あすかさんがいいね!した日記/コメント page.84
あすかさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
大久野しぐれ![]() | |
2022/06/28 23:58[web全体で公開] |

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プリン丸![]() | |
2022/06/27 16:01[web全体で公開] |
😆 懲りずに一狩りいってきたぜ!@SW2.5 セッション感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい。グチとか失敗談な日記ばっか書いてても気が滅入るので明るい日記も書きますよ。 ということで、タイトル通り。YanagiさんGMによります「一狩りいこうぜ!4G(再)」の参加感想日記です。 このシナリオタイトルもオンセンのソドワ界隈ではすっかりメジャーになった感ありますね。 アクティブユーザーで参加したことない人の方がもう珍しいって言ったら過言かしらん。 かくいう私も、レベル帯の異なる「一狩り~」に都合4回参加しているヘビーユーザーです。 しかもそのうち3回でドルイドレンジャーの野生児ナイトメアを投入。私にとっては「一狩り~」=彼、と言ってもいいです。 (オトモグラランもすげえ気に入ってるんですけどピーキーなキャラなので出番が捻出できない・・・うごご。) このマイキャラなドルイドレンジャー、「一狩り~」とすげえ相性がいいんですよね。 おかげで懲りずに複数回投入してしまいます。 まずドルイドの強さは言うまでもないので戦闘での活躍は保証済。 ドルイドは主動作を使わなくてもそれなりに動けるので、主動作起動なシナリオギミックを活かしやすい。 知力特化&シナリオの舞台が自然環境ONLYなのでレンジャー無双。さらに出目も総じて高く。 GMが好き好んで投入してくるアレとの親和性も抜群! ・・・なんか最後に異物が挿入されましたね? そう、このキャラ、「モンハンだから」と称してGMが投げ込んでくるとある物体との親和性が尋常ではない。 オンセンソドワ界のウ〇コキャラの最前線を突っ走っていると自負しています。 「いや俺のキャラの方が…」て人がいるなら名乗り出てください。諸事万端繰り合わせてYanagiさんのセッションで御一緒しましょう。ウ〇コキャラ2、3人同時に捌く羽目になったGMの顔が見てみたいです。4人はいいや。巻き込まれて困惑する一般人枠の人もいて欲しいし。 しかし、投入三回目ともなれば、キャラ性もデータも成長して当然。 3レベルのときと8レベルになった今で、何も変わらないなんて有り得ないのです。 冒険者ランクも上がり、経験値と社会経験を獲得したマイキャラは、すっかりコミュ強のフツメンになっていました・・・! ていうかその方向を目指してRPしてみました。あのネタにだけ頼り続けても成長はないですからね。 昆虫とか調理して食べる知恵を得ていたり、自分の行動が余人から見ればときに奇行めいて見える可能性に思い至ったり。 こういう成長を演出できるのは、継続キャラの醍醐味ですね。プレイしていて楽しいです。 そんなわけで今回も堪能してきました! 大活躍と言っていいと思います。限りなく余談ですがポイズンニードルが火を噴く機会が多過ぎた。 シナリオ自体も、今まで参加してきた「一狩り~」シリーズとは少々毛色が違っていて新鮮味がありましたね。 GMの新たな一面も発見できて、大満足でした。 GM、そして参加メンバーの皆さん。ありがとうございました。 次の狩場にてお会いできるのを楽しみにしています。(=゚ω゚)ノシ
くー![]() | |
2022/06/24 11:45[web全体で公開] |
😶 念願の新システムルルブを手に入れたぞ!(このすばTRPG) ハイ、ドモネ。 普段ソドワ一筋で遊んでる私だよ。 色々あって今更ながらこのすばTRPGのルルブを買っちゃったぜ! で、経験者の方にキャラシの作り方も教えて貰った!やったぜ!!!! しかし問題がある。 アレ?このすば卓何処…?初心者でもいい感じのトコ…。
魁星![]() | |
2022/06/24 02:55[web全体で公開] |
😶 ☆迷宮攻略記念『ライザの日記:轟雷の迷宮編』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こっちの迷宮も探索しきったので、記念にまとめて投下です。 今度は『轟雷の迷宮』編 ーーーーーーーーー ☆第0回 「なんか、またおっきい迷宮ができちゃったらしいって聞いたっス。これはもう、探索するしかないっスよね!」 「フェルさんにちょっとお願いしたら、転移ゲート発生機(コーオーディネイト・コネクター)もちょっと調整してくれて、問題なくこっちの迷宮にも潜れるようになったっス。フェルさんありがとうっス!」 「えっと……確か、今度の迷宮は『轟雷の迷宮』って呼ばれてるんっスよね。雷がずっと鳴ってるらしいって聞いたっス」 「こっちの迷宮にも、仲間が集まったら、行ってみるっスよ!」 ☆第1回 「こっちの迷宮は、天井で雷がずっとゴロゴロピシャーって言ってたっス。落ちてこないとわかってても、ちょっと怖かったっス……」 「やっぱりトラップとかお宝とか、こっちの迷宮でもたくさん見つけたっス!」 「あと……『雷鳴、その音(ね)に乗せて』っていう文字を見つけたっスけど、これってやっぱり何か意味があるんっスかねぇ……?」 「それと、ボーンナイトっていうアンデッドと戦ったっス。なんか、武器に魔法をかけなきゃみたいで、初めて【エフェクト・ウェポン】を使ったっス」 「こっちの迷宮も楽しいっスね! また仲間が揃ったら迷宮に行くっスよ!!」 ☆第2回 「今日は『轟雷の迷宮』に行ってきたっス!」 「フェルさんから、迷宮の奥の方向がわかるっていう方位磁針をもらったっスから、早速使ってみたっス」 「そのおかげで結構進んだっスけど、やっぱりアンデッドに襲われたっスね……」 「今度はゴーストホースが出てきたっス。氷が苦手だったみたいで、みんなで氷の魔法とかを使って勝ったっス!」 「コンパスがあるっスから、多分もうそろそろ次の階層に行けると思うっス!」 ☆第3回 「今日もまた『轟雷の迷宮』に行ってきたっスよ」 「n_i_t_r_oコンパスのおかげで、今日は第二層にたどり着くことができたっス!」 「……なんかわかんないっスけど、なんかこれから魔動機が出てきそうな気がしたんっスよね……」 「あと今日はアンデッドの蛇と戦ったっス。射手の人が頭を粉々にした時はびっくりしたっスね……」 「まだ二層も広いっスから、ジャンジャン探索していくっスよ!」 ☆第4回 「今日も息抜きに『轟雷の迷宮』へ行ってきたっス」 「あれっスね、今回は前に通り過ぎていったところを探索し直したっス。多分マップ的に通ってきたところは全部探索したんじゃないっスかね……?」 「それと、今日はティルグリスのアンデッドと、マナを散らせる魔動機と戦ったっス。あたしはあんまりマナが多くないから辛かったっスね……」 「こっちはまだまだ先は長いみたいっスし、また探索しにいくっス!」 ☆第5回 「なんと、今日は『轟雷の迷宮』も踏破しちゃったっス!」 「ナイトロコンパスのおかげでサクサク進んだっスけど、こっちも魔法陣はかけてたっスね」 「でも、かけてるのが1つだけだったから、とりあえず探索してたっス。そしたら罠の中からかけらが出てきたんっスよ!」 「それで、魔法陣を使って転移したら、『三日月の迷宮』みたいに、豪奢な扉があったっス」 「中に入ったら、迷宮の魔剣である……きーぼーど? って楽器を持ったアンデッドと、オーガのアンデッドが2体いいたっス」 「楽器を持ったアンデッドも強くて、雷の魔法をみんなに放ってきたりしたっス。あれちょっとインナーが焦げたんっスよね……」 「それでも、みんなで力を合わせて倒したっスよ!!」 「……あと、こっちの迷宮も、魔剣を手にした瞬間に崩れ始めちゃったんっスよね……」 「……よく考えると、急に迷宮が2つもできるって不思議っスよね……なんでなんっスかね……?」 「それでも、『轟雷の迷宮』の探索も楽しかったっス!! またこうやって冒険ができるといいっスね!」
魁星![]() | |
2022/06/24 02:51[web全体で公開] |
😶 ☆迷宮攻略記念『ライザの日記:三日月の迷宮編』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ついに、あの広大な迷宮を探索しきったっていうのと、とある要望があったので、『ライザの日記』をまとめて見ましたー こっちは『三日月の迷宮』編 ーーーーーーーーーー ☆第0回 「この前、フェルさんから『広大な迷宮が発見されたから、探索したらどうだ?』って言われたっス。迷宮……まさに冒険っスよね!」 「でも広すぎて探索が進んでないみたいっスから、フェルさんに何か、『途中から探索できるアイテム』がないか聞いてみたんっスけど、なんかフェルさんが作ってきてくれたっス」 「最近あたしが魔動機術を学んだからなのかもしれないっスけど、フェルさんは〈ガン〉としても使えるアイテムにしてくれたっス。これでバンバン探索できるっスよ!!」 「パーティの仲間は……うーん、あたしだけじゃまず無理っスから、その時その時で考えればいいっスね!!」 「エコーのアンちゃんに頼めば正式な依頼ってしてくれるらしいっスし、一緒に行ってくれる仲間を見つけたら、早速行ってみるっス!」 ☆第1回 「今日は『三日月の迷宮』に初挑戦してきたっス! 上に綺麗な夜空と三日月があって綺麗だったっス」 「迷宮の中はいろんなのがあったっス。トラップとか、お宝とか、たくさん見つけたっス!」 「でも途中で見つけた『弓形(ゆみなり)、その瞳で射抜く』って文章、なんだったんっスかねぇ……? なんかのヒントだったりするんでっスかね……?」 「あ、あと! ガストビショップとガストクイーンって敵と戦ったっス! みんなの魔法でガストビショップは倒されちゃったっスけど、ガストクイーンはあたしでとどめをさしたっスよ!」 「後は、コーオーディネイト・コネクター(トラドール型の、転移ゲート発生機)も初めて使ったっス! 一瞬で迷宮からギルドまで来れたし、次に迷宮に行く時も途中から行けるようになったっス! これなら探索も進みそうっスね!」 「次に一緒に行ってくれる仲間が見つかったら……また、迷宮の冒険に行くっスよ!!」 ☆第2回 「今日もまた『三日月の迷宮』に挑戦してきたっス!」 「今日回ったところは、お宝がたくさんあったっスねぇ……罠もあんまりなかったっス」 「あと、分かれ道がたくさんあったっス。毎回棒倒しとか、コイントスで決めてたっスね。迷宮だし、帰る方法もあるし、こんなふうに楽しく探索していきたいっス」 「そういえば、部屋が全部魔物になったのは驚いたっスね……シンカーハウス、だったっスか? ああいうのって、気づかないとやばいっスよねぇ」 「みんなの力を合わせたおかげですぐに退治できたっスけど、もし不意打ちを喰らってたら……あんまり考えたくないっスね……」 「でも、迷宮探索は楽しいっスから、また今度も仲間を見つけて冒険に行くっス!」 ☆第3回 「今日も『三日月の迷宮』に行ってきたっス」 「ようやく第一層を抜けたっスよ!! なんか、1番奥がどっちの方向か何となくわかったっス!」 「んー……でも、勘だけで進むのは危ないっスし、後でフェルさんに何か作ってもらうっス。多分チャチャっと作ってくれるっスよ」 「あと、1番奥には魔法陣と、守護者? みたいなのがいたっス。えっと、ルチルラプターっていうゴーレムと、フォスファースフィアが2体いたっスね」 「結構強かったっスけど……なんとか倒したっス!」 「そういえば、第二層はなんか、幻獣も出てくるらしいっスね……幻獣はあまり戦ったことないっスから、ちょっと楽しみっス!」 ☆第4回 「また『三日月の迷宮』に行ってきたっスよ!」 「第二層も結構広かったっスけど、フェルさんのくれたコンパスのおかげで、魔法陣のところまでたどり着けたっス」 「でも……魔法陣が欠けてて、使えそうになかったんっスよね……3つ欠けたとこがあって、そのうちの1つは見つけたっスから、あと2つ見つける必要があるっス」 「それと、今日は魔法生物じゃなくて幻獣が出てきたっス。キマイラっていうやつで、頭がたくさんあったっスよ」 「魔法陣の破片……一体どこにあるんっスかね……?」 ☆第5回 「今日も『三日月の迷宮』に行ってきたっスよ! アイカちゃんが街を離れるらしいっスから一緒に冒険するのは最後になっちゃったっス……」 「なんか最近はトラップが多いみたいで、今日も3つくらい引っかかったっス……でも、代わりに縁日みたいなやつもあったっスから楽しかったっス!」 「あと今日はヴァルグと戦ったっス。ブルートヴァルグとダイヤヴァルグっスね。強かったっスよ……」 「魔法陣のかけらは、ダイヤヴァルグの毛皮に絡まってたっス。そのあとすぐ帰ったっスから、今はあたしが持ってるっスよ」 「あと1つ見つければ……あの先へ行けるんっスね」 ☆第6回 「ついに!! 『三日月の迷宮』を攻略したっスよ!!」 「いろいろ迷宮を探し回って、魔法陣のかけらを見つけて転移したら、仰々しい扉があったっス」 「その向こうには、目玉がたくさんあって、迷宮の魔剣である弓を持った怪物がいたっス」 「怪物は……そんなに強くなかったっスね。それでも攻略はできたっス」 「それで、魔剣を取ったら、迷宮が崩れてきたっス。多分、もう跡形もなくなってるっスね……」 「…………それにしても、別に強い魔力を持ってる感じじゃなかったのに、なんであの魔剣1つであんなに大きな迷宮を作れたんっスかね……?」 「……まぁそれはそれとして、『三日月の迷宮』はすごく楽しかったっス!!!」
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2022/06/23 23:05[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】41回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第1話卓その1感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回のシナリオは、前回のシナリオの続きとなり、最初の依頼である、山賊の討伐に向かうところから話は始まりました。 買い物を済ませた一行(自PCであるリリーは残金が20Gなので買い物出来ず)は山賊の根城がある東の山へ向かいます。道中、モンスターと遭遇しましたが難なく撃破、その後、日が暮れてきたので野営をすることに。この野営時にPC達は思い思いのロールをしたのですが、結構PC同士で交流が出来たと思います。リリーはメイドながら家事が壊滅的に苦手という設定をつけており、今回もそこから結構ロールを展開出来ました。キャンペーンセッションの2回目ということもあってか、PC同士が互いの設定を掴んできている感じがしました。 野営を終えたPC達はようやく山賊の根城にたどり着きます。しかし、そこはすでに何者かに襲撃を受けたらしく、山賊の根城である砦は焼き尽くされていました。人族、蛮族の死体も転がっており、物々しい雰囲気に。ここでリリーが死体に驚くロールを挟めたのはちょっとした満足ポイントでした。生存者や手がかりがを探しに崩落した砦跡を探索するPC一行。すると、手始めに探索したエリアでいきなりアンデッドと戦闘に! 魔物知識判定では知名度は抜けましたが、先制判定で出目が振るわず、敵に先制を許します。敵の中に、乱戦を抜けることが出来る能力の持ち主がおり、形状:突破の特殊能力で、PTの後衛陣にダメージを与えつつ背後を取ります。砦までの道中での戦闘とは打って変わって、緊張感が高まります。PTは何とかその敵を攻撃しようとしますが、なかなか攻撃が当たりません。思ったようなダメージを敵に与えることが出来ずに再び敵のターンを迎えるところで今回のセッションは終了しました。 今回、キャンペーンで初の戦闘になったわけですが、リリーの命中力の心許無さが露呈しました。リリーはマギシュービルドなのですが、ショットガンバレットの為にマギテックのレベルを下げるわけにはいかず、シューターのレベルを伸ばすことが叶いませんでした。その為、格上の相手にはどうしても命中力が足りず、ダメージを与えづらくなるのです。基本的には、同格か格下への攻撃に専念し、格上を攻撃するときは味方のフォローを前提にするべきなのでしょう。今後のビルド方針として、シューターを優先して伸ばそうと思ったセッションなのでした。 今回も楽しいセッションになりました。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
独立元店長![]() | |
2022/06/22 22:54[web全体で公開] |
😆 セッション三十一回目終了 その5 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は三十一回目のセッション「(キャラ作成会&初心者歓迎卓XX)【常闇の誘惑】第6夜&第7夜」の続きとなります。 また今回もネタバレに直結する所が多いので、ある程度ボカシて書かせて貰います。 こののシナリオは推理要素がかなり多く、PCPL達の行動次第でルートが変わる可能性が高いシナリオですので、曖昧な書き方になる事をご了承ください。 というわけで三行で纏める前回のあらすじ。 ・滝下りチャレンジ一回目 ・中ボス戦と黒幕とのエンカウント ・ナナシの助言とひと時の休憩 今回は休息地点にある温泉で休憩を取る所から始まります。 まず最初に温泉に入ったのは女子組です。 PCもNPCも心身共に疲れてますからね~、ここはレディーファーストで先に入って貰いました。 温泉では我らがコミュ力MAX女子の「ラァラ・コッぺ」がNPCと交流を深めました。 この時にNPCを通じて、重要な情報を二つゲットします! 地道に交流を重ね結果、ようやくこちらを信頼して話してくれた情報であり、後にボス戦攻略にて重要な情報でした! もしこの情報が聞き出せて無ければ、ボス戦攻略は詰んでいたかもしれませんね…。 やはりTRPGに置いてNPCの好感度というのも大事ですね、たぬき卓では特にRPは大事だと思いました。 その後も仲良く交流や今まで出来なかった自己紹介をしながら場面は男性陣へと移ります。 女性陣が和気藹々とお話している間に男性陣は薬草による回復と食材探しをしていました。 前回戦った中ボス相手に最低限とはいえ消耗をしてしまった冒険者一行。 この後睡眠を挟むとは言え、全快するには時間が惜しい状況でした。 ラスボスまでに出来るだけ万全の状態を維持したいですが、タイムリミットが迫ってる以上、10分でも時間を使いたくない冒険者一行。 レンジャーがもう一人居れば…!と何度思ったか分からないくらいレンジャーが重要なセッションでしたね。 結局は全快とは言い難いが十分戦えるくらいまで回復する事選ぶ事にしました。 そして回復と並行して探索を開始、事前にナナシから美味しい果物の場所を教えて貰ったので、ダイス結果も合わさり大収穫! これだけ多いなら…ちょっとぐらいつまみ食いしてもバレへんか(クズ) という訳で男性陣による毒見という名のつまみ食い大会が始まります(笑) 見識判定に成功しているので、食べられる木の実という事は分かっているのですが、NPCとの交流の為には必要な犠牲でした(軍師) そうやって仲良く交流している内に、こちらもNPCから重要な情報を貰いました。 内容は女性陣が聞いた情報と酷似していますが、僅かに文の内容が違ったりし、大いにPL達の推理大会を加速させました。 その後は女性陣と合流後に温泉を交代。 互いに得た情報を交換し、そしてつまみ食いは見事にバレました(笑) くっ!一体何がイケなかったんだ! ※ヒント・口元の汚れ 場面は代わって再び女性陣。 男性陣が温泉に入ってる間に女性陣は寝床の確保と、NPC達に気休め程度ですが即席の武器を作成! 後は男性陣が上がってくるまで、果物とにらめっこしてました。 PCの中で料理が出来るのが、私のPCである「ホオズキ・ヌーイ」君だけでしたからね…(呆れ) NPCには出来る子も居たんですが、好感度やRPの為にもホオズキ君が調理する事になりました(料理人レベル5) 場面は再び変わって男性陣。 男なので温泉は烏の行水程度に済ませ、時間も惜しいので早々に女性陣と合流。 可愛らしい見た目と胡散臭い言動から、「本当に料理なんて出来るのか?」と疑いの向けられたホオズキ君。 「これでも料理人の端くれなんですよ~」とNPCの補助を受けながら調理ダイスを振ります。 結果は…出目も平均以上で大成功!!! ただ果物を切って並べただけでありながら、PCNPC達を驚かせるフルーツの盛り合わせを作成。 ただのワンコじゃないんですよ!ホオズキ君は仕事の出来るワンコなんですよ! ちなみにホオズキ君は犬のリカントなので、「犬」扱いされても全然気にしません。 飄々としたキャラなので、他人のからのジョークや軽口を受け流してくれます。 使ってて楽しいキャラですね! そんなこんなでお腹も膨れた所でようやく就寝。 時間がギリギリなので睡眠時間は三時間…ペナルティーを受けないギリギリの時間ですね。 幸いにもNPC達が見張りを担当してくれたので全員がしっかりと休めました。 そして起床!ここから先は朝となったので暗視の必要性は薄れます。 これでホオズキ君も大分会話に参加しやすくなりますね(リカントは変身中は特定の言語しか喋れない) そして朝起きた先に居たのはこれまで何度も助けてくれた重要NPCのナナシ! 何でも色々と厳しい制限が掛かる中、PC達の為に必要な道具を用意してくれるそうです。 正直言って回復アイテムよりも「時間」が一番欲しい状況だったので、この後にある滝下りチャレンジ二回目に役立てるアイテムを用意してもらいました。 困難が極まる事が予想される滝下りチャレンジで、補正が乗るアイテムを用意してくれたのは本当にありがたかったです。 PC達もこれまで何度も助けてくれたナナシには深く感謝し、「今度会ったら本当の名前を教えてください」というお約束ともいえるフラグを立てます。 ナナシも若干躊躇いながらも約束を了承。 そして冒険者一行は依頼と約束を果たすために先に進みます。 そしてやって来ました滝下りチャレンジ二回目。 前回の日記にも書きましたが、冒険者ならともかく一般人のNPC達が簡単に崖を下れるはずもありません。 しかも今回の滝は一回目の滝下りよりも倍以上高い滝! 当然ビビって滝下りを拒否するNPC達も居ますが、問題はそこだけではありませんでした。 なぜなら今回の滝下りの最大の難点は「時間」です。 強行軍を組んだとは言え、普通に一人一人下ろしたんじゃ、リミットまで間に合いません。 なのでリスクを承知でPL一同は「二人同時に下ろす作戦」を決行する事になります。 この作戦の弱点は、ロープの長さ足りない為、護衛対象であるNPC達が大けがを負うリスクが在るという事です。 しかし時間を間に合わせるにはこれしか方法がありません。 恐怖の慄くNPC達を宥めながら、まずは成功率が高くて、失敗した時のフォローが出来る私とラァラが先行して降ります。 ホオズキさんは軽やかに着地!しかしラァラはまさかの一ゾロファンブル!? 貴女一回目の滝下りの時もそうでしたが、足滑らせすぎでは!? しかしラァラは種族「人間」!運命変転の力で華麗に着地! ラスボス前に消費はもったいなかったですが、ここでの大失敗はNPC達が多いに不安になるので、必要な消費でした…(残念) その後はNPC達を二人ずつ慎重に下ろして行きます。 途中判定に失敗したNPCにGMが大ダメージを与える所を、リアル言いくるめor説得で何とか判定勝負に持ち込んでダメージを回避! たぬきさんはリアルなロールプレイや重要視するので、隙を見せると難易度を上げて来ます(憤怒) 逆に言えばRPや発想次第では+のボーナスもくれるのですがね…。 それを含めてたぬき卓では、RP共に発想やGMに意見するのも大事になります。 マンチキン?チキン(臆病者)である事でPCやNPCのロストを防げるなら、私はずっと臆病者で結構です。 しかしそんなチキン野郎でもどうにもならないのがダイスの女神! 一人の護衛対象が滝下りでまさかの一ゾロファンブル! PL驚いてる間にダメージダイスが決定!一般人なら十分ロストしてしまうほどの大ダメージ! やっぱダイスの女神って邪神だわ…(確信) ここまで来てロストは色々とマズいので、GMに「判定に成功したら激突前に割り込んでクッション役となり、少しでもダメージ減らして貰えないか?と説得。 GMの温情により「高い難易度に成功したらノーダメージで良いよ」という事になりました。 代表として振るのはこれまで何人もの失敗者を救出してきたホオズキ君…。 結果は‥……成功!!!滑り込みながら体を割り込ませて何とか救出! GMの温情には本当に感謝しています…、なんせここでもしロストが起こって居れば、我々は間違いなくボス戦で詰んでました(絶望) その後もビビりまくるNPCを何とか説得しながら全員無事に滝下りに成功しました。 そして滝を下った先に合ったのは、最初に滝を登る前に倒したモンスターの亡骸です。 ここでPL達の判断は「今は時間が惜しいし、亡骸を一般人に見せない方がいい」という良識的なモノに決まりました。 ホオズキ君は銭ゲバなので、ここで剥ぎ取りが出来ない事は非常に…非常に!残念でしたが!!(大声) 流石に時間が押しているし、良識的判断に従って泣く泣くスルーしました…(無念) ・・・そしてこの判断はある意味正しくて、そして大きな間違いでした。 なぜならこの滝エリアから少し進んだ後でイベントが発生!ラストバトル突入となったのです! ここで問題が発生!実は滝下りにどれだけ時間が掛かるか予想が付かなかった為、万全な回復は滝下りの後にやる予定だったのです。 しかし滝下りから直ぐに移動してイベントが発生したため、回復のタイミングを逃してしまったのです! これが後々大きな問題を生み、そして地獄のラストバトルへの始まりとなりました…。 といった所で五日目は終了、次回はいよいよラストバトルとEDになります。 果たして誰もロストせずに生き残る事は出来るのか?そして散り映えられた謎は解き明かされるのか? 一つだけハッキリ言えるのは…。 たぬきさんは素晴らしき名GMですが、やっぱりちくしょーだという事です(毎回これ言ってるな…)
伊吹![]() | |
2022/06/20 00:45[web全体で公開] |
😆 【15超C戦闘卓】【単発】〈春風の誘い亭〉第8回 伝説へ至る道? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)エルダードラゴンに挑戦しよう!!GMはSarlaさんです!! デモルラのワースレスマジックによってテレポートとパフェキャン封じ、ウィッシュスターでメテオとブレスに耐え、そしてヘイスト発動連打。 ワースレスマジックつええ。そして運が良かったのは大きかったですね。 自分は初のMLエルドラ退治ということで、「何するのがいいの?」という感じでしたが、会話から察するにダリオンタンクが強いらしいので、挑戦。 ガチガチに固めて、ホーリーツリーになって乱戦外からかばうするの強かったです。 なるほどな。エルドラって殴ればちゃんと死ぬのな。 ポイゾナスアタッカーとディフィシェンシーは良く見る組み合わせですが、アーマーラストやデモニックスキンしてグラップラー投入が強いらしいとか、いろいろと有効手は多いみたいです。勉強になりました。 なにはともあれ、3時間半、みっちり戦闘で楽しかったです!!
木魚![]() | |
2022/06/19 20:11[web全体で公開] |
😶 SW2.5 卓宣伝 【6,7Lv】魔動機開発のetc【ネタ卓】 2名定員中、1名キャンセルが出たので 急募! ※周回勢でもOK! 6/21(火) 21:00~翌01:00(予定) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165424557059woodblock PL2人+同レベル帯のNPC2人。全て表示する2名定員中、1名キャンセルが出たので 急募! ※周回勢でもOK! 6/21(火) 21:00~翌01:00(予定) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165424557059woodblock PL2人+同レベル帯のNPC2人。 ※最低限のバランスはGMのNPCで責任持つ故、お好きなビルドをどうぞ。 決定済みPLさんのビルド構成:ライダー7/ファイター6/スカウト3、嗜みエンハンサーアルケミスト 戦闘用魔動機開発のお手伝い(実地対戦データ取りも含む)なオシゴト。 お暇な方、いらっしゃったらどうぞです。 追記: 埋まりました。ありがとうございました。<(_ _)>
こたつ![]() | |
2022/06/19 00:43[web全体で公開] |
😶 アタッカーが組めない/GMは悪役/CPはじめました ちょっと暗い話もあります こんばんは。今日は3本立てです。 ①アタッカーが組めないという話 先日、はじめてモノトーンミュージアムを遊ばせていただきました。まず一つ言わせてください。モノミュ、マジでいいです。世界観が一番好きですかね。特に教会が2つの派閥に分かれているところとか……。こう全て表示するちょっと暗い話もあります こんばんは。今日は3本立てです。 ①アタッカーが組めないという話 先日、はじめてモノトーンミュージアムを遊ばせていただきました。まず一つ言わせてください。モノミュ、マジでいいです。世界観が一番好きですかね。特に教会が2つの派閥に分かれているところとか……。こういうのキュンキュンしちゃう。あと海が直方体だったり、NPC一覧にしれっと「神」がいたり、なんかいちいちツボに入ってほんと好き。 それはそうと、です。私はよく知らない(&ビルドの選択肢が広い)ゲームシステムでは高確率で支援役をすることが多いのです。というか純粋なアタッカーをあまり組むことがないんですよね。「ただの好み」だと思っていたのですが……もしかしたら違うんじゃないかって。 たぶん、アタッカーを組むのが怖いんだと思います。アタッカーは敵のHPを減らすのが仕事です。そして、その成果は与ダメージという形で可視化されます。優れたビルドか否か、というのがはっきり出てしまうのが怖いんです。別に他の人にどうこう言われるとか、そういうことはないんですが……。ただ「失敗したな」と感じたくないのでアタッカーをやることから逃げているのかもしれません。 そして……さらにこれが私の「激戦好き」に繋がっているのかもしれないと考えました。日記やらなんやらで散々言っているのでご存じの方も多いかもしれませんが、私はどっちが勝つか分からない戦いが大好きなんですよね。それで負けてもしょうがないかーって感じでして。ただ、さっきの話と照らし合わせると、それは「純粋なアタッカーがそのまま活躍する戦い」が好きじゃない、という裏返しかもしれません。「支援や防御を行わないと勝てない」「支援や防御によって結果的に火力が増大する」という展開の戦闘が好きなんでしょう。こういう戦闘を経験することでアタッカーが組めない自分を正当化しているのかもしれません……。 えぇ、なにこの話。暗すぎぃ!!自分にドン引きですわぁ。 ②GMは悪役 GMは敵ではありません。ただし、悪役ではある、というのが私の考えです。なので。 「HAHAHA生きては帰さんぞHAHAHA」 「おらぁ当たれぇ!!」 「ちっ、威力低いな…」 とか、本気でPCを倒したがっているフリをします。だってそっちの方が盛り上がるからね。 ……えっフリに見えない?HAHAHAそれは私の演技がうまいんだよ、GMのRPがねHAHAHA ちょ、ホントだって、演技だって、うわやめr (なんで①の話と同時にしたの??) ③CPはじめました(SW2.5) 前の日記でもちょっとだけ触れたのですが、なんと私、はじめてCPでGMをすることになりました。デモンズラインは2卓やっていますが、あれはまぁ公式シナリオですからノーカン。 経緯なんですが、前に初心者卓を立てた時に続編がやりたい、このメンバーで続けたい、みたいな声を頂きまして。正直、そんなこと言われたら「え…/// そこまで言うなら~ や、やっちゃう????」ってなりますね。 まあ私も2回ほど「楽しかったです、またやりたいです」のゴリ押しで単発卓からCPを成立させたことがあるので、とうとう私の番が来たかーという感じがします。この素敵な伝統を継いで行け。 皆様のキャラシ見て設定拾って、大きめのお話考えて……初めての体験でしたがなんとかCPの骨組みはできて。いよいよ明日が2話(CP成立からはじめての卓)なのです。 CPタイトルは「英雄なき英雄譚」かっこいいでしょ(自画自賛) まぁさっき急いで決めたばかりなんですが。 でもキャラ設定拾って作っているから、たくさん考えて作ったのにもう他所では回せないのですよね。回せたとしてもかなり改変が必要なレベルです。だからこのCP、1回1回がかけがえのないもの。噛みしめて楽しんでいきたいなーと思っています。 さぁ……準備するか(してないんかい)
独立元店長![]() | |
2022/06/17 23:23[web全体で公開] |
😆 セッション三十一回目終了 その4 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は三十一回目のセッション「(キャラ作成会&初心者歓迎卓XX)【常闇の誘惑】第6夜&第7夜」の続きとなります。 また今回もネタバレに直結する所が多いので、ある程度ボカシて書かせて貰います。 こののシナリオは推理要素がかなり多く、PCPL達の行動次第でルートが変わる可能性が高いシナリオですので、曖昧な書き方になる事をご了承ください。 というわけで三行で纏める前回のあらすじ。 ・護衛対象と初接触 ・緊急イベント発生! ・時間が無い!強行軍決定! 今回はその強行軍の行方からとなりますね。 重要NPC「ナナシ(仮名)」からの導きにより、大急ぎで来た道を戻る事になった冒険者一行と護衛対象達。 時間は無いですがそこはたぬき卓。 探索や戦略を怠ると必ずPC達に帰って来ます…(n敗) なのでマップを一つ一つ移動しながら、慎重に探索を進め、NPCとの交流を進めます。 そんな中、私のPCである「ホオズキ」君は、暗視目的の為に獣変貌していたのですが…。 この姿が護衛対象の一人に好印象!滅茶苦茶モフモフされました(笑) この卓のPC達に初めて獣変貌見せた時もそうですが、皆さんモフモフに飢え過ぎでは??? NPCと仲良く親交を深めながら慎重に滝まで戻って来た冒険者一行。 ここに来て滝下りが第一の難関となります。 なぜなら冒険者と違い護衛対象の殆どが激しい運動とは無縁の一般人。 ロープの補助があるとは言え、自然の滝を下るのはとても難しいです。 なので我々が取った方法は、先に降りていた冒険者が滝下りに失敗した護衛対象をキャッチするというものです! 時間を掛ければ安全に下ろす事も出来るのでしょうが、残念ながら強行軍を組むぐらい時間がありません。 護衛対象全員がビビりながら滝下りチャレンジ! 最初の一人目から失敗!備えていたホオズキ君がお姫様抱っこで無事にキャッチ! その後も何人か落ちましたがホオズキ君がしっかりとキャッチ! ついでにうっかり失敗したPCの「ラァラ・コッペ」ことラァラちゃんもキャッチ(?) 暗視といい、判定といい、今回ほどリカントのグラスカ連れてきて良かったと思った日はありませんでしたね~。 そんなこんなでなんとか滝を攻略出来た冒険者一行。 再び慎重に探索しながら進んで行った所でイベント発生! 第二の難関であるバトルに突入ですが…ここで一旦中断。 続きは日を改めてとなりました。 日を改めて始まった五日目。 今回は時間が空いていたので敵エネミーの正体に事前に予想を立てて作戦を練って居ました。 しかし予想は半分大当たりで半分大外れ! 更に戦闘開始前にGMが前回渡し忘れてた「マギスフィア」と「ガン」をゲット。 これにより事前に立てた作戦はほぼ塵と化しました…(無念) まあマギシューが機能してくれるなら私の作戦なんて無くても何とかなります。 最強アタッカーが復活したパーティーの戦いが始まります! 暫定中ボスと思われる相手には、相性の悪さから投げップラ―が機能せず、仕方が無いので周りの雑魚から片づけていく事に決定。 しかしこの日は私のダイス運がスロースターター! まさかの三回攻撃して三回とも攻撃を外すというダメダメっぷり…。 投げップラ―が機能してない分しっかり攻撃を当てたり、魔法をクリってくれる後衛陣…。 幸いにも回避の出目は良くて足手纏いにこそなっては居ないモノの、このままでは「あ、ホオズキ君居たんだ?」扱い不可避です。 その後四回目の攻撃でようやく投げが成功!投げさえ決まれ協力してあっという間に雑魚を倒す事が出来ました! やはり投げが機能させすればこのパーティーは本当に強いですね! その後中ボス相手に武器を変えて攻撃!これまでのお返しとばかりにジャストキルで中ボスを倒す事が出来ました!!! といっても私がやった事は最後にお零れを貰ったようなものであり。 第一ターンから堅実に攻撃を当てて、ダメージを稼いでくれた「クリーム・フェン」ことクリームさんには頭が上がりません。 やはりマギシューって強いですね~、いつか挑戦してみたいです。 強敵でしたが何とかMP以外の消耗は最低限に抑えた冒険者一行。 その後は戦闘中に中ボスが発言していた事に対するフォローをNPCにしたりしました。 たぬき卓ではRPが重要視されますが、それ抜きにしても彼らとは仲良くすべきと判断した行動です。 そして一通りのフォローをした所で、PC達はとんでもないモノを発見します。 内容に関しては詳しく言えませんが、その時のPLの心境としては「天を仰ぐ」と言った所です。 勘弁してくれよ…(団長) そして気が付いたら離れた位置からこちらを見ている人物を発見。 自称・付近の村からやって来た若者との事ですが、どう見ても怪しすぎるだろと警戒心バリバリのPCPL。 人懐っこいラァラが友好的に接しようとしますが、それを制してホオズキ君が尋問を始めます。 簡単に纏めると「こんな獣道しかない山奥の深夜に何で居るんだ?」と「何でついさっきまで目の前で戦闘があったのにそんなに落ち着いてるんだ?」という事です。 この時尋問に合わせて振った真偽判定の難易度の高さから、明らかに只者じゃない事を察します。 尋問を続ける内に案の丈ボロを出してきた若者。 彼の存在に確信を持って皮肉を返したホオズキ君のセリフは個人的にお気に入りだったりします。 その後今後に関する重要な会話イベント発生。 ここの来て更なる謎が追加されたり、逆に謎だったり部分が解明されたりしました。 ただ一つ言えるのは…。 例え命に代えてでも、依頼を達成するという覚悟がPC達にできました。 敵が邪悪だとやはりPCPL共に盛り上がりますね! イベントを終えてようやく休息地点に辿り着いた冒険者一行。 その休息地点にて再び遭遇したのが、我らがお助けNPCのナナシ! 彼女はやはり色々と知っているらしく、また出来る限り私たちの味方で居る事が分かりました。 ここから他称・パーティーの軍師役であるホオズキ君による質問タイムが始まります。 この時の質問タイムで様々な情報を入手、特に「我々の求めるタイムリミット」とまでの時間を知れたのが大きかったですね~。 お陰で今後の戦略がより詳しく、そして明確に立てる事が出来ました。 しかし余りにも話過ぎた為、ラァラが喋り過ぎと嫉妬してしまいました…。 ラァラは最初からナナシに対する好感度高いですからね~、それに私も情報収集に躍起になり過ぎてましたね(反省) その後軍師が戦略を練っている裏でラァラ達がナナシと会話。 どうもナナシはホオズキ君が加入する前のセッションで出会った重要NPC達と関わりがあるらしく、その事について色々話し込んでいたみたいです。 お話が終わるとナナシはいつも通り直ぐに消えてしまい、残ったPC達は休息地点で交代で休む事を決めました。 実はこの休息地点には「天然温泉」が湧いており、心身共に疲れ切ったPC・NPC達にとってとても重要な施設となっております。 先に女子組に温泉に入って貰い、男性陣は薬草による回復と探索をする事になりました。 しかしここで護衛対象の一人である少年が騒ぎ始めます。 曰く「急にお腹と足が痛くなった。後でついてくるから先に行って」との事。 このタイミングでこの発言、そしてこれまでの言動から察するに、要は女湯を覗きたいのでしょう。 緊急時にアホな事に情熱を燃やせる彼には呆れを通り越して関心すらしました。 なので一切の躊躇いも無く首トンして気絶させました(無情) せめて痛みを知らずに安らかに眠るがいい…(世紀末病人) そんな感じでアホを背負いながら移動した所で今回は〆です。 次回は温泉でのひと時、最後の晩餐(になるかもしれない)、滝下りチャレンジ二回目となります。 そしていよいよ明日が今回のセッションの最終日…恐らく一筋縄では行かない相手、万全の準備を整えて攻略させて頂きます!!!
プリン丸![]() | |
2022/06/15 17:17[web全体で公開] |
🤔 「とあるちぐはぐな連中」第3期開催予告&宣伝日記@SW2.5 ソードワールド2.5のぷちキャンペーンの宣伝日記ですので畳みません。 興味ない人は回れ右をお願いします。 5月の、オンセンソドワコミュ5周年イベントに投入し、さらに今月初頭からも開催中の我がショートキャンペーン「とあるちぐはぐな連中」。 異様なレギュが目を引くのか、かなりの参加全て表示するソードワールド2.5のぷちキャンペーンの宣伝日記ですので畳みません。 興味ない人は回れ右をお願いします。 5月の、オンセンソドワコミュ5周年イベントに投入し、さらに今月初頭からも開催中の我がショートキャンペーン「とあるちぐはぐな連中」。 異様なレギュが目を引くのか、かなりの参加希望をいただきました。ありがたいことです。 ですが、私としては。 複数人を選考にて落とし、また「参加したかったけど締め切られてた」とか「予定が合わなかった」と言ったコメントをいただくにつけ申し訳ない気持ちになっていました。 というわけで、どこかで挫折するか参加希望者が尽きるまでは定期開催してやろうじゃねーかと思っております。 第2期開催中なのに気の早いことですが、第3期の募集を始めようかと思いこんな日記を書きました。 第3期についての要綱はこんな感じです。 ・開催日程/7月2日、9日、16日(すべて土曜日)13時~18時 ・レギュレーション/新規作成 ※エピックトレジャリー掲載のポイント割り振りでの作成に限る(能力値はランダム決定ではない) ・ルルブⅠ~Ⅲ、エピックトレジャリーまでは所有必須 ・事前の、PL間でのキャラ作成相談一切禁止。お互いの作成状況、キャラ希望などはシャットアウトして、どんなパーティになるか全く予測しないでそれぞれが作ってきたキャラを持ち寄ってパーティを結成する ・1話目、2話目で多めの成長リソースを得て、それをもとにパーティバランスを整え、3話目の派手めな戦闘シナリオに挑む(1話目開始時刻をもってキャラシの秘匿解除、相談も解禁) ・キャラシの提出、成長報告は各開催日の2日前12時厳守(GMのシナリオ調整に時間が必要なので) ・へっぽこなパーティバランスを楽しめる方。かぶって不満とかパーティが弱いとか気にする人はノーサンキュー この辺の条件を満たせる方を募ろうかと思います。 とりあえず選考時の選考材料にしますので、参加したいなーって人は上記要綱を満たせるか御確認の上、この日記にコメントくださいませ。 コメントいただいた人は最優先参加枠とします。(もちろん、卓部屋開設時にもちゃんと申請していただく必要はありますが) あと、「第2期の選考漏れな人」「私のフレンドである」「私とセッション共有したことがある(GM、PL問わず)」あたりを選考基準とし、先に書いたものほど優先します。 明確な基準をあらかじめ作っておかないと、選ぶ時の心労がマジで半端ねえので・・・(;^ω^) 参加希望コメ、お待ちして・・・はいるのですが希望者をむやみに切りたくないのでできれば適正人数でオナシャス! そもそも何の反応も得られなかったら?そのときは早々に挫折して第2期で打ち切るまでさ・・・! 追記。挫折しないで済んだら今度は第4期やります。 第4期は夏休みを利用してどこか夜に開こうかしら。8月は割と融通が利くので、開催日時の希望などもありましたら併せてリクエストして、どうぞ。
タバーン![]() | |
2022/06/12 02:20[web全体で公開] |
😆 セッション感想No.6【SW2.5】(2022/6/11) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)木魚さんGMのセッション「魔物くっきんぐ!ヒドラ編」(ソードワールド2.5)にPCアドリエで参加しました。(2022/6/11) 半年ぶりにオンセンでセッションしました。しかもソードワールドをオンセンで遊ぶのは初なのですごいワクワクしました! まずビルドの話から。買うだけ買って全然PCデータを使ってなかったモンストラスロアとメイガスアーツを色々読みながらドルイド+バード+ウォーリーダーで作りました。やりたいこと詰め込んだんでなんかツギハギ感あるキャラになりましたが、久しぶりの中レベル帯作成は楽しくて時間が一瞬で溶けました。GMと他の参加者の方にはキャラ作の過程で色々質問に答えていただきまして、ありがとうございました! さて、セッションはヒドラを食材として狩りに行くというものでした。森に引きこもっていたエルフの設定を持って行ったのですが、キャラの世間知らず設定発言に他の方々のPCに色々突っ込んでもらえて嬉しかったですー。戦闘方面ではドルイド強いな~と思いつつリソース管理が楽しい感じで戦えたのですが、初運用でちょっともたもたしてしまったのが申し訳なかったですm(__)m ルームの方で言い損ねたのですが、非常に楽しいセッションでした。最後になりますが、同卓された皆さんありがとうございました。また機会があればよろしくお願いします!
独立元店長![]() | |
2022/06/12 00:40[web全体で公開] |
😆 セッション三十一回目終了 その3 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は三十一回目のセッション「(キャラ作成会&初心者歓迎卓XX)【常闇の誘惑】第6夜&第7夜」の続きとなります。 また今回もネタバレに直結する所が多いので、ある程度ボカシて書かせて貰います。 こののシナリオは推理要素がかなり多く、PCPL達の行動次第でルートが変わる可能性が高いシナリオですので、曖昧な書き方になる事をご了承ください。 というわけで三行で纏める前回のあらすじ。 ・小屋を探索して文明人にランクアップ。 ・食事、休息、そして推理大会。 ・スーパーヒーロータイムだ! 今回はその続き、護衛対象との接触が始まります。 謎の大箱には10人ほどが隠れて居り、こちらへの交渉役として出てきたのが「M」君です。 残念ながら彼の名前はネタバレに直結…とまでは行きませんが、念の為伏せた方が良いので伏せさせて貰います。 その「M」君と交渉しながらお互いに様々な情報交換を始めます。 ちなみに私のPCであるホオズキ君はしばらくの間、喋れないワンコのフリをしています。 どうも彼らは「リカント」に対する正しい知識がないらしく、知能の低い獣人のフリしたら油断して情報落としてくれないかなー?と打算を込めてワンコのフリをしました。 同時にこのシナリオに置いてイマイチ信用できないNPCが多いので、警戒を込めてワンコのフリをしながら真偽判定を振ったりしました。 他PC達が善人寄りの性格の為、あえてホオズキ君は他人を疑う役割をやらせて貰いました。 つまり役割分担ですね! …まあ実際はPLの警戒心が強すぎただけなんですけどね(笑) たぬき卓では警戒心が重要…つい先日改めてそう思いました(手遅れ) さて話し合いを進めた結果、事前に得た「メタ情報」も合わせて護衛対象の現状とこれまでの経緯を把握したPL一同。 ここで厄介になったのが、事前の推測で立てた「裏切り者」が居る可能性が高い事です。 幸いにも「裏切り者」の特徴は「メタ情報」で知っているPL一同。 あの手この手と考えて見たり実行したりで裏切り者を炙り出そうとするも、残念ながら決定的証拠は見つからず。 結局はこれまでの情報を元に「裏切り者」の可能性が低い対象の好感度を上げて、仲間を増やしいく作戦にする事になりました。 ちなみにホオズキ君は「裏切り者」を炙り出すために、クルクル回ったり、カッコよくポージングしたりしました(笑) 炙り出しは失敗に終わりましたが、程よく緊張感を解して好感度稼げたのでヨシ!(現場リカント) その後パーティー1のコミュ力を誇る「ラァラ・コッぺ」ちゃんの活躍により、一部の護衛対象と仲良くする事が出来ました。 流石はこのパーティーの実質的リーダー…圧倒的光コミュ力RPはとても真似できるとは思えませんね~。 またこの時にNPC達の具体的な関係性やキャラ設定を聞いて、何としても「守護らねば」と公園最強の生物のような気持ちになったPCPL一同。 何としても彼らの安全を確保したい、報酬以上にそっちの気持ちの方が大きくなった瞬間でしたね。 と言った所で三日目は終了。 延長に延長が続いた日ですが、それだけ皆が熱中出来た楽しいセッションでしたね! 少し期間を置いて四日目を再開。 交代で睡眠を取る事となり、後衛二人が休んでいる間にホオズキ君は周囲の探索をします。 こういう時「暗視」持ちって凄く便利ですね!今まで余りありがたみが分かりませんでしたが、このセッションではそのありがたみが凄く分かりました。 探索の結果はそこそこといった所でしたが、ここで緊急イベント発生! 緊急イベントに関してはネタバレに直結するので詳しい内容は伏せさせて貰います(四回目) いや本当…ここに関しては何を言ってもネタバレに直結するので、マジで何も書けねえ…(動揺) ざっくり言わせて貰うと、今回のシナリオの根幹とも言える情報が大量に出て来ました。 交渉役を担当したホオズキ君は余りの情報の重さにより、これはチマチマしている場合じゃないと判断します。 PL達との相談会議の後、護衛対象達の前に出て獣変貌を解きます。 そして自らの口でこれまでの経緯と先ほど起こったイベントについて、そしてこのままだとヤバいという事とこれから為すべき事を伝え、強行軍をする事を導きます。 幸いにもラァラちゃんが護衛対象の好感度を稼いでくれたもあり、また「他に方法は存在しない」と念押ししたのも在って、何とかこちら側の話を信じて貰えました。 いや本当にラァラちゃんの光のコミュ力には助けられ捲りですね。 …この人が居なかったら説得や情報収集にもっと時間が掛かってたと思います。 強行軍を組む事になった冒険者一行。 しかしこれどこに向かえば良いんだと頭を捻るPL一同。 何せ今回の依頼主は大事な情報は毎度ボカシてくれたので、具体的に護衛対象をどこまで運べば良いのか分からなかったのである。 今回は時間制限があるので、無駄な寄り道をしてられない。 緊急イベントも合わさって時間の管理をより一層気を付ける必要がある冒険者一行は、寄り道している余裕はなかったのである。 そこでGMが助け舟を出してくれました。 ここで現れたのはテレポートされた先で出会った怪しい少女。 本名を教えてくれないで便宜上で付けた「ナナシ」という名で呼ばれている少女である(なお本人は「ナナシ」と呼ばれいる事に不満がある模様) 彼女はこちらに有利な情報を教えてくれ、また我々が一番欲しかったアイテム「マギスフィア」と「ガン」を渡してくれました! しゃあ!!!(渾身のガッツポーズ) これでマギシューが十全に機能するようになりました。 大幅火力アップで戦闘面ではMP管理以外恐れるものはありません! …と言ってもマギスフィアが手に入ったのはこの後に起こった戦闘前なんですけどね(笑) たぬきさんがどうも渡し忘れてたらしく、直前までどうやって少ないリソースで敵を倒すかって考えてただけに、ちょっとずっこけましたね(笑) だがマギスフィアが入るならこれぐらいの労力は無駄にしても惜しくありません! 次回は強行軍の行方とマギシューの高火力が光る戦闘について書かせて貰いますね。
トパーズ![]() | |
2022/06/11 21:17[web全体で公開] |
😶 お手軽にボスに大物感を出させる方法(個人の印象です) ルルブにも書かれるレベルで重要なテクニック「ほめる」。 これって基本的にはGM・PL発言を指した言葉だけど、大物ボスのRPとしても有効説、あると思います。 PCたちの実力を認めるような発言をさせつつPCたちを苦戦させることで、お手軽に「コイツは他とは別格だ」感が盛れる…気がする。
肴![]() | |
2022/06/11 19:19[web全体で公開] |
😶 『夢の語り部亭・外伝~アリスのお仕事~』(sw2.5/GM:しゃんはいさん) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)に、参加してきましたー! しゃんはいさんの卓はそれなりに参加してますけど、何気に外伝シリーズは初でしたねー。突発&人気GMなのでたいてい乗り遅れるという(今回も滑り込みじゃなくて勧誘枠)。 まぁさておき。 今回連れて行ったのは気付けば約2年ぶりの登板、バイク乗りメリアのアセビさん! 低い回避基準値を【ディフェンススタンス】でゴリ押して前衛で生き残りつつ、攻撃はバイクに丸投げする愉快なビルド。 珍しく回避出目が結構安定しててかなり避けれてましたし、バイクに乗ってNPCを掻っ攫うRPもできたので大変満足デス。 ちなみにお仲間は ・ミノリン投げップラーさん わちゃわちゃしてたムードメーカー。RPして恩寵使用! からのピンゾロというダイスの女神様からの愛()も受けてた人。 あとミノリンは2H近接ならなんでもバフかかるので、実は有効な〈投げ〉使いなのがおもしろビルドポイント高し。 ・人間神官さん 「破産した」「かつて信頼できる友人がいた」「自殺未遂」「家族(旦那)が病気」という約束された幸薄い経歴のママ。ツヨクイキテ。 スラム街の不良ショt……少年にお小遣いあげてたり、戦闘中に巻き込まれないように依頼人(少女)をぎゅっと抱きしめて最後懐かれてたりと名実ともにママしてた人。 ・タビットデモルラさん 兎の知力にバイキャスを合わせた絶対抵抗抜くウーマン。実際たしか全部抵抗抜いてたメインアタッカー。 召喚した魔神も全部有効行動だったの強し。やはりマッチョ(立ち絵)は有能。 あと兄をぶっ○すために情報求めて冒険者してるのに、(中の人が同じなので)まず出逢えない運命に縛られてるのちょっと笑いましたw って感じの、みんな結構キャラ濃いめな女性ボウケンシャーでしたねー。 閑話休題。 最後はシナリオの話! 複数の依頼から好きなの選んで受注する外伝シリーズ、今回選ばれたのはとある妹ちゃんからの依頼、「魔法実験につきあって」 なんでもゴーレム作るのに材料探しと何か起こった時のフォローをお願いしたいということで……。材料探しに判定1回、(案の定)暴走したゴーレムを止めるボス戦1回、あとRPの3時間くらいで回すにはちょうどいい塩梅のお手軽シナリオ。実際綺麗に宣言通りの時間に収めるGM手腕はお見事に尽きますな。 なお個人的ハイライトは前述の「暴走ゴーレムに襲われそうになった妹ちゃんをバイクで掻っ攫った」こと、笑ったのは「スクラップ山で材料探しそっちのけ(判定ピンゾロ)で掃除してたことを、『実験できる広い場所確保のため』って言い張って妹ちゃんもそれに納得しちゃった」こと! 素直! ではではそんな感じで。この辺で今回の日記も〆にしまして。 同卓してくださったGM・PLのみなさま、ここまで読んでくれたみなさまも、ありがとうございましたー。
どい=つなべ![]() | |
2022/06/11 17:43[web全体で公開] |
😶 予備の武器の話 ファンタジー物やってる時って「そのPCのメイン武器じゃない、予備の武器」を持ち歩く人って今どのくらいいるのかちょっと興味あります。 と言うのは、SW2.5もそうだしアリアンとかも「メインで使う武器の命中なり攻撃を上げる特技」というのがあるじゃないですか。 でもってまぁ「メインにしている武器が使え全て表示するファンタジー物やってる時って「そのPCのメイン武器じゃない、予備の武器」を持ち歩く人って今どのくらいいるのかちょっと興味あります。 と言うのは、SW2.5もそうだしアリアンとかも「メインで使う武器の命中なり攻撃を上げる特技」というのがあるじゃないですか。 でもってまぁ「メインにしている武器が使えないシチュエーション」って登場頻度はそんなに無いと思うんですよね。 昔は「狭い洞窟内だから両手剣や槍は使えないよ」とかGMに言われるシチュもそれなりにあったもんでしたが。 なので短剣とかを戦士でも携帯していたりってのは多かったわけです。 今でも身内とやる時は(みんな昔の人間なので)予備の武器、使わなくても持ち歩くパターンが多いのですが 別のところでやった時に「スキルツリーと違う武器使う事あまりないんだから金や装備重要のリソースの無駄」と諭されたりする事もあって で、今ってどんなもんなのかなぁ?とふと疑問に思ったわけです。 みなさん、予備武器って持ち歩きます? (なお筆者は長い傘を持っている時もカバンの中に折り畳み傘を携帯しておくタイプの人間です)
Yanagi![]() | |
2022/06/11 01:38[web全体で公開] |
😊 セッション参加者募集中27(SW2.5) こんばんは! ご希望をいただいたのでモンハンのセッションです。 一人招待枠がいらっしゃいますので残り3人の募集ですね。 果たして今回選ばれるゲストはどちらなのか……! 日曜の昼ということでややスケジュール的には急ですが、 もしよろしければ参加いただければ全て表示するこんばんは! ご希望をいただいたのでモンハンのセッションです。 一人招待枠がいらっしゃいますので残り3人の募集ですね。 果たして今回選ばれるゲストはどちらなのか……! 日曜の昼ということでややスケジュール的には急ですが、 もしよろしければ参加いただければとー。 よろしくお願いしますー。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165487886416Yanasoru0315 追記 調子乗ってセッション開きまくってたらあなたがGMのが4件ぐらい並んで大丈夫か私?ってなりました() なお今日はオンセンではないフレンドとのセッションでGMです()
ななせ![]() | |
2022/06/11 00:24[web全体で公開] |
😶 卓メモ用アプリ(雑談) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前の日記で、アプリジプシーしてる…と書きながら試していたやつがなかなか良かったので、自己解決しました() 選ばれたのは、Joplinでした。 Mac・Windows・iOS全部OK、フォルダの中にノートを作っていけて、タグもつけられて、簡易だけど表も画像も入れられて、テキストにマーカーっぽいハイライトもつけられて、何より段落の字下げ操作が楽!! コピペすると一瞬書式も持ってきちゃうのがちょっとアレですが、(なぜか)表示するノートを切り替えて戻ると消えるので…まあ…。 謎挙動ですが無料なのでそのくらいは許容範囲、ということでしばらくこれでやってみようと思います。 メモ見やすい!やったね! 同期がちょっと遅いのでそれは気をつけよう… 自分しか見ないメモなんて、重要そうな情報をコピペで雑に並べとけばいいじゃん。 せやな。ワイトもそう思います。 思うんだけど、綺麗に整地しないと気が済まないんですよね…病んでる。 それにしても、私は「人の話を耳で聞きながら字を書く(タイピングする)」ということが一切できないので、テキセというものが世の中に存在してくれていてよかった…ってしみじみ思う今日この頃です。 あと3つ以上のことを同時に覚えていられないので、リリィがあってよかった…としみじみ思ってもいますw 弱いところがあってもツールの性能と工夫で楽しむことができるから、やっぱり何かを生み出す力のある人々は凄いし、感謝しかないんですよねえ。
ななせ![]() | |
2022/06/10 10:19[web全体で公開] |
😶 物語を作れる人はすごい 最近は週の予定がびっくりするほどCPで埋まっているマンです。 最近つくづく思うのですが、どの卓も本当にストーリーが!すごい!面白い! みんなでほんわか生活してる卓や、シリアスで凄惨な流れになっている卓もあれば、また謎が謎を呼んで最後のネタばらしが待ちきれない卓もあり…この先どう全て表示する最近は週の予定がびっくりするほどCPで埋まっているマンです。 最近つくづく思うのですが、どの卓も本当にストーリーが!すごい!面白い! みんなでほんわか生活してる卓や、シリアスで凄惨な流れになっている卓もあれば、また謎が謎を呼んで最後のネタばらしが待ちきれない卓もあり…この先どうなるんだろうな~と毎週ワクワクしながら遊ばせていただいております。 私は推しカプのイチャイチャしか創作できない()生き物なので、想像から『世界』を構築できる人って本当に凄いなと思います。 これからも素敵な世界を見せて下さい。いつもありがとうございます! それとは全然違う話なんですけど、複数CPを平行してやってると一番たいへんなのが「脳の記憶の容量って年を経るごとに減って行くのよね」っていうところで… なので最近はもうGMの発言全部メモっていけ!という勢いでメモしてるんですが、なんかこうピンと来るメモ用のアプリが見当たらなくてずっとジプシーしております。 テキセなのでぱぱっとコピペできて(=ペーストした時に元の書式を持ってこないプレーンなやつがいい)アウトライン機能で見やすく整形できて、ブラウザは嫌なんで独立したアプリで更に欲を言えばMacでもiPhoneでもWindowsでも見られるといいなとか思ってるんですけど… 欲かきすぎですね!そうですね! まあいろんなアプリを探して試したりするの好きなんですけどね。