みんなの新着日記 page.2
みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。
| シュウ友生 | |
| 2026/08/13 17:05[web全体で公開] |
| KAL666 | |
| 2026/08/13 15:18[web全体で公開] |
😶 天気悪し あと数日でコミケなのにこの天気はヤバイよ。 暑い、蒸し暑いは最悪です。 買う側の人たちは本当にお気をつけください。 倒れちゃいますから。
| ルナ | |
| 2026/08/13 14:45[web全体で公開] |
😶 盆休みに突発高難度は如何ですか?(sw2.5突発卓募集) https://trpgsession.com/session/178659945013NK1A2M3C 盆休みで暇なので突発卓を募集します。 難易度が高く、要求される要素が多めですが是非ご参加下さい。
| 羽崎みずく | |
| 2026/08/13 12:59[web全体で公開] |
😟 暇になってしまったな お盆休みだからか(募集卓の)人が集まりませんでした!残念! 暇になった時間で部屋を整理してたら《越智満卓》様や《穴蔵書房》様の昔買い集めてたCoCシナリオ集が発掘されました。懐かしい…( ゚д゚) この辺を読んで、回せるようになったら募集かけるのは手ですな…。 個人的に気になるのは『クイーンズゲーム』や『東京革命』ですかね。結構シビアな感じはしますが。 一先ずはのんびりしてきましょう ( ^^) _U~~
| フラン@TRPG | |
| 2026/08/13 11:02[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】ヘリアンサスの咲きあふれる夜で 感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)KP:ほしさんのもと、女性冒険者4人組で少年少女の恋路見守り隊をしました。 個性的でイカしたメンバーを軽く紹介させて頂きます(敬称略) ・ロキアナ(パンジーの短命種メリア、妖精使いのメインセージバード) 無表情ながら感情豊かな少女で、攻撃・支援の両方でとても心強かったです。 魔法や演奏で周囲への気遣いも完璧、可愛い見た目で護衛に違和感0なのも実に良き。 ・ルベウス(戦闘型ルンフォ、軽戦士のメインスカウト) さっぱりとしていながらも、斥候の実力を遺憾なく発揮していてとても助かりました。 HP1で踏ん張って、最後に種族特徴からの大回転は、正直ずるいと思える程の素晴らしさ。 ・ダイアナ(リルドラケン、魔法戦士のメインタンクレンジャー) PT内で唯一の旦那持ちで、落ち着きとLv.4帯とは思えぬ防護点がとても頼もしかったです。 何気ない言葉のスピリットナイフが即死級に効いていたのは、すごく面白かったですw ・グレーテル(自PCの人間、フルシル神官のサブセージ) 恋バナ好きの貴族設定だったのですが、溢れすぎたやる気で敵に対して悪役令嬢みたいに() 特殊神性魔法も設定もフルに活かせたので、終始とても楽しかったです! 登場NPCのキャラとビジュが悉く刺さりまくっていたので、ノリノリでRPしまくってました。 シチュエーションや演出も素敵なものばかりで、とても素晴らしいセッションでした! もし機会があれば、前日・後日談も是非参加させて頂きたいなと感じました。 最後に、今回同卓してくださった皆さん、本当にありがとうございました!
| 時雨 | |
| 2026/08/13 09:48[web全体で公開] |
😶 いこめぐほさんが性癖HOというか好きHO過ぎる ほんとにいこめぐのほさんのHOが好き過ぎて馬鹿みたいに設定を詰め込みまくってる。 自力で立ち絵を描くからって何してもいい訳じゃないんだぞ!分かってるのか自分!? 今のところ設定に性癖とやりたい事を詰め込んでる。 キャラの設定を積むのを程々にしないと後で自滅するのを四季送りで学んでるはずだろうに……。なんで学ばないんだろうな...(お前じゃい!)。好きなHOを握ったら設定積みまくるのは誰にでもあると思いたい。
| はるるん | |
| 2026/08/13 09:31[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】「日常」GMレポート (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん♪ 今回は8/10に行われた「日常」のGMレポートをお届け♪ ◆全体的な感想 8/17にも第2陣が控えているのでネタバレ控えめに言えば、本セッションは『魔法学園での日常』を遊んだセッション♪ 魔法学園を舞台にしていても、がっつり学園生活そのものを描いたことってないよなぁ……と思い、今回は本当に「学生たちの一日」を描いてみました。 朝起きて授業を受けて、昼休みにはみんなでランチタイム。 放課後に部活動を楽しんだ後は依頼を受けて、帰りにみんなで夕飯を食べる。 世界の秘密も明かされない。 宿敵も現れない。 次なる脅威への伏線もない。 明日になったら、また授業がある。 そんな、「何もない一日にも、こんなにいっぱい物語がある」を遊んだ卓でした! ◆各PCの感想 サイモンズ: 「頼れる先輩」ポジション! 周囲を気遣いながら前線に立つ姿が印象的でした。 戦闘では3回転39点、さらに3回転51点とダイスの女神にも愛されていた! ブラッドブランデッドで確実に敵を落としていくのもエグい。 シュナ: 「戦闘そのものを楽しんでいる」PC! 師匠から教わった技術を実戦で試し、失敗すら自分の修行へと繋げていく姿がかっこよかった! 前衛として剣を振るうだけでなく、ヒーラーとして仲間を支えていたのもGJ! レーヌ: 引きこもりコミュ障は健在! 教科書を忘れて授業でポカする「らしさ」を見せつつ、戦闘では爆裂魔法で敵を確実に追い詰めていく! そしてシュナに相棒をNTRれて、無言の圧を放ちながら嫉妬する姿も可愛かった! ルナ: 開始早々から長命種らしさを見せつつ、部活では得意の料理スキルで創作スイーツを完成! 戦闘ではヒーラー兼バッファーとして、仲間を支え続ける非常に堅実な動きをしていました! 普段のマイペースさと、戦闘での頼もしさのギャップもよかったね! ハカンナ: ロッケンローラーらしく、パーティのテンションを常にアゲアゲにする女! トランスとモラルを歌い分けながら、レーヌやルナの抵抗突破、そしてサイモンズの大回転をアシスト! RPでもデータでも「仲間をノせる」キャラクターになっていて、まさにバッファー冥利に尽きる展開だったね! そして……忘れてはいけないのが、レーヌの相棒(騎獣)のトカゲさん! 戦闘ではラスボスから異常なほど狙われる。 それでも、「きしゃー!! いいぜ、とことんやってやろうじゃねえか!!」と勇ましく立ち向かう! ……ところが、いざ攻撃になると当たらない💦 ほぼ毎回「妖怪イチタリナイ」に阻まれていたのが残念すぎた。 それでも敵の攻撃を何度も引き受け、結果的にはパーティを支える大活躍! そして戦闘後には、シュナイデンと妙な友情を築いたせいで、主人であるレーヌから嫉妬の焼き飯攻撃を受けることに! 戦闘中のダイスの不運から生まれたキャラクター性が、そのまま宴会RPのネタにまで繋がっていったのが最高でした。 こういう、予定していなかった出来事まで含めて後から笑い合える思い出になるのも、TRPGの「日常」なのかもしれないね♪
| ミッキー蛇山 | |
| 2026/08/13 08:10[web全体で公開] |
😶 エモクロア クトウルフとソードワールドしか知らなかったけどエモクロアっていうTRPG見てみたら急に興味がでてきました。ルールもネットで知れるのがいいね。
| chocolate | |
| 2026/08/13 03:37[web全体で公開] |
😰 大剣ムズ過ぎやろ 2m近くある大剣を持たせる方法を考えれたはいいものの実際描いてみたら色々大変なことになることに気づいた。2m近くある大剣ってそもそも大丈夫なの??ドアからちゃんと入れる???? 以上、寝るに寝れずここまで来た私の一言でした。ちなみに立ち絵はまだ完成してないけど納期が伸びたからこれを機にブーストかけたい
| ぎんじょー | |
| 2026/08/13 02:32[web全体で公開] |
😶 気を抜くと割と出てくる癖(雑記につきたたみ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※タイトルはくせじゃなくてヘキです。 ついぼんやり動画を眺めてしまって拙い拙いと思いながらもなかなか改められない今日この頃、 最近発売されたからかやたらとMARVEL Tōkonの動画がおすすめされてくる。 アメコミは元々そこまで詳しくないのですが、まあ直近に遊んだシステムもヒーローものだったし これも何かの縁だろうと思って見てみたらほぼ全部デッドプールの動画で笑いました。 皆好きだもんなデップー。 分かる(詳しくないですが 日本のヒーローものと比べると(こちらも言うほど詳しくないですが)年齢層が高めなせいか 何か空気が重いよな…しょっちゅう意見の対立が起きるよなアメコミヒーロー…と思っていて。 なんですが、そういうところが結構好きだったりすることを思い出しました。 目的が一緒でも、そして共闘して敵を倒したとしても必ずしも「ユウジョウ!」となるとは 限らないのもいいよね…という。 シナリオの結末や最終的なPCの間柄を考えた結果、当初よりは間違いなく親密になっていても まだ薄ーく一線が残っているような距離感でラストシーンのRPを〆ることがたまにあります。 そんな時は大体この癖(ヘキ。)が顔を出していたりします… 癖に引っ張られすぎるのもよくないな、とは思うのですが。
| Gilt Lily | |
| 2026/08/13 02:10[web全体で公開] |
😶 【ルルブなしOK】Crumble Days【クイックスタート】 途中まで その1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)キャラ作成とOPまで。なんかヒーローものっぽくなったな? PL(敬称略):シュウ友生、AquA、雪にあ、仁淀、晴瑠 【所感】 ・クイックスタートなのでライフパスを埋めるだけなのですが、何だかんだキャラ設定考えながら細かいところを埋めていくのは盛り上がりますね ・今回できあがったのは、ヒーロー志望のボクっ子、UGN大好きっ子なチルドレン、ギャルっぽい言動の裏にコンプレックスのある支部長、ドーナツで仕事のストレスを発散するエージェント、寡黙でクールな探偵。スモールナンバーが女子高生でラージナンバーがおっさんという二極化パーティに ・PC1がガスバス爆発で覚醒しPC2が保護する流れまではまあ普通でした ・PC3とPC4のミーティングが真面目にしつつもなかなかに和気あいあいでした。まあPC間ロイスで「昔飼ってたハムに似てる」という理由でPC4に懐旧とった支部長だし……w ・PC5の調査が失敗して残業というか延長が確定したところでミドルに ・世界の真実を告げられるシリアスな場面でしたが、まさか改造されたのかとワクテカするPC1にエージェントが引いてたり、顔見知り設定にしたために支部長と何だかんだ盛り上がってたり、何故かおやっさん呼びされるのをスルーして霧谷さんが説明がんばったりとカオスな展開に ・PC2の転校が決まり、PC5も何だかんだ巻き込まれることが決まったところで中断。次回はミドル戦闘までいくかな?
| なみスラ | |
| 2026/08/13 01:33[web全体で公開] |
😲 まさかのロスト!?謎と金と筋肉と (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【セッション概要】 システム:CoC6版 シナリオ:ラズベリージャム KP:夏みかんさん PL:破無(バーム)さん、噌井さん、なみスラ 参加PC:ヘンリー・ウォルトン 【メンバー】 <巌崎 虎折(いわさき こおり)> お金持ちに雇われたごくごく平凡な運転手さん。気弱なところもあるけど、いざという時は漢気を発揮するらしい。女だけど。 PL:破無(バーム)さん <九堂 清海(くどう きよみ)> 汎用イラスト素材を沢山書いているイラストレーター。実はい〇すとやを運営しているのは彼女なのではないかという噂があるとかないとか。 PL:噌井(そい)さん <ヘンリー・ウォルトン> 冒険好きな考古学教授。ちょいちょい筋肉アピールしようとするも調子はいまいち。 PL:なみスラ 【結果】 一名ロスト、自PC含む二名生存でクリア! 【感想】 久しぶりのセッションだったので、最初の方はすごく緊張したんですが、KPや他参加者の皆さんがとても和やかな方々だったこともあり、すぐに緊張も解けて楽しくRPすることができました。ダイスの出目が全体的に悪かったのですが、リアルINTの謎解きがメインのシナリオだったこともあり、出目の悪さがそこまで影響しなかったのは助かりました。 謎解きに関しては詳細を書くことはできませんが、ちゃんと探索すれば謎解きに必要な情報は揃いますし、ヒントも要所に散りばめられていますので、簡単すぎず難しすぎず、程良い難易度だったんじゃないかなと思います。 今回のメンバーは幸いにもバランスの良いメンバーで、誰かが一人だけで謎を解いてしまったり、逆に誰かが空気になってしまったりということはなく、ほど良く三人で協力して謎を解けたんじゃないかなと思います。途中謎解きでハマってしまって、危うくKPフォローが入りそうになったりもありましたが、最終的には無事PLだけで正解にたどり着くことができました。 最後の最後、一人だけ別の選択肢を選んだ場面があり、結果その方はキャラロストとなりました。ただどちらかというと、謎解きを間違えたというよりはRPの結果選んだ選択という印象だったので、謎解き自体は上手くできたのかなと思います。 最後の謎解きに関しては結構間違える人も居そうだなと感じました。私自身、途中まで正解を絞り切れずにいたのですが、他PLお二人の助けもあって何とか正解にたどり着けました。そう考えると、意外とロスト率は高めのシナリオなのかもしれませんね。とはいえ、謎解き好きにはお勧めのシナリオですので、機会があればぜひプレイしてみてください。
| AquA | |
| 2026/08/13 01:27[web全体で公開] |
😶 記録 CoCのセッション DX3rdのセッション初日 どちらも楽しかったです。 CoCは7版での初プレイおよび 初ココフォリアで右往左往しましたが KP、や他のPLのみなさん親切でとても楽しかったです。 今回のキャラPow低くてやばいかなぁと思ってたら 3回中3回ひっかかりました。 戦全て表示するCoCのセッション DX3rdのセッション初日 どちらも楽しかったです。 CoCは7版での初プレイおよび 初ココフォリアで右往左往しましたが KP、や他のPLのみなさん親切でとても楽しかったです。 今回のキャラPow低くてやばいかなぁと思ってたら 3回中3回ひっかかりました。 戦闘では他の御三方に助けていただけてほんと感謝 彼女はおそらくオカルト記者を辞職して転職活動に勤しむと思います。 CoC特有の探索や世界観に触れれて 本当に楽しかったです そして、今日はガチ初のDX3rdを体験してきました。 キャラ作成からで貴重な経験ができました。 事前にある程度固めてましたが、出自でいいのが引けたので突発で設定はやしてキャラに落とし込めました。 こういったキャラをみんなと同じタイミングで作るってのも初めてだったので新鮮で楽しかったです。 ミドルシーンの頭の方まで今日はやれました。 RPの中でキャラの性格の方向性も立てれそうだったので来週も楽しみ みなさんのキャラも可愛かったりかっこよかったりで今後の展開が楽しみです。 そんな備忘録
| シュウ友生 | |
| 2026/08/13 01:27[web全体で公開] |
😆 DX3rd「Crumble Days」第一回終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 初のダブルクロスに参加させていただいた。初心者向けの卓をよく立ててくださるので、見識が深まって大変助かっている。 少しBBTと雰囲気が似ているが、あちらは魔獣が主体でこちらはあくまで人間が変異するというのが違う感じかな。やや戦闘ルールは複雑な様だが、まずは試してみないと何とも言えないな。 今回オーヴァードになってしまったHO1をやらせてもらっているが、全く悲壮感のないヒーローオタクの子にしてしまって大丈夫だったのかw 欠片も化け物になった悲哀とか感じてないが、まあこれは後の展開でどうとでもなるか。 基本的にウジウジ悩むキャラより、一本折れない筋の通ったキャラの方が好きなのよね…。 今後他のPCとももっと絡んでいく事になるのが楽しみだ。
| ゆき | |
| 2026/08/13 00:57[web全体で公開] |
😆 CoC『吠え謡い踊れよ人間』の三日目セーブです! 秘匿シナリオを満喫しているなとにっこりしています。 どきどきしつつ、それも秘匿の醍醐味だと楽しんでおります~! まだまだわからないことばかりなので、みんなで頑張っていきたいと思います!
| ぱにき | |
| 2026/08/13 00:19[web全体で公開] |
😶 久々の日記がこんなんでいいのか? A.よくない というのも、セッションのココフォリアログは取っておく派なんですが…ついつい先日(何ヶ月も前)参加した卓のログをダウンロードし忘れてしまい、あわてて取りに行くも時すでにお寿司、つわものどもが夢のあと、という… しょーもないことだし忘れてた自分が悪いのですが、やっぱり悲しい…
| 醤油(旨口醤油) | |
| 2026/08/12 23:51[web全体で公開] |
😶 2回目ののインセイン【3000人きさらぎ駅】自陣 感想!!! 終わった途端、「醤油さん久しぶりだね功績点多いの」と、煽られましたw まぁ、最近負け続きだったきがするので ... 間違ってないなぁ(白目) この、サクっとやれる感じがいいですね。... 時間のかかるセッションだと、インセインってどんな感じなんでしょうか?気になるなぁ。 あと、バッティ全て表示する終わった途端、「醤油さん久しぶりだね功績点多いの」と、煽られましたw まぁ、最近負け続きだったきがするので ... 間違ってないなぁ(白目) この、サクっとやれる感じがいいですね。... 時間のかかるセッションだと、インセインってどんな感じなんでしょうか?気になるなぁ。 あと、バッティングのダメージって毎ターンじゃなくてプロット公開時だけだったの忘れてました ... スンマソ
| 醤油(旨口醤油) | |
| 2026/08/12 23:48[web全体で公開] |
😆 「SW 2.5」のルルブ買った!!! SW 2.5のルルブを買いました! 最近始めたTRPGの募集が少なかったので、CoCの次に募集が多かった(気がする)システムの勉強をしようかな~と。 Ⅱ~Ⅲに書いてある「レベル開放」?というのも良くわかってないので、まずは読み込もうと思います。インセインもまだよく読めてないけど ...
| 音鳥/otodori | |
| 2026/08/12 23:40[web全体で公開] |
😶 8/12_インセイン【3000人きさらぎ駅】GM (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やっぱ完全に勢いで突っ走るシナリオだなコレ… 正直拡散情報が多すぎて(1サイクルなのもヤバいし)あまりインセインっぽくないシナリオではあるのですが、名前のインパクトで全て持って行ってるみたいな空気感があります。実際そう。 開幕から絶叫するきさらぎ駅、責任を感じてちょっと駅と仲良くなる考古学者、なんかパワースポットで気分アゲアゲになって人間の群れを先導してけしかけるネット中毒、火を放つギャル(物理) 最後はきさらぎ駅が全ての後始末を誰も居なくなってから一人で行うのでした。本当にかわいそうだった。 クライマックスは割と早々に2人脱落してこりゃもう無理か?と思ったけど全然そんなことなかった。火力が高すぎるッピ! 最終的に敵を2人でボコボコに熨してゲームセット。皆さん無事生還しました(きさらぎ駅から目を逸らす) インセインはバッティング覚悟で低プロット取らないとすぐ攻撃ぶち当たって死ぬぜ☆ その行為が許されるのは対立型でワンパンできる敵が相手+回避困難な攻撃(召喚とか連撃)持ってるときだけだぜ☆ 来週辺り隣姉殺とか立てますかねェ~ 改めてご参加いただいた皆さんありがとうございました!
| トパーズ | |
| 2026/08/12 22:58[web全体で公開] |
😊 【DX3卓日記】「Requiem for Traitors」お疲れさまでした (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、GMを務めていた単発のオリジナルシナリオ「Requiem for Traitors」が無事に完結したので、その感想を。 直訳すると「裏切者たちへの鎮魂歌」という、なにやら物騒なタイトルの通り、UGNに鞍替えした元FHたちを狙った殺人事件を調査し、犯人を見つけ出すというシナリオでした。 そうして集まったPCたちは、なかなかに個性的な面々でした ・正統派PC1…の割にはちょっとバイオレントな武器を使うUGNエージェント ・かつての友人に似た何者かを追う、遺産継承者のUGNチルドレン ・モデルを兼業する美人さんな支部長 ・FHの研究者に悪さされそうなところを逃がされてUGNに保護された小学生PC ・どこか一歩引いた視点で関わる元従者のレネゲイドビーイング 本編を詳しく書くとネタバレになってしまうので、ぼかした言い方になってしまいますが、作中で仕込んだシナリオギミックに関しては「面白い」と好評だったようなので一安心。 黒幕の外道っぷりにヘイトをガッツリ向けてくれたり、健気なヒロインのために頑張ったり、助けて貰う立場なのに横暴な態度の元FHに「ヒロインがその場にいなかったら〆てた」と怒ってくれたりと、こちらが「こうなって欲しいな」と思った反応を見せてくれて、とても楽しいセッションでした。 ただ個人的な反省点として、Eロイスの数に対して結構な数のPCの侵蝕率に余裕がありすぎて経験点が下がってしまったので、そこだけは要調整…(一方で1人倍振りしてたけど、あれはエフェクトの使いすぎなので致し方なし)。 さて、それではこの場で改めて、参加していただいたPLの皆さん、約1ヶ月半の間、お付き合いありがとうございました。とても楽しいセッションでした。 機会がありましたら、またどこかの卓でご一緒しましょう!
