Kulix葵(引退さんの日記 「NPCのデータ、PLに開示する? (長畳」

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Kulix葵(引退
Kulix葵(引退日記
2019/04/14 13:18[web全体で公開]
🤔 NPCのデータ、PLに開示する? (長畳
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)動画のリプレイを見ると「NPC1の方が目星高いから振ってもらおう!」とか「こいつ(NPC1)HP高いし肉盾にしようぜ!」とか「こいつ(NPC)味方なのか敵なのかわからんな @データ秘匿」とか「味方になったんだからデータ見せろ!」とかありまして。

「別に開示しなくてもいいんでは?そもそもPCが知りえない情報とかまで開示しなくてよくね?」と思ったりします。

実際の卓運営(CoC)では、PCが見てわかる範囲のデータ{APP,SIZ,OPP,服装など}は開示してますが、技能値とかINT,EDU,CON,STRとか外見に現れない/現れにくい情報は秘匿化してます。
 なぜなら、PCには知りえない情報だからです。あと、ネタバレ防止も含む。

イベント踏んだら開示したりはしますが、通りすがりにしろ導入NPCにしろボスにしろ原則非公開。たとえ味方NPCだとしても。

私はこういう風に考えて卓進行してますが、皆さんはどんなふうにお考えでしょうか。
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レスポンス

まるーや
まるーやKulix葵(引退
2019/04/14 14:37[web全体で公開]
> 日記:NPCのデータ、PLに開示する? (長畳
バトル要素があるならば、プレイヤーと同じ立場かつ、同じ土俵に立つキャラクターは開示します、
例えば人数合わせのためのサポートキャラや、対立構造があってPCの誰かと共闘するために戦闘能力があるNPC。
エネミーや謎のキャラの場合は基本非公開です。
フィルヒョウ
フィルヒョウKulix葵(引退
2019/04/14 14:19[web全体で公開]
> 日記:NPCのデータ、PLに開示する? (長畳
GM側がどのようなゲーム性を求めるかによるのだと思います。
私の卓は非公開です。
流割無月
流割無月Kulix葵(引退
2019/04/14 14:12[web全体で公開]
> 日記:NPCのデータ、PLに開示する? (長畳
詰みかねないので温情を与える意味で開示する、NPCに対して振った技能でクリティカルした、明確にNPCに対して何かしら具体的な探りを入れ情報を手に入れた、などがない限りは技能はAPPや服装以外は基本的に私も開示しませんね。明らかに協力的なNPCは別として。

或いは、マッチョな見た目なので少なくともSTRは高そう…15以上はありそう、という感じで具体的ではないにせよ開示はするかも。他の能力値は所作から察してもらう形でしょうかね。「こんなのも出来ないの!?ってくらい超不器用です。DEX超低そうですねえ」みたいな。
あとは…たとえばMAに長けてる人が相手がどのくらい肉体的な能力を持っているかを探る、学校の先生なので相手の学力を何かしらの技能で探る…など技能を振ってもらうなりした場合もある程度の開示でしょうか。
それでも上記すべてにおいて具体的な数値の開示は技能振ってクリティカルでも出さない限りはちょっと無理かなって感じですが。

いずれにしても能力値・技能値開示は行動等のワンクッション置いてから、という裁定ですね私は。
蝉丸
蝉丸Kulix葵(引退
2019/04/14 14:03[web全体で公開]
> 日記:NPCのデータ、PLに開示する? (長畳
スタイルの違いなのでしょうが
協力的なNPCは積極的にダイス振らせるので
私は公開してます。
もちろん非協力的なNPCについては隠しますね。

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