あすかさんがいいね!した日記/コメント page.26

あすかさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

はるるん
はるるん日記
2024/10/06 14:49[web全体で公開]
😶 【SW2.5】「スラム街の守護者」と「CP10話:レイル・ロマネスク」のシナリオ作成💥✨
おっはるか~❣️はるるんだよ〜ん🎶💓

今回はSW2.5セッションの「スラム街の守護者」と「CP10話:レイル・ロマネスク」のシナリオ作成の裏話を語っちゃうよ〜ん😍✨
シナリオ作りのポイントとか、ギミックのアイデアとか教えちゃうね〜✨💪💖

🌟スラム街の守護者🌟
◆シナリオ概要✨
「小全て表示するおっはるか~❣️はるるんだよ〜ん🎶💓

今回はSW2.5セッションの「スラム街の守護者」と「CP10話:レイル・ロマネスク」のシナリオ作成の裏話を語っちゃうよ〜ん😍✨
シナリオ作りのポイントとか、ギミックのアイデアとか教えちゃうね〜✨💪💖

🌟スラム街の守護者🌟
◆シナリオ概要✨
「小さな子供が必死に貯めたブタの貯金箱を持って『これで友達を助けて』って依頼する」という、もうめっちゃエモいシーンを描きたくて作ったシナリオだよ💖🐷✨

◆シナリオの構成✨
起承転結の「転」として、「孤児たちが少額のお金でPCたちに仲間を助けて欲しいってお願いする」シーンを用意したんだ〜✨
最初の依頼は「街で暴れてる魔物を退治してほしい」って感じのオーソドックスなやつ👍 
でも調査を進めると、実はその魔物が街を守る守護獣で、依頼者が悪党だってことが判明するの〜😱💥
PCが「え?これほんとにやっていいの?」って悩んでるときに、子どもたちの依頼イベントが発生して「よっしゃー!」ってなる流れ✨✨
子どもたちの必死な姿で、「絶対助けてあげなきゃ!」って気持ちになれるように頑張ったよ〜🥺💕

◆プレイヤーが「騙された感」を抱かないための工夫✨
・今回予告で匂わせ💫
「プレイヤーたちが調査を進めるにつれ、失踪事件や数々の不可解な出来事が明らかに……。果たして君たちは、真実を知ったとき、どんな決断を下すのか?己の正義を貫く冒険が、今、幕を開ける――!」

・依頼人の名前で匂わせ💫
成金の大富豪「アニモ・ロリスキー」…名前からして怪しいでしょ?w💰😆

・ギルマスが強引に依頼を引き受けさせる💫
「そんなわけだ…質問は受け付けないよ!とっととお行き!4Rで支度しな!」って強引に話を進める〜💦👊

賢いPLなら、「あー、これ依頼人が黒幕パターンね〜」って最初から察するかもだけど、それも込みで楽しんでもらいたい感じ💖✨
ちなみに、このシナリオは依頼をそのまま完遂してもクリアはできるけど…結構後味悪いよ💦👀

◆ファストアクションは読めない💦
このシナリオ、別のパーティー構成で2回やってみたんだけど、ラスボス戦の難易度が段違いで…
1回目はPC側のほぼ完勝!2回目は超苦戦した上での辛勝って感じでした。
まぁ…苦戦した上での辛勝が理想なので、2回目が理想の戦闘だったんだけどね…。

2つのログを比較してみたら、1回目のパーティー構成が範囲攻撃持ちのファストアクション持ちが複数人いたんだよね💦
ファイアボール→ファイアボール→ショットガン・バレット→ショットガン・バレット
えぇ…1回の表でほぼ壊滅しちゃったよwww💦🔥

でも、ファストアクション前提でラスボスを構成すると、先制が取れなかったときにPCが全滅しそうだし…
いっそハウスルールで「ファストアクションは1人だけ発動できる」ってしとくのもアリかな〜???🤔✨
そうすれば、バランスが取れてもっといい戦闘ができるかもね!🤷‍♀️✨

🌈CP10話:レイル・ロマネスク🌈
◆シナリオ概要✨
こちらはPC5であるタビットの魔法使いにスポットを当てたシナリオ✨
前のセッションで「昔、友達と喧嘩した」ってエピソードが出てたから、それを元に友達が行方不明になってるって設定で探しに行くシティ・アドベンチャーにしたの〜✨🚶‍♂️💨

シティ・アドベンチャーって難しいけど、その分うまく進めると超楽しいんだよね〜😍💖

◆情報収集の設計✨
今回は、情報を3つに分けて設計したんだ✨
・重要な鍵🔑:ストーリーの進行に必須な情報
・重要な鍵に繋がる鍵🗝️:重要な情報に辿り着くための手掛かり
・重要な鍵を隠すニセモノの鍵🔒:匂わせ情報とか、過去のエピソードみたいな、直接クリアには関係ない情報

◆情報の流れ✨
・GOAL:友人の自宅🏠(以降はエンディングまで一本道)
・重要な鍵🔑:友人の自宅の位置
・重要な鍵の入手場所:職人ギルド🛠️、神殿⛪、盗賊ギルド🗡️のどこかからゲットできる!
・重要な鍵に繋がる鍵🗝️:友人が職人ギルド、神殿、盗賊ギルドに関わってたっていう情報
・ニセモノの鍵🔒:友人の過去エピソードとか、直接は関係ないけどちょっと気になる情報たち✨

こんな感じで、情報を集めて最終的に友人の自宅に辿り着ける流れ〜😊✨
全部の場所を巡らなくてもクリアできるし、情報を取り逃しても他のルートでカバーできる工夫をしてたんだ〜💕

◆最速クリア条件🚀
ちなみに、最速クリア条件は「友達を助けずに街を去る!」っていうのなんだけど、これ選ぶPLいるかな〜?w😂✨


今回はいつもと違ってシナリオ作成の裏話をお届けしちゃった〜💖
少しでもみんなのシナリオ作りの参考になれば嬉しいよ〜ん💕✨
それじゃまったね〜👋💖✨
いいね! 20
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/10/06 01:50[web全体で公開]
😆 【SW2.5】Weisheit_zu_Suchen【卓感想】😢
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:もみじさんによる卓感想である。
タイトルは『叡智を求めて』(ドイツ語)だそう。
前回に引き続き、パーティメンバーは以下のメンツとなった。

パセリ@もみじさん
バジウィークリング女性のコンジャラー/ライダー/アルケミスト。
気風のいい姉御肌。

ロウ@ぬしがみさん
リカント男性のグラップラー/エンハンサー/スカウト。
生真面目で男気がある。

シフレラ@東雲タイトさん
アルヴ女性のフェンサー/フェアリーテイマー/スカウト。
行動を伴う格好いい台詞がいっぱい出て来て惚れそう。

アジャンタ@わたし
長命種メリア女性のデーモンルーラー/セージ/レンジャー。
ぽやっとしている。

ドラゴンの転生したお嬢さまのお望みのままに、とこしえの凍土コンルーを抜けて叡智を蓄えた樹竜の元へ。
ところが、蛮族も退けたどり着いた先で待っていたのは、小高い丘となったその竜だった。
そう、我々が辿り着くより大分前に息を引き取っていたのだ。
しんみりする空気の中、同じくそのドラゴンを訪ねて来た二人組(少なくとも片方は女性)の黒装束がおり、気になる台詞を吐いていたらしい。
果たして、お嬢さまの望む竜の再興は為し得るのか!?
気になる所で次回に続くそうです。
最後までお読みいただきありがとうございました!!
いいね! 23
べいろす
べいろす日記
2024/10/06 00:26[web全体で公開]
😶 【SW2.5】数ミリの知見でGMを敢行3
順当にボス戦も終了!
フッド軍団を総勢22体も出したのにまともにダメージを与えられず。よ、弱い・・・。

村人は全員蛮族にすり替わっていました。姿を変える秘薬があるようです。
井戸には村人たちの遺体が捨てられていました。
森の中には蛮族の集団があり、秘薬を用いて鉱山都市を襲撃しようとしてい全て表示する順当にボス戦も終了!
フッド軍団を総勢22体も出したのにまともにダメージを与えられず。よ、弱い・・・。

村人は全員蛮族にすり替わっていました。姿を変える秘薬があるようです。
井戸には村人たちの遺体が捨てられていました。
森の中には蛮族の集団があり、秘薬を用いて鉱山都市を襲撃しようとしていたーーという蛮族書類を見つけて帰還。
ギルドや領主に報告してセッションは終了。おつかれさまでした。

世界観わからんわからんと言いつつ、GMをやるからには自分の解釈や見解でプレーするのです。
私のGM中は、私の解釈や見解が絶対です。PLの見解やサプリの記述なんて知りません。
私もPL中は、GMの解釈や見解が絶対としてプレーしております。わたしのラクシアと人様のラクシアは違うのです。求められない限り意見するべきではないと考えています。

「多くの農村の村人には第二言語を学習する余裕はない。彼らは地方語しか話せず、文字の読み書きもできない」とか
「アンデッドの問題があるとしても火葬は一般的ではない。何故なら農村は貧しいから」とか
そういう私の好みを押し通すことができるのです。GMは最高ですぞーー!
いいね! 12
さち
さち日記
2024/10/05 10:38[web全体で公開]
😢 【SW2.5 】辛いぜ・・・(鬱展開注意、には気を付けよう)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日はマットさんGMのアウトロー卓行ってきました。
鬱展開注意になってたんですが、まじで鬱展開でした・・・
なんのための戦いで、なんのための犠牲だったんだ・・・
こんなに後味悪いのはフリーゲームの『魔女の家』をやった時以来です・・・

とはいえ、別にこういうの嫌いじゃないです。前述の『魔女の家』もノーセーブクリアまでやりこんでる人間ですし、こういうのもたまにはいいよね!

今にして思えば、情報収集の段階で戦いたくない相手だとわかっていたので、別のルートを考えるべきだったかもしれません。
マットGMはシナリオ壊すの歓迎な方ですし、鬱エンドをぶち壊しに行けばよかったか・・・

あと、一応、これから卓に応募する人たちに忠告。
だいぶ人を選ぶ内容だったので、鬱展開注意って書いてある卓に応募するときは気を付けましょう。
想像以上に鬱なことがあるぞ!

とはいえ、なんだかんだ楽しかったです!
GM、PLの皆さん、ありがとうございました!
いいね! 32
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/10/05 09:56[web全体で公開]
🤔 【雑記】回る子、回らぬ子【徒然】😅
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のSW2.5卓の感想でもあるのだが、冒険者レベル5のエルフ妖精使い君のファイボ……ファイアボルトが毎回のように矢鱈回るのだ。
GM様がバランス調整に苦慮されるレベルで、である。
威力10でも本当に馬○にならない。

かといえば、先日もお話しした冒険者レベル13のメリア森羅野伏ちゃんは、《クリティカルキャストⅡ》でクリティカル値を9に下げてるにも関わらず、悲しくなるほど回らない。
もう、そういう星のもとに生まれたとしか思えない位なのだ。

わたしはどちらかというと補助や回復が好きなので、余り魔法アタッカーはしないのだが、これはこれで面白いなと感じた今日この頃であった。
最後までお読み頂きありがとうございました!!
いいね! 26
水無月彦丸
水無月彦丸日記
2024/10/04 20:37[web全体で公開]
😶 SW2.5ラクシアライフ「建造物修理」の締切日でした
立卓したのでうれしいです。
説明不足な部分があったので、捕捉説明をいれておきました。
あの説明だとそうなるなぁと思いつつ。
参加PC間で差が出すぎるのはやはり問題なので、この説明は不可欠と書かせていただきました。
今後は、卓の募集時に気をつけていきます。
キャンペーンではないけど継続PC参加をしてもらったことがほぼないので右往左往しますね。
日々是勉強。
いいね! 10
明地
明地日記
2024/10/04 20:25[web全体で公開]
😶 >ランダム魔域生成ルール
https://www.groupsne.co.jp/news/book.html

ランダム魔域生成ルール……2年くらい前に「ランダム魔域ガチャ」をやっていた私的には……めっちゃ興味があるけど同名タイトルで募集しにくくなったような気もしなくもないような……
いや!!!お互いのいいところを取り込んでいい感じに運用すればハッピーハッピーやんけ!の精神でやっていこう……
アビスゲイザーの内容的にも魔域舞台のシナリオが求められてそうですし企画復活させるか…
いいね! 19
シリュウ
シリュウ日記
2024/10/04 12:31[web全体で公開]
😶 【SW2.5】使ってみたいキャラクター
「対象を一時的に極度の肥満状態にします。」

なんとなくメイガスアーツを眺めていたところ、グレイト・ストーションという魔法が目に入りました。食福神ミィルズの10レベル特殊神聖魔法ですが、これを使ってみたい!
命中、回避、防護点を下げるという、抵抗さえぬければかなり強力な効果なので、魔法行使を底全て表示する「対象を一時的に極度の肥満状態にします。」

なんとなくメイガスアーツを眺めていたところ、グレイト・ストーションという魔法が目に入りました。食福神ミィルズの10レベル特殊神聖魔法ですが、これを使ってみたい!
命中、回避、防護点を下げるという、抵抗さえぬければかなり強力な効果なので、魔法行使を底上げするか、魔法拡大/確実化を取得した「絶対太らせるマン」として、命懸けでグレイト・ストーションを通していきたいと思っています。
何より、植物だろうが骸骨だろうが、魔動機さえも太らせるという絵面が面白すぎるのが売りです。シリアスは死にます。

最大の問題は取得レベル...ということで、10レベル以上の神官が使える卓はありませんかー!
こちらもお返し卓を用意することもできるので、よければお誘いいただけると嬉しいです!
いいね! 24
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/10/03 00:55[web全体で公開]
😆 【SW2.5】女子部屋より愛をこめて【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の卓感想である。
男女別々(丁度男女が3:3)のお部屋にて宿で休んでいると、男子部屋に襲撃アリ!!
女子部屋は何故だか襲撃から逃れていたらしく、2ラウンド目に男子部屋の騒音(《制御》付きとはいえファイアボール!)で起きて男子部屋の前に行ったマイPC他女子2名は、「男子うるさい!!(#^ω^)ピキピキ」という感じで乗り込んだ所、蛮族発見。
睡眠の邪魔をしてくれた蛮族(強化ドーンウォーカー×5)にわざわざ汎用蛮族語でメンチを切ってから突貫した。
弱点は抜いたし、【バランス・ウェポン】も通ったのでそりゃもうフルボッコである。
あと少しのところまで追いつめたが、今夜は開始が遅かったこともありややタイムオーバーしたので中断となった。
次回も楽しみである。
最後までお読みいただありがとうございました!!
いいね! 29
伊吹
伊吹日記
2024/10/02 22:53[web全体で公開]
😶 【SW2.5】ダークハンターの操気とは
今月発売の『ソード・ワールド2.5ストーリー&リプレイ 奈落を渡る者たち』の書影が出ましたね。
『アビスブレイカー』の一部データが収録されていることは分かっていましたが、裏表紙には「「ダークハンター技能」の「操気」」という文言が。
恐らくエンハンサーなどに似たB技能で、「操気」をレベルごとに習得していくのではないかと予想できますが……。

私はリプレイは読まない派なので、11月のサプリメントまでデータはお預けですね。
いいね! 18
あちち
あちち日記
2024/10/02 20:43[web全体で公開]
😆 『SW2.5』のミニキャンペーンに参加しています
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッションの感想を書きますので、パタっとたたみます。

10月になりましたね。最近はシャインマスカットを食べることが私の幸せです。口に入れた瞬間に広がる爽やかな甘みが本当に最高です。

現在『SW2.5』のミニキャンペーンに参加しています。GM様には以前から大変お世話になっており、私がTRPGを始めた頃に、『CoC』のキャラクター作成会を開催していただきました。その後も『インセイン』『キルデスビジネス』『アホでもわかるパラノイア風忍者TRPG』など、さまざまなセッションに参加しました。GM様は今でもキャラクター作成会を続けていらっしゃり、オンセンSNSにおいて、TRPG初心者の方々を楽しませつつ、結果的にTRPGプレイヤーを増やしている方でもあります。

余談ですが、別のGM様のもとで『SW2.5』のチュートリアル卓に参加させていただいたこともあります。TRPGを始めたばかりの頃、多くの方に丁寧にサポートしていただいた経験があるので、私がセッションを主催する際は「初めて遊ぶ方にぜひご参加いただきたい」といった文言を入れるように心がけています。皆様のお陰ということもあり、歩んできたTRPGの楽しかった道には自信があります。そんな私のこだわりなのです。

オンセンSNSでのPL参加は6月以来ですが、全くTRPGを遊んでいなかったわけではありません。7月にはオンセンSNSで『ビギニングアイドル』を開催し、8月から9月にかけては他の媒体でPLとして参加したり、『インセイン』のGMをしていました。9月下旬にはコロナに感染して自宅待機していました(昨日のYahoo!ニュースで、AB型は新型コロナにかかりやすいと知りました。少し遅いですね…)。久しぶりのオンセンSNSでの参加で、久しぶりに遊ぶ『SW2.5』です。新鮮な気持ちで楽しんでいます。

今回はプリースト/セージで参加しています。特にPCにこだわりがあるわけではありませんが、回復役を担当することが多いです。関係ないですが、『DX3rd』ではソラリスの「奇跡の雫」が一番好きなエフェクトです。

パーティ構成はざっくり言うと、ファイター2名、グラップラー1名、マギシュー1名、プリースト1名という編成です。前衛陣がガツガツと攻撃していく瞬間が一番盛り上がります。ボイスセッションということもあり、そのタイミングで全員の声のボリュームが上がっている気がします。

1話目のシナリオは『小さな倉庫整理』でした。リルドラケンの特徴を活かして危険な状況を切り抜けた場面があり、「すごいな」と感心しました。
2話目のシナリオは『ドラゴンの息吹』でした。非常によくできたシナリオでした。探索の楽しさや「あー、なるほど」と思う展開があり、全体として非常にまとまっていたと感じました。

あと2回のセッションが残っています。GM様、参加者の皆様、そして「女神のへそくり」の冒険者たち、どうぞよろしくお願いいたします。
テテテテーテーテーテッテテー♪

最後までお読みいただき、ありがとうございました。
いいね! 18
TK16
TK16日記
2024/10/02 03:22[web全体で公開]
😶 面白いトピックが…【SW2.5】
運が無くて穢れ2点ももらっちゃって

「いやいや、まじで無理無理。だって俺、もう2回も死んでるから!!2回も死んで蘇生させてもらってるから! 金の工面が…っていうのもあるけど、もう一回死んだらアレよ? もう、なんか、そろそろアレよ?!! もういいわ俺が回復役やるから! 冒険者目指してから今までずっと剣士でやってくって決めてたけど、流石にもう俺が(回復役)やるからァ!!!!」

って言って神官技能生やしたい。
いいね! 24
べいろす
べいろす日記
2024/10/02 00:07[web全体で公開]
😶 【SW2.5】数ミリの知見でGMを敢行2
「ラクシアで火葬は一般的か」論議が勃発。
収拾がつかないのでGM権限で「もうこの話はやめやめ!!!」する。

森の中で見つけた遺体はとりあえず毛布にくるんで筋力に優れるドワーフちゃんが担いで持って行くことに。
村についてみると不穏な雰囲気。
村人たちは共通語も地方語も通じているのかいないの全て表示する「ラクシアで火葬は一般的か」論議が勃発。
収拾がつかないのでGM権限で「もうこの話はやめやめ!!!」する。

森の中で見つけた遺体はとりあえず毛布にくるんで筋力に優れるドワーフちゃんが担いで持って行くことに。
村についてみると不穏な雰囲気。
村人たちは共通語も地方語も通じているのかいないのかわからず、
「ここはxxの村だよ」「わからない」「村長に聞け」としか言わない。
農具の持ち方が変。
村長と会話するも様子がおかしい。遺体を見せても、遺体の名前を把握していない。
空き家を案内されるが、差し入れされたスープは一見美味しそうだが毒キノコが入っている。
空き家自体には羊毛や乾いた葉っぱや木片の入った袋がたくさんあり、焼き討ちの準備が万端。

抜け出て村人の日記を発見するが、村ではどこかから見知らぬ移住者がやってきたり、行方不明者が出たりと異変が続いていたとのこと。
ある家屋では謎の木箱を発見。注意書きには妖魔語で
・疫病蟲繁殖苗床
・1日に一度汚染水を流し込むこと
・クラペダ襲撃まで解放しないこと
などとメモ書きされている。
こりゃー、村全体がすり替わっているなと思った矢先、蛮族の集団がPCたちを襲うのだ。

その数なんと12体。
PCたちは逃げるかどうかを真剣に検討する。
ここで実は逃走についてのルールがないことが発覚(少なくとも基本セット1には)。
逃げたあとどうするか、日没後、逃げた先は暗い森、蛮族は暗視つきで山狩りが行われるだろう。PCたちは暗視持ちがドワーフしかなく、明かりをつけたら目立つことは必定。
GM的には厳しい状況に陥りつつも、しかしうまくすれば各個撃破のチャンスが生まれる感じでいこうと思案。
しかしPCたちはフッドさんたちのhpが12しかないのに気がつく。そして開幕スパークで半壊してしまったのだ。

敵ターン、中ボスのフーグルはドラをじゃーん!じゃーん!と叩きながらモラルを歌う。
命中力の高まったフッド軍団が矢を射かける。全部外れ。
第一ターン終了でセーブしました。つづきは5日です・・・。
いいね! 17
伊吹
伊吹日記
2024/10/01 17:19[web全体で公開]
😶 ソード・ワールド2.5サプリメント アビスブレイカー ‐奈落と魔界‐
奈落と魔界――アルフレイム最大級の秘密がついに明かされる。奈落魔法の使い手「アビスゲイザー」、魔神を討つ「ダークハンター」の新技能に魔物やアイテム、“奈落の魔域”生成ルールなど、SW2.5を大幅拡張!
2024年11月20日発売とのことです。

略称がABになりそうですが、エンシェントブルーは全て表示する奈落と魔界――アルフレイム最大級の秘密がついに明かされる。奈落魔法の使い手「アビスゲイザー」、魔神を討つ「ダークハンター」の新技能に魔物やアイテム、“奈落の魔域”生成ルールなど、SW2.5を大幅拡張!
2024年11月20日発売とのことです。

略称がABになりそうですが、エンシェントブルーはゲームブックでありサプリとして参照しないから被って問題ないってことかな?

詳細は以下の通りです。
https://www.kadokawa.co.jp/product/322407001630/
いいね! 17
はるるん
はるるん日記
2024/10/01 10:42[web全体で公開]
😆 【SW2.5】🌕月食と共に消える🌕✨
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~🎵 はるるんだよ~ん💖✨
今回は9月24日(火)と9月28日(土)の2回に分けて行われた、のんGMの「月食と共に消える」に参加した話だよ~ん💕

ところで、あなたのPCが以下のような状況に出会ったらどうしますか~❓👀

★💢チンピラが1万円の”ハナ”を500円に値切ろうと少女を恫喝している😱💦
★💸裕福な貴族にぶつかった貧乏そうな少年が、取り巻きにボコボコにされてるけど、実は少年は貴族から財布を盗んでる👦💥💦
★🔥同期の活躍が羨ましくて、「同期の活躍を邪魔してくれ(研究資料を燃やしてほしい)」と頼まれる😈💣

のんGMのシナリオは単純な勧善懲悪で終わらない独特の苦みがあって、それがクセになる魅力って感じかな~❓✨
例えるなら…薬膳ラーメンのような、独特の味わいって感じ🌿🍜💕✨

今回のシナリオは魔剣の迷宮に迷い込んだら、そこはなんと大破局時代のユーシズだったの~❗😲⚔️
そんなホットスタートから始まる奥深い物語だったんだよ~ん🔥📜✨

僕が持ち込んだのは、”安らぎの清流”ことハルーラ神官のアリス✨💙
今回はいつもより「バカを装った知性派」が、より際立ってた感じ~❓💫💕

同卓したメンバーも、業の深い知性派🤓、勘の鋭いバカ🧐、愛すべきバカ🤣と、ほんと個性の塊~💖✨
時には己の正義で対立したり⚔️🔥、重要なポイントでことごとく判定に成功したり🎲✨、何度もテーソーの危機に陥ったり💦💕と、さまざまなドラマが繰り広げられたんだよ~ん💥💕

ネタバレになるから詳細は控えるけど、とにかく一般的なPLの思考通りに進めると、どんどんバッドエンドに近づいちゃうような巧妙な仕掛けだったよね~💦💔
ただ…分岐がかなり難解で巧妙に隠されてたから、バッドエンド条件に怯えて思考の悪循環にハマっちゃう危険性も…😅💦 
だから、人によってはちょっと不満を感じちゃうかも…❓💭


さておき…はるるんが選ぶアリスの名場面TOP3は以下の通り~!🎉✨
第1位: 少女に100Gを渡して、スマイルだけをもらう「逆マック?」のシーン🍔😊💖
第2位: とある有名人と出会った際に、躊躇なくすべての真実を打ち明けるシーン🗣️✨
第3位: うーん…いっぱいありすぎて思いつかないや!💦🤷‍♀️

普段は頭パッパラパーに見えて本当に頭パッパラパーなPCをやることが多いから、今回のアリスみたいなキャラはすごく楽しかったのデース☆😆✨

やっぱTRPGは超楽しい~❗🎲💕✨
GMのんさん、同卓してくれたPLのみんな、そしてこの日記を読んでくれたみんな…また別の卓で会おうね~👋💖✨

それじゃ、まったね~💫✨
いいね! 15
べいろす
べいろす日記
2024/10/01 09:48[web全体で公開]
😶 【SW2.5】火葬にかかる時間
人体は基本不燃物で、火葬は大変な作業です。気軽にできるものではありません。
令和の技術や設備を持ってしても1時間かかるのです。費用も安くはありません。
ラクシアの技術ならばなおさらでしょう。焚き火の延長と考えてはいけません。
ということで数時間が経過したと裁定するのです:)
いいね! 15
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/10/01 00:41[web全体で公開]
😆 【SW2.5】最終決戦前の・・・【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)無事に熱が下がったので昨晩の卓感想である。
最終決戦を目前に控え、アビスツリー満載のスカイシップを撃墜・・・というか、鹵獲した。
その剥ぎ取り結果とトレジャードロップI(ショッキングハンマー)の売却額は何と178220Gに!!!
更に個々人に依頼料として25000Gが入った。

冒険者Lv14の高みに到達する方もいる中、わたしのメリア女性森羅野伏はというと・・・?
能力成長7回が勇者の証(心)の振り直し込みとはいえ知力×6、生命×1点の大勝利!!
知力ボーナスは指輪抜きで48(B8)に到達した。
冒険者Lvは沢山の寄り道で14に上がれないのは目に見えていたので、代わりに操霊を5、妖精を3にしてダイケホーン双霊氷法の【フロストフィールドI】と【エレメントスワップ】を習得。
これで炎、土、風、水・氷属性の弱点なら(物理組が)突けるように成り、その合計MPは実に107に達した。

3年前に混ぜて頂いた卓で、ここまで来たのがとても感慨深い。
始まりの剣級には届かなかったが、それはパーティリーダーのエルフさんが達成したので満足である。
残りあと1話も、精一杯楽しむとしよう。
最後までお読みいただきありがとうございました!!
いいね! 28
小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2024/10/01 00:21[web全体で公開]
😶 放浪人リレーCP 「極地」 ~それはある意味死よりも恐ろしい~
それでいて罪人として妥当な結末

月曜定期開催、七人の脱獄囚を追う冒険者放浪者の珍道中。2021年から始まったこのリレーキャンペーンもついに佳境なのですよ
GMはKMV42様。最後の脱獄囚と決着決めますわよー!
……てなところで、作戦を立ててた現場はある意味でトラブルだらけ。途中介入された助全て表示するそれでいて罪人として妥当な結末

月曜定期開催、七人の脱獄囚を追う冒険者放浪者の珍道中。2021年から始まったこのリレーキャンペーンもついに佳境なのですよ
GMはKMV42様。最後の脱獄囚と決着決めますわよー!
……てなところで、作戦を立ててた現場はある意味でトラブルだらけ。途中介入された助け舟がなければ危うくPCが離れ離れなんてこともあり得たこの。冒険者と放浪者の差って感じがしていいわね……

あの日訪れた蛮族領にもう一度訪れたら、今回も毒見をしにやってまいりましたバジリスクさん。強化されたデータと戦って通過、しかしその道中貴族の支配力による呪いなのか、体調を崩すGMC
その呪いを打開すべく、彼女は放浪者である我々の血を受け入れるという選択を取り、脱獄囚がいるであろう場所まで辿り着きました
さぁ、決着の時です
アンデッドおかわり案件がありましたが、着実に取り巻きを薙ぎ払い、脱獄囚を討ち取る――のですが

脱獄囚は、何をしても死にません
打ち込んだ反撃の呪いに蝕まれ、元の姿に戻れなくなった彼女は、死ぬことができないまま苦痛に飲まれるだけでした
肉塊という見るも無残な姿になっても、死ぬことができないその姿は……残酷でありながらも、罪人としてあるべき末路という感じがします
とりあえずお持ち帰りをしたことでこの脱獄囚との追走も決着がつき、フィナーレです

そう、ついに完結です
メンバーが色々変わったりした中、無事に最終回まで駆け抜けられましたよやったぁ
キャンペーンの完結ってやはり達成感がありますわね……

セッション自体は完結したのですが、キャンペーンの後日談を語り合う会を次回やる予定とのことで、楽しみです
お祝いの何かを描きたいが一週間で片が付くのだろうか……?
いいね! 11
べいろす
べいろす日記
2024/10/01 00:00[web全体で公開]
😶 【SW2.5】数ミリの知見でGMを敢行1
ということで始まりましたそーどわーるど!

導入としては「郵便配達」。拠点となる都市には領主がいて、所領の村々を回る郵便の仕事を冒険者ギルドに委託しており、冒険者ギルドは新人用の依頼としてそれを回しているのだ。手紙は各村の村長あるいは代官に渡せば良い。危険は少ないし、土地勘を鍛えることもできる。全て表示するということで始まりましたそーどわーるど!

導入としては「郵便配達」。拠点となる都市には領主がいて、所領の村々を回る郵便の仕事を冒険者ギルドに委託しており、冒険者ギルドは新人用の依頼としてそれを回しているのだ。手紙は各村の村長あるいは代官に渡せば良い。危険は少ないし、土地勘を鍛えることもできる。

報酬の目安について詰まりました。ルールブックをめくって399pに目安があったので500ガメル。

PCたちは手紙を受け取って出発するのです。都市は鉱山に張り付いた鉱山都市で、ドワーフが支配的立場にある。領主もドワーフ。彼らが作ったトロッコに乗ることで素早く山から降りることができる。
しかしこのトロッコ、ドワーフの身長を前提として造られており、人間が乗ると1/36で事故るのだ=>セーフ。

目的の村は森の奥に存在します。伯領には平地が少なく、人々は森を切り開いて生存域を広げなければならなかったのです。
しかし昼なお暗い森の深淵には凶暴な動植物のほか、蛮族の集落も存在すると言われてたりもします。

暗い森の中にはところどころにハルーラ神のフクロウの彫像が標識として立てられているのを見つけました。
彫像の向いている方向に進めば次の彫像がある・・・ということなのですが、彫像の向こうには倒れた巨木が道を塞いでいました。PCたちは直進!ということで根性で登攀。登りきったところに「本来ここには縄ばしごがあった跡がある」とわかる。

そして降りるとその先は沼沢地で、沈まないように幾つも木の板が通されている。ところによっては、そのまま丸太が倒されていたりもする。
そんな沼を進んでいるとここの住人であるワニがやってきて初戦闘です。

先制判定という儀式を経て、PC側先行。
ハルバードでなぎ払いなんかがありまして危なげなく撃退。

自分は「誰が振っても変わらない判定」はGMとしてガンガン振ってしまう主義なので、
ドロップ判定はGMが行いましたが、これは本来、PLが行うものの様子。

ワニの沼を越えたところで村人の遺体を発見。検分。埋葬。
ここでキリが良いのでセーブとなりました。

つづきは明日です:)
===============
*自作都市設定
魔導公国と名乗るユーシズにおいては、魔法能力を得意とするエルフやタビットの種族が伝統的に高い地位にありましたが、ドワーフはその逆でした。

150年前のカデュメル公の時代、宰相エミネントは種族間の格差と、そこから発生する対立を危惧しました。宰相は数年に渡って諸侯を説得し、当時辺境と呼ばれた鉱山をドワーフの三氏族に封じました。鉱山都市クラペダの始まりです。
鉱山とその採掘権を得たドワーフは水を得た魚のように都市を発展させ、様々な産物をユーシズにもたらし、今日のドワーフの地位を築きました。
宰相エミネントは後年に内戦によって死亡しましたが、クラペダ伯はユーシズ唯一のドワーフ領主として現在もエミネントを祀っています。 
===============
いいね! 18
はるるん
はるるん日記
2024/09/30 23:46[web全体で公開]
😶 【SW2.5】よろしければ一緒に旅しましょう!
わっかGMの卓、 【4~5レベル】ミリアムの地下迷宮 がまだ枠が空いてたりします
10/7(月) 20:00開催ですので、よろしければ一緒に旅しましょう!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172759482236wakkacha

勝手に応援し隊はるるんでした♪
いいね! 21