こくりこさんがいいね!した日記/コメント page.162

こくりこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

明日平
明日平日記
2020/06/04 22:32[web全体で公開]
😶 TRPGのトラブル今昔
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明日平のTRPG歴は古い
多分オンセン参加者の古いほうから1%ってことはないと思うけど、10%くらいには入っている気がします
別にTRPG歴が古いからってエラいことはもちろんなくて、最近のTRPG者に感心させられくことも少なくないです


昔のTRPG環境はひどくて
「コンベンションで同卓したからと言って友人ではないし、ましてや恋人のはずがない。ストーキングなんかするな」とか
「(オフセの)前日は風呂に入れ、できれば当日の朝シャワーを浴びろ。服は洗濯した清潔なものを着ろ」とか
注意喚起されてました
こんなひどいアドバイスがなくなっただけでも(当時の人の努力と)今の若い子の素晴らしさがわかります


しかし、色々なトラブル日記を見ていると
昔から同じ種類のトラブルが繰り返されていて
「キサマ等のいる場所は既に我々が20年前に通過した場所だッッッ」
って気分になることもあります

これは別に最近の若い人が悪いわけでなく、TRPGのノウハウの伝承ができなかった我々老害の問題です

TRPGのノウハウといえば
「なぜなに未来侵略 テーブルトークRPG編」が有名ですが今では入手困難
他には「プレまと」
http://trpggijutumatome.web.fc2.com/
もありますが、こちらは5chのまとめサイトなので内容が玉石混交
とどちらも痛しかゆし
多分ノウハウを伝えられてない老害が悪いんでしょう


繰り返されるトラブルの8割くらいは参加者の相性の問題で
残りの1割ぐらいが人間性の問題
その他1割くらいの印象です


相性問題(特定または全ての参加者が嫌な人だった)に関して言えば古典的解決法は
「気の合う仲間と、好みに合うシステムで遊ぶ」
だったわけですが、SNSでつながってオンセで遊ぶという時代にあってない気がします
オンセだと「合わない人はさっさと切る」くらいしか手はないのかな?
「気の合う仲間と、好みに合うシステムで遊ぶ」いわゆる身内卓も万能な解決策ではないですから、相性問題は繰り返されるのかもしれません

これはもしかしたらですがオンセでは「気の合う仲間」を探すより「好みのシステム≒自分のプレイスタイルに合ったシステム」を探すほうが効率がいいかもしれません
特にCoCは人によってプレイスタイルに幅があるので、相性問題が出やすい気がします
自分のプレイスタイルに合ったシステムを探すことができればトラブルを回避できるかもしれません


同じ問題が何年も繰り返されているからと言ってTRPG界に悲観してるかというとそういうことは全然なくて
所謂ゴールデンルールやトラブルシューティングが載っているルールブックが増えているし
そのゴールデンルールやトラブルシューティングも新しい知見を取り入れて新しいルールブックほどアップデートされてるように感じるからです

まあ何が言いたいかというと
人間だから同じトラブルが繰り返されるけど、TRPGの環境は少しずつ良くなってるんじゃないかなってことです
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ヤヒロ
ヤヒロ日記
2020/06/04 17:08[web全体で公開]
😡 対立システムにおける卓外でのプレイヤー攻撃について
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※先に断っておきますが、対象のプレイヤーはアクセスブロック済み。相手を傷付ける意図は無いと明言した上でのお話となります。

……さて、先日の卓で実際にあった話ですが、対立システムにて。
人が頑張って考えて作り、RPを重ねてきたキャラクターを『メンヘラ』呼ばわりしたり、判定に失敗したときにメインタブでの発言に割り込んでしつこくはいはいはいはい言ってくる幼稚な行動。そしてRPを強要してくるような人と同卓。
僕も、普通の感情を持った人間なのでね。正直とても気分が悪かったです。

どんな世界でも暴言や嫌がらせで自分の欲求を通そうとする人間はいるでしょうが、それが通じていいのは子供時代まで。ある程度の年齢なら評価するべきでは無いし、付ける薬も無い、というのが僕の持論です。

これまで通用した経験があればこそ。ごねれば思い通りになると思ったのかもしれませんが…

されたのが僕だったからまだまだよかったものの、人によってはそれ以上に大きくダメージを受けることでしょう。
自卓で同じ事誰かに対してしようものなら即座に警告するだろうし、それで直らないようなら確実に出禁にします。

今回、そういう事をする人間のレベルに付き合って卓潰すのも申し訳ないのでスルーしていたのですが…… 
『TRPGプレイヤー』なら『RP』で、『ゲーマー』なら『ゲーム』として勝負したらどう?……とずっと思っていました。

ともかく、対立システムでPC間の利害の不一致が発生するのは当たり前。
その前提の上で誰もが思い付かないような発想をし、ブレイクスルーを生み出すのはアリ。出来たら凄い。格好いい。
今回は別プレイヤーの強いRPを受けて、僕の方からは決して不可能では無い代案も出し、ゲームとしての状況も用意したりもしましたが、その人はずっと文句言ってるだけでした。

状況が納得行かないからと、卓外でプレイヤーを攻撃しようとするのはマナー違反。そういう人間は対立システムで遊ぶべきでは無いと考えています。

自分が納得いかない状況になったからって、暴言、RP強要……キャラの否定。
安易につまんねぇ手段に逃げるなよ。
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かなた
かなた日記
2020/06/03 12:04[web全体で公開]
😶 ゴブリンスレイヤーTRPGキャラメイク

購入記念にとりあえず作ってみました。

蜥蜴人ハーフ美少女という心の中の14歳を滾らせたコンセプト。

初めてのキャラ作成でよくわかっていないところもあると思うので

コメントで教えてもらえたらとっても喜びます。

https://trpgsession.com/character-detail.php?c=159115275721kana0217&s=kana0217
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ロウブリ
ロウブリ日記
2020/06/02 14:53[web全体で公開]
😍 二次創作システムTRPGコミュ完成(タイタンフォール)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)多分大丈夫だと思うのでシステム作成コミュという形でコミュニティ作りました。
興味がある方はよろしくお願いします!(日記で募集していいものかわからんが。)
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu159107701725
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ロウブリ
ロウブリ日記
2020/06/02 12:08[web全体で公開]
😶 二次創作オリシステム。
あるゲームのTRPG化をしようと思ってるんですが協力者募集のためにディスコ鯖の招待をここでやったりとかまだ未完成なのにコミュ作ったりとかしていいですかね?
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イスタルシア
イスタルシア日記
2020/06/02 01:41[web全体で公開]
😶 GMとしての嗜好(ぐちっぽいつぶやきなので隠します)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)たまにいってしまうのですが、
私がセッションを行うのは他人のRPを見るのが楽しみでやる部分がほとんどなので
データ重視すぎると少し口を出してしまうことがあります。
そういう時は本当にすまなく思ってしまいます。

ただプロフィールにも一応書いてはいますが、「データ効率お断り、フレーバー大歓迎主義」なので
そこだけは許してほしいのです。
セッションはみんなで楽しむもので、そこにはPLだけじゃなくGMも含まれていると思っているから。

皆さんがやりたいことをやるのもなるべく許したくはありますが
オリシなんかは特に、シナリオをRPして楽しんでほしいと思っているのでがんばって書けているのです。
なのであんまりデータ重視で来られると、どんどんモチベーションが下がっていく・・・。
そこだけはわかってもらってほしいな・・・、GMもいきものだから。


ちなみに、上記のことがあるので基本的に私は戦闘で苦戦するようなものはあまり作りません。
苦戦するときは相性が悪すぎるときとダイスの女神様のきまぐれ、あとギミックくらい。
全員最低1回は行動できるかなぁくらいに考えて作成しているので、ガチ構成でこられると
なにも演出できることなく完封されることもしばしばですので、
歯ごたえのある戦闘を求める方にはあまり私のオリシはお勧めできないです。
(ある程度強い構成で来られたときのために多少バランス調整用エフェクトはいれるんですが・・)
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B
ジュノー
ジュノー日記
2020/06/01 17:04[web全体で公開]
😆 SW2.5 主人思いの地下迷宮
ソドワ楽しい!ハリィさんのオリシに参加してきました。
ルルブ購入からわずか4日で野良に飛び込む暴挙……ちゃんとルルブ読んでルール覚えましたから!……大丈夫でしたよね?
今回は野良参加用に作ったエルフでスカウト持ちのシューター、クリスでプレイしてきました。
仲間はバフ担当のセージ、タンクのリルド全て表示するソドワ楽しい!ハリィさんのオリシに参加してきました。
ルルブ購入からわずか4日で野良に飛び込む暴挙……ちゃんとルルブ読んでルール覚えましたから!……大丈夫でしたよね?
今回は野良参加用に作ったエルフでスカウト持ちのシューター、クリスでプレイしてきました。
仲間はバフ担当のセージ、タンクのリルドラケン、アタッカーのファイター、まもちきも出来るグラップラーとめちゃくちゃバランスの良さそうなパーティで挑みました。
流石に全てを揃えていただけあって安定して敵を撃破、出目も仕事をしたので無事依頼達成できました。
しっかり連携しているって感じがあって楽しかったです!ありがとうございました!

私はまだ遠距離職しか触っていないんですが、皆さんが使っているいろんな職を使ってみたいなあって思っています。
自分の冒険者が成長していくのを見ているのも楽しくて、勢いのままにルルブ2と3も買ってしまいました。
まずはレベル6ですが先は長そう!
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鈍足草亀
鈍足草亀日記
2020/06/01 12:16[web全体で公開]
😭 セッション準備中のミス(稀によくやる)
(´・ω・)よし、敵エネミーを作り終えたぞー、さて間違いが無いか確認を…

ロビーからキャラクターを獲得する←ポチリ

(´・ω・)あっ…

また最初から

(゚∀゚)あぁぁぁぁぁぁー(プチ発狂)

これって…爬虫類だけー?
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伊吹
伊吹日記
2020/06/01 01:06[web全体で公開]
😆 【SW2.5】初PL参加
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)参加セッションは『8ガメルの依頼【SW2.0/2.5総合コミュ800人記念卓その1】』!!
GMはベテランのアーリングさん!!
私以外はTRPG経験すらほとんどない方がいたりと、まさに初心者卓。

さてまず私はSW2.0は長年プレイしてきましたが、SW2.5は今回が初めての参加ということで、……強くなったバードはどんなもんかしら? という動機で参加を決めました。
結果は微妙なことに、終律を撃つのに準備が長すぎたり1ゾロ振って呪歌が中断したりと、ボロボロ。
なんとかスカウトとして最低限の働きをしたり、ダメージを多少なりとも与えたものの、パーティの足を引っ張っていたのは確実で、途中から罪悪感で一杯でした。
ごめんな、俺がもうひとり前衛をつくっておけば苦戦なんてしなかったかもしれないのにな……と。

とはいえセッション自体は大成功。
テキストオンリーのオンセでしたが、PLのみんなの反応速度が尋常じゃない。
本当に初心者か!? と思うくらいに流れが早い早い。
もちろんGMのマスタリングもテンポよくPLを鼓舞してくる。
そしてキッチリ時間通りに終わる手際の良いGM。すげえ。

これがTRPGオンセンの野良セッション……! レベル高ぇ!
特にGMのマスタリングは身内卓でのうのうとプレイしてきた私には新鮮で。
そっかあ、俺は手を抜いていた……いやもっと手をかけられていたんだなあ、と思い知らされることに。

初っ端からシナリオは別シナリオと繋がっているという多重構造だと明かされて「そこまで準備しているのか……!」と驚きましたよ。

なんにせよSW2.5の初体験を忘れることはないでしょう。
今日のセッションを糧にして、気持ちを新たに明日からのセッションに挑むのです――。
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2020/05/30 19:23[web全体で公開]
😶 入院延期
膿は取れてるけど熱がまだ。
よって明日には帰れません。
あとは過呼吸もでやがった。
早く卓回したいのにー

何でおしりにでかい膿ができて死しかけてのち、
苦しまんといかんのですかね。
いまの体験を後にMERP風に訳す?

ひとつだけ言うとコロナじゃないです
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もみじ
もみじ日記
2020/05/30 19:08[web全体で公開]
😍 キャンペーンの宣伝ダヨ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ハイ…とりあえず行動は起こすべき…という時世の句通り、立てました。
ソードワールド2.5のオリジナルシステムキャンペーンです♪

内容、舞台としましては……
プレイヤー達は帰らずの大地、ケルディオン大陸からの脱出を目指し…20区画に及ぶ広大な大地を奔走します。
旅先では幾つものイベントが……
1日に一度ランダム表で決定されるイベントが発生します。

新しい土地…そこは初めて見る大地。
貴方達はそこに何があるか分からない…
町か…蛮族の支配する領か…はたまたダンジョンか……。
それもランダムによって決定されます。
初めて訪れる場所はネームエントリーによって決められます。
旅先での思い出作りにどうぞ……(センスが問われるかも?)

脱出経路は1つではない……。
幾つにも張り巡らされた脱出経路を見つけ出し、選択できる。
プレイヤー達に用意された状況次第で簡単な物から難しい条件まで様々でしょう。

と特徴を並べ、アピールしてみましたが……
分かりやすくまとめますと……。
重く壮大なストーリー要素はほとんどありません。←(ナニ
GMが演出するNPCとPLの間に人間性が生まれるか否か です。

システム面でサイコロの出目にウキウキしながら、ぶらり大陸横断を楽しんでもらう……これがキーとなるシナリオです。
なのでガチガチに固めて強さを追い求めるよりも、
仲間達と旅を楽しみつつ、イベントで盛りあがっていこう…
そんな想いを込めながら作成致しました。

締切まであと6日!
次は、貴方の番です←?
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eri
eri日記
2020/05/30 13:31[web全体で公開]
😢 信じられないようなお店もあるんだなあ・・・orz
もうルルブ収集中毒の私ですが、やっぱり古い作品のサプリとか入手困難なものがあります。
それを売っているお店がありまして、今度は(!)詐欺ではなくちゃんと営業しているお店。

ああ、これがある!あれがある!と喜んで数時間かけて調べて注文しました。
オーダーフォームがなかったので一生懸命メールで全て表示するもうルルブ収集中毒の私ですが、やっぱり古い作品のサプリとか入手困難なものがあります。
それを売っているお店がありまして、今度は(!)詐欺ではなくちゃんと営業しているお店。

ああ、これがある!あれがある!と喜んで数時間かけて調べて注文しました。
オーダーフォームがなかったので一生懸命メールで漏れのないように計算して…
しかし、翌日帰ってきた文章は信じられないものでした。

「●●はないと思うよ。定価では販売しないと思うし、無料サービスからは外しますよ。
●●以外は一個くらい倉庫にあるかもしれませんので、探してみましょうか?」
※原文まま

・・・orz
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2020/05/29 18:16[web全体で公開]
😶 螺旋の夢 感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)パクる。

シナリオはネタバレしたら終わりな感じもするので何も言いませんが、うん。
KPさんが凄い好き。名前出すのは許可もらってないのでしませんが凄い好き
シナリオ選びもすごいですし、描写も丁寧でPL不慣れな私でも簡単に楽しめますし、NPCが可愛い
ただしおいしいあの子に関してはまだ許す気はありません
初のタイマンシナリオ、楽しかったです。
ありがとうございましたー
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セス
セス日記
2020/05/29 15:39[web全体で公開]
😶 [余談][Comsumer Game]これでオンセ遊べたら! しょのろくぅーっ!
 どうも、セスです。

 前回。
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159047622522


「Disintegration」
全て表示する どうも、セスです。

 前回。
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159047622522


「Disintegration」
https://doope.jp/2020/05104354.html

 いいですね!


 これの、
「StarCraft版が出てないのは、
 吹雪さんの大怠慢(走召糸色木亥火暴)」
なのでw


 まぁ、
「何度も書いてますが、
 これのキャンペーンセッション アプリ、
 で、
 GMsさんがキャンペーンセッション組んで立卓、
 PLsさん募集して、
 PLsさんがクライアント ダウンロード インスコして、
 PCs作成して参加、
 オンセでGo!」
になるのには、
「あと何年かかるのでしょうかね?」
ほんと(走召糸色木亥火暴)


 でわでわ!
いいね! 5
すっくん
すっくん日記
2020/05/29 15:15[web全体で公開]
😊 PCが新しくなりました!
2011年から使い込んでいたNECからDELLへと買い換えました。
動作が早い!というか立ち上がりがめちゃ早い!!
これを機にタイピングももうちょっと練習しようかな、誤入力が多いんだよなぁ。
ちょっと寿司打でもやってくるかな。
いいね! 13
三好健朗
三好健朗日記
2020/05/29 15:04[web全体で公開]
😶 スチームパンクってさぁ
ひょっとして人気ないのでしょうか?

現在は、「のびのびTRPG」シリーズただひとつだけっぽいし。

記憶を辿ってみても、90年代に『ギア・アンティーク』あっただけだし。
それも、サプリひとつ出ただけで終わってるし。

「スチームパンクは、合わない人には徹底して合わない」
との意見も聞いたけど、その「合わない人」だらけなのか?
このマーケットは?

サイバーパンク ものも、作品数多くは無かったけど、それでもスチームパンクよりは、遥かにマシだったし。
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蝉丸
蝉丸日記
2020/05/29 12:32[web全体で公開]
🤔 私のTRPGのルーツ(便乗)
小学生の頃でしょうか、
私はテレビゲームが欲しかったのですが
欲しい物をホイホイ買って貰えるほど裕福ではなく、友達の家にゲーム目的で遊びに行ったものです。

そこで私はノートにマサラタウン等を書いて、
各地にポケモンを配置し、
サイコロを振って戦闘をする(鉛筆で代用してた気がします)
全て表示する小学生の頃でしょうか、
私はテレビゲームが欲しかったのですが
欲しい物をホイホイ買って貰えるほど裕福ではなく、友達の家にゲーム目的で遊びに行ったものです。

そこで私はノートにマサラタウン等を書いて、
各地にポケモンを配置し、
サイコロを振って戦闘をする(鉛筆で代用してた気がします)
と言う感じの遊びを兄弟でやっていました。

思い返すとこれが初めてやったTRPGのような気がします。

お小遣い制になってからはゲームを買って遊ぶようになり、
そう言う遊びからは卒業しましたが、
ニコニコ動画でcocに興味を持ち、再度(?)TRPGの世界に入ることとなりました。

昔からそう言う遊びが好きだったのだなあと懐かしむ。
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kangetsu
kangetsu日記
2020/05/29 10:39[web全体で公開]
😶 在宅勤務、徐々に終了
RPGとは直接関係しない話題ですが。

緊急事態宣言も解け、これから緩やかに経済活動が再開していくかと思われます。
私も、4月半ばから5月いっぱいまで自宅勤務週1日出勤だったのが、6月からは徐々に週2、週3と増えていく予定です。
また、月曜日の夜や日曜日日中はトレーニングを再開するので、セッ全て表示するRPGとは直接関係しない話題ですが。

緊急事態宣言も解け、これから緩やかに経済活動が再開していくかと思われます。
私も、4月半ばから5月いっぱいまで自宅勤務週1日出勤だったのが、6月からは徐々に週2、週3と増えていく予定です。
また、月曜日の夜や日曜日日中はトレーニングを再開するので、セッションやその準備の時間はちょっと少なくなりそうです、というか以前通りですね!

自宅勤務では、集中力を維持するのが思った以上に難しかったなあと思う半面、出勤の時間が無いのはとても素晴らしかった。
移動時間もそうですが、通勤電車のように狭い空間に他の人と閉じ込められているのは、感染症が無くとも結構なストレスだったのでした。
週3出勤くらいが、集中力維持と出勤ストレスとのちょうどいい落としどころなのかもだ。

環境が変わると体調も崩しやすくなりますし、皆様もお体に気をつけて! (^^)
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ハゲ
ハゲ日記
2020/05/29 08:30[web全体で公開]
😶 6月は仕事くるなと言われて自宅待機です
上司も納得いってないようですがもっと上からの判断で障害者雇用の部署は出勤するなと言われて6月は全日自宅待機になりましたハゲです
仕事はあるんだけどな、とりあえず野球がまず練習試合が始まるのでJ:COMで見る予定です
スケジュールはなおすのに疲れたのでこのまま放置しますがほぼ空いています
まあでも家のことしたりスキルアップしようと考えているので出来る時にTRPGやってきたいなと思ってます
世間は宣言も解除されてみんな出勤になってきているのになあ 
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