こくりこさんがいいね!した日記/コメント page.168
こくりこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| HUD | |
| 2020/04/29 13:29[web全体で公開] |
| れい | |
| 2020/04/29 07:23[web全体で公開] |
😶 【DX3】Calamity Rouge【テキスト】 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158810693981Meltdown1992 テキスト卓立てました よろしくお願いいたします
| トクメー | |
| 2020/04/28 18:51[web全体で公開] |
😶 需要のあるシステム 私は、かれこれ5年以上、限られたメンバーで作ったコミュニティ内でTRPG活動を行っておりました。 この度、たまには外でも活動してみるか、と勇み込んで「サタスペ」の募集を掛けてみたのですが、さっぱり参加者様が集まる気配が見えません。 かつて、私が野良で活動していた時にはカオスペ動画の人気もあっ全て表示する私は、かれこれ5年以上、限られたメンバーで作ったコミュニティ内でTRPG活動を行っておりました。 この度、たまには外でも活動してみるか、と勇み込んで「サタスペ」の募集を掛けてみたのですが、さっぱり参加者様が集まる気配が見えません。 かつて、私が野良で活動していた時にはカオスペ動画の人気もあって、サタスペは需要過多気味で、割と簡単に人が集まった記憶があるのですが、どうやら長い引きこもり生活の果てに昨今のTRPG情勢から置いていかれ浦島太郎化してしまったようです。 そこで、現在需要があるシステムはどんなシステムなのか、皆様のご意見を頂ければと思います。 なお、当方は「アマデウス」「神我狩」「キルビジ」「サタスペ」「シノビガミ」「ソードワールド2.0」「スカイノーツ」「ダブルクロス」「デッドラインヒーローズ」辺りでしたら比較的安定してGMが出来るかな、と思います。 皆様のお力をお貸し頂けますよう、よろしくお願い致します。 >セス様 お賽銭入れ様 的確なご意見、有難うございます。 需要云々以前に、売り手市場だった時の感覚を引きずって居たのが問題だったようですね。 私が野良でやっていた時は、CoCとSW以外の卓を探すのにはとても苦労していた記憶がありますが、オンセン様を始め、マッチング体制が格段に進化した現在では、全く状況が異なっているのですね。 取り敢えず、今回掛けている募集に関しては、募集期間を延長して対応していきたいと思います。 ご意見、有難うございました! 他にもご意見などがお有りの方がいらっしゃいましたら、引き続きご指摘下さい。 >uzumi様 実は「よほど死臭が漂う募集だっただろうか・・・」と内心ビビリ上がってましたので、そう言って頂けて救われる思いです。 さて、日程の件なのですが、取り敢えずはuzumi様のご予定に合わせて募集期間を延長しようかと思います。ただ、ご指摘頂いた通り、その間に人数が集まるかは全くもって不透明な状況でございます。 それでもよろしければ、参加表明頂けますと、幸いです。 よろしくお願いいたします。
| Siwaken | |
| 2020/04/28 17:11[web全体で公開] |
😶 うーん悩む... 最近様々な方と卓を回すようになってきたんですが...たまに他のシステムの話を聞くことがあるんです。 それで欲しいルールブックが多くてですね...贅沢な悩みです。 SW2.0のⅠ,Ⅱ,Ⅲで約3,000円... SW2.5のⅠ,Ⅱ,Ⅲで約3,000円... そして、インセインで1,650円...全て表示する最近様々な方と卓を回すようになってきたんですが...たまに他のシステムの話を聞くことがあるんです。 それで欲しいルールブックが多くてですね...贅沢な悩みです。 SW2.0のⅠ,Ⅱ,Ⅲで約3,000円... SW2.5のⅠ,Ⅱ,Ⅲで約3,000円... そして、インセインで1,650円... さらにインセインSCPで1,650円... これで合わせて約9,300円...うん、絶対買えない... 他にもいつかは買いたいものに「獸の森」「シノビガミ」「パラノイア」...うぅんお金が圧倒的に足りない...。
| イスタルシア | |
| 2020/04/27 22:40[web全体で公開] |
😶 DX「Dual Calamity」リクエスト卓はじめました 知り合いからリクエストされたので、GWにサンプルの卓を立てました。 興味ある方はどうぞ。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158799469177zdm2jp
| 木魚 | |
| 2020/04/27 02:21[web全体で公開] |
😶 お絵描き週間 気付けば、ここ1週間で、4キャラ分も描いていたんだぜ。 ※木魚は基本 ソドワの民なので、キャラ絵=ファンタジーものです。 オイラは、 アナログ鉛筆絵をハンディスキャナで取り込んで、最低限の加工して仕上げる手法をとってやす。 下手の横好きレベルなので、絵が水物で再現性がなく、製作スピードも全て表示する気付けば、ここ1週間で、4キャラ分も描いていたんだぜ。 ※木魚は基本 ソドワの民なので、キャラ絵=ファンタジーものです。 オイラは、 アナログ鉛筆絵をハンディスキャナで取り込んで、最低限の加工して仕上げる手法をとってやす。 下手の横好きレベルなので、絵が水物で再現性がなく、製作スピードもムラがあって一定せず… 上手くいくと、短時間にそれなりのクォリティ(当社比)で出来たりするのだけども…。 そんなわけで、(<どんなわけやねん!) 仕上げた絵は以下の通り。※②と③に関してはオイラのページの最新のキャラシート参照 ①エルフ弓シューター(女子): 同卓したPLさんが丁度のキャラ絵がなかったそうなので 大わらわで製作。 卓中のリアル休憩時に間に合うも、あまりに突貫作業だった故、翌日に色々修正。 緑髪、青い目、エルフにしてはグラマー、という特徴を踏まえて描いた(つもり) ②ぐららんサポーター(女子): 参加申請した卓の仮ビルド案Aのキャラ絵製作(注:参加決定前のことである。そして見事、落選) アイソアーマスクがチャームポイント。 ③タビットそーせーじ: 参加申請した卓の仮ビルド案Bのキャラ絵製作(注:参加決定前のry) 耳がすんなり出せるよう、つばに切れ込みが入ったとんがり帽子がお気に入り。 ④両手剣戦士(女子): きっちりしてるゆとシートさんは、絵が載せられるけど版権ものはOUTなのです。(<何?) オイラGMで完結したキャンペーンの後日譚セッション開催企画進行ちうで、 PLさんの一人(ゆとシート派)はまだPCのキャラ絵が準備できておらず…。 キャンペーン時、使用されていた版権絵をうろ覚えで思い出しながら、 キャンペーンでの印象を加味して、先刻 描き上げた!(製作時間:1時間ほど) あぁ お絵描きは楽しいな。(@@) 今後しばらく、まとまった時間がとりやすいので (結果的に)結構な頻度で描き上げることになるかも…?
| たぬき | |
| 2020/04/26 17:30[web全体で公開] |
😆 SW2.5卓の宣伝 ■あつまれSWの森(初心者歓迎)■ 5/2(土)20~24時 ・「あつまれどうぶつの森」のノリをSWでやってみます。w https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158788940482TANUKI02 興味のある方はどうぞお越しください。
![]() | 黒猫 |
| 2020/04/26 11:12[web全体で公開] |
😶 昨日のダブルクロスのハイライト? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ある(ФωФ)卓にて。 ラストバトルでの出来事。 自分「衝動判定終了。 さーて、侵食率はー? (出来れば15くらい欲しいなー。 今が80位だから、それくらいなら1ラウンドで時の棺が打てるし。)」 コロコロー (1.1)侵食率+2 女神「こうすると、面白いじゃろ。」 自分「(゚д゚)」 周囲「(大爆笑)」 ある人「ふざけんなー!!」 その後のある人。 (9.8)侵食率+17 ある人「ふざけんなー!!」 この時、ダイスの出目について聞くとGMから 「電子の出目は操作できません(要約)。」 と、言われました。 なお、ある人はこの後のバックトラックでも妖怪1足りないに経験点を殺されました。 ドット払い。
| サラナリ | |
| 2020/04/25 23:51[web全体で公開] |
😶 初めてのウタカゼ セッションやる前「ルルブなくてもいいて言ってたけど、難しいのだったらどうしよ・・・『ほのぼのしたTRPG』って聞いたけどどんな感じなんだ?」 やった後「ルルブ買おう」(即決)
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2020/04/25 19:01[web全体で公開] |
😶 DXFHCP『デザイア』へのお誘い(貼り直し) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)流石に公式シナリオそのままは厳しかったので、内容書き直してお届けします 現在参加中のムーンレスナイトの皆様には申し訳ない…でも六月開始だから重ならないと思います。 開催日程は六月七日から毎週日曜日、13:30~四時間程度を想定。 会場はココフォリアです。いい加減私もどどんとふ離れを決意しました。 【レギュレーション】 必須:基本、上級、PE 使用可:全部。ビルド上裁定が不透明なところは要相談。 経験点:初期作成スタートですが、最終的には経験点+150くらいになります 【シナリオ概要】 全八話想定の、FHPCキャンペーンとなります。 公式リプレイ『デザイア』を追体験するような感じを目指しますが、PCが変わればシナリオも変わりますので、大分変更はあります。 以下ハンドアウトですが、リプレイの転載になってしまっては問題なので修正・簡略化して掲示します。 〇共通 キミは京都のFHセル『神曲』に所属しているオーヴァードだ。 『”プルガトーリオ”永石 美奈子』率いるこのセルでは、二十年前から『至高天』と呼ばれる存在を研究していた。 『至高天』____高純度の、未知のレネゲイドの結晶であるそれは、起動すればいかなる願望をも叶えるという。 キミは願いを叶えるため、至高天を守るため、至高天を起動するため『神曲』セルの戦闘部隊で戦っている。 〇PC1 カヴァー/ワークス:高校生/FHエージェント キミは願望を叶えるためにFHに所属するオーヴァードだ。 今回の任務で、日常の存在だったキミのクラスメイトまでが巻き込まれていることを知る。 〇PC2 カヴァー/ワークス;高校生/FHチルドレン キミは『至高天』を守るため、幼少時からFHで訓練を受けているFHチルドレンだ。 セルリーダー『永石 美奈子』は母親のような存在だ。恐怖しているかもしれないし、敬愛しているかもしれない。 〇PC3 カヴァー/ワークス:指定なし/FHセルリーダー キミは『神曲』セルの戦闘部隊を率いるリーダーだ。 リーダーになった経緯は相談の上で決定する。キミは現セルリーダーへの下克上を狙っているかもしれないし、服従しているかもしれない。 〇PC4 カヴァー/ワークス:指定なし/指定なし キミは『神曲』セルで最強のオーヴァードだ。自覚があっても無くてもいい。 キミはセルの戦闘部隊への増援になる。 【備考】 ・公式リプレイを使ったあれですが、PCによってシナリオなんていくらでも変わるので、既読でも未読でも参加できます。 ・読了後のテンションで書いてるのでおかしな点もあります。気兼ねなくご質問ください。 四人集まりましたので一旦しめきりますー 欠員出ましたらまた別で募集します。またの機会にー
| 八幡の人 | |
| 2020/04/25 09:32[web全体で公開] |
😶 『RP』は自分勝手の免罪符ではない (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『T』RPGは、『プレイヤー及びマスター』が『対話』を通じて遊ぶゲームです。 『(PCの)RP重視・RPで全てを決める』というスタンスのかたがいらっしゃいます。 そのスタンスを否定するものでもありませんし。 ロールプレイングというゲームにおいては、素敵なスタンスだと思います。 ですが、それは『このPCはこうだから』『いや、そんなのこのPCはしらんし』と、セッションの進行をを妨げる『RP』を無限に許す免罪符ではありません。 ボス戦を前に、PL同士で作戦会議を行いました。 セッションを円滑に進める為、またお互いのPCが持ってる手札を摺り合わせて方針を決める為。 PL同士、加えてGMに状況を確認する等の『対話』を行うことは、TRPGにおいては一般的に行われる行為です。 その対話が、『全てPCのRPで行われていないので、自分のPCは知らない』といわれる。 それならばと、こちらのPCから方針を伝えれば『(システム的に)この時間でそんな打合せができるはずがないし、自分のPCは理解できない』とおっしゃる。 ではどうしたら良いかと、参加しているGM・PLあわせて話しをしている間に『他のPLの相談内容がわからなかった』という言葉を頂きました。 それならばと、こういう作戦でいこうと思うがどうだろうか、と説明をした後に。 『(他のPCがもってる)技能や術は自分のPCは詳しく知らないし、理解もできない。説明してもらってもこの時間でPCが把握するのは無理だ』とおっしゃる。 その後も対話が続きましたが、PLがわからないのかPCがわからないのかご本人に区別がなく。 ただ『わからない、わからない、理解しない』の繰り返し。 本来時間内に余裕をもっておわるよう、その時のGMが丁寧に丁寧に進行してくれていたセッションが、そこで30分の間中断しました。 4時間のセッションのうちの30分です。 誤解がないように書きますが、私はキャラクター同士の掛け合いやPC・NPCが紡ぐ物語が特に好きで、TRPGを続けています。 キャラクター性を重視する『RP重視』というスタンスは、個人的には尊重しているスタンスです。 ただ、そのキャラクターの先に、マスター及びプレイヤーという『人間』がいることを忘れないで頂きたい。 ゲームの主役はキャラクター達ですが、TRPGは人間同士が対話を通じてゲームを行う遊びです。 限られた時間の中でセッションを進めるためにも、GM及びPL間の『対話』と調整は大切だと思っていますし、一番重視しなければならないものだと思っています。 最終的にセッションが成功だったかどうかがきまるのは、PCの活躍でもなんでもなく、『参加者が楽しくセッションを終えられたか』どうかなのですから。 その為の『対話』を『RP』を盾に拒否するのであれば、スタンスを見直したほうが良いと思います。 貴方が何を知っていて知らないかはこちらには『言ってもらわないと』わかりませんし、『貴方のPCが何を知っていて何を知らないか』なんて、脳内当てのようなものそれこそ『言って貰わないと』更にわかりません。 わからないことや疑問があったら『GM・PL同士で遠慮せずきいて!』と。 キャラクターの先に人間がいることを、忘れないで頂きたいです。 『対話』をすれば、応えてくれるんですから。
| 明地 | |
| 2020/04/25 01:48[web全体で公開] |
😶 ダブルクロスの卓をォォォォ GW中めちゃくちゃ暇なので10時間ぶっ通しけど1日で終わるとかそういう類のダブルクロスをォォォォ 私にくれェェェェ MAXサプリ盛り経験点チョモランマ環境だとなお嬉しいィィィィ
| みおと | |
| 2020/04/24 23:09[web全体で公開] |
😶 100の質問を埋めてみました 100の質問を埋めてみました。 今更ですが。 と言うか、GM経験がないから 分からないこと多すぎなんです💧 うむむ。
| 明日平 | |
| 2020/04/24 21:52[web全体で公開] |
😶 テキセDX3のラスボスを作るとき (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)大体こんな感じで考えてます 最初に考えるのは(Eロイス無しなら) PCの侵食率を最終的120~130ぐらいにしたい 残りロイスは5~6個 このくらいで大体1倍ぶりで帰ってこれるか微妙なラインでいい感じ 残りロイスの数からすると2回はPCのHPを0にする必要がある 一方、テキセなら2ラウンドくらいで戦闘を終わらせたい 2回PCのHPを0にすればいいのなら、ボスが2回行動する必要はないが行動順は早いほうがいい ただし全体攻撃で、一発で全員のHPを0にできるくらいの火力は必要 大体ダメージ40必要 つまり、攻撃の達成値が30代だとするとダイスダメージが4d10で22 残りの分を考えると攻撃値が20くらい必要 せっかく装甲無視のエフェクトとったPCのために若干の装甲を付ける HPはどのくらいいるかな? PCが1人30ダメージを与えるとしてPC3人×2ラウンドで180 取り巻きのトループも考えるなら120~150くらいかな 公式シナリオどうなってるんだっけ→確認する HPもエフェクトも取り巻きトループの構成も公式シナリオは参考になるな もうこいつでいいんじゃ? で大体公式シナリオを参考にして今までの思考は無駄になることがほとんどです

