アーリングさんがいいね!した日記/コメント page.159
アーリングさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Hal | |
| 2023/03/06 12:51[web全体で公開] |
| なまずちゃん | |
| 2023/03/06 10:53[web全体で公開] |
😶 SW2.5 ブルライト博物誌サンプルシナリオをプレイ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)身内卓で、ブルライト博物誌サンプルシナリオのGMをやりました。 シナリオの流れに関してネタバレがありますので注意。 シナリオに目を通している段階で、「こいつはおもろいぞ」「ちょっと難しいかもなあ」というのが両方とも感じられました。 実際、非常に難しいシーンがいくつかあり、GMもPLもある程度経験値ある人向けやな〜って感じでした。 今回の卓では特に、3日目のイベントが完全に後の祭りになった事、黒幕の登場が地味かつチラ見せ程度になった事が気になりました。 PLも慣れた人が多かったので、好きに調査してもらった結果見事に3日目イベントの情報を全スルーしてしまったというw もう少し誘導するべきだったのかもしれませんが、最大のフラグであるあるアイテムをある人物に見せるところはちょっと難易度高めに感じました。 黒幕はちょっと影薄くない?と終始思ってました。ミスリード誘う情報はみんな襲撃者関係だったし。 そんなわけで今回の卓は絶妙にギリギリの綱渡りをやりきった感じがあり、GMとしてはハラハラしっぱなしでめちゃくちゃ面白かったです。 あと、NPCの公式イラストは用意しておいて欲しかった。オカマのギルドマスターとか片目片耳のエルフとか、パンチの効いたキャラクターが多いから、イラストがあるときっと楽しい。 しかしさすが北沢先生、全体的にはガチガチの政治ワールドをやりつつ、完成度の高いシティアドって感じで楽しかったです。素人には書けないシナリオだと思います。慣れたGM、PLが集まれるなら是非。紙面どおりの所要時間で終われたので、休日一日でクリアできます😂
| 明日平 | |
| 2023/03/05 20:31[web全体で公開] |
😶 一緒に遊んで楽しいPL(GMの立場で) TRPGの上手い下手があるかどうかはわからないけど、 一緒に遊んで楽しい人と、あまりそうではない方ってのはいるにはいる で、どんな人が一緒に遊んで楽しいかっていう明日平の意見 多分書き漏らしたタイプはたくさんあると思うけど、思いつくままに書いていく 明日平はGMすることが多いので、G全て表示するTRPGの上手い下手があるかどうかはわからないけど、 一緒に遊んで楽しい人と、あまりそうではない方ってのはいるにはいる で、どんな人が一緒に遊んで楽しいかっていう明日平の意見 多分書き漏らしたタイプはたくさんあると思うけど、思いつくままに書いていく 明日平はGMすることが多いので、GMとして参加してくださると楽しいPLを書いていきます 1、ロールプレイする わかりやすくセッションを盛り上げるタイプ 実は身内オフセではこのタイプは希少なので保護されている 2.セッションを進める セッションの進行に気を配るタイプ GMとしてはすごく助かる 身内オフセはこのタイプが多い 3.リアクション芸人 リアクションが顔や身体にすごく出るタイプ 楽しそうにプレイするとか、めっちゃ驚くとかです オフセではありがたいが、テキセではリアクションが見れないので難しい 4.ギミックに引っかかる 罠があれば踏み破って進むタイプ GMにとってはギミックが無駄にならずすごくありがたい たいていセッションを進める力も強くその点もありがたい おそらく天然で罠に引っかかってるんだと思うけど、もしかしたらGMが喜ぶからと天然を装った天才もいるかもしれない 5.ギミックに引っかからない 石橋を叩くだけ叩いて渡らないタイプ 慎重で丁寧なプレイングで正解を導き出してセッションを進める GMとしてはこのタイプがいるとデストラップとか出しやすい 意外とセッション進めると併発している方が多い印象 6.PC1力 PC1がすごく上手なタイプ 明日平GMの時だけかもしれませんが、PC1ってハンドアウト公開した時不人気なことないですか? そんな中PC1をとってちゃんと主人公してくれる人は希少かつ強力 7.準備や後片付けに協力的 気配り上手なタイプ オンセだと事前のホウレンソウがマメな方とかですね GMの負担は激減するのでものすごく助かります 8.お菓子持ってくる お菓子くれる人 甘党の明日平にとってオフセでは正義 なんかパッと思いつくのはこのくらい。(多分他にもたくさんある) もちろんこれの全部を兼ね備えてないとダメってことは無くて どれか1つでもあればたいてい一緒に遊んで楽しいです 後、GMするなら全員同じタイプよりいろいろなタイプが混じっているほうが楽しい気がします (全員PC1力高いとか、全員お菓子持ってきて食べきれないとか微妙ですよね)
| 笹パンダ | |
| 2023/03/05 16:31[web全体で公開] |
😆 セッション感想 トモニテンヲイタダカズ(KP) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)クトゥルフオリシ『トモニテンヲイタダカズ』KP終了しました。 久々にボイセKPでしたが、やっぱり早いね。アフタートーク除いて2時間半くらい? ノンストップで喋り倒せるほど相性がいい人とだとテンポ感がいい。バッティングセンターかな? 今回の探索者は航空整備士の蒼波 葵さん(PLはアリマリさん) 本職の修理や整備はパーフェクトなのに、パイロットとして操縦するとファンブル連発で地表へ真っ逆さまというピーキーな動きを見せてくれました。 渋い大人の男性って感じで落ち着いたロールとそれを裏切る出目でPLとKPは笑うしかなくw 死亡フラグにしか聞こえないけどキメ台詞もカッコよかったです。 最後は出目も応えてくれて見事にシークレットエンド到達、おめでとうございます! 奥さんお子さんと末永く幸せになってくださいね! PLのアリマリさん、お疲れさまでした!
| しへん23 | |
| 2023/03/04 21:37[web全体で公開] |
😍 初オンセ(シナリオ)楽しかったです!! 本日、おさむ様主催のセッションに参加してきました。 → https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167784698589shLab1 すっ……ごく、楽しかったです!! おさむ様のKPもすごい丁寧で、PLの皆さんも優しくしてくださってありがとうご全て表示する本日、おさむ様主催のセッションに参加してきました。 → https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167784698589shLab1 すっ……ごく、楽しかったです!! おさむ様のKPもすごい丁寧で、PLの皆さんも優しくしてくださってありがとうございました。 初心者にとても優しい方たちでした。あと10年若かったら惚れてましたね!← 私のロールプレイもといロールは、なんというか予想どおりでして… 肝心な最終局面のSAN値チェックで失敗し、最大値くらい、失神しましたwwwwwwwwww よく、よく、無事に生還できたなと思いました。。。 もう、卓一丸となって助けてくださった皆様のおかげです。 本当にありがとうございました<(_ _)>。 (10年前のオフセでもラスボス戦で一時的発狂で精神分析してもらって生還した記憶) いや、前半は、前半は役に…たった…よね…?
| つぎの | |
| 2023/03/03 21:16[web全体で公開] |
😆 🥭パッションなフルーツ🥭(雑記) 「普通」か… 普通、という言葉ほど不確かで残酷な言葉はないような気がする とまあ、むつかしい事は置いておいて…。 今日、デザートにマンゴーを食べました(唐突) ドライじゃないフレッシュなやつです。追熟が必要なフルーツ。パッションの塊。 ふと。数日前に『あの市松模様的な立全て表示する「普通」か… 普通、という言葉ほど不確かで残酷な言葉はないような気がする とまあ、むつかしい事は置いておいて…。 今日、デザートにマンゴーを食べました(唐突) ドライじゃないフレッシュなやつです。追熟が必要なフルーツ。パッションの塊。 ふと。数日前に『あの市松模様的な立体…どうやって作るんだ?』『あれっ、自分もしかしてマンゴーってドライじゃないの食べたこと…なくね!?』と、思い……。 その帰り、狙い合わせたかのようにスーパーに並ぶ見切り品のマンゴー。 ヤツは『買ってぇぇー!腐るー!食えー!早くぅぅー!』と言わんばかりに、大変甘美な芳香を放っておりました。 つぎの『…ハッ‼︎ なるほど、これは生マンゴー食えよという神からの啓示ッッッ!!』(徹夜明け) むしゃむしゃとかぶりついてやりました。 見よう見まねで市松模様的な立体にして。 以外と、マンゴーってエグ味があるんですね……。流石パッションの権化。パワー感じます(口の中がほうれん草頬張った時みたいになってる) 回転寿司屋で見るマンゴーってなんだか大変上品な量で、注文した人は物足りなさを覚えるんじゃないかって思っていたんですが なるほど、アレは美味しく食べられる適正量だったんだなあ…と。 いつだか先生が、『どんなに美味しいものでも度が過ぎた量の提供では、それは苦痛に変わる』と言っていたのを思い出します。 …えっ、単に原価の問題? そんな野暮なこと言うのはおよしになってw
| アレン | |
| 2023/03/02 14:01[web全体で公開] |
😶 スコットランドヤード(ボードゲーム) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)のようなことをS.W2.5で出来ないだろうか、なんてことを最近考えている。 スコットランドヤードがどういうゲームか簡単に説明すると 実際のロンドンの街並みを再現したMAPに数十個のマスを設定して、それぞれに移動方法を設定(タクシー、バス、地下鉄、船など)。そのMAPを逃げ回る犯人役1人をスコットランドヤードの刑事役2~5人が追い詰めていく。規定ターン内に犯人と刑事が同じマスに止まったら逮捕、刑事側の勝利。できなければ犯人側が勝利。というゲーム。 元のゲームのルール通り刑事には犯人の現在位置は分からない、がどの移動方法を使ったかは分かる。 そこに魔法による探索やスカウト技能などによる聞き込みなどで犯人の位置を絞り込めるようにできれば、オリジナルには無い面白さを付与できる気がする。 キングスフォールやハーヴェスは街の詳細な地図があるのだから、それをコマ割りしてそれぞれに移動方法を設定(徒歩、馬車、キングスフォールなら列車、ハーヴェスなら渡し舟など)すればいけるのではないだろうか。 煮詰めていけば面白いことが出来そうな予感がプンプンするぞ……もっと深く潜って考えてみよう。
| ゆき | |
| 2023/03/02 00:09[web全体で公開] |
😊 キャラ作成会に参加してきました ド初心者なので、色々とわからなかったり気になっていたことだったりが、丁寧なお話で解消できて本当にありがたかった…! 色々な方のお話を聞くと、それだけで楽しいなと思います。 あと、これは感想?かな。毎回の画像チョイスが面白すぎて、思わず笑ってしまう場面が多々ありました。ちゃんと、ちゃんと話は聞いて全て表示するド初心者なので、色々とわからなかったり気になっていたことだったりが、丁寧なお話で解消できて本当にありがたかった…! 色々な方のお話を聞くと、それだけで楽しいなと思います。 あと、これは感想?かな。毎回の画像チョイスが面白すぎて、思わず笑ってしまう場面が多々ありました。ちゃんと、ちゃんと話は聞いているので…!って気持ちで頑張って堪えてました。そしてとても覚えやすい。うん。 これからキャラを作成したりするのも、参加するセッションのレギュレーションの確認だったり、色々と人によって違いがあるのでひとつひとつの確認が重要なんだなと思いました。 その辺りも、なんとなーくふんわりとしか理解できていなかったので、ちゃんと腑に落ちたのが良かったです。 やりやすさっていうのは人によって違うので、確かにそういうものですよね。 とにかく今は、今日作成したキャラシで初参加するセッションの予定を見つけるのがとても楽しみです。
| ウスラヘビ | |
| 2023/03/01 22:40[web全体で公開] |
😊 【ただの近況報告】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お久しぶりです。私です。名前がまた変わりました、あともう少しすれば20歳になります。そんなことがいいたくて日記を書いているわけではなくてですね。 相変わらず未だ自衛隊にいるんですが、同期の2時間を頂戴してTRPGをしてみることになりました。 ひどく楽しみですね。自衛隊に来てからやはり出来てなかったこともあって、ブランクがやばいですがまぁどうせ身内で初めてならある程度のガバは許してくれるでしょう。プレイ時間は30分~1時間をチョイス。まぁ4,5時間かかるって言われたらやらんだろうしな。 流れを伝えた時点では好感触だったのですが、プレイしてみないと何とも言えないですもんね…。 久しぶりのTRPG楽しみという話でした。たまにセッション一覧見て楽しそうだなぁって見て閉じてるものですから、今度実家からルルブ持ってきてオンセ参加しようと思ってますので、どうか機会があればよろしくお願いします!
| 班目 | |
| 2023/03/01 22:28[web全体で公開] |
😆 『環状密室』クリアしました。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久しぶりのボイセ。極稀にですがボイセもやれるぜ! 華泉様KP『環状密室』トゥルーエンドだあ! ネタバレって程ではありませんが、 密室ってタイトルにあるから、何となく想像するような内容かもしれませんが密室殺人が起きるんだなこれが。 自分のリアルINTの低さと出目の悪さから、絶対探偵とか作ったら眠って解決しなきゃいけない人になるので 陰キャラ大学生で参戦。人見知りが激しく弱い人の筈でしたが途中からRPどっか行ってたなぁ……だめだなぁ。 そして自分を過小評価してなかったことが証明される勢いで色々見落としたり、考えが至ってなかったりして もう一度やらせろおおってなりましたなぁ。 その点ご一緒したPC倉井さんはリアルINTで閃きも推理もすごかった。 これは小説の主人公に相応しいですよ。ありがとう、あなたのお陰で推理が安心出来ました。 最後まで僕たち倉井さんが警察だって知らないままだったんじゃ……。 そして陰キャラPCに存分に絡んでくれて、皆の心の支えで潤滑油となってくれたPC日高さん。 同じ大学に通っていると言う微かな接点からあそこまで広げてくれてありがとう。 あなたのキャラに癒され励まされ最後まで生き延びました。 と言うかこの二人のPLさん、初心者さんとか末恐ろしい……。 この才能でこれからのTRPGライフ楽しんで下さい。 KPの華泉様もありがとうございました。なかなか出会えない系統のCOCで面白かったです。 後から見返してあああああって悔しくなるの楽しい。 またご縁がありましたら皆さまよろしくお願いします。
| 日和猫 | |
| 2023/02/28 20:22[web全体で公開] |
😶 今日やっと やっとTRPG関連のことメインで呟くTwitterアカウントを作りました。 趣味垢をそのまま使えば良いじゃんか、って思ってて、現にそうしてたんですけど、ひとつの界隈の人と繋がりが濃くなってしまって、その他のことを呟くのが少々勇気いる感じに(:3_ヽ)_ 後で早速プロフィールに記載してあるTwitterアカウント変更するぞ٩(´・ω・‘)و ちなみにセッション募集中なので、良ければ参加してください。
| わっか | |
| 2023/02/28 19:53[web全体で公開] |
😶 お知らせ:Booth無料配布素材のアップデート ソード・ワールド2.5 ココフォリア素材_ワンセットボード https://wakkacha.booth.pm/items/3824405 オンセンの方々にもぼちぼち使ってもらってるみたいなので、お知らせを。 アップデートという大層なものでもないんですが、手直しをしてみました。 新たにNPC置き場(他の用途にも使えます)をつくったほか、全体のレイアウトを変更しました。 以前にDLされた方も、良ければ再DLしてみてください!
| アレン | |
| 2023/02/28 16:19[web全体で公開] |
😶 マリーのアトリエRemake…だと……?! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)25周年とは言えまさかマリーがリメイクされるとは………… これが軌道に乗ればエリー、リリーとザールブルグシリーズのリメイクも見えてくるか…… 買わねば!! 追記 よく見たらキャストもオリジナルキャストじゃないか!! 買わねば!!!!
| ゆき | |
| 2023/02/28 00:28[web全体で公開] |
😆 気になっていたシナリオに参加できて楽しかった~! 毒入りスープ、とてもじっくり探索できて楽しみ尽くしました。 KPのしろがねさん、一緒に遊んでくださったおみお・クロシーさんありがとうございました。 備忘録はまた今度書きたいと思います。
| LOSEmary | |
| 2023/02/27 20:00[web全体で公開] |
😶 先日インセインのセッションが終わりました とてもとっても面白かったです。 公式シナリオですので詳細は避けますけれど、展開や秘密の貼りかたが巧みですごく緊張感のあるシナリオでした。こういうシナリオを書ける方ってどんな頭してるのかしら。 そしてそこにGM様のそつのない、全PLを気遣った進行と、あるPLさんのHOの設定を自己設定に絡め全て表示するとてもとっても面白かったです。 公式シナリオですので詳細は避けますけれど、展開や秘密の貼りかたが巧みですごく緊張感のあるシナリオでした。こういうシナリオを書ける方ってどんな頭してるのかしら。 そしてそこにGM様のそつのない、全PLを気遣った進行と、あるPLさんのHOの設定を自己設定に絡めて展開され、そしてもう一方のPLさんの難しいハンドアウトを乗りこなされておられ、すべてが相まってとても楽しいセッションでした。 GM、およびPLの皆様本当にありがとうございます。 インセインはやっぱり面白いですね。 さて嬉しいことに来月もインセインのセッションが決まっております。 最近変則的なキャラが多かったので、今回は真っ当にキャラを作っていきたいですね。こちらのセッションも今楽しみです。
