新井くまさんがいいね!した日記/コメント page.2

新井くまさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ぎんじょー
ぎんじょー日記
2025/12/21 14:40[web全体で公開]
😆 体験卓:ひとつ屋根の僕ら/ペンギンあふれる完走感想
あっこれぎんじょー好きなやつだ…!! というのがセッション前の第一感想。
日頃推しているシステムに対する自分の中の遊び方が言うなれば「ストーリーテリング系大喜利」で、
作中出てくるキーワードを描写に盛り込んで進める作品なんですが今作も(自分の中では)そんな手触り。
…と思ったら、どちらも同じ作全て表示するあっこれぎんじょー好きなやつだ…!! というのがセッション前の第一感想。
日頃推しているシステムに対する自分の中の遊び方が言うなれば「ストーリーテリング系大喜利」で、
作中出てくるキーワードを描写に盛り込んで進める作品なんですが今作も(自分の中では)そんな手触り。
…と思ったら、どちらも同じ作者さんでした。 なるほど納得。
というわけで多分まあまあ動けるはず、久々の卓だけど何とかなる、初顔合わせの方もいらっしゃるけど
きっと大丈夫大丈夫…!! という、野良特有の不安を抱えてのセッション開始でしたけども。

正直めちゃくちゃ楽しかったー!

難しいルールのないシステムの軽さとドタバタコメディならではのわちゃわちゃ感と、テンポよく飛び出す
数々のレスとでセッション中ずっと笑いっぱなしでした。 ストーリーラインにちゃんと乗っかって、
その上でキャラクター性を出しつつコミュニケーションも取るって何気にすごく難しい行為だと思うのですが、
その全てがそろっていてすごく楽しいメンバー、とても楽しいセッションでした。
自分のRP傾向が恐らく「コミュニケーションを取ろうとはするけど基本的には喋る方」な認識なので
(しかしこれも自己評価なので大概甘い可能性がある…)自然な形で他のPCさんに話題を流すRPを
間近で見て、こういうのがコミュニケーションスキルだよなあ…と何度も何度も思いました。 すごい。

また、RPが走りまくるところを頃合いよくタイミングでシナリオ進行に切り替えたり、
アドリブでヒロインを爆誕させる等々PLとPCの達成感や満足度を上げる舵取りをしてくださった
GMさんのワザマエもお見事なのでした。 NPCの各種立ち絵もシナリオの雰囲気に合っていて
可愛かったです。

テキセとしては珍しく(?)ひと晩で1シナリオ遊べそうな手軽さもいいところで、
物流業界が落ち着く年明け過ぎになったらルールブック買おう。
楽しかったー!
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雲宮わたる
雲宮わたる日記
2025/12/17 15:07[web全体で公開]
😊 登録しました!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はじめまして、雲宮(くもみや)わたるです!
身内卓出身の初心者TRPGプレイヤーです。

システムはSW2.5しか触れたことがありませんが、いつかは他のシステムにも触れてみようとは思います、しかし今はSW2.5やりたい欲が高まっているためしばらくはSW2.5に専念すると思います!

まだ単発10回とルルブのシナリオに触れた程度の初心者ですが精一杯楽しんで参加していきたいと思います。

とりあえずの目標としては、
1,このサイトの使い方を学ぶ
2,オンラインでセッションに使うサイトの勉強
3,セッションに参加してみる
かな?

いずれはGMに挑戦したり、他のシステムにも触れてみたいと思います。

拙い文章ですが、初めての日記はこれで締めます!
先輩方、これからよろしくお願いします!
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2025/12/18 09:35[web全体で公開]
😶 TRPGの自由と筋の話
 もうだいぶ前の他の人の日記をずーっと何気なく捏ねていたのだが
 筋合いとか義理とか人情とかはまあよく分からんので一旦置いておくとして
 TRPGがいくら「自由」を謳っていようと、処理をする(GM)のが人間である限りNPCを拷問したり困らせるような事をしてはいけないのは前提で

 そんでもって、「GMを困らせる」ことを目的に自由を楽しむヤカラとの接触は避けるべきであると思う。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/12/18 13:24[web全体で公開]
😊 【雑記/徒然】歯磨きマスター【TRPG関係無いので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、システム雑食性甲殻類です。
恥ずかしながら、わたしは歯を磨くのがゾエアの頃から大の苦手でして、昨日もおどおどびくびくしながら歯科のメンテナンスに行きました。
そうしたら、歯科衛生士さんに生まれて初めて偉く褒められまして。
それもその筈、磨き残しの汚れや出血が殆どない状態でした。

このところフロスで歯と歯の間のごみを取ったり、リステリンや手磨き・ソニッケアー(電動歯ブラシ)を併用して割と一所懸命に磨いていたのですが、まさか本当に成果が出るとは思っておりませんでした。(苦笑)
蟹生何が起こるか分からないものですね。
最後までお読み頂きありがとうございました!!
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モリクニ
モリクニ日記
2025/12/09 23:14[web全体で公開]
😶 やりたいTRPG
月初めでもないけど徒然にやりたいTRPGを書き込む。

①ゆうやけこやけ…なんかすっかり冬ですからね。やっぱ冬っぽいシナリオを回りたいものです。クソガキRPが楽しいんですよこのシステムは。

②虚構侵蝕TRPG…こないだ体験会で回ったらめちゃくちゃ面白かった!パロディが推奨されているシステム全て表示する月初めでもないけど徒然にやりたいTRPGを書き込む。

①ゆうやけこやけ…なんかすっかり冬ですからね。やっぱ冬っぽいシナリオを回りたいものです。クソガキRPが楽しいんですよこのシステムは。

②虚構侵蝕TRPG…こないだ体験会で回ったらめちゃくちゃ面白かった!パロディが推奨されているシステムってのがなかなか斬新。おそらくオタクであればオタクであるほど楽しめるシステムだと思う。

③インセイン…ちょっと前に大判ルルブが出て話題になってましたね。ルルブ買って1回しかやってないけどなんか今更やりたくなってきた。

④クトゥルフ神話TRPG比叡山炎上…一応6版のサプリですがもはや別システムとか言われてる奴です。戦国時代なので(?)PCがめちゃくちゃ強くて必殺技を使える。いまだKPしかやったことないのでPLで回りたい。多分今まで列挙した中で一番回れる可能性が低い。

⑤D&D…以前ナギさんに体験卓を回していただいた。ファンタジー系はそこそこ好きで、SW2.5とかぼちぼちやってますが戦闘の話し合いタイムがあまり好きではないんですよね。D&Dは戦闘がなかなかシンプルで遊びやすいなと感じました。
初心者向けの卓があれば是非ともまた行きたい。
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なないち
なないち日記
2025/12/06 22:20[web全体で公開]
😶 次のシナリオ
2,3と遊ぶと車輪が回るように次のシナリオが遊びたくなってくる
これはいい事なんだけどそれと同時に師走だぞ自重しろという思いも登ってくる

いいあんばいがわからなーい
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ひろった
ひろった日記
2025/12/07 12:08[web全体で公開]
😶 RPガチ勢に向けての回し方案
NPCが喋ってる時にPCに被せて喋られたり割って入って別の話をし出したりした時に今までは「話を戻してちゃんと情報出さなきゃ!」って機会を伺うようにしていたけれど、NPCの気持ちになったら「あぁ、じゃあもういいか…」って思うかもなぁと気付いたので場合によってそういう処理も試して良いんじゃないかと思った全て表示するNPCが喋ってる時にPCに被せて喋られたり割って入って別の話をし出したりした時に今までは「話を戻してちゃんと情報出さなきゃ!」って機会を伺うようにしていたけれど、NPCの気持ちになったら「あぁ、じゃあもういいか…」って思うかもなぁと気付いたので場合によってそういう処理も試して良いんじゃないかと思ったら少し気負いが減りまして。

一旦「情報収集<RP」を選択したんだから情報を出さなくて文句言われる筋合いはないし、その上で情報が欲しいなら「あなたの大好きなRPで引き出してごらんよ!ほら!」っていう良い裁量なんじゃないかと考えてみたりなんたり!

GMって PLやってる時と使う脳みその部分が違っておもしろいなぁ!
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なないち
なないち日記
2025/11/24 18:38[web全体で公開]
😶 KPを経験して
狂気山脈(7版ルール)とコーヒー一杯分の恐怖のKPをやった
一日パソコンの前に座ってるといくら休憩しても体にガタくるわね

戦闘や対抗ロールなんかはあれだけ読み込んだのに本番ですぽんとぬけたからメモは作成しておかないといけないな
クイックスタートルールの冊子みたいなの作っておこう、あれは便利だ
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ナナシ
ナナシ日記
2025/11/23 13:13[web全体で公開]
😶 初めてのオフセを経験してきました
昨日、かねてから行きたいと思っていたゲムマに足を運び、せっかくなのでTRPG体験ブースにて生まれて初めてのオフセを経験してきました。

初めて触るインセインかつ、今までテキセしかしたことがなかったということを踏まえ、自分はうまく考え喋れるのだろうか...といった根本的な不安があったものの、いざ始全て表示する昨日、かねてから行きたいと思っていたゲムマに足を運び、せっかくなのでTRPG体験ブースにて生まれて初めてのオフセを経験してきました。

初めて触るインセインかつ、今までテキセしかしたことがなかったということを踏まえ、自分はうまく考え喋れるのだろうか...といった根本的な不安があったものの、いざ始めてみれば手慣れたGMさんに心強い他PLさんの盛り上げもあり、あっという間に楽しい時間が溶けてしまいました。

最近はCOCのテキセという閉じた環境の中でずっと遊び続けていましたが、改めてTRPGという文化は果てしなく広く、自分から思い切って行動してみれば無限に遊べるものなんだなと実感した次第です。(4年?くらい活動してみて、そろそろようやく初心者から脱却できたかなとか思ってましたが、まだ入り口をちょっとくぐっただけのようでした...)

自身の遊べる時間は限られてはいますが、もっと色々チャレンジしてみたいなと思わせてくれた良き休日でした。
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有馬山
有馬山日記
2025/11/23 21:41[web全体で公開]
😶 忍者を作るのは楽しい
シノビガミの話です。

僥倖にもシノビガミを遊ぶ機会を頂いたので数年ぶりにキャラクターシートを書いたのですが楽しい楽しい。楽しくてたまりません。ヤッホー。
私はシノビガミに関わらず、HOがあるシナリオ・システムではHOの全容を見てからキャラクターシートを作るのが好きです。というより、見ないと作全て表示するシノビガミの話です。

僥倖にもシノビガミを遊ぶ機会を頂いたので数年ぶりにキャラクターシートを書いたのですが楽しい楽しい。楽しくてたまりません。ヤッホー。
私はシノビガミに関わらず、HOがあるシナリオ・システムではHOの全容を見てからキャラクターシートを作るのが好きです。というより、見ないと作ることができません。
面白い忍法を見つけて性能だけで組んだ模擬専用キャラシは沢山あるのですが、いざシナリオを遊ぶとなると秘密が手元に来るわけで、そうなると「この秘密ならこういうキャラクターがいいかな」というイメージが発生するので、結局模擬戦用データをそのままキャラクター化することは殆どありません。
私はキャラクター設定をユニット性能で再現する、あるいはユニット性能を鑑みてキャラクター設定を作るのが好きなので、うまく嚙み合った形にまとまると自己満足度が高いです。もらった秘密からキャラクターが作れるってうれしいな。ヤッホーリバイバル。

終わりです。

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島風仁
島風仁日記
2025/10/31 12:41[web全体で公開]
😰 シナリオ製作状況
シナリオ作り始めてからまだ何も進んでいない…
何度か構想は練って見たが全て没にした…
何かしらの天啓が欲しい…
今は何も思い付かない… 
構想して作り初めても納得がいかず没にしてしまう…
(:3_ヽ)_これはエタるぞ
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あにや。
あにや。日記
2025/10/31 00:50[web全体で公開]
😆 TRPGおもれ〜〜〜〜〜〜〜!!!
最近はGMで卓回すことにハマりつつあったけど、やっぱPLもおもれ〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!

やりたいRPがかっちりハマると時間忘れちゃうねやっぱねぇ!!!!

最近TRPGやってる間だけ生を実感するようになってしもてる……!
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/10/31 01:05[web全体で公開]
😶 アフタヌーンティー
今日は休みだったので、前に見かけて面白そうだなと思ったクリームスコーンを作ってみました。
有塩バターを使ったり、生クリームを使ったり、厚さ0.6cmにして焼いたりと、普通のスコーンとはかなり違う特徴があるスコーンで、正直どうなるのか分からなかったのですが、これはこれで面白いものになったので、調子に全て表示する今日は休みだったので、前に見かけて面白そうだなと思ったクリームスコーンを作ってみました。
有塩バターを使ったり、生クリームを使ったり、厚さ0.6cmにして焼いたりと、普通のスコーンとはかなり違う特徴があるスコーンで、正直どうなるのか分からなかったのですが、これはこれで面白いものになったので、調子に乗って台所で眠っている3段のティースタンドを出してみたり、他のお菓子も出してみたり、サンドイッチを作ったりして、アフタヌーンティーの用意をしてみました。
やっぱりこういうちゃんとしたもので用意をすると、気分は盛り上がりますね。
今日は私以外忙しくて、全部私一人で平らげる結果になりましたがね……。

なお、クリームスコーンはちょっとしたおやつによさげでした。生クリーム使うのがコスト的にあれでしたが。
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キノミ
キノミ日記
2025/10/30 21:28[web全体で公開]
😶 過去に同卓したPCが知らぬ間にロストしていた
たまに過去のセッション記録から同卓した方のキャラシを眺める癖のある私。
「今頃あの人(PC)何してるかなー」なんて思いつつ、キャラシを開くと見事なロストフラグがかかったPCが!

嘘だろ、なにがあった!?と驚愕する私。
私のPCにしてみれば、ある日突然に訃報を聞いたようなものです。
しかも全て表示するたまに過去のセッション記録から同卓した方のキャラシを眺める癖のある私。
「今頃あの人(PC)何してるかなー」なんて思いつつ、キャラシを開くと見事なロストフラグがかかったPCが!

嘘だろ、なにがあった!?と驚愕する私。
私のPCにしてみれば、ある日突然に訃報を聞いたようなものです。
しかも結構仲が良かった友人PC……

「うおおマジカヨ!」とショックを受けながらも「僕のPC君はどんな気持ちだい?(*^^*)」と嗜虐(被虐?)を楽しむ心も忘れません。

これがクトゥルフに揉まれた男の成れの果て。
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藤木ナギサ
藤木ナギサ日記
2025/10/27 22:31[web全体で公開]
😶 立ち絵を描いていて思うこと
顔よりも「手」を描くのがむずかしい。
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/10/29 01:34[web全体で公開]
😶 インセイン部屋ができたぞ! +卓宣伝
一番大変だったのは狂気カードのデッキでした。新書版と内容が全然違うから使いまわせない上に公式・非公式問わず素材がないので、ルルブをスキャンして切り取るという最終手段を用いましたが、結局テキスト部分手打ちやねんな。まあマギウス卓で呪文リストからチャパレコマンドまで全部手打ちしたのに比べればまだ楽でした全て表示する一番大変だったのは狂気カードのデッキでした。新書版と内容が全然違うから使いまわせない上に公式・非公式問わず素材がないので、ルルブをスキャンして切り取るという最終手段を用いましたが、結局テキスト部分手打ちやねんな。まあマギウス卓で呪文リストからチャパレコマンドまで全部手打ちしたのに比べればまだ楽でしたが……。
後は、卓をやる時間ができればいけるぞ!(なおほぼ埋まっている模様)

ちなみに、この間まで空いていた場所にはホラーショウ卓が入ったので、興味のある方は是非ご参加ください。
某超有名SFホラー映画をモチーフにしたB級ホラーの登場人物になって、宇宙船でモンスターに襲われてパニックになろう!
なおリプリーはいません。

https://trpgsession.com/session/176158279787giltlily
11/12から、毎週水曜日のプレイとなります。
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/10/26 01:22[web全体で公開]
😶 ルルブの読み込み
今日は時間があったので、部屋を作りながらルルブを読んでいました。
やっぱインセインもやりたいよなあ……元々ちょくちょく作っていた卓部屋があったので、そっちを大判版にしてやろうかなと思っています。大判持ってる人はここにもそこそこいるはず……いるよね……?

なおインセイン以外にも、部屋だけ作って全て表示する今日は時間があったので、部屋を作りながらルルブを読んでいました。
やっぱインセインもやりたいよなあ……元々ちょくちょく作っていた卓部屋があったので、そっちを大判版にしてやろうかなと思っています。大判持ってる人はここにもそこそこいるはず……いるよね……?

なおインセイン以外にも、部屋だけ作って全然回してないシナリオはそこそこあるので、出し時どうしようかとちょっと悩んでいたりします。野良で募集かけてもええねんけど、自分の卓だけで埋めてるとやりたい卓が重なった時にあきらめざるをえないからなあ……。

ついでにシノビガミの大判ルルブも読んで、前回アドバイスもらったクリヒと絶対防御の対策について考えてみましたが、クリヒはともかく絶対防御の対策って魔琴以外なくない?
なお喫緊の課題はクリヒ対策です。オンセで初めてやった卓で、初心者だからと頑健教導してもらった上でクリヒからの不知火最大火力で2確されて負けたので。頑張ったんだけどなあ、やっぱプロットは分からん。いっそ頑健4枚持っていこうかなあ……。
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2025/10/19 16:32[web全体で公開]
🤔 公平を守るために──ロウフルGMの考え方
(今日の卓予定が流れて時間が出来たので、たまには真面目なことを考えてみる……)

これは、私自身がGM(DM)をする際の考え方です。
他の方のマスタリングを批判する意図はまったくありません。
GMにはそれぞれのスタイルがあり、どれもある意味で正しいものだと思っています。
そのうえで、あくま全て表示する(今日の卓予定が流れて時間が出来たので、たまには真面目なことを考えてみる……)

これは、私自身がGM(DM)をする際の考え方です。
他の方のマスタリングを批判する意図はまったくありません。
GMにはそれぞれのスタイルがあり、どれもある意味で正しいものだと思っています。
そのうえで、あくまで「自分の場合はこうしている」という話をさせてください。

◆ ルールと心情の間で

GMをしていると、プレイヤーから「こうしたいんだけど、ダメ?」と聞かれる場面がよくあります。
ルール上はNGだけれど、気持ちとしてはOKにしてあげたいーーそんなとき、正直、迷います。

SNSなどを見ても「楽しければいい」「その場でルールを変えてもOK」といった意見をよく見かけます。
実際、場当たり的に「いいよ」と許可するのはとても簡単です。
プレイヤーは喜び、GMも嫌われません。
そして私も、「TRPGは楽しいのが一番」だという点には心から同意します。

けれども、そのとき私の中のもう一人の自分がこう囁くのです。
「ちょっと待って。本当にそれでいいの?」

◆ ルールの目的ーー公平さの担保

ルールは、全てのプレイヤーに公平さを保証するために存在しています。

もし誰かの楽しさの裏で、別の誰かが不公平を感じているならーー
それはもう「みんなで楽しむTRPG」ではなくなってしまう。
しかし、そう感じていても多くの人は大人ですから、「やだな」「ずるいな」と思っても口に出さず我慢してしまいます。
だからこそ、GMが最初から公平な裁定を心がけることが大切だと思うのです。

◆ 裁定のブレは信頼を失う

ルールをその場の気分で変えていると、どうしても裁定がブレてしまいます。
ある卓ではOKだったことが、別の卓ではNGになる。
その瞬間、プレイヤーの心にモヤが残ります。

「あの人はOKだったのに、なんで自分はダメなんだろう?」
「もしかして、GMに嫌われてるのかな?」

GM本人には悪気がなくても、そう思わせてしまうのです。
前のセッションの裁定を忘れていたり、後から考え直した結果だったとしても、
プレイヤーにはその事情が伝わりません。結果として「信頼の揺らぎ」が生まれてしまうのです。

◆ 人の心は、わからないからこそ

オンラインセッションには、年齢も背景も価値観も異なる人々が集まります。
感じ方や考え方が違って当たり前。
丁寧に話し合わない限り、互いの心の中までは分かりません。

そんな環境だからこそ、できる限りルールに従うことが最も公平だと、私は思います。

◆ 「ごめんね」と思いながらルールを守る

私はいつも内心で「ごめんね!」と思いながら、ルールに反する提案を却下します。
特に「それをOKにすると、別のプレイヤーが取ったスキルや能力の意味がなくなってしまう」場合には。
こういうときの判断は本当に辛い。
「嫌われないかな」と不安になることもあります。

でも、自分がプレイヤー側のときは、案外軽い気持ちで「これできますか?」と聞いていて、
ダメと言われても全然気にしません。
だから、私もそう信じて割り切るようにしています。
もし「合わない」と感じた人が離れていくなら、それも自然な住み分けだと思います。

◆ みんなにとっての「楽しい」を

TRPGは「楽しい」が一番。
でもそれは、「みんなにとって楽しい」という意味でなければいけません。
そのために私は、心を鬼にしてルールを守ります。

「ルールを守ること」は、誰かを縛るためではなく、
みんなの楽しさと信頼を守るための行動なのです。
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はるるん
はるるん日記
2025/10/15 10:36[web全体で公開]
😶 🎲 卓の空気は、雑談から始まってる
おっはるか~♪はるるんだよん♪
今回は――GMをしてて感じた「ポジティブの連鎖」の話。


TRPGって、セッション中のRPだけが楽しさを決める要素じゃないって思うんだ♪
もちろん、もっとも比重が置かれる要素だけど…
「この卓、居心地いいな」って感じる瞬間って、だいたい雑談中じゃない?
全て表示するおっはるか~♪はるるんだよん♪
今回は――GMをしてて感じた「ポジティブの連鎖」の話。


TRPGって、セッション中のRPだけが楽しさを決める要素じゃないって思うんだ♪
もちろん、もっとも比重が置かれる要素だけど…
「この卓、居心地いいな」って感じる瞬間って、だいたい雑談中じゃない?

🌸 雑談の力って、思ってるより大きい
準備中に「今日もよろしく!」「この設定いいね!」って声をかけてくれる人がいるだけで、場の空気ってふっと明るくなるよね!
緊張してた人の肩が少し下りて、笑顔が増えて、「この卓、いい雰囲気だな」って思える――それだけで、もう勝ち決定♪

逆に、開始前から重い話や返しに困る話題が続くと、「どう反応したらいいのかな……」って空気が流れてしまう。
悪意があるわけじゃないけど、“気を遣うエネルギー”が先に消耗しちゃうんだよね。
楽しく物語に集中するためには、やっぱり場の温度ってすごく大事。


🚂 主催者は「空気のナビゲーター」
GMって、シナリオを回すだけの人じゃなくて、“安心して遊べる空気”を整える人でもあるんだよ。

だからこそ、次の卓で「この人とまた遊びたいな」と感じた人を優先するのは、単なる好みじゃなくて、場を守るための選択。
お互いが安心して笑える空間を作ることが、良い物語を生むいちばんの近道だって思うんだ。


☕ ポジティブは連鎖する
不思議なことに、ポジティブな言葉をよくくれる人がいると、その卓って最後までいい雰囲気で走り抜けられるんだよね!

「このRP最高!」「めっちゃ笑った!」「また一緒にやりたい!」
そんな一言が飛び交うだけで、卓全体がぐんと楽しくなる。
TRPGって、物語を体験するゲームであると同時に、気持ちのリレーでもあるんじゃないかな?


🎬 おわりに
セッションの雰囲気は、シナリオじゃなくて“人”が作る。
だから僕は、ポジティブを振りまいてくれる人と一緒に遊びたい。

それは、誰かを排除するための線引きじゃなくて――
「みんなで笑って帰れる卓」を増やすための選択。

場を明るくするのも、立派なスキルのひとつだって思うんだ♪
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/10/01 18:38[web全体で公開]
😊 【雑記】お靴を買いに【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は休日出勤だったんですが、そのついでにお袋の靴を買いました。
中々一緒に買いに出られなかったので嬉しさもひとしおてす。
店員さんもサポートは厚く、さりとて無理強いしない素敵な方で、来店して試着含め10分~20分程ですんなり決まりました。
本日は大安ですから早速履いて貰って、履き心地も良いとのこと。
贈った甲斐がありました。( ◜ᴗ◝)🫶
最後までお読みいただきありがとうございました!!
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