禍霊さんがいいね!した日記/コメント page.118

禍霊さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

B
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2023/09/12 02:04[web全体で公開]
😶 フラッシュガール 途中まで その1
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)何か人数多いけど、まあ大丈夫でしょ
PL(敬称略):どうじょう、かもめ、スプリーム、晴瑠、ハク

【所感】
・面白いくらいに年齢が階段に! 特に年齢違いを指定したわけではないのですが
・すげえ、筋肉モリモリマッチョマンにNPCがドン引きだぁ!
・何故か出てきたニャル様は怖がりさんを煽るためだけの存在なので、シナリオには関係ないですw 煽るのたのしーw
・何か煽り運転をしようとする人がいますねえ……キャンピングカーでやることじゃないw
・なお後に飲酒運転もする模様w まあ、ゆるい島なので事故らなければ取り締まられないでしょうw
・海の家でご飯とレジャーを満喫して観光を楽しんだ一行。そうそう、これは観光シナリオなんです
・どうしてみんな温泉があると思い込むんだ……(困惑)
・このPL陣でこのルートはちょっと予想外でしたが、シナリオ的には問題ないか
・翌日ものんびりまったり観光ですよー皆さん! 行動ミスったら死ぬけど!
いいね! 9
背黄青@TRPGメイン垢
背黄青@TRPGメイン垢日記
2023/09/12 01:14[web全体で公開]
😶 来てたコメントに今気づいた話、する???????
申し訳ございません、今まで来てたコメント今気づきました。
意外と気づかない物なんですねこれ…申し訳ない………
そして初の日記がこれっていう…どうしても謝りたくて…
いいね! 12
ノルー
ノルー日記
2023/09/11 23:19[web全体で公開]
😶 39日目オンセン
23:17
よし、眠いぞ。
でも何かしたい。
何かしたいので、とりあえず「星巡ル」に
まだキャラシ化してもいない星人形を投下だ。
えーーー……、そのメモ、どこだ………。
スタリィのメモファイル……、
なんで3つもファイルあるんけ…、整理せにゃなあ…。
あったぜリュシオンくんよ。
数全て表示する23:17
よし、眠いぞ。
でも何かしたい。
何かしたいので、とりあえず「星巡ル」に
まだキャラシ化してもいない星人形を投下だ。
えーーー……、そのメモ、どこだ………。
スタリィのメモファイル……、
なんで3つもファイルあるんけ…、整理せにゃなあ…。
あったぜリュシオンくんよ。
数少ない少年星人形よ、いってらっしゃい。


23:26
ん?
もしやオンセンでは初のブレチャイ所属星人形だったか?
ああ、そうだわ。
えー…っと…。
オンセンキャラシとスタリィコミュ合わせて、
今どの位星人形を出したっけ…?

 魔術師の庭:2人
 セブンス・ヘブン:2人
 祝福の鐘:1人
 オメガ探偵社:1人
 天の川商店街:1人
 ポラリス星学院:4人
 人形騎士団:4人

計15人か。
ポラリスは意図的に増やしてたからいいとして
人形騎士団所属がいつのまにか4人だったんか。
セブンス・ヘブンと天の川をもうちょっと増やしたいなあ。
人形騎士団も楽しいんだが、
まずは地盤を固めたいな、日常的なスタリィ世界の。


0:28
くうう……。
この6人の星人形のミニキャラめっちゃかわいいなぁ……。
はあ…………、コミケ行かなかったの失敗だったかね……。
いや通販で買えるようだけどなあ。
直接売られているのが見たかった。


0:35
もうこんな時間か。
BOOTHにあるwindbellさんのモブ立ち絵セットもかわいいよなぁ。
使用例の所のフリフリの服着た星人形もかんわええ…。
フリフリの服よぉ……。
フリルがよぉ………、苦手でよぉ………。
一応、モルフォちゃんとかエリーゼちゃんとか、
ロミオくんとかマゼンタ&天雲ちゃんとか、
フリルしてるけどよぉ…………。
くぁー……、この赤青オッドアイ三つ編みピンク服ちゃんの、
この……可愛いボンネットよぉ………。
見るのは楽しいが、描きたくねえ………。


0:52
立ち絵描いたならセッションで使いたいが、
0時以降に何かするのは堅実的じゃないよなあ…。
いや、元々セッションしに来た訳じゃないんだが…。
どうしたもんかなあ。
時間のやりくりの仕方が分からんな。
1時になったか。
寝るかあ。
100均ボールペンでボンネットもどきでも描いて寝る。
いいね! 12
ROSE
ROSE日記
2023/09/11 23:04[web全体で公開]
😶 はじめてのリプレイ動画
PLさんに許可をいただいたのでリプレイ動画作業を進めております。
今CoCの方が6割くらい動画作業が終わったところです。ケダモノオペラはこれからログまとめますぅ。

文字数少ないからってCoCからはじめたけどまず声の設定で結構時間がかかりました。来れさえクリア出来れば多少は……と思ったけどZO全て表示するPLさんに許可をいただいたのでリプレイ動画作業を進めております。
今CoCの方が6割くらい動画作業が終わったところです。ケダモノオペラはこれからログまとめますぅ。

文字数少ないからってCoCからはじめたけどまず声の設定で結構時間がかかりました。来れさえクリア出来れば多少は……と思ったけどZOLAにEXVOICEがあることを思いだして使いたくなる……一覧見ながら挿入。みたいなので余計に時間がかかる。

テキストで見ると6000文字くらいなのに動画にすると10分は余裕で超えるのね。という驚き。
あんまり動かないし効果音もなんかフォルダに入ってたやつを切り貼りして使ってる感じだからクオリティはあんまり高くないけど初めてにしては上出来という精神でとりあえず完成を目指すよ。

やっぱ効果音素材もうちょっと買っておいた方が良いかも?(本当は自分でサンプリングできるのが一番いいんだけどね

呪印感染仮想卓はちょっと時間取れなくてストップしちゃってるから動画作業終わってから再開したいと思います。
ってか同じシナリオの仮想卓二回目はちょっと飽きる感があります……
対人で遊びたいよぉ……
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COBRA
COBRA日記
2023/09/11 22:46[web全体で公開]
😶 寺沢武一先生が亡くなった。
https://twitter.com/BuichiGuild/status/1701226587021037596

私のハンドル名の元キャラの生みの親。ご冥福を。ツイートを表示する

私のハンドル名の元キャラの生みの親。ご冥福を。
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こんちゃ
こんちゃ日記
2023/09/11 22:45[web全体で公開]
😆 日頃お世話になっている本(イラスト関連)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私がGMする時は、NPCの立ち絵はフリー素材サイトからお借りしたり、有料のNPCセットをお借りしたりすることがある。

ただ、探すのが億劫な人間なもので、それでも足りない時は、自ら手描きしてNPCを作り上げる時がある。

長らく、私の卓に参加している人の中では「こんなに描いて、大変じゃない?」と思われる人がいるでしょう。

安心してください。手を抜く時はとことん抜きますw

私が今楽しく遊ばせていただいているTRPG「ソード・ワールド2.5」は公式側もオンラインで遊べるようにと、NPCや魔物の立ち絵を配布しています。

すでにあるものは使い回しますw

ただ、魔物や敵キャラに関しては、配布している魔物でも、よく描くことがあります。

同じ立ち絵を使いまわしたらいいじゃんと思うでしょう。

ただ、同じ立ち絵を使うと、PL側もGM側も混乱することがあったので、色違いを配置するだけでも大分、卓の進行度が変わった…気がします。

あと、違いがあると、それはそれでテンション上がりません?(機械系統のエネミーはむしろ統一したほうがらしいかなとは思いますが、やっぱり混乱を招くのでついつい色違いを出してしまう)

あと、純粋に描くのが楽しみなのもあります。

とくに魔物系統の立ち絵を描く時はチョーノリノリで描いています。

モフモフ系統の生き物だとなおテンションが上がる!

最近は機械系統とか、植物系統とか描けたらいいなぁ〜って思って暇があったら描いています。

それほど、上手いわけではないのですが、描いて、反応してもらえるのが普通に好きなので、その反応を楽しみで、GMしているところでもあります。自分がイメージして描いたキャラがその通りに伝わるのが一番嬉しいのです。



ただ、私は無から生み出すことが出来ない人間です。なので、立ち絵を描く際に参考にしている本があるので、よかったらちらっと見てくれたらいいなぁっと思い…、紹介させてください!!!!(ここでようやくタイトル回収かよ)



『空想世界の住人たち ―松浦聖キャラクターデザイン Monster&Human,Imaginary Creatures-』 著作者:松浦 聖

これに関しては書き方というより、魔物やキャラクターデザインに関しての考え方をまとめた本と言いましょう。私はsw2.5でイメージしづらい魔物がいた時は、こちらの本の中から探し出して、イメージが近い物を参照して描くことがあります。
爬虫類や機械、悪人までのデザインがあるのはすごいと思います。著作者もおっしゃっていますが、

『なんとなくページをめくっていただくと,そこから何かデザインの発見があるかもしれません。』

これ本当なんですよ。

とにかくいろんなデザインがありつつも、どれもが違うメッセージを発しています。ただ、この本はある程度絵が描ける人には重宝しますが、全く描けない人からすればただの魔物図鑑です。
だけど、様々なモンスターの絵があるので読んでいて飽きないと思います。私にとって、描く前に読む本です。この本の中で好きな魔物は『ヨウナシバード』と『フォックスドラゴン』でしょうか。
あとsw2.5プレイヤーさんには馴染みのある『コボルド』や『ライカンスロープ』も良デザインなので見て欲しい。


『ロレンツォのドローイングチュートリアルシリーズ』 著作者:ロレンツォ・エザリントン

これはドローイングの本なんですが、普通に絵を描く人でも重宝すると思います。

たまに『これってどう描けばいいんだ?』と悩むデザインに遭遇した時にはこちらを手に取ります。

また、私自身、人を描くのが苦手なので『難しい…!』と思った時にはこちらを読みます。

こちらも、視覚で訴える本となっておりますが、絵の隣にどのように描くのか?について一言添えていて、その言葉も言い回しが難しい物ではなく、とにかくシンプル。簡潔に『こんな感じで描けばそれっぽく描けるよ!』というメッセージを大事にしています。

こちらは人物、魔物だけではなく、自然物や人工物、背景やパースなど、とにかく『どう描いたらいいんだ〜』と悩む絵描きの聖書と言っていいほど、いろんな物を描いてそれを分かりやすく解説をしている本です。

ファンの中で『絵の辞書』と呼ぶ人もいて、『それだ〜!』と私も相槌を打ちました。

絵を描かない人もただ読むだけでも楽しめる本だと思います。和訳している本なので、外国人独特の言い回しに、クスリと笑うところもあります。

どちらも、高い本なので、気軽に買ってとは言えないのですが、読む機会があったらぜひ読んで欲しいなぁ〜とは思います。

すべての図書館に置いておくべき本だと思うんだけどなぁ〜。


外伝

『ゼルダの伝説 30周年記念書籍 第1集 THE LEGEND OF ZELDA HYRULE GRAPHICS :ゼルダの伝説 ハイラルグラフィックス』 
編集 ニンテンドードリーム編集部 

本当にデザインに困ったら読め!!!ゼルダは助けてくれる!ゼルダを信じろ!!
…とまぁ、ちょっと言い過ぎかと思うw

だけど、既にあるゲームやアニメの設定資料集も読むことは推奨したい!
結局は、自分が好きな絵に落とし込む技術は必要ではないかと思うので、身近な好きを参考にするのは最もいいと思います。
いいね! 19
明日平
明日平日記
2023/09/11 19:44[web全体で公開]
😶 偉大なる神
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)その名はロキソプロフェン(商品名ロキソニン)
神のおかげで腰痛もちの明日平でも何とか仕事や日常生活送れてます

薬でごまかしつつ快方に向かうといいな、腰痛
いいね! 18
はるるん
はるるん日記
2023/09/11 17:07[web全体で公開]
😲 はるるん is 誰? ※興味ない人が多いと思うので畳
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪
秘匿HOを「Web全体で公開」で送りつける新米へっぽこGMのはるるんです♪

◆プロフィールにも書いてあること
最初に買った&プレイしたTRPGは”赤箱”、最もハマっていたTRPGは無印版SW(文庫版)って…
さっき電卓叩いたら、1世紀以上(?)前のことで愕然としているwww

大好きなリプレイは「へっぽこーず」「ルージュ」「新米女神の勇者たち」※秋田みやびさんときくたけさんが好き
SW2.0はルルブ買ってリプレイ読んだだけで終わってしまいましたが、なんでか忘れたけど…SW2.5のルルブI~IIIを一気購入してからTRPG熱が再燃中
しばらくは自分のキャラで仮想卓を作ってリプレイ動画を作成している日々でしたが、オンセンSNSをキッカケに初心者歓迎卓に忍び込みオンセデビュー!
まだPLもGMも片手レベルの新米ですが、「楽しいのが一番♪」って感じです


◆自分を形成している要素
・昔はどちらかと言えば正義や正論を振りかざすロジハラ野郎(当時を知ってる友人曰く「はるるんの正論は正しいだけに辛かった…」)
・今は無き「シンデレラ城ミステリーツアー」でガイドをしていた
・一応、高校時代は某部の部長
・「toHeartのマルチ」「スナッチャー」「とらハ3のノエル」「初音ミクさん」「AIとかアンドロイド」が大好物
・アイマス、ラブライブ、プリパラ、アイカツといったアイドルアニメ(女児ゲー?)にハマる
・ハマりすぎて、架空のアイドル集団スイーツ・マドレーヌを結成して、プレイ動画やマイキャラストーリー動画を作成してしまう
・趣味:お絵かき、女児ゲー、女児アニメ、TRPG、料理


◆PLスタイル
・憧れているPCやプレイスタイル:知的で冷静な軍師系サポートキャラ(眼鏡クイ系キャラ)
・実際のPCやプレイスタイル:脳筋おバカ系前衛キャラ
・GMスタイル:自分でもよくわからない(汗

そんな感じのはるるんを、今後ともよろしくお願いいたしますm(__)m
いいね! 25
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/09/11 16:45[web全体で公開]
🤔 大根役者とロールプレイ【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしはTRPGが大好きだが、オフラインセッション、つまり実卓の経験は余り無い。
中学の頃誘われたセブン=フォートレス、大学時代のサークル合宿でのソードワールド(無印)、そして社会人で参加したゲヘナ・オンリーコンベンション位なものだ。
演劇はもっと少ない。
高校時代に有志でやった『レ・ミゼラブル』位なものである。
そして演技は経験がものを云う。
故にわたしは実卓では大根役者だ。

だが、オンラインセッション、特にボイスセッションという概念や器具が凡そ無かった時代から続けていたテキストでのロールになら、程々の自信がある。
人生の何割かの時間を注いだのだから、幾ばくかは経験として培われたのだろう。

小説好きも幸いした。
最近は勤務形態の都合でさっぱりだが、幼き日の『モモ』や『ルパン全集』に始まり、『エルリック・サーガ』や最近ついに完結した『ウィザーズ・ブレイン』、そして『本好きの下克上』が糧となってくれた。

何故TRPGにこれ程までに魅了されたのか?
演者の格好良い台詞や生き様に惚れたからだ。
その背景設定の奥深さやシステム構造の美しさに惚れたからだ。
先の分からない展開にドキドキしたからだ。
そして、全国のあちらこちらに”友達”が出来たからだ。
わたしの場合は、それに尽きる。
つらつらと書き連ねたが、まとまらないまま筆を置く。
Thanks for reading!
いいね! 33
あるるん
あるるん日記
2023/09/11 12:39[web全体で公開]
😶 日記は苦手。
ここ最近、忙しさもひと段落したので、ちょこちょこと卓を立てさせていただきました。
まぁ、いつものCoCロスト卓なんですが。
昨日でこの夏、3回開催いたしました。

…
はい。
3回とも全滅です。
高難易度であることは自覚しているのですが。
生還できない作りにはなってないので、また生還者が現れるまでちょくちょく卓を立てようかと思います。(;_;)
いいね! 11
ササミ
ササミ日記
2023/09/11 10:22[web全体で公開]
😍 自作アーケード筐体を作ろう【TRPG関係なしです】
液晶モニターを買い替えたので、15年使った液晶モニターが余りました。
このモニター、当たり個体だったようでドット欠けもなし、発色も特に問題ありませんでした。
まぁ、60Hzまでなのでゲーミングモニターに交換することになりましたが、まだまだ使えそうです。

しかし、モニターアームに取り付けてい全て表示する液晶モニターを買い替えたので、15年使った液晶モニターが余りました。
このモニター、当たり個体だったようでドット欠けもなし、発色も特に問題ありませんでした。
まぁ、60Hzまでなのでゲーミングモニターに交換することになりましたが、まだまだ使えそうです。

しかし、モニターアームに取り付けていたので足がありません。
自立しない画面だけでは使い道がありません。


そこで、この液晶モニターを使って【アーケード筐体】を作ることにしました。


『JAMMAハーネス』や『コントロールBOX』、『アケコンのRAP3』が余っていたので、図面を引いてホームセンターへ。
木材の高騰に驚きながらも、板を買って線を引いて切り出します。
透明ニスを塗って、モニターを分解してフレームにリメイクシートを貼って、キレイな木目調に仕上げます。

ダイソーやセリア、Amazonでパーツを買い揃えたら、組み立てて調整、2日間かけて縦画面のシューティング用筐体が完成しました。


レイフォース、出たなツインビー、Xbox360を繋いで斑鳩で遊びましたが、やっぱり縦画面でやるシューティングはいいですね!!
満足できる完成度でニヤニヤしながら遊んでいました。
いいね! 35
どうじょう
どうじょう日記
2023/09/11 09:59[web全体で公開]
😶 GMは
――――やっぱりしんどい。
卓を開くと楽しいんだけど疲労感が半端ない。
PLの時は自分のことだけ考えて、周りに迷惑をかけないように楽しむ、ってだけでいいけど、GMになるとどうしても「みんなに楽しんで欲しい」な欲がでてしまうのだ。
どうしたらみんなが楽しんでくれるのか?
これはとても難しい。
全て表示する――――やっぱりしんどい。
卓を開くと楽しいんだけど疲労感が半端ない。
PLの時は自分のことだけ考えて、周りに迷惑をかけないように楽しむ、ってだけでいいけど、GMになるとどうしても「みんなに楽しんで欲しい」な欲がでてしまうのだ。
どうしたらみんなが楽しんでくれるのか?
これはとても難しい。
シナリオが単調になってもいかんし、かといって複雑すぎてさっぱりぽんというのもあかんし、参加者全員均一に活躍してほしいし、上手くできなくて、毎回歴戦の参加PLさん達に縋る始末だ(汗)。
GMが楽しくないんじゃない。
楽しいけど凄いしんどい。

そういうわけで「GMが好きだ!」で卓を開いてくれる方たちには感謝しかない。
PLもGMもいないとTRPGは成立しないけど、やはりGMの希少度は高いと思うんだよなぁ…。
ごくごくたまにしか卓を開けないので、いつも楽しませてくれるGMさん方に恩返しすることはなかなか出来ないが、せめてPL参加した時にはGMさんに迷惑をかけず楽しく遊べるよう心がけよう…!!
戒める(*’▽’)=3

いいね! 49
チャのん
チャのん日記
2023/09/11 07:41[web全体で公開]
😰 冷房バテがしんどかった(TRPG関係無し)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトル通りです。8月後半ごろの話ですね。

元々暑がりなので、夏場は冷房を多用するのですが
自宅(冷房)→出社 車移動(冷房)→職場(冷房)→帰宅 車移動……
休日もほぼ家で過ごし、出かける時は車

みたいな生活を繰り返していたら、神経のバランスがおかしくなったようで体調を崩しました。
幸い食欲はあったのですが、腹は下すし体は重いし寝つきが悪くなるし、結構散々でした。

冷房はなるべく使わないようにし、外出も歩くようにしたり、冷たい食べ物を控えたりするようにして現在はだいぶ回復しました。

ぶっちゃけもう夏の終わりが近いので注意喚起としては今更ですが、皆様も冷房の使い過ぎにはお気をつけ下さい。
それでは〜。
いいね! 13
Satoshi
Satoshi日記
2023/09/11 00:34[web全体で公開]
😶 空・雨・傘
コンサルタントの世界にあるらしい。

例:空を見たら、空は曇っていた(事実認識)。その状況を見て「昼頃から雨が降りそうだ」と判断した(解釈)。そのため傘を持っていくことにした(結論)。

ふむふむ。これはTRPGでも全く同じですよね。

GMが喋っている内容(事実)から解釈、場合によっては推察して、いくつか結論(仮説)を出して、決定するので、GMが喋っている時はちゃんと聞こう。
いいね! 12
ゆき
ゆき日記
2023/09/10 21:06[web全体で公開]
😆 【備忘録】8/26-27ボイセ『ネームレス・カルト』
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオ:ネームレス・カルト
作者:もすい。様

【シナリオの概要】
プレイ時間:16時間程度
プレイ人数:4人限定
推奨技能:目星、コンピューター、交渉系技能

共通HO
あなた達は同じ学園、同じクラス1Aの生徒(高校一年生)であり、新聞部かオカ研どちらかに所属している。(留年は不可)
新聞部とオカ研は各2人ずつになるように、参加申請時のコメントで希望する方を教えてください。



6月のある日、いつも通り登校した探索者たちの下駄箱に差出人不明の封筒が入っていた。
中には意味不明のメッセージと英数字の羅列。それは今、学圏で流行っている携帯ゲーム「ネームレス ・ カルト」のシリアルコードだった。
封筒を手に入れてから探索者は異変に巻き込まれていく。
同級生、先輩、魔女、開発者、学園、敵味方もわからぬまま様々な想いは交錯し、擦れ違う。



KP:クレアさん
PL:
lucky_cat777さん/如月 柚子(キサラギ ユズ)さん
のかさん/忌部 斎(いんべ いつき)さん
しゅねさん/貴明院 美晴(きみょういん みはる)さん




全員生還エンドでしたが、純然たるハッピーエンドといえないようなところが、すごくクトゥルフ神話だなぁと感じられる締めを迎えたのが、個人的にとても好きです。
神話生物もたくさん出てきて、PL的にはすごく楽しかった!


柚子ちゃん、ナコちゃんとのやりとりがだんだん気心しれていく感じに砕けていくの、すごく可愛かったです。
特に夜の写真タイムでお弁当とコーラをそれぞれ写して送った時に「あんた、毎日こんなんばっかなの?ちょっとは食生活改善したら?」って、心配されていたのを受けて、次の日はしょっぱいおにぎりと卵焼きになったの、関係性が変わっていく過程を見せてもらってめちゃくちゃ最高でした。
探索箇所を色々推理してくださったり、相談しつつ新聞部の相方として一緒に回ったりできて楽しかったです。


斎ちゃん、オカ研のバランサーしつつ、ルルちゃんのために魔力の高いもの探しをひたすら頑張って、頑張ったせいでルルちゃんに心配されるという悪循環が最高にかわいそかわいい。
特におうちシーンのやりとりが物騒で楽しい。「私が言うのもなんですけど、引っ越しされた方がいいのでは?」とかってやりとりとか。
目星が成功するのとてもいいのに、成功するたびに斎ちゃんのお家がとんでもないことになっていくの笑わずにいられなかった笑
戦闘での冷静沈着な行動も格好良かったです!
あと、地味に地下室でルルちゃんにセラちゃんのことを訊ねるくだりも好きでした。


美晴ちゃん、いつのまにか天然お嬢様まっしぐらで最高でした。
個人的に、セラちゃんとの価値観の違いで話が噛み合わないやりとりが最高に好き!
とにかく二人のやりとりが好きで癒されていました。
美晴ちゃんもセラちゃんも思ったことずばずば言ってくので、めちゃくちゃいいコンビで可愛かったです。
「これは紙切れだぞ」「紙切れ…?」とかとか。
セラちゃんの語彙力に戸惑いまくる美晴ちゃんとか。
前半のヨシダくんとの会話のくだりも面白すぎたし、後半のセンパイと話にくるところの美晴ちゃんは
無自覚煽りしたりして、本当ずっとPL的にツボでした。



全員で知恵を絞って戦闘しているところとか、一日目の夜にもみんなで挑めたこととか、過去でのやりとりとかも、この四人だからこそできることで、楽しかったです。

キャサリン先生はじめ、NPCがめちゃくちゃ素敵で、個人的に色瀬先輩がほんっとーーーーーにもう、すごく好きなキャラでした。
部長も勝手に(初戸湖として)大好きだったから、一日目は、めちゃくちゃしんみりしてしまった。

初戸湖として、色瀬先輩とのやりとりが全部すごく楽しかったので、後半のやりとりは勝手に泣きそうになりました。本当に。

初戸湖はあの後、色瀬先輩じゃない色瀬先輩と話して、どんな気持ちになるのかなってふと考えて、悲しい気分になるほどの重症です。
それだけ、今回のセッションがすごく楽しかったってことだと思います。


KPのクレアさん、PLのlucky_cat777さん、のかさん、しゅねさん、一緒に遊べて楽しかったです。
色々でしゃばりすぎてしまったキャラだったのが申し訳なかったなと思いつつ、改めて、二日間を共に駆け抜けてくださってありがとうございました!
いいね! 8
明日平
明日平日記
2023/09/10 20:21[web全体で公開]
😶 別にうまいPLじゃなくてもいいよね
前の日記で「上手いPLって?」って日記書いてるけど
みんながみんな上手いPLじゃなきゃいけないわけじゃないですよ
(誤解を与えたのならすみません)


昔聞いたことの引用

~~~引用ここから~~~
うまいGMであってほしいと言うのは願望だけど、
全員うまいGMでなければならない、全て表示する前の日記で「上手いPLって?」って日記書いてるけど
みんながみんな上手いPLじゃなきゃいけないわけじゃないですよ
(誤解を与えたのならすみません)


昔聞いたことの引用

~~~引用ここから~~~
うまいGMであってほしいと言うのは願望だけど、
全員うまいGMでなければならない、ってのはきついな。

下手なGMが下手こいた時に、フォローしたり、セッション後に気分転換したり
お互い気分よく罵倒しあえる環境にしたりとかがベターなんじゃねえかな。
~~~引用ここまで~~~

PLも同じだと思うわけですよ

上手いPLであってほしいというのは願望だけど
全員上手いPLでなければならない、ってのはきつい

ヘタッピPLとヘタッピGMで「あーでもない」「こーでもない」ってグダグダしながらのセッションでも問題なし(そしてそういうセッションは往々にして楽しい)

明日平なんか永遠の下手ッピPLなんで
「どうやったらうまくなるかな?」とか「どういうのがうまいPLかな?」
とか考えるけど永遠の下手ッピPLです
いいね! 28
明日平
明日平日記
2023/09/10 17:35[web全体で公開]
😶 上手いPLって?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)上手いPLってどんな人だろう?ってPL下手としては考えるわけですよ
極論すれば
「自分がセッション楽しめる人」
「他人もセッションで楽しませる人」
ってことだろうけど、ちょっと具体性に欠ける

他人を楽しませるといってもいろんなタイプがいるわけで
1.積極的に発言やRPをして場を盛り上げる人
2.消極的だけどうまく他のPLの活躍の場を作る人
3.雑談がうまく場を和ます人
なんかはよく見る気がします

オフセ限定ですが、
4.きちんと人の話を聞く人
は本当に目立たないけど、「他人もセッションで楽しませる」という意味では割と重要かも


こんな風にいろんな上手いPLがいるんだけど

今回話題にしたいのは
A.面白い提案をする人
B.GMの思惑を探す人
のどっちがいいかって話です

具体例を挙げます
ダンジョン探索で目の前に行き止まりの壁がある
この先に進まないといけないが、道はない
何らかのギミックがあるのだろうが手詰まり
という状状況です

まれによくあるのが
「壁を壊そう」と提案するPC(面白い提案する人の例)
だと思います

この場合GMの対応として
1.「壊せた!先に進もう」
2.「ヨシ!構造物破壊ルールだ」
3.「二重壁にして間に毒ガスを仕込んでおく」
4.「二重壁にして間に鋼板を仕込んでおく」
5.「ルール的に破壊不能の壁にする」
6.「勘弁してくれよ。ギミックを調べろ!」とぶっちゃける

GMがとっさに1か2の対応してくれる場合、面白提案するほうがうまいPLなんでしょうが
GMが5や6の対応をする場合、面白提案するよりはGMの思惑を探すタイプのほうがうまいんでしょう

GMがどんな対応をするかは、GMのタイプや熟練度などいろんな要素がある問題ですよね

明日平は割とGMの思惑を探すタイプであまり面白提案は思いつかないです
ちょっとGMの思惑とはずれるときは
「○○って結果が欲しくて、××したいけどどうかな?」みたいな提案の仕方をすることが多い
話は進むけど、場が盛り上がるかというとまた別の話

逆に面白提案はそれだけで場を盛り上げられるけど、GMの処理能力を超えるわけにはいかずバランスが難しそう

理想を言えば
PLはGMの思惑に乗っかる
GMはPLの提案に乗っかる
なんでしょうが理想通りにはいかないものです

相変わらずどっちが正解って話ではないのですが、
GMの思惑や処理能力はきちんと読む、空気読むの大事って結論で本当につまらない
なんか面白いオチにしたいができないあたりが面白提案苦手なタイプなんでしょうね
いいね! 30
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/09/10 15:55[web全体で公開]
😆 【Analogue】アナポケを買いました【レトロ】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)たまにはデジタルゲームの話など。
但し、スト6やアーマード・コア6などの最新ゲームではなく、レトロゲームの話である。

アナログポケット(以下アナポケ)とは、米Analogue社が開発したレトロゲーム機だ。
レトロゲーム機器は現在数多あるが、ゲームボーイや同カラー、同アドバンスを始め、別売のアダプター次第でゲームギア、Atari、ネオポケなどのソフトも遊べるという代物である。
そして、吸い出したデータではなくちゃんとソフトを使えるのが最大のメリットだろう。
加えて、OSを最新にすれば、MicroSDにプレイ途中のデータを保存できる!
これはアクションゲームだろうが、内蔵電池のとうに切れたシミュレーションゲームであってもである!!
日本円は安く米ドルは高いので決して安価ではないが、レトロゲーム資産がある方には垂涎であろう品なのだ。

現在、レトロゲーム市場は高騰しており、インバウンド需要や供給の細さもあって、マイナーソフトでなくても驚くような高値に成っている。
それらをかつてのゲーム機本体が壊れても遊べるのがこのゲーム機なのである。

わたしは本体カラーは白を選んだが、ドックなどのオプションはほぼ黒なのでご注意を。
また、支払いにはクレジットカードが必要となり、更に受け取り時にデポジット3000円が要ります。(auPayプリペイドなど、プリペイド式のカードは使えません。)
あと、注文はプレオーダー式なので、届くまでは半年程度掛かります。
英語が簡単にしか分からなくても、メールは機械翻訳レベルでも親切にやり取りして頂けますのでその点はご安心です。

という訳で、デジタルだけどレトロなゲーム機のご紹介でした。(ゲームギア版 鬼神童子ZENKI を遊びながら)
次回、『There is always a next time.(必ず機会が来る)』
See you!
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LeTS
LeTS日記
2023/09/10 15:52[web全体で公開]
😶 自分のホームページ。
TRPG関連はこのオンセンSNSのホームページにまとめておこう。

と思った訳ですよ。過去の自分。
で、「スケジュール・メモ」の欄を仕掛け中のシナリオとかその辺まとめて書き散らしてた訳ですよ。
するとやっぱり、何やら現世でワタワタしてて何やってたか全部忘れてるんですが、読み直して事なきを得ております。

っていうか、仕掛け中多いな!
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