あっしゅさんがいいね!した日記/コメント page.27
あっしゅさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミドリガニ | |
| 2026/01/23 08:57[web全体で公開] |
| はるるん | |
| 2026/01/22 11:13[web全体で公開] |
😍 【SW2.5】参加者募集中 おっはるか~♪はるるんだよん♪ この時期になると出張が多くなり予定が立てづらくなるのがツラたん…。 そんなわけで、予定の合間を掻い潜ってセッションを立ててみました! ◆猫の軌跡 ―迷い猫と焦げたハム― 1/27(火) 20:30-24:30 全て表示するおっはるか~♪はるるんだよん♪ この時期になると出張が多くなり予定が立てづらくなるのがツラたん…。 そんなわけで、予定の合間を掻い潜ってセッションを立ててみました! ◆猫の軌跡 ―迷い猫と焦げたハム― 1/27(火) 20:30-24:30 https://trpgsession.com/session/176899070282Harurun031215 猫探しの依頼から始まる「なんちゃって本格ミステリー風シナリオ」 探偵のようなRPが楽しみたい方や、ミステリーは苦手という方に楽しんでもらえるセッションとなります。 過去に3回ほど回したことがあり、すべて好評でした♪ あと1~2名募集中ですので、気軽にご参加ください! ◆【招待者のみ】虹色華劇団「バレンタインに新巻鮭を_リベンジ」(2日卓) https://trpgsession.com/session/176904709716Harurun031215 こちらは、招待者のみですが、参加状を送らせていただきました。 一応、GMの開催希望日は書いておりますが、日程は要調整としたいと思います。 よろしくお願いいたします。
| hiromichi tanaka | |
| 2026/01/22 12:25[web全体で公開] |
😶 【卓感想】盗賊退治そのあとに【後編を終えて】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、あまりものをよく考えてないナマモノです 例によって折りたたみます 単発の後半といったな、あれは嘘だ というわけでキャンペーンの第三話を切り取った単発でございます PCが思いのほか慎重だったり無殺主義だったりで終始にやにやしておりました 見るからに怪しいNPCや随伴NPCにも役目をなんとか与えられていて及第点かなと 思ったり思わなかったり。 それはそれとして2月に短期セッションを募集することにしました お暇な方は是非どうぞよろしくお願いいたします https://trpgsession.com/make-session.php?s=176905109945gid2736 参加して頂いた方に最大限の感謝を込めて。
| よろず | |
| 2026/01/22 19:54[web全体で公開] |
😶 SW2.5 アンブロシオの百迷宮読込中 アンブロシオの百迷宮を買ったので読み込んでいるところなのですが、これオンセでマップ作るのめっちゃ大変そう。 楽しそうなシステムなんだけど部屋作るの時間かかりますねこれは…。 テキストもある程度打ち込んでおきたい派なので、合間にいろいろ試してみようと思います。
| バルサミコ | |
| 2026/01/22 21:34[web全体で公開] |
😶 愛犬とのお別れをしました【暗い話畳】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)21:04 最愛の子が天に召されました。チワワの15歳です。すんごい長生きしましたね。 最後の瞬間、私はお風呂に入ってて起こったことは見れませんでしたが、どうやら私がお風呂から上がってリビングに来たのと同時に眠ったようです。家族が看取ってくれました。もしかしてわたし避けられてたんか!? まだ心の整理はついていませんが、自分のメンタルのため、そして今日という日を忘れないためにも日記として綴らせて頂きました。 虹の橋で待っててな〜!!✋
| ミドリガニ | |
| 2026/01/21 08:58[web全体で公開] |
😷 【雑記/徒然】おばのお見舞い【予定】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、甲殻類です。 おばが長年患っていたリウマチの手の手術で少々遠方に入院したので、近々そのお見舞いに行って参ります。 ちゃんと治ります様に。 うん、TRPG とは関係ない? せやな!!()
| 水無月彦丸 | |
| 2026/01/21 19:47[web全体で公開] |
😶 インフルエンザになってます(TRPG関係ないのでたたみます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)1/18(日)昼2時に38度の熱が出て、翌朝が37度5分で仕事を休み通院してインフルエンザだと診断されました。 帰宅後即お薬を飲みました。 タミフルと違うものだったのでどうなのかなーと(タミフルは以前飲んだことがある) その日は体力が底をついていて9時就寝。 さらに翌日も9時就寝。 現在、だいぶマシで動けています。 というよりインフルエンザだろうと買い物と家事はこなさないといけないので昼間は連続2時間寝られたらいいほうでした。 その分、夜がっつり睡眠とっていました。 深夜帯のセッションをした翌日に発症してるのがなんともかんとも。 セッション終わったら早く寝なさいってことかと…(24時半くらいまで起きてたから) 金曜日までお仕事はお休みです。 土曜日お仕事あるし、今週末のセッションにも備えて、明日明後日養生します。 インフルエンザはなるときはなるのでみなさんもお気を付けくださいませ。
| あにや。 | |
| 2026/01/21 23:26[web全体で公開] |
😊 テキセGMあるある 選りすぐりのロールプレイヤーによって激エモなRPをしこたま見た結果、 卓後もログを無限に見返して夜を明かす 活き活きとシナリオ中を駆け回るキャラクター達を眺めて、GMからひとりの視聴者になれるこの時間が、 最高に至福のひとときであるがゆえに――!
| ミドリガニ | |
| 2026/01/21 12:46[web全体で公開] |
🤔 【雑記/徒然】精神的飢餓と渇望【TRPG/電源系ゲーム】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、甲殻類です。 連投ぎみ失礼致しますが、最近、たまにSwitch2で2Dアクションゲームをしております。 古いゲームより遥かにグラフィックも音楽もテンポも良い筈なのに、しかし熱中出来ないのです。 何故かと考えてはたと気付きました。 制限がないのです。 わたしは幼い頃、”テレビゲーム”を制限されていて、それでも長年ゲームギアやセガサターン、ドリームキャストで決して多くはないタイトルを遊びました。 その分、精神的飢餓感は強く、今思えば『ク○ゲー』に分類されるようなゲームすらやりこみました。 対して、今は仕事や家事さえ済んでしまえば制限が在りません。 故に『渇望』といえるほど欲が育たないのかな、と。 一方で、今は卓にも恵まれておりますが、TRPGに対する『渇望』とも云える程の欲は、一向に衰える気配が在りません。 何故かと考えても、未だに答えの出ぬままです。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| ササミ | |
| 2026/01/20 09:16[web全体で公開] |
😶 作業雑談という名の『DEEPな世界 探索ツアー』 昨日は早く帰れたので(とはいえ21時過ぎていましたが)、作業しながら雑談会に参加してきました。 ・戦隊ヒーローが終わってしまうのですが、次はメタルヒーローが始まるようです ・メタルヒーローの主役が銀じゃなくて赤!? でもカッコいい ・戦隊ヒーローの面白さ、大人も楽しめるポイントを紹介しても全て表示する昨日は早く帰れたので(とはいえ21時過ぎていましたが)、作業しながら雑談会に参加してきました。 ・戦隊ヒーローが終わってしまうのですが、次はメタルヒーローが始まるようです ・メタルヒーローの主役が銀じゃなくて赤!? でもカッコいい ・戦隊ヒーローの面白さ、大人も楽しめるポイントを紹介してもらいました ・プレミアムバンダイすげー!! 大人向けの金額ですが、所有欲をくすぐるラインナップ ・ライダーベルトだけじゃなく、武器!? 衣装!? ・え、この武器と衣装持っているの!! マジで 途中からヒーロー戦隊のwikiとプレバン見ていたので作業できませんでしたが、知らない世界を覗くのは楽しいです。 GMする人って、話が上手い & 熱量が高い人が多いので、色々な趣味の話を聞くのも楽しい時間です。
| hiromichi tanaka | |
| 2026/01/20 15:22[web全体で公開] |
😶 【卓途中感想】ゴブリン退治、その後で【超突発】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、前半終わってほっとしているナマモノです 今回の焼き増しは第1陣目+α 参加した人がいないのを確認して中身を変えてのトライです 思ったよりすんなり人が集まり、これは二日コースだと確信してたらやはり二日になりました 拾う設定が少ないのでサクサク進みはしたんですが、序盤の戦闘があってたタイムオーバー 序盤の戦闘ではわからない人は置いてきぼりなネタをぶちかまし、わかる人にはわかって GM的にはやり切りました 後半はさっくり終わるので肩透かしになるとは思いますが 少しでも楽しんでいただければ幸いです 参加して頂いた方に最大限の感謝を。
| べいろす | |
| 2026/01/18 21:10[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】崩落トンネルの彼方・前編 ユキさんの卓に行ったんです。ユキさんの卓。 一見して普通のダンジョン(=魔域)探索かと思ったんです。 よくある一本道ダンジョンかと思ったら、初手から東西南北4方向に道があるんです。 北に行ってみたら、そのフロアにも東西南北4方向に道があるんです。 「うわっ!これは予想外に広そうだぞ・・・全て表示するユキさんの卓に行ったんです。ユキさんの卓。 一見して普通のダンジョン(=魔域)探索かと思ったんです。 よくある一本道ダンジョンかと思ったら、初手から東西南北4方向に道があるんです。 北に行ってみたら、そのフロアにも東西南北4方向に道があるんです。 「うわっ!これは予想外に広そうだぞ・・・!」って思うじゃないですか。 ところが、フロアのつながりがなんか変なんです。 えっ!なんでここからこう進むとここにくるんだ!?って感じなんです。 魔域なんだから常識が通用しない・・・マッピングなんて無駄なのかと思ったんです。 しかし・・・、このダンジョンは文字通り次元が違ったんですね。 なるほど!とは思いましたが、実際のイメージがしにくかったので、 気が付いた後は概念図をぺろっと置いていただければなおグッドでした:) 魔域の異次元空間さの表現になっていて大変良きでして、自分もいつか使ってみたい感じです:) んで、うちの子のアシエン君は滅多にプレーしない野郎PCで、作ったばかりということもあり、RPはブレブレでした:( クールなイケメンおにーさんは難しい:(
| パスタ | |
| 2026/01/18 21:35[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】165回目のオンセ。そして、初心者歓迎ミニCP 寛容たれ剣世界(仮)第2話その2感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 山で大きな魔物の目撃情報を聞いた新米とベテラン冒険者パーティーがキャンプをしつつ調査を始めた本セッション。 野営と調査のルール確認で大分時間を使いましたが、探索開始以降は大分テンポが良かったです。出目も大分上振れて、誰か一人は高い達成値を出すような状況でした。 本当はRPをもっと挟みたかったのですが、最初に時間を使い過ぎたためRPは抑えめを意識(のつもり)。 何回か探索をした後戦闘イベントが発生。魔物はビッグアーチャーという植物モンスター。モンストラスロアに載ってないぞ、オリエネか?と思いましたがバトルマスタリー掲載のモンスターでした。 ビッグアーチャーは基本戦闘では全エリアに攻撃が届く敵で、新入り組のローランやセレリスが特に危ういとPC達は判断。新入り組の活躍でもらえる経験点ボーナスを狙うためにも防御系バフを優先して巻きつつ前衛陣が敵を叩いていきます。 新入りにとどめを譲るためにキバナが手加減として錬技を使わず、ローランも一度攻撃を外したため1R目では倒した敵は0、敵手番でベテラン勢のスミレと新入り勢のソフィアに攻撃が向かい、スミレは回避に失敗しつつも追加効果の毒は抵抗、ソフィアは高い出目で攻撃を回避します。 ここで今回のセッションは終了。次回に持ち越しです。 GM、PLの皆さんありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
| はるるん | |
| 2026/01/18 21:52[web全体で公開] |
🤔 CoCで「うちのPCは臆病なんで」が成立しない理由 ――探索者はなぜ危険に関わるのか クトゥルフ神話TRPG(以下CoC)を遊んでいると、ときどきこんな宣言を耳にする。 「うちのPCは臆病なんで、危険なところには行きません。 戦闘にも参加しません。事件にも関わりません」 CoCは危険なシナリオが多い。 ロストの可能性も高く、SA全て表示する――探索者はなぜ危険に関わるのか クトゥルフ神話TRPG(以下CoC)を遊んでいると、ときどきこんな宣言を耳にする。 「うちのPCは臆病なんで、危険なところには行きません。 戦闘にも参加しません。事件にも関わりません」 CoCは危険なシナリオが多い。 ロストの可能性も高く、SANも容赦なく削られる。 だからこそ、「臆病な探索者」という発想自体はとても自然だ。 恐怖を前にすくみ、逃げ出したくなるのは、むしろ人間らしい。 それでもなお、この宣言には決定的な違和感が残る。 ◆ CoCは「矛盾を抱えたTRPG」である まず前提として、CoCというゲームは構造的な矛盾を抱えている。 ・行動すればするほどロスト率は上がる ・危険を避けるのが、もっとも合理的な選択である ・何もしなければ、生き残れる可能性は高い 合理的に考えれば、探索者は事件に関わらないのが最適解だ。 それでも探索者は行動する。 合理的でないと分かっていても、恐怖の中へ踏み込んでいく。 なぜか。 ◆ 結論:探索者は主人公だから 答えは、とても単純だ。 探索者は、この物語(セッション)の主人公だからである。 小説やドラマと同じく、物語にはカメラがある。 そのカメラは、「調べる」「踏み込む」「疑う」「選ぶ」探索者を追い続ける。 探索者が行動するから、シーンが生まれる。 選択するから、物語が前に進む。 逆に、「行きません」「関わりません」と宣言した瞬間、その探索者は物語の中心から外れる。 それは臆病だからではない。 探索者(主人公)としての役割を、その場で終えているからだ。 ◆ 臆病な探索者が悪いわけではない ここは誤解してほしくない。 臆病な探索者は、CoCにおいてむしろ“正しい”。 怖がる。 震える。 正気を失いかける。 それでも一歩踏み出す。 この葛藤こそが、CoCの醍醐味だ。 問題なのは、「臆病だから関わらない」と、性格設定を行動放棄の理由にしてしまうこと。 それはロールプレイではなく、物語から目を逸らしてしまっている状態に近い。 ◆ 主人公であることの意味 探索者が主人公であるということは、「好き勝手に振る舞える権利」を持つという意味ではない。 それは、恐怖と向き合い、物語に関わり続ける責任を引き受けることでもある。 勇敢である必要はない。 強くある必要もない。 ただ、物語から降りないこと。 それだけが求められている。 ◆ 前提条件の話(CoCでは特に重要) もちろん、前提条件はある。 KPは、どんなシナリオかを事前に提示する必要がある。 ・ホラーの方向性 ・グロ・R18要素の有無 ・倫理的に重いテーマを扱うかどうか PLはそれを理解し、合意した上で探索者を持ち込む。 これはKPとPLの間の、暗黙の契約だ。 もしこの契約が守られていない場合―― ・正義の警察だと思ったら、実は悪役だった ・R18要素が後出しで提示された ・軽い探索だと思っていたら、過激なホラーだった こうしたケースでは、探索者を降りていい。 それは逃げではなく、契約不履行に対する正当な判断だからだ。 ◆ 結論 探索者は、通行人Aではない。 恐怖の前に立たされ、選択を迫られる側として選ばれた存在だ。 だから結論は変わらない。 前提条件が満たされている状態で「うちの探索者は臆病なんで、危険なことには関わりません」 この宣言がNGになる理由は、ひとつだけ。 探索者は主人公だから。 CoCは優しいゲームじゃない。 理不尽で、残酷で、報われないことも多い。 それでも探索者は歩き出さなければならない。 なぜなら―― このセッションの主人公は、君だからだ。
| 四睡 | |
| 2026/01/19 00:13[web全体で公開] |
😆 CoC6 くねくね KP1日目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレなーんもないです。 くねくね始まった~! しっかりホラーしているシナリオだと思ってるので、怖がらせることができるのかがKPの腕にかかってる気がする。が、ビビりな私が回すとホラーシナリオの怖さが半減するとよく言われるので、頑張りたいところ。そもそもKPのトーン的にギャグの方が合っているのかもしれない……。 今回は探索が始まったばかりのところで終わったので、シナリオに関するネタバレがなーにもできない。PLさんたちのRPがわちゃわちゃしてて楽しかったということしか言えない。無念……。NPCとして混ざてもらってわちゃわちゃしてました✌楽しかった。次もきっと楽しい。 続きがどうなるのか楽しみにしてもらえているようでにっこりしてます。 次回、霧緒に何があったのか? 村の子どもに関する不穏な噂!? 神主さんアイエエエ~!? の三本です。(嘘) うおおお~~次が楽しみだぜ。
| hiromichi tanaka | |
| 2026/01/19 01:22[web全体で公開] |
😶 【卓感想】【特殊卓】ゴブリン退治【ルルブなし可】第二幕 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)後半が終わりました、例によって折りたたむナマモノです 色々ありました、拾いきれてない設定に臍を嚙んだこともあります それでもPLさんのPCが生き生きしててGMとしてとても楽しかったです 他の卓では絶対にないだろう騎士の叙勲も急遽ありました キャラクターとしてGMとしてPCの将来が楽しみです 願わくば次のセッションがあらん事を。
| 旅野 | |
| 2026/01/19 03:05[web全体で公開] |
😶 あけおめでごわす! 卓初めだったでごわす!(とっくのとうに!) あけましておめでとうございます&昨年もお世話になりました&今年もよろしくお願いいたします!! 今年もソドワ中心にやっていきたいです!! あとは雑談です!以上! 昨年は新規作成PCが3人、あとはCPの継続参加のみ、という、TRPG的には控えめ全て表示する卓初めだったでごわす!(とっくのとうに!) あけましておめでとうございます&昨年もお世話になりました&今年もよろしくお願いいたします!! 今年もソドワ中心にやっていきたいです!! あとは雑談です!以上! 昨年は新規作成PCが3人、あとはCPの継続参加のみ、という、TRPG的には控えめな年となりました。 下半期はずっと動画を作っていた気がします。 TRPG関連の動画だったので、それを作ってる間はTRPGへの欲がそこで発散されてしまい… いやぁ悩ましいね…欲も身体も体力も時間も限りがあって…しかも動画作りは1人で完結出来るもんだから…気が楽過ぎて…締め切りもないから… 作りたいものの3分の2は無事完成したので、今年は自分がプレイすることを中心にしたい……です。まだ一個冬のうちに作りたいのある~~~!!ああ~~~!!楽しい~~!! 本当にね、1人で楽しむことに適性がありすぎるゆえ、意識しないと他人と関わらないので……その……ちゃんと……真っ当に……やりたい……と思うのでした…… 日記、定期的に書こう書こうと思いつつ、あまり文章を書くのが得意ではないので、めちゃくちゃ構えてしまって蔵に入れがち。 他人の日記見るの好きなので自分も書きたいんだ。書きたいんだ…。 公開範囲を友達までに狭めて、気が向いた時に短い日記を書いているので(日記というか何か作ったよ報告になっているんですが)全体公開に放流するより気が楽なので、最近そちらに引きこもっています。でも月イチあるかないかくらいだよ。 友達は友達の新着日記をみてくださ~~~い(要請)。 …。どんどん…気が楽な方に…流れて行っている…自分から…ッ! せめて新年らしいことをしようと思って、100の質問を更新しました。 嘘ですぅ、特に新年に合わせたわけでなくちょっと前に思い立って更新をしただけですぅ。 この質問を最初にある程度埋めた時、一番プレイ回数が多いシステムはCoCだったんだなって。昔すぎる。 結局100%埋めることは出来ませんでした。前よりは埋まってる率増えたから! なんかこう、1問1答(なお1答を10字以内に収める)しなきゃ出られない部屋に閉じ込められたら、一生出られなさそうな奴かも。 今年はなにやりたいかなぁ、ルルブの技能は一応全部やったんだっけかな。 かばうファイターとか…?ライダーとかもやりたい。 リルドラケンやりたい…リルドラケンの何が難しいってそりゃ一番は立ち絵の用意なんですが(立ち絵を用意するのが楽しいタイプなので) 絶妙に「好きな前衛」のイメージと違うところも難しい…こう…リルドラのイメージがファイターで…多分自分はフェンサーやグラップラーが好きで…。 う~~ん、やんちゃ系リルドラ男性…いいな…やりたい…それこそかばうファイター…え~~~でもバトルダンサーリルドラケン(男)良くないですか?! ふわふわの希少種も良いですね!でもふわふわ種は自分がやりたいというか同じPTに居たいみたいな感じ。 あと尻尾!!尻尾つかいたい!尻尾つかいたい!!リカントでもいい!尻尾!あ~~っ牙も使いたい!! ずっと言ってるけど草食リカントで異性をナンパしまくるやつやりたい!むりです!!ナンパされるんでもいいですよ! フロウライトもちょっと気になっている。アルヴもいいよな…特徴生かせる気がしないけど…。いうてナイトメアすら種族特徴生かさないタイプのPCを作るPLなのであんまり関係ないか。 希少種ルンフォとかやりたい…従者になりたい…従者になりたいよ~!これに関しては自分で完結しないのでハードルが高すぎる。主居てもらわんと…。主を守ります!って前に出る従者やりたいでござる。ご主人呼びしてえな~!でも様呼びもしたいよ~!他人のこと様で呼ぶの大好き~! シャドウかソレイユもやりたいな~!この2種はビジュアルが強すぎる。シャドウは一応いる。別システムで使ってたので戦闘はしたことがない…。 盾持つことがあんまりなかったので持ってみたい!前線で鼓舞するタイプのウォリとかやりたい。でも旗も持ちてえな~!かっこいいもんな~! あとはなんだろう、弓を使いたい、ちゃんと…。クロスボウもかっこいいよね。 投擲もまだやりたい…。まあまあグラランダクハンのミューでやったのでは?と思うけども。 インスタントウェポン使いたいです!!普段武器持ってないやつやりたい!!インスタントウェポンは投擲できないっていうことに気が付いて悲しみに暮れて早数年。画的に超かっこいいんだけどな…投擲武器をその場で生成するの…。テンテン(@NARUTO)じゃん!と思って…本当にやりたかったんだよなあ…。でも普通に近接武器として使うんでもかっこいいのでやりたい。 ここまでおおむね物理ダメージっぽいの笑っちゃった。やっぱり物理ダメージを与えたいPLなんだなって思います。 バッファーもやりたい!いっつもバフ貰う側なので…。コンジャラー久しぶりにやりたいね。ルンフォコンジャラーのガジェがCP参加PCだったのでたくさんやった気がしているけど、ガジェ以降とってない技能なんだよなあ。(追記:スノウエルフのニフィルカで取ってるぞ。ダイケホーン双霊氷法使いやぞ。) ダークハンターで味方にバフするやつもやりたい…。後衛で心置きなくHPコストにしたい。 タイラントクリプト購入はしたんですが、あんまり確認出来てない。表紙のエルフが可愛すぎる。背表紙のフォントサイズに納得がいってない。 あと探索特化のPCをやってみたいよなって。戦闘中なにするの?ポーションとか投げればいいの?わかんないけど!ジオマンサーとかどうすか。ライダーとかどうすか。 ちなみに全て、何かビルド的な見通しがあるわけではなく「なんかかっこいいからやりたい」以上のものではないです。 雑にやりたいこと書きだしてみたら、思ったより色々やりたかったみたいです。びっくりした。1個でいいから今年中にやりたいです。未定。 これはやらないけどやりたいって言うだけのやつなんですが、 カタシロやりたーい…! 正月早々、素敵なカタシロ配信を浴びてしまい、うわーやりてー!ってなっている。影響を受けやすい狸。 とはいえ、自分はもう回せるだけの相手に回した。4回。 ある程度仲が良い相手じゃないと回せないシナリオだ(と自分は思っている)し、ある程度仲が良くないとタイマンで卓をやるのがそもそも無理だし!! もう居ない!このシナリオを楽しめそうでCoCをやってて自分と仲良くしてくれている人はもう!思いつかんもん!出来うる限りの人脈が4人だったんですよ!!真面目に4人もいるのすごくないですか? なのでマジでやらないけどやりたいと思ったよってだけの話。 また…すごく好きなタイマンシナリオに出会えたらKPしたさはあるんだけど…もうアクティブなプレイヤーではないので…シナリオ探したりもなかなかしないしなぁ…と思っています。ずっと思ってるな、これ。 一個やりたいのはあるんだよ~、でもこれよっぽどPLへの理解度が高くないと無理じゃないかなみたいなやつなんですよ。難しいね~! CoCの良いところだなぁと思うんですが、長期間離れていても最低限の判定の方法なら忘れることがないので、ふらっと戻れる感がありますね。 ふらっと戻れるが、そのとき誘える相手がいるかどうかは別の話。 自主的にPLをやる気が無いの不思議。怖いのは好きなんですけどね。なんかあんまり…野良でこのシステムのPLをやってる自分が思い浮かばない…。もともとリア友とやってたので、絶対に感覚が違うと思うからだと思います。変な日本語になっちゃった。 KPだって野良でしていたわけではないけどね。それこそ無理です。二人きりで遊べそうな人しか誘えないです。 誘われれば(PL)やりたい。ていうか誘われれば割となんだってやりたいわい!ったりめーだろ! GM側をやれるシステムを発掘できるといいんだよね! ソドワ中心に遊んでるんだからソドワでやれ~!って話なんですけども。 短時間かつGMとPLのタイマンで出来て管理するデータの少ないTRPGなんて…… 偽装結婚TRPGアイズ・オン・ザ・プライズはいいぞ。(太文字) これこそ相手を選ばないと大事故になるや~~つなんですけど、自分は楽しかったのでみんなも性癖の合う人とやってくれよな。なんならGMレスだよ。
| ミドリガニ | |
| 2026/01/19 16:48[web全体で公開] |
😊 【雑記/徒然】ノーキャンサー【病】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、甲殻類です。 病の影に怯えつつ、本日大腸内視鏡検査を受けて参りました。 結果はポリープ1個だけ。 それもその場で切除して頂きまして、お医者様曰く、がんや怖い病変はなさそうとのことでした。 きちんとした結果は改めて来週伺って参りますが、一先ずは安心して良さそうです。 みなさまには多大なご心配やご迷惑をお掛けして申し訳ありませんでした💦 そしてありがとうございました。m(_ _*)m
