禍霊さんがいいね!した日記/コメント page.129
禍霊さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミドリガニ | |
| 2023/08/01 16:59[web全体で公開] |
| さんがつ | |
| 2023/08/01 13:25[web全体で公開] |
😶 タブレットでのセッション参加について 前々から気になっていて参加したいシナリオの数々を『スマホ参加できない』ため泣く泣く見逃している日々。 現在タブレットと無線のキーボードで基本的にはGM、PLともに問題なくできてる(ほんとはご迷惑おかけしてるのかな?)だけに、TRPGのためのみにPCを買うのは躊躇われる…。
| ポール・ブリッツ | |
| 2023/08/01 12:00[web全体で公開] |
😶 鬱のせいか 「他者を攻撃することは絶対にやってはいけないが、自分を防御するためならばいかなる過激な手段を用いることも許されなければならない」と考える悪役、というのを思いついたが、共感を集めてしまいそうでボツにした。 キャンペーンのしめきりまではあと1ヶ月だが原稿は真っ白である。
| 二代目童子 | |
| 2023/07/31 23:29[web全体で公開] |
😆 平和(?)なシナリオ KPコンコンさんPL環状列石さんゆかさんで「喜ぶん宿殺人事件」に参加した!殺人事件くらいの恐怖では満足できない体にされてしまった...。探偵さんのリアルintが光ってて良かったですねぇ。
| フォレスト | |
| 2023/07/31 20:20[web全体で公開] |
🤔 真の弱者ほど助けたくなる見た目をしていない 自分の作品作りにリアル知識が邪魔をしているというお話。 現在、ココフォリアゲームコンテスト向けにTRPGを作成しているのですが、PLをヒーロー側として描いたときに、助けられる存在を弱者として“描いてはいけない”という問題に直面しております。 “黒くて大きな犬症候群”というものがあり全て表示する
| ぴくるす | |
| 2023/07/31 19:19[web全体で公開] |
🤔 想定を超えるような良いセッションを作るためにある程度人数は必要なのかもしれない 複数人いる方が、より多くの希望が生まれ、その結果として想定を超えるセッションになる可能性が高まるのかもしれない。 最近自分は良いセッションだったと思えるものを経験したけども、そのセッションは明らかに想定を超えてきて、だからこそ盛り上がったみたいところもあるので、そういうセッションを作るためには、主全て表示する
| crono | |
| 2023/07/31 17:58[web全体で公開] |
😊 初KP終了・・・・疲れたぁあ! 初KPが無事終わって良かった・・・・・何だかんだ2週間、テキセとはいえ、累計20時間もやったのは本当に疲れた・・・・ でも、正直回したいシナリオだったから満足さは半端ないです。とにかく自由度が高くて素晴らしい!シナリオ耐久値が高いシナリオはそれだけ回しやすいからな~ とにかくPLの皆さんが真剣に全て表示する
| ぴくるす | |
| 2023/07/26 08:32[web全体で公開] |
🤔 KPの皆さんは有料シナリオを回すかどうかをどうやって決めているのだろうか? KPの皆さんは有料シナリオを回すかどうかをどうやって決めているのだろうか? 買った時に「ああ、こういう感じかー、好みではなかったなぁ」という状態になるると悲しい訳で。 でも回すかどうかを考えるためには、シナリオの中身を割と知ったほうが良いので、買うしかない背景もあり。 個人的には、大まかな全て表示する
| 豆腐半丁 | |
| 2023/07/26 04:16[web全体で公開] |
😟 TRPGをするために必要な体力 また寝落ちしてしまった…… GM、他PLの方々には申し訳ない。 普段そこまで運動をするタイプじゃないので、体力が足りてないんだろうな 深夜までTRPGをするために体力付けないと……ランニングとか始めてみるか それまでは24時がTRPGやる限度かなぁ
| スプリーム | |
| 2023/07/26 01:03[web全体で公開] |
😶 TRPGオンセンにおいての初セッション 題名通り、ここでの初セッションが無事終了しました(なお、ロスト)。ニャオスさん主催のシナリオ:『輾転と町は』(原作:ごくつぶし様)のセッションでした。 私は数年ぶりのセッションでしたが大体のやり方は覚えていたので、ほとんど問題無くプレイする事ができました(一部うろ覚えになっていた知識はありまし全て表示する
| 十海 | |
| 2023/07/26 00:59[web全体で公開] |
😶 ストリテラ6「赤いずきんと白い牙〜狩るか噛むか」画像作成 TALTO用の表紙と、SNSに添付できる配役表とシナリオ概用とレギュレーションを作りました。 苦手な分野を、教本見ながら作ったので時間がかかりました。 さああとはTALTOにアップロードするだけだ。 おっとその前に最終チェック! 公開すれば! セッションができる! 参加者全員がシナリオを読んでセッションをする、それがストリテラだから。
| 紺 | |
| 2023/07/26 00:05[web全体で公開] |
😊 誘ってくださりマジ感謝!! セッションに誘われちゃいました!! まだ一週間以上先のセッションなのにめちゃはしゃいでる まじで楽しみ!! あんまり名前出さないほうがいいかもだけど mistさんまじでありがとうございます!! おやすみなさい!!
| 明日平 | |
| 2023/07/25 22:57[web全体で公開] |
😶 キャラ設定とセッションの進行 PLするときキャラ設定とセッションの進行どっちを優先するかというお話です こんなものシステムとシナリオと参加メンツによるでファイナルナンサ―な気がしますが 明日平は完全にセッションの進行を優先するタイプです 基本シナリオ進行に困るようなキャラ設定やロールプレイは投げ捨てます この手の全て表示する
| フォレスト | |
| 2023/07/25 22:03[web全体で公開] |
🤔 “飽きる”という視点からの幸福学 ど~にも最近は何事にもテンションを上げにくい。かつてはTRPGセッションはもちろん、ゲーム、漫画、小説、何事にもワクワクできていたというのに、最近は新しいサプリを読んでもヤリタイ欲が湧いてきにくい。どうして自分の感覚がそうなってきたのかとふと考えてみた。 『幸福感とは何か』という問いの答え全て表示する
