アーリングさんがいいね!した日記/コメント page.246
アーリングさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 晶 | |
| 2022/02/12 21:53[web全体で公開] |
| 水奈月 | |
| 2022/02/12 20:02[web全体で公開] |
😆 逆回避盾 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日、今日とセッションに参加してきました。 昨日のセッションはなかなかにほっこりとした雰囲気でしたね。私が余計なことを言ってしまったばかりに、儚い命を散らしてしまったのはすごく申し訳なかったですが…。それに、あまり上手にRPできなかったですね…まだまだ経験が浅いからでしょうか…?今後もたくさんセッションを経験して、楽しくRPができるようになりたいですね。 今日のセッションでは、経験の少ないシティシナリオに参加してきました。情報が出てきて、誰が黒幕かを考えるのは楽しかったです。クライマックスのシーンは、私のPCに、よく攻撃が飛んできましたね。状況的に回避ができなかったのですが、まさかの攻撃がすべて外れていくという…私が回避するのではなく、向こうが外れていくという、逆回避(?)が起こりましたね。狙われたとき、毎回「終わったな…」と覚悟はしていたのですが、無駄になってしまいましたwロストしなくてよかったですがね。 RPがとても下手なので、今後もいろんな卓に参加して、経験を積んでいきたいなと思いました。 昨日と今日のセッションで同卓した皆様、またKPしてくれた方、とても楽しい時間を本当にありがとうございました。
| GAX滝谷 | |
| 2022/02/12 17:53[web全体で公開] |
😍 味を知ってしまった ルール以外何も知らないPLすんげー楽しい。 テキセとボイセの両パターン経験させてもらいました。 結論はどちらもすんげー楽しい!!!!! キャラを作るまでに時間がかかるのが自分の難点ですが、その分の手応えが凄まじいですね。 本当に感情を揺り動かされる…。 この場をお借りして、お相手してく全て表示するルール以外何も知らないPLすんげー楽しい。 テキセとボイセの両パターン経験させてもらいました。 結論はどちらもすんげー楽しい!!!!! キャラを作るまでに時間がかかるのが自分の難点ですが、その分の手応えが凄まじいですね。 本当に感情を揺り動かされる…。 この場をお借りして、お相手してくださった方々に感謝します。 以前の日記で通信障害解決の話をこぼしましたが、それとは別に音声トラブルも重なっていたことが発覚しました。 どうやら、自分の使っているヘッドフォンのマイクは何も発声していないと1~2分で勝手にこちらからの音声が切れてしまうようです。相手の音声は聞こえています。 電源を入れ直しても反応せず、Discordのボイスチャンネルに入りなおさないといけないとわかったので、違うものに買い替えようかとも思いましたが、パソコンに元々ついているマイクは途切れないようなので、音質は良くないとは思いますが、しばらくはそっちを利用していく所存をここに書き記しておきます。
| トパーズ | |
| 2022/02/12 02:31[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】新サプリメント「グリフォンロード ‐黄金のキャラバン‐」 http://www.groupsne.co.jp/news/book.html SNE公式サイトの新刊案内にて、3月19日発売予定の新サプリメントの情報が掲載されていました。 公式リプレイでも登場したオーレルム地方を舞台に全12話の長期キャンペーンセッションを行うストーリー型サプリメントの全て表示するhttp://www.groupsne.co.jp/news/book.html SNE公式サイトの新刊案内にて、3月19日発売予定の新サプリメントの情報が掲載されていました。 公式リプレイでも登場したオーレルム地方を舞台に全12話の長期キャンペーンセッションを行うストーリー型サプリメントのようです。 プレイ人数も1〜多人数となっており、GMなしでも進行可能となっているみたいです。 独自のルールである「バトルギミック」は、オリジナルシナリオにも流用可能とのことなので、GMをやっている人には嬉しい1冊になるかも? 以下原文ママ 1人から多人数まで、GMなしでも遊べるストーリー型サプリメントシリーズの最新作! あなた(PC)は、『ソード・ワールド2.5リプレイBIG 剣と荒野と放浪者1~2』でおなじみのオーレルム地方を舞台に、古の邪悪な女神がもたらした呪いの霧に閉ざされた故郷を救うため、時を巻き戻すと伝えられる秘宝〈時の卵〉を求めて旅立ちます。 その1年にも及ぶ旅路で、あなた(PC)はゴールデングリフォンの群れとともに大平原を旅する人々――黄金のキャラバンと出会い、多くの仲間たちを得て、名持ちの蛮族や吸血鬼たちとの戦いを潜り抜けていくことになります。 ・本書では、大平原を旅する1年間の冒険を12話からなるシナリオで体験できます。しかし、1本1本のシナリオは2~4時間で手軽に楽しむことができます。 ・すべてのシナリオは、選択肢を選びながら、イベントを解決していくことで進行するため、あまりTRPGを遊んだことがないプレイヤーでも1人で存分に楽しめます。また、各話では章ごとにイベントをまとめているので、GMをする場合にも参照しやすくなっています。 ・仲間になったNPCたちが冒険をサポートしてくれる「プラトーン」ルールがあるため、少人数でも敵に力負けすることもありません。個性豊かな仲間たちを集め、あなた(PC)だけの「プラトーン」を編制して冒険に臨みましょう! ・戦闘には「基本戦闘ルール」を採用していますが、戦場に変化をもたらす「バトルギミック」によってさまざまな戦闘シチュエーションを楽しめます! 「バトルギミック」は、あなた(PC)がGMをする本書とは別の冒険にも取り入れて遊ぶことができます。 本書によって、あなた(PC)は12話に及ぶ冒険を体験するだけに留まらず、「プラトーン」や「バトルギミック」といった追加要素が、これからのあなた(PC)の冒険に新風を吹き込むことでしょう! さあ、黄金の大平原から新たなる冒険の旅がはじまるのです!(川人忠明)
| たぬき | |
| 2022/02/12 01:00[web全体で公開] |
😆 SW2.0/2.5(ソードワールド2.0/2.5)初心者の杜。開設。 コミュニティの説明 ソードワールド2.0/2.5を、これからやってみたい人。 まだまだ初心者で自信が無い人のためのコミュニティです。 他コミュニティとの掛け持ちOK。 初心者PL/GMを助けたいベテラン勢の登録も歓迎。 コミュニティの登録、離脱は自由。 セッション開催や参加、各種交流など、自由にご活用ください。 お気軽に来訪ください。
| Camika@無期休止中 | |
| 2022/02/12 00:25[web全体で公開] |
😰 【第2弾】助けて!全世界のGMさん! 今度はシナリオの難易度についてなんですが...ソードワールド2.5なので最後に戦闘があるんですがそのボスの強さはどの程度がいいんですかね? 参加者は4人、全員新規作成のLv1or2の完全成り立て冒険者です。 追加でオススメのエネミーとかいる場合教えて頂けると幸いです...
| お賽銭入れ | |
| 2022/02/11 23:42[web全体で公開] |
😲 DLH自作シナリオ初回テストプレイ終了 参加いただいたコミュの皆様大変お疲れ様でした。テストプレイにお付き合いくださり、ありがとうございます! しかし今回なにより特筆すべきはダイスの出目の悪さ。PCたちは判定に失敗しまくるわ、GMのダメージロールはでかいわで、終始大騒ぎ。特に前半が酷くて、想定よりはるかに苦戦する事態になってしまいま全て表示する参加いただいたコミュの皆様大変お疲れ様でした。テストプレイにお付き合いくださり、ありがとうございます! しかし今回なにより特筆すべきはダイスの出目の悪さ。PCたちは判定に失敗しまくるわ、GMのダメージロールはでかいわで、終始大騒ぎ。特に前半が酷くて、想定よりはるかに苦戦する事態になってしまいました。 後半はちょっとずつマシになっていきましたが。 一応難易度はそれほど極端に問題はなかったように思います、うん。 あとは参加PCに応じて調整するくらいで問題はなさそう。 オンセンでも回す予定なので、内容には触れませんがストーリー性は非常に薄いです。そのぶんヒーローRPをしていただけます。
| 明日平 | |
| 2022/02/11 13:55[web全体で公開] |
😶 GMするのに特殊技能はいるのか? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちょっとだけよそで見た「GMするのに特殊技能はいるのか?」という話 明日平としては「特殊技能が2ついる」です 具体的には ・GMやりたいという気持ち ・GMが楽しめること この2つ 明日平はこの2つは持ってるんでGMできます 明日平はGM自体はそんなにうまいとも思いませんが、まあ何とかGMできてます TRPGなんて遊びだから別に上手いGMである必要はないしね (上手いにこしたことはないけど) あともう一つこれができるとスゲーって特殊能力があって ・一緒に遊んで楽しいPLを引き寄せる力 この特殊能力持ちのGMは強い 明日平は身内オフセではそこそこ気の合う仲間と遊べてるのでそこそこ強い(自画自賛) あ、もちろんPLやるのにも特殊技能がいります ・PLやりたいという気持ち ・PLを楽しめること この2つ TRPGって割と特殊な趣味だと思うから、やるのに特殊技能がいると思うんですよね
| セルクス | |
| 2022/02/11 09:33[web全体で公開] |
😶 丁度良い募集が見つからない... 自分には兄がいて、ずっとTRPGを布教していたのですが、なかなかやってくれなかったんですよね。 しかしこの間、ついに説得に成功し2、3月中に一緒にオンセでやってみようということになりました! 結構ファンタジー系が好きなようでSW2.5をやりたいそうです。 自分と兄が一緒にどこかの募集に入るとい全て表示する自分には兄がいて、ずっとTRPGを布教していたのですが、なかなかやってくれなかったんですよね。 しかしこの間、ついに説得に成功し2、3月中に一緒にオンセでやってみようということになりました! 結構ファンタジー系が好きなようでSW2.5をやりたいそうです。 自分と兄が一緒にどこかの募集に入るということになるのですが、 ・SW2.5の初心者向けの卓 ・2人分募集が空いている という条件に加えて、予定が合うかどうかもあるので、結構難航しています... ルルブはⅠしか持っていないので、Ⅱ、Ⅲも買って申請できる幅も増やそうかなとも思いましたが、読み込むまでに時間かかりそうなので悩み中です。 ふと疑問に思ったのですが、自分達のように知り合い2人が卓の席を埋めることってタブーだったりするのでしょうか。 (もちろん無いように注意しますが)内輪ネタで盛り上がったり、そこの2人ばかりで色々な相談をしたりなど、あまり良くないことが起こる可能性もありますし。 特にPL3人卓でそれが起こるとマズいですしね。
| ネビュラ | |
| 2022/02/11 00:27[web全体で公開] |
😊 わっはーい! 今日、もう昨日か、立てたセッションに一気に二人もPLの人が来てくれたぞー。感謝しかない。後一名で立卓ですー、日程もすり合わせで行うのでお気軽に下のURLから参加申請をどうぞ〜 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164442735483nebyura11
| はがね | |
| 2022/02/10 22:35[web全体で公開] |
😭 SweetエンドとBitterな経験(DX3rd『凍える街と凍らぬ心』GM所感) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初GM(が昨日)、終わりました。 シナリオははがね の身内卓への自信作、ダブルクロス the 3rd edition『凍える街と凍らぬ心』。 凍り付いた街と2つのFHセル、そして”遺産”をめぐるシナリオでした。 無事全ての項目をクリアしてのエンディングで、PLにも楽しかったとの感想をいただき感動もひとしおです。 …が、反省点が多く見えたのもまた事実。 シナリオ上での情報が不明瞭でありPLの判断を妨げてしまっている。エネミーの行動がPLのストレスになる可能性がある…などなど、このシナリオ、およびはがね のマスタリングにはまだまだ改善の余地がありそうです。 ただ一方、NPCとの絡みやエモいエンディングなど、GMがPLに経験して欲しかったことは少なからず伝えられたかと思いますので、後ろ向きにならずにまた鍛えなおしてGMにも挑戦したいですね。 さて、そんな本卓に参加していただいたPLの皆様にも最大限の感謝を。 主人公らしくNPCとのやり取りが抜群であったPC1、お茶目さとお淑やかさの混じった素敵な人間性を持ったPC2、パーティを支えセッションの進行もまた支えてくれたPC3、強烈なキャラクター性と強い意志を感じさせたPC4。皆個性的で、魅力的なPCでした。 …さて、GMだとシナリオについては言及できませんので、今後の予定(願望)をば。 現在、今回のシナリオよりは素直な展開ながら、ややサスペンス色の強いシナリオを鋭意製作中です。 『凍える街と凍らぬ心』の第二陣も…できるだけ早く開催できるよう頑張ります。 そして明日からは二日連続PL予定!今週遊ぶ皆様はよろしくお願いいたします、そうでない方もどこかの卓でお会いしましょう。では。
| とうふバーグ | |
| 2022/02/10 21:02[web全体で公開] |
😶 ルルブのオマージュに対する話なんですが FEARだと「これ○○じゃね!」って画像や特技名なんかがあるんですが、これについて私見を 実はマージナルヒーローズの基本ルルブ発売に対して行われた体験会にて、FEARの社長さんである鈴吹さんと話す機会がありました その際、PLの一人が「(売り物として)サンプルキャラの見た目、大丈夫なんですか?」全て表示するFEARだと「これ○○じゃね!」って画像や特技名なんかがあるんですが、これについて私見を 実はマージナルヒーローズの基本ルルブ発売に対して行われた体験会にて、FEARの社長さんである鈴吹さんと話す機会がありました その際、PLの一人が「(売り物として)サンプルキャラの見た目、大丈夫なんですか?」と、質問を飛ばした 見た目についてはマージナルヒーローズのホームページを確認して欲しい 事実、見ただけでPLたちは「あのヒーロー」を思い浮かべる見た目をしていたと思う これについて社長は「許可はもちろん取ってます それに、工夫してまるっきり同じにはしてないんですよ」と自信満々に語っていた 事実、その種を聞いたときに当時の私含めて参加者全員が「なるほど…」と唸る感じで同じものではないことを把握できました 結論をここで述べさせてもらうと「商業物」である以上、著作権に関しては関係者以外には想像できないほど厳しいものがあるんだと思います それに対してFEARさんはもちろん、他の会社だってちゃんと確認を取ってるに決まってます それを推論だけで語るのは良くないと思いこの日記を書いています だからここではっきりと言いましょう 「使っている場所のルールを守りましょう」 これだけです
| ネビュラ | |
| 2022/02/10 11:57[web全体で公開] |
😶 BJRのセッションを立てました 先日日記でも書かせて頂いてたBJRのシナリオ爆弾逃走曲、修正し終わったので再度テストプレイに付き合ってくださる方を募集します。 日程は2月下旬から3月までのすり合わせなので2月は予定埋まってんだよなぁ…って人でも安心です! 初心者の方でも大歓迎、GMもほぼ初心者です。一緒にブラックジャケットを遊全て表示する先日日記でも書かせて頂いてたBJRのシナリオ爆弾逃走曲、修正し終わったので再度テストプレイに付き合ってくださる方を募集します。 日程は2月下旬から3月までのすり合わせなので2月は予定埋まってんだよなぁ…って人でも安心です! 初心者の方でも大歓迎、GMもほぼ初心者です。一緒にブラックジャケットを遊びましょう! おそらくギャグシナリオです、個人的にそうだと思って作りました。 テストプレイですので普段の卓とは勝手が違う可能性があります、ご了承下さい。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164442735483nebyura11
| 明日平 | |
| 2022/02/09 22:14[web全体で公開] |
😶 ロールプレイにボーナスを与えるべきか 場に即したロールプレイをしたとき判定にボーナスを与えるべきかどうかというお話 結論から書くと明日平は「ほぼ与えない」派です 身内オフセサークルが 「まずはダイスを振れ、ロールプレイはその後」って文化のサークルだからってのが大きいです それ以外にも「口プロレス」になるのが嫌ってのもあり全て表示する場に即したロールプレイをしたとき判定にボーナスを与えるべきかどうかというお話 結論から書くと明日平は「ほぼ与えない」派です 身内オフセサークルが 「まずはダイスを振れ、ロールプレイはその後」って文化のサークルだからってのが大きいです それ以外にも「口プロレス」になるのが嫌ってのもあります 大体、このRPでボーナスって交渉事の時が多い気がします RPの上手いPL>交渉系技能に能力を振ったPC になるのが嫌いってのも理由です RPの上手いPL>交渉系技能に能力を振ったPCになると RPの上手いPLのPCは交渉系技能には全く能力を割り振らず、戦闘系特化が最適解になり 戦闘でも RPの上手いPL(戦闘特化)>交渉系技能に能力を振ったPC(戦闘能力は割を食う) になりがちでRPが苦手な人(含む初心者)が一方的に不利になる気がします 交渉系技能に能力を振ったPC(戦闘能力は割を食う)が戦闘でRPしたからって命中や回避・ダメージにボーナスくれることはほとんどないしね (りゅうたまの竜人やってる身内オフセサークルのRさんは命中ボーナスくれるけど…例外ですよね) 個人的な例外は初心者(or普段RPをほとんどしない人)がRPしてくれた時で 「RPって楽しい」と思ってもらえるようボーナスあげたりはします なのでRPにボーナスあげる派の考えもわからないではない 「RPは楽しい」「RPすると得」って意識を付けやすくなる利点はよくわかる 初めからRPにボーナスあるシステムも多いですしね 相変わらず、RPボーナスを与える与えないどっちかが一方的に正解って話でもなく 2つの間のどこかで人それぞれでGMしてる人がほとんどなんでしょうね
| 裕香 | |
| 2022/02/09 21:42[web全体で公開] |
😶 装いはもう、PLによって変わるもんだね。 装いってか シナリオの雰囲気というかなんというか。 今回回しましたのはキャンペーンシナリオ Coc「今夜、ロリィタのお茶会で。」 来てくださったのはYS様とMushiebi様。 衝撃の展開がまさか起こるとは‥‥ そしてシナリオを進めていくにつれて その衝撃の展開に、理由付けがさ全て表示する装いってか シナリオの雰囲気というかなんというか。 今回回しましたのはキャンペーンシナリオ Coc「今夜、ロリィタのお茶会で。」 来てくださったのはYS様とMushiebi様。 衝撃の展開がまさか起こるとは‥‥ そしてシナリオを進めていくにつれて その衝撃の展開に、理由付けがされていく恐ろ…素晴らしさ! まさかこのシナリオを通して呪術育てていかれるとは思わなかったよ…。 初めてだったよ…。 あのシーンでどうしたらいいの!? なんてKPが困惑しながら対応させていただくこともございました。 なんとか、楽しい!ってご感想をいただけるようなシナリオ回しさせていただけたようで ほんとよかったです…(:;) このシナリオはあと1回回す予定があるのだけれど それが終わったらおしまいかな? なんて思っているシナリオ。 とても楽しいんですけど、キャンペーンシナリオゆえに時間がぁぁぁぁっ みたいなね。 楽しいなって思ってもらえるように 頑張ろう! もちろんYS様もMushiebi様も また他のシナリオで遊びましょうねー!! ありがとうございました♪
| かものはし | |
| 2022/02/09 19:48[web全体で公開] |
😆 オンセン登録2年 どうも、いつだって余裕綽々のかものはしです。 ふとオンセンの登録日を見たら、ちょうど2年前にこちらにこさせていただいたことに気が付きました。 カモノハシが鳥類だと思って登録して2年、初期のCSに鳥の名前が入っているのを見てクスリと笑うこの頃です。 もともとTRPGはオフセで4年程社会人サー全て表示するどうも、いつだって余裕綽々のかものはしです。 ふとオンセンの登録日を見たら、ちょうど2年前にこちらにこさせていただいたことに気が付きました。 カモノハシが鳥類だと思って登録して2年、初期のCSに鳥の名前が入っているのを見てクスリと笑うこの頃です。 もともとTRPGはオフセで4年程社会人サークルで経験していたのですが、月に1回開催で仕事の都合上参加できる方がまれでした。 行いたかったCoCでの立卓も少なく、やった事のないシステムをよく分からないなりに楽しんでいることが多かったです。 コロナを期にオンラインセッションの世界に飛び込んできたのですが、自分の知らなかった世界が存在していて驚きました。 こんなにTRPGを行えるところがあるのか!こんなに沢山シナリオが存在するのか! 画像!BGM!?情報テキスト!?スムーズな秘匿のやりとり!? そもそもインターネットの世界自体あまり触れてこなかったので、どれもこれも新鮮でした。 CoCだけではなく、銀剣のステラナイツ、エモクロア、ソードワールド、怪談白物語など、遊んだことのないシステムも「自分が何をしているのか分かる状態で」経験することができました。 (オフセの時はついて行くのが精いっぱいでよく分からないまま行っていたのでw) TRPGは人がいないとできない遊びです。 一緒に遊んでくれる人がいて、楽しいと思う瞬間を共有できるということは、幸福なことだと思います。 皆様、いつも本当にありがとうございます。 コロナの影響で気軽に出かけることができなくなることに代わり、TRPGで物語を廻ることが余暇の楽しみとなりました。 3年目は仕事等の関係で頻度が少し落ちるかもしれませんが、それでもマイペースにTRPGを楽しんでいきたいです。 目には見えない翼でオンセの世界を今日も羽ばたいていくでしょう。 どうかこれからもよろしくお願いいたします。 椎名林檎の「ありあまる富」を聴きながら。
| 甲 | |
| 2022/02/09 02:20[web全体で公開] |
😶 遭難者C -EXTREME- (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)もうひとり、ここにいた気がする。 Take様の卓に参加させていただきました。 この日をずっと、ずっと待っていたのです…! ご一緒させていただいた時からお優しい声だとは思っておりましたが、KPという立ち位置に変わるだけでこうも変化するとは…。素晴らしいKP様でした。ダイスの出目の結果も、描写も全てが『今』なんだなと実感できるもので、参加できて感無量です。 心待ちにしていたこちらのシナリオ。最初から選択肢が実質1択、というきちくなスタートで幕を開けました。あー、もう楽しい。 同じく遭難した同行者とひっつきあいながら探索を開始するも、不穏なパラメータが出現。謎を考えつつ、震える指先で探索を続行。ついに暖を取れるものを発見して、いや待てと、ひと通り害がないことを確認してから着火。あったけぇ。火は人類の進化の象徴ですねぇとちょっとほっこり。 会話を挟みつつ、気付いちゃいけないことは目を逸らし、これは謎解きよりも生存戦略をとった方が良さげ、でも知りてーです。良さげなとこでストップお願いします。と強制的に合意を得て、ちょろちょろ探索を再開。 相方さんが優秀な探索者さんで助かります。何やかんやあって、体力がマイナスにもなりましたが、所謂、1つの関門を突破。崩れ落ち、安堵したのも束の間、次の関門が向こうからやってくる。これは息の根止めにきてる。きちくなルールで逃走を試みるも失敗。残念ながら、うちの子はアカーサの名の現すとおりお空になりました。 もうノリと勢いでEXTREMEを選びましたが、後悔は不思議としてない充足感。これ周回しても楽しそう…。最後のあれをクリアできる人本当に凄いな。ちょっと、リプレイ探しに行こう。他の人の観たい…。 そして何と今回の相方さん、いつも素晴らしいKPさんしてくださっていただいてた方で、PLとしてやっっっとご一緒出来たのです。夢かな。 推理は流石としか言いようがなく、ロールプレイもお見事すぎて、KP様の描写との相乗効果である種の感動を味わいました。楽しい。めちゃくちゃ楽しい。キャラシ作成の時から楽しさ感じてましたが、これは天元突破してる。というか、キャラシ作成の時から濃い。 設定考えるの楽しい!という方だと本当ににっこりしちゃう。相方さんが先に作られてた設定読んで、いやもうこれは行くしかない!と盛大にその波に乗らせていただきました。設定が素敵すぎるんですよ。本当に。 いやー、ぜひまた卓に参加させていただきたいし、ご一緒したい…と思っていたらまさかの次のお誘い!!!!仕事の疲れも吹っ飛ぶというもの。そんなのOK以外の回答は持ち合わせておりませんので、お言葉に甘えて参加させていただくことに。社交辞令?知らんな!! ご一緒させていただきありがとうございました! またお願いします!!(土下座)
