あすかさんがいいね!した日記/コメント page.24

あすかさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ナギ
ナギ日記
2024/10/19 23:53[web全体で公開]
🤔 (SW2.5)タイマンシナリオの需要
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)…はあるのだろうか? SW2.5なんだけど
戦力の不足はPCが操作するNPCを付ける感じで

何がやりたいかと言うとハンドアウトを渡しシーン制で進めます
FEARのゲームでおなじみのやつでドラマ性が高いシナリオができるのですが
テキセだと弱点が出るのです
シーンに登場していない人が長い時間暇、テキセだとオフセの3~5倍は待たされます

それを解決するためにDXでやっていたのはタイマンシナリオ
PL一人なのでずっとシーンプレイヤーです

シナリオとしては蛮族に追い詰められ
PTのうち2名は討ち死にしてしまい(PCのハンドアウトに記載されている人物です)
廃棄された砦に逃げ込むことになったPCとGMPC
砦は囲まれており囲みを突破するにもたったの二人
そこでGMPCはとある決断をする
というドラマ性が高い?シナリオです

需要がなさそうならPC2名にもできなくは無いかなぁ・・・
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ゆゆ
ゆゆ日記
2024/10/19 19:17[web全体で公開]
😆 【SW2.5】今まで見てきた神官
グレンダールの信徒が3人(自キャラ含む)いるんですが
なんか なんでしょうね、グレンダール神官ってキャラが濃くなるような星の元に産まれるものなんだろうか。

でもわかる。わかるんだよな。グレンダール、教義がけっこうわかりやすくてRPしやすいと思うんです。
特殊神聖魔法も低レベルから使いやすい全て表示するグレンダールの信徒が3人(自キャラ含む)いるんですが
なんか なんでしょうね、グレンダール神官ってキャラが濃くなるような星の元に産まれるものなんだろうか。

でもわかる。わかるんだよな。グレンダール、教義がけっこうわかりやすくてRPしやすいと思うんです。
特殊神聖魔法も低レベルから使いやすいし、信仰に迷ったらグレンダールを選んでいいレベル。
神殿の回しものじゃないよ!!!!! ティダンもRPはしやすいよね。善人プレイしかできなくなりそうではあるけど。

いつかパロとかミルタバルの神官をやってみたい気持ちがすごくある。
ド直球にヘルメスっぽい神様なので…そういうの好き…!!
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はるるん
はるるん日記
2024/10/19 02:42[web全体で公開]
😍 【SW2.5】仲良し4人組の冒険譚 第1話!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪✨💕
今日はララアリーナで千葉ジェッツの試合を観戦してくるはるるんだよ~ん!🏀🎉

今回の日記は10/14(月)に行われた「仲良し4人組の冒険譚」キャンペーン第1話のお話だよ~ん♪🎊

このCPは、シマエナガGMが泣きそうな思いで始めた「みんな仲良くギスらず最後まで行こう!」っていう、超平和なCP!💕
無事にキャラが出揃って、待望の第1話スタートって感じだよ~ん!🎉✨

★これが典型的なPC1!
幸運にもPC1をゲットしたのは、もちろん僕!✨
キャラ設定は「鍛冶屋の子供で、冒険者になることを父親に伝えたら、家宝のガントレットをもらって冒険へ!」っていう王道ど真ん中のやつ💖✨

このガントレット、なんと補助動作でエフェクト・ウェポンが発動できる超かっこいいアイテムだよ~ん💪✨!
もう、頭の中に浮かんだのは「なのはStrikerSのスバル・ナカジマ」って感じ🌟🔥

だから、今回のキャラコンセプトは「王道ど真ん中」で突っ走る!
コロコロコミックやプリキュアの主人公みたいな、みんなに愛されるPC1を目指したんだ~💖✨

★明るいガキ大将:レッカ・カジワラ★
性格:熱血💥、猪突猛進🚀、純粋で素直なガキ大将✨
経歴:
鍛冶屋の家に生まれて、父親の仕事を見て育ったレッカ。父の技術や生き方に憧れながらも、冒険者に憧れて育つ💪✨。
でも、幼少期は小さくて弱くて、よく近所の悪ガキにやられてたんだけど、幼馴染に助けられながら「自分の力で立ち向かえる強さ」を目指して独学で修行してたんだよ~ん💥🔥。
一時は鍛冶職人になろうかと悩んでたけど、最終的には冒険者の道を選んだっていう、熱いドラマがあるんだよ~!🎉✨


★個性的すぎる幼馴染たち★
PC2:ヒロインのシャル
夢見がちで引っ込み思案な少女💖✨。
幼少期からずっとレッカと一緒で、レッカが冒険者を目指すと聞いて、自分も冒険者になることに✨!
これは…レッカとラブラブな展開かと思いきや、第1話でいきなりPC3のリカにNTRされるっていう展開www🤣💔
詳しくはおかゆさんの日記を参照してね~ん👀💦

PC3:全方向ハーレム宣言のリカ
どんな女性でも、既婚者だろうが何だろうが口説きまくる残念な女エルフ💔✨。
でも、魔法の腕は超一流!今回はダメージディーラーとして大活躍だったんよね~ん🎯✨。
レッカのハーレム物語かと思いきや、早くも強敵(?)出現で、むしろ負けイン√突入かも😂💔

PC4:ルーンフォークの常識人メイ
前線でレッカと共に戦う軽戦士✨💪。
そして、このパーティー唯一のツッコミ役!
本来はPC3のリカとラブな設定があったっぽいんだけど…どうやらその展開はなさそう?w
何かが動き出しそうな予感www😏✨


★第1話はまさかの芋掘り!★
第1話は実力確認を兼ねた「畑仕事のお手伝い」ってことで、みんなで芋掘り~🥔✨!
小学生ぶりの芋掘りで、めっちゃ盛り上がったよ~んwww🎉
大胆に賭けに出てボーナス報酬をゲットしつつ、謎の称号「ミス・ポテト」を得た4人組でしたwww🤣✨


★ラスボス戦は大苦戦💥💦★
まさかの展開💥!
GMが調整ミスって、バランス崩壊wそれでも前衛の出目がポンコツすぎてwww💦💦

レッカの成績
12回殴って3回しかヒットしないってどういうこと⁉️😱💦
1R目から1ゾロ続きで、まさに運に見放された感じwww
でも、なんとか最終的にはボスを倒してクリア❗️😂✨
さすがに最後の一撃は決まって、無事にフィニッシュできたよ~ん💪💥✨

★次回は蛮族退治だ~ん!★
紆余曲折ありつつも、最初の依頼は無事完了!✨🎉
経験値が足りなくてレベルアップはなしだったけど、報酬をはたいて「宗匠の腕輪」を購入!
命中力+1は大きいよ~ん💪✨これで次回の活躍はバッチリ…なはず!🌟

僕たち「純白のリリィズ」、次回はいよいよ蛮族退治!
楽しみすぎてワクワク止まんない~!💕🎉✨
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明地
明地日記
2024/10/19 00:22[web全体で公開]
😶 発狂!全データ使用可能異常インフレソドワの検討
TRPGオンセンの明地は浅学愚昧、令和の六年、登録五年目にしてほどほどの経験を積み、ついで身内で高レベルCPを開催しようと検討するが、性、狷介、自ら恃むところすこぶる厚く、普通のCPに甘んずるを潔しとしなかった。
(中略)
TALTOでシナリオを書き、データのやりくりに困った時、遂に発狂した。或全て表示するTRPGオンセンの明地は浅学愚昧、令和の六年、登録五年目にしてほどほどの経験を積み、ついで身内で高レベルCPを開催しようと検討するが、性、狷介、自ら恃むところすこぶる厚く、普通のCPに甘んずるを潔しとしなかった。
(中略)
TALTOでシナリオを書き、データのやりくりに困った時、遂に発狂した。或る夜半、急に顔色を変えて寝床から起き上がると、何かわけのわからぬことを叫びつつそのまま下に飛び降りて、データの闇の中に駈け出した。

というわけですべてのデータを使った10レベルCPをやりたい。狂気を発した私は臆面なくそう叫ぶのである。
すべてのデータとは、もちろんあらゆるサプリに収録されているすべてのデータである。
ヴァイスシティの魔神化能力表とか。
エンシェントブルーのスイッチとか。
グリフォンロードのバトルギミックとか。
それらすべてを使っていいキャンペーンを欲しているのである。

無理だーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
正気に返りました。んなもん無理無理無理のカタツムリである。
とりあえず魔神化能力と黄金呪刻術はなんとかなるとしても、問題はスイッチである。10レベルPC二人とか重すぎる。バトルギミックもなんかこうしんどい未来しか見えない。あと、もってないリプレイ収録データは無理。

明地は、すでに暗く光を失ったモニターを仰いで、二声三声咆哮したかと思うと、又、元の叢に躍り入って、再びその姿を見なかった。
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ゆゆ
ゆゆ日記
2024/10/18 18:52[web全体で公開]
😊 野良ソドワ初GM
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)走りぬいたぞッ!やった~~~!

公式シナリオ「蛮族を駆逐せよ(前編)」が昨日終了しました!
けっこうRP多めだったけど、完テキ2日で終われるものなんだなあ…。でもこれは参加者の皆さまがいい感じにパスを投げ合ってくれたからだと思います。
見ててもテンポよくてお~なるほどなあ…って唸る場面もありましたし。感謝!

GMもいっぱいダイス振りた~いの気持ちでボス戦で2体ダイスを振ったら抵抗するわ避けるわで若干、データより苦戦する形になっちゃった気もしています。
でも4Lvのアザービーストより3Lvの欠片入りボルグのほうが強いのはそれはそうなんだよね…わかる…。痛恨撃が出なかったのが救いといえば救いでしょうか。

【今回のPCたち】
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・ランナさん(リルドラケン、前衛マギテック+シューター)
 キャラシ見た時エッ!シューターが前衛に!?って思ったけどカチカチすぎたしサラッと回避成功してて全然大丈夫だった。っょぃ。
 めちゃくちゃ1Hマギシューの参考になっちゃった。そっか金属鎧も着れるから下手にファイターするより硬いのか…。
 キャラクターとしても頼りになる姐さん!って感じで安心感がありました。でも尻尾ブンブンしちゃうのかわいい。
 あとぱんつネタが走ってた時にめっちゃ冷静にツッコミ入れてくれたの思い返して笑っちゃった。

・リュカさん(人間、ソーサラー)
 いや~~~~かわいかった…。GMはこういうタイプのがんばる男の子にとても弱い。
 毒を吐きつつも状況をまとめたり、経験や年相応に注意が逸れて失敗しちゃう演出とか、わあ~…!RPがうま~い…!!って感激し通しでした。
 ソドワはお久しぶりということでしたが、GMの最初の頃などよりよっぽどしっかりしておられた。
 ボス戦に関してはせっかくの魔法を抵抗しちゃって申し訳なかった…。尋問でチャラにしてください。ヘヘ。

・メイベルさん(レプラカーン、フェアリーテイマー+シューター)
 実はレプラカーンのPCを見たのが初めてだったので、おおっ、こんなに便利な能力が…!と驚きました。
 ご実家が蛮族に占拠されてしまったということで、いつか解放シナリオを書いてみたいなーとかも思いつつ…。
 オドオド系ギーク少女…みたいなイメージ。大変かわいいですね。透明化すると強気になっちゃうとこも素敵。
 あとさりげないところでRPで進行に協力してくださっていて、これが…職人芸…!と感銘を受けるなど…。

・クラリスさん(エルフ、プリースト+フェンサー)
 きれいでクールなお姉さんエルフを見ていたと思ったら、気づいたらきれいでちょっとぽんこつなお色気担当エルフお姉さんになってた。
 違うんです。フッドはエルフと人間をいたぶるのが好きだって、るるぶに書いてたから…!まあいたぶった結果がぱんつ担当()でもいいのか…いいのかなぁ…???
 出目がめっちゃ荒れていましたね…。わたしもプリーストやると毎回1ゾロ出すので既視感しかなかった。
 他のPCのRPにサッと反応してポジティブな方向に向けてくれて、クラリスさんが喋ると雰囲気がパッと明るくなってGMとっても嬉しかったです!

・クラングさん(レプラカーン、ライダー+コンジャラー)
 GMはこういうタイプのがんばる男の子にとても弱い、Part2。な、なまいき~~!かわいい~~…!
 クラリスさんが物凄いお姉さん風をビュンビュン吹かせてくださったのも相まって、年の離れた姉弟みたいな空気感になってた。ひたすらかわいかった…。
 村のことも一生懸命考えて、行方不明のNPCにも心を砕いてくれたの嬉しかったです。設定の拾い方がお上手!
 ダウレスくんと合わせて殲滅力すごかったのもすごい。実際テイルスイープがなかったらもっと泥沼戦闘になってそうでした…。感謝やでぇ。
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そしてなんと来週から同じメンバーで後編も遊んでもらえることに!なっているのだ!
とってもうれしい~~~!お部屋はもう作ってるから微調整加えてすぐ遊べるドン。やったやった。楽しみ~!
あとはまあGMの出目ですけど。こればっかりはね、どうにもならんのですよね…。

がんばるぞ~~!
あらためて、参加者の皆さま今回はありがとうございました。来週からもよろしくお願いしまーす!
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ゆゆ
ゆゆ日記
2024/10/18 00:14[web全体で公開]
😆 取り急ぎ
野良ソドワでGMさせてもらった「蛮族を駆逐せよ(前編)」 が終わったぞー!わ~!
後編も一緒に遊んでもらえることににあったので、まだやることいっぱいあるからがんばろ ふふ楽しい あとでちゃんとした日記も書くのだ
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べいろす
べいろす日記
2024/10/17 22:57[web全体で公開]
😶 【SW2.5】数ミリの知見でシティアドをプレー1
ということでアドリブを入れつつプレーを開始したのです。
まだまだ始まったばかりですが、手かがりが4つあり、一つ目の手がかりにタッチ。

そして不審なタビットを尾行していたらそいつは化けていた蛮族だった〜〜というところで中断。

続きは25日です。

そして本日の気づきなんですが、「騒霊魔術」だと思ってたんですよ。これまで。ポルターガイストを呼び出して物品を動かすとかだと思っていたんですね。そうです「操霊魔術」だったんです!
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Reiu
Reiu日記
2024/10/17 12:12[web全体で公開]
😶 ソドワ回してみて
昨日、初めてソドワのGMをしてみましたー!
まだルール整備やハウスルールなどを設定してないので、ゆるゆるの雰囲気で行ってましたが……😊
とにかくPLの方々が優しくてやりやすかった……!
色々と改善点も見つかったし、敵の強さをもう少し上げてもいいんじゃないかな?と感じられたので、魔法を使う敵などを用意してみようと思います!(熊を混ぜても平気説)

マップやNPCを作成しながら、オリシを完成させたらまた回してみよようかな?🙄
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B
はるるん
はるるん日記
2024/10/16 21:13[web全体で公開]
😊 【SW2.5】徒花達のラストダンス
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~💖✨
今週は平日全部出張でバタバタのはるるんだよ~ん💼✈️🌟

今回は、10/12(土)に行われたマットGMの「徒花達のラストダンス」に参加してきたお話だよ~ん🎉💃✨
マットGM曰く「今回はいつもより大人向けのビター展開🍫」だって~!
これはただの勧善懲悪じゃ終わらない予感がビンビンしてたんだよね~ん💡💥

★セッションのあらすじ★
今回のPC1はミルせんさんのアルコちゃん!
彼女は「復讐代行屋」💀として、依頼を最後まで全うしようとしてるクールなキャラ✨🔥
依頼に命かけるシリアスな雰囲気がめっちゃカッコイイの💥💕

対して、はるるんのキャラはヤンキーのソレイユ🌞!
PC5で完全ルーニー枠✨敵側をバリバリ擁護する反抗的なヤンキーキャラ💪
「依頼なんてクソだ!」って言い続けて、アルコちゃんと激突するの確定だよね~ってセッション前から大盛り上がりしてたんだ🤣

依頼内容は「資産家:フローデン・ナカヌキ・エクスプロイト」からの怪しすぎるオファー📜💸
息子の敵討ちって話なんだけど、展開は複雑でひと筋縄ではいかないんだよ~ん💼💥

★セッションの展開★
セッション中、アルコは依頼を遂行しようと真面目モード🔥
対するソレイユは「そんな依頼、クソだ!」って完全に反発💥
正反対のキャラクター同士がぶつかる展開が何度もあって、「いつか殴り合うね?🤔」って雰囲気がすごかったの😂✨

結果的には、この喧嘩がめっちゃスパイスになって、ビターだけど笑えるエンディングに❗️
「徒花エンド」って感じで少し切なさもあるけど、みんなで笑って終わる最高の結末🌸✨

ちなみに、第一陣のセッションは「救いのない辛たんエンド💧」だったらしいから、同じシナリオでも参加者やダイス次第でこんなにも違うんだなぁって思ったよ~ん💡💦

★セッション中の奇跡の数々★
ここからは、セッション中に起きた奇跡的な出来事たちを一挙公開~🎉💫

① はるるんPC、女神様と2度目の遭遇💕
女神様をナンパしつつ、1R目で約90%の情報をゲット💪✨
最初から超順調なスタートダッシュ❗️これぞヤンキーパワー🧚‍♀️💕

② 真面目に調査してた男性PCが薬草パーティーに誘われる🌿✨
調査するはずが…いつの間にかパリピ女子と楽しい時間🤣🎉
10%の情報を稼いでて超ウケたwww

③ 夜のお店で病気をもらう男性PC💦
あれほど月光蝶に会いに行けって言ったのに…結果、撃沈💀
これはマジでお大事に💦

④ 薬草パーティーの女の子と夜のお店で遊んだ女の子がラスボス💣
え、君たちラスボス⁉️仲良しすぎて笑ったよ~ん🤣💥

⑤ 大回転からの大回転🌀
敵のマギシューが3回転して神官をKO😱⚔️
それを見たソレイユも3回転してマギシューを一撃で撃破💥
回転しすぎでしょwww😎✨

★これが本当のラストダンス?★
ドタバタが続いた中、最後のオチがすべてを包み込んだ形でエンド💫…って思うでしょ?
でも実はこれ、かなり笑えるオチだったんだよね~ん😂💦

徒花のリコリス:「私のこと…忘れないでね?」
徒花のリコリス:顔や腕に赤い花のような小さな発疹が現れて…
徒花のリコリス:「貴方の身体に、赤い徒花がそっと咲きましたとさ…🌸」

そう、実はラスボスと知らずにエッチなことをしちゃってた結果、しっかり”お土産”もらっちゃってたのよ~ん💦😅
ただの切ない別れじゃなくて、身体に残る皮肉な”跡”がね…💔😅

この結末、エモいどころか笑うしかないオチだったよ~ん😂✨



そんな感じで、「徒花達のラストダンス」も無事終了~🌸🎉
今回も笑いあり、葛藤ありの超濃密なセッションだったよ~!
TRPGはやっぱりやめられないよね~ん💖✨

最後に、GMのマットさん、一緒に遊んでくれたPLのみんな、本当にありがとう!💕
次回も絶対よろしくね~ん!じゃ、まったね~👋💖✨
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ろーらそ
ろーらそ日記
2024/10/16 01:26[web全体で公開]
😭 はじめての(T)RPG
TRPGオンセンに登録して約1週間…【SW2.5】が初PLデビューとなったろーらそです

1年近くリア友身内卓でGMやってきた身としては「え、楽しい…」って純粋に思えたセッション
パーティ構成や今後の進行についてPL同士で相談・協力!今後のシナリオ展開が分からない中、
自分が作ったキャラクタ全て表示するTRPGオンセンに登録して約1週間…【SW2.5】が初PLデビューとなったろーらそです

1年近くリア友身内卓でGMやってきた身としては「え、楽しい…」って純粋に思えたセッション
パーティ構成や今後の進行についてPL同士で相談・協力!今後のシナリオ展開が分からない中、
自分が作ったキャラクターを動かせることの楽しさ!そして蛮族相手に、無慈悲に回るダイス()
人と人との対話で物語を作っていく、初めて「TRPG」ってゲームを遊べたなーって気がしました(;;)

身内用に作ったシナリオが何本かあるので、いつかGM側にも挑戦したいですね
改造しないと碌に遊べたものではないですが…(趣味全開過ぎて万人受けしない模様)
まずは色々なセッションに参加して経験を積み、見聞を広めていきたいです(’ω’)
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きつか
きつか日記
2024/10/16 01:00[web全体で公開]
😶 SW2.5初心者用解説セッションのお知らせ
表題の通りになりますが、ソードワールド2.5のルルブを買ってはみたものの遊んでいない、あるいは経験が浅いそういった方々を対象にした解説セッションとなります。

10月18日(金)20時~
全て表示する表題の通りになりますが、ソードワールド2.5のルルブを買ってはみたものの遊んでいない、あるいは経験が浅いそういった方々を対象にした解説セッションとなります。

10月18日(金)20時~
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172898143509Kituka11

SW2.5のセッションで必要な、ゆとシートの使い方やらココフォリア、ユドナリウムリリィの使い方などを説明しながらPCの成長をしてみよう。というシナリオ?です。

ルルブを積んでらっしゃる方が居れば是非ご参加ください
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2024/10/15 03:00[web全体で公開]
😶 SW2.5【仲良し4人組の冒険譚・1】
 キャンペーンなので、ネタバレは特になしの方向。

 ブルライト地方はハーヴェス王国内のとある街。
 小さい頃から仲良しだった4人の少女たちが、各々の夢と希望を抱いて冒険者を目指す。鍛冶屋の娘、レッカ。レッカの親友であり、薬師の娘、シャルロット。魔術師の弟子、フレドリカ。そして、商店の手伝いを全て表示する キャンペーンなので、ネタバレは特になしの方向。

 ブルライト地方はハーヴェス王国内のとある街。
 小さい頃から仲良しだった4人の少女たちが、各々の夢と希望を抱いて冒険者を目指す。鍛冶屋の娘、レッカ。レッカの親友であり、薬師の娘、シャルロット。魔術師の弟子、フレドリカ。そして、商店の手伝いをしていたルーンフォーク、メイ。
 冒険者を目指し、冒険者ギルド「黄金の祝杯亭」という宿と酒場を兼業する店にまず身を寄せることにした。
 もともとハーヴェス王国の生まれである4人の少女は、期待と緊張を胸に、酒場の扉を叩く……。

 冒険者としてはまだまだ駆け出しの少女たちはまず、雑用兼警備の仕事を受けることにする。
 順調に思えたが、その仕事は波乱万丈の始まりで……?

 難易度調整に1ゾロ乱舞と2D6の低すぎる平均値が刺さることにより、初っ端から波乱いっぱいだったが、笑いあり、ドキドキあり、百合展開ありの、文字通りプレイヤーもPCも「仲良し」の冒険だった。
 GMのシマエナガ三銃士さんには感謝するとともに、次の冒険が楽しみである。

◆レッカ・カジワラ PL:はるるん
 明るいガキ大将。幼いころから熱血で、悪ガキたちとよくケンカをしては負けていた。職人に憧れる一方、冒険者になることも夢見ていた。そして15歳になり、父親から激励の言葉と共に家宝のガントレットを授かり、幼少のころから仲のいい友と冒険者を目指す。
 前線を預かるグラップラーで、ガントレットを手に戦場を駆け巡る。愛らしさに似合わぬガッツで、前線を守り抜いた。

◆シャルロット・テレーズ・フォンテーヌ PL:おかゆ
 夢見がちで引っ込み思案な少女。小さい頃からレッカにくっつくようにしてつるんでいた。その流れで、他の2人とも仲良くなる。レッカが冒険者を目指すと聞いて、その道筋の助けになりたいと思い、親から授かった道具を手に飛び出す。
 神官として、薬師として、バックアップを担当する。特殊アイテムでフレドリカのMPを回復する時、魔香草を溶かしたポーションを口に含んで口移しするという謎の百合展開を発動させ、敵は2体一目散に逃げだし、口づけされたフレドリカが1ゾロファンブルで行動を失敗するという波乱を呼び込んだ。

◆フレドリカ・リースベット PL:ササニシキ
 エルフの魔術師。普段はしっかり者の仮面をかぶっている美女だが、可愛いものに目がなく、美がつく少女や少年、小動物、果ては既婚者など、美しいものには片っ端から言い寄っていく変態……もとい残念な人。修行をサボった罰として外せない呪いのアイテムを師匠に装備させられてしまい、大げんかののち、解呪のために幼馴染のお気に入りの少女たちと冒険者になることにする。
 強力な魔法でダメージを着実に蓄積していったが、MP回復の時演出でシャルロットに唇を奪われてしまい、呆然自失となって魔法を失敗してしまう。結局、そこで回復したMPは失敗分に溶けていった。

◆MD-01=F メイ PL:トロ
 とある遺跡で発見された戦闘型ルーンフォークで、回収されたのち、ある商店の手伝いとして預けられて、そこで一般常識などを学ぶ。10年そこらと4人組の少女の中では一番幼いはずなのだが、一番常識人のツッコミ担当。
 戦場では軽戦士として前線をレッカとともに預かり、鋭い攻撃で敵を倒す。
 ツッコミも言葉も剣の腕も、非常に鋭利である。
いいね! 21
木魚
木魚日記
2024/10/15 01:20[web全体で公開]
😆 興が乗って…
終了したSW2.5CPのコミュニティで、
「CP通してイロイロ事件解決したし、PC達の2つ名を考えよーぜ!」
って 言い出して、延々2つ名考えてる。

こういう言葉遊び、楽しい、楽しい…。
折角だから統一感とか対比とかあった方がいいよね…
(時間の溶ける音)
はっ、もうこんな時間。
全て表示する終了したSW2.5CPのコミュニティで、
「CP通してイロイロ事件解決したし、PC達の2つ名を考えよーぜ!」
って 言い出して、延々2つ名考えてる。

こういう言葉遊び、楽しい、楽しい…。
折角だから統一感とか対比とかあった方がいいよね…
(時間の溶ける音)
はっ、もうこんな時間。
さすがに寝なくては。

とりま、
まだまだ終わったCPの余韻が冷め切ってない木魚でした。
いぜう。
おやすみなさい。ノシ

追伸:
 寝る前に書置き(こんなん考えてたよ)

・術師系(頭2字は魔術系統由来/もじりで統一)
森智の梟
妖聖の猫
真操の兎
異喚の鴉/蛇 

・戦士系(太陽、影、月、星の対比)
照暁の獅子/野牛/猪
絶影の豹
冴月の夜鷹
銀星の狼
いいね! 30
べいろす
べいろす日記
2024/10/14 16:56[web全体で公開]
😶 【SW2.5】スリ判定
別ゲームにて自分がGMしている時に、小遣い稼ぎの感覚でスリ判定でスリをして所持金を増やそうとしたPLがいました。

その場は「めんどくせえ」で却下しておきました。

さらに別のゲームにて、自分が盗賊PCをやっていたころ、男がぶつかってきたので「ではスリをします」と宣言したり、「お兄様がスられ全て表示する別ゲームにて自分がGMしている時に、小遣い稼ぎの感覚でスリ判定でスリをして所持金を増やそうとしたPLがいました。

その場は「めんどくせえ」で却下しておきました。

さらに別のゲームにて、自分が盗賊PCをやっていたころ、男がぶつかってきたので「ではスリをします」と宣言したり、「お兄様がスられた財布ならスリ返しておきましたよ」とやったことはありました。

スリ判定そのものはSW2.5にもありますが、とても扱いが難しい能力ですね。
使ったことのないPLのほうが多いと思います。

問題点としては下記考えられます。
・GM側としてはNPCの所持金などを考える必要がありめんどくさい。
・SWでは一般人は高レベルスカウトによるスリに抵抗する手段が1ゾロチェックしかない。
・所持金が多少増えたとしても、それは個人の利得・内職であって、パーティ全体の貢献にならない。
・露見時の処理=>どのくらいの制裁が適当か考えるのがめんどくさい。
・プレイ時間やGMの体力は有限のリソースであり、卓共用のリソース。

ということで、スリ判定はPL側から積極的に使用することは想定されていないように思えます。
『GMがあらかじめ使用機会を用意してくれなければ使用できない』の能力と言えますね。
これを一部界隈では「GM依存」能力と呼ぶらしいです。

それはしかたないので「状況的に見張りが持っている鍵束はスリで抜き取れそうですか」などとGMにお伺いを立てるのがよろしいかと思います。
それに対して「やってみてください」としか言わないGMはよくありません。
GMの思い描く状況と、PLの思い描く状況は乖離しているわけで、判断材料のためにGMは自分が思い描く状況を説明する必要があります。
いいね! 22
はるるん
はるるん日記
2024/10/14 09:34[web全体で公開]
😶 【SW2.5】「黄色い薔薇の花」実卓リプレイ 最終回【ボイスロイドTRPGリプレイ】
結果、8回に分けた動画になっちゃった💦
いよいよ最終回!
ぜひ見てってねー!

https://www.nicovideo.jp/watch/sm44210322


◆今回予告◆

こうして「虹色華劇団」による特別公演『新訳)錆つく世界を抱いて…』は盛況のうちに幕を閉じた…

全て表示する結果、8回に分けた動画になっちゃった💦
いよいよ最終回!
ぜひ見てってねー!




◆今回予告◆

こうして「虹色華劇団」による特別公演『新訳)錆つく世界を抱いて…』は盛況のうちに幕を閉じた…

大歓声の中、幕が下りる
その拍手は…いつまでも鳴り止むことはなかった…

◆セッション情報◆
GM
はるるん

PL
ほっか飯倉さん(イリス・ランバルト)
のんさん(ディーシャ)
Ghさん(ミル)
マットさん(メテル・ダチュラ)
スライミさん(ルフスタ・ホーレウム)
いいね! 16
水無月彦丸
水無月彦丸日記
2024/10/13 20:11[web全体で公開]
😶 ソード・ワールド2.5ラクシアライフ「建造物修理」1回だけでクリアしました
GMしていて楽しかったです。
参加してくださったPLさんたちのおかげです。
13時30分~15時30分までの2時間、休憩なしでした。
私が延長できなかったためですが、戦闘はキリのよいところで切り上げて、エンディングにもっていきました。
PLさんたちの許可はとりましたが申し訳ないことをしました全て表示するGMしていて楽しかったです。
参加してくださったPLさんたちのおかげです。
13時30分~15時30分までの2時間、休憩なしでした。
私が延長できなかったためですが、戦闘はキリのよいところで切り上げて、エンディングにもっていきました。
PLさんたちの許可はとりましたが申し訳ないことをしました。
前回は延長できたのですが、今回はできず。
ミスはしましたが、そこらへん気にしすぎるとどうにもならないので、今後がんばります、としか言いようがないです。
戦闘を途中までしたとして1週間後ならなんとかですが2週間後だと、私が内容を覚えてられるか自信がなくて。
次回あれば、延長可能になるだけしようと思います。
ただ、3時間確保したところで出目がアレだと…どうなるかわかりませんが。

ソード・ワールド2.5のセッションを続けてしたので、次は違うシステムのにしようかとは思います。
PLできるならしてみたいけど、時間帯が合わず見合わせています。
新天下繚乱の「化政時代の百鬼夜行」を回したい気持ちがあります。
時代劇いいよね…という気持ちで。
10/13(日)20:56に以下を追記。
「化政時代の百鬼夜行」ですがシナリオを書き終わってると思って見たら、ハンドアウト以外白紙でした☆
まずはシナリオ書かねばです…とほー。
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べいろす
べいろす日記
2024/10/13 16:39[web全体で公開]
😶 【SW2.5】数ミリの知見でシティアドを画策1
そもそもソードワールドはシティ・アドベンチャーに向いていない説があったりもしてなるほどとおもいつつ。
せっかく自作都市を設定したのでこれを使ったシティ・アドベンチャーシナリオを作るのです。

ぼくの卓のプレイヤーの人はここから先は読んではいけません。
読んだ場合は読んでいないふりをしてくださ全て表示するそもそもソードワールドはシティ・アドベンチャーに向いていない説があったりもしてなるほどとおもいつつ。
せっかく自作都市を設定したのでこれを使ったシティ・アドベンチャーシナリオを作るのです。

ぼくの卓のプレイヤーの人はここから先は読んではいけません。
読んだ場合は読んでいないふりをしてください。

タイトルは「星の痕跡」。
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*終着点を決める

今回の終着点は挑むべきダンジョンがみつかることです。
探し物をしていて、その探し物はこのダンジョンにあるーーということがわかるのです。
あとはダンジョンを踏破してめでたしめでたしです。

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*ダンジョンの性質

舞台となる都市は鉱山都市です。SW2.5では魔晶石が鉱物資源のようなので、魔晶鉱山ということで。
多分代わりに石炭とかの化石燃料はないんでしょうね。化石燃料ってできるまでにナン億年もかかりますからね。

ということで魔晶鉱山ダンジョンですね。
魔晶鉱山には複数のルートがありますが、現在では使われていないルートの奥地に目的のブツがある。
しかし行ってみると人知れず魔域が発生していた。ブツを手に入れるには魔域も解消しなければならない。

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*英雄の遺産

PCが探しているブツはとある英雄の遺産です。その英雄は150年前の高レベル冒険者で、ラーの鏡みたいななんらかの看破系アイテムを持っていて、レッサーオーガの変身を見破る能力を有していたらしいのです。
そして今、そのラーの鏡が必要な時なのだ。と、冒険者ギルドの偉い人はPCにハッパをかけるわけですね。

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*英雄の滞在

150年前の英雄は蛮族に執拗に狙われていて、英雄も死ぬまで戦い続けたそうです。
狙われ続けるので英雄はひとつの街に定住することはなく、後進を育成するなどしました。
舞台となる鉱山都市にも立ち寄り「遺産を残してきた」と人に語ったそうです。
その英雄は老いて衰えたところを蛮族の大軍に襲われて死亡したと伝えられています。

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*鉱山都市の設定

魔動機文明時代の鉱山施設を利用した都市です。
高層区域と低層区域に分かれており、トロッコや魔動エレベータみたいなギミックがあって昇降できます。 
ドワーフが支配的立場にあります。領主もドワーフです。
領主が各ギルドに免許状を発行して特権を認める代わりに税負担させたり行政サービスを代行させています。
周辺の農村は都市に食糧や木材や労役を供給するために存在します。

高層区域
・領主のお屋敷(守りの剣がある?)
・グレンダール神殿(鍛冶神として信仰
└鉱山ギルド、鍛冶ギルドを兼ねている
・エミネント広場(吟遊詩人ちゃんがいる
・醸造ギルド(じょうぞうギルド。ドワーフといったらビール)
・ドワーフ居住区(ドワーフの身長体型に合わせた物件
・冒険者ギルド

低層区域
・低層区域は修復された運河跡と接続されており、ユーシズ中央の都までの交易線がある。
・マギテック協会
└食糧倉庫(魔動冷蔵庫保守
└魔動昇降機保守、魔動船/港湾施設保守
・魔術師ギルド(高等教育/研究/図書館
・商人ギルド(楽市楽座ではないので勝手に商売することはできない
・遺跡ギルド(盗賊ギルド。ミルタバル神殿でもある
・寺院地区(各種神殿がある/医療施設もここ
・一般人居住区
・運河跡(釣りができたりもする
・外城壁(対蛮族のための城壁

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*役立てるべき能力

スカウト、セージ:隠蔽判定、解除判定、スリ判定、変装判定、隠密判定、尾行判定、聞き耳判定、文献判定。

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*ライバルキャラクター

・フーグルコンジャラーなる蛮族NPC(フーグルアサルターに騒霊魔法4レベルを追加)を投入。
・彼はディスガイスの呪文を使って人族に変装し、鉱山都市に潜入。PCと同じく英雄の遺産を狙っているのです。
・尾行判定やなんやらを使って正体を掴んで〆るのです。中ボス。

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*段階を踏む

いろいろ考えましたが、
【「4つに分かれた遺産の地図」が都市内にあり、それを揃えることでダンジョンが解放される。】
というシンプルな感じにしようかと。総当たりで解けるわけです。謎も推理もクソもないです:(
まあGM2回目ということで・・・

情報源:吟遊詩人ちゃん
=>英雄のエピソードを語る。
=>調査中にフーグルコンジャラーにさらわれてしまう。

情報源:鍛冶ギルド
=>鍛冶ギルド長はドワーフで『超うまい酒』を持ってくると以下の話を聞ける。
英雄は弓使いだった。彼女の弓は稀代の名弓だったが、矢は消耗品であり、彼女の弓に見合う矢は希少だった。
常に蛮族からつけ狙われ続ける彼女にとって、良質な矢の供給はとても深刻なもので、それがため鉱山都市のドワーフは彼女のために最高級の矢を提供し続けた。英雄はドワーフたちと友誼を結び、鍛冶ギルドに遺産の手がかりを残した。これが「地図の破片A」である。

情報源:魔術師ギルド
=>英雄はある時期からレッサーオーガの一部族(人族に擬態して人族都市に忍び込む蛮族)と戦うようになり、その擬態を見破るために魔術師ギルドに協力を求めた。ギルドは彼女が持ち込んだ貴重な資材を使い、数年かけて擬態を見破るマジックアイテムを作った。図書館の膨大な蔵書の中に「地図の破片B」が挟まっていると魔術師ギルド長は言う。しかし総当たりするのは非現実的だ。なにかアタリを付けられる書籍名があれば・・・。どこかの段階で『竜殺しの一族の伝承』という書籍名を出す。

情報源:外城壁
=>弓兵の訓練場がある。そこに石碑があって「地図の破片C」の内容が彫られている。ドワーフ戦士長に『超うまい酒』を渡すと見せてくれる。

情報源:マギテック協会
=>魔動昇降機のは都市の高層と下層を結んでいるが、最上層は見張り台になっており、星の塔と呼ばれている。英雄がよくそこに行ったとか。そしてそこに「地図の破片D」がある。

他スポット:醸造ギルド
=>『超うまい酒』を入手できる。
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はるるん
はるるん日記
2024/10/13 13:22[web全体で公開]
😆 【SW2.5】GM日誌 #10 レイル・ロマネスク(「とある魔女の冒険日誌」第2クール最終回)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか〜ん💖✨はるるんだよ〜ん💕😆

今回のお話は、10/4と11(金)にやった第2クール最終回「レイル・ロマネスク」だよ〜ん🚂💨✨
今回のクールでは、PC1以外にもスポット当てていったけど、今回はPC5、タビットのウィザード「モーフくん」が主役❣️🎉
1クール最終回でモーフくんが友だちと喧嘩しちゃったって話を、PLさんから聞いてシナリオ作っちゃったんだ〜🥰💪

【事前情報】
モーフくんと友だちのララ(タビット、女性、コンジャラー)が喧嘩しちゃった理由はコレ👇
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友だちとして大好きだったララ💖
でも、お祖父ちゃんに「将来結婚したらどうじゃ?」ってからかわれて…モーフくんが「ララなんて全然好きじゃない!結婚なんてしない!」って逃げちゃったんだって💦
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え、これって喧嘩じゃなくて恋の話じゃん⁉️💘
となれば、エンディングはモーフくんとララちゃんのエモエモな別れシーン…😭✨💔

どうやったらエモくなるか考えてたら、エンタメの神様が降臨しちゃったの😇💡
「標的の前に現れ、1年後に死を予告する」デュラハンとかどう⁉️ってなって、ラスボスはデュラハンに決定🎯✨
これでシナリオ勝ち確❣️🦸‍♂️💥

【シナリオの流れ】
1.オープニング:ララちゃんが失踪したことがPCたちに伝えられる📢😲
2.ミドルフェイズ:失踪の理由や居場所を調査してもらう🔍🧐
3.クライマックス:デュラハンとの激アツ決戦🔥⚔️
4.エンディング:モーフくんとララちゃんの別れ😭💔

あとはダンジョンを作るようにシティーアドベンチャーを構築していくのみ❣️😎👍


【エモシ!】
エモいシーンを作る秘訣は「NPCの生き様を描くこと」💡✨
ララちゃんの心の動き(否認、怒り、絶望、受容)を描くために、こんな要素を散りばめたよ👇👇👇
🙏1年前から礼拝堂に通うようになった
💸半年前から急にお金使いが荒くなった
💀盗賊ギルドと接触していた💥
💣蛮族盗賊団にコンタクト取ろうとしていた💥


さらに、ララちゃんの日記や手紙にはモーフくんへの想いが隠されてるの〜💌✨💕
「モーフくん、どうしてるのかな?」😢
「助けに来てくれるわけないよね…」😭
「もう一度会いたい」💔✨

PCたちがララちゃんの失踪理由を追いかけていく中で、ララちゃんの心境が少しずつ明らかになっていくんだよ〜ん🎭✨


【デュラハン】
さてさて、問題はPCたちのレベルが12ってこと❗️💥
デュラハン・ロードはLV11だからちょっと弱いよね〜💦

そこで、キメラ合成しちゃいました✌️😎💥
「デュラハン・ロード+レイルウェイカノン+9話で倒されたドラゴンフォートレスの怨念」で誕生した最強ボス、その名も…デュラハン・レイルウェイカノン🚃💣‼️
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=1oy6yo

何度も調整した結果(主に強化方向w)なんとか3ラウンドまで持ちこたえたよ〜ん💪🔥
デュラハン・レイルウェイカノン、がんばったね〜!🎖✨


【ラスボス戦】
戦いは激闘〜🔥💥 
スポット参戦のNPCが瀕死状態になってラスボスに狙われるという自虐プレイw😱💀
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[main] LV16:デュラハン・レイルウェイカノン+16 : さらば…ハルカw
ディメンジョン・ソード(MP18) 貫通で威力60の断空ダメージ:精神抵抗26/半減
狙うはHPが低いお前だ!
[main] アリエス : 自分でNPCをいじめていくスタイルw
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その後、NPCが運命変転を駆使して大ダメージを叩き出すっていうね❗️💥😆🎯
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[main] ハルカ : x2 k30[9]+14+0 閃光の…ゴールド・バレット! 
#1 KeyNo.30c[9]+14 > 2D:[1,2]=3 > 2+14 > 16 
#2 KeyNo.30c[9]+14 > 2D:[5,1]=6 > 6+14 > 20

[main] ハルカ : 1発目を運命変転
[main] ハルカ : k30[9]+14+0$12 閃光の…ゴールド・バレット! 
KeyNo.30c[9]m[12]+14 > 2D:[3,1 6,6 6,6 6,5 2,1]=12,12,12,11,3 > 10,10,10,10,2+14 > 4回転 > 56

[main] モーフ : 「!?」
[main] ラミエラ : ひゅー
[main] アリエス : ?????
[main] フィオーレ・ジルモーネ : ないすーー
[main] ハルカ : 「び、びっくらぽん!」〆
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そんなこんなで第2クールも無事終了〜!💫🌟
ちょっと充電期間を置いて、いよいよ第3クールで最終章に突入予定だよ〜❣️⚔️💖

まだまだ語りたいことは山ほどあるんだけど、それはまた次の機会に!📖✍️✨
とりあえず、PLの皆さん、そして読んでくれた皆さん、本当にありがとう❣️💖
みんな大好きだよ〜ん💕🥰✨
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わっか
わっか日記
2024/10/13 01:33[web全体で公開]
😶 [SW2.5]朗報

(一応キャラ画像ぼかしてみた)

ビンゴがそろった!
しかもダブルビンゴ!!!

(何の話だって?SW2.5のセッションの話です)

ビンゴダンジョン開催6回目にしてようやく出ました…めでてぇめでてぇ。

今回ご一緒した皆さん、そして、これまでこのシナリオで遊んでくださった皆さん、ありがとうございました。
また回すこともあると思いますのでその時は是非、よろしくです!
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