるシナリオを殺意をもって時間かかるように回すから準備も必要で、そもそも人が来るかもわからないし他にテキセ立てる人が出るかもしれないしで突発では立てにくい』
それっぽい内容にはなりましたかね。まあ明日はセッションあるんで卓立てるかで悩むことはないですが。それではおやすみなさい。
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ノルトレフュー
ノルトレフュー日記
2019/04/11 08:24[web全体で公開]
😶 先生……TRPGしたいです
提示版CoCセッションが終わってしまった……楽しかったけど終わると寂しい。またやりたいです。

キレッキレの普通の人プレイが素晴らしい人がいて、正直今回のMVPなんじゃないかと思っています。
もちろん他の方達も心の強いキャラで、自分1人激しいキャラぶれで辛い。
妹ラブなところだけはできたと思全て表示する提示版CoCセッションが終わってしまった……楽しかったけど終わると寂しい。またやりたいです。

キレッキレの普通の人プレイが素晴らしい人がいて、正直今回のMVPなんじゃないかと思っています。
もちろん他の方達も心の強いキャラで、自分1人激しいキャラぶれで辛い。
妹ラブなところだけはできたと思うけど。
リドルは難しいですな。簡単なのは解けたけど、大事なところは他人任せでした。全然わからなかったであります。
あと、キャラが小説家だからって書き方工夫しようとしたらドツボにハマったので、こんどは普通に書こうと思いますw

あと言いたいこと。
ファンブル怖い……((((;゚Д゚))))
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雪想
雪想日記
2019/04/11 08:20[web全体で公開]
😆 クトゥルフだった。
いやー、最近クトゥルフらしいっていうと何か変だけど、背筋がぞわっとなるようなセッションにお邪魔させていただきまして。
PL的には結構な恐怖やゾワっと来るものを感じながらもRPでそれを表現する方法が思いつかず、今後はそういう表現も勉強しないとなと思った次第であります。
探索自体もまだまだ甘いところ全て表示するいやー、最近クトゥルフらしいっていうと何か変だけど、背筋がぞわっとなるようなセッションにお邪魔させていただきまして。
PL的には結構な恐怖やゾワっと来るものを感じながらもRPでそれを表現する方法が思いつかず、今後はそういう表現も勉強しないとなと思った次第であります。
探索自体もまだまだ甘いところやリアルアイディアが追い付かない所など思い直す事の多い良い経験をさせて頂きました。
後昨日2015が届きまして、軽く読んでいたのですが特徴表やばいね!
話には聞いていましたが、ぶっ壊れ性能なの多くない...?
キャラに特徴増えることでRP楽しそうだけど( ,,-` 。´-)
読んでて思ったけど本来KPと一緒に特徴とか決める物なんですねぇ。
そんな気楽に頼めるのオフセしてた友達位しかいないから頼んで作ったけど。
普通はどうするもんなんだろうね?


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シオリ
シオリ日記
2019/04/11 07:56[web全体で公開]
😶 ひとまず
昨日の朝の一件から色々あったけど結局木曜日と金曜日は休んで来週からやることになった。
まぁ、多分胃に穴が開いてたんじゃないかな?()
少なくとも案外やることがやばかったしなぁ...






荒治療で今日もクトゥルフするかぁ。
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たぬき
たぬき日記
2019/04/11 04:32[web全体で公開]
😰 今日、思う事(徒然文)
やっとこオンセを2回経験したんだが。
私が考えていた環境との違いを痛感。
当初の見立てとの違う事違う事・・・。
( ゚Д゚)

オフセしか経験の無かった私にとって、全てのロールをオンラインで実施するという事は、言うなれば『ごまかしがきかない』
これに尽きる。
(;’全て表示するやっとこオンセを2回経験したんだが。
私が考えていた環境との違いを痛感。
当初の見立てとの違う事違う事・・・。
( ゚Д゚)

オフセしか経験の無かった私にとって、全てのロールをオンラインで実施するという事は、言うなれば『ごまかしがきかない』
これに尽きる。
(;’∀’)

オフセの場合はキャラデータに間違いがあっても、ロールの適用に間違いがあっても、細かなルールの適用に間違いがあっても「まぁ多少はね」という『目の前にいる友人同士』の保護膜が許しを与えるわけだが。
オンセはごまかせない。
と言うか、全てが記録に残る(残せばだけど)
だからGMの方々もセッション開始前の段階からキャラシートに目を通し、記入間違いが無いか、非効率な組み立てをしていないかなどを繊細に確認している。
もちろん人間のやることだから「全てにおいて完璧」ではなく、「ここはいいだろう」的な融通は効かせるられるし、なあなあのプレイもGM・PL双方が望めば可能だろうが、厳しく管理しようと思えば限りなく厳密に管理する事も可能だ。
(;’∀’)

ひょっとすると修羅の世界に足を踏み入れたのかもしれない。
TRPGを追い求めていたら、私はとんでもない場所を見つけてしまった。
どうしよう。
(*_*;
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ミランディス
ミランディス日記
2019/04/10 19:29[web全体で公開]
😶 【PL】お前のための物語【募集中】
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155485346923mirandis5062001
PLさんあと一人で立卓ですよ。
自分と近い思考を持つ探索者の方が楽しいかもしれません。
参加をお待ちしております。
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マエダ
マエダ日記
2019/04/10 16:48[web全体で公開]
😶 セッションは水物。
お世話になっております。マエダです。

「ウタカゼ・メルヒェンというTRPGシステムをPLの経験一切無いままに突撃GMした」
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=maedaya3&i=maedaya3_155204156260
という話を全て表示するお世話になっております。マエダです。

「ウタカゼ・メルヒェンというTRPGシステムをPLの経験一切無いままに突撃GMした」
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=maedaya3&i=maedaya3_155204156260
という話をここでしたのですが、
その卓のご縁あって、PLをさせていただくことができました…!
しかもシナリオ2回分!わぁ贅沢!!

ブラウニー野伏の女の子で他のPCさんたちと女子トーク(花粉)したり、
ふわっふわのメルヒェンをむしゃむしゃ食べたり、
鈍感ノームで『女の子に手酷くフラれたシミュレーション』を味わい涙を呑んだり、
風でゆっくり流れていく無軌道ピクシーさんを眺めたり出来てとても面白かったです。
(※ネタバレの無い感想)
GMのお二方、ならびにご一緒させていただいたPLの方々、ありがとうございました!

こういった良いことが続くのは本当に運がいい事で。
また同じセッションを立てたりしても、同じことはきっと起こりません。
揃うメンツも出目も全部違う。セッションはやっぱりやってみなくちゃわからないので、
とことん水物なのだよなぁとしみじみ思う今日この頃です。
だが……そこがいい!


追記:滅茶苦茶参加したい卓が最近どんどん立ってるんですけど全て自分の予定と
ダダ被りしているのどうにかならんですかね…映画作成とかSW無印とかめっちゃやりたい…
(それもまた水物の宿命…)
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綾
日記
2019/04/10 09:37[web全体で公開]
😶 なんか休みになった
今日の朝、先ほどですが会社から電話がありお休みになりました。
昨日無理して出てきて、無理させすぎたからと言う事
ん~暇になったどうしましょう
急の休みが一番困るんですよねぇ

来月の予定ですが・・・うん
来月はリクエスト月間にしましょう
まぁPLもほどほどにはしたいんですが
ネームレスカルト、殺人姫、天露訪、羅生門、ガスライトシナリオ等
自分でよければリクエスト受け付けます。
持っていないものはどうしようもないですが
無料の物ならリクエストいただけたら準備いたします。
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astray02
astray02日記
2019/04/10 00:14[web全体で公開]
😟 どうしようかのう。
友人をソドワに誘った。
ぼく…始めたばかり
友人A…やってない
友人B…多分初心者

GM…どうしよ…
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たぬき
たぬき日記
2019/04/09 16:16[web全体で公開]
🤔 今日、思う事(徒然妄想文)
今日、思うのはTRPGオンセの未来がどうなるのか。

元々のTRPGは完全にオフセッションしか存在しなかった。
で、遠方の人とTRPGをする方法としては・・・。
ネットの無い時代では文通。
アナログの本当の手紙のやり取りで実施。
1セッション終了までに年単位かかったらしい。
(;全て表示する今日、思うのはTRPGオンセの未来がどうなるのか。

元々のTRPGは完全にオフセッションしか存在しなかった。
で、遠方の人とTRPGをする方法としては・・・。
ネットの無い時代では文通。
アナログの本当の手紙のやり取りで実施。
1セッション終了までに年単位かかったらしい。
(;’∀’)

それから発展しての現在。
チャット、ボイチャ、対応ソフト、等々のサポートツールが充実し始め、以前に比べると格段に高速化。
未だオフセッションには卓を囲む臨場感で及ばないが、独自の便利さが確立され進歩し続けている。

つらつらと過去を振り返ってみたが、今後のオンラインセッションはどんな発展をしていくだろうかと想像(空想?妄想?)してみた。
思い浮かんだのは「セカンドライフ」と「スカイリム」
卓を囲むというコミュニケーションの再現を仮想空間で再現しつつ、PCが冒険する舞台はもう一つ用意された仮想空間。
GMは世界観、NPCの選択、配置、性格設定、街やダンジョンのギミック、謎解き設定など、複雑なプログラム無しで世界の独自構築が可能で、インタラプト(瞬間的割込み)に介入することも出来る。
「こんな感じの世界観と、物語で設定で」と、言えばAIが自動構築してくれるのが一番楽。
上記の考えは設備やソフトを整えるコストはかかるものの、現在の技術力でも実現可能だろう。
CRPGとTRPGとの融合、いいとこどりに成れるかな。

・・・もしも、この現実世界がそうやって構築された「暇を持て余した神々の遊び場」だとしたら・・・。
などと考えてしまった。
(量子物理学では肯定される思考実験らしい)
(◎_◎;)

でもまぁ、私程度の人間が思いつくアイディアなら専門家がとっくに考案、開発を進めているのかもしれない。
(^^ゞ
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たぬき
たぬき日記
2019/04/08 22:05[web全体で公開]
😶 TRPGを初体験した時に思った事。(徒然文)
TRPG初体験はもう10年以上前になるけど、最初の印象は覚えてる。

「えっ? GMってのが全部仕切るの?」
「そんなのGMのさじ加減でどうとでもなるじゃん」
「ルールなんて在って無いようなもんじゃん」
「何でもない素人がでっち上げたストーリーに乗っかって会話するって? 何が面白いんだよ」全て表示するTRPG初体験はもう10年以上前になるけど、最初の印象は覚えてる。

「えっ? GMってのが全部仕切るの?」
「そんなのGMのさじ加減でどうとでもなるじゃん」
「ルールなんて在って無いようなもんじゃん」
「何でもない素人がでっち上げたストーリーに乗っかって会話するって? 何が面白いんだよ」

でした。
まぁ、我ながら、率直だったというか。
(^^ゞ

でもその考え方は今も一部持ち合わせていて。
結局はPLが「このGMは私たちを楽しませ、喜ばせてくれるために試行錯誤してくれているんだ」という信頼があってこそ成り立つゲームなんで、私の最初に抱いた感想も案外的外れではないと思う。
だから、GMとして求められる究極の素養は「人を楽しませるのが楽しい」という「サービス精神」「お人好しさ」なんだろうな。
ただし、人によって何を持って楽しいとするかが違う。
例えばRP重視か、ルールに則った数値重視か、謎解き重視か、コメディか、ホラーか、等々・・・。
なので、楽しいか否かは一緒してみなければ分からないという。
まぁ、それもまたいとをかしか。
(*‘ω‘ *)

考え方も人それぞれだから異論は認める。
(^◇^)

ps:私の拙い文章に「イイネ」してくれたり、丁寧なレスをしてくれる方々が思いの外多くて、嬉しく驚いている。
ほんとに、読んでくれてありがとうございます。
こりゃあ下手な事を書くわけにはいかんかな。
(;’∀’)
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Kulix葵(引退
Kulix葵(引退日記
2019/04/08 20:14[web全体で公開]
🤢 無意味なダイスロールするな! (怒り畳
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネガティブな日記が続きます。

本日から新卓開始なので部屋に入ってみた所、見知らぬPLが勝手にダイスを振った形跡が残っておりムクムクと怒りがこみあげて来た次第です。
ブロック機能を知った私は即座にPL名検索からブロックを実施。プレイスタイルも知らぬPLよさらば。

ブロック後に調べてみると卓に参加申請したものの、受理後に日程所以の理由で辞退したPLだと判明。ならば許す・・・とは問屋が卸さない!なおさら立ちが悪い。
 シナリオに関係無い事象でログが汚れるのが嫌いな私なので、シナリオに関係無い雑談を禁止しているのに無意味なダイスを勝手に振られるなんてもう・・・。

よそでも見かけるいわゆる「運試しでD100」がありますが、アレは鯖に無駄な不可をかけるわログが汚れて醜いわで嫌いです。

(*ーωー)次回からはこれも禁止事項に加えなければならないのか・・・
同じ不利益を被らない為に規則が増えて行く様はreadmeのようです。
いいね! 6
astray02
astray02日記
2019/04/08 08:22[web全体で公開]
😶 初めての
オンラインTRPGを始めた!
そして昨日初めて見学したけど、とても楽しそうだった!
次は自分も参戦してみたい…
いいね! 30
雪想
雪想日記
2019/04/07 11:04[web全体で公開]
😊 新しいキャラシでセッション。
使いたかったキャラクターで2日間連続でセッションさせて頂きました。
いやー、楽しかった。
ほぼ素に近いRPってのもありますが。
同卓する方々によって、キャラの反応が180度変わるのが凄い新鮮でした。
男同士なら、男子高校生みたいなノリになったり。
女性PCと一緒にいるときは、どこか大人びた全て表示する使いたかったキャラクターで2日間連続でセッションさせて頂きました。
いやー、楽しかった。
ほぼ素に近いRPってのもありますが。
同卓する方々によって、キャラの反応が180度変わるのが凄い新鮮でした。
男同士なら、男子高校生みたいなノリになったり。
女性PCと一緒にいるときは、どこか大人びた子になっていたりと。
自分自身では、上手く特徴が掴めてきたきがします。
反省を上げるとしたら、PLの口と頭が回って無かったのがダメダメでしたね(^ω^U)

後話がかわりますが、セッションは皆で協力して成功というか、各々思い出に残るようないいセッションにするには一人だけが頑張っていても、一人が余り会話に参加出来なくともダメなんだなと強く思うようになってまいりました。
なので、積極的に他PCとかにも絡んで行くと思いますが
ご迷惑でなければ同卓する際はうちの子と仲良くして頂けると嬉しいです( ,,-` 。´-)
自分のプレイングって迷惑じゃないかな?とふと我に返る時もありますけどね....w
余り難しく考えないようにいたしましょう。
酷いときは言って頂けるとありがたいです。
結局の所遊びは全力で皆で楽しむ!これに限りますよね。
いいね! 16
サンダーソード
サンダーソード日記
2019/04/07 03:01[web全体で公開]
😶 狂気周りのお話の続き
自作狂気表を作ろうかと考えて基本ルールブックの狂気表も何度か確認し直したんですが、よく考えると、きっちり適用したらこれかなり殺意高いのではないでしょうか。
気絶・釘付け・反響・昏迷→行動不能
金切り声・感情の噴出・意味不明の会話・会話や文章での交流不可・心因反応→正常な判断不全て表示する自作狂気表を作ろうかと考えて基本ルールブックの狂気表も何度か確認し直したんですが、よく考えると、きっちり適用したらこれかなり殺意高いのではないでしょうか。
気絶・釘付け・反響・昏迷→行動不能
金切り声・感情の噴出・意味不明の会話・会話や文章での交流不可・心因反応→正常な判断不可
逃走・激しい恐怖症→選択制限
肉体的なヒステリー・チック・震え・四肢の機能障害→行動制限
殺人・自殺→言うに及ばず
幻覚・妄想・視覚障害・難聴→正常な認識不可
異食症・奇妙な性的嗜好・フェティッシュ・偏執病・強迫観念→優先順位の変更
制御不能な狂気なんだから殺意高くて当たり前かもしれませんが、割と舐めてました。ちゃんとしなきゃなあ。
話の落ち? じゃあ多弁症→RPが大変で。
いいね! 16
ふもふもsan
ふもふもsan日記
2019/04/07 00:45[web全体で公開]
😆 やりました!!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ここに登録した時から念願だった、友人とのセッションが20日(土)に決まりました!!やったー!!楽しみ!!!
ただ、初のKPC&ちょっぴり癖のあるシナリオの為不安…。
ということで以下、かなり限定的な条件ですが…テストプレイに付き合ってくれる方をコッソリ募集…
申し出てくれる方がもしいらっしゃったら立卓します!
★★募集締め切りました!ありがとうございます!!★★
_________________________________________________________________________________

【募集条件】
一度以上これまで同卓したことがあり、13(土)午後,14(日)のいずれか(または2日間の組み合わせ)で8h程度時間の取れる方なら誰でも。先着1名様。

【シナリオ】Mein Licht(ノア様作)
<貴方の隣にいる人は、貴方にとって本当の光?>
開催場所:オンセンルーム(テキセ)
探索者人数:1名
推奨技能:目星、聞き耳、図書館、アイデア、SAN高め、RPする強い心
準推奨技能(無くても平気):ドイツ語、心理学、医学、戦闘技能
時間:RPの程度にもよりますが、恐らく7~8h

探索・RP重視のシンプルなクローズドシナリオです!KPCとPCは親友~恋人位の親しい間柄である必要があります。
(KPC・PCは誰を出しても/作っても良いです。参加者さんと相談して決められれば!)
理不尽にならないよう努めますが、選択によってはロスト有です。
主に、ドラマチックな雰囲気とRPを楽しむことが目的のゆるめ卓です。

ということで…お暇な方居たら是非お願いします(土下座) 質問等あればお気軽にどうぞ…!
いいね! 14
たぬき
たぬき日記
2019/04/06 19:34[web全体で公開]
😶 オンラインセッションを初体験しての感想
今までオフラインセッションでしかプレイ経験が無かったので「これが新時代のTRPGか」と、感慨深いものがあった。
ちゃんと楽しめたし、要領を覚えて行けばこれからも楽しめると思う。
(;’∀’)

ただし、当然だけど仲間たちの顔が見えない。
表情が分からない。
オフラインだと、その場の空気を全て表示する今までオフラインセッションでしかプレイ経験が無かったので「これが新時代のTRPGか」と、感慨深いものがあった。
ちゃんと楽しめたし、要領を覚えて行けばこれからも楽しめると思う。
(;’∀’)

ただし、当然だけど仲間たちの顔が見えない。
表情が分からない。
オフラインだと、その場の空気を読んでGMやPLの心情を察しプレイを修正したりできるけども。
オンラインは難しい。
(*_*;

もちろんボイチャという手段もあるけど、顔も名前も知らない者同士でいきなりそれをやるのも敷居が高い印象。
こういうのって、今後さらにネット技術の進歩で解決できるのかな。
思うんだけど、チャット上でRPしつつ相手に感情を伝える手段として顔文字を利用するのはOKなのかな?
人によって意見は分かれるかもだけど。
次回、GMや参加者に訊いてみよう。
(*‘ω‘ *)
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おぼう
おぼう日記
2019/04/06 01:03[web全体で公開]
🤔 これは・・・民度というものなのでしょうか・・・?
私は基本的にネット界隈でも、初対面であろうとなかろうと丁寧語を心掛けています。
顔の見えない相手に対しても礼儀は大切、これはどんなことにも言えるからです。

ここで私は皆さんに考えてほしいことがあります。オンセンでのやりとりのときに、
あなたのその発言が、”自分が言われたとき”にどう感じるか全て表示する私は基本的にネット界隈でも、初対面であろうとなかろうと丁寧語を心掛けています。
顔の見えない相手に対しても礼儀は大切、これはどんなことにも言えるからです。

ここで私は皆さんに考えてほしいことがあります。オンセンでのやりとりのときに、
あなたのその発言が、”自分が言われたとき”にどう感じるかを。

ミスや勘違いは誰にでもあります。
初めてのミスであれば丁寧に説明し、また、間違いをつつくのではなく
こうすればいいのでは?という導きをする、それが楽しいTRPGにつながるものだと思います。

自分が打ち込んだ内容を読み返して、少しだけ考えてみてほしいと思います。
初対面の相手にそれを突然言われたら、あなたはどう思いますか?

以上のことを踏まえて
最後に・・・
あなたのその発言は”web全体で公開”できるものですか?
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へく
へく日記
2019/04/05 09:44[web全体で公開]
😶 無事爆発
バイト夜勤からの半徹夜で無事爆発しました。
体調は大丈夫なのが救いですね。
皆さんおはようございます。
…ホント何書いてるんだろ。
いいね! 10
夜傘
夜傘日記
2019/04/05 07:43[web全体で公開]
😶 現代舞台版シナリオ【トートの短剣】続編シナリオほぼ完成しました
前回の日記:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Yogasa1107&i=Yogasa1107_153478731698
これを書いてから半年以上経過してしまいましたが、なんとか頭の中身の全データ書き出し完了しました。
あとは少々寝かせて問題全て表示する前回の日記:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Yogasa1107&i=Yogasa1107_153478731698
これを書いてから半年以上経過してしまいましたが、なんとか頭の中身の全データ書き出し完了しました。
あとは少々寝かせて問題点をちまちま最終調整していくだけです。
ストーリーの中身にちょっと推理ミステリー要素入れてその難易度調整してたりとか各種展開のアイデア降ってくるの待ってたりもしましたが、何が一番時間かかったのかといえば…

古代エジプト史おさらいしたことでした_(:3 」∠)_流石世界四大文明の一角、沼が深かった…。
(加えてエンサイクロペディア・クトゥルフ記載の年表データとのすり合わせを行ったり推察構築したりも一因)

とりま残るは立ち絵準備くらいなものですが、卓開催に際し最大問題が一つ。


仕 事 が 多 忙 /(^o^)\ ホォォォォウ★☆


………本格的にやるときは、前回参加者様優先で勧誘をかけたいと思っております。
予想される日程は連日形式5~7日間です。
テストプレイ的な意味合いも含むことになってしまいますが、加味したうえでご都合よろしければご参加いただければ幸いです。

(多分、トート→セトはもう一回くらい回すと思います。セッションやる時間が来い←)

以上、出来上がりのテンションだけで書いた実のない日記でした。今日も一日頑張りましょう。
いいね! 15