エスターテイアさんがいいね!した日記/コメント page.28
エスターテイアさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| KAL666 | |
| 2022/09/18 20:44[web全体で公開] |
| ぱにき | |
| 2022/09/18 18:19[web全体で公開] |
😶 自爆するしかねぇーーーッッッ ウルトラボンバー流行ってるんです??? それはそうと、ウルボンって射程変更可能なんですよね。 つまりギガンティックモードとかあれば範囲選択に出来るんですよね。ポイズンフォッグならリミットでシーン攻撃も出来るんですよね。 夢があって素敵ですね。
| ササミ | |
| 2022/09/18 16:53[web全体で公開] |
😆 定例会スゲー!! 初めて見るシステムですよ 今日の定例会は大雨ですが、4卓成立しました。 今回はインセイン、虚構侵蝕TRPG、ヴィランズクエスト、ゲヘナが立ちました。 オンセではあまり見ないシステムで遊べるのが定例会の醍醐味ですね。ゲヘナってなに? 私はインセインで『クリムヒルトの島』という火サスっぽいシナリオをしています。 メジャーなシステムですいません、ヒヨリましたwww
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/09/18 16:32[web全体で公開] |
😶 Q.なんでウルトラボンバーが人気なの? やられるまえに自分から戦闘不能になってやろうという心意気ですかね。 (※リアクション不可+ダメージ係数から目をそらし) 1シーン1回ですけど、ほら 皆でボンバれば誰かが《帰還の声》+《多重生成》で何度でもボンバらせてくれるし ウロボロスボンバーたちは自分でシーン回数復活してくるし とりあえ全て表示するやられるまえに自分から戦闘不能になってやろうという心意気ですかね。 (※リアクション不可+ダメージ係数から目をそらし) 1シーン1回ですけど、ほら 皆でボンバれば誰かが《帰還の声》+《多重生成》で何度でもボンバらせてくれるし ウロボロスボンバーたちは自分でシーン回数復活してくるし とりあえずボンバっていけば、敵の方がびびる。 シリアスに殺してやる!!みたいな敵も 開幕ボンバれば「ヒエ…」って幼女みたいな声を出します。たぶん。 キャラまで崩壊させるウルトラボンバー そして輝くウルトラボンバー そういうわけですよ。きっと。 なのでウルトラボンバーを2人目作成中です やはりウロボロスは全てを解決しちゃうんだナ…(’ω’)(※財政難除く) ウロボロス財政難は、都築京香のせいだと信じてます
| 聖岳生馬 | |
| 2022/09/18 12:49[web全体で公開] |
🤔 雨による予定中止 オフラインで友人と会う約束をしていたが 台風接近の影響により中止になりました。 お休みにしていたオンセンのセッションをいきなりするには現実的な残り時間ではない。 (通常開始時間13時) うう〜む。 10月の卓用のキャラクター設定を詰めよう。
| れすぽん | |
| 2022/09/18 11:29[web全体で公開] |
😶 オンセンの洗礼をいきなり受けた話 昨日このサイトに登録して皆さんの日記を読んでるんですが何でウルトラボンバーがこんなに人気なんですか? セットアップでラストアクション起動の構築されてる方もいらっしゃって怖い…… ・ ・・ ・・・ という事でこの流れに乗ってみようと思いまして考えてみました!自分なりのウルトラボンバー! 全て表示する昨日このサイトに登録して皆さんの日記を読んでるんですが何でウルトラボンバーがこんなに人気なんですか? セットアップでラストアクション起動の構築されてる方もいらっしゃって怖い…… ・ ・・ ・・・ という事でこの流れに乗ってみようと思いまして考えてみました!自分なりのウルトラボンバー! ノイマン/エグザイル/ブラム=ストーカー ワークスは探偵をチョイスしてセッションに導入されやすくした上で精神を上げる。 能力値2/1/5/2 Dロイスは業師 コンセントレイト:ノイマン2LV コントロールソート1LV 赤き弾4LV 追撃の魔弾1LV ウルトラボンバー4LV ラストアクション(Dロイス)1LV HPを消費するのはメインプロセス終了後らしいので赤き弾でウルトラボンバーを使用してもHPがすぐ0にならないので追撃の魔弾で再攻撃ができます。 ウルトラボンバーを生かすのであればシーン1回の使用回数を回復するために成長で ・ハイブリーディング(要120%) ・アナザーセルフ(要120%) あたりを目指すと良いんじゃないかとは思いますがウルトラボンバーを最大限に生かすために120%エフェクト2個使うのはあまりにもリスクが高そうです。 現実的にはメモリーを2個くらい取得してからになりそうですね。 その代わり成長してしまえば追撃の魔弾で2回行動、ラストアクションで追加で1ラウンドに3回ウルトラボンバーで自爆できます。 コントロールソートを軸に戦うので別にウルトラボンバーが弾切れしていても戦えます。 なんでか知らんけど「ウルトラボンバー使い」から若干離れてしまった気がしますが気にしない。 ではでは、駄文お読みいただきありがとうございました!
| こたつ | |
| 2022/09/18 03:05[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】多分こんな感じ 相克の標的「ねぇ、今度の新サプリで戦闘特技一覧が纏められたって本当?」 相克の別離「本当だよ、これでもう基本ルルブを行ったり来たりする必要はないんだ」 鼓咆陣率追加Ⅰ「そういえば、ヴァグランツ戦闘特技もちゃんと纏められたらしいよ」 鼓咆陣率追加Ⅱ「本当?よかったね、載せられない可能性全然あった全て表示する相克の標的「ねぇ、今度の新サプリで戦闘特技一覧が纏められたって本当?」 相克の別離「本当だよ、これでもう基本ルルブを行ったり来たりする必要はないんだ」 鼓咆陣率追加Ⅰ「そういえば、ヴァグランツ戦闘特技もちゃんと纏められたらしいよ」 鼓咆陣率追加Ⅱ「本当?よかったね、載せられない可能性全然あったもんね」 鼓咆陣率追加Ⅲ「だな。あいつらほっとしてたよ」 先陣の才覚「おい、大変だ!俺達が……いない」 高度な柔軟性「え?どういうこと?」 先陣の才覚「メイガスアーツで追加された戦闘特技が……BMに書いていないんだ!!」 みんな「な、なんだってー!?」 いや、本当になんで……? 寸劇を書いたけど、ぼかさずに私の気持ちもハッキリ言っておこう。 す こ ぶ る ふ ま ん で す 追記 あんまり使う戦闘特技じゃないのは確かです。 高度な柔軟性とかSW2.5やっている人でも特技の名前ってすぐにピンと来ないまである() でも、普段使わない特技だからこそ纏めて欲しかった……。一覧に載っていないと存在を忘れちゃうんだよ……
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/09/17 20:11[web全体で公開] |
😶 気付いてしまった 感覚白兵型・精神白兵型・社会白兵型+ソラリス《熱狂》 一度やってみたい肉体1~2だらけの白兵戦闘…! って思ったけど、アイドル達全員肉体1の白兵タイプだった アイドルだからって交渉とかRCにいかないあたり この人たちプロだなと思いました。まる。
| 只バター | |
| 2022/09/17 12:48[web全体で公開] |
😶 バトルマスタリーの匂わせ ”まだ”実装されていないミアキス ”しばらく”テラスティア大陸に籠もってもらうミスティック ”ここでは”触れないディルフラムとイスカイア これはそういう事で宜しいんですかSNE様 実装されるのがいつになるかは分かりませんが、ともすればバトルマスタリーが発売された事以上にワクワクしています。 というだけの日記でした
| 明地 | |
| 2022/09/17 11:57[web全体で公開] |
😶 フィラデルファスさぁ……(劣情・努力・勝利) バトルマスタリーを予約していたのにアマプラでも18日発送と遅いことに気付き普通に購入しようと思ったらなんか27日発送になってて怒りのキャンセル電子書籍購入をキメた明地です。 バトルダンサーとか流派とかいろいろ楽しみですね! そんなことよりフィラデルファスの話をさせてくれ 挿絵であん全て表示するバトルマスタリーを予約していたのにアマプラでも18日発送と遅いことに気付き普通に購入しようと思ったらなんか27日発送になってて怒りのキャンセル電子書籍購入をキメた明地です。 バトルダンサーとか流派とかいろいろ楽しみですね! そんなことよりフィラデルファスの話をさせてくれ 挿絵であんなキメ顔してるのに「ヤバくなったらすぐ逃げる」ってずっと考えてるのかわいくないですか? 「ふん、今日は気分がいいから見逃してやる」とか言いながら内心「(ハイペリオン級冒険者が来るなんてきいてないよー!!!)」とか冷や汗ダラダラだと尚更かわいいですね! ブラックハウンドとコンビで戦う妖精剣士やりたい……
| ミドリガニ | |
| 2022/09/17 09:03[web全体で公開] |
😆 宝石箱【SW2.5】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ソドワ民の少なからぬ方々におかれましては『バトルマスタリー』でお楽しみのことと存じますが、わたしはフィルムコートをお願いした分時間が掛かるので我慢の子。 多少遅くなっても、丈夫になって来てくれれば嬉しいのだ。 それはさておき、卓の話である。 まだ終わってないから、語るには些か早いかもしれないが、この半年楽しんできた1つの卓が終わろうとしている。 みなさま卓の想い出は様々であろうと思うのだが、この卓は皆が好き勝手にしながらも、和気藹々ととても楽しくわちゃわちゃして、それはもう宝石箱を眺めているかのようだった。 有終の美とは云う。 終わりあるからこそ、限りがあるからこそまた愉しいのだと。 だが、別の話であれ、またこの面々で遊びたいなと思える、とても素敵な卓だったのに相違ない。 素敵な物語を、友情を、冒険をありがとう。 あなたと出会えて本当に良かった。 またの機会があれば、ぜひ。 最後までお読みいただきありがとうございました。
| ちゃま | |
| 2022/09/17 08:57[本人にのみ公開] |
😶 アルヴが好き ちょっと小柄で痩せてるところが好き(公式絵めっちゃムチムチボインボインやけど) 儚げな設定ながら心優しく気高いところが好き 誰かを頼らないと生きていけない所が好き 元は蛮族と言われてる所が好き RP全振りでデータ的には使いづらい種族特徴が好き 何より蝋のように白い肌と黒白目が好き そこなんだよな~~~~結局な~~~~ 黒白目がな~~~~~~~うん ありがとうSNE…
| 猫神 | |
| 2022/09/17 08:15[web全体で公開] |
😆 昨晩のソドワー 昨晩はSW2.5してきましたー! 落っこちて落っことされて体力半分くらいになってから、やっとこさお仕事モードに入った私のキャラ。 いや、最初からそれで頼むよ でも、直前まで依頼人にめっちゃナンパして百合百合してたのに、仕事モードに入った瞬間、対応が事務的になって冷たくなるの、なんか、よくない? こう、グイグイ来てたのが急に冷たくなって、逆に気になりだす・・・とか無いかな?・・・無いかぁー
| トパーズ | |
| 2022/09/17 04:46[web全体で公開] |
😲 【SW2.5】この秘伝ヤバいな…【バトルマスタリー】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 新サプリメント「バトルマスタリー」がついに発売されました。 細かい部分の感想は、また後日に回すとして、個人的に一番ヤバいと思った流派秘伝が1つ。 【古モルガナンシン王国式戦域魔導術】の《戦域魔導術ベロニカ》。 魔法の効果発生を最大1時間遅延する常時型秘伝で、効果発生は遅延時間内なら対象が補助動作や戦闘準備で任意に起動させることもできるのがウリ。 ようするに戦闘前に一部の支援魔法を掛けやすくなる秘伝で、【ウェポンマスター】【マジシャン】のような『面白いけど手番使ってまで使うかと言うと…』な魔法の使い勝手が劇的に向上する便利秘伝。 ・・・なんだけど、それ以上に【リブート】や【マルチプルアクター/クラッシュベア】との組み合わせが危険なんてもんじゃない。 他の秘伝も支援魔法の使い勝手が劇的に向上するので、『なんか特別なこだわりとか無いなら取れ』ってレベルで強い流派ですね、うん。 一応、事前準備が必要なことと秘伝使用者は首の装飾品枠が専用装備で埋まるので〈幸運のお守り〉や〈熊の爪〉〈カースレベリオン〉と選択になるのがデメリットっちゃデメリット。
| たぬき | |
| 2022/09/17 04:30[web全体で公開] |
🤔 サプリが出たら ※個人利用限定、違法配布をせず、著作権に抵触しないことを前提。 ・キンドル版購入。 ・各種データ「魔物」「アイテム」「魔法・技能」をキャプチャー。 ・記述の列ズレを画像処理ソフトで編集、整え。 ・種別/分類毎にカテゴライズ、ファイル毎に何の項目か名前を振り、フォルダ分け。 ・セッション全て表示する※個人利用限定、違法配布をせず、著作権に抵触しないことを前提。 ・キンドル版購入。 ・各種データ「魔物」「アイテム」「魔法・技能」をキャプチャー。 ・記述の列ズレを画像処理ソフトで編集、整え。 ・種別/分類毎にカテゴライズ、ファイル毎に何の項目か名前を振り、フォルダ分け。 ・セッション時、調べたい項目を目次で追わず、フォルダ検索機能で素早く表示可能とな~る♪ こういった作業をしている人は、私以外にもいるだろうか。 いたとしたら… 貴方は編集狂同士です。 (≧◇≦)
| たぬき | |
| 2022/09/16 11:57[web全体で公開] |
😲 SW2.5サプリ、バトルマスタリー買ったよ! データだらけで大降参いきなり白旗! こーんな分厚い本を隅々まで読んで覚える根性と記憶力は無いのですよーハッハッハ♪ ので、セッション参加PLさんが、「バトマスのこの要素を使いた~い」とかの要望があったら必要部分だけピックアップして読むことにする。 読破はいずれ、たっぷり時間がある時に…。 (;^_^A
| ロウブリ | |
| 2022/09/16 11:06[web全体で公開] |
😶 〇〇が強すぎる的な意見、議論 そもそも運営が決めたことを覆すのは困難なデジタルゲームと違い、TRPGにはGMという「強すぎるんでハウスルールで弱体化、制限かけます」って言える存在がいるので、あんま意味ないのではと思わなくもない。
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/09/16 04:44[web全体で公開] |
😶 老害の茶飲み話だが 80年代の終わりごろの話だったか、「トンネルズアンドトロールズ」というゲームの話。 「槍」というタイプの武器がある。両手持ちのものもあるが、基本、片手に盾を持ち、もう片手に槍を持って、敵に突撃をかける形で使うことは納得してくれると思う。持つのに腕力もそれほどいらず、基本突っ込むだけなので、さほ全て表示する80年代の終わりごろの話だったか、「トンネルズアンドトロールズ」というゲームの話。 「槍」というタイプの武器がある。両手持ちのものもあるが、基本、片手に盾を持ち、もう片手に槍を持って、敵に突撃をかける形で使うことは納得してくれると思う。持つのに腕力もそれほどいらず、基本突っ込むだけなので、さほど器用でない人でも使えるのが利点の武器だ。 さて、「トンネルズアンドトロールズ」では、二刀流のルールもあった。基本的に、ひとつずつの武器の必要筋力と必要器用度を加えて、合計値がそのときのキャラクターの筋力や器用度以下だったら持って普通に戦えるのだ。 この二つのルールが出会ってしまったところから、悲劇は始まった。「槍の二刀流」がプレイヤーの間で大流行したのだ。ルールに従って、誰でも大攻撃力が持てるのだから当然だ。問題点はただひとつ、「誰も長槍の二刀流というものがどういうものなのかヴィジュアルの面で想像も描写もできなかった」ということである。 サポート誌「ウォーロック」で大激論が起きたのは想像に難くないだろう。特に「キャラクターの美しさ」にこだわる某先生の怒りは激しかった。たいていの場合、槍の二刀流をするのが、高い筋力とまあまあの器用度を持つドワーフであったことが、怒りをさらに加速させた。「ドワーフが槍を二本持ってどうやって戦うのか考えたら頭がおかしくなりそうです」みたいなセリフがちょいちょい誌面に掲載された。 詳しく知りたい方は、国会図書館で旧ウォーロックのバックナンバーをあたってもらうとして、その後、日本で作られた一種の拡張ルール「ハイパーT&T」においては、武器にガチガチの制限がかけられ、剣の二刀流以外はほとんどの二刀流が不可になったとさ、という話。 示唆に富む話ではある。 え? 今の現行版である「トンネルズアンドトロールズ完全版」ではどうなったのかって? まだ在庫がたくさんあるみたいなのでどうか買ってあげてください……。
