こくりこさんがいいね!した日記/コメント page.165
こくりこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 三好健朗 | |
| 2020/05/11 11:00[web全体で公開] |
| イスタルシア | |
| 2020/05/10 23:04[web全体で公開] |
😶 ネタトレーラー ネタで勢いで書いてみたトレーラーなど、さてこれはなんでしょう。 【トレーラー】 その街の日常は急に破壊された。 商業地域は炎に包まれ、目撃者によると見たこともないようなバケモノが現れたという。 UGNもバケモノに壊滅し、人々は恐怖に包まれたとき 異邦人たちが訪れる。 ダブルク全て表示するネタで勢いで書いてみたトレーラーなど、さてこれはなんでしょう。 【トレーラー】 その街の日常は急に破壊された。 商業地域は炎に包まれ、目撃者によると見たこともないようなバケモノが現れたという。 UGNもバケモノに壊滅し、人々は恐怖に包まれたとき 異邦人たちが訪れる。 ダブルクロス The 3rd Edition?『異邦人』 ダブルクロス-それは裏切り?を意味する言葉 ※PC間ロイスがシナリオロイスです HO1 シナリオロイス:HO2 推奨感情:庇護/不安 君は強さを求めるいぬ耳オーヴァードだ。 裏切った兄を絶対に許さないぞ。 HO2 シナリオロイス:HO3 推奨感情:友情/劣等感 君は知らない街に迷い込んだオーヴァード(巫女)だ。 家に帰るために、いぬ耳オーヴァードに道を尋ねることにした。 HO3 シナリオロイス:HO4 推奨感情:純愛/嫉妬 君はジャームを退治して回る稼業をしているオーヴァードだ。 今回は強大なジャームの退治の依頼を受けている。 HO4 シナリオロイス:HO5 推奨感情:連帯感/脅威 君は各地を巡業しているオーヴァード(法師)だ。 今日も呪いをかけた仇を探して全国をまわっている。 HO5 シナリオロイス:HO1 推奨感情:感服/憤懣 君はジャーム退治について回っているレネゲイドビーイングだ。 今回は強大なジャームの退治らしい。
| レフ | |
| 2020/05/10 22:04[web全体で公開] |
😆 登録してみました! 何を書けばいいのか迷いますが… どうも、レフと申します。オンセンに登録してみました! テキセオンリーの初心者です!取りあえず参加してみたいという…まずは脱PL未経験!をめざします! ぜひ誘ってもらえると嬉しいです!
| アーリング | |
| 2020/05/10 03:49[web全体で公開] |
😊 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 3周年イベント、終了! 募集期間3/14~、イベント開催期間 4/16~5/9(約3週間)の今回のイベント。 3周年ということで「tri(3)」と「Try(挑戦)」をかけて、テーマを【挑戦】とさせていただきました。 昨年度のテーマが【はじまり】だったことから、今年はどうなるかと主催者としてはドキドキしていたのです全て表示する 募集期間3/14~、イベント開催期間 4/16~5/9(約3週間)の今回のイベント。 3周年ということで「tri(3)」と「Try(挑戦)」をかけて、テーマを【挑戦】とさせていただきました。 昨年度のテーマが【はじまり】だったことから、今年はどうなるかと主催者としてはドキドキしていたのですが。 募集卓は何と総数30卓。GMさん22人、PLさんは延べ132人。そして、そのすべてが募集定員を満たし、満員御礼状態。 中には募集人数を増やし、参加PLさんを増やしてくださった卓もありました。 昨年のイベントでは使われていなかった 新ココフォリアやオンセンの掲示板でのセッションの募集もありましたし、ユドナリウムを使う卓もぐんと増えました。 こういった新しいオンセツールの普及、オンセンSNSの登録者数の増加、SW2.5のサプリの展開など、様々な要因もあり、昨年をはるかに上回る、当コミュ過去最大規模のイベントとなりました。 https://gyazo.com/44d96e432237a981d9a93c6e9f2a07aa 【5/10 2:25 イベント終了宣言時の卓状況】 (昨年は4週間で、卓数18、GMさん12人、PLさん延べ73人でした) もちろん、世界的なコロナウィルスによるパンデミック、緊急事態宣言による外出自粛要請など、様々な要因(それもあまり喜ばしいものではない)事も一因であると思います。 ですがそれをきっかけとして、オンラインでTRPGを遊びたい、という人が増え、無数にあるTRPGシステムのうち「SW2.0やSW2.5をプレイしたい」という方が実際に遊べた、というのがイベント・コミュの主催者として、また一人のオンセンユーザーとしてもとても嬉しく思っています。 俺もGM・PL両方で様々な【挑戦】をさせていただきましたし、見学席から他のセッションを見させていただき、楽しませてもらいました。 その中での参加者さんとのお話や、オンセンの卓日記などで「楽しかった」「きっかけを作ってくれて感謝」「また参加したい」「もっと遊びたい」といった感想を見るたびに「よかった!」と心の中でガッツポーズをとっていました。 ありがたいことに、今回のイベント中に当コミュニティの参加者さんも800人を超えました。 今すぐにはちょっと無理ですが、また後程800人記念卓を立てたいなとも考えております。 最後にもう一度、今回の3周年イベントに参加、あるいは応援してくださった全ての方々にお礼を言わせていただきます。 本当にありがとうございました! 今後ともSW2.0/SW2.5総合コミュニティをよろしくお願いします。
| トクメー | |
| 2020/05/10 01:34[web全体で公開] |
😶 テキセ人口の減少について(私見なので畳みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)以前サタスペを同卓させて頂いた「賢者黒蓮」さんの日記に、テキセ需要の減少だったり、ユドナが嫌われていたりという内容が書かれていて、考えさせられました。 以下に取り留め無く、私見を述べさせて貰おうと思います。 ポイントは「無駄」と「物語」だと私は思います。 TRPGに限らず「無駄」なものって淘汰されてくんだと思うんですね。 その点ユドナも、テキセも、確かに面倒です。時間も掛かるし手間も掛かる。 簡潔なセッションをするなら、多分ボイセってのはとっても優れた形式で「無駄」が少ないんだと思います。 多分、需要は重たいセッションじゃなくて、隙間にサクッとやれるセッションに移行しつつあって、その変化は大いに理解出来ます。重たいってのはそれだけでリスク足り得ますから。 それでも、私がテキセを続けるのは、重さに見合うだけの対価がテキセにあると考えているからです。 人間ってのは五感を多く使った方が、より深く物事に没入できて、特に視覚情報ってのは五感の9割近くを占める重要な感覚です。人間は本来、聴くより、見る方が得意な生き物な訳です。 だから、本気で笑って泣けるような「物語」を演出していくならボイセじゃ物足りなくて、文章情報を目で見て脳で処理させるテキセの方が向いてるはずなんです。 私は、折角TRPGをやるなら、事実の羅列じゃなく、「物語」を作りたいと思っています。 私が面倒でも、ユドナやテキセを選択するのは、私が求めるTRPGにこれらの機能が必要だからと判断しているからです。 私にとって、面倒は面倒でも「無駄」じゃないんですね。 テキセ人口の減少は、TRPGで満足できる「物語」を作った経験をしたことのある人が減ったからなのかな、と思います。 もし、テキセ人口がこれから増えるとしたら「物語」を作っていく快感にどっぷり浸かって貰って、その上でテキセが「無駄」じゃ無いと思って貰うしか無いのではないでしょうか。 私はテキセの魅力に取り憑かれてしまったTRPGプレイヤーです。 そして困った事にTRPGは一人じゃ出来ません。 私は、私の求めるTRPG環境を確保するため「物語」と呼べる様なセッションを作れる様、より一層意識しないといけないのだと、心に刻みました。 (後、単純にボイセは何だか恥ずかしいです・・・!)
| Shou | |
| 2020/05/09 18:43[web全体で公開] |
😶 SW2.5の PLやりたいんだけど、GMもやりたい。 それも初期レベルから英雄レベルまでのキャンペーンを。 流石にまたリレーキャンペーンってわけにもいかないしな~ どっちかと言うとPLやりたいかな、GMはもっとデータを理解してからか…
| 黄金糖 | |
| 2020/05/09 15:04[web全体で公開] |
😆 sw2.5でバディものを【感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.0/SW2.5総合コミュニティの3周年イベント~TRI & TRY~のセッション『ノーバディ・ノーライフ』(GM:焼き鳥さん) に先日参加させて頂いたのですが結論から言うととても大満足な内容でした。 コンセプトは二人一組の冒険者、ということで事前に4人のPLが二組に分かれそれぞれで相手の情報を入れずにPCを作成して最小単位のPTを構成。セッション開始時でようやくもうひとつのバディの構成が分かるといった感じ。 道中での探索や戦闘、RPなどでそれぞれのバディの在り方の違いが表れたのは面白かったですね。 私達の組はバラバラな要素が組み合わさっているのに気が合っているという一部分だけで同じ目的地に進む感じ、 もう一方の組は二人で足並みを揃えて同じ方を向いて歩いていくような感じと対照的になったのが興味深い。 セッション中もしばき合うふたり、気遣いあうふたりでそれぞれ被らずにキャラが立っていたのはおいしかった。 最後のボス戦は経験点が盛られていたこともあって中々苦戦(ボスの6ゾロであったりクリが回ったせいもありますが!)。 ですがバラバラに組んだPTとは思えない程に連携できていたので危ない所はありましたがかなり安定した戦いが出来ました、2人行動が基本なので両バディとも前衛が守りや生存に秀でていたのが大きかった。 格上相手ですので【パラライズミスト】やらダリオンの特殊神聖魔法の【バインディング・ソーン】やらで回避を引きずり降ろし、最後はソーサラーの方の【パラライズ】で回避を下げて一斉攻撃でトドメ!と全力を尽くしてようやくみんなで勝ったというギリギリの戦いでした。 今回はバディものということでバディ相手には単発のセッションでは踏み込めないような遠慮のない物言いがお互いにできたり、かといってキャンペーンでは他の方が居られるので遠慮してしまうほどに一人のPCと関係を深く掘り下げることができた。 期待していたものよりも実際にプレイさせて頂いた事によって気づいたことがとても大きく大満足のセッションでした。 最後にこの卓を立てて下さったGMさん、違ったバディの在り方を見せて下さったもう一つのバディのお二人、そして最後までお付き合いくださった私の相棒に感謝します。
| 鈍足草亀 | |
| 2020/05/08 13:19[web全体で公開] |
😟 シナリオ描くのって難しいな… (´・ω・)んー…シナリオを描いても選択肢が殆ど無い一本道になっちゃうな…せっかくセッションをしてもらってもこれじゃ楽しんでもらえないかも (ーー;)あっ、そもそもここでのGM経験ないや(問題外)
| LeTS | |
| 2020/05/08 03:09[web全体で公開] |
😶 オンセンSNSの利用スタイル。 皆様の日記を見ていると、色々と違いがあって面白いですね。 募集する・参加する、TRPG沢山やりたいスタイルは考えるにこれが一番SNSの目的に叶ったやり方かと。やる気があれば毎日できる!天国!! 中でも、 ・オンセンSNSルームを利用するタイプ ・募集はオンセンSNSで、プレイは別のシステム 全て表示する皆様の日記を見ていると、色々と違いがあって面白いですね。 募集する・参加する、TRPG沢山やりたいスタイルは考えるにこれが一番SNSの目的に叶ったやり方かと。やる気があれば毎日できる!天国!! 中でも、 ・オンセンSNSルームを利用するタイプ ・募集はオンセンSNSで、プレイは別のシステム とある様ですね。他のシステムは使った事ないので存じませんがボイスチャットは他のシステムの方がやり易いのかな?と言う印象です。 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=suotorg3327&i=suotorg3327_158878715977 こちら、すおうさんの日記で色々なシステムの照会があったので参考にしてます。 わたくしの場合は身内セッション専用で利用しております。 これは、友人にオンラインセッションツールとして紹介されたからです。ぼちぼち日記に書いておりますが人見知りかつヘタレなので。 もうちょっと気楽に見学出来たら参加できるかなーと考えて書き出しましたが「オープンにしてあるんだからプレイ動画見たら?」と言う内部ツッコミが発生したので、これでおしまい!
| こくとうましろ | |
| 2020/05/07 22:08[web全体で公開] |
😶 TRPG化して面白そうな作品と言えば 昔の作品で言えば未来日記。 今流行りで言えば凍京ネクロのTRPG何か面白そうだなと思っています。 後者はともかく前者はジョジョTRPGを流用すれば雛型は作れるかなと思います。 能力となる未来日記はスタンドを作成するのと同じくPLで独自に作れば面白いかなと思いますが、日記次第では強すぎる事になるかもしれないので、そこら辺は調整が必要かなと思っています。
| アーリング | |
| 2020/05/07 17:29[web全体で公開] |
😆 遊びこんだぜゴールデンウィーク! 卓日記、まだまだあるけどじっくりと書いていこうと思います。今日はひとまず2卓分っ。 ★5/4(月・祝)SW2.5「【3周年卓】意図された遭難」(GM:肴さん) SW2.0/SW2.5総合コミュニティの3周年イベント、PLとしても参加したーい!ということで、卓の募集文をジーっと見ると「今回全て表示する 卓日記、まだまだあるけどじっくりと書いていこうと思います。今日はひとまず2卓分っ。 ★5/4(月・祝)SW2.5「【3周年卓】意図された遭難」(GM:肴さん) SW2.0/SW2.5総合コミュニティの3周年イベント、PLとしても参加したーい!ということで、卓の募集文をジーっと見ると「今回は3周年卓の参加数が少ない方やGMとして立卓してくださっている方を優先します。」とのこと。はいはいはーい! GM4回、PLゼロ回ですー!(ぴょーんぴょーん!) PLとして入れる卓が埋まっちゃっててチャンスが少ないってのは、主催としてはうれしい反面、いちTRPGユーザーとしては歯がゆくもあるのだ。ここは甘えさせてもらいましょっと。 内容はサプリ「鉄道の都 キングスフォール」に掲載されてるシナリオソースを基にした自作シナリオ。 ぶっちゃけ、そこら辺全く読んでなかったのと、「サプリが使える―!」というだけで飛び込んだのでありがたいありがたい。 肴さんの卓は初めてではないけど、シティアドベンチャーものって珍しいな……って思ってたら「肴GM、初めてのシティアド」とのこと。道理で見ないわけだ!ww進行自体は真面目なのに、NPCの立ち絵がいちいち面白くって、ところどころギャグめいて楽しい・・・w 俺を含め、PL陣は知識と推理をぐるぐる回して、情報収集しまくりました。聞き込み、捜査、家探し、情報屋との駆け引きや、カジノへの潜入。「ああ、これぞシティアドベンチャー!」ってのを存分に楽しませていただきましたっ。 その甲斐あって、猶予期間は3日間だったのに、初日の晩には犯人に目星がつき、2日目の早朝にカチコミ! 俺たちめちゃくちゃ優秀で最高の探偵だぜー!(注:冒険者です) 狭い一人部屋なのに、3部位の魔神をずもももー!と召喚するGMもGMですが、こっちはこっちで身長2m越えの爬虫類出したり、火を吹いたり、翼で空中ビュンビュン飛び回ったりと、やりたい放題。ステイホームの達人でもここまでやらないんじゃないかな・・・・。 ともあれ、事件の首謀者と証拠を押さえてばっちり解決!倒せばボーナス!って敵もいたのでそちらもサクッと退治してミッション成功!楽しかった~~! 実は俺にとっても5.6年ぶりの「昼間のオンラインセッション」でした。13時からって平日はもちろん、休日でも家族の都合上なかなかチャンスがないけど、外出自粛&ゴールデンウイーク中ってことで、了解を取れたのがありがたかったw GMの肴さん、PLの皆さん、ありがとうございましたーーー!(*^-^*)ノシ ★5/4(月・祝)SW2.5 「ある日の依頼(どどんとふVer)」(GM:俺) 先ほどのセッション終了から約1時間後、今度は俺がGMでのセッションだ! どどんとふはFLASHサポートの終了に伴い、おそらく来年はできないであろうから、感謝を込めてのセッションです。 オフセならともかく、オンセで1日に昼夜2連卓なんて初挑戦だぜ・・・! アドレナリンが出まくりだぁ。 何度も書いてるようにこのシナリオは依頼自体がランダム。展開もボスもランダム。 今回のPTが選んだのは……罠職人が作った「トラップハウス」に挑む依頼でした。罠を潜り抜けてゴールまで行ってね、というもの。それなんてお化け屋しk・・・(げふんげふん)。 罠と聞くと怖いイメージ(実際オレもそう思う)ですが、この罠職人、いろいろとRPしているうちにお茶目&気遣いの「いい人」になっていきました。面白いので今後そういう方向性で行こうと思いますw GMの仕掛けた卑劣な罠!そしてそれを次々と見破り、攻略していく冒険者たち! あれ?結局、罠一つも機能してなくない? PC達、無傷だよ? まあこれはこれで、PLさん達の機転とダイス目がよかったということで!実際、全てのPCが一回ずつ見せ場があるというカッコいい展開でしたし。 ボス戦くらいは!くくく、戦いは数だよ兄貴!と押し寄せるも、範囲攻撃とピンポイントに弱点の属性攻撃されて、南無阿弥陀仏。 振り返ってみれば、まさに自分たち向けの依頼を引き受けて達成したPC達でした。おめでとーーー! 何気に初めて出た依頼だったので、こちらとしてもすっごく楽しかった。・・・・もうちょっといじってもいいなこれ・・・(ぶつぶつ)。 参加PLのみなさん、ありがとうございました~~!(*’▽’)b!
| まるーや | |
| 2020/05/07 11:34[web全体で公開] |
😶 フルアーマーガンダム開発司令! 知人が卓を建てるガンタンクTRPGの宣伝に参りました。 TRPGというよりボードゲームに近いゲームで、連邦の技術士となって さいきょうのガンタンクを(予算や安全性やパラドックスなどを度外視して)作ろう!というゲームです。 ガンダムミリしらな人もおすすめです、むしろミリしらな方が盛り上がることう全て表示する知人が卓を建てるガンタンクTRPGの宣伝に参りました。 TRPGというよりボードゲームに近いゲームで、連邦の技術士となって さいきょうのガンタンクを(予算や安全性やパラドックスなどを度外視して)作ろう!というゲームです。 ガンダムミリしらな人もおすすめです、むしろミリしらな方が盛り上がることうけあいかもしれません。 (ルール説明) (プレイの様子。鉄騎コントローラーで操作し、脚部は大空魔竜の首から下のためただでさえ長い社長砲が釣り合っているなどとてもカオス)
| アーリング | |
| 2020/05/06 21:22[web全体で公開] |
😊 コミュニティ3周年イベントいよいよ終盤、そして参加者800人突破! 3週間にわたる「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 3周年イベント~Tri&Try~」も、いよいよ残すところあと3日。 総計30卓にわたるセッションが企画されましたが、今のところ残る募集も後1卓。しかも締め切りは明日。 全て表示する 3週間にわたる「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 3周年イベント~Tri&Try~」も、いよいよ残すところあと3日。 総計30卓にわたるセッションが企画されましたが、今のところ残る募集も後1卓。しかも締め切りは明日。 https://gyazo.com/4cda0aba434b79dae87a98fb5f48c8b1 ←【5/6(今日)の21:00現在のイベント卓状況】 俺自身、一昨日の夜にイベントの卓をGMしていて、日付が変わってアフタートークしてたら、「ああああ!コミュ参加者、800人突破してる!」とびっくりして卓内で祝ってもらったり。 勢いに任せ、「半日限定PL募集!」ってしたらそれでもまた参加していただいたりと、本当にGMさん、PLさん、そしてコミュ参加者さんやオンセンのユーザーさん達の温かさを感じました。ありがとうございますぅぅぅ!(お辞儀) 今日はお昼にSW2.0の初期作成卓でキャラ作成会をしました。「初々しいなあ」とか「ほほう、なかなかのダイス目・・・!」とか「ルールブック追加とはチャレンジャーな!」とかいろいろとw PLのお2人とも初対面の方なので、一緒にキャラ作るのがどきどきワクワク楽しかったです。SW2.0は初めてでも、別のTRPGをされてると、やっぱり理解が早い!ダイスの出目を楽しめる人ってホント素敵だと思うのです(*^-^*) イベント最終日のセッション、GMするのが今から楽しみ! (ルーンフォークのファイター、ナイトメアのマギテックシューターの作成の様子、見学席から覗いたりログ見たりできます。「セッションはなかなか機会はないけど、様子や手順を知りたい!」という方はこちらからどうぞ!) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158867082919aring 今夜はSW2.5の3周年イベント卓に、PLとして参加♪ コミュ主かつイベントの主催者であっても、抽選は平等・・・通ったり落ちたりですが、今日は参加が叶ったのでたのしんできまーーす!
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2020/05/06 15:44[web全体で公開] |
😶 初ボイセ感想 やばい。 なにがやばいって、他参加者さんの人間レベルがやばい。 コミュ力が高すぎる。ボイセ民はみんなこうなのか?だとすればボイセメインで活動すれば、たちまちコミュ力強者になってしまうぞ? 私は元々口下手なところがあるので、セッションは楽しかったけどあんまり流れには乗れず…若干くやしき。 皆さ全て表示するやばい。 なにがやばいって、他参加者さんの人間レベルがやばい。 コミュ力が高すぎる。ボイセ民はみんなこうなのか?だとすればボイセメインで活動すれば、たちまちコミュ力強者になってしまうぞ? 私は元々口下手なところがあるので、セッションは楽しかったけどあんまり流れには乗れず…若干くやしき。 皆さんは何も言わなかったけれど、けっこう台詞かぶせたりしちゃったので迷惑だったとは思う。反省。 でも、皆さんのサポートあってかなり分かりやすく遊べたので満足です PLでこれだから、次はKPでもやってみんと欲す。 皆さま。ありがとうございましたー
| 嶺上開花 | |
| 2020/05/05 18:46[web全体で公開] |
😶 ようやくできたダブルクロス… えぇ、どうも。 やっとも思いでダブルクロスに参加できた嶺上開花でございます。 …はい、参加できたんですけども。はい、参加しましたよ?イスタルシア様作”春日のバレンタイン”にね? これネタシかよぉ…。 いや、まぁタイトルからわかってたけども。ぷんぷん匂ってたけども。 ただでさえあんま全て表示するえぇ、どうも。 やっとも思いでダブルクロスに参加できた嶺上開花でございます。 …はい、参加できたんですけども。はい、参加しましたよ?イスタルシア様作”春日のバレンタイン”にね? これネタシかよぉ…。 いや、まぁタイトルからわかってたけども。ぷんぷん匂ってたけども。 ただでさえあんまりネタシ得意じゃないのにHO:1とか…苦手要素ばっかりだぁ…。 まぁせっかくのダブルクロスですしね?存分に楽しみましたよ。 で、バックトラックで事件が起きましたよ。 ロイスが6つあってその時侵蝕が127で。 「あ、これなら余裕で行けるな」って。で、振ったわけですよ。 なぁんで出目が「27」なんですかねぇ…。 ぴったり100とか。 1タリナイとか。 2D10の悪夢ふたたびとか。 マジで何なんですかねぇ…。 まぁなんだ。バックトラックに嫌われてはおりますがまたどこかでお会いできましたらその際はよしなに!
