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youkeyさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2025/05/26 11:01[web全体で公開]
😶 【幻想ナラㇳグラフ】キャラ駒生成ツール
きっかけはJsonという開発言語でキャラ駒を作れることを知ってからとなります。

前年頑張って打ち込んでリスト化し、
メンバ限定公開の場所で利用出来るようにしたところ、割と好評(といってもそもそも反応する人が数名程度)でした。
もちろん頑張った打ち込み部分は非表示にして安易にコピペされないよ全て表示するきっかけはJsonという開発言語でキャラ駒を作れることを知ってからとなります。

前年頑張って打ち込んでリスト化し、
メンバ限定公開の場所で利用出来るようにしたところ、割と好評(といってもそもそも反応する人が数名程度)でした。
もちろん頑張った打ち込み部分は非表示にして安易にコピペされないようにはしてます。
データの権利者が購入者限定でデータの参照先用意してくれれば打ち込み作業自体不要なんですけどね。

今年は事務系資料(Excel)を効率化する機会があったのでそれを応用しさらにリストボックス系を管理しやすくし、打ち込み系データの切り分けを行って創作キャラも駒作成出来るようシートを増やしました。

シナリオアイデアを即反映できる下地がまた一つできました。
良質なアイデアはどんどん形にしたいしして欲しい。
ツールというのは実績ができてようやく評価されるのと、
作れる人自体はごまんといるので、
売り物になるのはやってみようという心意気くらいでしょうか。

現代社会ではそれがサービスと言われ叩き売り状態ですが。

キャラ駒作って誤字脱字が気になった人は直接駒編集でなんとかしてもろて。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2025/05/27 19:13[web全体で公開]
😆 【大正CoC7】盗難品を探す探索者達【その3】
前回https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_174779814337/

シナリオ的にはここが折り返しのようです。

医師は惜しい為ハードがイクスになりました。
劇団員は浮浪者にスマートな対全て表示する前回https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_174779814337/

シナリオ的にはここが折り返しのようです。

医師は惜しい為ハードがイクスになりました。
劇団員は浮浪者にスマートな対応しました。
刑事はピンチに陥り主人公になりました。
議員は世間ズレRPで誤魔化してました。

対策が見えてしまうとそれを用意する方法に固執する傾向がわかりました。
白い部屋シナリオだと固定配置が多いので気付きませんでしたが、シティシナリオは良くも悪くも人も物も流動的です。
PLは察していてもPCは「まさかそういうことだったとは!」と若干鈍感になったほうがよほどでなければ機会は巡ってくるので先走らないよう注意したいものです。

次回は今夜の予定。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2025/05/28 08:38[web全体で公開]
😆 【大正CoC7】盗難品を探す探索者達【その4】
前回:
https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_174834081208/

こちらは目星プッシュでやっと見つけたレベルを、目星ロール無しで確定成功させた上、確定発狂、全員殺人癖を発症し、近接戦全て表示する前回:
https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_174834081208/

こちらは目星プッシュでやっと見つけたレベルを、目星ロール無しで確定成功させた上、確定発狂、全員殺人癖を発症し、近接戦闘(格闘)も回避も振らせる間もなく1d3通してくるタツジンNPC達が跋扈する街、怖すぎて震えた。

医師は重傷になりました。
劇団員は演技で気を引かせました。
刑事は威圧で怯ませました。
議員は悪魔のささやきに惑わされました。

シークレットダイス無しでご指名のソロシーンが唐突に割って入り、不慣れながら対応しました。宣言するたびに「本当にそれでいいですか」が挟まり、情報取りこぼしを恐れてやむを得ず選んだらダメージ祭りが始まりました。

警告を無視したほうが安全だったという珍しいパターン。ソロで対処してても他PLが待ちぼうけで時間潰れてただろうしどっち転んでも深入りした時点で迷惑かける罠シーン、こういうのもあるんですね......。似た事例が起きてないか新聞を確認しなかったのも警戒心が足りませんでした。

次回は今夜の予定。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2025/05/21 19:21[web全体で公開]
😶 【TRPG外のため伏せ】TRPGのおかげ?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)孤独を感じる層にこそTRPGは有用なコミュニケーション訓練になり得るのでは、
と思うこの頃です。

某日お目通りを経て初めてデート致しました。
その後「将来に対して本気すぎる」という意味深な感想で一方的に縁を切られましたが、
経験ゼロから1に大きく前進できたと前向きに思っておきます。

これもひとえに遊び感覚でコミュニケーション訓練させて頂ける環境あってこそですね。

RPはあり得たかもしれない自身の鏡写しで、
情報整理で要点をまとめる能力が上がる。

特に書籍記載の配布シナリオは部屋作成時にまるで写経のような精神鍛錬ができます。

遊びを無駄、無意味と感じる方は世の中には一定数いらっしゃいますが「責任を感じず間違えても練習すれば良い」と思える環境は私には貴重です。

現実で沢山失敗しても許される立場に私もなりたい。

少し脱線しましたが、何がきっかけで人生が好転するかわからないという話でした。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2025/05/21 12:29[web全体で公開]
😆  【大正CoC7】盗難品を探す探索者達【その2】
前回:
https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_174676174828/

現代知識の範疇でも利用経験無ければリアルアイデアは役に立たず。

医師は防具を探し甲冑を勧められました。
劇団全て表示する前回:
https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_174676174828/

現代知識の範疇でも利用経験無ければリアルアイデアは役に立たず。

医師は防具を探し甲冑を勧められました。
劇団員は生き字引から怪奇譚を語らせました。
刑事は尖った知識で情報を抜きました。
議員は中の人の無知でコネ探索を逃しました。

シナリオとしての脅威と対策は見えてきましたが、依頼未達成や貸与物の紛失リスクが脳裏にチラついているので念の為情報の見落としがないか振り返ろうと思います。

次回は今夜の予定。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2025/05/19 00:04[web全体で公開]
😆 【1920sCoC7】魚面街での出荷チェイス
4人中2人瀕死、2人幸運一桁、車は穴だらけの銃痕が痛々しいHP3。

探索者は聖職者、逃がし屋(パルプクトゥルフ)、放浪者、運び屋(聖職者ベース)の四名でした。

聖職者は言いくるめがほぼ成功して神の名のもとに言霊無双してました。
逃がし屋はチェイスで運転手を担当し、クライマックスで大活躍全て表示する4人中2人瀕死、2人幸運一桁、車は穴だらけの銃痕が痛々しいHP3。

探索者は聖職者、逃がし屋(パルプクトゥルフ)、放浪者、運び屋(聖職者ベース)の四名でした。

聖職者は言いくるめがほぼ成功して神の名のもとに言霊無双してました。
逃がし屋はチェイスで運転手を担当し、クライマックスで大活躍しました。
放浪者は好奇心が災いして怪物に邂逅して襲われた人を助けてました。
運び屋は気を引くために話しかけファンブルして牢屋に捕まりました。

正直まともに戦ったら全滅もあり得た戦闘が数回ありましたが、
ダイス運や幸運で歪めて生き残りました。
持ち物や立ち位置確認しながらボーナスダイスの提案をして、スリル満点でした。

そして不定の狂気が発症し、
狙ったかのように芽生える不定の狂気『遭遇マニア』。
極限の状況で溢れたドーパミンが彼をより危険な場所へ駆り立てそうです。

このキャラはもう一生分の幸運を使ったのかもしれない。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2025/05/16 19:23[web全体で公開]
😶 【TRPG外のため伏せ】健康診断の季節です
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)もう終わってる方は35歳未満と判別ついてしまうので弱センシティブかもしれない。

目が悪くなったり、耳が悪くなったり内臓が悪かったりするのが分かりますが、
要精密検査でなければ自己治癒力を上げるのが一番と聞いたことがあります。

つまりストレスのせいで悪くしてるわけです。

能天気な方だった場合はどうなんでしょうね。
実際悪くなってないのか、悪くなってるのに気づいてないのか。

私は脳の栄養補給という建前で間食そこそこ取りますが、基本座り仕事なので気づくと時間は去るのに脂肪はついてくる。

健康志向な政党がもしいて覇権とったら
個人用機器に漏れなく『5分体を鍛えないと3時間座り仕事継続できない』タイマー内臓とかしそうとか妄想したり。
でもそれくらい強制しないと運動しないことを普通に感じている人はしないかもしれない。

とりあえず私は指定時間になったら眠気MAXで快眠し、指定時間になったら眠気なく起きられるルーチンが今一番欲しいです。
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つぎの日記
2025/05/11 09:11[web全体で公開]
😆 【TRPG】新しいルールブッ〜ック!!!
あ…ありのまま いま、起こった事を話すぜ!

「おれは『ゆうやけこやけ』のサプリメントを買おうと思ったら…他のルールブックも買っていた」

な… 何を言っているのか………
わからねーと思うが………(ry

という訳で、来週お迎えします!
新しいルールブッ───ック!!!!!


全て表示するあ…ありのまま いま、起こった事を話すぜ!

「おれは『ゆうやけこやけ』のサプリメントを買おうと思ったら…他のルールブックも買っていた」

な… 何を言っているのか………
わからねーと思うが………(ry

という訳で、来週お迎えします!
新しいルールブッ───ック!!!!!


◆灰色城綺譚
◆カムズ ~秋のたそがれの国~
→ゴシックファンタジー最&高!!!
推しシステムの『ケダモノオペラ』に雰囲気が似ててついに買っちゃった、、、

◆フラジャイル・フラグメンツ
◆旅と魔法のナラティブRPG 魔女と獣とふたり旅
→ 〈魔女〉とその〈相棒〉の旅人のコンビで冒険とか絶対楽しいでしょ〜!?!?

◆フタリソウサ 基本ルールブック(B5版)
◆怪異捜査RPG ツクモツムギ
→前々から気になってた探偵バディもの&人間と付喪神のバディもの!!!!

◆ゆうやけこやけ さぷりめんと①〜③


上記のシステムをお持ちの先達の皆さま〜!!!!
いっしょに遊ぶ機会がありましたら、よろしくお願いします〜!!!(両手ブンブン)
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つぎの日記
2025/05/10 14:14[web全体で公開]
😆 【エモクロアTRPG】『1072』PL感想ッ!!!
これは《怪異》とあなたが織りなす物語。
プレイヤーたちの会話の中で物語を紡げ!
『エモクロアTRPG』

「あの星」  
黒に尾を引く流星を、大切な人が指差した。
コーサカ様作『1072』

遊ばせていただきました!ひゃっふう!
まだ余韻に浸ってるよ、ボブ……


◆ 『エモ全て表示するこれは《怪異》とあなたが織りなす物語。
プレイヤーたちの会話の中で物語を紡げ!
『エモクロアTRPG』

「あの星」  
黒に尾を引く流星を、大切な人が指差した。
コーサカ様作『1072』

遊ばせていただきました!ひゃっふう!
まだ余韻に浸ってるよ、ボブ……


◆ 『エモクロアTRPG』って?
WEB上でルール全てが無料公開されている脅威のシステム。
且つ二次創作も可能なシンプル同人TRPG。

私たちの暮らす現代とよく似たもうひとつの世界。
超常存在……《怪異》たちが、人々の傍らに確かにいる世界。

この世界の《怪異》たちは、怪奇現象を起こすだけでなく、人の感情を「変異」させてしまうのだ…!
その特異性質から、彼らはこう呼ばれている。
───「エモクロア」と。


◆個人的システム所感
『クトゥルフ神話TRPG』よりキャラメイクの自由度があり、シナリオに依存した多様な世界観で遊べる!
「現代日本CoC」をより遊びやすく、「遊んでみたい!」の敷居を低くしたイメージのあるゲームですね。何しろ無料なので(書籍も出てるよ!)


◆◆◆感想◆◆◆
①【超久しぶりのPL!!!】
ついでに『エモクロア』は、実に4年ぶりのプレイ、、、

めちゃくちゃ楽しみにしていた反面、「ルール大丈夫かな…」って不安だったのですが。

DL様の丁寧な解説のおかげで、不安なく楽しく遊べましたわ〜!感謝っ!ありがとうありがとう……💐💐💐💐💐(おんぶに抱っこされていたPLの図)

シーンの切り替えやBGMも細やかで素敵でした……!あるとやっぱり嬉しいものですよね…(しみじみ)
クライマックス時に、密かに記載していたイメソンのインストをかけてくださって…嬉しい驚きでしたね、、(サラサラサラ…


②【NPCとの関係はあなた次第】
「星川千夏」さんというNPCが出てくるのですが……(15〜25歳の女性)。
「PCの大切な人である」というHO以外の指定が…ないんですよね〜!じ、自由すぎる、、、

大切な人が、「友人」なのか「恋人」なのか「家族」なのか「恩師」なのか「生徒」なのか或いは全く別の関係なのか……

その設定はPCのキャラクターによって無限に変化するんですよね…すごい。
これはDL側も、遊ぶ相手によって無限に楽しめるんじゃないかな〜と思いました。

あまりにも自由で、キャラクター作成時はメチャクチャ悩みまくりましたね、、、
楽しかったけどとても難産だった、、、、
だって無限の可能性が広がっているんだもん、、、

最終的に、私は「同い年で古くから付き合いのある『幼馴染』」としました!
幼稚園、小学校、中学生、高校と同じ場所に通っているんだけど…
その後の進路が別々なので、もしかしたら卒業後に疎遠になってしまうかもしれない…そんな切ない関係性で。

首を長くして待ってくださったDL様には感謝しかない、、、!
擦り合わせ時に、快く相談に乗ってくださってありがたかったです…


③【シナリオ〜〜!!(語彙力を失う)】
大変好きな内容でした!!!!!
展開は好き好みあるかもしれないけど…私は大好きでした!!ハイ!!
ああいう展開、マジにカッケーじゃんね……
詳しく言うとネタバレになりそうなのでお口をミッフィー。

楽しかった勢いのままシナリオ買っちゃったよサム、、、

本当に楽しい2日間でした!
DL様に改めて大きな感謝をっ。ありがとうございました!
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2025/05/09 12:35[web全体で公開]
😆 【大正CoC7】盗難品を探す探索者達【その1】
医師、劇団員、刑事、衆議院議員の四名。

医師は記憶を掘り起こし話を合わせました。
劇団員は千両役者の演技で信用を得ました。
刑事は江戸っ子気質で筋違いに怒りました。
議員は失敗RPで凸凹コンビになってました。

大正時代に詳しい方がいたお陰で、
紳士録や7人乗りTフォード自動車など全て表示する医師、劇団員、刑事、衆議院議員の四名。

医師は記憶を掘り起こし話を合わせました。
劇団員は千両役者の演技で信用を得ました。
刑事は江戸っ子気質で筋違いに怒りました。
議員は失敗RPで凸凹コンビになってました。

大正時代に詳しい方がいたお陰で、
紳士録や7人乗りTフォード自動車など、
知識外アイテムが現れRPの補助になりました。
KPだとうっかりネタバレリスクあるので、
PL側で補完する方がいるのは貴重です。

初手分担でチャットタブが2つに分かれました。
おかげで現状確認とてがかりが見えました。

技能判定に右往左往しつつも、
知らぬ間にてがかりが消えないよう、
立ち回りたいものです。

次回は今夜の予定。
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しおんぬ
しおんぬ日記
2025/05/08 09:32[web全体で公開]
😊 生きております(生存報告&卓募集)
ご無沙汰しております。
TRPGから離れ気味ではありますが、最近また少し楽しいなと意欲が戻っているところです。
卓修羅だったあの日からは遠のき、現在は月に数回遊ぶかな?程度に落ち着いて来ました。

さて、ただいま5月卓(日程調整)のPL同行者を募集しています。
すみませんが、今回はなるべく全て表示するご無沙汰しております。
TRPGから離れ気味ではありますが、最近また少し楽しいなと意欲が戻っているところです。
卓修羅だったあの日からは遠のき、現在は月に数回遊ぶかな?程度に落ち着いて来ました。

さて、ただいま5月卓(日程調整)のPL同行者を募集しています。
すみませんが、今回はなるべく同卓経験のある方がいいです。
気になる方はDMくださいませ。

詳細
↓↓↓

5月募集『腹の底から声がする』
https://booth.pm/ja/items/5386426
PL:3〜4人
候補日:11~23,26~30(土日昼概ね可能)
時間:8時間
・夜1→昼1だと最高
・夜×3でも可能だが、時間配分が読めないので最低限2日目と3日目の日程が可能な限り近いことが理想

現時点でKP零時さん、PLが私と由槻さんまで決まっています。
メンバー的には6版でも7版でも可能です。
よろしくお願いいたします~!
いいね! 19
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2025/05/07 19:31[web全体で公開]
😶 GWを振り返って【TRPG外のため伏せ】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)人によっては万博に行ってみたり、旅行に行ってみたりその他頒布系イベント、その他集まりなどに参加されて充実した飛び石連休の方が多ければ何よりです。

今年は建物(外観)を描くことと動画を見る時間に当ててました。

難題の多くは壁に例えられますが、
私の場合は壁ではなく落とし穴です。
納得いく解決策が未だ見つからず
底の見えない穴にヒヤリハットを覚えながら
未だ右往左往してます。

自分の魅力に気づければ、
そこを安置として地ならしも出来るのですが、未だに自信は付きません。

自分にしか作れず、
かつそれが応援されるような物を作りたい。

自身の魅力の原石の在処がわからないまま、
相変わらずの要領の悪さで溶けた連休でした。
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つぎの日記
2025/05/06 09:53[web全体で公開]
😆 【テキセ】また誘いやすい人、誘いにくい人
私が、テキストセッションでGMする時の話っ!

相手ごとだから難しいんだけど……
セッション中あまり反応がなくて、楽しんでるかよく分からない人って、
次また遊ぶ時に正直誘いづらいんだよな〜って思ったりしたGW最終日

世界観やキャラクターイメージをめちゃくちゃ大事にしていて…
それを壊全て表示する私が、テキストセッションでGMする時の話っ!

相手ごとだから難しいんだけど……
セッション中あまり反応がなくて、楽しんでるかよく分からない人って、
次また遊ぶ時に正直誘いづらいんだよな〜って思ったりしたGW最終日

世界観やキャラクターイメージをめちゃくちゃ大事にしていて…
それを壊さないように、雑談タブでの発言を控えめにする
……みたいなプレイスタイルの人も、一定数いるみたいだな、とは感じつつ。

それは一つの考えだし、世界観やキャラクター性を大事にする姿勢はステキだって思ってるよ!

ただ、テキストセッションって、文面しか情報がないので、文面しか判断材料がないんだよね💦
息遣いとか、感嘆とか、イチイチ書かないと伝わらないし互いに分からない…っていう。

今所属してるサーバーの方々は、みなさんよく反応してくださる方々ばかりだし、改めてありがたいなあ…としみじみ
いいね! 53
つぎの
つぎの日記
2025/05/06 19:54[web全体で公開]
😆 【アンサング・デュエット】『SMOG4』GM完走(感想)ッ!!!
ふたりきりで異界から帰還する。
ふたり用脱出TRPG
『アンサング・デュエット』
グライ様作 『SMOG』

早くも4陣目に…!
オーソドックスな構成で、解説も挟みやすいから布教卓の時はつい…
今回は、『元トラクター同志の腐れ縁』コンビでした!!

◆『アンサング・デュエット』って全て表示するふたりきりで異界から帰還する。
ふたり用脱出TRPG
『アンサング・デュエット』
グライ様作 『SMOG』

早くも4陣目に…!
オーソドックスな構成で、解説も挟みやすいから布教卓の時はつい…
今回は、『元トラクター同志の腐れ縁』コンビでした!!

◆『アンサング・デュエット』って?
霊視能力を持つ為に異界に狙われる存在、シフター。
シフターを守りたいと願う無能力の一般人、バインダー。
ふたりきりで『異界』から帰還せよ!
「瀧里フユ/どらこにあん」様作の、超ロールプレイ特化ゲームだっ───!!!


◆バインダー
【名前】木ノ芽 豊日(コノメ トヨヒ)
【性別】男性 【年齢】24歳
【所属組織】元トラクター、会社員(営業)

◆シフター
【名前】晴山 維月(ハルヤマ イツキ)
【性別】男性 【年齢】24歳
【所属組織】元トラクター、フリーランス


◆◆◆所感◆◆◆
PL「シフターにも免許持ちでいて頂いていいです? 」
PL「ドライブ当日、じゃんけんでどっちが運転するか決める…とか、面白いんじゃないかなって!」

なるほど貴方が天才だな!?!?!?(確信)
のっけの事前相談から、ハイパーステキな案を貰ってしまいましたねぇ!ハイ!!
こんなんノリノリで乗っかるしかないでしょ〜!✨✨

『アンサング・デュエット』は、同じシナリオでも、参加バディの関係性によって、開幕時のシチュエーションが変わるから楽しいな〜✨✨✨✨✨
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連隊長
連隊長日記
2025/05/04 11:45[web全体で公開]
😆 万博に行ってき……ました!(TRPG関係ないので畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)5/3に万博に行ってきました、個人的な感想を述べていきたいと思います。

・やっぱり人が多い! 朝9時からのチケットで行ったんですが沢山人が居て、入場まで20分並ぶことになりました!
・人気のパビリオンは待ち時間が凄い! 特にアメリカ館はとんでもなく混んでいて並ぶのにちゅうちょするレベルでした!
・知らない国のパビリオンも力が入っている! 特にトルクメニスタンはもう色々と凄い所でしたので未知の経験を堪能したいならばおすすめです!
・沢山歩く! めっちゃ歩くことになって筋肉痛で死にそうになってます!
・スタッフさんの対応が丁寧! 警備員さんにどこにトイレがあるか聞いたら丁寧に答えて貰いました!
・ご飯を食べに行くならラウンジ&ダイニングがおすすめ! 8800円と値が張りましたがビュッフェ形式でしかも、万博レストランの中で一番美味しかったので色々な国の料理を制覇するというつもりでないなら、万博で少し奮発するつもりならここがおすすめです!
・モバイルバッテリーが生命線! これ持っていかないと割と詰むところが多いので持っていく事を強くお勧めします!

有名どころのパビリオンはどこも力が入っている感じで概ね満足しました。ただ、不満点も確かにありましたが興味があるならば一度行って見るのも良いと思います。
加点方式ならば85点(ドローンショーが中止にならなかったら90点超えてたかも) 減点方式70点ぐらいでしたね。でも確かに普通のテーマパークでは見られないものも見れました。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2025/05/02 20:29[web全体で公開]
😶 建物(外観)を描いてみる
デフォルメされたモチーフを脳内補完して描いてみたのですが、豆腐に三角おにぎりを乗せた謎建築物ができました。

実際は基礎部分やばらばらにならないように組み合わせた柱や梁、断熱空間、空気の入れ替え用とかあるらしいので建築は奥が深い。

少なくとも釘一本抜いたら倒壊し始めるギミックはギャグ以外では呆れられそう。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2025/05/01 14:39[web全体で公開]
😶 先月はたくさん(当社比)描きました【TRPG外含むので伏せ】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)カラー立ち絵は7枚程度。

おかげ様でオンセンキャラシは50枚突破、
その他イラストで累計500枚投稿してたようです。500枚の内訳は色無しラフ画、合成しただけ、MMD、背景と雑多なので描画力にどこまで影響してるか分かりませんが。

初期よりは線がしっかりしてるし、顔は福笑い状態ではないし、存在しない筋肉は減った気がします。

全身立ち絵にしてるお陰で1枚で得られる経験値は多い気がしますが、装飾品や表情差分はまだ手を付けるレベルに至ってないのでファッションセンスがありきたりか壊滅的なのは変わらず。

4コマ漫画が作れれば1回で実質4枚のイラスト作成、
1ページで枠を引いて6コマなら実質6枚イラスト。
商業ならさらにリテイク回数を乗算してさらに期日までに……となるので、数えるのが煩わしいレベルに至れば絵柄は安定しそうです。

描きたいと思える魅力ある題材揃えないと
そもそも着手ができないので、
描きたい理由を意識して精進していきたいです。
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つぎの
つぎの日記
2025/04/30 19:48[web全体で公開]
😆 4月の振り返りッッ!2025【TRPG】
《4月》
  2024年   →   2025年
◆PL 1卓  →1卓
◆GM 0卓  →10卓

《1〜4月》
  2024年   →   2025年
◆PL  8卓  →    9卓
◆GM 10卓  →35卓
(去年一年分のGM総数33卓を越したといふ…妙にやり切った感あっ全て表示する《4月》
  2024年   →   2025年
◆PL 1卓  →1卓
◆GM 0卓  →10卓

《1〜4月》
  2024年   →   2025年
◆PL  8卓  →    9卓
◆GM 10卓  →35卓
(去年一年分のGM総数33卓を越したといふ…妙にやり切った感あったのってそのせいか〜💦)

【全体の所感】
◆新たな人たちと遊べた!
1月から引き続きっ🙌

◆オリシ処女作!!!
アンサング・デュエットシナリオ
『千年桜はまだ咲かない』

どうにかそれらしい形に…!
完成&公開に漕ぎ着けたのは、実際にセッションに参加してくださった方がいたからですね…!感謝!!!

◆スタリィドール🌟初プレイ!
いつか人間になる日を夢見るドールたちがプレイできる!
『星と宝石と人形のTRPG スタリィドール』!
長らく積んでいたのですが、ご厚意で卓を立てていただきました!ありがとうありがとう…
初プレイながら、こちらも大好きなシステムになりましたわ!
『ゆうやけこやけ』と併せて、今年中にGMチャレンジしてみた〜い!


【プレイ記録】
◆アンサング・デュエット
『さよなら、青春(1陣目)』GM/置レス
『マラカイトピース(オリシ)』GM
『ミクジ様(1陣目)』GM
『千年桜はまだ咲かない(オリシ)』GM
『ワインレッドの肖像画(1陣目)』GM
『桜守の葬列(1陣目)』GM
『千年桜はまだ咲かない(2陣目)』GM/置レス
『SMOG(4陣目)』GM

◆ケダモノオペラ
『百年にも満たない話(6陣目)』GM
『あなたに愛を、わたしに恋を(1陣目)』GM

◆星と宝石と人形のTRPG スタリィドール
『エンドレスパークへようこそ』PL
いいね! 19
つぎの
つぎの日記
2025/04/30 19:49[web全体で公開]
😆  【ケダモノオペラ】『あなたに愛を、わたしに恋を』GM完走ッ!!!
アナタはケダモノ 人喰いの獣
暗黒童話ナラティブTRPG
『ケダモノオペラ』

【マンドラバラ×少年(或いは少女)NPCの異種間恋愛シナリオ】
いもよか様作 『あなたに愛(みつ)を、わたしに恋(はな)を』
初回ししてきました!🌹🌹🌹🌹🌹


◆◆◆イントロダクション◆◆◆
"むか全て表示するアナタはケダモノ 人喰いの獣
暗黒童話ナラティブTRPG
『ケダモノオペラ』

【マンドラバラ×少年(或いは少女)NPCの異種間恋愛シナリオ】
いもよか様作 『あなたに愛(みつ)を、わたしに恋(はな)を』
初回ししてきました!🌹🌹🌹🌹🌹


◆◆◆イントロダクション◆◆◆
"むかしむかし"
剣と魔法の世界。花を愛でるとある美しい小国、通称『花の国』があった頃……。

『闇の森』の回廊に、少年(或は少女)がやってきました。
彼(或は彼女)は身を隠すように襤褸を纏っていましたが……。
金色の巻き毛にこぼれそうなほど大きな青い瞳、色白でしみ一つない肌をした美しい少年(或は少女)でした。

少年(或は少女)は言います。
「この森にとても美しい花が咲いていると聞きました」
「ああ、それはあなたのことだったのですね! ケダモノ様!」

マンドラバラであるあなたの擬似餌は、この少年(或は少女)の言葉と見目に強く惹かれます。
そう、お互いに恋をしてしまったのです!


◆◆◆参加ケダモノ◆◆◆
◆ケダモノ名:ジェイル

●ケダモノ種:マンドラバラ

●権能:狡猾 /欲望:強者

●疑似餌の姿:無邪気な子供

●住処   :荘厳な大神殿
●伝説:"終わりなき使命"→ 稀有な古代種最後生き残りである自分、何としても生き続けなけえならない


◆◆◆所感◆◆◆
①【異種間恋愛シナリオ】
マンドラバラ固定の異種間恋愛。
たぶん刺さる人には刺さるんじゃないだろーか…!!
7場面構成なのですが、割と間奏直前(場面4)まではのんびり自由度高めな気がする……

その分、場面1〜3は、GMがPCの行動に合わせて、入れ替え・改変する必要があるかも?
(今回は、場面3→2→1で場面描写を入れ替えたり、「試練」の順番を変えるなどしました)


②【それは、過去の話。】
『いさましいチビのホウキ』の第二陣で参加くださった、マンドラバラPCの「あったかもしれない過去」の話として遊びましたわ!✨
「永遠を生きるケダモノ」という、PCの共通設定あってこその遊び方ですね〜!
以前とは対照的な「権能」や「欲望」を持つキャラクターで、その違いがまた良かった!


③【鮮やかな〈予言〉実現】
サクサク〈予言〉が実現されていくのが、みていて大変気持ちよかったです!
(「間奏」時点で、〈イントロ予言〉しか未実現のものがなかったという…)

楽しい時間をありがとう…ありがとう……🥀🥀🥀🥀🥀
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オラフ
オラフ日記
2025/04/30 08:42[web全体で公開]
😶 妄言。
傭兵ギルドでランクアップして
傭兵コマンダーになる!
カリスマ取ったらカオスから
ニュートラルに移行。
覚醒は発火能力者に。
立派なブラスター使いを目指す。
あまてらすの転生者の彼氏をはやして
「私の手は血ぬられている」とか
煮えた台詞を吐きながらイチャイチャして
カムライターオをもらうんだ!
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