youkeyさんがいいね!した日記/コメント page.51

youkeyさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

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つぎの日記
2023/03/17 11:33[web全体で公開]
😆 【ケダモノオペラ】少年と絵…完走ッッ!!
初ケダオペは、公式体験セットで公開されている素敵シナリオ。
懇意にしていただいているコミュニティで、体験卓を開いて下さっている方が居たので、勢いのままに突撃。

当システムは『クリエイション』といって、卓外の二次創作活動を推奨してくださっているので…!!(歓喜)
急遽、擬似餌の立ち絵(ボロマ全て表示する初ケダオペは、公式体験セットで公開されている素敵シナリオ。
懇意にしていただいているコミュニティで、体験卓を開いて下さっている方が居たので、勢いのままに突撃。

当システムは『クリエイション』といって、卓外の二次創作活動を推奨してくださっているので…!!(歓喜)
急遽、擬似餌の立ち絵(ボロマントの青年傭兵)&《伝説》を突貫で作成しました。
ヤミオオカミの擬似餌なので、本体と公式擬似餌ビジュアルを参考にしつつデザイン。

マスターのコンパクトかつ分かりやすい『システム説明・解説』が、非常に有り難かったですね…!!
他の人に布教する時に、是非とも参考にして頂きますッッ!!!!

こちらの斜め上なパス・予言解釈にも、快く対応してくださり、ありがとうございました!!
お陰様で、キャラ深掘りが捗りケダモノオペラの沼に見事撃沈した事をここにご報告致しますッッ!!!!

エンディングはダイスの意向により、暗黒童話に相応しいビターかつ切ないエンドに。
ネタバレにならないよう、カーテンコールで得た《伝説》を引用して筆を置きます。
福ヶ笑さん、楽しい時間をありがとうございましたッッ!!


《伝説》 "いつか、どこかで。"
今ではないいつか、ここではないどこかで……
きっと、また会い見える未来がある。
嘆くことはないはずなのです。なにも。
自身の存在は永遠なのですから。
いつか、どこかで。
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つぎの日記
2023/03/17 11:32[web全体で公開]
😆 ケダモノ…ッッ…オペラーーーッッ!!!
>>>なにこれ、たのすぃ!!<<<
…はい、『暗黒童話ナラティブTRPG』の看板に似つかわしくない叫びを漏らしてしまいましたが、楽しかったんだもん仕方がないッッ!!
以下、所感を箇条書きで記します。


【 個人的なシステム所感 】
即興劇の側面が強い感じ。後は〈予言〉の解釈大喜利とキー全て表示する>>>なにこれ、たのすぃ!!<<<
…はい、『暗黒童話ナラティブTRPG』の看板に似つかわしくない叫びを漏らしてしまいましたが、楽しかったんだもん仕方がないッッ!!
以下、所感を箇条書きで記します。


【 個人的なシステム所感 】
即興劇の側面が強い感じ。後は〈予言〉の解釈大喜利とキーワードの辻褄合わせというか…。
複数人の場合は、他の方の解釈が見れる楽しさも大きい。
「あっ、そういうのもアリなのね!」って、非常にワクワクする。
公式が『クリエイション』といって、卓外の二次創作活動を推奨している。控えめに言って最高。神。


以下、二本立てで感想を書き書き(長くなったので二分割)。
連投失礼します……。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/03/17 00:22[web全体で公開]
😆 【CoC】星を見に行きました【その1】
壮大な前振りで終わった日。

探索者は、メイドと水産業従事者と警官でした。
メイドは言われてないのに屋内を掃除して回って怪しい所を目星してました。
水産業従事者は探索ポイントは冴えてるのにロールが冴えませんでした。
警官は宿泊施設の施錠時間とか緊急連絡先の確認とか捜査官っぽいムーブになってました。

警官が注意して回った直後に警告を忘れる客がいて笑ってしまいました。
いいね! 17
あいやま#あおやま
あいやま#あおやま日記
2023/03/16 15:40[web全体で公開]
😶 今日回すシナリオが思いつかない
なるべく同じシナリオを回したくないのよね…
boothでなんかないか調べるじゃん
面白そうなのぜーんぶソロシナリオ
3~4人くらいの戦闘できるそこそこめんどいシナリオないかな
他にもおすすめシナリオおしえてくれ~(クトゥルフ6版)
いいね! 15
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/03/15 08:59[web全体で公開]
🤔 【CoC7】フレキシブルな募集形式に挑戦してみる
予定日事前調整型で公開HO有
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167859619957pixiv53109118
3/18の朝卓で延長時は予定決め必要。SAN50以下(新規ならPOW50以下)。ネタバレしなければ再参加可能。
https全て表示する予定日事前調整型で公開HO有
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167859619957pixiv53109118
3/18の朝卓で延長時は予定決め必要。SAN50以下(新規ならPOW50以下)。ネタバレしなければ再参加可能。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167859785252pixiv53109118

最初予定日決めておくと楽かなと思って二つともそうしてましたが
期限が決まってた方が決めやすい場合もあるかなと。
募集人数以下でも開催できるなら期日有の方が良さそうです。
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参弐壱〇四
参弐壱〇四日記
2023/03/14 23:19[友達まで公開]
😶 生存報告
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近オンセンに来ていませんが 生きています(セッションや参加などの事9
別段 鬱 とか 体がボロボロだぁ!
というわけではなく 生放送を見ていたりと 参加可能なセッションがあんまり見当たらない
(ゴブスレ やりたい でも コミュにも入りたいけど 多分ブロックしている人も交じっているから ダメやろなぁ… と思って 出入りして本当に申し訳ない・・)
さてと、 相変わらず シナリオでやりたいものも 頃となく
ゴブスレの GMできるか と聞かれても サタスペのGMさえも ダメダメ だったから できて サブのGMで補助ぐらいが限界の様な気がする 
CoCは リアル性があるから イメージもノリもできるけど・・ RPは相変わらずダメダメですわ・・・
さぁって! 以上! そろそろ動きたいやなぁ・・
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/03/13 18:32[web全体で公開]
😆 表情差分を描いてみた
休暇時の不良警官の表情差分描いてみました。
https://twitter.com/pixiv53109118/status/1635211480101715968

ついでに宣伝。
「のんびりお絵かき」
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150116803940ツイートを表示する休暇時の不良警官の表情差分描いてみました。


ついでに宣伝。
「のんびりお絵かき」
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150116803940
いいね! 10
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/03/12 13:20[web全体で公開]
🤔 伝助を活用してみる
セッション終わればその伝助は不要になります。

なので今後はそのアドレスを再利用してみます。
シナリオごとに分ければ参加もしやすいかもしれない。

そのためにセッションページ作成後に
前の伝助情報をクリアする必要が出てきます。

予定日が被った場合はKPが×を入れなきゃ調整できなくなりますが
元々KP都合の時間帯で募集するのでそこは仕方ない部分です。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/03/11 00:20[web全体で公開]
😶 【CoC7】絶望忍び寄る街に訪れた探索者達【その6】
前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_167725267249

3人発狂しましたが無事にノーマルエンドでした。
バッドエンド行きはアイデア振らせての警告など誘導もしましたが、全て表示する前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_167725267249

3人発狂しましたが無事にノーマルエンドでした。
バッドエンド行きはアイデア振らせての警告など誘導もしましたが、
全員アイデア失敗でバッドエンドもあり得ました。

それ以外にも甘かったりガバかったりする判定はありましたが、
バックストーリーも考える機会も出来たし楽しんでもらえたようで良かったです。
あと何の対策も無しで退治できる存在じゃない事は最低限刻めたので満足です。

2.5h/回で6日の長期セッションでした。
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つぎの
つぎの日記
2023/03/10 14:23[web全体で公開]
😲 BBTとDXって…
なんだか要所要所で「親近感」が湧きますね…

★PCの立場
魔獣ないし人を超えて魔物の世界に足を踏み入れながらも"絆"により人間界に止まれている「半魔」になれる(ビーストバインドトリニティ)

超人的な力に目覚めながらも"ロイス"により現実に止まれている「オーヴァード」になれる(ダブルクロ全て表示するなんだか要所要所で「親近感」が湧きますね…

★PCの立場
魔獣ないし人を超えて魔物の世界に足を踏み入れながらも"絆"により人間界に止まれている「半魔」になれる(ビーストバインドトリニティ)

超人的な力に目覚めながらも"ロイス"により現実に止まれている「オーヴァード」になれる(ダブルクロス)

どちらも両サイドから「裏切り者」「半端者」呼ばわりされてますし……。


BBT→人間性が低下すると強くなれるよ!(しかも異形化できてカッコいい(私情))ただし日常にしがみつけるかは別な☆(意訳)
DX→侵蝕率上昇すると強くなれるよ!ただし日常に戻れるかは別な☆(意訳)


"奈落堕ち"したり"ジャーム"したら、PLの手を離れてPCではなくなる所ですとか・・・

種類豊かでよりどりみどりなデータにより、取得すればキャラ設定が自然に付属出来ちゃう所ですとか・・・


同じF.E.A.R.社が出しているからなんでしょうか…?
発行時期を拝見した所感、BBTが先輩なのかしら…違ってたらごめんなさい(TRPG若輩者の呟き)

どちらも世界観面白いし、データ見てるだけで厨二心がくすぐられてワクワクするのは間違いないですねッッ!!(データが組めるとは言ってない)
いいね! 33
リフレイン
リフレイン日記
2023/03/09 00:38[web全体で公開]
😊 【Dx 3rd】オリジナルステージやるのです!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)考案したオリジナルステージをディスコードないで募集してやる!
タイマン形式でヒロインはPCに合わせて作ります!
キャラシは2枚出していただきます!
(通常とオリジナルステージ用。変化が大きいと楽しい)
例えばこのくらい原型がなくなってもいいのです!(どちらも組み掛けですが)
通常
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=Ki8lY3
オリステ用
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=fLqXbQ
ヒロインとシナリオいっぱい作ってディスコードの方に教えてもらいつつシナリオ完走するぞ!頑張るぞ!
いいね! 24
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/03/08 22:40[web全体で公開]
😆 【CoC7】様子伺ってたら終わりました
組み分けでKPCとタッグになりましたが、突撃してもう片方のタッグに投擲地獄されて倒れて終わり。

参加者は医師とエンターティナーと芸術家でした。

医師は杖で執拗に左を責め、
エンターティナーはSANチェックさせてました。
芸術家は接敵する前に命令してた人が倒れたので降参しました。

全て表示する組み分けでKPCとタッグになりましたが、突撃してもう片方のタッグに投擲地獄されて倒れて終わり。

参加者は医師とエンターティナーと芸術家でした。

医師は杖で執拗に左を責め、
エンターティナーはSANチェックさせてました。
芸術家は接敵する前に命令してた人が倒れたので降参しました。

ぶっちゃけ7版の戦闘ルールを確認するセッションでした。

動画リプレイでイクストリーム=防護点無視の最大ダメージとみてましたが、
説明見たら防護特性持ちの相手の補足説明が抜けてたので、
最大ダメージ-防護特性という風にも、内部破壊的な最大ダメージにも読みかえできそう。
貫通武器は鈍器より少し優遇されてる模様。
いいね! 11
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つぎの日記
2023/03/06 01:00[web全体で公開]
😶 寄せては返す波のように
縁には周期があるから仕方ない、…かな。

近頃どうにも間が悪いというか、色々と噛み合わない事が続いています(苦笑)
仕事にしても趣味にしても、リアルにしてもネットにしても。

何かをやろうとしたら他の人と都合が合わなかったり、誰かに何かの誘いを受けても自分のタイミングが合わなかったり。
全て表示する縁には周期があるから仕方ない、…かな。

近頃どうにも間が悪いというか、色々と噛み合わない事が続いています(苦笑)
仕事にしても趣味にしても、リアルにしてもネットにしても。

何かをやろうとしたら他の人と都合が合わなかったり、誰かに何かの誘いを受けても自分のタイミングが合わなかったり。
特段理由もなく「…なんか、合わない」と、1人居心地の悪さを感じたり。

こういうのって、ご縁というか・・
誰が悪いものでもありませんから、形の無いモヤモヤとした気持ちが溜まります。

鬱屈とした気持ちのぶつけどころ、向かわせる先がなくて悶々と。
例えるなら、奥歯に挟まった食べ糟のような…いえ、寧ろ食べ糟だったらどんなによかった事でしょうw

こういう出来事が重なると気分も下がりがちになりますが、反面、『何かしなくちゃな…』と足掻きたい気分も湧いてくるのです。
ポッと空白の1人時間が生じたのですから、ならば何かしてみようと。
溜まった積読や、半端なイラストに向き合ってもいいのかもしれません。
私物整理とか、或は当て所なく御散歩…とかね。

寄せては返す波のように。
周期は巡りますから、いつしか噛み合う時間もやって来るでしょう。
その時はどうぞよしなにお願いしますね!

…よし。ひとまずは、目の前に平積みされたその漫画やら本を片付けましょうか。(降り積る埃から目を逸らしつつ)
いいね! 39
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/03/05 20:03[web全体で公開]
😶 【CoC7】リプレイ動画作成中【その9】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_167730130608
今回は9日間(の隙間時間)で出来ました。
今回は私のキーパリングミスが目立つ回です。
いいね! 10
つぎの
つぎの日記
2023/03/03 21:16[web全体で公開]
😆 🥭パッションなフルーツ🥭(雑記)
「普通」か…
普通、という言葉ほど不確かで残酷な言葉はないような気がする


とまあ、むつかしい事は置いておいて…。


今日、デザートにマンゴーを食べました(唐突)
ドライじゃないフレッシュなやつです。追熟が必要なフルーツ。パッションの塊。

ふと。数日前に『あの市松模様的な立全て表示する「普通」か…
普通、という言葉ほど不確かで残酷な言葉はないような気がする


とまあ、むつかしい事は置いておいて…。


今日、デザートにマンゴーを食べました(唐突)
ドライじゃないフレッシュなやつです。追熟が必要なフルーツ。パッションの塊。

ふと。数日前に『あの市松模様的な立体…どうやって作るんだ?』『あれっ、自分もしかしてマンゴーってドライじゃないの食べたこと…なくね!?』と、思い……。

その帰り、狙い合わせたかのようにスーパーに並ぶ見切り品のマンゴー。
ヤツは『買ってぇぇー!腐るー!食えー!早くぅぅー!』と言わんばかりに、大変甘美な芳香を放っておりました。

つぎの『…ハッ‼︎ なるほど、これは生マンゴー食えよという神からの啓示ッッッ!!』(徹夜明け)

むしゃむしゃとかぶりついてやりました。
見よう見まねで市松模様的な立体にして。
以外と、マンゴーってエグ味があるんですね……。流石パッションの権化。パワー感じます(口の中がほうれん草頬張った時みたいになってる)

回転寿司屋で見るマンゴーってなんだか大変上品な量で、注文した人は物足りなさを覚えるんじゃないかって思っていたんですが
なるほど、アレは美味しく食べられる適正量だったんだなあ…と。
いつだか先生が、『どんなに美味しいものでも度が過ぎた量の提供では、それは苦痛に変わる』と言っていたのを思い出します。

…えっ、単に原価の問題? そんな野暮なこと言うのはおよしになってw
いいね! 36
リフレイン
リフレイン日記
2023/03/03 17:34[友達まで公開]
🤔 合わないかぁ…(とても散文的)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)合う合わないってTRPGに限らずよくある話。
とりあえず苦手な人も出るのは事実。
NPCをロストしちゃうのに抵抗感があるので、Dxならジャーム…怪物にしちゃう、CoCならロストしても時間を巻き戻しちゃう、何か起きる前に止めてもらうような展開が多いのは私の悪い癖です(反省)
NPCって言っても大事にしたいんですよね…うん。
だって命散らして傷跡を残すためだけに作るのってすごく虚しい。書いていて思います。
それはPLやPCもいっしょ。
とはいえ優しすぎると摩耗するし、とはいえ厳しく当たるが正義でもないのですよね。
嫌になる可能性があるなら事前に言うし、取り除けるリスクは取り除きたい。
嫌な目に遭ったのは自分もそうだし…。
少なくとも自分はNPCをホイホイロストさせるのは出来そうにないかなぁ…させるにしてもフラグ建ててきっちり回収してもらうかな…そんなふうにもやもや考えています…GMムズカシイ
いいね! 3
こくりこ
こくりこ日記
2023/03/03 17:28[web全体で公開]
😆 画面が窓だらけになりますね~
最近通算で3回目のGM業をしているのですが,
複数の情報を見るのに画面が窓だらけになりますねw
ココフォリアのメイン画面で1枚.
NPC発言と雑談用で各1枚ずつ.
シナリオのメモと敵データやNPC等の確認用でテキスト表示が各1枚ずつ.
各PCのキャラシ用.ルルブのチェック用など.
その他補助用にワープロ,イラレ,フォトショとか...
画面には10枚前後の窓が並んだり切り替えたりしてたりします.
慣れてくればもっと減らせるかな~と思いつつ進行中ですw
いいね! 18
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/03/01 23:38[web全体で公開]
🤔 ストレス抱える社会人RPをしてみたい
RPの形で不満を吐き出したらすっきりするかなと思う残り2022年度最終月。
お誘いあれば喜びます。(参加できるかは日程次第)
いいね! 16
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/02/28 23:20[web全体で公開]
🤔 実はオンセンにスケジュール調整機能がある
知ってるという人はスルーでどうぞ。

知らないという人は自分が参加するセッションのページに飛んで、
「参加プレイヤー」の右側にある「参加プレイヤーのスケジュール一覧を見る」
をクリックするとあら不思議、今後のそれぞれの予定が見える!
なので簡単に次の卓予定が決められる!




全て表示する知ってるという人はスルーでどうぞ。

知らないという人は自分が参加するセッションのページに飛んで、
「参加プレイヤー」の右側にある「参加プレイヤーのスケジュール一覧を見る」
をクリックするとあら不思議、今後のそれぞれの予定が見える!
なので簡単に次の卓予定が決められる!




……と完全に安心できないのが残念。
なぜなら空いているように見えて
discordやtwitterで交わした予定は反映されないからです。

ただ学業やお仕事の予定などは設定すれば自動で白塗りして分かるので目安にはなります。
スケジュール調整を想定せずに日を跨ぐGM/KP/DLには意外と便利な機能かもしれません。
いいね! 22
リフレイン
リフレイン日記
2023/02/27 12:33[web全体で公開]
🤔 【Dx3rd】個人的にGMやり出して思ったことまとめ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ミドルはコンセントレイトなくていい(回りすぎる)
雨粒の矢最高、シーン選択を崇めよ
シーン2積みのパーティなら必ず一回は先手を取る(シーンだけでミドルが終わる)
シーン2積みなら巨壁などもあると便利
銃エネミーは接近されたら詰むのでサブウェポン持っておくと楽
164ミドルの攻撃力は20以下でいい(個人的には雨粒にダイス増加乗せて12dx10+4で攻撃力16くらいがベスト?回りすぎて殲滅してましたが…)
防具のありがたみを痛感してもらう/ガード屋が本領発揮できるようミドルは装甲無視ないほうがいい…?
ボスは2体なら
確実にロイス削る枠とガード屋もしくは支援がいい?(立ち回りによる)
装甲無視をボスに積む場合複数ボスなら行動を上手く管理する
ダメージ調整エフェクト(守護者の巨壁、デモンズウェブ)なんかは持っておく
C低下サイレンが飛んでくる場合できるだけ先手を取ってロイスボムしづらくするとダメージ調整が楽?(諸説あり)
いっぱい気がついたのでまとめ…役には立たないとは思いますが…

追記:攻撃力16≠ダメージ16。
目安は2d10+16前後です(ガード屋がいればはじける/メイドがあれば被害は少ない)
あと書き忘れてましたがこれが1番大事
みんな絶対に1回は攻撃ないし支援する!
いいね! 19