あせんしょん@心のアレルギーさんがいいね!した日記/コメント page.32
あせんしょん@心のアレルギーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/05/08 10:43[web全体で公開] |
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/05/07 22:16[web全体で公開] |
😶 5/7 SW2.5セッション「わたしを、ひろってください!」 今日は約2ヶ月振りにセッションに参加させていただいた。 オンセンに来てからずっとお世話になっている方の卓である。 参加キャラは下記の計3名 ・エルフのフェンサ-/コンジュアラー/スカウト ・人間のプリースト/セージ/フェンサー/レンジャー ・人間のファイター/スカウト/レンジャー/エン全て表示する今日は約2ヶ月振りにセッションに参加させていただいた。 オンセンに来てからずっとお世話になっている方の卓である。 参加キャラは下記の計3名 ・エルフのフェンサ-/コンジュアラー/スカウト ・人間のプリースト/セージ/フェンサー/レンジャー ・人間のファイター/スカウト/レンジャー/エンハンサー パーティバランスは良好だった。 セッションは本編のストーリーは安定して素敵だったし、戦闘バランスも良い感じだった。 実を云うと、参加キャラがセッション開始日間近まで揃わない状況だった。 悩んだ挙げ句、他ルールシステムで設定・性格が完成されてコンバートしたキャラを継続参加させる事にした。 おかげでPC会話が悩まずスムーズに出来て楽だったw 今回のセッションで実感した事。 ボイセ・テキセ共に共通して云える事だが、「TRPGはトークがキモ」だと思う。 GMさん、ご一緒させていただいた皆さん、大変お世話になりました。 又ご一緒出来る機会がありましたら、よろしくお願いします。 追記:今後のセッション参加頻度は順調な状況で2ヶ月に1回程度になると思う。
| 流割無月 | |
| 2022/05/07 19:45[web全体で公開] |
😶 ふと (惚気とか…故に畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)現在の恋人とお付き合いして7か月ほど経ちました。時間の流れが早くて困惑しております。現在も毎日のように連絡を取り合い良好な関係です。 そして、現在の恋人と出会うきっかけとなったのは他でもない、TRPGなんですね。 つまり、TRPGを知らなければ現在のような楽しい日々は送れていないのではないか、と、部屋の用意中にふと思ったのでした。 その他にも、数年単位でTRPGをきっかけに仲良くさせていただいている方がたくさんいらっしゃいます。TRPGのおかげで、(ネット上・リアル問わず)人脈が広がったと感じる毎日です。 TRPGにしろネット上でのやりとりにしろ、なにかとネガティブなことばかり取り沙汰されがちですが、こういうありがたい・嬉しいと感じたことも文字に起こしておいたほうがいいんじゃないかな、と思い立ち日記を久しぶりに投稿しました。 あわただしさもひと段落つきましたので、またぼちぼち卓を行っていきます。(さっそく3卓ほど立ててます…w) みなさま今後ともよろしくお願い致します。
| おーじ | |
| 2022/05/07 09:36[web全体で公開] |
😶 ううううーーー!!!! あああー めっちゃもにょもにょするわーーーー はっきり言ってあげたいことがある ある!!! でも言ったらよぉ なんかわるいかなーって思っちゃうようになったんだよねぇ ある意味昔の自分がうらやましい 自分の思うように過ごして遊んで 喧嘩して うーん 遠慮するのは優しさなのかね? うーんでもまぁ全て表示するあああー めっちゃもにょもにょするわーーーー はっきり言ってあげたいことがある ある!!! でも言ったらよぉ なんかわるいかなーって思っちゃうようになったんだよねぇ ある意味昔の自分がうらやましい 自分の思うように過ごして遊んで 喧嘩して うーん 遠慮するのは優しさなのかね? うーんでもまぁ そういうの好まない人もたくさんいるんだよねぇ・・・ それにセッション外のことだからなぁ 尚更だ・・・ よし 決めたぞ! 日記見てくれてるか判らないけど いいね!くれた人の中にその人が入ってたらはっきり言うわ! ってことに決めた 今決めた よし! そうやればよかったんか チェス盤思考もたまには役立つな・・・ あ ちなみに・・・ 僕がコメントした人の中にその人いるんですってお伝えしておきます(小声)
| おーじ | |
| 2022/05/06 23:21[web全体で公開] |
😶 うれしかったこと!とかなしかったこと! 勇気をだしてぇーーーー! なりきり卓(?)にお邪魔した。 ココフォリア 詳しくなった ありがてぇ ありがてぇ。 秘匿 おぼえた 教えてくれたみんなありがとう!!! でもオイラ ダブルクロス全然知らなかったんだごめんよ 卓一緒になったらそんときはよろしく頼むわー! いい出会いをした 全て表示する勇気をだしてぇーーーー! なりきり卓(?)にお邪魔した。 ココフォリア 詳しくなった ありがてぇ ありがてぇ。 秘匿 おぼえた 教えてくれたみんなありがとう!!! でもオイラ ダブルクロス全然知らなかったんだごめんよ 卓一緒になったらそんときはよろしく頼むわー! いい出会いをした なんか勘違い&偏見&誤解してた自分がなさけないわー 人の話はしっかり聞いてみるべきだ・・・ むしろこんないい考え持ってる人 少なくとも僕は知らんな というか僕がほかの人を知らなすぎるだけなんだけどね。 もっといろんな人に話を聞けば判るんだろうけどね 話聞いてたしかになぁって思うところあった そう怒るのも判るわ うん なんか 昔の自分みてるようでもあったなぁ・・・セッションのあり方 ね 考えさせられました。 3年前にはいたなぁ いいことはいい ダメなことはダメって言ってくれる人 今は・・・いないんだよね ちょっと悲しくなった 対等に遊ぶ遊びだから上下作りたくないってのはある だからこそ 違うんじゃない? いいんじゃない!ってはっきり言ってもらいたいよね・・・ そう 思ったんだ
| こたつ | |
| 2022/05/06 20:22[web全体で公開] |
😶 sw2.5界隈あったけぇ……って話 おかしいな土日の夜は昨日まで空いていなかったはずなんですけど……。 迷えるこたつを導いて下さり本当にありがとうございます! もちろん、前の日記にコメントくださった方々も! ところであとちょっとで始まるキャラ作会めちゃくちゃ緊張する……こういう事するの初めてだもんなあ。 オフセもオフセで緊全て表示するおかしいな土日の夜は昨日まで空いていなかったはずなんですけど……。 迷えるこたつを導いて下さり本当にありがとうございます! もちろん、前の日記にコメントくださった方々も! ところであとちょっとで始まるキャラ作会めちゃくちゃ緊張する……こういう事するの初めてだもんなあ。 オフセもオフセで緊張するんですけどそれとは全然違いますねぇ。やっぱり顔が見えているかの違いは大きい。 でもGMやる前の緊張感は結構好きです。PLでは味わえないです。 ふう。 さあさあようこそ、SW2.5の世界へ!(そして一部の方はTRPGの世界へ!) こたつ君、責任重大だけどがんばっちゃうぞー!
| ルーシー | |
| 2022/05/06 18:46[web全体で公開] |
😶 こういった事を起こさないようにするための対応案 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こういった事を起こさないようにするために、 何が嫌だったのかを整理するために記載 書き出したうえで、現時点での最善と思われる対応方法を考える 感情やらの整理の為の書き出し --------------------------------------------------------------------- ◆何が嫌だったのか ●前提条件の「家名が命かそれ以上という価値観」「醜聞は死」が他の人は念頭になかった? 「家名が命かそれ以上という価値観」「醜聞は死」と設定にあった。 家名が命以上となると、それを汚すような行動をするのは言語道断だと 思われたのと、イギリスはキリスト教圏であり、庶子は伏せるべきもので、 後ろ指をさされるような状況。「キレイどころのメイドは一通り手を出している」という 設定のある当主の兄を慕うのは正直厳しい。兄がいくら朗らかであったり人気が あったとしても、後ろ指をさされるような人間を増やしかねない行動をしているし、 トラブルも生みやすい。 軽率に家名を汚すような行為をしているように見えるので軽蔑の対象になりやすい。 しかし、PCは弟であり兄の補佐役として教育されてるという設定があるので、 兄を反面教師とするのと、家の為に仕方なく相手してる感がでるのが自然かと思われたので、 正統派貴族みたいなPCを作成することにした。 正統派貴族の為、毅然としており芯があり歯に物着せぬ言い方をするみたいなのを作ったが そうすると兄の無茶ぶりにヘイトがたまってブチ切れることになった。 だが、辛くなった後に相談すると大抵の人のイメージが 「困った兄を仕方ないなーと言いながら相手する弟」だった。 家名が命みたいなのが無い価値観ならありえるかもしれないが、そうではなかったし、 家名を汚しかねない行為を軽率にしている人に対して、補佐役として教育されたPCが そんな気持ちを抱くのか?と不思議に思ってしまった。 補佐役は、家名を守る為に必要だからと思っていたからである。 単なる次男であれば、兄の行動についてどうかとは思うがそこまで思わなかったかもしれない。 私だけ違った考えだったので、何故かグループの中での異物みたいだなと 思ってしまった。 家名が命かそれ以上という前提条件や補佐役がなければ、困った兄をーみたいなのを作成して のらくらとやっていたが今回作ったのはそうではないので、事前に言われた情報と実際との 齟齬に何故?という疑問と違う事への不安と苛立ちが募っていった。 でも、家名が命かそれ以上という前提条件があるのだから、いつか重要NPCとかに 兄が怒られたりする場面があるのだろうと思ったが、参加した場面ではなかったので 更に疑問と不安、苛立ちが募っていた。 【対応方法 仮】 実際にやった時、何故?と感じた時点で、話を止めるなりして状況を 確認していれば、今回のようにツライという状況を勝手に募らせ、 恥ずかしい思いをしながら相談しなくても良かったかもしれない。 ●やってみたいと思っていた行動などができず、仕方なく進行に差し支えない役割をやってた 正統派貴族というPCにしたのもあり、毅然とした感じや貴族らしい物言いなどの かっこいい感じを色々やってみたかったが、兄の無茶ぶりにヘイトを貯め、 いつも怒ってるみたいな感じになってしまった。当主である兄からの指示もあり、 弟や妹達の面倒を見ることになったが、自分とは身分などが違うという設定の 弟や妹達なので、どう接したものかとよくわからなかったし、接し方があっているのか どうかもよくわからなかった。 最終的には学校の先生と生徒と言った感じで先生みたいな役割をしていたが、 そういう感じで作ったPCでもなかったので「何をやっているんだろうか」と 最後の方は思ってしまった。弟や妹達と絡みたくないわけではないが、良い絡み方も わからず、自分がやってみたかったこともあまりできず、ただただ、 進行に差し支えない役割をしていたのがしんどくなった。 自分がやりたいことと、進行を両立させるのが好きなのもあり、 どちらかしかできないとなるとしんどくなる。 【対応方法 仮】 前提条件の件が対応できていれば、起きなかったと思われる。 ●「シナリオ中、何度か火器ですべてを破壊したくなるかもだが、なんとか耐えて欲しい」 この説明をシナリオ開始時に教えてもらった。 一度でもあるのが嫌な状況なのに、何度かある?というか、耐えるの確定なの?となった。 なぜ、シナリオに誘ってくれた時点かそれがわかった時点で言ってくれないのだろうか。 そうしたら「そういうのは嫌だ。やりたくない」と言えるけれど、シナリオは開始されてるし 長い期間かけて準備もしてもらってるのもあるので「それは嫌です。やりたくない」と 言い出せないし、言い出しにくい。雰囲気を壊さないように、了承したが、結果として ブチ切れた件がこの件に該当するのかわからない。 そもそも耐えるの前提みたいなのは、お金もらってる仕事でも嫌なのに娯楽で プライベートな時間を使ってするのはもっと嫌だ。 事前に知っていたら回避できたかもしれない。 【対応方法 仮】 言われた時点で、思っていることをすべて伝えていたら今回の件は 起きなかったかもしれない。 ●ツライと思っている事を恥ずかしいと思いながら相談した結果にショックをうけた こちらは真剣に話しているつもりだったが、時々茶化したような物言いを されたのがショックだった。真剣に話している時に、少し茶化したような 物言いをされるのが苦手だがその理由が「そんな話どうでもよくない?」と 言われているように思えるからだ。 ただ、この物言いはその人達の好みなどの問題であり、そういう意図ではないとも 思ったが、こちらがとやかくいう点でもないので、 雰囲気的に合わせた方が良いのだろうと思って、こちらも所々茶化したような物言いで 伝えたが内心つらくなりそれが募って最終的にブチ切れた。 【対応方法 仮】 茶化した物言いをされた時点で、申し訳ないが今の時点でそういう物言いをされると こう思ってしまいがちなので、今は辞めて欲しい。と伝えてみると つらい思いが募って最終的にブチ切れるという今回の件は起きなかったかもしれない ●今まで言われてものすごく嫌な思いをした文やワードを言われた これについては、周りに事前に伝えるしか方法がないが、平常時であれば 大丈夫な文やワードで、今回のようなツライ状況の時に言われるのが ダメなだけなので、ツライ状況を作らない、または作ってもすぐに 抜け出せる感じにしなければダメな気がする。 【対応方法 仮】 大抵、その時点で伝えなかったが為にツライ思いが募っていきーに なるため、その時点で伝える癖をつければ改善できるかもしれない。 **** 追記 ************* 【 シナリオ開始時にKPから言われた「シナリオ中、何度か火器で すべてを破壊したくなるかもだが、なんとか耐えて欲しい」 】 この時点で思っていたことを伝えていたら、他の件は起きなかったと思われる。 シナリオが開始しているのだからとか、準備しもらっているのだから、とかもあるが それでもやはり伝えて、最悪、卓を抜けるなりの判断をしても良かったと思った。 そうすれば、この後おきた、キャラの設定との剥離で思い悩んだり、 進行の為に渋々よくわからない役割をやったり、 恥ずかしい思いをしながら悩んでいる事を相談したりしなくてよかったかもしれない。
| おーじ | |
| 2022/05/05 12:18[web全体で公開] |
😶 良き言葉は使用しても罪にはならない その2 経験談から語ろう 誰にでも負の感情はあるよね・・・でもさ 「ほめられたらうれしい いいね!されたらうれしい コメントもらったらうれしい」 その感情って万人共通だと思うんだ だから一人でもそう思ってもらえるようにいいね!したりコメントしたりほめたりする 誰かを不幸にしてしまった分まで背負っていくよ 「過去の失敗は未来の君だ」そう送るよ~
| つきねこ | |
| 2022/05/05 11:55[web全体で公開] |
😶 いつものセッションの感謝(こちらも自分事なので伏せます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)もう5月に入って少し経っていますが、いつものセッションのお礼を綴ります。 3~4月も様々なKP/GMさんのセッションに参加させていただきました。 オンセンのセッションでは無いパターンもありますが、元はオンセンでつながったフレンドさんからの紹介だったり、招待されたりするものです。 私も招待されるのはとても嬉しく感じます。 少しは信用してもらっているのかな、って感じられるので。 災異神 夙夜典界(KP:モブオ様) ストラフトン山の火(KP:果汁ぐみ様) 寥々と、まもなく(KP:伊豆様) 薔薇の館(KP:ササミ様) 春に微笑む(KP:ねこ先生様) 六色の殺人(KP:モブオ様) 断線電車(KP:カバオ様) 部屋工事見学会(GM:四季様) 揺らぎの文末(KP:のんのん様) 魔法少女希望譚(KP:rain様)継続中 隣のお姉さんが殺人鬼かもしれないんだが(インセイン_GM:吉田様)継続中 黒蝶の街(KP:rain様) CoCをするためにオンセンに来たのですが、皆様から勧められたインセインも初めてセッションさせていただきました。 また、SWの部屋作成会にも参加させていただき、勉強になりました。 セッションに同卓をさせていただきましたKP/GM、PLの皆様、有難うございました。 また機会があれば、ご一緒させてください。
| つきねこ | |
| 2022/05/05 11:38[web全体で公開] |
😶 セッションの楽しさ(長文なので伏せます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)4月に新しい年度が始まり、1ヶ月が過ぎました。 本当に時間の流れは早いモノです。 新入生、新社会人の方は、新しい環境に慣れてきた頃でしょうか。 部署変更や進級などで環境の変化を感じている方もきっとお見えでしょう。 GWで今までの緊張感から解き放たれて、リフレッシュできると良いですね。 気分転換にTRPGセッションされるのも良いです。 GW明け5月病にならない様、程々になさってくださいね。 同卓される皆さんの“TRPGが楽しい”と感じる時はどんな時なのでしょう。 これは、オンセンSNSの100の質問にもある内容ですね。 セッション始まる前、そして、実際にセッション最中に、ふと気になったりするのです。 TRPGは誰しも楽しくやりたいと思っていますよね? しかし、それぞれの楽しいという意味合いが異なっている事はしばしばあります。 それは、TRPGやセッションに対しての姿勢や心構えという入り口が異なっていれば、起こるべくして起こってしまうからだと思います。 楽しくしてもらおうと周りに気を遣っているつもりが余計な事をしてしまっていたり、時間を押してしまう事に繋がったりしていませんか? 自分が楽しくセッションできているから周りに気を配れてなかったり、放置や置いてきぼりしていませんか? 無理し過ぎて体調を崩されていたり、睡眠時間を削ったりして眠気を抱えていたりしませんか? 上記はPL側だけでなく、KP/GMにも共通に言える事です。 PLの方もKP/GMの方も初心者からベテランの方と色々な方がおられますが、経験度だけでない人間性の部分が大きいと思います(勿論、経験度が高いから慣れていたり、知識が高かったりする点はプラス要素です)。 自分が楽しければ、皆も楽しいだろうと誤解しない様にしなくてはなりません。 セッションの楽しさをお互いに共感できれば、より楽しさを感じられるのかも知れません。 そして、セッションに同卓していただいた方への感謝の気持ちも忘れない様に。 これは自己反省と自分自身への戒めの思いで綴りました。 長文駄文で申し訳ありませんでした。
| しゃんはい | |
| 2022/05/03 19:44[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】今日も突発、今日は新作!初心者向けレギュレーション 追記:埋まり申した・・・感謝!圧倒的感謝!!ってかキミたちやっぱり早いね? ―――――――――― はろはろ!時間がないのにこの挨拶文は守るしゃんはいです! 今日の突発卓は、、、新作! だいぶ前に作ろうと思ってやめたネタをリザレクションしつつ、そういえば「初期作成から冒険1回終わったくらい全て表示する追記:埋まり申した・・・感謝!圧倒的感謝!!ってかキミたちやっぱり早いね? ―――――――――― はろはろ!時間がないのにこの挨拶文は守るしゃんはいです! 今日の突発卓は、、、新作! だいぶ前に作ろうと思ってやめたネタをリザレクションしつつ、そういえば「初期作成から冒険1回終わったくらいのキャラ向け」が無いなーと思ったので作りましたっ。 ◆ 変わらない空より https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165157278985Millie0403 本日5/3の20:30スタート!ヤバいですね☆ でも、初期作成に近いレギュレーションなので、「一回だけ使ってそれきり」なキャラクターとか、もう一度冒険してみませんか? という訳で、、、ご飯食べながらの雑な宣伝でしたっ! 興味と時間が合えばぜひどうぞー。 ではではっ!
| ササミ | |
| 2022/05/02 21:42[web全体で公開] |
😲 5月なのに寒い… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッション記録ではないので畳んでおきます。 今日はサークルのOBで集まってキャンプです。 焼酎飲みながら楽しく雑談していたら、後輩さんから「ちょっと驚かせていいですか? オンセンのササミさんって、ササミさんですよね」って、あなたTRPG興味なかったんじゃないの!? ちょっとじゃないよ!! マジでビックリしたよ!!(いつの間にか同卓していたようです) そして大雨が降ってきました。 もう寝袋から出たくないです。春用装備なので寒いです。
| こんちゃ | |
| 2022/05/02 21:18[web全体で公開] |
😶 初セッションやりました! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ようやく落ち着いたので昨日参加させて頂いた卓の感想をちょっと… ストーリーとかは触れないつもりですが念のため めちゃくちゃ楽しすーぎーるー!!!みんなでわちゃわちゃ出来るのはやっぱいいな〜 私タイピング遅いので会話に参加出来るかなーと思っていましたが、特に問題なく(個人的には)出来たのがホッとした。 しかし、自分で駒を出したり立ち絵を貼るといいうことが出来ないのも分かってよかった。 IPad、セッションする前までは「パソコンみたいだな〜」と思っていたのだけどやはりスマホとできる事が変わらないのだなっと。今後はスマホ参加できるセッションを選ばないと…6月のボーナスでパソコン買う予定だけどね。社畜、頑張る。 ソードワールド⒉5の卓に参加させて頂きまして、自分が作ったキャラはタビット族のコペ。 変わった名前でしょ?名前の由来はキャラメイク会間近の時にむしゃむしゃ食べてたコッペパンから取ったとは言えませぬ(言っている)コッペパン美味しい。でも結果的に違和感ない名前になったとは個人的に思います。あと二文字の方が打ちやすいし。タビットを選んだ理由としては一番自分の性格に近そうだな〜と思ったから。 初めてのTRPG &ソードワールド&オンラインセッションだったので、色々はことを覚えないといけないだろうなと思い、 自分がロールプレイしやすいのを着眼に置いていました。(なお運命の女神は意地悪だった) コペを操作して思ったのは…この子調べ物系強いな?ステータスとか見てもどう得意なのかがさっぱり分からなかったが、実際動かしてみると調べ物の技能であんまり失敗することがない。ただ、まだ戦闘していないのでそっちが心配かな。でも分かりやすい後衛キャラなのでそんなに悩むことはないかなーと思ってたり。 初めてということで色々と分からないとこがありましたが、その度にGMや他の参加者さんたちから助けていただきました。 ありがとう!優しい人たちでよかった!!最初のニンジン要求通してくれてありがとうGM! ストーリーも気になるところで終わってしまい、ぐぬぬ…つ、続き気になる…と今日の仕事の時の脳内がずっとモヤモヤしてました。それだけ集中して遊んでいたんだなと思いニヤニヤが止まらない。 パーティのメンバー達、探索面が強いな?!「僕ここ調べます」「私ここ調べます」とかイラストの細かいところまで調べてるのはびっくりした〜。なるほど、そこまで調べるのか〜…君たち本当に新人冒険者かい?と疑問に思いつつ自分も助言を頂いては一緒に探索させて頂けました。 タビット♀、リカント♀、ドワーフ♂、人間(ナイトメア)♂の四人パーティの結成!男女、背の低いのと高いのとで綺麗に分かれてるなーと思った。自分はちょいちょい喋ればいいやと思っていたけど思ってたより会話を振ってくれる! コペを気遣うロールプレイとかいろんなことを教えてたりするロールプレイのおかげで喋りやすい喋りやすい! いや〜、次のセッションが待ち遠しいな〜 おまけ:コペの金銭感覚 小さいころに破産して家族散り散りになったのがきっかけでお金に対してトラウマを持っている。 保護してくれたギルドにいた時、紙幣を見るだけで発狂していた。このままでは社会で生きていけないと考えたギルドの努力により硬貨や数枚の紙幣を見ても問題なく受け取れるようになったが、札束を見るを思わず目を背けてしまう。 今回のパーティを見て(うーん、大きくて体格いい人(タンク役)はなかなかパーティ組めないのか…ゴーレム作れるようになった方がいいな…)と思いあんまり持ちたくないお金を仲間の為に集めようと思った。 と建前はこれで中の人はゴーレム作りたいなーーーーーーー!!!!SO2のバーニィ型にデザインして「カモン!ゴーレム!!」と叫ばせたいなーーーーーーーーー!!!!!と思っているだけ。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/05/02 20:51[web全体で公開] |
😶 今後の予定変更。 不本意ながら、職場での仕事が増えた。 今後は公私共に限られた時間内でやり繰りしないといけなくなった。 まさか今更この年になって今まで逃げてた立場になるとは・・・・今の心情は色んなモノが混沌としている。 セッション参加は休日前日と休日昼間のみ。 GMは休日昼間のみとなる。 キャンペーンは今の職場に居る限り、あと5年は参加・開催出来ないのでとっくに諦めた。 色々と古くて回らない頭脳で思案中(-_-;)
| 羅志 | |
| 2022/05/02 17:09[web全体で公開] |
😟 卓修羅、もっと自分を労ってくれ 卓修羅見てると、体調やら何やらが心配になってくる。 同卓するのは楽しいし、あれ行こうこれ行こうと誘ってくれたり回してくれたりするのはとても嬉しい。 でも、あまりに日程がぎゅうぎゅうぱんぱんで、本当に心配。 誘いは本当に、本当に嬉しいけれど、その心配から素直に頷けない。 要らぬお節介だとは分か全て表示する卓修羅見てると、体調やら何やらが心配になってくる。 同卓するのは楽しいし、あれ行こうこれ行こうと誘ってくれたり回してくれたりするのはとても嬉しい。 でも、あまりに日程がぎゅうぎゅうぱんぱんで、本当に心配。 誘いは本当に、本当に嬉しいけれど、その心配から素直に頷けない。 要らぬお節介だとは分かっていても、ついその心配を繰り返して口に出してしまう。 卓が楽しいのは本当によく分かる。 いきたいシナリオ、回したいシナリオがたくさんあるのもよく分かる。 当人以外が見たらきついスケジュールでも、当人にとっては平気、なんてことがあるのも知ってはいる。 それでも、楽しい=疲れない、ではない。 ただ楽しくて疲れを忘れている、認識してないだけで、疲労は間違いなく存在している。 だから卓修羅、もっと自分を労ってくれないかなぁ…… 余計なお世話だし、鬱陶しいだろうし、いい加減にしろと嫌われそうだけど、本当に心配になるんだよなぁ…… 酒飲みの休肝日みたいに、卓休みの日を定期的にちゃんと取ってくれ……
![]() | satosatozas |
| 2022/05/02 02:13[web全体で公開] |
😶 シナリオを書きました 遠距離でサモンフェアリー出来るアイテムの名前を友人から募集したら魔剣の迷宮が完成しました お陰でこんな時間になってしまいましたが、ぼく的には満足です 誕生日も祝って貰えていたので、更に満足です
| こたつ | |
| 2022/05/01 22:31[web全体で公開] |
😶 オンセン登録1周年【すごいプレイヤー】 オンセンに登録して、つまり私が本格的にTRPGをはじめて丁度一年が経ちました。 今日の日記では「今まで出会ったすごいプレイヤー」の特徴を列挙していきたいと思います。 それなりの頻度でTRPGを1年間やってきましたがここで天狗にならないためにも上を見て気を引き締めていこう、という主旨です。 全て表示するオンセンに登録して、つまり私が本格的にTRPGをはじめて丁度一年が経ちました。 今日の日記では「今まで出会ったすごいプレイヤー」の特徴を列挙していきたいと思います。 それなりの頻度でTRPGを1年間やってきましたがここで天狗にならないためにも上を見て気を引き締めていこう、という主旨です。 ・口調が丁寧 口調が逐一丁寧。ああ、この方は信頼できる、そう思わせられます。もっと同卓したいと感じる方はこういう方です。 ・絡み方がうまい 何かとキャラクターと会話してくれる。ちゃんと他の方のキャラシ見て準備しているんだろうなと思います ・名脇役 決して主役になることは無いんですけど、印象の残る一言を残していく。センスの問題なんでしょうか…。 ・教え上手 ルールについて質問すると、えっコピペ用意してました?ってくらい丁寧な返答が返ってきます。 ・盤面の把握力 ○○の分+1抜けていますよ、とか。どんな集中力でセッションに参加してらっしゃるのだろうか。 ・褒め上手 マジで危険なレベルで褒めてきます。一言一言が麻薬みたいなもんです(その例えはどうなの)ほ、褒めても何も出ませんよ///// ・判断力 受け答えのスピードとか、手番の処理とか。匠の技というやつです。 ・先読み 恐らくこういうシナリオだから、このキャラとこんな関係を持っておこう、とか。そのためにこういうRPをしておこうとか。構築力も半端ない。 探せばまだまだあるとは思うのですが、ひとまずこんな感じ。 こうして見ると自分はまだまだだなあと思わされます。 ちなみに自分が最近心掛けていることは楽しかったセッションでは「楽しかったです!」って言う事です。 これなら私でもできますからね! この調子でつよつよプレイヤーになるぞー! そんなわけで発展途上のこたつですが、これからもよろしくお願い致しますm(__)m 【宣伝】 あとこちら2枠空いておりますのでよろしければどうぞー https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165118422484kotatu7171
| ナガネコ | |
| 2022/04/30 23:45[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】[sw2.0/2.5総合コミュ5周年記念]急募!会場設営スタッフ!!参加者さん募集☆ 改めまして、sw2.0/2.5総合コミュニティ設立5周年おめでとうございます☆ 益々のご発展をお祈りしつつ、今年もイベントをしっかり堪能させてもらっております(*´ω‘*) さて。 GMとしてもイベント参加したいなぁ~という訳で、卓参加者さんを募集いたし全て表示する改めまして、sw2.0/2.5総合コミュニティ設立5周年おめでとうございます☆ 益々のご発展をお祈りしつつ、今年もイベントをしっかり堪能させてもらっております(*´ω‘*) さて。 GMとしてもイベント参加したいなぁ~という訳で、卓参加者さんを募集いたします! [sw2.0/2.5総合コミュ5周年記念]急募!会場設営スタッフ!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165132918558naganeko 普段GMするレベル帯は初期作成~成長回数3回くらいまでなので、ちょっとレベル帯はお高め(当社比)です。 ですが、初心者さんも経験者さんも和気あいあいと遊べたら良いなぁと考えております。 ちなみに、ココフォリアを使う予定です。 GMとして使うのは2回目かつ約半年ぶりなので、使い方にまごまごする時もあるかもしれないことをご容赦くださいです。 終了予定時刻が大変遅い時間となっておりますので、お時間等余裕を持ってご参加いただけたら…と思います!!
