youkeyさんがいいね!した日記/コメント page.52
youkeyさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/02/15 00:24[web全体で公開] |
| オラフ | |
| 2023/02/14 18:44[web全体で公開] |
😶 ジョジョRPGぃ。 書き込みしたかったけど 迷惑になるといけないので ここに書き込み。 うぁあ、参加したい。 特に使い勝手の悪い移動特化の ハイエースくらいのUFO型スタンドを HO4で出したい。 でも今、火曜日にキャンペーン卓入ってるので ダメだわ。 またの機会を待ちますわ。 キャトルミューティレーション したかった。 好きなスタンドはホワイトアルバムです。
| つぎの | |
| 2023/02/14 11:46[web全体で公開] |
🤔 過去よりも今にフォーカスした方が・・ RPで、キャラ立ちさせられる気がする…… TRPGで遊び始めて、早2年。 まだまだ先達の足元にも及ばないが、ありがたい事に度々御縁に恵まれ、数々のキャラクターを作って遊んできた。 私は、新規作成のレギュレーション卓に参加する場合 シナリオ概要を見てテーマを自分なりに予想し、それに『引全て表示するRPで、キャラ立ちさせられる気がする…… TRPGで遊び始めて、早2年。 まだまだ先達の足元にも及ばないが、ありがたい事に度々御縁に恵まれ、数々のキャラクターを作って遊んできた。 私は、新規作成のレギュレーション卓に参加する場合 シナリオ概要を見てテーマを自分なりに予想し、それに『引っかかりそうな要素(GMが突っ込んでくれそうな設定)』のあるキャラクターを作る。 (※最も「こういうキャラやりてぇ!と衝動的に手癖で作る」事もあるが……) けれど、幾らそういった「狙い」を持ってキャラ作りをしたところで 『このキャラで参加したから"こそ"よかった!』 『キャラがシナリオにクリティカルヒットで刺さったぞ!』 ・・と思えるキャラクターって、ホントに「稀」だ。 なんか「法則性」とかないかなぁ…と、今までを振り返りつつ考えてみた結果 "過去よりも今にフォーカス" なんだか自己啓発にあるB級の謳い文句みたいな言葉が、頭に浮かんだ(苦笑) あながち外れてないかな…とも思うので、後日また考えを纏めてみよう。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/02/13 21:58[web全体で公開] |
😶 【CoC7】リプレイ動画作成中【その7】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_167569084870 今回は7日(の隙間時間)で出来ました。 作成と作成の間のモチベーション自然回復期間が課題です。 一昔前は作業日を決め完成まで休憩しないし眠らないとかやって突貫編集したりもしましたが、 今は一区切りしたら休むとかできてる分成長と思いたい所です。
| リフレイン | |
| 2023/02/12 16:35[web全体で公開] |
😰 途中ですがテキセGM復帰戦感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)実力が足りない!!!!!!(爆発) とりあえず、テンパるのが多くてワードミス多っ…混乱も多っ…。 PLたちが臨機応変でRPも上手いのでなんとか形になってはいますがそれでもきっっっっっっつぅぅぅぅ…(雑魚寝) まず説明力を磨きましょう。 次に語彙力を磨きましょう。 最後にPLに甘えるのは程々に(自戒) とりあえずやりたいことは大体やったのであとはボス戦となります。 PC1が何を得るのか、PC3の任務「薬の奪取」、PC4の任務「事件の解決」、PC5の望む「対話」ができるのか…。 うーん、実力不足が目立つが完走するぞ…ガンバル。 難易度調整も必須ですね…頭を悩ませておきます。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/02/12 00:53[web全体で公開] |
😆 【CoC7】絶望忍び寄る街に訪れた探索者達【その1】 私がKPです。 今回は聖職者、調達屋(古物研究家ベース)、放浪者、記者(ジャーナリストベース)、密林探検家(探検家ベース)の五名。 公開HO有のシナリオで個別導入を行いましたが、無事に前日夜、一日目の真夜中、一日目の朝で全員行動終わりました。 シーンで用いる画像を切替忘れてたせいで自作全て表示する私がKPです。 今回は聖職者、調達屋(古物研究家ベース)、放浪者、記者(ジャーナリストベース)、密林探検家(探検家ベース)の五名。 公開HO有のシナリオで個別導入を行いましたが、無事に前日夜、一日目の真夜中、一日目の朝で全員行動終わりました。 シーンで用いる画像を切替忘れてたせいで自作絵の立ち絵に変更できなくなってたのが反省です。 HO1は放蕩中だけども英国紳士然としているRPが凄かったです。 HO2はキャラ設定のせいか迷走しがちなので情報の選別とNPCのRPのやり方を工夫したいと思います。 HO3は気さくな用心棒な感じでありながらずばっと核心を得ようとしていて内心ヒヤッとしました。 HO4は真摯で真面目なRPが強かったです。その分深入りしてきたので驚かしシーンを早めときました。 HO5はなんと自作立ち絵で参戦。表情差分凄い!内向的なRPは見ててほのぼのしてました。 続きはまた次回。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/02/10 21:06[web全体で公開] |
😊 【ベルファール魔法学園】立ち絵描きました 得意ワザの中にイタズラがあってこれしかないと思いました。 魔法も目移りしたので最大の5個とり、 代わりに敏捷最低値にしたので長く走れません。 https://twitter.com/pixiv53109118/status/1624014013792395266 ついでに宣伝。 コミュニティ「のんびりおえかき」 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150116803940ツイートを表示する得意ワザの中にイタズラがあってこれしかないと思いました。 魔法も目移りしたので最大の5個とり、 代わりに敏捷最低値にしたので長く走れません。 ついでに宣伝。 コミュニティ「のんびりおえかき」 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150116803940
| リフレイン | |
| 2023/02/10 12:20[web全体で公開] |
😊 オリシをDxに変えてみる【Dx3rd】 CoCのオリジナルシナリオ「ツミの声」をDx用に書き換えることにした。 テキストは3万5千字。そこから重要情報だけスパーっと抜いてNPCを大きく変えて敵を作れば回せる所存。 タイトルは「九鬼名雪(くきめいせつ)」 ボイセなら最速で3月の祝日かなぁ… 思い入れのあるシナリオなので内容は7割ほど憶えており、雑にまとめた資料もある。 今までよりシナリオ組むのは楽だけれど、また敵で悩むことになりそう。 敵のビルドがどうしても似通ってくるんだ…。なぜ…。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/02/06 22:40[web全体で公開] |
😶 【CoC7】リプレイ動画作成中【その6】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_167146150040 今回は3日(の隙間時間)で出来ました。 セッション中でやってたモノグサが編集の阻害になってるのに気づきました。 今更どうする事も出来ない部分ですが作り慣れてる人はこういう部分も気を付けてるのかなぁと感じます。
| リフレイン | |
| 2023/02/04 14:16[web全体で公開] |
😊 2卓しゅーりょー!その次は【Dx3rd】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)公式シナリオ2つが昨日と今日で終了です! クランブルデイズは支部長してきました! アイドルとして口上を言いながら攻撃してGMから物騒と言われましたがまあヨシ! 真面目もギャグもできるいじりがいのある(?)支部長だったかなとは。のびのびRPできて満足です!嬉しい! メモリアルブロッサムも今日で終了でした。 PCたちでワイワイして、桜にダブルクロスされて、ブラフさん(ネタバレにならないようあだ名です)に翻弄され、それでも真面目にRPしていたかな〜とは。 支部長がギャグ色強かったのに対しこっちは大人しかった?かも?です (その分雑談はうるさい) 侵蝕がまるで上がらずまさかの109で戦闘終了。いやうせやろ?と思ったら 獅子奮迅、使ってない いやね?範囲攻撃あったんですよ。 でも行動値ひっくいので手番来る前にみんなが格好良く倒していくんですよ。 なので、最低限のコンボ(完全獣化、破壊の爪、一閃、コンセントレイト)だけで事足りるんですよね。というかみんな強い。 今の所白兵ばかり使っているので射撃もやりたいなー、でも次出すのも白兵なんだよなーと思う私です 次使う予定(どっちも組みかけ) https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=iZRRJ5 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=FTCkya 当初はヴィークル予定でしたが色々あってこのどっちかです。大暴れです! 追記:いやコンボ重ッ…(計算して引いた) もう少し改修しまーす。
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| 2023/02/03 10:16[web全体で公開] |
🤔 日記やコメントを読んでいて……【雑記】 『なんだお前、めちゃくちゃ優しいじゃないかッッ……!えっえっ優しすぎひん…?』 『ッスゥゥ…わかるわぁ、共&感ッッ…!!』 と、思わず口をついて出ることがある (側からみたら部屋で画面を見つめながら独り言しているヤツなので、ちょっと絵面的には宜しくない…かもしれないが、話が脇道に逸れる全て表示する『なんだお前、めちゃくちゃ優しいじゃないかッッ……!えっえっ優しすぎひん…?』 『ッスゥゥ…わかるわぁ、共&感ッッ…!!』 と、思わず口をついて出ることがある (側からみたら部屋で画面を見つめながら独り言しているヤツなので、ちょっと絵面的には宜しくない…かもしれないが、話が脇道に逸れるので休題) わたしから見えているのは、その人の書いた文章だけ 『ただの文字列』 たかだか顔名前も知らないアカウントの呟きだというのに けれども ただの文字列に共感ないし感情移入できる能力が、ヒトに備わっているからこそ 本が存在するんだ、って思ったり… 赤の他人が書いた架空の嘘が商品になったりするのかな、って思ったり… はてまた、こうしてテキセを楽しめるのかな、って思ったり… 勿体ぶって書き散らすことじゃないだろう わざわざ書くような新しい気づきでもないわ そんな声も聞こえてきそうだけども 一般に当たり前の事でもありふれた事でも、自分が感じた事は自分なりに形にしなさいと教わった生き物なので 性分なんです…どうか許してほしい
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/02/02 23:34[web全体で公開] |
😆 リプレイ動画制作再開 なんやかんやでやっと続きを作成開始です。 新しいシナリオも作りたいしセッションも参加したいしで 目が泳ぎまくりです。
| ミドリガニ | |
| 2023/02/02 15:17[web全体で公開] |
😢 友が去る時 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしには古巣のTRPGコミュニティが2つある。 このところご一緒していない、その1番目の古巣の友達Kさんともまた遊びたいと思い、先日オンセンへと誘ったのだが、願いは叶わなかった。 彼は一本気な性格なのだ。 わたしもかつてはそうであったから、他所と掛け持ちは考えて居なかった。 それが変わったのは、親しい方に誘われたからだ。 わたしと彼は何が違ったのだろう。 そして、わたしの誘い方に問題はなかったか。 縁が完全に切れてしまったわけではないが、10年来の付き合いのある卓友だったゆえに悲嘆に暮れている。 Thanks for reading!
| リフレイン | |
| 2023/02/02 12:54[web全体で公開] |
🤔 レネゲイドウォーって【Dx3rd】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)レネゲイドウォーってあったほうがいいのかなぁ…? 次参加する卓がレネゲイドウォー、バッドシティ、レネゲイズアージ、パブリックエネミーありなんですがなんか住んでる世界が違う…。火力2倍くらい違う…。持ってないので縮地バックスタブで火力稼ぎますがまあそれでも追いつかない。 一応ある程度持ってて(EA、LM、IC、HRは持ってます)とりあえずこれでいいかな?これがいいかなぁと組んでいる段階なのでレネゲイドウォーはまだ早い気がする。HRもろくに使えないし。 というかまだヴィークル以外ロクなのが組めないので(ウロボロス組もうとして侵蝕重過ぎて折れた)これ以上増えても大混乱な気がする…。 住んでる世界の違いに驚きながらも頑張るぞ…。 余談 ヴィークルが好きというよりヴィークルは必要エフェクト少ないのでつい…と言った感じです。コンセ+巨匠+火力上げエフェクトちょこっとでいいのでとってもローコスト。侵蝕はのんびりあげるのです…イキテカエリタイ。 あと巨匠の情報収集がツヨイ。コネいらずな巨匠は便利です〜。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/02/01 22:41[web全体で公開] |
😊 【CoC7】ダイスは裏切るが筋肉が裏切らない【完】 前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_167516113497 撒き餌に騙されそうになりながらも探索者全員生還。 振り返ると沢山のマップとアイテムと情報と罠が雑多に置かれてい全て表示する前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_167516113497 撒き餌に騙されそうになりながらも探索者全員生還。 振り返ると沢山のマップとアイテムと情報と罠が雑多に置かれているシナリオでした。 ある意味で探索用マップでは無く、生活空間だと強調していたのかもしれません。 お陰で情報整理しての推測も5割しか当たってませんでした。 匂わす程度だったので軽く考えてましたが、 RP次第でロストエンド直行というギミックが仕込まれてました。 結果のみを求めての言動のみだと条件がそろっていてもロストに繋がる難易度。 ダイスでごり押すタイプはきつそう。 おかげで探索無し戦闘無しのシーンで5時間と類を見ない形となりました。 以前、運頼みで前振りなくSAN値直葬ルートを取ったシナリオを知っている以上、 察し力が無いといつの間にかロスト確定しそうな難易度でも理不尽さはなかったです。 むしろ警告で牽制した分大分優しかったかもしれない。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/01/31 19:32[web全体で公開] |
😆 【CoC7】ダイスは裏切るが筋肉が裏切らない【その3】 前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_167507370339 エピローグへと至る道の決定者は探索者の総意になるということ。 罠を抜け運を試して安全地帯は確保しましたが、 全て表示する前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_167507370339 エピローグへと至る道の決定者は探索者の総意になるということ。 罠を抜け運を試して安全地帯は確保しましたが、 難しいなぞかけを迫られました。 その答え如何でエンディングは大きく変わるとのこと。 1時間を超えるPL間の相談を経ても結論がまとまりませんでした。 「キャラ的には~」でロストを覚悟する人も居て。 続きはまた次回。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/01/30 19:15[web全体で公開] |
😆 【CoC7】ダイスは裏切るが筋肉が裏切らない【その2】 前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_167427016931 扉の先には部屋マップ、そしてアイテム。 その繰り返しで大分間延び感と雑多感が出てきましたが、それらはパズルのピース全て表示する前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_167427016931 扉の先には部屋マップ、そしてアイテム。 その繰り返しで大分間延び感と雑多感が出てきましたが、それらはパズルのピース。 使いどころの見落としが無いように探索と情報共有。 その道中で襲われたりもしましたが相手の特性を元にした奇襲のおかげで 筋肉ダルマ(大)2名と筋肉ダルマ(小)1名とNPCは唸りを上げながら突破。 このままごり押しはリスクが高いという情報を得てから別の手段を画策しつつ。 続きはまた次回。
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| 2023/01/29 15:28[web全体で公開] |
😆 と、届いたーーッッ!! 新しいルールブーーーック!!!!! 『ケダモノオペラ』 『ダブルクロス The 3rd Edition』 (Ⅰ、Ⅱ、上級) かれこれ1年半くらい悩んでいたんですが(ダブルクロス) フレンド様の楽しそうな日記を見て耐えきれなくなり、とうとう買ってしまいました…! オペラは世界観全て表示する新しいルールブーーーック!!!!! 『ケダモノオペラ』 『ダブルクロス The 3rd Edition』 (Ⅰ、Ⅱ、上級) かれこれ1年半くらい悩んでいたんですが(ダブルクロス) フレンド様の楽しそうな日記を見て耐えきれなくなり、とうとう買ってしまいました…! オペラは世界観がドストライク(単純に読み物としても好きな匂いがした)だったので、勢いのままに。 オーヴァードにもなってみたいし!!! 残酷で可哀想な暗黒童話も紡ぎた〜い…!!!! 上記システムをお持ちの先輩方!! ご一緒する機会がありましたら、どうぞ宜しくお願いします〜!!!!
