アーリングさんがいいね!した日記/コメント page.13

アーリングさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

くにはた
くにはた日記
2025/09/20 15:13[web全体で公開]
🤔 FC完結 後編~ノウハウ~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)似たようなことをする人がいた場合の参考としてノウハウ・知見を続けて投稿しておきます。

・あまり高レベルまでいくと大変なので初期作成スタートで全13回としました。
これは高レベル作成表でレベル6~7のPCを組むときの成長回数が13回だからでした。温めていたシナリオフックをかき集めて一度全体の起承転結を組み立てて、そこから逆算して小さな起承転結に分けて単発シナリオにした感じです。後述の事情でまずセッション回数ありきでした。

・報酬はかなり慎重に計算しました。
高レベル作成表の成長回数で経験点やガメル、名誉点、アビスシャードの増加量を割って、EXCELで管理。
ありえないとは思うけど皆勤参加してくださる方がいたら(※いました)、初期作成から6~7レベルレギュまで成長するわけで、しかもその後もオンセンの野良卓に募集する可能性もあるわけですから、応募時にレギュレーションから大きくかけ離れた成長状態にして放り出すのはよろしくないよなーと。※個人の考えです。
(例:レベル平均3~4では経験点+2500点で成長回数2回、ガメルは1300G、名誉点は30点増えているので、1話2話では経験点1250点、ガメルは650G、名誉点は15点、どこかでアビスシャード1個配れば高レベル作成表の数字にかなり近い報酬を配れます)
まあガメル・名誉点はブレが激しくなるシステムなので目安ですしここまで管理する義務はないんですが…こだわりポイントでした。

・知見として、戦闘1回でも4時間に抑えるなら戦闘は楽勝なくらいでちょうどいいです。
結構超過しました。30分くらい。マスタリング慣れてても4時間で話を収めるのは結構難しいです。
ダンジョン攻略やシティアドなら余計に時間を食うので戦闘はおまけでいいくらい。剣のかけらは配りたいけどボスのHPは減らしたいジレンマ。
戦闘に力を入れたいならシナリオは薄味でいいんじゃないかなと。アクションゲームのシナリオくらいの味付けでちょうどいいのかもしれません。

・あらすじを用意しておくと好評でした。
wordで1ページ1話に内容をまとめてpdf出力、dropboxでリンク作ってココフォリアのボタン機能でpdf展開させる感じ。途中から導入しましたが、1ページにあらすじをわかりやすくまとめるのはいい整理にもなります。初見の人にここまでのあらすじを伝えるのって結構な高等技能であると感じました。

・導入はある程度簡素にテンプレ化しておいたほうがいいです。
私はここを怠りました。ギルドを出るまで30分くらいかかってたのでこの辺詰められればセッション時間管理が楽になるかも。
自己紹介は毎回、セッション開始前までに任意で書き込みをお願いしていました。最初はリザルトタブにお願いしてましたが、途中からタブ数削減のためにメインタブへ。

・全体的に「ぬるい」くらいでいい。
たとえばシナリオ進行上に絶対必須な情報があるなら、情報にたどり着く道筋は複数用意しておくべきです。
スカウト技能の判定をこなす道とセージ技能の判定をこなす道、で二通り作っておいたりしました。毎回野良募集なので編成が偏ることもあるからです。実卓では両ルートまとめて突破されましたが…
なぞかけ(リドル)も解答必須ではなく、ダメージを負えば突破できたり、ヒントもかなり多めに出したり、とにかくそこで進行が詰まるのは嫌なのであくまで味付け程度にするのがいいと感じました。

・感謝と一期一会を忘れずに。
GMにとってはキャンペーンの1話でも、PLにとっては1度きりの1話かもしれません。最後まで付き合ってくれるとは限りません。
途中だろうが第一話だろうが、毎回がクライマックス、最終回の気持ちで感謝を込めて1話1話マスタリングするのが大事かと思います。
ということをCreepy Nutsの「通常回」という楽曲から感じました。
キャンペーンってついつい気持ちが間延びしてしまう瞬間があると思うんですが、そういうのあまりよくないよねっていう戒めも込めて。

あまり汎用的なノウハウではないと思いますが、誰かの参考になったら幸いです。
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ぎんじょー
ぎんじょー日記
2025/09/21 01:06[web全体で公開]
😶 エモクロア勉強会
https://trpgsession.com/session/175744817798YUKIOnmkmn0128
【エモクロアTRPG】第4回エモクロアTRPGを楽しもうの会!(初心者向け)に参加させていただきました。
TRPGのルールブックは文面だけ読んでも実態がつかめないことが多くて(だ全て表示するhttps://trpgsession.com/session/175744817798YUKIOnmkmn0128
【エモクロアTRPG】第4回エモクロアTRPGを楽しもうの会!(初心者向け)に参加させていただきました。
TRPGのルールブックは文面だけ読んでも実態がつかめないことが多くて(だから動画は強いのだ…)
こういった説明会はすごくありがたいです。
自分の場合、いきなり動画を見るとシステムを把握するよりもエンタメとして見てしまいがち。
リプレイ本から入った頃から抜けない癖になっている気がします。

風の噂で「CoCにちょっと似ている」と聞いていましたが技能Lvや成功数等々、
CoC以外のシステムで見かけたような要素もちらほら。 DL(=GM)セクションの説明も受けた感じ、
確かにこれならホラーから感動するちょっといい話まで幅広くカバーできそうだな、
後発のシステムならではの強みだなと思いながら聞いていました。
CoCが人間には理解しがたいものに直面したり寧ろ理解してしまうことで恐怖を感じるゲームだとしたら、
エモクロアの方は理解しがたい存在や現象に接したり寄り添ったりして感情を動かされる・
その結果侵食されて「あちら側」に方へ寄っていってしまう経緯を楽しむゲームなんじゃないかな。
そんな感じに受け止めました。


ココフォリア上でのキャラクター配置~ダイスロール実践では、チャットパレットの機能すごいな!! と
謎の感動をするなど。 普段2d6(しかも手入力)とかしかやらないので、知らない機能に驚き。
その分どのコマンドでダイスを振るか都度迷ったり間違えたりしそうですが、こればかりは
実際に場数を踏んで慣れる方が早いのかもしれません。 テキセ卓が増えるといいなあ…
今回半テキセという形式に初めて参加させていただいたのですが、どうしてもボイセとテキセでは
テンポが違うので入力時間を待たせてしまうのがですね (´・ω・)

キャラクター作成も能力値はポイントを任意で割り振るだけととっつきやすく、
間口をかなり広く取ったシステムだとも思います。 遊びやすそう。
この「遊びやすそう」という感想も軽くでも触ってみないことには浮かばなかったわけで、
参加してみてよかったです。 有意義な会をありがとうございました!

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ぱるみえ
ぱるみえ日記
2025/09/21 12:36[web全体で公開]
😶 【D&D5e】忘れな草旅日記#4 参加報告
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)9/20にQuquさんDMの「忘れな草旅日記#4」に参加させていただきました!
レベル12となって初めての冒険で開始前から楽しみでした!

今回はソードコーストの沿岸部から東に進んだところにあるベルダスクという街での冒険となりました!
そしてこの街は人口2000人以上と想像以上に大きな街でびっくりしました(世界は広い!)
衛兵さんに1spをチップ?として支払い無事に街の中に入った冒険者一行
情報として聞いていたアイドル?のライブが開催されるという街の中心地にあるシルバーソード亭に向かうことに!
まずは宿の受付を済ませ見物にでも行こうかということでしたがどうやらアイドル?であるフワライド姫?の到着が遅れていると宿の店主ウィリアムが心配そうにしている
この件についてダムレイさんの髭がムズムズしているとのことをきっかけに調査をしてみることに!
ここでミニゲーム的なシティーアドベンチャーが開始!?
情報がいくつか提示されフワライド姫?の現在の所在地を推測することに……
ジュードさんとシグリッドさんが情報を元にいろいろと推測するなかティアはサービスとして提供された梨を使ったケーキを堪能……探求していました!
そしてジュードさんがどうやら現在はダンスホールにいるのでは?ということで現地に向かう前にシグリッドさんがデヴィネーションを使い自身の神さまにお伺いしたところ地下墓地にいたが現在の所在は不明との回答を得る(ダンスホールで得れた情報をショートカット!?
地下墓地に到着時こちらの姿を確認した2体の小柄な人影が地下への階段を下って行くのを確認!
その人影を追い地下へと歩を進める一行ですが先ほどの人影とは別にスライム状のクリーチャー(オブレックス・スポーン)を発見するが人影を追うことを優先させる!(後日対処したのかな!?
その人影は扉を開けその部屋の中にあった魔法陣に飛び込みどこかへ転移してしまう!?
どうやらフワライド姫?はこの魔法陣の先にいるということでシグリッドさんとダムレイさんが魔法陣の中に飛び込みジュードさんとティアもそれに続く!
魔法陣の先にいたのは悪魔の騎士?ナルズゴンとナイトメア2体と2体の人影であるエクスヴァート(転移先のここは地獄!?
そしてナルズゴンの近くには意識を失ったフワライド姫?が確認できる!
どうやらナルズゴンはフワライド姫?の私設ファンクラブのNo1を名乗るストーカーだったようで戦闘が開始される!

まず1R目のジュードさんの怒涛の攻撃でナイトメア1体目を撃破+2体目のナイトメアに大ダメージを与える!(まさに怒涛!
次にティアが覚えたてのチェイン・ライトニングでもう1体のナイトメアとエクスヴァート2体を撃破!(ナルズゴンはST成功された為ダメージ半減されるも残るはナルズゴン1体!
ここで前衛組のシグリッドさんがナルズゴンに突撃するものの高いAC(20!)に阻まれてしまうがダムレイさんが堅実にダメージを与える(ナルズゴンの鎧カバー?は彼のお手製らしい!
ここでナルズゴンの手番
まず恐怖の命令をジュードさんに使用して怯え状態となってしまう!
次に前衛組の2人に攻撃してシグリッドさんは鎧で弾きダムレイさんはシールドの魔法を使用してこれを防ぐ!(かっこいいw
これで2R目が開始されるが1番手のジュードさんは怯え状態なのでシグリッドさんの攻撃をサポートする!(援護オプション
ティアも同様にシグリッドさんをヘイストでサポート!
1R目のリベンジとばかりにシグリッドさんが3回攻撃して2回命中しナルズゴンのHPを残り3と追い詰める!
最後に我らがダムレイさんがきっちり〆てナルズゴンは消滅!

戦闘後ここは地獄で何が起こるかわからないので早急に脱出しようということでフワライド姫?をシグリッドさんが抱えてベルダスクに帰還!
今回の冒険はまさかの地獄入りとなりましたが無事に救出出来て良かったです!
そしてどうやら忘れな草旅日記は地獄に関する敵が題材となっているようで次回以降もなにかしら関わってくるみたいです!?
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tougo
tougo日記
2025/09/21 18:01[web全体で公開]
😊 『九十九に満月』に参加させて頂いて
KP那珂川紫苑さんの『九十九に満月』に参加させて頂きましたっ。
日本の伝承に絡めたシナリオで、伝奇的な雰囲気があり。
結末自体は探索が上手くいったのかトゥルーエンドに辿り着け。
キャンペーンの一部ということで、引きの強い終わりでした。
御一緒頂いた、ブラボーキッドさん、TOTOさん、氷菓子さん、KP那珂川紫苑さん、ありがとうございましたっ。
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ジーコ
ジーコ日記
2025/09/19 00:44[web全体で公開]
😊 【SW2.5】久々に単発卓に参加したら、シナリオ書きたくなってきた
 先週の土日に、三年振りに野良の単発卓に参加したらすごく楽しかったので、TRPG(SW2.5)のモチベが高まっています。
 社会人になってからは他の趣味で手一杯でTRPGの時間が確保できず、最近はずっと身内でキャンペーンを遊んでいました。先月末、他の趣味の大きめなイベントが終わって一区切りがつき、全て表示する 先週の土日に、三年振りに野良の単発卓に参加したらすごく楽しかったので、TRPG(SW2.5)のモチベが高まっています。
 社会人になってからは他の趣味で手一杯でTRPGの時間が確保できず、最近はずっと身内でキャンペーンを遊んでいました。先月末、他の趣味の大きめなイベントが終わって一区切りがつき、4年ぐらい続けていたリレーキャンペーンも終わったので、空いた時間で野良卓に参加しようと思い久々にオンセンにログインしました。

 やっぱり、単発卓は気軽にRPできて、キャンペーンとはまた違った面白さがあると思います。
 キャンペーンだと、前話との整合とか、他PCとの関係みたいなことを考えますからね。同じPCを繰り返し使うので深みのあるRPができて楽しいですが、最近はそればっかりだったので逆に新鮮でした。

 あと、単発卓だと基本的にPCの冒険に出た目的は果たされないので、「何とかしてこの設定を消化したい、このままではせっかく書いた設定が勿体ない」という気持ちになりました。私の場合はそれがキャンペーンシナリオを書く動機になる場合が多いのですが、久しぶりにこの感覚を味わっています。

 つまり……めちゃくちゃ今、キャンペーンシナリオを書きたい欲求が湧いている、ということですw
 とはいえ、最近はキャンペーンどころか単発用のシナリオすら書いてなかったので、リハビリも兼ねて4時間×4話ぐらいのショートキャンペーンのシナリオを作ろうと画策中です。10月中旬には目処を立てて、隔週土曜日とかでシナリオ作成と並行して進めたいと思っていますが、まだ分からないです。(どこで募集するか、とかも決めてませんw)
 特に取り留めのない日記になっちゃいましたが、PLのモチベも高まってるので日程が合う卓にはどんどん参加しようと思っています。同卓するときはよろしくお願いします!
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ゆき
ゆき日記
2025/09/10 01:04[web全体で公開]
😶 CoC6『フィンブルの手記』終章、駆け抜けていただきました。
エンド1「フィンブルの手記」にて、両生還です。

お二人の旅路を最後の最後まで、最前線で見守らせていただいて、KPは胸がいっぱいです。
お互いにお互いを拠り所としていた二人のこれらかについても、素敵なことがあるように願っています!

一緒に遊んでくださってありがとうございました!
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ササミ
ササミ日記
2025/09/10 01:18[web全体で公開]
😶 【夜のあしあと】のルールブックを読んでみた感想
あ、新書サイズじゃなくてB6版なのね。
買い置きの透明ブックカバーが入らないので、ブックカバー作るところからスタートです。

あれ!? 冒険企画局なのにリプレイが載ってないです。
ルールブック読み終えたらリプレイ動画を探すことにしましょう。

PCは【プレイヤーキャット】なんですねwww全て表示するあ、新書サイズじゃなくてB6版なのね。
買い置きの透明ブックカバーが入らないので、ブックカバー作るところからスタートです。

あれ!? 冒険企画局なのにリプレイが載ってないです。
ルールブック読み終えたらリプレイ動画を探すことにしましょう。

PCは【プレイヤーキャット】なんですねwww 芸が細かくて好きです。
野良猫、飼い猫、迷い猫の3種類から選びます。
この迷い猫は、魔法の力で【人間やモノが夜になると猫になる】もので、能力値が低いのですが非常に面白そうです。

判定は【能力値の数だけダイスを振って、4以上が何個出るか?】で行います。
危険度以上の出目数になれば成功になります。
ココにプラス修正でダイス数を追加していくわけです。

『きもち』で猫の気まぐれ感が出てきて、行動が一部ランダムになります。
猫の特技である『夜の魔法』もランダムで決めるので、猫っぽさがでますね。
戦闘でダメージ出す方法が少ない気がしますが、これは遊んでみないと分からないです。


全体的になんか読みやすい気がします。
なぜだろう!? 他のルールブックと見比べて納得しました。

【文字が大きい】それと【猫のイラストが多い!!】

データや解説は、ちょっと小さいフォントサイズにしてあります。
イラストや校正に手間がかかっている印象です。これで2,000円以下なのは安い気がします。


あと、地味に嬉しいのが公式からココフォリア部屋が配布されています。
キャラシートもオンセ用があるし、公式のオンセサポートがあるのはいいな~

では、キャラクターを作ってきます。セッション楽しみです!!
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tougo
tougo日記
2025/09/10 17:08[web全体で公開]
🤔 「受け入れる」と「受け止める」の違い
今日、不意に「受け入れる」とは「受け止める」より深く入ってるのではないか、と感じ。
他人の考えや思想も「受け入れる」ではなく「受け止める」なら外側から観察して不要な軋轢を無くせるのかな、とか考え。
なんて、雑記でした。
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るかなん
るかなん日記
2025/09/10 22:21[web全体で公開]
😶 ゼロからソードワールドをやってみたい
自分が買ったルールブックのうち、唯一一度もプレイできていないソードワールド2.0。
一度剣と魔法の世界もやってみたいなあと思いつつ、機会がありませんでした。
できればレベル1からやってみたい。PL自身が初心者なのもありますが、新米冒険者のRPってこれまでやったことないんですよね。
レベル1じゃ全て表示する自分が買ったルールブックのうち、唯一一度もプレイできていないソードワールド2.0。
一度剣と魔法の世界もやってみたいなあと思いつつ、機会がありませんでした。
できればレベル1からやってみたい。PL自身が初心者なのもありますが、新米冒険者のRPってこれまでやったことないんですよね。
レベル1じゃビルドの幅も技能も低くて楽しみにくいとかあるのかもしれませんが、初心者的にはできることの範囲が狭い方が動かしやすい気はしてます。
ただレベル1スタートだとキャンペ前提じゃないとPLが集まらないとかありますかね。長期進行もそれはそれで気後れしますし、さてどうするのがベターなのやら。
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ササミ
ササミ日記
2025/09/06 10:47[web全体で公開]
😶 【夜のあしあと】のルルブ買いました
どういうゲームか簡単に説明すると、
・この世界には、魔法や怪異が存在していた
・実は猫たちが世界を守っている
・PLは野良猫や飼い猫になれるニャ
・キャラクターシートがカワイイ


オンセンのルルブ紹介貼っておきます。
https://trpgsession.com/rulebook/4040739523/
この紹介文でグッと来た人、一緒にルルブ買いましょう!!


そしてGMできる人、ボイセで卓募集してください。よろしくお願いします。
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ゆき
ゆき日記
2025/09/06 20:18[web全体で公開]
😊 エモクロア『あらしのよるに生まれた悪魔』のDLをしました!
end A、1名ロスト、1名生還にて閉幕いたしました。

お二人だけの物語を特等席で見せていただき、本当に楽しかったです…!
何を書いてもネタバレになるのですが、特にエンディングでのやりとが素敵でした。他にも個人的に好きなところは、卓後の感想でお二人に伝えさせていただいたので満足です。

回していてとても楽しい卓でした!
一緒に遊んでくださってありがとうございました。
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ななまがり
ななまがり日記
2025/08/27 20:22[web全体で公開]
😶 ソドワを買った
VRCにて友人が「タリーズのアイコ(アイスコーヒー)は水出しでうまい、飲め」と勧めるので飲んでみた。
エグみというのがまったくない、透き通る苦味がきちんと残らずに喉へと吸い込まれてゆく快感とそれに伴うカフェインは、私を浪費に掻き立てるに十分だった。
秋葉原の書泉ブックタワー、8階TRPGコーナー全て表示するVRCにて友人が「タリーズのアイコ(アイスコーヒー)は水出しでうまい、飲め」と勧めるので飲んでみた。
エグみというのがまったくない、透き通る苦味がきちんと残らずに喉へと吸い込まれてゆく快感とそれに伴うカフェインは、私を浪費に掻き立てるに十分だった。
秋葉原の書泉ブックタワー、8階TRPGコーナーを物色する。シノビガミやCoCといった有名どころの中に、それらに比肩するほどの知名度と地位を持つ割には置かれていたゆえに影がずいぶんと薄いソードワールド2.5が。さすがにいきなり3冊買う勇気は出ず、とりあえずと1階レジへ1巻目を持ち直行。会計をして秋葉原の夏空の元へ戻る。インバウンド客がひとつもいない、「秋葉原」であり「アキバ」ではないこの空間を、妙な興奮と期待を持ちながら歩いた。午後1時ごろの話である。
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ゆき
ゆき日記
2025/08/28 00:31[web全体で公開]
😆 CoC6『静なるテロリスタ』の本編最終日、駆け抜けました…!
全生還にて閉幕いたしました!

それぞれの旅路を願えるような、そんな寂寥感のある終わり方となりました。とても楽しかったです。
やりたいことと、思わぬことができました。

葵来ちゃん、しっかり者で、ずっと助けられておりました!個人的に、秘匿であわわとなっているシーンがPLPC含みで大変可愛か全て表示する全生還にて閉幕いたしました!

それぞれの旅路を願えるような、そんな寂寥感のある終わり方となりました。とても楽しかったです。
やりたいことと、思わぬことができました。

葵来ちゃん、しっかり者で、ずっと助けられておりました!個人的に、秘匿であわわとなっているシーンがPLPC含みで大変可愛かったです。そして、とあるシーンでのRPは、すごく切なくなりました。
春ちゃん、ずっと全員へ情報共有や、他のPCとも積極的に関わってくださっていて、安心感がすごかったです。色々大変だった前半と、ラストのあのシーンの「敵わないなぁ」が泣きそうなところが、関係性が如実に出ていてとても心に残りました。
メイちゃん、とある出目が全成功なのが、PCの優しい気質の表れなのかなと勝手にダイスの解釈をしておりました。あとは春ちゃんの保護者さん?的な立ち位置で話しているのが、一番印象的です。ダイス目含めての立ち回りの格好良さが光っておりました!

KPのシキさんのNPCのRPとっても好きで…今回、そこも含めてのPCとPLの思考の乖離がめちゃくちゃ開いてました笑
本当に楽しい卓で、色んな提案も柔軟に受け入れてくださってありがとうございました!
秘匿4PL、色々後ろで忙しいところ、最初のつい秘匿タブで叫んでいたことに丁寧に対応していただいたの、申し訳なさ過ぎたのですが嬉しかったです…!
個人的に、胸が締め付けられるエンディングでした。静かな描写が染み渡るようで、本当にこの卓で回れて良かったです。ありがとうございました。





これは余談。最終日の卓直前に、HO美術家の3日目の行動について考えをつらつらしたやつです。※ネタバレ含みます。
https://privatter.me/page/68aef0f594df8


一緒に遊んでくださってありがとうございました。楽しかったです!
いいね! 10
榊寿奈
榊寿奈日記
2025/08/28 04:43[web全体で公開]
😶 【SW2.5】タイトル未定キャンペーン第3話その1
セーブ!
今回は導入から探索パートの途中まで。

あまりにも長い滞在となった前回の依頼から帰還して数日後、PC達は新たな依頼を受けて出立します。
しかし、依頼先に向かうために乗った列車が奈落の魔域に吸い込まれる事態に。
大勢の乗客を乗せた列車が無事に魔域を脱出するために、PC達は魔域の核を全て表示するセーブ!
今回は導入から探索パートの途中まで。

あまりにも長い滞在となった前回の依頼から帰還して数日後、PC達は新たな依頼を受けて出立します。
しかし、依頼先に向かうために乗った列車が奈落の魔域に吸い込まれる事態に。
大勢の乗客を乗せた列車が無事に魔域を脱出するために、PC達は魔域の核を探します。

前回の報酬と経験点がべらぼうに高かったため、皆相応に強くなって戦闘も順調です。
あと今回から古モルガナンシンを取ったんですが、やっぱりこの流派強いわ。2.5の中では格別に強い流派だと思う。
刻印を刻んだ相手にしか使えないのは難点だけど、神官は主に味方にバフや回復を打つのが仕事なのでデメリットも気にならないという。
この調子でどんどんバフを強化するぞー。

次回は探索の続き。
3話は流石に2話ほど長くはならないらしいけど、どうなることやら。



次回の予定はRWキャンペーンの続き。
第2話のミドルフェイズ途中から再開です。
このシナリオは戦闘が後ろの方なので、それまでは結構処理楽ですね。
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ぬ
日記
2025/08/28 10:57[web全体で公開]
😶 ぬ,久々な浮上。
久々浮上のぬです。
TRPGは対人のゲームなのでそれを理解して気を使って遊びたいですね。
皆が楽しめるように。
いいね! 13
旅野
旅野日記
2025/08/18 02:27[友達まで公開]
😶 CoC6版 不穏描写が増えたので結果的に良かったです
これは気まぐれにTRPGのラクガキを上げるツリー。(ブルースカイです。)

https://bsky.app/profile/bookmark-tb.bsky.social/post/3lwmezly2h22m

えらいハリキリ☆ガールになってるじゃねえか

※普通に別ジャンル込み込み、全て表示するこれは気まぐれにTRPGのラクガキを上げるツリー。(ブルースカイです。)

https://bsky.app/profile/bookmark-tb.bsky.social/post/3lwmezly2h22m

えらいハリキリ☆ガールになってるじゃねえか

※普通に別ジャンル込み込み、かつ、そこそこ日常アカウントなので、このツリーだけ見てくださいな。基本全然TRPGの話してないです。出来るだけこのツリーにまとめます。
TwitterIDとかも書いてあるんだけどそっちはゴリゴリ日常アカウントなので見る必要はないです。もう絵を上げてないです。スルーしてね。
いいね! 4
ジンヤ
ジンヤ日記
2025/08/19 14:22[web全体で公開]
😶 sw2.5デラックス版が届いた!
なんかデカい荷物が届いたと思ったらsw2.5デラックス版でした!

素敵な装丁、でも開きやすく意外と軽い(個人の感想です)。
中身はまだざっとしか見てないですが、分冊でバラバラだった項目が纏っているのを見るとやはり良いです。
地方とかパッと見れるのはやはり色々考える上では便利。

今回のクラウドファンディング大成功はさらなる発展に期待が持てますが、手軽さは適用の選別で担保するしかないですね。


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伊吹
伊吹日記
2025/08/19 11:48[web全体で公開]
😶 【SW2.5】エラッタ更新
久々のエラッタ更新ですね。重要なエラッタは『モンストラスロア』に載っているストーンサーヴァントの抵抗の数値。やたら高かった部分が修正されています。
https://www.groupsne.co.jp/products/sw/eratta/2_5index.html
いいね! 21
B
パスタ
パスタ日記
2025/08/20 22:04[web全体で公開]
😶 【模写】毎日落書きチャレンジ2025/8/20【模写だけはTRPG関係あり】
https://x.com/Pasta84045756/status/1958150622680936948
前回の模写から2週間ほど経ちましたが再開です。この間は落書きとかしてました。

私事ですが自作パソコンに挑戦しまして。組み立てられはしたのですが、メモリがマザーボードと相性が悪いようで全て表示する
前回の模写から2週間ほど経ちましたが再開です。この間は落書きとかしてました。

私事ですが自作パソコンに挑戦しまして。組み立てられはしたのですが、メモリがマザーボードと相性が悪いようで、2枚差しにすると画面が映らなくなるというトラブルに見舞われています。
chatGPTに聞いてみるとメモリとマザーボードの相性が悪いようなので、現在2回ほどメモリを買い替えることになりました(おかげで出費が同格のBTO代金並みになりました)。
最後に買ったメモリはマザーボードの公式サイトにも乗っている型番なのですがこれも2枚差しだと画面が映らず。またchatGPTに聞いてみたら、BIOSからメモリ周りの電圧を上げろというアドバイスをもらって、PC自作初心者の私はビビり散らかしております。
リアルタイムで相談できる相手としてAIは重宝しておりますが、ここまで来ると少し自分でも調べた方がいい気がしてきました。
メモリの2枚差しで画面が映らない理由は他にはないのか?他に解決手段はないのか?何か手がかりがあればと思っております。
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