禍霊さんがいいね!した日記/コメント page.178
禍霊さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミドリガニ | |
| 2023/03/13 19:28[web全体で公開] |
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/03/11 18:00[web全体で公開] |
😶 金曜卓感想「凍てつく寒さか 陽だまりか」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ごめん、私…邪神だから、さ…… 実は本能がうずうずしたんですが今回は人類だったので(?) きちんと、人間のスポットを当てて進めました。 ■全体 猫は可愛いね、でも餌付けがどういうことが理解しろ つまるところは、人間という種族のエゴの話と巻き込まれた猫の話でしたね。 ラストで「じゃあ潰し合わせましょう」って戦国脳発揮したら さらっと拾われて笑いました。所詮人間は人間よ。(※人類PCの言葉) ●PC1 幸太郎 様々な方から「熱い」と表現されたことにびっくりしました。 ケネスさんが現実を見るのに対し、こちらはその上を提示できる「大人」であり ワガママを貫く責任と誠意をもった、探偵をやらせていただきました。 結果的にヒロイン(?)含めPC全員面倒みるし、PC2は俺の女発言。 \実はやってること、支部長お猫様とほぼ同じ!!!!!!!/(マジ) ひよっこ(助手見習い)がジャームになったらFHに突撃するぐらいの覚悟はあるさ。 なお、戦闘力はピュアハヌマーン申し子サイレン。何も言わずに伝わるだろ…? ●PC2 スピナさん 序盤ではツンツンしていた頼れるレネビ 視点が人間ではないので、とことんヒロインのために怒ってくれた人であり ラスト付近でヒロインをどうするかの話の中で、ヒロイン共々PC1と同居になりました。 情報もFS判定もブチぬくウロボロスですが、侵蝕率…!となり はわわはわわしていたら、まさかのC値低下からの300…行ったっけ、あのダメージ バーサーカーか…?と思いつつも戦闘が続くの本当凄かったですね。恐怖。 あとDロイス譲ってもらいました。顔芸あるのかお前――!? ●PC3 ケネスさん 開始前から台詞がネタにされていた男。 常識人的立ち位置におり、ヒロインと遭遇したのは彼。 愛着もアリ、とても可愛がっており こちらもフォローを入れていましたが、誰がヒロインを引き取るかの際には一歩引いていました が、結論:幸太郎の事務所にいつでも会いに来いよ!なんだこのパワー。 戦闘面では、私が不安になるほどのカバーリングでした というものの、環境の違い故「カバーリングと言えばダメージ10前後まで減少させて長く生存する」 「カバーリング1つとるより、敵を倒せば実質支援」という脳筋をしていたため 実は私はかなり焦っていました。すまぬ。 最後はわちゃわちゃしてお前も仲間になるんだよォ!しました。 ●PC4 玉音さん 猫なだけにタマってコト…? 猫ちゃんを案じる心優しい青年――からのわんこ系後輩への転身。はやい。 探偵助手を目指してついてきてくれる支援特化 そしてRPも光っていましたね。あと先輩後輩は時々ツーカー。 ミドルを破壊していく先輩後輩レネビの3人 戦闘においても、C値低下があると聞いてサイレンを決めた程にありがたかったです しかし、支援型の宿命である侵蝕率との戦い おかげで、妖精の手で回避成功もありましたが… その…いやな事件、だったね…… あとさらっとナレ死させてるあたり、おかゆさんやるなと思いました。 私?提案しただけだよ?(※邪神)(※闘争心)(※思考が戦国) はじめて遊ぶ方ばかりの卓でとても緊張し…ていましたが いやー日記で見た人いっぱいいるわ!と猫被ってもしかたねえなと早めに取っ払い がっつり裏でも茶番をしていましたが、ギャグとシリアスのメリハリのある良い卓でした。 次回はRW卓…!行くぜ相棒!賢者の石サイレンは私です。残響もします。 ピュアハヌマーンがもっていいDロイスじゃねえから!もありますが 援護の風ウインドブレスが2回飛ぶ方が怖いということを人類は知った方がいい。
| どい=つなべ | |
| 2023/03/11 11:57[web全体で公開] |
😶 K2(漫画)の話 今コミックDAYSで無料で読めるK2がアツい! と宣伝だけするのも味気ないのでざっくり言うと医療漫画をベースにアクション、人情ドラマ、少しのSF味を混ぜたような作りになっている漫画でして 登場人物、ストーリー共にTRPGに活かせる感じの漫画です いわゆるPC1枠(主人公枠)だけでなく、PC3や全て表示する今コミックDAYSで無料で読めるK2がアツい! と宣伝だけするのも味気ないのでざっくり言うと医療漫画をベースにアクション、人情ドラマ、少しのSF味を混ぜたような作りになっている漫画でして 登場人物、ストーリー共にTRPGに活かせる感じの漫画です いわゆるPC1枠(主人公枠)だけでなく、PC3や4といったキャラの運用が良い感じに学べる、とどなべが勝手に思っている良い漫画なんですよ ドクターTETSUあたりがカッコイイ年上PC4などの参考になる事間違い無いと思います ワルぶっているようでPC1,2を立てる、情報共有しっかりする、能力は支援系…などなど お時間ある時にでも、ぜひぜひ
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/03/11 11:08[web全体で公開] |
😶 どうでもいいこと 桜はもう種類によっては葉桜じゃよ 咲く時期が早いやつはほんと早いから 植物知識ある系PCをやるなら、気を付けるとよいぞ あと山に生えている植物から、だいたいの位置を絞り出すとかよくあるぞい CoCで見知らぬ山に行っちゃった植物博士はそこをRPしてSAN値を減らすんじゃ。 実在しない植物ぜってえ混ざってるから。 「ミタラサンチヘリマスという花が咲いてますね」みたいに。 日記が薄い? ちょっと衝撃だったんだ許せサスケ…
| HUD | |
| 2023/03/11 09:21[web全体で公開] |
😶 神我狩「神我狩」 武装伝奇RPG神我狩の基本ルルブ掲載シナリオ「神我狩」のGMをやることとなった。 このシナリオ、プレイヤーとしては遊んだことはあってもGMをやるのは初めてだったりする。 が、まぁいい加減オンセの経験も貯まったしプレイヤーばかりやってるのもなぁ……と言うことで、卓を立てさせていただく次第。 まだ参加枠は空いているのでルルブは所持していれども、まだこのシナリオをプレイしたことがないという方は是非どうぞ。
| ポール・ブリッツ | |
| 2023/03/11 06:13[web全体で公開] |
😶 風邪らしきものをひいた 二晩寝たら熱が下がって咳も収まったので病院へ行くことにした。 当たり前のことであるがよくわからん時代になったな、と思った。
| あろーん | |
| 2023/03/11 00:33[web全体で公開] |
😆 TRPGオンセン日記7 お久しぶりです、タイミングがあってようやく参加できました。 「狂気を孕む」完走。 相方さんの荒ぶった前半戦と後半からクライマックスまでの頼もしさのギャップ、 謎と何が来るのか分からない怖さと荒ぶる相方とのボケツッコミのようなやり取りの温度差と久々のTRPGの楽しさを多方面から満喫させてもらいました。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/03/11 00:20[web全体で公開] |
😶 【CoC7】絶望忍び寄る街に訪れた探索者達【その6】 前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_167725267249 3人発狂しましたが無事にノーマルエンドでした。 バッドエンド行きはアイデア振らせての警告など誘導もしましたが、全て表示する前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_167725267249 3人発狂しましたが無事にノーマルエンドでした。 バッドエンド行きはアイデア振らせての警告など誘導もしましたが、 全員アイデア失敗でバッドエンドもあり得ました。 それ以外にも甘かったりガバかったりする判定はありましたが、 バックストーリーも考える機会も出来たし楽しんでもらえたようで良かったです。 あと何の対策も無しで退治できる存在じゃない事は最低限刻めたので満足です。 2.5h/回で6日の長期セッションでした。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2023/03/10 23:48[web全体で公開] |
😶 近況報告 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は数ヶ月振りに定時で帰宅出来た。 今月は実家に帰省出来そう。 職場で問題になっていた元上司がようやく異動になる。 あと半年早く実施してくれていたら、自分のプロジェクト中断や有能な人材の流出、職場全体のモチベーション低下は免れただろうに・・・・。 今期の最大目標は環境改善を最優先として、TRPG復帰出来る状況と時間を捻出出来る様にしたい。
| Kei | |
| 2023/03/10 02:34[web全体で公開] |
😶 わたくしとは違う生き方を楽しむお話 ご機嫌よう。 とあるTRPGのルールブックを読んでとても楽しそうでしたので卓を立てたのですが(残念ながらオンセンではありませんわ)、準備しながら思ったことがございますの。 わたくし、キャラクターがわたくしには想像もつかないような何かの生き方に従うようなタイプのTRPGの方が好きですの。そ全て表示するご機嫌よう。 とあるTRPGのルールブックを読んでとても楽しそうでしたので卓を立てたのですが(残念ながらオンセンではありませんわ)、準備しながら思ったことがございますの。 わたくし、キャラクターがわたくしには想像もつかないような何かの生き方に従うようなタイプのTRPGの方が好きですの。そういう生き方を理解してそういう風に生きる過程が好きですの。分かりにくいと思うのですが、例えば、戦士だから○○するのではなくて、○○という生き方だから戦士と呼ばれる、そういうのが好きですの。世界がそういう生き方を示してくれるのが好きですの。わたくしとは全く違う価値観や世界観が原動力にあるのが好きですの。わたくしが考える「このキャラクターは○○だから」ではない、世界という前提を踏まえた上で、キャラクターがそういう風にしか生きることができないというのが好きですの。 だって、キャラクターはわたくしではないのですから。
| wakq | |
| 2023/03/09 18:34[web全体で公開] |
😶 狂気山脈 気になる… なんかアニメ映画化?するらしいじゃん 前々から気になってたシナリオなんだけどさぁ、最近ますます気になる もう動画とか見ちゃおうかって気持ちもあるけど、やっぱ自分で通ってみたいんだよ… コレ見てる方で回せる方いたら、ぜひ!ぜひ!!セッション募集出して!!日程さえ合えば入るので!!
| えいくん | |
| 2023/03/08 00:14[web全体で公開] |
😶 薔薇の館 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)誰にも暴かれたくない過去があり、忘れさせたい記憶がある。 しかし、その過去を受け止めて、どう進むか。 そうを考えさせられるシナリオでした。 一緒にセッションに参加してくださったKP、PLの皆様ありがとうございました。 今回は素晴らしいRPができて本当よかったです。 他のPLの皆様に謎解きや探索を任せてしまいましたが、楽しいセッションでした。 また同じメンバーで宅を囲みたいです。
| ゆき | |
| 2023/03/08 00:10[web全体で公開] |
😆 ボイセ『薔薇の館』にお邪魔してきました 始終笑いっぱなしの卓で、本当に面白いセッションでした。 GMのササミさんのご案内が丁寧な分、予想外の展開の連続に、腹筋が割れるわっていうくらい笑い倒して今も腹筋が痛い笑 アインさん、えいくんさん、シャーデンフロイデさんも一緒に楽しく遊んでいただきありがとうございました! また後で詳しく備忘録にしたためたいと思います。 笑いすぎて寝れるのかが心配です。
| ササミ | |
| 2023/03/08 00:08[web全体で公開] |
😊 楽しいセッションに当たりました【クトゥルフ】 今日は、コミュ優先で募集したクトゥルフのKPでした。 PLのロールプレイや掛け合いも面白くて、終始笑いながらKPしていました。 PLから「KPが笑っているから何かあるのか?」なんて勘ぐられていましたが、違います!! 「あなた達のロールプレイが面白かったのですwww」 こんな日があるからTRPGは辞められないです。 またこのメンバーで遊びたい!って思える楽しいセッションでしたw
| Nadare | |
| 2023/03/07 23:13[web全体で公開] |
🤔 3/5 CoC Night Light 感想・反省会 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回のシナリオはRP重視のシナリオということに加えて初の秘匿HO有りということで、だいぶ緊張していくことになった。 結果からいうとロストしてしまったが、独特な雰囲気の良いシナリオだった。 時の止まった街をもう一人のPCと一緒に会話しながら歩くだけでいったい何をすればいいか分からないが、自然と話をするなかで相手PCとの関係性が構築されていったし、世界に二人だけということ自然に距離感もきまっていく。 後半になって情報が出てきた後で二人の運命をそれぞれが決断する時がきて、今回自分は相手に紆余曲折あったものの最終的に相手PCの決断に流されてしまった。 あの時もっと自分PCの意志を持っておけば他の結果もあったのかなと思ってしまう。 ロストは初めてではないのだが今回のロストはだいぶしんどかった。 キャラシ段階でハッピーエンドは望めないと思っていたがその想像以上に傷が深い。 セッションから二日立っているのに未だに少し引きずっている。 反省点としては、やはりRP重視ということでどうしても頭がパンクしそうになったこと。 今回はお相手様が上手く話題を出してくれる人だったから良かったけど自分からもっと会話をしていければよかった。 どうしても情報の整理とRPの両立が難しくなる。 まだまだ精進が必要だと痛感したシナリオだった。 ついでにロストしたキャラに思い入れすぎてキャラシによく分からない駄文をかいてしまった。 ロストしたキャラに4時間もかけて何をしているのか…… もしHO1の方やGMさんは見たら笑っといてください。
| 浮雲 | |
| 2023/03/07 14:53[web全体で公開] |
😶 久々のKPにて、個人的に思う事 初めにご挨拶をば…知ってるよって方はお久し振りです。 久々にログインをしました。 去年、一年ぶりにTRPGをして…今年初のKPをするんですけども、聞きたいことが1つあります。 BOOTHで購入した、シナリオのPDFファイルとか文書ファイルのデータって印刷して見てたりしますか? 昔だっ全て表示する初めにご挨拶をば…知ってるよって方はお久し振りです。 久々にログインをしました。 去年、一年ぶりにTRPGをして…今年初のKPをするんですけども、聞きたいことが1つあります。 BOOTHで購入した、シナリオのPDFファイルとか文書ファイルのデータって印刷して見てたりしますか? 昔だったら、2窓でも2枠でもしながらシナリオと当時ならば、どんどんとふを行ったり来たりをしてたんですけど…時に、シナリオのこのページに戻って、進行の為に元のページに戻るをしてた時があったんです。 (それは、そうって言われそうだけど) そして自分の目が悪すぎて、シナリオ本文を拡大しないと見づらいし、疲れるし、画面が1つしかなくて行ったり来たりが大変…っていう自分勝手な我儘のもと、今回はそのシナリオを両面印刷したんですよ。 メリットを上げるのならば ・電子じゃない分(個人的に)見やすいし読みやすい ・データの読み込み待ちしなくても、すぐに対応ができる(かもしれない) ・その場で読み込みができる くらいなんですよね。 逆にデメリットは ・両面印刷とはいえ、シナリオによっては紙を多く消費する&安くはない ・インクも消費する&インク代が高くつく ・セッション中はメモなどを投げる、コピペの為に結果的に別枠で開いている ・シナリオがバージョンアップ、改訂があればその都度印刷し、古いのを処分しなければならない→資源の無駄遣いである ・印刷したものを保管するためのファイル、場所を確保しなければならないという手間と買い物 とむしろデメリットが多いのは明白… その上で、他の方はどうしてるのかな?って気になってしまったので、今回こんな内容を書きました。 どっちにも良さがあって、自分に合うやり方の方が良いのは解っているんですけどね。 何か、ちょうど言い案はないかを自分で模索するしかないですな…。
| 麟華 | |
| 2023/03/07 02:21[web全体で公開] |
😶 ハウスルール 皆様こんばんわ ハウスルールは各卓ではあると思います。 技能値上限や成長等を決めている物です。 私の卓ではあまり他の卓では体験出来ない物を提供したいと思い珍しいハウスルールがあります。 それが、KPの SANc です。 KPが SANcってなんぞやと思う方いると思います。説明しまし全て表示する皆様こんばんわ ハウスルールは各卓ではあると思います。 技能値上限や成長等を決めている物です。 私の卓ではあまり他の卓では体験出来ない物を提供したいと思い珍しいハウスルールがあります。 それが、KPの SANc です。 KPが SANcってなんぞやと思う方いると思います。説明しましょう 皆様はPLの行動に困った事ありませんか? 唐突の戦闘や行動に私は何度も戸惑う事があります。人類学や生物学ファンブル等処理に困る事が多々あります。 そんな時にシークレットで SANcを振ります (KPの SAN値はシナリオ開始時に1d100で決定しています。) ファンブルの場合は必ず SANcを行い。シナリオ毎に作成したアクシデント表を基にアクシデントを決定しています。 シナリオ進行は遅くはなりますがより面白くなるかなと思い作った物です。 不定に入ればファンブルした場合絶対にアクシデントが起きます。 そらKP不定に成る程皆の行動にボコボコにされてるんだから仕方ないよね? 今はクトゥルフだけなのでエモクロア等他のシステムでも付けられたら面白いなぁ いつか作りたいとは思います。 是非私の卓に参加される事あれば他ではない体験をしてって下さい。 モラルさえあれば止めはしませんので