あせんしょん@心のアレルギーさんがいいね!した日記/コメント page.32

あせんしょん@心のアレルギーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/05/11 08:06[web全体で公開]
😭 お悔やみ申し上げます【TRPG関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)上島竜兵さん、どうぞ安らかに……。

『タコピーの原罪』を読んだ直後なので、どうにかならなかったのかと。
他に方法はなかったのか、誰にも相談できなかったのかとか。
つらつら考えてしまいます。
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わっか
わっか日記
2022/05/10 22:37[web全体で公開]
😶 ( ゚д゚ )
SW2.0/SW2.5 総合コミュニティの5周年イベントにGM参加すると言っていた奴がいましたね…。
スマナイ、無理だった☆

立ってたセッション数を見るに、イベントは盛況だったようで、よかったよかった。
せめてPL参加だけでもしておけば良かったなあ。

あと、近況としては全て表示するSW2.0/SW2.5 総合コミュニティの5周年イベントにGM参加すると言っていた奴がいましたね…。
スマナイ、無理だった☆

立ってたセッション数を見るに、イベントは盛況だったようで、よかったよかった。
せめてPL参加だけでもしておけば良かったなあ。

あと、近況としては日曜週一でグリフォンロードのキャンペーンをやっています。
1セッション4時間くらいで、現在5セッションやって、第3話まで終わって第4話の途中。買った当初のイメージ通り、1話のボリュームは小さめでテキセでもサクサク進行できています。

独自ルールも最小限しかないので、とても遊びやすいです。
GMをやっている僕自身も、PCを作成して参加したり、シナリオは事前にあまり読まないようにして、進行時に物語を楽しめるようにしています。
(とはいえ、セッションの準備をする以上、エネミー配置や重要なテキストなどは目を通さなきゃだめだけど。)

遊びやすいって点はとにかくありがたく、GMとしての負担が少なく、ゲームを遊ぶことに集中しやすい。
物語部分がしっかりしているので、RPもはかどる!
いやあ、いいシナリオブックですよ本当に!!

このグリフォンロード遊ぶだけである程度満足しちゃってる節もあるかも…。
元々、月1、よくて週1ペースくらいでしか遊んでなかったし、まあそんなもんなのか。
とはいえ、キャンペーンも軌道に乗って余力も出てきたから、またセッション参加したり募集したりはすると思います。頻度は高くないだろうけど。
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KAL666
KAL666日記
2022/05/10 11:19[web全体で公開]
😶 次に何をしよう
キャンペーンはラストまでもう組み終わって、
シナリオ終了時の状況やレベルアップの結果から
微修正というところで問題なし。


さて、新しいシナリオを書きたいが、
どんなシナリオにしよう。
と考えて思った。

ぁぁ、誰かのために、貴方のためにシナリオを書きたい。
PLと言うより、PCのために。
そのキャラのためのシナリオ。
なんかそんなのしてみたくなった。
でも、自分のキャラのためじゃない。
他の人のキャラのために何かしてみたくなった。
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アーリング
アーリング日記
2022/05/10 01:41[web全体で公開]
😍 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント、閉幕★
 5/9(月)24:00。『SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント~Let’s Party!~ 』がつい先ほど終了しました。
 細かい報告や、来年に向けてのアンケート実施などまだまだやることは残っているのですが、ひとまず本祭は終わりということで。
 祭の後の充実感と、心地よい疲労全て表示する 5/9(月)24:00。『SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント~Let’s Party!~ 』がつい先ほど終了しました。
 細かい報告や、来年に向けてのアンケート実施などまだまだやることは残っているのですが、ひとまず本祭は終わりということで。
 祭の後の充実感と、心地よい疲労感。これもGM/PLとしてイベントに参加してくださった方々、そして応援してくださったみなさんのおかげです。

 本当にありがとうございました! 今後ともSW2.0/SW2.5総合コミュニティをよろしくお願いします(ぺこり)。
 そして、SW2.0/SW2.5を楽しみましょーーーう♪
いいね! 41
おーじ
おーじ日記
2022/05/08 20:38[web全体で公開]
😶 最後のテクニック 
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最初に言っておくわ この日記にいいねはいらねぇから必要なら自分の知識にしてくれ。

私だ・・・ 悩みって誰にでもあるだろ? 私にだってある。ゴールデンウィークが今日で終りとかな。
そんなことじゃないんだ。 判るか?もっと対人的な悩みだ。だからこれは私の失敗談がほとんどだ
だから今セッションできてハッピー!なやつは見なくていいぞw
ハッピーを続けてくれ いいな?
本当ならそれが一番だ。

まずそうだな・・・ 昔に比べてサイトはクリーンな感じになったと思うぜ ただ 
はっきりもの申すこともあんまりないのが正直コワイな どっちがいいかは個人差あるから一概にいえねーけど・・・
やっぱり相手がどう考えてるかとか自分がどう考えてるかは重要だと思うぜ。
だから私はハッキリ言うぞ この企画はそのためのものだ 
いい言葉だけじゃダメなときもあるんだよ
だから 私が失敗したと思ったことを話そう もしこれから壁にぶつかったときに参考になればいいって思うぞ
まず セッションの内容について か それ以外かで区別するけど

誰かを中傷する=自分の意見をいわないではないってことだと考えてほしい 
お前が間違ってるから言うのではない 私と違う考えだから言うのだ
で 問題はここじゃない 何処で発生するかだ。
日記でなのか セッションでなのか 雑談の場でなのか・・・ あるだろ?
前にも私は話したことあると思うんだけどすげー前の日記だからな 自分もうろ覚えだしもう一回書くわ

日記に対して突っ込まれたくなかったら最後でもいいからコメント不要って記載しておけ。それだけで事故は減る。
それでもコメントしてきたら黙ってブラックリスト突っ込んでも私は許す。だって相手がこっち見てねーんだもの当然だよな
事故ってから信号見てませんでしたとかいいわけ通らないだろ?
日記見てないならお前は何処見てコメントしてんだよ。って言う話

あといいねいらない場合も同様だ 私はいいねいらないと思ったらいらないって記載する 
むしろいいねするくらいなら実行してくれ 必要だと思ったら知識に加えてくれそっちのが喜ぶって時はいいね不要
って書いてあるんだけど 読んでくれてないのは残念って思うときある
まぁ・・・良くも悪くも最近日記ばかり見てる私だが昔よりコメント数減ってる気がする
セッションやるのがサイトの大部分なのだから日記ばかり書いてるやつは私くらいかいないだろう(ゴールデンウィーク中セッション回数1)

まぁこれから言うことの大半に値するからいっちゃうけど・・・
セッション事故とかそういうのって情報が足りないから起こることが高いってことだな
セッション始まるのが楽しみなのはわかる。知ってる人たち同士なら良くも悪くも何事もなく終われる可能性が高い
それはなぜか? 情報が集まってるから だと私は考えたね。

情報が集まれば回避できるかもしれない。ひぐらしみてーだな? 実はあれめっちゃいいこと言ってるんだぜ。
まったくその通りだからよ。 だから始まる前 一緒に遊んだことがない人がいたら確認しろ。
プロフィールからセッション歴 100の質問 いろいろあるだろ情報。でもそれでも判らんときは質問するんだよ。
なんでもいいじゃねーか 
その中でも私が重要だと思うのは・・・ 
自己診断になるけどNPCと絡みにいきたいやつ。
私も絡みにいきたい人間ではあるし可能であれば最後まで一緒に終わりたい 
でもそれを望まないPLもいるつーことを知らないといけない。知らないと知ってるのでは始まり方に差がでるし心構えも違う
次にやたらとソロプレイしたがるやつ
別にいいとは思うんだけど 協力するところは協力してくれればなんにも問題ない むしろそれは上級プレイヤーだから
私達とは次元が違う生き物だと思うからスルーしていいぞ。そいういやつってほとんど判っててやってるケースが多い
むしろ判ってなくてソロプレイしたいやつがすげー危険
個人的にソロプレイやりたいならGMに直接タイマンしてくださいって頼め。GMにしか迷惑かからないからよぉ。
次に情報隠そうとするやつこれはまぁ・・・ GMからPVPないよってぶっちゃけたほうがはやいと思うわ。
それでも隠そうとするなら上に記載されてるソロプレイしたいやつの部類じゃないの?って感想だな。
まぁ言い出すときりがないから止めておくか。

「結局自分のプレイに不都合がないか確認するだけな話だからよ」

一番最後な セッション外での出来事

まぁこれな 私は最近一番コレ気にしてるんだけどまぁ望まない人つーのも沢山いるってのは判ったし
強制するつもりもねーからよ 実際自分で考えてほしいってわけよ。
TRPGだからよ 

「誰かがいいと思ったから教えてもらったから」 

じゃねーんだよ 

「おめぇがいいと思ったことやれよ」これが本音

でだ「おめぇがいいことしても相手がいいと思うかどうかは別な?」コレ重要だから覚えて帰るとイイゾォ
コレで失敗してるケース結構あるから私は。むしろコレも失敗するケースの大半だと思うわ。
やりたいことあってもやらせてもらえないとか
やってみたいことがうまく相手に伝わってないとか な。
時間が無限なら伝わるまで伝え続けりゃいいんだろうけどまあ・・・ 時間は有限だからよ。
すっっげーーかなしいことだけど 今回はいいですって諦めるのも・・・ まぁ 手じゃないかな おススメしたくねーけど
その代わり 次は認めてほしいですって ぶっちゃけとけ。 そういわれたら あーってなる人もいるからよ。
とりあえず長くなりすぎたからカップラーメン伸びたわ。 まぁ食べるけど。

ききたいことがあるなら 連絡 コメント待ってるぞ まぁめずらしいと思うけど。歓迎するぜ。
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BB
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2022/05/08 10:43[web全体で公開]
😶 某ファミレスで
お料理運ぶロボットが、猫の顔してて
にゃーって鳴くんですよ。喋るし。
「かわいい」「あっちいった」「かわいい」と我が家で話題になり
あのロボットのお名前は!?ってなったんですが
名前がまったく猫無関係。
猫なのに。
猫なのに。
ところで、こういうロボットが自我を持つの良いですよね。
全て表示するお料理運ぶロボットが、猫の顔してて
にゃーって鳴くんですよ。喋るし。
「かわいい」「あっちいった」「かわいい」と我が家で話題になり
あのロボットのお名前は!?ってなったんですが
名前がまったく猫無関係。
猫なのに。
猫なのに。
ところで、こういうロボットが自我を持つの良いですよね。
でもDXですと、オリジン:サイバーになるわけで…
オリジン:サイバーって上がる能力値が…社会……
交渉系にブラックドッグを、というのは難しいし
ロボでもブラックドッグ混ぜなくてもいいのかなぁ…うーん……
とりあえずねこかわいいですねこ。
いいね! 16
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/05/07 22:16[web全体で公開]
😶 5/7  SW2.5セッション「わたしを、ひろってください!」
今日は約2ヶ月振りにセッションに参加させていただいた。
オンセンに来てからずっとお世話になっている方の卓である。

参加キャラは下記の計3名
・エルフのフェンサ-/コンジュアラー/スカウト
・人間のプリースト/セージ/フェンサー/レンジャー
・人間のファイター/スカウト/レンジャー/エン全て表示する今日は約2ヶ月振りにセッションに参加させていただいた。
オンセンに来てからずっとお世話になっている方の卓である。

参加キャラは下記の計3名
・エルフのフェンサ-/コンジュアラー/スカウト
・人間のプリースト/セージ/フェンサー/レンジャー
・人間のファイター/スカウト/レンジャー/エンハンサー
パーティバランスは良好だった。
セッションは本編のストーリーは安定して素敵だったし、戦闘バランスも良い感じだった。

実を云うと、参加キャラがセッション開始日間近まで揃わない状況だった。
悩んだ挙げ句、他ルールシステムで設定・性格が完成されてコンバートしたキャラを継続参加させる事にした。
おかげでPC会話が悩まずスムーズに出来て楽だったw

今回のセッションで実感した事。
ボイセ・テキセ共に共通して云える事だが、「TRPGはトークがキモ」だと思う。

GMさん、ご一緒させていただいた皆さん、大変お世話になりました。
又ご一緒出来る機会がありましたら、よろしくお願いします。

追記:今後のセッション参加頻度は順調な状況で2ヶ月に1回程度になると思う。
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はーべ
はーべ日記
2022/05/07 19:45[web全体で公開]
😶 ふと (惚気とか…故に畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)現在の恋人とお付き合いして7か月ほど経ちました。時間の流れが早くて困惑しております。現在も毎日のように連絡を取り合い良好な関係です。
そして、現在の恋人と出会うきっかけとなったのは他でもない、TRPGなんですね。
つまり、TRPGを知らなければ現在のような楽しい日々は送れていないのではないか、と、部屋の用意中にふと思ったのでした。
その他にも、数年単位でTRPGをきっかけに仲良くさせていただいている方がたくさんいらっしゃいます。TRPGのおかげで、(ネット上・リアル問わず)人脈が広がったと感じる毎日です。
TRPGにしろネット上でのやりとりにしろ、なにかとネガティブなことばかり取り沙汰されがちですが、こういうありがたい・嬉しいと感じたことも文字に起こしておいたほうがいいんじゃないかな、と思い立ち日記を久しぶりに投稿しました。
あわただしさもひと段落つきましたので、またぼちぼち卓を行っていきます。(さっそく3卓ほど立ててます…w)
みなさま今後ともよろしくお願い致します。
いいね! 24
おーじ
おーじ日記
2022/05/07 09:36[web全体で公開]
😶 ううううーーー!!!!
あああー めっちゃもにょもにょするわーーーー
はっきり言ってあげたいことがある ある!!!
でも言ったらよぉ なんかわるいかなーって思っちゃうようになったんだよねぇ
ある意味昔の自分がうらやましい 自分の思うように過ごして遊んで 喧嘩して うーん
遠慮するのは優しさなのかね? うーんでもまぁ全て表示するあああー めっちゃもにょもにょするわーーーー
はっきり言ってあげたいことがある ある!!!
でも言ったらよぉ なんかわるいかなーって思っちゃうようになったんだよねぇ
ある意味昔の自分がうらやましい 自分の思うように過ごして遊んで 喧嘩して うーん
遠慮するのは優しさなのかね? うーんでもまぁ そういうの好まない人もたくさんいるんだよねぇ・・・
それにセッション外のことだからなぁ 尚更だ・・・
よし 決めたぞ! 日記見てくれてるか判らないけど いいね!くれた人の中にその人が入ってたらはっきり言うわ!
ってことに決めた 今決めた よし! そうやればよかったんか
チェス盤思考もたまには役立つな・・・
あ ちなみに・・・ 僕がコメントした人の中にその人いるんですってお伝えしておきます(小声)
いいね! 26
おーじ
おーじ日記
2022/05/06 23:21[web全体で公開]
😶 うれしかったこと!とかなしかったこと!
勇気をだしてぇーーーー! なりきり卓(?)にお邪魔した。
ココフォリア 詳しくなった ありがてぇ ありがてぇ。
秘匿 おぼえた 教えてくれたみんなありがとう!!! 
でもオイラ ダブルクロス全然知らなかったんだごめんよ
卓一緒になったらそんときはよろしく頼むわー!

いい出会いをした
全て表示する勇気をだしてぇーーーー! なりきり卓(?)にお邪魔した。
ココフォリア 詳しくなった ありがてぇ ありがてぇ。
秘匿 おぼえた 教えてくれたみんなありがとう!!! 
でもオイラ ダブルクロス全然知らなかったんだごめんよ
卓一緒になったらそんときはよろしく頼むわー!

いい出会いをした
なんか勘違い&偏見&誤解してた自分がなさけないわー
人の話はしっかり聞いてみるべきだ・・・
むしろこんないい考え持ってる人 少なくとも僕は知らんな というか僕がほかの人を知らなすぎるだけなんだけどね。
もっといろんな人に話を聞けば判るんだろうけどね
話聞いてたしかになぁって思うところあった そう怒るのも判るわ うん
なんか 昔の自分みてるようでもあったなぁ・・・セッションのあり方 ね 考えさせられました。
3年前にはいたなぁ いいことはいい ダメなことはダメって言ってくれる人 今は・・・いないんだよね 
ちょっと悲しくなった
対等に遊ぶ遊びだから上下作りたくないってのはある
だからこそ 違うんじゃない? いいんじゃない!ってはっきり言ってもらいたいよね・・・
そう 思ったんだ
いいね! 21
こたつ
こたつ日記
2022/05/06 20:22[web全体で公開]
😶 sw2.5界隈あったけぇ……って話
おかしいな土日の夜は昨日まで空いていなかったはずなんですけど……。
迷えるこたつを導いて下さり本当にありがとうございます!
もちろん、前の日記にコメントくださった方々も!

ところであとちょっとで始まるキャラ作会めちゃくちゃ緊張する……こういう事するの初めてだもんなあ。
オフセもオフセで緊全て表示するおかしいな土日の夜は昨日まで空いていなかったはずなんですけど……。
迷えるこたつを導いて下さり本当にありがとうございます!
もちろん、前の日記にコメントくださった方々も!

ところであとちょっとで始まるキャラ作会めちゃくちゃ緊張する……こういう事するの初めてだもんなあ。
オフセもオフセで緊張するんですけどそれとは全然違いますねぇ。やっぱり顔が見えているかの違いは大きい。
でもGMやる前の緊張感は結構好きです。PLでは味わえないです。


ふう。

さあさあようこそ、SW2.5の世界へ!(そして一部の方はTRPGの世界へ!)
こたつ君、責任重大だけどがんばっちゃうぞー!
いいね! 36
ルーシー
ルーシー日記
2022/05/06 18:46[web全体で公開]
😶 こういった事を起こさないようにするための対応案
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こういった事を起こさないようにするために、
何が嫌だったのかを整理するために記載
書き出したうえで、現時点での最善と思われる対応方法を考える
感情やらの整理の為の書き出し
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◆何が嫌だったのか
●前提条件の「家名が命かそれ以上という価値観」「醜聞は死」が他の人は念頭になかった?
 「家名が命かそれ以上という価値観」「醜聞は死」と設定にあった。
 家名が命以上となると、それを汚すような行動をするのは言語道断だと
 思われたのと、イギリスはキリスト教圏であり、庶子は伏せるべきもので、
 後ろ指をさされるような状況。「キレイどころのメイドは一通り手を出している」という
 設定のある当主の兄を慕うのは正直厳しい。兄がいくら朗らかであったり人気が
 あったとしても、後ろ指をさされるような人間を増やしかねない行動をしているし、
 トラブルも生みやすい。
 軽率に家名を汚すような行為をしているように見えるので軽蔑の対象になりやすい。
 しかし、PCは弟であり兄の補佐役として教育されてるという設定があるので、
 兄を反面教師とするのと、家の為に仕方なく相手してる感がでるのが自然かと思われたので、
 正統派貴族みたいなPCを作成することにした。
 
正統派貴族の為、毅然としており芯があり歯に物着せぬ言い方をするみたいなのを作ったが
そうすると兄の無茶ぶりにヘイトがたまってブチ切れることになった。
 
 だが、辛くなった後に相談すると大抵の人のイメージが
「困った兄を仕方ないなーと言いながら相手する弟」だった。
 家名が命みたいなのが無い価値観ならありえるかもしれないが、そうではなかったし、
 家名を汚しかねない行為を軽率にしている人に対して、補佐役として教育されたPCが
 そんな気持ちを抱くのか?と不思議に思ってしまった。
 補佐役は、家名を守る為に必要だからと思っていたからである。
 単なる次男であれば、兄の行動についてどうかとは思うがそこまで思わなかったかもしれない。
 私だけ違った考えだったので、何故かグループの中での異物みたいだなと
 思ってしまった。

家名が命かそれ以上という前提条件や補佐役がなければ、困った兄をーみたいなのを作成して
のらくらとやっていたが今回作ったのはそうではないので、事前に言われた情報と実際との
齟齬に何故?という疑問と違う事への不安と苛立ちが募っていった。
でも、家名が命かそれ以上という前提条件があるのだから、いつか重要NPCとかに
兄が怒られたりする場面があるのだろうと思ったが、参加した場面ではなかったので
更に疑問と不安、苛立ちが募っていた。

【対応方法 仮】
実際にやった時、何故?と感じた時点で、話を止めるなりして状況を
確認していれば、今回のようにツライという状況を勝手に募らせ、
恥ずかしい思いをしながら相談しなくても良かったかもしれない。


●やってみたいと思っていた行動などができず、仕方なく進行に差し支えない役割をやってた
正統派貴族というPCにしたのもあり、毅然とした感じや貴族らしい物言いなどの
かっこいい感じを色々やってみたかったが、兄の無茶ぶりにヘイトを貯め、
いつも怒ってるみたいな感じになってしまった。当主である兄からの指示もあり、
弟や妹達の面倒を見ることになったが、自分とは身分などが違うという設定の
弟や妹達なので、どう接したものかとよくわからなかったし、接し方があっているのか
どうかもよくわからなかった。
最終的には学校の先生と生徒と言った感じで先生みたいな役割をしていたが、
そういう感じで作ったPCでもなかったので「何をやっているんだろうか」と
最後の方は思ってしまった。弟や妹達と絡みたくないわけではないが、良い絡み方も
わからず、自分がやってみたかったこともあまりできず、ただただ、
進行に差し支えない役割をしていたのがしんどくなった。
自分がやりたいことと、進行を両立させるのが好きなのもあり、
どちらかしかできないとなるとしんどくなる。

【対応方法 仮】
前提条件の件が対応できていれば、起きなかったと思われる。


●「シナリオ中、何度か火器ですべてを破壊したくなるかもだが、なんとか耐えて欲しい」
この説明をシナリオ開始時に教えてもらった。
一度でもあるのが嫌な状況なのに、何度かある?というか、耐えるの確定なの?となった。
なぜ、シナリオに誘ってくれた時点かそれがわかった時点で言ってくれないのだろうか。
そうしたら「そういうのは嫌だ。やりたくない」と言えるけれど、シナリオは開始されてるし
長い期間かけて準備もしてもらってるのもあるので「それは嫌です。やりたくない」と
言い出せないし、言い出しにくい。雰囲気を壊さないように、了承したが、結果として
ブチ切れた件がこの件に該当するのかわからない。
そもそも耐えるの前提みたいなのは、お金もらってる仕事でも嫌なのに娯楽で
プライベートな時間を使ってするのはもっと嫌だ。
事前に知っていたら回避できたかもしれない。

【対応方法 仮】
言われた時点で、思っていることをすべて伝えていたら今回の件は
起きなかったかもしれない。


●ツライと思っている事を恥ずかしいと思いながら相談した結果にショックをうけた
 こちらは真剣に話しているつもりだったが、時々茶化したような物言いを
 されたのがショックだった。真剣に話している時に、少し茶化したような
 物言いをされるのが苦手だがその理由が「そんな話どうでもよくない?」と
 言われているように思えるからだ。
 ただ、この物言いはその人達の好みなどの問題であり、そういう意図ではないとも
 思ったが、こちらがとやかくいう点でもないので、
 雰囲気的に合わせた方が良いのだろうと思って、こちらも所々茶化したような物言いで
 伝えたが内心つらくなりそれが募って最終的にブチ切れた。

【対応方法 仮】
茶化した物言いをされた時点で、申し訳ないが今の時点でそういう物言いをされると
こう思ってしまいがちなので、今は辞めて欲しい。と伝えてみると
つらい思いが募って最終的にブチ切れるという今回の件は起きなかったかもしれない


●今まで言われてものすごく嫌な思いをした文やワードを言われた
 これについては、周りに事前に伝えるしか方法がないが、平常時であれば
 大丈夫な文やワードで、今回のようなツライ状況の時に言われるのが
 ダメなだけなので、ツライ状況を作らない、または作ってもすぐに
 抜け出せる感じにしなければダメな気がする。
 
【対応方法 仮】
大抵、その時点で伝えなかったが為にツライ思いが募っていきーに
なるため、その時点で伝える癖をつければ改善できるかもしれない。

**** 追記 *************
【 シナリオ開始時にKPから言われた「シナリオ中、何度か火器で
  すべてを破壊したくなるかもだが、なんとか耐えて欲しい」 】

この時点で思っていたことを伝えていたら、他の件は起きなかったと思われる。
シナリオが開始しているのだからとか、準備しもらっているのだから、とかもあるが
それでもやはり伝えて、最悪、卓を抜けるなりの判断をしても良かったと思った。

そうすれば、この後おきた、キャラの設定との剥離で思い悩んだり、
進行の為に渋々よくわからない役割をやったり、
恥ずかしい思いをしながら悩んでいる事を相談したりしなくてよかったかもしれない。
いいね! 14
悠飛
悠飛日記
2022/05/05 15:42[web全体で公開]
😶 今日はどうかな?
今日私は誕生日を迎えました。
続きのセッション、いい出目になるといいねハム太郎!!←
いいね! 28
おーじ
おーじ日記
2022/05/05 12:18[web全体で公開]
😶 良き言葉は使用しても罪にはならない その2
経験談から語ろう 誰にでも負の感情はあるよね・・・でもさ
「ほめられたらうれしい いいね!されたらうれしい コメントもらったらうれしい」
その感情って万人共通だと思うんだ
だから一人でもそう思ってもらえるようにいいね!したりコメントしたりほめたりする
誰かを不幸にしてしまった分まで背負っていくよ 「過去の失敗は未来の君だ」そう送るよ~
いいね! 13
つきねこ
つきねこ日記
2022/05/05 11:55[web全体で公開]
😶 いつものセッションの感謝(こちらも自分事なので伏せます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)もう5月に入って少し経っていますが、いつものセッションのお礼を綴ります。

3~4月も様々なKP/GMさんのセッションに参加させていただきました。
オンセンのセッションでは無いパターンもありますが、元はオンセンでつながったフレンドさんからの紹介だったり、招待されたりするものです。
私も招待されるのはとても嬉しく感じます。
少しは信用してもらっているのかな、って感じられるので。

災異神 夙夜典界(KP:モブオ様) 
ストラフトン山の火(KP:果汁ぐみ様)
寥々と、まもなく(KP:伊豆様)
薔薇の館(KP:ササミ様)
春に微笑む(KP:ねこ先生様) 
六色の殺人(KP:モブオ様)
断線電車(KP:カバオ様)
部屋工事見学会(GM:四季様)
揺らぎの文末(KP:のんのん様) 
魔法少女希望譚(KP:rain様)継続中
隣のお姉さんが殺人鬼かもしれないんだが(インセイン_GM:吉田様)継続中
黒蝶の街(KP:rain様)

CoCをするためにオンセンに来たのですが、皆様から勧められたインセインも初めてセッションさせていただきました。
また、SWの部屋作成会にも参加させていただき、勉強になりました。

セッションに同卓をさせていただきましたKP/GM、PLの皆様、有難うございました。
また機会があれば、ご一緒させてください。
いいね! 16
つきねこ
つきねこ日記
2022/05/05 11:38[web全体で公開]
😶 セッションの楽しさ(長文なので伏せます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)4月に新しい年度が始まり、1ヶ月が過ぎました。
本当に時間の流れは早いモノです。
新入生、新社会人の方は、新しい環境に慣れてきた頃でしょうか。
部署変更や進級などで環境の変化を感じている方もきっとお見えでしょう。
GWで今までの緊張感から解き放たれて、リフレッシュできると良いですね。
気分転換にTRPGセッションされるのも良いです。
GW明け5月病にならない様、程々になさってくださいね。

同卓される皆さんの“TRPGが楽しい”と感じる時はどんな時なのでしょう。
これは、オンセンSNSの100の質問にもある内容ですね。
セッション始まる前、そして、実際にセッション最中に、ふと気になったりするのです。

TRPGは誰しも楽しくやりたいと思っていますよね?
しかし、それぞれの楽しいという意味合いが異なっている事はしばしばあります。
それは、TRPGやセッションに対しての姿勢や心構えという入り口が異なっていれば、起こるべくして起こってしまうからだと思います。

楽しくしてもらおうと周りに気を遣っているつもりが余計な事をしてしまっていたり、時間を押してしまう事に繋がったりしていませんか?
自分が楽しくセッションできているから周りに気を配れてなかったり、放置や置いてきぼりしていませんか?
無理し過ぎて体調を崩されていたり、睡眠時間を削ったりして眠気を抱えていたりしませんか?
上記はPL側だけでなく、KP/GMにも共通に言える事です。
PLの方もKP/GMの方も初心者からベテランの方と色々な方がおられますが、経験度だけでない人間性の部分が大きいと思います(勿論、経験度が高いから慣れていたり、知識が高かったりする点はプラス要素です)。
自分が楽しければ、皆も楽しいだろうと誤解しない様にしなくてはなりません。

セッションの楽しさをお互いに共感できれば、より楽しさを感じられるのかも知れません。
そして、セッションに同卓していただいた方への感謝の気持ちも忘れない様に。

これは自己反省と自分自身への戒めの思いで綴りました。
長文駄文で申し訳ありませんでした。
いいね! 21
しゃんはい
しゃんはい日記
2022/05/03 19:44[web全体で公開]
😶 【SW2.5】今日も突発、今日は新作!初心者向けレギュレーション
追記:埋まり申した・・・感謝!圧倒的感謝!!ってかキミたちやっぱり早いね?
――――――――――
はろはろ!時間がないのにこの挨拶文は守るしゃんはいです!

今日の突発卓は、、、新作!
だいぶ前に作ろうと思ってやめたネタをリザレクションしつつ、そういえば「初期作成から冒険1回終わったくらい全て表示する追記:埋まり申した・・・感謝!圧倒的感謝!!ってかキミたちやっぱり早いね?
――――――――――
はろはろ!時間がないのにこの挨拶文は守るしゃんはいです!

今日の突発卓は、、、新作!
だいぶ前に作ろうと思ってやめたネタをリザレクションしつつ、そういえば「初期作成から冒険1回終わったくらいのキャラ向け」が無いなーと思ったので作りましたっ。

◆ 変わらない空より
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165157278985Millie0403


本日5/3の20:30スタート!ヤバいですね☆
でも、初期作成に近いレギュレーションなので、「一回だけ使ってそれきり」なキャラクターとか、もう一度冒険してみませんか?

という訳で、、、ご飯食べながらの雑な宣伝でしたっ!
興味と時間が合えばぜひどうぞー。

ではではっ!
いいね! 18
ササミ
ササミ日記
2022/05/02 21:42[web全体で公開]
😲 5月なのに寒い…
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッション記録ではないので畳んでおきます。


今日はサークルのOBで集まってキャンプです。

焼酎飲みながら楽しく雑談していたら、後輩さんから「ちょっと驚かせていいですか? オンセンのササミさんって、ササミさんですよね」って、あなたTRPG興味なかったんじゃないの!?

ちょっとじゃないよ!! マジでビックリしたよ!!(いつの間にか同卓していたようです)


そして大雨が降ってきました。
もう寝袋から出たくないです。春用装備なので寒いです。
いいね! 21