アーリングさんがいいね!した日記/コメント page.247
アーリングさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ナツル | |
| 2022/02/19 20:32[web全体で公開] |
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/02/19 19:05[web全体で公開] |
😶 金曜日の惨劇 同僚「nameって名前ですか?」(発狂) (※数か月前) 同僚「nameって何の事ですか?」(狂気) (※new) 同僚、月曜日にも元気に仕事サボってたけど 金曜日になるとこういう狂気に飲まれちゃうんだよなぁ… あれなの? 書類を解読するたびに我々SAN値減ってクトゥルフ的な技全て表示する同僚「nameって名前ですか?」(発狂) (※数か月前) 同僚「nameって何の事ですか?」(狂気) (※new) 同僚、月曜日にも元気に仕事サボってたけど 金曜日になるとこういう狂気に飲まれちゃうんだよなぁ… あれなの? 書類を解読するたびに我々SAN値減ってクトゥルフ的な技能得ていたりするの? キラキラネーム召喚の呪文、みたいなの習得してるの? 最近の書類は難易度上がってるから実際あちこちで 「もういやだ…健康になりてえ……」「漢字からの唐突な英語」「魚になりたい(私)」 みたいによくわからないことになってますが。 どうも、覇王フェイスの(罪)深きものです。 私の中でのクトゥルフはいまだに目が覚めるとやべー場所にいるTRPGですが 日常の中に狂気が潜みすぎて、同僚が怖い。 「強く生きてください」って三次元で言う機会、普通はないんですよ…。 UGNの人で「コードネームが覚えきれない。」って嘆くような気持ち。 「なんで霧谷さんは被ってるコードネームでも把握できるんだ…」 「コードネームの元ネタもう尽きたんじゃないか…?」 「ディアボロスだけで19人いるだろ」「いないよ」 「コードネームは世襲制にすべきじゃないか」 「この間、間違えてリヴァボロスって言って二度見された」 みたいなことをお酒飲みながらグダるRPがしたい。 コードネーム被らないようにいつも悩んでいるのは私です。 いつもいつもカッコイイ感じのカタカナ用語が出てこない。 とりあえず土曜日なので、セッション楽しみますわーい!!!
| タイ | |
| 2022/02/19 17:40[web全体で公開] |
😶 初めてのクトゥルフ 始めて卓を囲んだ、第7版cocから始まり時間が余ったので眼鏡リオン、白物語を遊んだGMも親切な人でほかのPCも愉快な人たちでとても楽しかったまたやってみたいと思う。
| ネビュラ | |
| 2022/02/19 02:54[web全体で公開] |
😢 たかがナイフされどナイフ、セーブ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)肴さんGMのシナリオたかがナイフされどナイフ1日目セーブです。 もう今回はやらかしまくりでした、不用意に迷宮の罠を発動させて味方を巻き込んでしまったり、フェアリーテイマーの仕様を勘違いしていたり。しかしてその分色々と勉強になる事が多く、また一つこのシステムを詳しく知る事ができた気がします。あとGMさんも他のPLさんもみんな優しい、本当に皆さんの優しさが身に沁みたなぁ。 シナリオに関しては剣の迷宮が出来たためそれを攻略するというもので、ミニゲームなどもありとても楽しく遊ばせて頂きました。次回は中間戦闘の続きからですね、このままボスまでつっきっていきたいなと思います。 GMの肴さん、PLのしゃんはいさん、くうすいさん、UMEさん、ありがとうございました!次回もよろしくお願いします! バード技能でもやらかしはしないよな?ルルブにもう一度しっかり目を通しておこう……
| 廻 | |
| 2022/02/18 20:56[友達まで公開] |
😶 【モノミュ】宣伝 忙しくなる前にやっておきたい!とモノトーンミュージアム布教用の卓を立てました。チュートリアルを入れながらの進行もできますので、ルルブ買ったはいいけど全然遊べていない!って方におすすめなシナリオです! 卓が立っても流れてもおそらくモノミュGMするのはこれで一段落かなと思ってますので、お時間とルルブが全て表示する忙しくなる前にやっておきたい!とモノトーンミュージアム布教用の卓を立てました。チュートリアルを入れながらの進行もできますので、ルルブ買ったはいいけど全然遊べていない!って方におすすめなシナリオです! 卓が立っても流れてもおそらくモノミュGMするのはこれで一段落かなと思ってますので、お時間とルルブがおありの方は是非〜! (募集期限まであと数時間なので、期限が来たら日記も下げます。) 【セッションページ】 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164500348431grgr2
| ぱにき | |
| 2022/02/18 20:13[web全体で公開] |
😶 忘れないようにしよう“かばう”宣言 先日のSW2.5セッションにて、初めて“かばう”持ちのキャラで戦ったけど仕様をよく分かってなかった故に隣の前衛を瀕死にする悲劇を引き起こしたので反省しようという話。 SW2.5の戦闘特技“かばう”は自分の手番の補助動作で宣言して対象を指定し、対象全て表示する先日のSW2.5セッションにて、初めて“かばう”持ちのキャラで戦ったけど仕様をよく分かってなかった故に隣の前衛を瀕死にする悲劇を引き起こしたので反省しようという話。 SW2.5の戦闘特技“かばう”は自分の手番の補助動作で宣言して対象を指定し、対象が攻撃されたら自動的にダメージを肩代わりする。自分の手番で宣言しないとかばえない。 自分が混同していたダブルクロスのカバーリング(かばう)はオートアクション扱いなので任意のタイミングでかばうことができる。エフェクトを使わない場合はメインプロセスを消費する。 アレだね、宣言のタイミングだけならサクラ大戦のかばう(隊長の手番でかばうキャラを選択できる)みたいだね。アレはダメージ食らわないけど。 気を付けよう。
| ササミ | |
| 2022/02/18 13:22[web全体で公開] |
😆 一人で作業するよりもみんなで雑談しながら 急に予定が空いたのでコニュニティで声をかけて、クトゥルフの【ココフォリア部屋作成会】をしました。 何もない部屋からテンプレキャラを置いて、部屋の装飾、カットイン、背景とBGMなどを解説を入れながら配置します。 そして、ネタバレしない程度に導入と中盤の入りまでを画面配信しながら設定しました。 全て表示する急に予定が空いたのでコニュニティで声をかけて、クトゥルフの【ココフォリア部屋作成会】をしました。 何もない部屋からテンプレキャラを置いて、部屋の装飾、カットイン、背景とBGMなどを解説を入れながら配置します。 そして、ネタバレしない程度に導入と中盤の入りまでを画面配信しながら設定しました。 Discordの画面配信機能、本当に便利ですねぇ~。 GMの作業画面がそのまま表示されるのは最高です。 今回は、8~9時間のシナリオを夜の3時間卓2日間で回すために、導入の時短テクニックを取り入れながら準備しました。参考になれば幸いです。 部屋作成会終了後にネタバレ部分をちょっと準備して完成です!! 一人で作業していると他のことを始めてしまい進まなくなってしまうので、コミュニティに人たちと雑談しながら作業すると、とても捗ります。 突発でしたが、参加して頂いた皆さん、ありがとうございました。 今回のシナリオも身内卓で回して、少し易しめに難易度調整をしてからコミュニティで募集します。 お楽しみに!!
| ジンヤ | |
| 2022/02/18 11:43[web全体で公開] |
😶 sw2.5キャンペーン終了 隔週で行なっていましたsw2.5キャンペーン「カルポンド王国冒険記(仮)」が全7話で無事に終了しました。 ランドール地方のオリジナル都市を主な舞台にした本キャンペーン。 色々と挑戦しGMとしての反省点もありましたが、楽しく終えることができました。 参加していただいた皆様に最大限の感謝をしたいと思います。 ありがとうございました!
| 魁星 | |
| 2022/02/18 03:25[web全体で公開] |
😶 経過報告(個人的話題のため畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)えー……そういえばこっちじゃ全然報告してなかったなーと思い、とりあえずの途中経過をご報告します。 まずもって、私、便宜上こう表記しますが、私大をD大、B大、T大、G大の4つ受けたんですね。あ、T大は某最難関のやつではないですよ? 私じゃ足切りくらいます() んで、このうちD大、B大、T大の3つは共通テスト利用(共テの成績だけで合否判定)で受けて、G大だけ一般入試(大学ごとの個別試験)を受けました。 結果として、すでに合否は出たんですが…… D大、B大:合格 T大:繰上合格候補者(要は『合格者が辞退したら君合格にするよ』ってやつ) G大:不合格 って感じになりました。まぁG大に至っては完全に挑戦校、もし万が一億が一何かの間違いで受かってしまったら……みたいな感じだったのでダメージなし。 T大は……正直、繰り上がる上がらない以前に『面倒なことになった……』って感じですね。マジでもう、どうせなら0か100かで出して欲しかった……手続きとかめんどくさいんだ…… D大、B大は、まぁ判定でもA出てたし特にまぁ……な感じです。B大はこの中でもちょっと下の方なので行くとなるとD大になるのかなぁと推察。 とまぁ、要するに『とりあえず大学生になることはできるよ!』と。国公立は元より挑戦的な意味が強いし、T大はD大より上だけれども繰上合格の連絡が来るまではどうにもできないし(そも来るかもわからない)、なので現状D大が1番可能性高いですね。 ここだけの話、D大までの道のりって途中まで高校までの道のりと同じなので、いつでも母校に寄っていくなんてことができたり…… とりあえず、ちゃんと春は迎えられることは確定したので、その報告だけ。 っしゃ遊ぶぞ!!!!
| 独立元店長 | |
| 2022/02/18 01:10[web全体で公開] |
😆 セッション七回目中断 今日は七回目のセッション「キャラ作成会&初心者歓迎卓XIX」に参加させて頂きました! 今回からなんとソードワールド2.5に新規開拓しました! フレンドさんに勧誘されたので、これも縁と思ってルルブを買いました。 あ~財布が軽くなる~。TRPG沼にハマってサプリに手を出しちゃう~。 でもまあ金額全て表示する今日は七回目のセッション「キャラ作成会&初心者歓迎卓XIX」に参加させて頂きました! 今回からなんとソードワールド2.5に新規開拓しました! フレンドさんに勧誘されたので、これも縁と思ってルルブを買いました。 あ~財布が軽くなる~。TRPG沼にハマってサプリに手を出しちゃう~。 でもまあ金額分の価値はありました!面白いです!教えてくれてありがとう! そんなこんなで剣と魔法とちょっぴり機械が混じった世界に飛び込みました。 とはいえTRPGを始めて三カ月弱の私にいきなりセッションに飛び込めるはずもなく、初心者歓迎卓ないかな~と思ってしばらく彷徨っていたら・・・。 あるじゃないですか初心者歓迎卓!しかもキャラ作成会付きという致れり尽くせりっぷり! こりゃ飛び込むしかねえ!って即参加申請しました。 ルルブと勇気とパソコンがあれば一からTRPG出来るなんて最高ですね! どこまで事前知識が必要かすら分からぬ初心者には非常に心強い味方でした! GMのたぬき(rAccOOn dOg)さんはソードワールド初心者のの為の作成会を時々開いてる偉大な方なので、ソードワールドに興味のある人はコミュニティ「初心者歓迎:SW2.0/2.5(ソードワールド2.0/2.5)」を覗いてみよう! 初心者仲間とベテランGMが君を待っているぞ!!! さて宣伝はこのくらいにしておきましょうか。 今回私が使ったキャラはグラスランナーのバード/スカウトの「ポポン」ってキャラです。 初のロリキャラ!と思いきや婚活ロリお姉さんになりました・・・。 Q.どうして・・・?(雇われ猫) A.手癖ぇ・・・ですかねぇ? 私の使うキャラはどうしてこうも精神年齢が高くなってしまうのか・・・。 あと何で私は初心者なのにグラランバードなんて大器晩成型を作ってしまったのか・・・。 まあ長く使う予定のキャラなので、これぐらい尖ってる方が良いでしょう。うん。 女性PC使うのはこれで二回目ですが、前よりうまくやれた思います! 皆も女性PC使ってみよう!差分を用意してセリフ事に変えると楽しいぞ! 話が脱線しましたが、次はソードワールドのシステム自体についてお話します。 特にびっくりしたのはRPのタイミングの難しさですね。 シノビガミはRPも手番制であり、どんなキャラでも一定以上は話せる機会があるんですよ。 ソードワールドはその辺が自由なので、GMが一人のNPC動かしている時に四人同時に話しかけるという事態が話しかけたり、やりたいRPが重なってコメントの渋滞起きたりしました(テキセ)。 あと判定の多さに驚きましたね。危険探知判定何回降ったか分からないくらい降りました。 ソードワールドに置いて「知力」は大事なんですね~、グラスランナーだから低いけど。 続いて今回のパーティーメンバーについてです。 ファイター/エンハンサー/セージのリルドラケン。 グラップラー/レンジャーのリカント。 コンジャラー/セージ/バードのメリア。 バード/スカウトのグラスランナー。 たぬき(GM)先生・・・ヒーラーが欲しいです・・・あとスカウトも。 何で私は回復技を持って来なかったんでしょうね?(他人事) 実際回復はメリアの子が担当してくれたのと、薬草買い足ししたので大丈夫だろうと思ってました。 思ってたんですよ・・・(遠い目)。 ですがそこは初心者だらけのパーティー。ものの見事にガバって行きました。 遂に始まった初戦闘! タンクが宣言特技を忘れる! サポートが支援する術を間違える! アタッカーが集中攻撃される! 魔法攻撃が抵抗されて半減される! イチタリナイが多発! 初心者パーティー大苦戦!!! リカントの子が落ちかけましたが、皆が頑張って何とか勝利しました! いや~チュートリアル戦闘だから楽勝だろと思ってた私を蹴飛ばしたいですね。 作戦会議とルルブ読み込みは大事、初心者パーティーは深くそれを心に刻みました。 戦闘はともかく探索に関してはメインスカウトの私が大活躍!とまでは行きませんでした。 グラスランナーは知力が低いので危険探知判定とかはそこそこ失敗しました。 やはりスカウトは二人は欲しいですね~、先制と罠解除はちゃんとこなせたので仕事はしましたよ。 今回参加したメンバーやNPCも中々に個性的なメンバーが集まりましたが、それは続きの日記で詳しく描きましょう。 ソードワールドも楽しいね!サプリが沼なのが難点だけどね!!! それでも手を出しちゃう私は手遅れなのかもしれない・・・いや手遅れか(確信)。
| ロイエンタール | |
| 2022/02/17 23:23[web全体で公開] |
😊 カルポンド王国冒険記 参加していたキャンペーン、カルポンド王国冒険記完結でした。 ジンヤGM、ユキさん、小慶美さん、東雲タイトさん、カラーさん、長期間お疲れ様でした。 新たな冒険の始まりで綺麗に終わる事ができました、重壁ヴィルヘルムよ、重労働ご苦労さん
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2022/02/17 23:17[web全体で公開] |
😶 カルポンド王国冒険記最終話 ~生還エンド~ 久しぶりにキャンペーン完走まで突っ走れたぞ!!! ジンヤ様GM『カルポンド王国冒険記(仮)』第七話にして最終話、無事完結と相成りました 襲撃を画策する蛮族の思惑を討伐という形で無事打破出来たPC一行。王国に一時の平和が戻ったエンドでございました 今後王国には発展などの未来が約束されてる事で全て表示する久しぶりにキャンペーン完走まで突っ走れたぞ!!! ジンヤ様GM『カルポンド王国冒険記(仮)』第七話にして最終話、無事完結と相成りました 襲撃を画策する蛮族の思惑を討伐という形で無事打破出来たPC一行。王国に一時の平和が戻ったエンドでございました 今後王国には発展などの未来が約束されてる事でしょう PC達は冒険者でありつつ、メンバーの一人の身内が蛮族領に囚われていると知った今解決のために動くかもしれません それが実際の物語となるかは、果たして……? 冒頭でも申し上げましたが、久しぶりにキャンペーンの完走まで走りきれました。PLですけど また機会があれば遊んでくださると嬉しいです ナナツミ君の最後の成長は精神でした。これで精神も25か……伸びたなぁ 技能はセージを6にして妖魔語の会話を習得。本当はコンジャラーを伸ばしたかったんですが、微妙に経験点が足りなかったのでセージを成長させた次第 改めましてGMのジンヤ様を始めPLの皆様、楽しい卓をありがとうございました 今後またお会いすることがあればその時はよろしくお願いします
| かなた | |
| 2022/02/17 21:06[web全体で公開] |
😶 誕生日プレゼント 母上にエピックトレジャリーを買ってもらいました。 ソード・ワールド2.5やりたい~~~~~ できればユーシズで魔法学校の生徒やりたい~~~~~
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/02/16 20:49[web全体で公開] |
😶 某エネミー(SW2.5) 今日も休日。 エネミーバランスを見る口実でヴァイスシティ遊んでるw 某エネミーと遭遇した時の事。 腕力があって人並みの知識もあり、真語魔法も使えるのは恐ろしい。 (実際にこいつの魔法を食らった屈強のファイターが回転により一気にHP0になった) しかし良く見ると<ターゲッティング>を持っ全て表示する今日も休日。 エネミーバランスを見る口実でヴァイスシティ遊んでるw 某エネミーと遭遇した時の事。 腕力があって人並みの知識もあり、真語魔法も使えるのは恐ろしい。 (実際にこいつの魔法を食らった屈強のファイターが回転により一気にHP0になった) しかし良く見ると<ターゲッティング>を持っていないので、味方への誤射も構わないとみた。 中々悪役として使い易そうな奴だ。 某管理人さんが参加した時・・・・げふん、1回以上冒険を経験したPCレギュレーションに出したいと思う。 「モンストラスロア」をデータを入力がてら改めて読み直してみると中々面白いと思う。 ほんの僅かではあるが、勘を取り戻している気がする。
| ノーススター | |
| 2022/02/16 17:26[web全体で公開] |
🤔 敵の強さが分からない ソドワは基本的に敵が出る 大抵の敵はルルブに載ってるが、シナリオによってはオリジナルエネミーが欲しくなる だが、敵の強さが分からないので出来た敵は大抵弱い 弱いのだ 1ターンキルされるぐらい 無論、ゲームである以上勝てないレベルよりは弱い方がいいんだろうけど でも、やっぱ設定上強いヤツなんだからPLに「くっ…!なんて強さだ…!」 ぐらいは言わせたいのである 要するに苦戦した上で勝ってほしいんだけど それはきっととても難しい 悩ましい
| 水奈月 | |
| 2022/02/16 13:29[web全体で公開] |
😶 まさにアニメのような 昨日オンセン6回目のセッションに参加してきました。 PLが2人のシナリオは初めてやりました。人数少ないのも楽しいですね。ただ、見学の方がたくさんいらっしゃってすごく緊張しました…。私のお見苦しいRPを聞かせてしまい、本当に申し訳ないです…。 ラストバトルは白熱しました。参加した卓のルール全て表示する昨日オンセン6回目のセッションに参加してきました。 PLが2人のシナリオは初めてやりました。人数少ないのも楽しいですね。ただ、見学の方がたくさんいらっしゃってすごく緊張しました…。私のお見苦しいRPを聞かせてしまい、本当に申し訳ないです…。 ラストバトルは白熱しました。参加した卓のルールでは、成長は即座に行うものだったのですが、初め65だったのが最終的に77まで上がったのは流石に笑いましたね。しかも、相手方のPCがやられかけたあたりから、ダイスの出目がよくなっていって、味方がやられかけると覚醒する主人公的な感じになってましたねw流石に自分も笑いましたw ラストは相手方と話して、お互い悔いのない選択をしました。我慢してましたが、正直泣きそうでしたね… 一緒にPLをしていただいた方、そしてKPをしていただいた方、本当にありがとうございました。また同卓する機会があれば、よろしくお願いしますね。
| お賽銭入れ | |
| 2022/02/16 01:20[web全体で公開] |
😶 はえーよ DLHの卓立てて募集流して、半日も立たずに(8時間もたってない)埋まるって・・・ホントDLHにみんな飢えてるんですねぇ!!もうわたくし戦慄しましたよ!! 02:29立卓 02:53参加申請 07:20参加申請 09:59参加申請 思わず2度見しましたよ、ええ。というか3度見4度見くらいした。
