あすかさんがいいね!した日記/コメント page.124

あすかさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

くれない
くれない日記
2021/08/11 02:24[web全体で公開]
😶 期待や願望はただの独りよがりだなぁって
それ以上でも。それ以下でもない。割り切る事が大事。
だから傷付くんだぞ!思い出しました。
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トパーズ
トパーズ日記
2021/08/11 01:51[web全体で公開]
😶 結局、悪人は得体が知れないうちが華(一応、折り畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) とあるスマホゲーのとある悪党の扱いと結末について、色々言われてるけど、タイトル通り結局のところ悪人なんてのは得体が知れないうちが華なんだと思います。
 世界観が同じ作品の名物キャラさん曰く、人を恐怖させる条件として、喋ってはならない、正体不明でなければならない、不死身でなければ意味がない、とのことだけど、その条件を適用すると件の悪党は前章の時点で、喋った、正体も知れた、不死身でもなんでもないので、悪役としての役目はほぼ終わったも同然。
 加えて、キャラクターって別の誰かとの関わりがあることで掘り下げがされて深みが出るけど、件の悪党はというと、舞台となる国の行く末も、世界の命運も全く興味なしで、興味というか執着があるのはヒロインへの歪んだ愛「だけ」。しかもヒロインからも「私には理解できない」という結論を突きつけられたので、そりゃ、あんな濃ゆい連中たちと大事件の連続の中じゃ薄っぺらい扱いになるのはしょうがないかと。

 なんでこんな話題出したかと言うと、TRPGのロールプレイでも似たようなことが言えて、どれだけ濃いキャラにしたつもりでも、他者に関わろうとしない興味がないキャラクターって、会話のゲームであるTRPGにおいては、ただただ薄いキャラになるから、ゲーム的な役目さえ果たせれば良いタイプのNPCならともかく、PCたちはなるべく他のPCやNPCに興味を持って話しかけてあげると深みと設定の説得力が出るし、重要NPCなら積極的にPCたちに話しかけてあげると、印象に残りやすいよね。って個人的に思う。
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アーリング
アーリング日記
2021/08/10 18:50[web全体で公開]
😆 遅ればせながらのSW2.5卓日記っ!
★7/25(日) SW2.5「森が影は誰が影?」(GM:嘆きマンさん)
 久しぶりのSW2.5PL卓だ―――――! 数えてみたら約3か月ぶり! え、俺、1年の4分の1しかSW2.5のPLできてないの・・・?
 その前は1週間前だけど、さらにその前は5か月前。8か月で3回だけって・・・・。い、いち全て表示する★7/25(日) SW2.5「森が影は誰が影?」(GM:嘆きマンさん)
 久しぶりのSW2.5PL卓だ―――――! 数えてみたら約3か月ぶり! え、俺、1年の4分の1しかSW2.5のPLできてないの・・・?
 その前は1週間前だけど、さらにその前は5か月前。8か月で3回だけって・・・・。い、いちおう1回のシナリオを4回に分けて、とかもあったからもうちょっとは、うん・・・・(泣)。
 
 そんな訳でめっっっっっちゃ楽しみにしてたんですよ、このセッション!
 GMの嘆きマンさんは、昨年初めてご一緒した時には「swの経験も一回きりのゴリゴリの初心者です。」って言ってたのに、いつの間にかGMを・・!嬉しい&なつかしー!どんなシナリオやマスタリングされるのか、ワクワク♪
 
 【シナリオの概要】(卓募集文より引用)
 今日も今日とて依頼をこなす君たち冒険者。そんな君たちに舞い込んだ依頼は森で出没しはじめた謎の死体の調査。何でも陸だってのに溺れた奴が上がったそうな。はてさて,その死体の正体やいかに---
 森に行って探索するタイプのシナリオです。
 
 ミステリー!森の中でのミステリーですよ。ファンタジーだあ。
 ネタバレしてしまうと、もしまたこのシナリオに参加される方がいたら面白さ半減なので伏せますが、「そうきたかあ・・・!」と唸ってしまいました。これに対するご一緒したPCさん達がまたナイスな動きしたので判明した事実もちらほら。
 今回ご一緒したPC達がこちら!
  
 タビット(歩く直立ウサギ)という見た目ながら、軍服とガンで武装した渋い軍曹。(Cat Shit Oneというマンガのオマージュらしい)
 美味しいもの大好きで、常に複数の可能性を考えて手を打っておくゴーレム使いのエルフ。
 可愛らしくも、豊富な知識と危険を敏感に察知する、賦術使いのタビットの少年。
 ぶっきらぼうだが、戦いとなると苛烈。でもコーヒーが飲めないというちょっと可愛いイケメンなリルドラケン(竜人)。
 
 自分のPCは「投げと蹴りで戦う、格闘派のルーンフォーク(人造人間)」だったので、戦闘では活躍できたのですが、探索やNPCとの交渉は他の皆さんに頼りっぱなしだったのでめっちゃ心強かった~!
 個人的に「何でもできる」より「これは得意だけどこれは苦手!」ってPCで、パーティーの仲間との協力でクリア!というのが好きなのです。褒め合いの起点とか会話のきっかけにもなるしね!
 
 そんなわけで、事件の真相と原因を解決して、無事クリア! NPCとの交流も弾んで、楽しいセッションでした。
 GMの嘆きマンさん、PLの皆さん、ありがとうございましたーーーーーーー!
 
 
 
 ・・・・・もっとSW2.5のPLしたぁーーーい!w
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ジーコ
ジーコ日記
2021/08/10 17:48[web全体で公開]
😆 【SW2.5】明日の20時からのセッション募集です!
昨日、日記にも書いたように一回目のワクチンを接種しましたが、30時間程度経ってもピンピンしております。昨日も作業がゴリゴリ進み、その結果新しいシナリオおよびココフォリアの準備が完成しました。
というわけで、明日(8/11)の20時から、「魔法生物の魔域攻略」という自作シナリオでセッションを開きます全て表示する昨日、日記にも書いたように一回目のワクチンを接種しましたが、30時間程度経ってもピンピンしております。昨日も作業がゴリゴリ進み、その結果新しいシナリオおよびココフォリアの準備が完成しました。
というわけで、明日(8/11)の20時から、「魔法生物の魔域攻略」という自作シナリオでセッションを開きます!

レベル帯は3~4(基本的にレベル4を推奨)で、前半はランダムイベント、後半は探索といった構成になっています。
私が今日の夜にCPに参加するので、それが終わってから申請を確認し、承認していく予定です。

興味がございましたら、参加申請をよろしくお願いしますm(_ _)m
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がらこ
がらこ日記
2021/08/10 14:51[web全体で公開]
😲 GMやる時の精神
リレキャン卓で「次回自分のPCのメンタルバキバキに折りまくりながら、PCAくんのメンタルもバキッと折りつつ、GM劇場の配分が多いからみんなを飽きさせないようにしつつ……うーんむずかしいな! そもそもGMしながら多様な意味で私しんでしまいそうだな!」となってたのをTwitterに呟いたところ、卓メンの全て表示するリレキャン卓で「次回自分のPCのメンタルバキバキに折りまくりながら、PCAくんのメンタルもバキッと折りつつ、GM劇場の配分が多いからみんなを飽きさせないようにしつつ……うーんむずかしいな! そもそもGMしながら多様な意味で私しんでしまいそうだな!」となってたのをTwitterに呟いたところ、卓メンの方から
「これがパッと思い浮かびました。頑張ってください」
の一文とともに、ジョジョ5部のブチャラティの画像をいただきました。

「『任務は遂行する』『部下も守る』。『両方』やらなくっちゃあならないってのが『幹部』のつらいところだな。覚悟はいいか? オレはできてる」

これは、これはもしやGMをするときにかなり大事なところなのでは?

「『シナリオは遂行する』『PCは生かしつつ(システムによってはやむを得ず永遠に眠ってもらう場合もあるけど)、PLを飽きさせない』。『両方』やらなくっちゃあならないってのが『GM』のつらいところだな」

つまり、こうか!!
これできたら気持ち良さそうだなぁ!!
これ目指してがんばります!!
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アーリング
アーリング日記
2021/08/09 18:45[web全体で公開]
😆 SW2.5チュートリアル卓、募集中!(あと2名)
 倒せ!チュートリアル山賊団 8/14(土)20:00~
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162839988161aring
 オンセンルームのテキストセッションです。残りあと2名まで募集中!
 
 「オンセンでのSW2.5プレイ経験全て表示する 倒せ!チュートリアル山賊団 8/14(土)20:00~
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162839988161aring
 オンセンルームのテキストセッションです。残りあと2名まで募集中!
 
 「オンセンでのSW2.5プレイ経験」が5回以下の方を優先させていただきます。ルールブック1冊あれば参加できるセッションです。(オフセや他サイト、他システムでのプレイ回数は問いません)

 あと一日待って埋まらなかったら、「オンセンでのSW2.5プレイが5回以下」という優先はなくす予定です。
 SW2.5をプレイしてみたい方、やったことはあるけど別のビルドを試してみたい方、お時間がありましたらどうぞですー。
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ジーコ
ジーコ日記
2021/08/09 18:21[web全体で公開]
🤔 【SW2.5】ランダム要素入りのシナリオを作成中……
コロナウイルスのワクチン(1回目)を今日接種してきました。午前中に接種したのですが、今のところは左腕が少し痛む程度で特に不便は感じていません(だから、こうしてキーボードを打ちながら日記を書けていますww)。

これからが正念場となる可能性が高いみたいなので、さすがにセッションには参加せず、新しい全て表示するコロナウイルスのワクチン(1回目)を今日接種してきました。午前中に接種したのですが、今のところは左腕が少し痛む程度で特に不便は感じていません(だから、こうしてキーボードを打ちながら日記を書けていますww)。

これからが正念場となる可能性が高いみたいなので、さすがにセッションには参加せず、新しいシナリオ(想定はレベル4)を執筆しています。
そこで、最近参加したセッションの影響をモロに受けた私は、ランダム要素入りの探索を入れようと試行錯誤しております。

今のところの進捗はこんな感じです。大まかな戦闘や探索、構成のプロットは完成しており、あとはデータをココフォリアに用意してテストプレイすれば完成といったところです。順調に作業が進んで完成したら水曜日ぐらいにセッションで回したいと思っているので、興味のある人は私の健康を祈ってください(笑)

~~
・『イベント決定ロール』と称す1dを振り、該当するイベントを処理する。
・イベントは「バッドイベントA(出目1)」「バッドイベントB(出目2)」「道に迷う(出目3)」「グッドイベント(出目4,5)」「正しい道を見つける(出目6)」の5種類がある。
・バッドイベントを引いた場合、それ以降の『イベント決定ロール』の出目に+1の修正を”任意で”加えても良い。
・「正しい道を見つける(出目6)」以外のイベントの所要時間は1時間とする。ただし、イベントの内容でかかった時間は含めない。
・最終戦までの所要時間は『タイムロスカウンター』で計る。計算の簡略化のために、10分未満の端数はカウントしない。また、上述のランダムイベント以外での移動についても、来た道を戻らない限りはカウントしない(戻る場合は10[分]×往復=20[分]とみなす)。
・『タイムロスカウンター』は、「6時間以下」「12時間以下」「それ以上」で最終戦の取り巻きの数が変化する(経験点は、実際に相手にした数とは関係なく、一番多い場合を参考に算出する)。
~~
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B
四季
四季日記
2021/08/08 19:50[web全体で公開]
😆 2回目のGMは大成功でした!
 上手く行ってよかったぁ。KFCさん。ジーコさん。こたつさん。よろずさん。SHINさん。参加して頂きありがとうございました。
 RPGビルディングBOXのシナリオを参考に虫捕り企画にアレンジ、魔物はグレイリンクスを用意したけどあそこまで回りに回るとは、出目5で3ラウンドから4ラウンドかかると想定し全て表示する 上手く行ってよかったぁ。KFCさん。ジーコさん。こたつさん。よろずさん。SHINさん。参加して頂きありがとうございました。
 RPGビルディングBOXのシナリオを参考に虫捕り企画にアレンジ、魔物はグレイリンクスを用意したけどあそこまで回りに回るとは、出目5で3ラウンドから4ラウンドかかると想定していましたが見事2ラウンドでの大勝利。
 個人的な感想だけどメリハリがついて良いのですがBCDice更新されてから上振れと下振れが極端になっていない? 。一月前はこれでもかってくらい期待値だった気がする。
 おかげで魔物知識判定の結果が酷いことに。成長ダイスでゾロ目連発。こんなことあるのかとふきだしていましたよ。
 さてと、次のお話は元々温めていた物が有るのでそれを調整中。導入部は書けたけど探索イベントをどうしようかな。VCとDL、RPGビルディングBOXを引っ張り出す。
 トランプの迷宮は楽しいけど、マップ探索式にしようかな。
 因みに、あの画像は美術館「茶の湯美術館」に収蔵されている「玉虫天目茶椀・天目台」と「玉虫食籠四季文蒔絵」という物です。ほかに玉虫を使ったもので有名なのは『玉虫逗子』やベルギー国はブリュッセルにある。『虫の天井』でしょうか。いずれも見事な物です。
 『オーロラの組紐』かぁ。何かに使いたいですね。そこまで自分のネタ帳が持つか分かりませんが…。
いいね! 24
霞
日記
2021/08/08 19:40[web全体で公開]
😟 |「いいね!」恐怖症...|
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 
中学3年のときSNS関連でちょっと怖いめにあって以来、
家族や親しい友達とのLINEとこのオンセンSNS以外、
基本、SNSはさわらないようにしています。
あ、昨年、ココフォリアのアカウント作成のために
Twitterアカウントを再作成しました...。

そんなこんなで、最近のSNS界隈の
基本的なルールというかマナーを
よく理解できていなかったりしています。
たとえば、相互にフォローする関係でないと、
いきなりリプライするのは失礼とか、
「FF外から失礼します」って
前置きをつけないといけないとか...?

・・・

今までセッションで同卓したりしたこともない
知らない人から「いいね!」がつくとキモチわるい、
お友達でない人からコメントがくると怖い、
というような趣旨のコメント、
以前からちょくちょく見かけるのですけど、

でも、だったら、どうして、
「web全体で公開」しているのでしょうか...。

特定のユーザーとだけコミュニケーションを
とりたいのだったら、相互にお友達登録して、
「お友達まで公開」にすればいいことだし、

セッションの感想日記であれば、
それぞれのセッションページ内に
コメントすればいいことだし、

特定のゲームに関することであれば、
そのゲームのコミュニティ内の掲示板、
あるいはトピック掲示板に
アップすればいいだけですよね...。
 
第三者に読まれたくない記事を
アップするアカウントに、
鍵をつけるように...。

・・・

そもそも、セッションの感想日記や
特定のゲームに関するトピックを、
そのゲームを遊んでいない不特定多数のユーザーも
対象に含めて「web全体で公開」する目的って、
いったいなんなのでしょうか。


このゲームは、
このシナリオは、
このGM/KPのセッションは、
同卓のプレイヤーたちは、
こんなに楽しくてすばらしいから、
知らない不特定多数の人にも
広く知ってもらいたい、
機会があればぜひ遊んでみてほしい、

――― そういうことですよね?

あるいは、そのゲームを遊んでいないユーザーからも
広く意見を求めたい、っていうことですよね?


だったら、日記を読んだ不特定多数の誰かから、
「いいね!」をつけてもらったり、
コメントをもらえたりしたら、
むしろ嬉しいことだと思うのですけど...。


少なくともわたしはそう思って、
共感できる内容の記事であれば、「それなー!」
悲しい内容の記事であれば、「がんばれー!」「お大事に!」
みたいな感じで、読ませていただいた日記記事に
「いいね!」をつけさせていただいているのですけど、、

もしかしたら、違うのかな...。
わたしの感覚がズレてるのかな...。


もし、内輪のメンバーだけで楽しみたい話題であれば、
「web全体で公開」にはしないか、
「web全体で公開」するのであれば、
「これは内輪ネタです」っていう旨の注釈を
タイトルか冒頭に記載しておいていただけると助かります。

そしたら、わたしのような空気読めない子ちゃんでも、
さすがに凸する(いいね、つけたり、コメントしたりする)
ような嫌がらせみたいなことはしませんから...。
 

以上、
「いいね!」をつけられるのが怖いお話ではなくって、
「いいね!」をつけるのが怖くなってきたというお話でした...。
 
タイトル詐欺みたいになっちゃいましたけど、
最後まで読んでくださり、ありがとうございましたっ!
 
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2021/08/07 18:22[web全体で公開]
😶 小休止
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明日から11日まで休日出勤。
休日出勤が終わるまでセッション参加はお休み。

先の代休で実家に帰ったけど、移動と事務手続き、用事に追われて殆ど休めなかった事がきつかった。

12日以降の参加も状況・体調次第で未定。

年寄りなので蓄積した疲労が中々取れないのが悲しい。
いいね! 17
雪翼依依
雪翼依依日記
2021/08/06 21:09[web全体で公開]
😶 一生の運を尽きたような
https://twitter.com/winter_tsubasa/status/1423617190662574081

分かんなくなってきた…ツイートを表示する

分かんなくなってきた…
いいね! 17
Bashi
Bashi日記
2021/08/05 03:25[web全体で公開]
😶 午前3時20分なう
セッション終了が0時ちょうどなのに雑談やSW2.5の曖昧なルール確認をしていたらこんな時間

僕は夏休み満喫しているけどお仕事ある人は今日大丈夫か心配です・・・

あと一昨日ワクチン1回目打ちました。昨日から今にかけては軽い筋肉痛だけで済んでます。明日はセッションできるな
いいね! 14
くれない
くれない日記
2021/08/04 18:12[web全体で公開]
😶 そろそろ恩返しか
ある程度色んな人の卓でプレイさせてもらいました。
もう少し経験をつんだらGMもやって、いままでの恩返しをしようかなーとおもいます!
どんなのがみんなすきなのかな?
連戦セッション?物語や探索メイン?
いいね! 22
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2021/08/03 21:08[web全体で公開]
😶 実家へ帰省中
少し早めの夏期連休なので、昼過ぎに地元へ到着。
遅めのランチと銀行等の用事を済ませてから実家へ向かった。

帰宅後は使う事の無くなったアリアンロッドTRPGルールブック一式を押し入れの奥へ仕舞う。
ソードワールドも持ってきているので、PCのコンバートとリボーン、買い物やデータ修正作業をしている。

明日は残りの用事を昼間の内に済ませて、夜はセッションに専念出来る様にしたい。
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灯月 綺来
灯月 綺来日記
2021/08/02 22:10[web全体で公開]
😊 誕生日を迎えました〜
本日、誕生日を迎えた綺来です。
セッションの予定は入ってなかったので、1日丸々使ってずっと行けてなかったグッズなどを買いに出掛けました!

熱中症や日射病も怖かったので、水分補給やなるべく日差しが出ない所を移動したり、熱さ対策とかをしました。
ちなみに、色んな漫画やグッズを沢山買いました〜!
心ホクホク!満足!

本当に久々に趣味のために出掛けたので、足がパンパンになりました。
楽しさのパンパン!ホクホクの重さ!最高!!!
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ジーコ
ジーコ日記
2021/08/02 03:57[web全体で公開]
😊 【SW2.5】オンセ配信、やり遂げたぜ★
おはようございます(笑)
身内以外で初めてGMを務めたセッションの余韻に浸って眠れないジーコです。

先日、以前から申し上げていたオンセ配信をやり遂げてきました。シナリオ自体はルールブックⅠのサンプルシナリオなので内容は皆さんご存知だと思いますが、前編と後編で計6時間程度、配信しながら無事最後全て表示するおはようございます(笑)
身内以外で初めてGMを務めたセッションの余韻に浸って眠れないジーコです。

先日、以前から申し上げていたオンセ配信をやり遂げてきました。シナリオ自体はルールブックⅠのサンプルシナリオなので内容は皆さんご存知だと思いますが、前編と後編で計6時間程度、配信しながら無事最後まで終えることが出来ました。

事前にA4用紙6枚程度のサマリーを用意し、エネミーデータやNPCの台詞も可能な限り事前にココフォリアに登録しておいたおかげで、スムーズに進めることが出来たのではないかと思います。
配信は私のTwitchにて行っており、2週間はアーカイブが残っているはずなので、気になる方は見て頂けるとひっじょ~~に嬉しいです!

前編↓
https://www.twitch.tv/videos/1104606795

後編↓配信レイアウトが前編と一緒なのは私はオバカジーコなだけです()
https://www.twitch.tv/videos/1104730764
いいね! 21
ジーコ
ジーコ日記
2021/08/01 05:51[web全体で公開]
😶 【SW2.5】今日の15時から、オンセ配信します!
おはようございます。遠足前日のようなテンションを引きずった結果、早起きしてしまったジーコです。

数日前にも日記で書きましたが、ついに配信当日となりました。
こちらのツイートから配信のURLまで飛べると思うので、時間の空いてる方はぜひ御覧ください。また、2週間の期限はありますが、アーカイブも残全て表示するおはようございます。遠足前日のようなテンションを引きずった結果、早起きしてしまったジーコです。

数日前にも日記で書きましたが、ついに配信当日となりました。
こちらのツイートから配信のURLまで飛べると思うので、時間の空いてる方はぜひ御覧ください。また、2週間の期限はありますが、アーカイブも残すので、「今日は予定があるのさ、ワッハッハ!」みたいな人も、後で見て頂けると嬉しいです!


いいね! 12
Bashi
Bashi日記
2021/07/31 21:17[web全体で公開]
😶 燃え尽きた・・・
シナリオ制作時間3時間

立ち絵制作時間25時間・・・。身体描くの難しすぎて心折れかけました。

しかし、しかしやりとげたぞ
いいね! 16
わっか
わっか日記
2021/07/31 12:23[web全体で公開]
😶 もうすぐキャンペーンの第1話
自分がGMの、キャンペーン第一話がもうすぐ始まる…。
緊張するーーーーーー!!!!

不安と緊張で一杯だけど、もうここまで来たら走るっきゃねえ!
楽しい卓になるよう、がんばります…!
いいね! 37