新井くまさんがいいね!した日記/コメント page.4

新井くまさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

zinpuu
zinpuu日記
2025/05/17 04:46[web全体で公開]
😆 始めたばかりだけど意外と楽しい
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初めてこのサイトに来て1回目の参加申請を押す時は心と指が震えたけど、
GMと他のPLの皆さんが優しいのか上手なのかそれとも両方なのか今の所毎回楽しくできています
クトゥルフ自体動画だけで参加は初めてだったからキャラロスするくらいのつもりで来たけど意外とキャラも生き残って2回目のセッションでは神話生物さんから屋敷での話を小説にする許可まで貰えちゃいました
キャラロス前提で作ったキャラに愛着が湧くのもアレかもしれないですけどいつかロストした時に気分が落ち込む程度には使って行きたいですね
いいね! 24
ササミ
ササミ日記
2025/05/16 20:41[web全体で公開]
😍 おまたせ~ 一緒にクトゥルフ始めませんか?
・動画で見たクトゥルフ始めてみたい!
・キャラクターって、どうやって作るの?
・初心者が参加できるシナリオない?
・ロールプレイって難しそう…
・どのルールブック買ったらいいの?
・クトゥルフのルールブック買ったけど遊んだことがない


大丈夫です。
初心者対応に慣れているGMと一全て表示する・動画で見たクトゥルフ始めてみたい!
・キャラクターって、どうやって作るの?
・初心者が参加できるシナリオない?
・ロールプレイって難しそう…
・どのルールブック買ったらいいの?
・クトゥルフのルールブック買ったけど遊んだことがない


大丈夫です。
初心者対応に慣れているGMと一緒にキャラクターを作って、楽しく遊びましょう。


・【クトゥルフ6版】動画で有名なやつ
・【新クトゥルフ(7版)】クトゥルフアプリのやつ
どちらも【キャラクター作成会】と【初心者向けのセッション】をやります。ボイセだけでなくテキセの人も参加できるように作ってあります。
詳細は下の募集ページを見てね♪♪


クトゥルフ6版:【初心者向け】キャラクターを作ってみよう
5/23(金) 21:00~
https://trpgsession.com/session/174739499846rentuo01

新クトゥルフ(7版):【初心者向け】キャラクターを作ってみよう
5/30(金) 21:00~
https://trpgsession.com/session/174739506104rentuo01


尚、【初心者向けのセッション】は、先に募集すると経験者やササミとまた遊びたい人で埋まってしまうので【キャラ作成会】やってから募集します。
ようやく学習したよ!!


キャラクター作成会に参加したことがある人も、このタイミングで一緒に再開しましょう!!
(初心者向けセッションはボイセなので、今からヘッドセット買えば間に合います)



--- コミュの皆さんへ ---
肺炎から復活ッッ!!  この2週間、マジで辛かったよ…。
時間があったら、キャラクター作成会にもお越しください。
っていうかサブキーパー、経験者として解説、見学者などで来てくれると嬉しいです(その場合は募集ページにコメントだけでOKです。個別にDiscord送ります)
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梶
日記
2025/05/16 20:51[web全体で公開]
😶 オンセンはじめました
日記をどう使ったらいいかわからないんですけど卓報告とかしていいのかな。
CoC6版メインで遊んでます。
明日と明後日は久々にPL予定。うきうき。

よろしくお願いします。
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k
k日記
2025/05/16 14:40[web全体で公開]
😶 汝はTRPGなりや?
思ったんですけど…探したらTRPGと名乗ってないけどみんながTRPGだと思ってるシステムとかあるんじゃないんですか!?

ボードゲームとTRPGの境目がむずすぎるのをずっと感じています。
そもそも本場アメリカではまず卓上ゲーム(ボードゲーム)があって、その中にTRPGジャンルがあるのでTRPG全て表示する思ったんですけど…探したらTRPGと名乗ってないけどみんながTRPGだと思ってるシステムとかあるんじゃないんですか!?

ボードゲームとTRPGの境目がむずすぎるのをずっと感じています。
そもそも本場アメリカではまず卓上ゲーム(ボードゲーム)があって、その中にTRPGジャンルがあるのでTRPGはボドゲなんですよ。
で、日本ではボードゲームとTRPGはほとんど明確に区別されてて、感覚としてはコンポーネントがあるとボードゲーム扱いな気がします。でも海外産のTRPGはコンポーネントあるのは普通(D&Dはコンポーネントあるモノ…そうですよね!?←偏見)。
じゃあTRPGか否かって何で分けられてるかっていうとフィーリングと自称な気がするんですよ。
そこで考えました!TRPGと名乗ってないけどTRPGだとみんな思っていたシステムがあるのではないかと!
ちょっとお手元のTRPGと名乗っていないルルブを開いてみてください。どこにも「これはTRPGです」と書かれていなかったらそれはTRPG狼です。TRPG狼ってなんだよ。ルールを整備して遊ぼう。そしてこの遊びはジャンルとしては一体なんなんだろう。ルルブを使って遊ぶからTRPGかもしれないな。

追記…近くにあった「天使礼讃」を開いてみたらTRPGとはどこにも書いてない気がする。TRPGと書いてあるところがあったら該当ページ教えてください。暫定初代TRPG狼は天使礼讃に仮決定です!
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2025/05/16 19:23[web全体で公開]
😶 【TRPG外のため伏せ】健康診断の季節です
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)もう終わってる方は35歳未満と判別ついてしまうので弱センシティブかもしれない。

目が悪くなったり、耳が悪くなったり内臓が悪かったりするのが分かりますが、
要精密検査でなければ自己治癒力を上げるのが一番と聞いたことがあります。

つまりストレスのせいで悪くしてるわけです。

能天気な方だった場合はどうなんでしょうね。
実際悪くなってないのか、悪くなってるのに気づいてないのか。

私は脳の栄養補給という建前で間食そこそこ取りますが、基本座り仕事なので気づくと時間は去るのに脂肪はついてくる。

健康志向な政党がもしいて覇権とったら
個人用機器に漏れなく『5分体を鍛えないと3時間座り仕事継続できない』タイマー内臓とかしそうとか妄想したり。
でもそれくらい強制しないと運動しないことを普通に感じている人はしないかもしれない。

とりあえず私は指定時間になったら眠気MAXで快眠し、指定時間になったら眠気なく起きられるルーチンが今一番欲しいです。
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薫子
薫子日記
2025/05/14 12:50[web全体で公開]
😶 KPチャレンジするぞー!
皆さんのお話聞いて意外と早い段階でKPやってるんだなって思いました。本当に凄い

やるだけやってみようの精神で立ててみようと思います!
コメントありがとうございました!
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巴
日記
2025/05/11 23:47[web全体で公開]
😊 テレッテー 巴はレベルアップ♪(ゲーム関係なし)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 無事に誕生日迎えられました。
ハッピーバースデー ツー わったっしィ♪ ←嫁さんもらえない甲斐性なし長男だから一人で祝うの

 実母が去年末(いや、それ以前から)からか認知症と判明し、+白内障も判明。
(母「もともと乱視がちだったので世界は終始 すりガラス越しだった件」ラノベ題名おめでとう)

 認知症対策(物忘れ外来で病院探したり、検査の手続き等)及びこの五月は 白内障の検査と手術の手続き。そして手術を受ける母の説得。

 認知症の母「え!目の手術?? いや!いやいや!!眼球切り刻まれれるのいやあ!!巴の鬼悪魔変態!」息子をショッカー幹部みたいに言うな(変態なのは認める)

 注意!! 現在における医学の発達により 白内障手術は苦痛も少なく日帰り手術も多くみられるほどになっています。
麻酔も点眼薬(目薬)で、五分から二十分で終わるものです。 知識不足で母が怖がりすぎ!

    閑話休題

 大リーグの名選手ベーブ・ルースは難病に苦しむファンの少年に約束しました

ベーブ「手術をうける君の為に、次の試合で特大ホームランを贈るぞ!!」
小児麻痺のファンの少年「えー!?有難う!!手術頑張るぞー」(凄まじい回復を為す)




 巴君は白内障手術に悩む実母に約束しました

巴「手術をうける母上の為に、次のTRPGセッションで特大クリティカルダイス!贈るぞ!!」
母「え!?なにそれ?」

   巴は「説得」ロールに ファンブルしました。


 そうしたら前に、上の姪からLINEが  そして続々

姪「巴おじさん、相変わらず一人で悩んでいるんやね♪車免許と中古車得たから、この曜日はウチが面倒見るね」
姉(姪の母)「巴は独りよがりなんだから。旦那(義兄さん)も後悔しないように全面的に協力しろ!って好意的だから」
弟「この日は早めに有休取ってサポするよ」
義妹(弟の妻)「子供たち(甥と下の姪)連れて、お義母さんの認知症がこれ以上進まなないように外に連れ出しますね」

 そんな内容。

 実際は、この半年近くのやり取りをまとめただけですが、嬉しかった!!



 高齢の親や家族、彼らのケアやサポートの為には個人の努力では追い付かないので家族兄弟の連携&行政の支援は不可欠。

 老いと病は誰にでも降りかかる災い。

 早め早めの対策と そして常日頃の定期検診をお忘れなく!!

 次に認知障害起きるのはこれを書いている私と、読んでいるあなた方よ。
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黒澤ミユキ
黒澤ミユキ日記
2025/05/11 01:08[web全体で公開]
😆 日本酒の“獺祭”(だっさい)をご存じですか?
山口県の旭酒造さんが製造されているお酒です。
この「獺祭」とは、獺(カワウソ)が獲った魚を川岸に並べている様子を祭儀に見立ててそう呼んだのですが、転じて詩人や小説家が執筆する際に、身の回りに参考書をたくさん並べて思案する姿も獺祭と呼ぶようになったのだとか🤭

TRPGのキャラクターメイキングす全て表示する山口県の旭酒造さんが製造されているお酒です。
この「獺祭」とは、獺(カワウソ)が獲った魚を川岸に並べている様子を祭儀に見立ててそう呼んだのですが、転じて詩人や小説家が執筆する際に、身の回りに参考書をたくさん並べて思案する姿も獺祭と呼ぶようになったのだとか🤭

TRPGのキャラクターメイキングするときに、ルールブックやサプリメントをたくさん広げまくってああでもない、こうでもないと試行錯誤してると「あ~いま獺祭してるわ~」なんて思います😆
最近は電子書籍派の方も増えたので、こういう人も減ってるのかな? みなさんは獺祭、してますか?w
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たこ
たこ日記
2025/05/09 13:40[web全体で公開]
😶 博物館はいいものだ
先日、歴史博物館に行ってきました
お目当ては幕末から昭和初期くらいまでの日本人の生活様式、風俗などの史料を見ることです
CoCなんかをやっていると現代以外の時代を舞台にしたシナリオもあるので、見識を広げるのは何かの役に立つと思ったのです
が、ちょうどお目当ての時代だけ改装中、せっかく行ったのに全て表示する先日、歴史博物館に行ってきました
お目当ては幕末から昭和初期くらいまでの日本人の生活様式、風俗などの史料を見ることです
CoCなんかをやっていると現代以外の時代を舞台にしたシナリオもあるので、見識を広げるのは何かの役に立つと思ったのです
が、ちょうどお目当ての時代だけ改装中、せっかく行ったのに・・・
でも、民俗学の成り立ちみたいな展示があって
各地の河童伝承の分布についてや、民間の風習や信仰についての史料は面白かったです
寒村で古くからのシキタリが~みたいなシナリオは面白いですよね

と、思わぬ収穫もあり、たまには博物館や史料館みたいな所を見るのも楽しいもんだと思いました
出来れば1920年代のヨーロッパ・アメリカの史料も見てみたいなぁ
どこかにあればいいのに
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藤木ナギサ
藤木ナギサ日記
2025/05/08 11:20[web全体で公開]
😶 1人反省会
TRPGセッションをやった翌日は
「あの時ああしていれば…」と
1人反省会をしてしまう。
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つぎの
つぎの日記
2025/05/06 09:53[web全体で公開]
😆 【テキセ】また誘いやすい人、誘いにくい人
私が、テキストセッションでGMする時の話っ!

相手ごとだから難しいんだけど……
セッション中あまり反応がなくて、楽しんでるかよく分からない人って、
次また遊ぶ時に正直誘いづらいんだよな〜って思ったりしたGW最終日

世界観やキャラクターイメージをめちゃくちゃ大事にしていて…
それを壊全て表示する私が、テキストセッションでGMする時の話っ!

相手ごとだから難しいんだけど……
セッション中あまり反応がなくて、楽しんでるかよく分からない人って、
次また遊ぶ時に正直誘いづらいんだよな〜って思ったりしたGW最終日

世界観やキャラクターイメージをめちゃくちゃ大事にしていて…
それを壊さないように、雑談タブでの発言を控えめにする
……みたいなプレイスタイルの人も、一定数いるみたいだな、とは感じつつ。

それは一つの考えだし、世界観やキャラクター性を大事にする姿勢はステキだって思ってるよ!

ただ、テキストセッションって、文面しか情報がないので、文面しか判断材料がないんだよね💦
息遣いとか、感嘆とか、イチイチ書かないと伝わらないし互いに分からない…っていう。

今所属してるサーバーの方々は、みなさんよく反応してくださる方々ばかりだし、改めてありがたいなあ…としみじみ
いいね! 53
パスタ
パスタ日記
2025/05/06 19:57[web全体で公開]
😶 休む事とリスクのはなし
先週、(恐らく気圧差で)気分が優れず、参加予定のキャンペーンセッションを休んで次回に持ち越してもらいました。
休みを申し出る前、調子は悪いけど、まだ我慢できそうな感じだし、我慢してセッションした方がいいんじゃないか?と悩みましたが、ここでリスクの話を思い出しました。

リスクと一言で言っても、全て表示する先週、(恐らく気圧差で)気分が優れず、参加予定のキャンペーンセッションを休んで次回に持ち越してもらいました。
休みを申し出る前、調子は悪いけど、まだ我慢できそうな感じだし、我慢してセッションした方がいいんじゃないか?と悩みましたが、ここでリスクの話を思い出しました。

リスクと一言で言っても、質や程度で分類できる、という話だそうです。例えば、宝くじは、外れても買った額だけの損しかないので、リスクの限度は小さく、しかし当たった時のリターンは大きい、といった感じです。
逆に、保険に入らずに海外旅行だと、入らなかった保険料の分は得しますが、もし万が一のことがあった時のリスクはとても大きいです。
このように、リスクとリターンは、その種類と規模によって分けられ、そのリスクを引き受けるかどうかの判断基準にした方が良い、みたいな話らしいです。

このリスクとリターンの概念をセッション参加に当てはめてみましょう。
もし不調を我慢してセッションに参加した場合のリターンは、その日のセッション体験であり、自分が休みを申し出なくて済んだという安堵感でしょう。ですが、仮に途中で不調が耐えられなくなってセッションを中断させることになったら?せっかく、予定を空けてくれていた他のPLやGMの楽しみも止めてしまいます。
では逆に、不調で事前に休みを申し出た場合はどうでしょう。もちろん、その日のセッションは中止になるので皆さんのセッション体験をその日は逃すことになりますが、セッション本番より前に伝えることで、他の参加者は空いた時間に別の予定を入れる余裕ができるかもしれません。
つまり、セッション本番で体調不良で中止するよりも、予め休みを申し出る方が、その日のセッションをやり遂げるリターンは得られませんが、リスクもある程度は抑えられるのです。
無論、実際にセッションをやってみないと、不調の影響について分からない部分はあると思います。ですが、最悪のケースを想定したときの被害の大きさを考慮すると、決して無視できないリスクと言えるでしょう。

私は今回は休みを申し出ました。結果的にこれが最良に判断だったかは分かりませんが、セッション中に体調悪化で中断という事態は避けられました。

この日記をご覧になっている皆さんも、体調とセッションの兼ね合いについて悩んでいる方もいらっしゃると思います。そこで私が皆さんの頭の片隅に置いて欲しいのが、あなたの体調不良はあなた自身だけでなく他の関係者にとっても重要なリスク要因である、ということです。
体調に不安があるけど自分が休んだら他の人に迷惑がかかるかも、と悩む気持ちは私もすごく分かります。ですが、先ほども述べたリスクの話を考えれば、休むことも立派なリスク対処であることが分かると思います。
自分が我慢すれば解決できる、という考えは一見立派ですが、もし不調が悪化した時のリスクも是非考えて頂きたいのです。休みを申し出ることは、あなただけでなく、他のPLやGMにとってもリスク軽減になりえます。

もちろん、体調が悪くならないような予防的対処も大事ですし、単発のセッションでは通用しずらい側面もあります。
ですが、それでも体調不良は誰にも起こりえますし、そこでどうするかという判断は避けては通れません。

休むという判断は甘えではなく、むしろ責任と言えると私は思います。

拙い文章でしたが、ここまで読んで頂きありがとうございました。
この日記が皆さんのTRPGライフの良い一助になれれば幸いです。
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フルフル
フルフル日記
2025/05/05 00:18[web全体で公開]
😆 初!(ではない)シノビガミ終わったー
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)1、2年ぶりのシノビガミのセッション終わりました!
いやぁ…2回しか経験ない上に最後に参加したのが1、2年前だとほとんどわからなかったです。
気分は初シノビガミ!
GMには戦闘をサポートしてもらって助かりました。ありがとうございます!
いやぁ…敵が逆凪出したの見て笑っていたら、まさか二連続で逆凪出るなんて…。出目が腐ってらぁ。
奥義も回想も温存して終われたのは他の方の力ですね。間違いない!
来月のセッションまで、とりあえず休もうかなと。オリシ修正したの回したいけど心が休みたいと言ってる。シノビガミのコミュ参加していろんなセッション参加したいけど心が休みたいと言ってる。

とりあえず、シノビガミは楽しい!
いいね! 15
四睡
四睡日記
2025/05/04 17:08[web全体で公開]
😆 初心者卓回しきった!!
途中ちょっと説明グダッちゃったとこあるけど、無事に終わった~!初心者説明会は初めてだったので緊張したけど、がんばった!
午前中はCoC6版の説明をして、午後からは午前に作った探索者で実際にシナリオを回ってもらいました。楽しい時間ってすぐ終わっちゃう……。

PLさんたちも楽しんでもらえたようで全て表示する途中ちょっと説明グダッちゃったとこあるけど、無事に終わった~!初心者説明会は初めてだったので緊張したけど、がんばった!
午前中はCoC6版の説明をして、午後からは午前に作った探索者で実際にシナリオを回ってもらいました。楽しい時間ってすぐ終わっちゃう……。

PLさんたちも楽しんでもらえたようでめちゃくちゃ嬉しい!!私もめっちゃ楽しかったです~!!!!
また初心者向けの卓、開催したいな。やっぱり記憶にない場所は初心者さんがクトゥルフの空気感感じられる良いシナリオだと思う。
色々とPLさんに提案してもらえたり、みんながわいわい考察したりしてる空気が好きなので、やっぱりクラシックはいいな~と思いました。KPはPLのみんなが全力で楽しもうとしてくれてとっても嬉しかったし、楽しかった。
続編の「友とともに」もPLさんたちに回したい気持ちがかなり強くなった。KPも本当に楽しくて……始終にこにこしてました。また遊んでほしいです!!!!!私のKPで回ってくれ!!!!!!遊んでください!!!!!!

あと、私って意外とKP好きかもしれない。前から楽しいなと思ってたけど、PLからの提案を処理するのが好き。あとPLさんからの反応も好き。考えるのが楽しい。最近のシナリオだと結構一本道なイベントが多いから難しいけど、これからもPLさんからの提案は積極的に取り入れていきたい所存。

本日参加してくださったブイズさん、ヤマアラシさん、でいだらぼっちさん、うにさん本当にありがとうございました~~!!!!
いいね! 21
熊乃皮テディ
熊乃皮テディ日記
2025/05/04 21:19[web全体で公開]
😟 テストプレイってどう始めたらいいんだろうか
昨今はいろいろとお相手できない条件が増えてきたりとかそもそも野良で募集することの難しさを考えてしまいます。
では身近な人とやったらいいじゃないかとなっても、身近な人が知ってる・興味あるシステムとは限らないし知識あるとは限らないし自分も自分で上手くGMできるかわからないしよしんば人が集まっても同卓者全て表示する昨今はいろいろとお相手できない条件が増えてきたりとかそもそも野良で募集することの難しさを考えてしまいます。
では身近な人とやったらいいじゃないかとなっても、身近な人が知ってる・興味あるシステムとは限らないし知識あるとは限らないし自分も自分で上手くGMできるかわからないしよしんば人が集まっても同卓者の兼ね合いが怖いしで、布教から始めるとそこの準備も必要だし……難しい!!

どうやってテストプレイヤーとか獲得してるんだろうか……。
そういうサーバーとか設けてるんですかね?
システム的にこの処理はアリかナシかとかそういう類の話をする機会もあんまりないし、周囲にそんなお話できる人もいないし……。まあTRPGをやってる人と交流が薄めっていうのが一番の課題感はあります。
なんとかなれなれ~~
いいね! 12
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/05/03 05:53[web全体で公開]
🤔 【マナー】TRPG という趣味【マルチシステム】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、しがない甲殻類です。
今朝方、友人の日記を拝見して仰天しました。
そのプレイグループに、GMさま(友人)への敬意や配慮が微塵も感じられなかったからです。

わたしはTRPG に魂まで売り渡してしまった甲殻類ではありますが、TRPG という趣味は楽しく遊ぶものであって誰かに強制されるものではなく、同時に共に遊ぶ(GMを含む)参加者達へのリスペクトと配慮を『お互いに』欠いてはならないと思っております。



こちらの動画にもありますが、人のつきあい方として先ず相手の嫌がる事を云ってはダメですし、ルールにないことを強要するのは尚更です。

耳にタコが出来る程聞いてるし守っている方には恐縮ですが、改めてみなさまがたに”ゴールデンルール”の遵守をお願いいたします。
みんなで楽しく遊ぶために、何卒何卒!!
最後までお読みいただきありがとうございました!!
いいね! 39
明日平
明日平日記
2025/05/03 10:45[web全体で公開]
😶 明日平のシナリオは面白いのか
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)身内オフセでの話なんですが
「明日平の書いたシナリオはつまらないのかな」と思うことがあったって話です
グチを含むのでそんな日記が嫌な人はスルー推奨



結構前の話ですが、明日平がGMしたときあからさまにつまらなそうなPLがいました
後で理由を聞くと「システムとシステムの作者が嫌いだから」みたいな感じだったんですが
それでもセッション中にあからさまにつまらいという態度を表に出したり、セッションで意図的なサボタージュ(話を振ろうがクライマックスになろうが何もしない)をやられると堪えます

こういうことがあると、「明日平の書くシナリオはつまらないのかな?」と思っちゃいます


今時、シナリオなんてネットに評判のいいものがいくらでも転がっているので
自作シナリオを作るのは物好きとか酔狂といわれても仕方がないところもある

それでもシナリオを書くのは、
明日平の考える「楽しい」や「面白い」を詰め込んだシナリオを作るのが楽しいからだ
シナリオ作ってる最中やセッションしてる最中は「自作シナリオ最高」と思い込んでやってるわけですが
いざセッションが終わって正気に返ると「あれ?」ってなることも多々ある

それもそのはず、明日平の考える「楽しい」や「面白い」がPLの考える「楽しい」や「面白い」と一致はしないからだ


明日平としては自分のできる限り好き勝手に「楽しい」や「面白い」を詰め込んでPLに楽しんでもらいたいわけですが、そう簡単にはいかないよな

心の欲するところに従えども矩を踰えず
って境地に達するには孔子でも70歳までかかったので
好き勝手やって面白いシナリオ書けるようになるまで、明日平なら後何十年かかるのやら
いいね! 25
河辺文
河辺文日記
2025/05/03 19:23[web全体で公開]
😶 昨夜の日記の補足
まず初めに、いくつかのコメントをくださった皆様ありがとうございます。
様々なご意見、大変参考になりました。

さて、昨夜の日記の補足説明ですが、簡単に箇条書きをさせていただきます

まず、
《ハウスルールは明言されているものではなかった(長年の付き合いであることだけを頼りにした暗黙の了解全て表示するまず初めに、いくつかのコメントをくださった皆様ありがとうございます。
様々なご意見、大変参考になりました。

さて、昨夜の日記の補足説明ですが、簡単に箇条書きをさせていただきます

まず、
《ハウスルールは明言されているものではなかった(長年の付き合いであることだけを頼りにした暗黙の了解であった)》
これによりハウスルールである認識が私に薄くルルブ記載のやり方を指示してしまったというものです。

次に問題となった反発された内容ですが
《複数の敵に同時攻撃する際に「各敵ごとにダメージ判定を振ってほしい」と言ったところ「面倒くさいから一括でいいじゃないか」と全員から強く反発を受けた》というものです。
これが上記の《ハウスルール(暗黙の了解)》の一つであったようです。

他にも我々は6人組のグループなのですが、その人数の都合上全員が集まるのは卓の時くらいであることと「ハウスルールなどにも関わってくるから発言の記録などを残せる場を作りたい」と言っても承諾してくれる者はおらず皆スルーしてしまうのでハウスルールや取り決め、他のGMの考えなどが把握できないのが現状です。
(Xなどで情報をやり取りしようにもみんなリプではなく空リプで返すため誰がどのポストに返事をしたのかも確信が持てない状態です)

最後に私は今まで『ソードワールド2.5』をやっていたつもりだったのですが、みんなの認識では
《ソドワ25のガワだけ使ったオリジナルのTRPGをやっている》というものだったようです。
これは私も想定外でしたので考えの及ばなかった部分になります。
これが理由だと思われますが「[ソドワのシステムを使えよ]はタブー発言だろ」とも言われました。

私も絵を描いたりする創作屋の1人であるため、ソドワのガワを借りてる以上はソドワには一定以上の敬意を払い、そのためにある程度はルルブや世界観に沿うべきでは、という考えの元の行動でした。
これはみんなとの認識の相違であったため仕方のないことだったと思われます。

これだけを聞くと他のメンバーの印象は悪く感じられるかと思いますが、全員悪意はなく純粋にゲームを楽しんでいる長年の付き合いの友人たちです。
それだけにその友人たちの心を汲めなかった自分に恥じ入る思いもありますし、彼らを切り捨てようとも思えません。

一先ずはこれからはみんなの認識に合わせ協調性を大事にすることを優先的に活動して行こうと考えています。
ここまで読んで頂きありがとうございます。
先述のこれの元になった昨夜の日記と併せて読んで頂けると幸いです。
いいね! 16
B
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/05/02 02:28[web全体で公開]
😶 ココフォリアで部屋を作れない人が部屋を作れるようになるための心構え
「あったら便利はなくても平気」

雑でいいので、とにかく1つ部屋を作ってみて、簡単なシナリオを1つ回してみてください。

美しい部屋を作りたいという気持ちは理解します。
しかし、作ったってプレイヤーの半分は見ません。スマホ参加者ならなおさら見ません。そして、部屋の美しさとプレイの楽しさも特全て表示する「あったら便利はなくても平気」

雑でいいので、とにかく1つ部屋を作ってみて、簡単なシナリオを1つ回してみてください。

美しい部屋を作りたいという気持ちは理解します。
しかし、作ったってプレイヤーの半分は見ません。スマホ参加者ならなおさら見ません。そして、部屋の美しさとプレイの楽しさも特に直結しません。
適当な背景と前景表示して、何か適当なBGMかけとくだけで問題なく進行します。
シーンも、最初は5つ以下でいいです。いっぱい作ろうと思えば作れますが、どうせ作っても初心者のうちは管理しきれません。

一度やってしまえば、「これがあるといいな」「これはなくてもいいな」というのが何となく分かってきます。
あった方がいいものを作り、なくてもいいものは省く。NPCのセリフも、前回ログから使いまわせるものは出てくるでしょう。
そうやって、力を入れるところと抜くところを覚えていくと、部屋を作る効率も上がり、綺麗で使い勝手のいい部屋を作れますよ。

なお、サプリのあるルールの場合、初心者はサプリは使わず基本ルールのみで回すことを強く推奨します。
システムによってはサプリ導入でパワーインフレが始まるので、慣れてないとその辺の調整がガンガン手をすり抜けていきます。そういうのを狙うマンチも一定数いますので……。
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