youkeyさんがいいね!した日記/コメント page.8
youkeyさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/09/16 19:34[web全体で公開] |
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/09/14 13:48[web全体で公開] |
😊 【幻想ナラトグラフ】続・語り部知らず(1回目)感想 ランダム生成シナリオになるため、 いくらネタバレしても次回参加者のネタバレにならないのは気楽です。 そんなわけでPLは一名のソロセッションでした。 PCは幼い見た目ながらも館の主をしている吸血鬼、レミリア・スカーレットです。 異変の内容は天狗・飯綱丸龍の腹心、菅牧典が行方不明。 P全て表示するランダム生成シナリオになるため、 いくらネタバレしても次回参加者のネタバレにならないのは気楽です。 そんなわけでPLは一名のソロセッションでした。 PCは幼い見た目ながらも館の主をしている吸血鬼、レミリア・スカーレットです。 異変の内容は天狗・飯綱丸龍の腹心、菅牧典が行方不明。 PCは貸しを作るために捜索をはじめます。 なんやかんやで 危険物を正規の手順を踏まずに処分しようとして各地をうろうろしていた話に落ち着きました。 何気に最初の手がかりの場所が決戦のフィールドになるのは良さげな気がします。 野良募集は無反応だったり逆に即申請が連続したりと波があるので、 タイミング次第で無駄にテンション上がったり下がったりしますね。 ともあれ楽しんで頂けて何よりです。 Stage1:狐、失踪中(登場キャラ:庭渡久侘歌、場所:間欠泉地下センター) Stage2:狐、逃亡中(登場キャラ:霊烏路空、場所:地霊殿) Stage3:狐、窃盗中(登場キャラ:クラウンピース、場所:魔法の森) Stage4:狐、捜索中(登場キャラ:天弓千亦、場所:マヨヒガ) Stage5:狐、窮追中(登場キャラ:古明地さとり、場所:地霊殿) 決戦:狐、転嫁中(登場キャラ:菅牧典、場所:間欠泉地下センター) 終幕:狐、反省中(登場キャラ:八坂神奈子、場所:回想のみ)
| つぎの | |
| 2025/09/13 04:23[web全体で公開] |
😆 えっえっこういうの大好き〜!?!?!?【10月発売予定】 ヤバい、私の好みドストライクなシステムかもしれない…!!!!! その名も… 【怪化と変貌のRPG メタモルフォゼ】!!!!!! https://x.com/SkSkcearD/status/1964297431790604694 プレイ時間・進行役不要な所をみる限り、 めちゃくちゃ全て表示するヤバい、私の好みドストライクなシステムかもしれない…!!!!! その名も… 【怪化と変貌のRPG メタモルフォゼ】!!!!!! プレイ時間・進行役不要な所をみる限り、 めちゃくちゃ遊びやすいシステムの予感が…!✨✨✨ 何より世界観がありえんくらい好き過ぎて、、、、、 とりあえず予約しました!!!!発売されたら届きます楽しみ…!!!!!! (先日『エネカデット』のサプリメント買ったばかりなのから全力で目を背けつつ)
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/09/09 19:40[web全体で公開] |
😶 【幻想ナラトグラフ】ランダム生成シナリオ・改を作成 シナリオ作成というか要素付け足し。 拙作シナリオ「語り部の行方は知れず」(セッション名「語り部要らず」)は参加したことある人ならご存知ですが、小異変内容、解決方法、手がかりを教えるキャラ、首謀者、黒幕をランダムで決めるというランダム生成シナリオです。 異変と各キャラの関係性をパッションで全て表示するシナリオ作成というか要素付け足し。 拙作シナリオ「語り部の行方は知れず」(セッション名「語り部要らず」)は参加したことある人ならご存知ですが、小異変内容、解決方法、手がかりを教えるキャラ、首謀者、黒幕をランダムで決めるというランダム生成シナリオです。 異変と各キャラの関係性をパッションで決めるGMぶん投げ系。 今回、さらに拡張版ルルブよりキャラ追加、新旧マップ、異変再現ルールをランダムダイスで決められるようにしました。 どうせ私以外回さないし、そもそもシナリオと言えるかも怪しいので配布予定もありませんが、物語として見る分にはお互い刺激受けながらやってるので楽しいです。 オンセンでは幻想ナラトグラフセッションは息してませんが募集だけしてみる予定です。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/09/04 14:13[web全体で公開] |
😶 【CoC7】シナリオの傾向分析 壁に当たったら他シナリオを参考にするか, 補集合的な視点で新たな見方を増やすのが良い、という着眼点でまた列挙してみます。 ・起きたらダンジョンにいる、脱出が目的 ・事件に巻き込まれる、放置すると危険 ・実は自分が〇〇だった、を終盤に知らせ混乱させる。 ・探索者別にHO用意し群像劇として全て表示する壁に当たったら他シナリオを参考にするか, 補集合的な視点で新たな見方を増やすのが良い、という着眼点でまた列挙してみます。 ・起きたらダンジョンにいる、脱出が目的 ・事件に巻き込まれる、放置すると危険 ・実は自分が〇〇だった、を終盤に知らせ混乱させる。 ・探索者別にHO用意し群像劇として進める、目的が一致しないことがある。 ・知人が突然でき、放置してると知人がロストする。 ・知人が突然でき、放置してると知人を手に掛ける。 CoC7に限らず他に心に残るシナリオ展開あれば後学までに教えていただけると幸いです。
| せと | |
| 2025/09/03 04:11[web全体で公開] |
😶 日記を書くのが4年ぶりらしく感慨深い オンセンをあまり使わなくなり、日記を書かなくなってから結構経ったようで。 最近はそもそもTRPGをする頻度が低くなりましたが。 おかげさまで知人がそれなりに増え、時々お声掛けいただいたときにだけ参上する人になりつつあります。 たまに思い出したように募集を出すことがありますが、お時間合えばお全て表示するオンセンをあまり使わなくなり、日記を書かなくなってから結構経ったようで。 最近はそもそもTRPGをする頻度が低くなりましたが。 おかげさまで知人がそれなりに増え、時々お声掛けいただいたときにだけ参上する人になりつつあります。 たまに思い出したように募集を出すことがありますが、お時間合えばお気軽にご参加ください。 基本的にCoCですが気分で募集を出すので、ボイセだったりテキセだったり、6版だったり7版だったりまちまちです。 基本的には初心者さん含めどなたでも歓迎していますが、複数人参加のセッションについては全員が楽しめることが最優先なので、 初めましての方はプロフィール、キャラクターシート、過去の他の方々とのやり取りなど一通り確認することが多いです。 結果、不安を感じる方はお断りすることもあるかと思いますが、ご了承ください。 基本的には、自分だけじゃなく周りも楽しめるのか?を考えて遊べる人なら問題ないと思います。 本当にたまーにしか浮上しないかもしれませんが、見かけた際はどうぞよろしくお願いします。 ちなみにKPの依頼も気軽にどうぞ。 自ら首を突っ込みには行かないと思うんですが、直接打診されたら大概前向きに検討すると思います。 行きたいシナリオのKPが見つからなくて困っているという方がいれば、ダメ元でお気軽に。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/09/02 19:51[web全体で公開] |
😶 【センシティブ要素あるため伏せ】不満をシナリオとして書き出してみる (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なお、実在の建造物、組織、人物などの固有名詞と一致してもそれらとは関係ありません。 とか書かれるやつ。 名前まで一致させる気はないですが、 ふざけた名前のキラキラネームと一致する可能性は微粒子レベルで存在する。 見合いパーティでよくある減点要素をCoC7技能で対応させてみる。 ・身だしなみがひどい(手さばき) ・約束に遅れる(ナビゲート) ・前提を覆す嘘を隠している(言いくるめ) ・話題選択ミス(知識) ・なんか気に入らない(魅惑) ・年が離れている(説得) ・住む世界が違う(信用) 一致項目や興味ある話題なら申請でボーナスダイス。 これらを失敗する事に成功率が減り、 最後の判定に成功すれば相手は満足。 最後の判定に失敗すれば正気度大幅減少。 ここまで書き出してあれですが、 この要素があり得る神話生物探すの骨が折れそうなのもあるし、クリア条件それでええんか? というのもある。 宇宙的恐怖感のあるイベント難しい。 シナリオ制作の道は険しい。
| つぎの | |
| 2025/08/31 19:30[web全体で公開] |
😆 【ストリテラ】『U-PHORIA』初プレイ感想ッ!!!! オモテとウラのRPG『ストリテラ』!!! ヒトとキカイ。終末世界を、ふたりぼっちで旅しよう。 笹沼あお/沼底 様作シナリオ 『U-PHORIA』 初プレイしてきました!!!!! 発売日に買ったはいいものの、3年間積みに積んでたシステムをッ!!!!!! お誘いくださったGM様に全て表示するオモテとウラのRPG『ストリテラ』!!! ヒトとキカイ。終末世界を、ふたりぼっちで旅しよう。 笹沼あお/沼底 様作シナリオ 『U-PHORIA』 初プレイしてきました!!!!! 発売日に買ったはいいものの、3年間積みに積んでたシステムをッ!!!!!! お誘いくださったGM様にはホント感謝しかないです…!ありがとうございます…!!! ◆◆◆所感◆◆◆ エ…いや、なんで私このシステムに3年も無駄に尻込みしてたの!?!?!? ハチャメチャに楽しいが…!?!めっっっっちゃくちゃ好みのシステムだが!?!? いや、というかルールブックがもはやRPの手引書じゃん最高!? 「最近RP悩んでるんだよね…」って人に黙ってコレ渡せば大体全部解決するんじゃないか…??? ウワ、【キーワード】拾うの楽しいが過ぎる〜〜!!!! 短い単語だから拾うハードルも低いし、比喩にも使えるの??解釈の幅深〜〜!?描写の仕方無限大じゃん!!!マリアナ海溝か!?!? シナリオによって全然違う世界観で遊べちゃうオールジャンル…無限に遊べるじゃん…すごい……情緒が大変!!!!!! (閑話休題) …という事で、はい! ほんとに楽しかったです、とても…! 楽しかった卓は、「楽しい!!!」の気持ちで脳裏を埋め尽くされちゃって、言葉が形にならなくなっちゃうのが、すごく悔しくて、もどかしい、、、、 GM様の丁寧なルール補足、細やかな演出や場面切替はさることながら、相方の天才科学者さんのRPが本当に…素敵で…!!! 初めて遊んだストリテラが、この方の卓で良かったな、って切に思いますっ。 お陰様で、とても大好きなシステムになりました!感謝してもしきれません✨🙏 楽しい4日間をありがとうございました!!! またストリテラで遊びた〜〜〜い!!! 気づいたら次の日にセッション部屋が出来てたというね…!!! 今度は監督(GM)もした〜いッ!!!
| つぎの | |
| 2025/08/31 19:32[web全体で公開] |
😆 8月の振り返りッッ!2025【TRPG】 待って!?もう8月終わるの…!?!? 2024年 → 2025年 ◆PL 1卓 →2卓 ◆GM 5卓 →10卓 【全体の所感】 ◆新たな人たちと遊べた! 1月から引き続きっ🙌 ◆初プレイづくし! ・灰色城綺譚 ・先輩後輩TRPG エネカデット 全て表示する待って!?もう8月終わるの…!?!? 2024年 → 2025年 ◆PL 1卓 →2卓 ◆GM 5卓 →10卓 【全体の所感】 ◆新たな人たちと遊べた! 1月から引き続きっ🙌 ◆初プレイづくし! ・灰色城綺譚 ・先輩後輩TRPG エネカデット ・ストリテラ オモテとウラのRPG ・眠れないふたりで夜を越えるTRPG おやすみ、また明日。 奇しくも、4タイトル遊びまして…! 内、2つは未プレイながら初GMだったのでドキドキしてましたが… PLの方々のお陰で、どうにか形になりましたわ!ありがとうありがとう💐💐💐💐💐 どのシステムも楽しかったです…!!また遊びた〜い!!! 【プレイ記録】 ◆ケダモノオペラ 『英雄は負け知らず(6陣目)』GM 『百年にも満たない話(8陣目)』GM 『ゼンマイ仕掛けの蒸気鯨』GM/置き卓 ◆銀剣のステラナイツ 『海洋保護区視察』GM ◆灰色城綺譚 『うつろいゆく伯爵』初プレイ&GM! ◆アンサング・デュエット 『異世界エレベーター異聞(改変bar)』GM 『星と犬のバラード(2陣目)』GM/置き卓 『空はきっとふたりだけの』GM ◆先輩後輩TRPG エネカデット 『その木の下に咲く花は』PL&初プレイ! ◆ストリテラ オモテとウラのRPG 『U-PHORIA』PL&初プレイ! ◆眠れないふたりで夜を越えるTRPG おやすみ、また明日。 ・(置き卓:H陣)初プレイ&GM/置き卓! ・(置き卓:N陣)GM/置き卓
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/08/30 15:43[web全体で公開] |
😶 アニメ『ネクロノミ子のコズミックホラーショウ』を見て ある日を境に有名Vtuberが意識不明になる事件が多発。 その理由は電脳世界に封じ込められた邪神達による成り代わりなのだった。 それぞれの身勝手な思いを賭けた対抗ゲーム配信が始まる。 CoCおなじみの邪神名や眷属名は出ますが、 憑依先のVtuberに引っ張られてる体で名前くらいしか邪神要素ないのが残念。 SANとか狂気山脈も名前だけ出たけど、 割と同音異義語並べたアニメ感。 宇宙的恐怖の演出って難しいんだなぁと改めて思いました。
| バルサミコ | |
| 2025/08/27 19:23[web全体で公開] |
😶 時差ボケは中々直らない 日本に帰国して数日経ちますが、ぶっちゃけこの時間でもかなり眠い...💤 正直ちゃんと馴染むまでは夜卓も入れられない...早寝早起きだから良い事ではあるのだがっ!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/08/26 19:15[web全体で公開] |
😶 【CoC7】ふと思いついたシナリオ【センシティブ要素あるため伏せ】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)拙作「日帰り温泉ツアー」と同じ感じで、 「年齢不問婚活イベント」というタイトルを思いつきました。 一癖二癖あるNPCに当てはめて、 老若男女バランス良く出来たらエンディングの可能性無限大。 ロケーションとか詳細とか全く決めてませんし現実を知らないにわかになる公算も高いですが、もしできたら今抱えてるもやもやも晴れやかに吹き飛ばせる可能性があるかもしれないと魔が差しました。
| カン | |
| 2025/08/26 12:02[web全体で公開] |
😶 「連呪」の体験版やったった 今週木曜日発売の日本一ソフトウェアの「連呪」の体験版をやってみました。 不可解な事件の起きている心霊スポット、そこに訪れて怪異に巻き込まれる主人公 怪異から逃れる術を探すために怪異のいる心霊スポットにわざわざ再訪問し探索を続けなくてはならないという CoCのシナリオにそのまま使えそうな内全て表示する 今週木曜日発売の日本一ソフトウェアの「連呪」の体験版をやってみました。 不可解な事件の起きている心霊スポット、そこに訪れて怪異に巻き込まれる主人公 怪異から逃れる術を探すために怪異のいる心霊スポットにわざわざ再訪問し探索を続けなくてはならないという CoCのシナリオにそのまま使えそうな内容でした!(純粋にゲームを楽しめ) 「連呪」に限らず今年は「静岡f」に「リトルナイトメアⅢ」 来年は「バイオ9」とホラーゲームが何本も発売され嬉しい限りです。 え?「ほの暮しの庭」? あんな可愛らしい絵柄のゲームがホラーなわけないじゃないですかぁ!
| はせピン | |
| 2025/08/23 21:46[web全体で公開] |
😶 久しぶりの活報 久しぶりの日記と言いますか活動報告。 去年の6月から家族の事情であまり参加・開催できずに一年ぐらいが経っていますね。 今月上旬に母が闘病の末に亡くなり、葬儀や手続き等で忙しく、やっと落ち着いて心に余裕が出来た所です。 これから参加出来そうまたは開催出来そうな日があればやっていこうと思っていますので、もし出会った時はよろしくお願いいたします。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/08/21 08:34[web全体で公開] |
😶 【雑談】日本初のステーブルコインの記事を見て ステーブルコインは仮想通貨を取引するための暗号通貨だそうです。 挑戦じみたものに感じました。(金融知識は無い うまく運用できる人はいるんでしょうけどね。 Web上の独自通貨はWeb上の契約あってのものなので、それこそ停電などの外部要因で証明できなくなるリスクが怖い。 独自通貨と言全て表示するステーブルコインは仮想通貨を取引するための暗号通貨だそうです。 挑戦じみたものに感じました。(金融知識は無い うまく運用できる人はいるんでしょうけどね。 Web上の独自通貨はWeb上の契約あってのものなので、それこそ停電などの外部要因で証明できなくなるリスクが怖い。 独自通貨と言えば江戸時代はお米が実質お金だったそうで、お札のように永久には保管できなくても、食べられるお金ってのは今の時代から見ると面白く感じます。 使える期間が決まっている流動資産で、 余った分は売るか食べるか配るかの選択肢を迫られる。 年貢という税で食の贅沢と経済的優位性を両得してた形が興味深いです(歴史には疎い TRPGのシナリオも配るか主催するか頒布するかの選択肢があるおかげでモチベーションになってる部分はありそうです。 まぁ私の配布シナリオは卓主催者ぶん投げ系なので遊ばれたことないんですけどねHAHAHA。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/08/19 19:46[web全体で公開] |
😶 【一部ネタバレあるため伏せ】アニメ『出禁のモグラ』(書籍あり)を見て (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)第六話の感想です。 「力にもなれない上に邪魔もして怒るのもわかる。それはごめん!でも誰かのために動いた人が悪者にされるのは嫌だ。俺が嫌なんだ!」(うろ覚えセリフ) 仙人を名乗る怪しい番台と大学生男女二人組が出会い、怪奇現象に巻き込まれる怪奇譚です。 世界観としては仏教要素が前提となります。 やむにやまれず地獄に行けない、執着で現世に留まっているといったバックボーンがあるので恐怖と拒絶を毎回生み出す真正ホラーではないです。 目を引くのは恐ろしい能力を包み込むほどの能力保持者の善性。使いようによっては取り返しのつかない危害になる能力に後ろめたさもなく悪戯や仕事として使いこなす姿を見てると親しみを感じます。 昨今の勝つべき正義や負けるべき悪を振りかざし暴れ回る超法規的措置な勧善懲悪物に慣れた人には物足りなさがあるかもしれませんが、 人という縛りで悩む人外という題材は好きです。 無理せず踏ん張る生き方が庶民的でありつつ、 いざという時相談はしたいと思える程度の鈍色のカリスマが面白かったです。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/08/18 18:50[web全体で公開] |
😶 【TRPG外のため伏せ】動画制作中 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)7月から3カ月間動画投稿し放題状態になったので、2年半放置状態の動画の再稼働目指して久しぶりに編集ソフト触ってます。 そしてツールのサポートの厚さに驚いてます。 クレジットつければ動画使用可能なCV30以上。 立ち絵もCV繋がりの立ち絵が沢山。 1行ずつ編集だった文字が改行可能。 画像演出も理解できれば多彩。 クレジットも作りやすい。 あと不満があるとすれば検索して素材として反映するのに使う時間くらいですが、 右も左も分からず時間が溶けてた頃に比べたら目標がはっきりしてありがたい限り。 その分、力量不足がよりはっきりしてるので、 あとはお前次第、という状態さえ抜けられれば 楽しくなりそうです。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/08/14 12:47[web全体で公開] |
😶 娯楽選択のパラドックス 浮かれた私服と沈んだ仕事着が交差する時、困惑が生まれる……。(「とある魔術の禁書目録」調 祝日認定でないお盆とかの駅はこんな感じ。 いっそ強制休暇にしてほしい。 もしくは残業のような割増設定にして欲しい。 人通りの少ないタイミングがはっきりしてくれれば合間縫って予定立てられるのに。 全て表示する浮かれた私服と沈んだ仕事着が交差する時、困惑が生まれる……。(「とある魔術の禁書目録」調 祝日認定でないお盆とかの駅はこんな感じ。 いっそ強制休暇にしてほしい。 もしくは残業のような割増設定にして欲しい。 人通りの少ないタイミングがはっきりしてくれれば合間縫って予定立てられるのに。 閑話休題。 特定の娯楽で充実し満足している人は、他の娯楽の存在自体を知らないし興味も沸かないものです。 その娯楽はアウトドア系だったりインドア系だったり。 ただ必ずしも無関心が理由ではなく、 殆どは始める理由付け、きっかけが無いだけなことが多い気がします。 仲が良くなった相手の趣味に釣られて始めたり、 誰かが宣伝していて興味を持ち始めることは多いのではないでしょうか。 その誰かは売り込み企業の販売員かもしれませんけどね。 TRPG始める際の阻害要因としては参加者、書籍代、置き場所、理解度くらい? 一緒にやると言って買ったとたん、相手が別の興味で放置されると積みルルブと化します。 人気のあるTRPGだと、多くのシナリオが生まれ、参加者も増えますが、お調子者も出ます。 お調子者をブロックするのは簡単ですが、 自分がお調子者になれない制約が生まれ、 あるのに選べないルールが生まれます。 それが積み重なることでテンプレキャラシやロール強要が始まり、 楽しく遊ぶための集まりだったはずが 集まるだけなのに該当者が減っていき、 参加数が減り、固定メンバも都合が付かなくなり、 ソロになる、というのを恥ずかしながらいろんなジャンルで経験しました。 私がDiscord苦手なのは野良だと知りえない情報に責任が持てないのが大きい。 そこまで仲いいなら電話など物理的に連絡手段切り替えれば誤爆チャットもしません。 流行り廃りは多数決で決まっても、 「ありきたり」を「楽しい」に変えるエンタメ力は貴重だと今も信じてます。
| バルサミコ | |
| 2025/08/13 03:09[web全体で公開] |
😶 【6版】戦闘はどうしたら円滑になるか 6版の少し古めのシナリオといったら時折いますよね。そうです!「勝てない事は無いけどまぁ回避した方が無難だよな〜」レベルのクリーチャー! さて、戦闘技能つよつよ探索者が激突するとどうなる?そう!地獄の回避合戦が生まれるのだっ!タイマンだと2回目以降の回避のルールも適用されないから始まるで〜地獄全て表示する6版の少し古めのシナリオといったら時折いますよね。そうです!「勝てない事は無いけどまぁ回避した方が無難だよな〜」レベルのクリーチャー! さて、戦闘技能つよつよ探索者が激突するとどうなる?そう!地獄の回避合戦が生まれるのだっ!タイマンだと2回目以降の回避のルールも適用されないから始まるで〜地獄が!! 実際受け入れるしか無いのかなぁと思っちゃってますが…。一応回避の上限をハウスルールで決めてはいますが…。逃走の時間を作っても闘争を選ぶというのならKPとしても戦闘しないと行かないわけで…かと行ってクリーチャーに回避不能即死パンチ⭐︎させるわけにもいかなくて…ど、どどうすれば良いんだッピ!
