アーリングさんがいいね!した日記/コメント page.244

アーリングさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

こななすさび
こななすさび日記
2022/02/20 16:53[web全体で公開]
😊 楽しかったのだ
初ゆうやけこやけセッションをやってきました。
教えて頂いた通り、本当にかわいい世界でした。
初システム、初テキセで、チャットのタイミングとか、誤字多くて直してる間に会話進んじゃったりとか、個人的な反省点はいくつもあるのですが、みなさんRPうまいし、キャラがとにかく可愛くって今回もずーっとにまにまして進んでいましたw
終わり方も語りてさんにとても素敵に締めて頂いて、すごく贅沢な経験ができたなぁと思います。
是非またやりたいなぁ
いいね! 15
ダージリン
ダージリン日記
2022/02/20 11:19[web全体で公開]
🤔 防具・衣服・?
私もちょっとした絵心があるので、たまにキャラ絵を描いたりします が、その際にいつも悩むのは
キャラクターに着せる衣服・鎧?というか・・・ 身に付けるモノのデザインです。

よくプレイするシステムがソードワールド系なのですが、これですら基本 金属鎧と非金属鎧があり
それらに準じてデザインするか全て表示する私もちょっとした絵心があるので、たまにキャラ絵を描いたりします が、その際にいつも悩むのは
キャラクターに着せる衣服・鎧?というか・・・ 身に付けるモノのデザインです。

よくプレイするシステムがソードワールド系なのですが、これですら基本 金属鎧と非金属鎧があり
それらに準じてデザインするかも悩みます。 リプレイの挿絵とか見てもとてもそのキャラが設定に
沿った鎧を着ている様に見えない者も多々あり、自分がデザインする際に設定に沿うか否かでも悩みます。
(クトゥルフ系やダブルクロス等はほぼ舞台が現代なので、あまり悩みはしないと思いますが…)

それと最近のMMOゲームとか見てると鎧 というか衣装が凄く豪奢で、こういうデザインをTRPGの
キャラ絵に取り入れた絵師様も数多くいらっしゃるみたいですが、正直自分ではとてもそこまでのデザイン
は正直無理ですw。 衣装の細かいレースや刺繍の柄、金属部分のカービングとか、同じ素材でも色違い
やフリル等の有無で印象がずっと変わります。

(めんどくさがり屋の)自分がとりあえず目指してるのは『シンプル構造で見栄えする』といういわゆる
『ユニ〇ロ衣装w』とでも言う物で、簡易な構造とそのキャラに合ったイメージカラー単色で可能な限り
色付けするという『手抜き衣装』と言われても仕方ない物です。(というかそこまでの技術しか持ち合わ
せていない自分が情けないとも)


まあ自分がもう少し気を長く持ち、絵を描く事に真摯に向き合えば多少は絵柄も変わるとは思うのですが…
いいね! 15
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/02/20 08:41[web全体で公開]
😶 ご一緒しませんか? 3/6【SW2.5 蛮族なんてこわくない!】
お友達が3/6 13:00よりSW2.5の初期作成キャラ用のセッションを開催されます。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164519394038yakumo89
レギュレーションは基本ルールブックⅠⅡⅢのみを使用します。

あとお二人全て表示するお友達が3/6 13:00よりSW2.5の初期作成キャラ用のセッションを開催されます。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164519394038yakumo89
レギュレーションは基本ルールブックⅠⅡⅢのみを使用します。

あとお二人分枠が空いております。
お時間と気が向かれたらご一緒して頂けると幸いです。
よろしくお願いします。

お友達に次々とGMを先越されているので、自分もきちんと準備しなければ、と焦りまくってる(;’∀’)

追記:メンバーさん揃いました。ありがとうございます。
いいね! 17
ヴァン
ヴァン日記
2022/02/20 02:27[web全体で公開]
😊 初フタリソウサ
初のフタリソウサ参加してきました!
とても楽しかった…
お部屋作りから参加させて頂き、色々と説明をして頂きフタリソウサ卓を作成する時にあった方が良いものとか色々と教えて頂きました。
シートが可愛かったりカッコよかったり沢山ありました(*´꒳‘*)
これはあった方がいいとか色々と勉強になりまし全て表示する初のフタリソウサ参加してきました!
とても楽しかった…
お部屋作りから参加させて頂き、色々と説明をして頂きフタリソウサ卓を作成する時にあった方が良いものとか色々と教えて頂きました。
シートが可愛かったりカッコよかったり沢山ありました(*´꒳‘*)
これはあった方がいいとか色々と勉強になりました!

そして、そこからの初フタリソウサ!
探偵役をさせて頂き、人間観察好きの小説家という設定で作成したキャラを使いセッションに…
テキセ慣れしてないのが丸出しで迷惑をかけてしまう!
これまで、クトゥルフばっかりしてた事もあって登場人物にぐいぐい聞けない…
そんな感じでしたが、最後はなんとか犯人を当てれました。犯人指名する迄の不安感が!!すごい…となってました(*´艸‘*)

GMさんが2日連続で卓を立ててくださって、明日は助手さんで参加なのでそちらも楽しみです!
また、今日一緒にPLしてくださった方ともどこかでご一緒できる機会が有ればご一緒して欲しいところです(*´꒳‘*)
いいね! 10
旅野
旅野日記
2022/02/20 01:15[web全体で公開]
😶 続・初SW2.5プレイ日記
お試し戦闘からリビルドまで。出目の振れ幅が大きい。あと魔法っょぃ。

余りにお試し戦闘で苦戦したためか、そもそも4人中前衛1人の編成からか、GMさんがリビルドやNPCの参戦を提案してくれました。
確かにルルブか何かで「パーティーの半分くらい前衛だと安定する」みたいな記載があった気がするけど、
全て表示するお試し戦闘からリビルドまで。出目の振れ幅が大きい。あと魔法っょぃ。

余りにお試し戦闘で苦戦したためか、そもそも4人中前衛1人の編成からか、GMさんがリビルドやNPCの参戦を提案してくれました。
確かにルルブか何かで「パーティーの半分くらい前衛だと安定する」みたいな記載があった気がするけど、
ほぼ全員初心者で初プレイかつ短めのシナリオなら、まあなんとかなるのかな?と思ってました。
お試し戦闘して、これは思ったより苦戦するな~~と感じていたところの提案だったので、GMさんも本当に迷った末に提案してくれたんだなぁと。
ざわ…ざわ… と相談した結果、ラァラの技能をリビルド。
なんなら生まれ直すか…?くらいの難航気味だったので、スカウト担当()フェンサーから回避型フェンサーへの方向転換だけで良かったのは、本当に生まれからリビルドしてくれた・そもそも新規キャラ作成してくれたPLさん達のおかげです。
(多分)一番の経験者PLさんが、NPCが前衛タンクやるとラァラが空気にならんか?経験者である自分が新規で殴り役作って良いのか?と大変気遣ってくれました。優しさ…沁みる…。
各々が、大丈夫?誰かやる?自分やろうか…?どうする…?みたいなおずおずした感じだったので、じゃあ生まれからリビルドする、よっしゃ完全新規だ、と方向を決めて下さったPLさん達、ありがたかったです。
この探り探りな感じ、身内卓だとあんまりない新鮮味を感じると同時に、プレイできる時間は有限なので…ほどほどに慮って、じゃあこうするよ、お願いします!の簡潔な流れも大事だなって思いました。
相談の末にハウスルールが生えたりもしましたが、こういうルールの確認とか柔軟な対応とかそれを許容するのとか、卓を囲んでる感あって楽しい。
でもテキセゆえにタイムラグがあって、こっちをやってる間にあっちが進んでて「お?」ってなるのは悩ましいですね。行き違いによる不幸せだけは避けたい。
初心者に優しい卓を選んで入ったので、割と自由に質問したりRPしたりしている方ですが、やり過ぎてないかな?頼りすぎてないかな?の線引きはちゃんと持っていたいです。

本日一番のポンコツ発言は「ガゼルフットやめてスカウト下げてフェンサー(メイン戦闘技能)あげるメリットってあります?」ですね。
自分でも言ってて、メリットあるから教えてくれてるんだろうなって思いつつ…でもルルブと睨めっこして奇数レベルじゃないから戦闘特技とれるわけでないし……と悩んだ末の質問でした。
いやぁ、計算はココフォリア(便利オブ便利)、成否はGMが教えてくれるので、ちゃんと基礎の部分に理解及んでない……計算式書けって言われたら多分すぐには無理。
「ガゼルフットは回避+1だけどフェンサー上げたら命中威力回避に+されるんやで」、と優しく教えてくれる手厚い卓で良かった。もっと勉強します。でもエンハンサーってかっこいいので成長したらとりたいですね。
シナリオ始まる前にリビルドすることになったラァラですが、どうしよっかねって相談してる時間もプレイ時間だと解釈しましょうかって成長するの、目から鱗でした。
実際この相談や質問の時間でPLとして成長させてもらったので、PCもついてきてくれて嬉しい対応でした。こういう柔軟なところ、TRPGだな~と思います。
夢の外で他のPCに出会うのが楽しみです。まだシナリオ始まってないんだぜ。
いいね! 16
裕香
裕香日記
2022/02/19 22:18[web全体で公開]
😶 ちがうぬいぐるみになってきた。
今度はまた違うぬいぐるみなるべく
KPをしてまいりましたよー

今回来てくれたのはーちっみ様
シナリオは「は?おまえがぬいぐるみになったってガチ?」でございます。

ペットショップで出会った二人で行ってまいりましたが‥‥

KPCもKPも気づいていなかったことに気づいて
「はっ!!全て表示する今度はまた違うぬいぐるみなるべく
KPをしてまいりましたよー

今回来てくれたのはーちっみ様
シナリオは「は?おまえがぬいぐるみになったってガチ?」でございます。

ペットショップで出会った二人で行ってまいりましたが‥‥

KPCもKPも気づいていなかったことに気づいて
「はっ!!!」ってなってました。
いやぁ。ほんとに気づいてなかったんで
教えてくださってありがとうございましたでした。

いや、全然シナリオに関係ないんだけどね、
大丈夫なんだけどね、なんだけど…。
全然気づいてなかった。

シナリオ通過したうえで気づいてないから
よほど気にしてなさ過ぎたんだなって
自分にびっくりもした。

そんなびっくりにもなった
は?おまぬいでしたが

楽しんでいただけていたらうれしいのでございますー

ーちっみ様、今度はおまぬいも是非に☆

またあそびましょー!
いいね! 5
ナツル
ナツル日記
2022/02/19 20:32[web全体で公開]
😶 スカイノーツ日曜卓
第三話「消えたイアイン」セッションクリアいたしました!
今回も楽しかった!
頼れる我らが副船長・イアインの失踪をきっかけに始まった今回の冒険。
魔法の力を悪用し不法侵入した仲間の家で見つけた手がかりをもとにヴィクトリアシティを探索だ!
今回結構魔法を活用できてたんじゃないかな…全て表示する第三話「消えたイアイン」セッションクリアいたしました!
今回も楽しかった!
頼れる我らが副船長・イアインの失踪をきっかけに始まった今回の冒険。
魔法の力を悪用し不法侵入した仲間の家で見つけた手がかりをもとにヴィクトリアシティを探索だ!
今回結構魔法を活用できてたんじゃないかな…!
クレヤボヤンスで過去まで見通せるとは…GMの采配に感謝です( ˘ω˘ )
探索した先で発覚したイアイン誘拐の事実。個人的には謎の少女に出会ったと思ったらうっかり間違えて出てきたイアインさんの立ち絵でくそほどワロてました。
記憶を失ったイアイン(そこそこの体格の成人男性)が自分のことを少女と思い込んでる…!?まで考えました。もちろんそんなことはなかった。
フライトフェイズでは割としっとりめのRPを多くさせていただきました~。孫たちと空を飛ぶの、楽しい…!みんなよいこたちばっかりでおばあちゃんは嬉しいです( ˘ω˘ )。
呼び出された先で更に明かされる記憶喪失のコッペリア、アルゴスの出自とそれは盛り上がりを見せました。
そして自PC・リリィの古巣がどんどん胡乱存在になっていくので是非行くところまで行ってほしい。
更に今回は初めてのエネミー戦も!いやあ通常の船を相手にするのとは違うスキルや構造にワクワクしながら砲撃戦です。あとで考えたら自分テレキネシスで砲撃もできたのではという気付きを得たので次回以降、チャンスがあればぜひやってみたいですね。
超技術のエネミーを退け次の目標を定めたところでセッションクリア。次回以降、どうなるのかとても楽しみです…!
いいね! 15
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2022/02/19 19:05[web全体で公開]
😶 金曜日の惨劇
同僚「nameって名前ですか?」(発狂) (※数か月前)

同僚「nameって何の事ですか?」(狂気) (※new)


同僚、月曜日にも元気に仕事サボってたけど
金曜日になるとこういう狂気に飲まれちゃうんだよなぁ…
あれなの?
書類を解読するたびに我々SAN値減ってクトゥルフ的な技全て表示する同僚「nameって名前ですか?」(発狂) (※数か月前)

同僚「nameって何の事ですか?」(狂気) (※new)


同僚、月曜日にも元気に仕事サボってたけど
金曜日になるとこういう狂気に飲まれちゃうんだよなぁ…
あれなの?
書類を解読するたびに我々SAN値減ってクトゥルフ的な技能得ていたりするの?
キラキラネーム召喚の呪文、みたいなの習得してるの?
最近の書類は難易度上がってるから実際あちこちで
「もういやだ…健康になりてえ……」「漢字からの唐突な英語」「魚になりたい(私)」
みたいによくわからないことになってますが。
どうも、覇王フェイスの(罪)深きものです。
私の中でのクトゥルフはいまだに目が覚めるとやべー場所にいるTRPGですが
日常の中に狂気が潜みすぎて、同僚が怖い。
「強く生きてください」って三次元で言う機会、普通はないんですよ…。
UGNの人で「コードネームが覚えきれない。」って嘆くような気持ち。
「なんで霧谷さんは被ってるコードネームでも把握できるんだ…」
「コードネームの元ネタもう尽きたんじゃないか…?」
「ディアボロスだけで19人いるだろ」「いないよ」
「コードネームは世襲制にすべきじゃないか」
「この間、間違えてリヴァボロスって言って二度見された」
みたいなことをお酒飲みながらグダるRPがしたい。
コードネーム被らないようにいつも悩んでいるのは私です。
いつもいつもカッコイイ感じのカタカナ用語が出てこない。
とりあえず土曜日なので、セッション楽しみますわーい!!!
いいね! 12
タイ
タイ日記
2022/02/19 17:40[web全体で公開]
😶 初めてのクトゥルフ
始めて卓を囲んだ、第7版cocから始まり時間が余ったので眼鏡リオン、白物語を遊んだGMも親切な人でほかのPCも愉快な人たちでとても楽しかったまたやってみたいと思う。
いいね! 11
ネビュラ
ネビュラ日記
2022/02/19 02:54[web全体で公開]
😢 たかがナイフされどナイフ、セーブ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)肴さんGMのシナリオたかがナイフされどナイフ1日目セーブです。
もう今回はやらかしまくりでした、不用意に迷宮の罠を発動させて味方を巻き込んでしまったり、フェアリーテイマーの仕様を勘違いしていたり。しかしてその分色々と勉強になる事が多く、また一つこのシステムを詳しく知る事ができた気がします。あとGMさんも他のPLさんもみんな優しい、本当に皆さんの優しさが身に沁みたなぁ。
シナリオに関しては剣の迷宮が出来たためそれを攻略するというもので、ミニゲームなどもありとても楽しく遊ばせて頂きました。次回は中間戦闘の続きからですね、このままボスまでつっきっていきたいなと思います。
GMの肴さん、PLのしゃんはいさん、くうすいさん、UMEさん、ありがとうございました!次回もよろしくお願いします!

バード技能でもやらかしはしないよな?ルルブにもう一度しっかり目を通しておこう……
いいね! 13
廻
日記
2022/02/18 20:56[友達まで公開]
😶 【モノミュ】宣伝
忙しくなる前にやっておきたい!とモノトーンミュージアム布教用の卓を立てました。チュートリアルを入れながらの進行もできますので、ルルブ買ったはいいけど全然遊べていない!って方におすすめなシナリオです!
卓が立っても流れてもおそらくモノミュGMするのはこれで一段落かなと思ってますので、お時間とルルブが全て表示する忙しくなる前にやっておきたい!とモノトーンミュージアム布教用の卓を立てました。チュートリアルを入れながらの進行もできますので、ルルブ買ったはいいけど全然遊べていない!って方におすすめなシナリオです!
卓が立っても流れてもおそらくモノミュGMするのはこれで一段落かなと思ってますので、お時間とルルブがおありの方は是非〜!
(募集期限まであと数時間なので、期限が来たら日記も下げます。)


【セッションページ】
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164500348431grgr2
いいね! 11
ぱにき
ぱにき日記
2022/02/18 20:13[web全体で公開]
😶 忘れないようにしよう“かばう”宣言
先日のSW2.5セッションにて、初めて“かばう”持ちのキャラで戦ったけど仕様をよく分かってなかった故に隣の前衛を瀕死にする悲劇を引き起こしたので反省しようという話。

SW2.5の戦闘特技“かばう”は自分の手番の補助動作で宣言して対象を指定し、対象全て表示する先日のSW2.5セッションにて、初めて“かばう”持ちのキャラで戦ったけど仕様をよく分かってなかった故に隣の前衛を瀕死にする悲劇を引き起こしたので反省しようという話。

SW2.5の戦闘特技“かばう”は自分の手番の補助動作で宣言して対象を指定し、対象が攻撃されたら自動的にダメージを肩代わりする。自分の手番で宣言しないとかばえない。
自分が混同していたダブルクロスのカバーリング(かばう)はオートアクション扱いなので任意のタイミングでかばうことができる。エフェクトを使わない場合はメインプロセスを消費する。

アレだね、宣言のタイミングだけならサクラ大戦のかばう(隊長の手番でかばうキャラを選択できる)みたいだね。アレはダメージ食らわないけど。
気を付けよう。
いいね! 16
ササミ
ササミ日記
2022/02/18 13:22[web全体で公開]
😆 一人で作業するよりもみんなで雑談しながら
急に予定が空いたのでコニュニティで声をかけて、クトゥルフの【ココフォリア部屋作成会】をしました。

何もない部屋からテンプレキャラを置いて、部屋の装飾、カットイン、背景とBGMなどを解説を入れながら配置します。
そして、ネタバレしない程度に導入と中盤の入りまでを画面配信しながら設定しました。
全て表示する急に予定が空いたのでコニュニティで声をかけて、クトゥルフの【ココフォリア部屋作成会】をしました。

何もない部屋からテンプレキャラを置いて、部屋の装飾、カットイン、背景とBGMなどを解説を入れながら配置します。
そして、ネタバレしない程度に導入と中盤の入りまでを画面配信しながら設定しました。


Discordの画面配信機能、本当に便利ですねぇ~。
GMの作業画面がそのまま表示されるのは最高です。


今回は、8~9時間のシナリオを夜の3時間卓2日間で回すために、導入の時短テクニックを取り入れながら準備しました。参考になれば幸いです。

部屋作成会終了後にネタバレ部分をちょっと準備して完成です!!
一人で作業していると他のことを始めてしまい進まなくなってしまうので、コミュニティに人たちと雑談しながら作業すると、とても捗ります。


突発でしたが、参加して頂いた皆さん、ありがとうございました。

今回のシナリオも身内卓で回して、少し易しめに難易度調整をしてからコミュニティで募集します。
お楽しみに!!
いいね! 22
ジンヤ
ジンヤ日記
2022/02/18 11:43[web全体で公開]
😶 sw2.5キャンペーン終了
隔週で行なっていましたsw2.5キャンペーン「カルポンド王国冒険記(仮)」が全7話で無事に終了しました。

ランドール地方のオリジナル都市を主な舞台にした本キャンペーン。
色々と挑戦しGMとしての反省点もありましたが、楽しく終えることができました。
参加していただいた皆様に最大限の感謝をしたいと思います。
ありがとうございました!
いいね! 26
魁星
魁星日記
2022/02/18 03:25[web全体で公開]
😶 経過報告(個人的話題のため畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)えー……そういえばこっちじゃ全然報告してなかったなーと思い、とりあえずの途中経過をご報告します。

まずもって、私、便宜上こう表記しますが、私大をD大、B大、T大、G大の4つ受けたんですね。あ、T大は某最難関のやつではないですよ? 私じゃ足切りくらいます()

んで、このうちD大、B大、T大の3つは共通テスト利用(共テの成績だけで合否判定)で受けて、G大だけ一般入試(大学ごとの個別試験)を受けました。

結果として、すでに合否は出たんですが……

D大、B大:合格
T大:繰上合格候補者(要は『合格者が辞退したら君合格にするよ』ってやつ)
G大:不合格

って感じになりました。まぁG大に至っては完全に挑戦校、もし万が一億が一何かの間違いで受かってしまったら……みたいな感じだったのでダメージなし。
T大は……正直、繰り上がる上がらない以前に『面倒なことになった……』って感じですね。マジでもう、どうせなら0か100かで出して欲しかった……手続きとかめんどくさいんだ……
D大、B大は、まぁ判定でもA出てたし特にまぁ……な感じです。B大はこの中でもちょっと下の方なので行くとなるとD大になるのかなぁと推察。

とまぁ、要するに『とりあえず大学生になることはできるよ!』と。国公立は元より挑戦的な意味が強いし、T大はD大より上だけれども繰上合格の連絡が来るまではどうにもできないし(そも来るかもわからない)、なので現状D大が1番可能性高いですね。
ここだけの話、D大までの道のりって途中まで高校までの道のりと同じなので、いつでも母校に寄っていくなんてことができたり……

とりあえず、ちゃんと春は迎えられることは確定したので、その報告だけ。

っしゃ遊ぶぞ!!!!
いいね! 34
独立元店長
独立元店長日記
2022/02/18 01:10[web全体で公開]
😆 セッション七回目中断
今日は七回目のセッション「キャラ作成会&初心者歓迎卓XIX」に参加させて頂きました!
今回からなんとソードワールド2.5に新規開拓しました!
フレンドさんに勧誘されたので、これも縁と思ってルルブを買いました。
あ~財布が軽くなる~。TRPG沼にハマってサプリに手を出しちゃう~。
でもまあ金額全て表示する今日は七回目のセッション「キャラ作成会&初心者歓迎卓XIX」に参加させて頂きました!
今回からなんとソードワールド2.5に新規開拓しました!
フレンドさんに勧誘されたので、これも縁と思ってルルブを買いました。
あ~財布が軽くなる~。TRPG沼にハマってサプリに手を出しちゃう~。
でもまあ金額分の価値はありました!面白いです!教えてくれてありがとう!
そんなこんなで剣と魔法とちょっぴり機械が混じった世界に飛び込みました。
とはいえTRPGを始めて三カ月弱の私にいきなりセッションに飛び込めるはずもなく、初心者歓迎卓ないかな~と思ってしばらく彷徨っていたら・・・。
あるじゃないですか初心者歓迎卓!しかもキャラ作成会付きという致れり尽くせりっぷり!
こりゃ飛び込むしかねえ!って即参加申請しました。
ルルブと勇気とパソコンがあれば一からTRPG出来るなんて最高ですね!
どこまで事前知識が必要かすら分からぬ初心者には非常に心強い味方でした!
GMのたぬき(rAccOOn dOg)さんはソードワールド初心者のの為の作成会を時々開いてる偉大な方なので、ソードワールドに興味のある人はコミュニティ「初心者歓迎:SW2.0/2.5(ソードワールド2.0/2.5)」を覗いてみよう!
初心者仲間とベテランGMが君を待っているぞ!!!
さて宣伝はこのくらいにしておきましょうか。

今回私が使ったキャラはグラスランナーのバード/スカウトの「ポポン」ってキャラです。
初のロリキャラ!と思いきや婚活ロリお姉さんになりました・・・。
Q.どうして・・・?(雇われ猫)
A.手癖ぇ・・・ですかねぇ?
私の使うキャラはどうしてこうも精神年齢が高くなってしまうのか・・・。
あと何で私は初心者なのにグラランバードなんて大器晩成型を作ってしまったのか・・・。
まあ長く使う予定のキャラなので、これぐらい尖ってる方が良いでしょう。うん。
女性PC使うのはこれで二回目ですが、前よりうまくやれた思います!
皆も女性PC使ってみよう!差分を用意してセリフ事に変えると楽しいぞ!
話が脱線しましたが、次はソードワールドのシステム自体についてお話します。
特にびっくりしたのはRPのタイミングの難しさですね。
シノビガミはRPも手番制であり、どんなキャラでも一定以上は話せる機会があるんですよ。
ソードワールドはその辺が自由なので、GMが一人のNPC動かしている時に四人同時に話しかけるという事態が話しかけたり、やりたいRPが重なってコメントの渋滞起きたりしました(テキセ)。
あと判定の多さに驚きましたね。危険探知判定何回降ったか分からないくらい降りました。
ソードワールドに置いて「知力」は大事なんですね~、グラスランナーだから低いけど。

続いて今回のパーティーメンバーについてです。
ファイター/エンハンサー/セージのリルドラケン。
グラップラー/レンジャーのリカント。
コンジャラー/セージ/バードのメリア。
バード/スカウトのグラスランナー。
たぬき(GM)先生・・・ヒーラーが欲しいです・・・あとスカウトも。
何で私は回復技を持って来なかったんでしょうね?(他人事)
実際回復はメリアの子が担当してくれたのと、薬草買い足ししたので大丈夫だろうと思ってました。
思ってたんですよ・・・(遠い目)。
ですがそこは初心者だらけのパーティー。ものの見事にガバって行きました。
遂に始まった初戦闘!
タンクが宣言特技を忘れる!
サポートが支援する術を間違える!
アタッカーが集中攻撃される!
魔法攻撃が抵抗されて半減される!
イチタリナイが多発!
初心者パーティー大苦戦!!!
リカントの子が落ちかけましたが、皆が頑張って何とか勝利しました!
いや~チュートリアル戦闘だから楽勝だろと思ってた私を蹴飛ばしたいですね。
作戦会議とルルブ読み込みは大事、初心者パーティーは深くそれを心に刻みました。 

戦闘はともかく探索に関してはメインスカウトの私が大活躍!とまでは行きませんでした。
グラスランナーは知力が低いので危険探知判定とかはそこそこ失敗しました。
やはりスカウトは二人は欲しいですね~、先制と罠解除はちゃんとこなせたので仕事はしましたよ。
今回参加したメンバーやNPCも中々に個性的なメンバーが集まりましたが、それは続きの日記で詳しく描きましょう。
ソードワールドも楽しいね!サプリが沼なのが難点だけどね!!!
それでも手を出しちゃう私は手遅れなのかもしれない・・・いや手遅れか(確信)。
いいね! 17
ロイエンタール
ロイエンタール日記
2022/02/17 23:23[web全体で公開]
😊 カルポンド王国冒険記
参加していたキャンペーン、カルポンド王国冒険記完結でした。
ジンヤGM、ユキさん、小慶美さん、東雲タイトさん、カラーさん、長期間お疲れ様でした。

新たな冒険の始まりで綺麗に終わる事ができました、重壁ヴィルヘルムよ、重労働ご苦労さん
いいね! 13
小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2022/02/17 23:17[web全体で公開]
😶 カルポンド王国冒険記最終話 ~生還エンド~
久しぶりにキャンペーン完走まで突っ走れたぞ!!!

ジンヤ様GM『カルポンド王国冒険記(仮)』第七話にして最終話、無事完結と相成りました
襲撃を画策する蛮族の思惑を討伐という形で無事打破出来たPC一行。王国に一時の平和が戻ったエンドでございました
今後王国には発展などの未来が約束されてる事で全て表示する久しぶりにキャンペーン完走まで突っ走れたぞ!!!

ジンヤ様GM『カルポンド王国冒険記(仮)』第七話にして最終話、無事完結と相成りました
襲撃を画策する蛮族の思惑を討伐という形で無事打破出来たPC一行。王国に一時の平和が戻ったエンドでございました
今後王国には発展などの未来が約束されてる事でしょう
PC達は冒険者でありつつ、メンバーの一人の身内が蛮族領に囚われていると知った今解決のために動くかもしれません
それが実際の物語となるかは、果たして……?

冒頭でも申し上げましたが、久しぶりにキャンペーンの完走まで走りきれました。PLですけど
また機会があれば遊んでくださると嬉しいです

ナナツミ君の最後の成長は精神でした。これで精神も25か……伸びたなぁ
技能はセージを6にして妖魔語の会話を習得。本当はコンジャラーを伸ばしたかったんですが、微妙に経験点が足りなかったのでセージを成長させた次第

改めましてGMのジンヤ様を始めPLの皆様、楽しい卓をありがとうございました
今後またお会いすることがあればその時はよろしくお願いします
いいね! 14
かなた
かなた日記
2022/02/17 21:06[web全体で公開]
😶 誕生日プレゼント
母上にエピックトレジャリーを買ってもらいました。

ソード・ワールド2.5やりたい~~~~~

できればユーシズで魔法学校の生徒やりたい~~~~~
いいね! 22
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/02/16 20:49[web全体で公開]
😶 某エネミー(SW2.5)
今日も休日。
エネミーバランスを見る口実でヴァイスシティ遊んでるw

某エネミーと遭遇した時の事。
腕力があって人並みの知識もあり、真語魔法も使えるのは恐ろしい。
(実際にこいつの魔法を食らった屈強のファイターが回転により一気にHP0になった)
しかし良く見ると<ターゲッティング>を持っ全て表示する今日も休日。
エネミーバランスを見る口実でヴァイスシティ遊んでるw

某エネミーと遭遇した時の事。
腕力があって人並みの知識もあり、真語魔法も使えるのは恐ろしい。
(実際にこいつの魔法を食らった屈強のファイターが回転により一気にHP0になった)
しかし良く見ると<ターゲッティング>を持っていないので、味方への誤射も構わないとみた。
中々悪役として使い易そうな奴だ。
某管理人さんが参加した時・・・・げふん、1回以上冒険を経験したPCレギュレーションに出したいと思う。

「モンストラスロア」をデータを入力がてら改めて読み直してみると中々面白いと思う。

ほんの僅かではあるが、勘を取り戻している気がする。
いいね! 17