甘夏さんがいいね!した日記/コメント page.23
甘夏さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
イカ銀行![]() | |
2019/03/16 06:54[web全体で公開] |

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胡麻田乃らずう![]() | |
2019/03/14 18:33[web全体で公開] |
😆 ぽんこつJD、犯人分かったフリをするの巻 ごきげんよう。 みゆき関連の日記はタイトルに法則をつけようと思ったけど、すでにネタ切れ感のある鳥類です。 ちゅうことで去る3/12、フタリソウサのGMPを終えて参りました。 探偵PCにはトノカさんをお招きし、布教を兼ねて見学席を設けての開催でした。 探偵役にはトノカさんの(岩石の方の全て表示するごきげんよう。 みゆき関連の日記はタイトルに法則をつけようと思ったけど、すでにネタ切れ感のある鳥類です。 ちゅうことで去る3/12、フタリソウサのGMPを終えて参りました。 探偵PCにはトノカさんをお招きし、布教を兼ねて見学席を設けての開催でした。 探偵役にはトノカさんの(岩石の方の)ロックアーティスト「無垢六花」、助手はらずうのコスプレ女子大生「風間みゆき」にてお送りしました。 もともとCoCで偶然同卓。とりあえず知り合いの方が導入しやすいので「同じ大学の先輩と後輩」にしたところ、やたらと茶番がスイングした、という経緯を持つペアですね。 六花はその後別セッションを経て探索者を引退。みゆきはいちおう現役ですが鳥類の思い入れが強すぎてロストしたくないので飼い殺し、という状況。 でもこの二人でまた掛け合いがやりたいですね、という流れから、神話的事象ではなくロジカルなトリックによって起こる事件に首を突っ込んでいくことになりました。 やっぱり六花さん相手に振り回されつつ、判定に成功した瞬間にドヤ顔でチョーシくれるみゆきのロール楽しいんですよねー笑 「なるほど、これはダイイングメッセージね」 「おー、すげえ!ホントにこーいうの書くやついるんですね!」 「これが分かれば、謎はもはやアンロックね」 「なるほどっすね!(ころころ、失敗)あたしぜんぜん分かんないんで、六花さんガンバ!」 「こんなの簡単じゃない。でもこうすればもっとロックになるわね」 「あの~……パイセンの氷像が素晴らしいのは認めるんで、ケーサツに怒られる前にダイイングメッセージ荒らすのやめましょ?」 最後は六花の推理に乗っかって「そうだそうだ!」「ネタは上がってんだ!」「観念しろ!」とやいのやいの騒いでましたが、事件は無事に解決!と相成りました。 進行の面では、見学席の皆さまへの簡単なルール説明をときどきやっていこう。という話にはなったものの、ほとんどトノカさんにおんぶにだっこでGMちからの不足を痛感した次第……。 言い訳をするならば、捜査はイベント表を使い、容疑者(NPC)は次々捜査線上に浮かび上がり、「余裕」ポイントが乱高下するので、ルルブが言うほどGMPが簡単じゃないっていうアレですね。 見学の皆さまにもお見苦しいところをお見せしつつ、そこそこ雑談チャンネルは盛況のようでほっとしつつ。 六花さんとみゆきのフタリソウサにほとんどの方が最後までお付き合い頂きまして、本当にありがとうございました! とりあえずやってるこっちは楽しかったので、少しでも伝わっていれば幸いです。 キャラ作成会、というアイデアも出ましたので、それもやっていこうかなー、とうっすら画策中です。 こう見えてもアイドルなので、そちらが落ち着いてからではありますが!(注:駆け出しアイドルTRPG「ビギニングアイドル」のことです) 今回プレイしたルールブック掲載シナリオ「山の死体」、せっかくNPCをあれこれ用意したので、しばらく布教用にこちらをGMしていこうかなーとか思ったりもしてます。 まだサンプルシナリオ読んでない、フタリソウサやってみたい!な方がおられましたら、よければお声かけくださいませ~。
ゆこりん![]() | |
2019/03/13 13:48[本人にのみ公開] |
😶 先日のインセイン 日中はタイマンインセイン「銀河鉄道の夜」GMでした。 実はわたし、原作知りません。 でもなんだか「銀河鉄道」っていう響きにドキドキしちゃいます。 それだけでこのシナリオを読まずに、回してくれる人を待ち続けました。 そして先日、知人が回してくださったのですが… VCの音全て表示する日中はタイマンインセイン「銀河鉄道の夜」GMでした。 実はわたし、原作知りません。 でもなんだか「銀河鉄道」っていう響きにドキドキしちゃいます。 それだけでこのシナリオを読まずに、回してくれる人を待ち続けました。 そして先日、知人が回してくださったのですが… VCの音声がとぎれとぎれで、脳内補正をしながらのセッションでした。 そのせいで内容や流れをきちんと把握できなくて適当な選択肢を選んでしまい、消化不良なEDに行ってしまいました。 とてもいいシナリオなのに、もったいないことをしてしまった。 ということで、わたしはもっときちんとこのシナリオを消化したい! そんな思いでセッションを立てました。 来てくださったのは、以前カムズにご参加いただいたPLさん。 とても楽しいPLさんであることは存じておりましたので、初めて回すこのシナリオにご参加いただいてありがたかった…! 今回のジョバンニは、「聡明な少年」というイメージでした。 こちらのカムパネルラもところどころシニカルな感じになってしまったのだけど、そこに上手く合わせてくれて。 皮肉っぽい会話もしつつ、素直じゃないカムパネルラを大事にしてくれて。 だけど、すごく「少年」でした。 カムパネルラはジョバンニのことが大好きでした。 たくさん会話ができて、わたしは自分がGMであることも忘れて、一人のPLのような気分で楽しませていただきました。 アフタープレイは駆け足になりながらも、約7時間。 急げばテキセで6時間程度でも回せるかもしれません。 これはまた回したいなって思いました。 とても楽しかった! うさたさん、ありがとうございました!! そして夜は2人用インセイン「あらしの夜に」 すごく好きなシナリオなんです。 だけど、ちょっと難しいシナリオでしたね… 初めて回したのだけど、GMの難しさを感じてしまった。 辺鄙な洋館に訪れる来訪者と、それを迎える主人と使用人。 主人に設定はないので、PLさんのご希望をお伺いすることにしておりまして。 いただいた希望が「PC2(18歳)くらいの女性」とのことでした。 おっ…おう。がんばるよ。 おっさんとクズしかできないと自負するわたしだが、最近は割と女子も頑張ってるからな…! 客人は28歳の素敵なお姉さん。 使用人は18歳のクールなメイドさん。 そして主人は18歳の世間知らずなお嬢様。 こんな3人で、あらしの夜の洋館での一夜が始まりました。 協力型なんですが、ちょっといろいろ難しい部分があります。 わたしPLの時はあまり悩まなかったけれど、きちんとシナリオのギミックや使命達成の条件を考えたら、悩んじゃうかもしれない。 何度も個別面談いたしました。ちゃんと思い描いたEDに行ってもらえただろうか。 客人はまさか女性で来るとは思っておらず、しょっぱなから驚きました。 が、とても素敵なおねえさんでした。 主には亡くなった姉がいて、客人のお姉さんに自分の姉の面影を重ねているというRPを心がけておりました。 わたしは秘密知っているけれど、主人はお姉さんの秘密は知りません。 知った時にどんな反応するかなぁ…とドキドキしていたのですが、完全に悲劇のヒロインRPになってしまいました。 わたしはわるいGMだよ… 最後はお姉さんがまさかの愛情を取ってくれて、きれいにまとまりました。 自分PLの時はいろいろと拗らせた設定を付けていたので、エンディングで死亡しましたが、GMとしてはちゃんと生存してくれた方が嬉しいものですね。 わたしもやたらと死にたがるのはやめようと思います。 実はこのシナリオ、カムズにコンバートしたいなと考えております。 身辺が落ち着いてから、シナリオ製作者さんに許可をいただきにいって。 もしいいよって言ってくださればですが。 それくらい大好きなシナリオなので、もちろんインセインの方でもどんどん回していきたい。 ボイセテキセ、どちらでも回したいと思っております。 未プレイで興味を持ってくださった方がいらっしゃれば、ぜひ遊んでいただきたいです。 うさたーんさん、わちゃさん。 楽しい時間をありがとうございました!
イカ銀行![]() | |
2019/03/12 23:55[友達まで公開] |
😶 まだ見ぬ同卓者へのフックになるのなら無駄ではないはずだ。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)体調不良のトンネルを抜けるとそこは予期せぬ日付変更線が見える残業でした。 職場のブルークリアランスの人に指示されて気分もブルーです。 さよなら卓参加の機会。おかえり体調不良。今回も軽いけど。 ゆうこやとステラナイツ、抱えてるこってりシステムの続きまでには復調するから大丈夫(謎の信頼感 聴取中のラジオ(?)によりフタリソウサの潜在的な卓需要を感じる。 私 「で?一週間前に注文したるるぶは?」 密林「まだや」 未 発 送 届いたら、次こそ次こそはな。 あと昨日ちょうどたけのこの里食べましたけど、やっぱクッキーとチョコのバランス最高ね。(対立煽り はらぐろゆうこや卓・第二話 再び性別迷子気味なエゾモモンガPC(♂・鼠) 特技を生かしやすくするために、やや黒い設定が一話で生える。 我が家では生えた設定は伸ばす方針なので、黒さがやや濃くなる二話。 ゆうこや世界観を逸脱しないように鼠PCを生かしきるって難しくないですか? いたずらとかまずPC側には撃てないからまず語り手との相談が必要だし。 よそ様のネズミさんを見たいところである。 ハハッ
ゆこりん![]() | |
2019/03/11 23:27[本人にのみ公開] |
😶 本日のインセイン 先日、待ちに待ったインセインシナリオ集「ふたつむぎ」が再販されました。 すごく大好きなシナリオが載っているので、買い損ねたことを悔やんでいたんです。 それが再販されるということで、販売までそわそわ。 販売された瞬間、速攻でぽちりました。 そして、大好きなシナリオを読む! セッションのた全て表示する先日、待ちに待ったインセインシナリオ集「ふたつむぎ」が再販されました。 すごく大好きなシナリオが載っているので、買い損ねたことを悔やんでいたんです。 それが再販されるということで、販売までそわそわ。 販売された瞬間、速攻でぽちりました。 そして、大好きなシナリオを読む! セッションのために文章を起こす! 遊んでくださる方を見つけた! 満足!(*‘∀‘) …そこではたと気付く。 他にもシナリオいっぱいあるよね。満足したらあかんやろ… 読みたいけど、全部面白そうだから読んじゃうのもったいない。 まずはPL参加したい…! ということで、ツイッターにつぶやく。 神現る。 シナリオ集に寄稿されてる作者さんだった…! どれでも回せるよってことだったので、せっかくなので作者さんのシナリオをお願いいたしました。 「街頭一つ、影ふたつ」 決して振り向いてはいけない、という言い伝えがある町で、携帯を落とした人。 それに気づいて背後から声をかける人。 そんな、ふんわりと不気味さ漂う、素敵なシナリオです。 GMさんの語り口調がとても柔らかくて優しくて。 それがまた、ほんのりした不気味さを上手く醸し出してくださりました。 そして相方さん。 とにかく叫ぶ!びびる!かわいい!! そんなかわいい大学生のおにいちゃんと一緒に行動するのは、まさかの幼女inわたし。 元々浮世離れしているという設定だけつけてて、何となく相方さんと異性にしようかなって考えてました。 特に恋愛狙いとかではなく、絵面的にいいかなって思って。 相方さんが女性なら浮世離れしたイケメン、男性なら幼女って決めてたんです。 結果的に、幼女で行ってよかったなって思いました。 シナリオのとある部分にすごいしっくりはまってしまった。 わたしは幼女並みの知能しか持ち合わせていないので、なんども危ない道に行きかけました。 そのたびにおにいちゃんが守ってくれて、無事に家に帰ることができました。 すごい楽しいセッションでした。 これも準備しているので、いずれ回したいですね。 時間的には2時間まではかからない程度です。 …そう。まさかのボーナスタイム突入です。 「短いシナリオだったから時間余っちゃったね。2人が大丈夫なら、もう一本行く?」 行きます!!!大喜びで行きますよ!!!!もちろん!!!! ということで、こちらは半公開されているシナリオ「ぶらり」を回していただきました。 これは、公開されていたので読もうとしたのですが、面白そうだったから記憶に蓋をして読むのを早々にやめたシナリオでした。 読んじゃうの、もったいないなって… 今回はPC1。 職業表振ったら芸能人が出たので、イケメン俳優(短気ですぐ怒る)を。 こちらは先のシナリオとはまた違った、それでもとても不気味さを感じるシナリオです。 コミカルな振りをしながら、随所で切り込みを入れてくる。 この時も相方さんが叫びまくってて、とても可愛かったです。 わたしもかなりのビビりなんですが、どちらのセッションも相方さんが叫びまくってて、逆に怖くなかった。 1日で幼女とイケメンができるという、ラグジュアリーな1日でした。 しかも素敵で楽しいGMさんとPLさんとセッションができて、わたしはとても幸せでした。
うさたーん![]() | |
2019/03/11 03:19[web全体で公開] |
😆 インセイン「あらしの夜に」(ネタバレあり感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ゆこりんさんのインセイン卓「あらしの夜に」プレイさせて頂きました! 舞台設定は暗黒のヴィクトリアで、はじめてワールドアビリティを使えたのが新鮮でした。 自分のハンドアウトの秘密が殺人鬼だったので、サイコパス的な奴かな?と思い、実在のキャサリン・ウィルソンをモデルに。 見た目美人、「あなたが死ぬまで一緒に過ごす事を誓うわ」等のいい人っぽいセリフしか言わせなかったのでもうひとりのプレーヤーわちゃさんは回想シーンまで殺人鬼だとは思われなかった模様。 わちゃさんの PC は迷う事が多かったようで、ゆこりんさんと相談を多くされてましたが、その結果とても楽しいセッションとなりました。 自由にロールプレイできるのはホントいいですね! おふたりともありがとうございました!
ゆめ![]() | |
2019/03/09 19:28[web全体で公開] |
😶 「手術室だよ!全員集合!」(インセイン)遊ばせていただきました。 GM蝉丸様主催、「手術室だよ全員集合!」遊ばせていただきました。 いやあ楽しかった! 今回、セッション開始時点でHOもPC番号も未確定、始まった瞬間にランダムで決定されるというシステムでした。 つまり同じメンバーで同じシナリオを何回でも遊べる。 また次回もよろしくお願いします…!!! 全て表示するGM蝉丸様主催、「手術室だよ全員集合!」遊ばせていただきました。 いやあ楽しかった! 今回、セッション開始時点でHOもPC番号も未確定、始まった瞬間にランダムで決定されるというシステムでした。 つまり同じメンバーで同じシナリオを何回でも遊べる。 また次回もよろしくお願いします…!!! 今回はこう、ひっどいことになりました!(ポジティブな意味で) すんごいたのしかったです!!! 合言葉は「この病院潰れたほうが良いと思う」「火を放ちますか?」。 笑顔の絶えない良い卓でございました…。 こう、これはもう一度同じシナリオで遊びたい! 絶対毎回違う面白さがある!!! ああああめっちゃたのしかった、TRPGたーのしーーーーーーーーーーー!!!
ゆこりん![]() | |
2019/03/09 09:45[本人にのみ公開] |
😶 先日のカムズ ようやく念願のカムズGMができました。 気長にふんわり募集…と思っていたのですが、予想よりも早く参加者さんが来てくださって。 意外と隠れカムズファンっていらっしゃるんだなぁって。嬉しくなりました。 何事も行動に起こしてみるものですね。 シナリオは、るるぶ掲載の「パンの誘い」全て表示するようやく念願のカムズGMができました。 気長にふんわり募集…と思っていたのですが、予想よりも早く参加者さんが来てくださって。 意外と隠れカムズファンっていらっしゃるんだなぁって。嬉しくなりました。 何事も行動に起こしてみるものですね。 シナリオは、るるぶ掲載の「パンの誘い」 わたしがPL参加で回してもらったシナリオです。 幼い兄弟姉妹がパンという山羊の妖精に出会い、病気のおかあさんを治す魔法を教えてもらいます。 パンが子供たちに魔法を教えたのは、「妖精の王子である君たちのお父さんからの使いだ。一緒に妖精界に行こう」 という事情がありました。 さて、事実はどう?パンやお父さんの真意は? 前半でシナリオに沿ったRPや判定をして、後半部分をみんなで考えようというシステムです。 なので、後半のシナリオはあってないようなものですね。 今回は双子の姉妹。 幸運の女神に愛された姉と、勇気ある行動力を持つ妹(姉妹逆かも) 元気でかわいい双子の姉妹に圧倒されっぱなしのセッションとなりました。 以下、今回の展開を。 物語は毎回変わるので、ネタバレということでもないのですが、見たくない方は閲覧注意です。 -----ココカラ----- 今回のおとうさんは、実はおとうさんではありませんでした。 パンの言ってることに嘘はないので、妖精の王子であることは事実。 だが、まだ双子がおなかの中にいる時に、たまたまおかあさんと遭遇。 その時に王子はおかあさんに一目ぼれし、ストーカーとなります。 ストーカーなので、子供たちがいることも知っている。 それをパンに「僕の子だ」とだまして連れてこさせ、なし崩し的に再婚しようとしていたのだ。 双子はそのことを知り、パンの目を覚まさせます。 そして、自ら迎えにやってきた妖精の王子を退けます。 おかあさんの病気を治す魔法の薬草は、人間を妖精に変える力があります。 それを食べて妖精になった双子とおかあさんは、パンと家族になり、その後ずっと幸せに暮らしました。 -----ココマデ----- わたしの時は妖精の国に行って、数多の困難を乗り越え、妖精の王族として認められて幸せに暮らしました。 姉はパンと結婚しましたw わたしPLの時のGMさんがPLだった時は、パンがストーカーだったらしいです。 これらの結末はすべて、2人のPLさんから出たアイデアを元に作られています。 すり合わせの結果、2人が考えた以外の展開になる場合もあります。 物語を知っている人が2回目3回目やっても、違う展開になるかと思います。 極端な話、同じPLGMだったとしても、キャラの性格やRP次第でいくらでも解釈や展開は変わってくると思います。 つまりな、後半部分はGMの大喜利なわけですよ… 与えられた情報を元にみんなで展開を考え、そこに合わせてRPを行う。 わたしGMは本来、シナリオに沿ったマスタリングを得意としておりまして。 そこから外れた場合の突発的な対処というのはあまり得意ではありません。 こんなわたしの即興劇、みなさん楽しんでいただけるかな?って不安ではありました。 だけど、始終笑いの絶えないセッションで、きっと楽しんでいただいていると安心しながら回せました。 元気で前のめりな双子にぐいぐい引っ張っていただいたおかげで、とても楽しい時間を過ごせました。 セッション自体は休憩入れたりしながら、のんびりと進めて4時間程度でした。 夜にテキセ(キャラ作成のみVCで説明)で回した時は、3時間で導入2まで終われました。 次回はクライマックスとなりますので、テキセでも2晩あれば回せそうです。 ルール的にも、ややこしい部分はあるが難しくはない。 ルルブなくても全然OKです。 童話のようなダークファンタジーが好きな方。 物語を紡ぐことが好きな方。 PL2人固定システムなので、濃密な時間を過ごせます。 優しい世界もエモい展開も、あなたたちの思うがまま。 またセッションを立てたいなと思っております。 興味持ってくださった方がいらっしゃれば、ぜひ遊んでください。 今回遊んでいただいたお二人とも、現在進行形のテキセ組のお二人とも、また遊んでいただきたいです。 カムズはいいぞ…! お付き合いくださったうさたさん、あおいさん。 楽しい時間をありがとうございました!
ゆこりん![]() | |
2019/03/07 01:12[本人にのみ公開] |
😶 先日のインセイン+雑記 始まりました。火曜定期「張り子人形の見る夢は」 別セッションでわたしの回していた大正インセインの話になり、未プレイのお二人をお誘い… したのだが、現在のマイブームな別大正インセインを回したくなり、シナリオ変更。 快諾いただいて、おひとり募集しての開催となりました。 来ていただい全て表示する始まりました。火曜定期「張り子人形の見る夢は」 別セッションでわたしの回していた大正インセインの話になり、未プレイのお二人をお誘い… したのだが、現在のマイブームな別大正インセインを回したくなり、シナリオ変更。 快諾いただいて、おひとり募集しての開催となりました。 来ていただいた方も普段から仲良くしてくださっている方なので、とても心穏やかに回せます。 長いシナリオなので、元々長期で考えておりました。 全6回~7回くらいかなぁと思っていたのですが、開催初日にまさかの出張。 30分遅刻で開始させていただきました。 そして、導入シーンのみで終了…! ここまで時間がかかるとはさすがに予想外でしたが、とても楽しかった。 みなさんじっくりRPしてくださって、あっという間に時間が過ぎてしまった。 わたしはセッション中に特定のPCをほめるということはほぼしないです。 なので、ここで力いっぱい全員のPCをほめちぎりたいと思います。 かわいい!!!みんなかわいい!! 警察官さんは真面目かわいい! 女学生さんはとにかくかわいい! 実業家さんはイケメンすぎる…! 語彙力が行方不明になってますが、みんな本当に最高です。 って、導入で早々に思ってしまったようなセッションでした。 話は変わって、最近仕事が忙しくなってまいりまして。 この先の状況がちょっとわからなくなってきております。 ご迷惑をおかけしてしまうので、本来あまりセッションを入れてはいけない状況なのですが… セッションがわたしの癒しなので、遊びたい…! 先日のセッションで、これくらいのんびり進めていくのもいいんじゃないかなっていう思いが芽生えました。 22時開始で、(サイフィクであれば)1日1サイクル。24時前には終了。 週1回、全部で5~6回(人数やリミット数によって変更有)で遊べたらいいなぁって考えております。 火曜カオナシ劇場、もしくは木曜カオナシ劇場かな。 システムはインセイン、シノビガミ、ゆうやけこやけ、カムズ辺りを筆頭に、ご参加くださる方のご希望を取り入れて決めたいです。 落ち着いたらセッションページで募集してみます。 わたくしめのような社畜と遊んでくださる親切さんがいらっしゃれば、ぜひよろしくお願いいたします。
イカ銀行![]() | |
2019/02/27 21:07[web全体で公開] |
😊 『炉を灯せ!ファイアー・チアー・ソードスミス』感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「いつまで呆けておるのじゃこのたわけ!」 「今回参加したセッション名は『火術シナリオ』じゃろうが、名前を勝手に変えるでない!」 (むにゃむにゃ・・・あと8時間だけ・・・) 解放感覚めやらぬ連日シノビガミ。 うち一名は二日間とも顔合わせです。 第二第三の再放送も控えていることですし、ネタバレはよくない。のでいつも通り。 GM側に立つ時は多分1134kHzでいたずら心をワクワクさせたいと思いますがね、 PL側に立つ時はこういうシナリオでいいんですよ。 なによりも”日本語読めてない”しないことは重要ですから。以上。 元アイドルのお姉さん(風味)でプレイボーイお兄ちゃんや渋オジ武人に絡みに行くのは楽しい。 (中の人がアイドルモノにほぼ興味が無くて、どうやってRPすればいいんだってなるって点を除けばよぉ。) 今回のコンセプトデッキ。 忍法:蛮歌/曲歌/魔血/自由枠 魔血:酔夢/自由枠 特技:遊芸必須 奥義:効果演出が歌パワーでどーんな感じ ↑みたいなこと言う割りにはサウンドソニックのソウルクラス的なのが好きなので、 歌える忍者・・・いや歌で戦う忍者を作りたい作った!な一枚。 ハマれば強いけどハマる機会は少ないだろうなぁ。 あとコンセプトを崩さずに使える自由枠にすごく悩むので、次の活躍は遠い未来になりそうである。
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2019/02/27 00:50[友達まで公開] |
😊 変わらぬ愛! フォーエバー・ライトニング・シンフォニー (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)クライマックス後に変わる愛もある。 本日記はシノビガミ・ロードムービー改(ry の深刻なネタバレがあります。 予め御了承ください。 セミ修羅場も終わりを向かえ(正確には残ってますが、私の主管部分は終わったので実質終わり) その解放感からかアンコが無いのに高い中毒性を示すバターモチ(茨城産)をキメながら、 Udonのジオラマを弄ったり、使うタイミングがあるかも分からない立ち絵を描いたりを解き放てぇ! あとボドゲ卓の準備もしなきゃー。 ロー(ryに参加して忍秘伝シナリオも2個目。開けるページもまだまだこれから。 1月半ばからの5・6回くらいに渡るセッションも終幕。 初のUdonarium参加(PL)側やら参加しやすい時間帯の開催やら参考になります。 あと以前一緒に遊んだ人から(この人なら大丈夫だ)って言ってもらえたりして、 PLとしての成長かなにかを得られているのかもしれません。文面越しとはいえ照るぜ。 PC1 娘さんを貰うために義父に戦いを挑むハグレモノ。 別卓お会いした時にうちの猫PCを倒した”侵食持ちの継続PC”に再会。 決してPLの個人的な恨みではなく、この人を倒せってハンドアウトに書いてありましたから。 書いてありましたから(大事なことなので2度言った)、愛猫家設定のあるPCで殴り倒しました。 PC2(私) 2サイクル目までに全秘密を揃え、自分の秘密は敵には渡さない。 そんな「比良坂は情報戦にて最強!」を楽しんだものの、 中の人のうっかりミスでトラップが別の場所で・・・。 そんな状況なので当初予定していた悪役RPを取りやめて、信念・和を使った仲良しRP。 中の人のあまちゃんが滲み出て今一悪役になりきれない感。 あと表の顔・郵便屋さんはシーン登場や情報・プライズの収受RPの理由に困らない辺りが強い。 PC3 奥義説明がナガァァいッ説明不要!(なんと効果・演出だけで353文字) 別システムの如く分厚いキャラ設定とそこから出てくる終始ブレのないRP。 親子愛の押しつけによりみんなよりパッパとか呼ばれだす。 PCに嫌われるがPLたちに愛されるコダ革。こういう変態(最上の褒め言葉)大好き。 PC4 報われない愛を一途に向ける気高き猫さん。 損な役回りを引き受けて美しく散る。記憶に残る活躍(プライズ爆弾・6点ダメ)をさせられるのはうらやましい。 このハンドアウト引いたら使おうと思っていた待機中の血社はなんというか…アスモデウスに爛れた感じなので、 こう美しくはならなかっただろうなぁ。 PC5 PC側の紅一点。陣営を選べるハンドアウトで裏切りを使用しなかった。 信念・情なのにこれは・・・と思ったけれど、クライマックス終了後に PC1の遺体をお持ち帰りしてヤンデレ化する事態に。 PL発言とは言え「墓建てると思う?」というパワーワード。 ヤンデレRPは自分ではまずしない(出来ない)のでこれまた憧憬。 NPC 丁寧な場面描写のGMさん。 自分でやる時はやや進行重視的になる部分があると感じているので、 こういうのも身に着けたいなと思う。少なくともウタカゼGMや語り手やるまでには。 茶番で出たメガネっ子要素を本編後半でNPCに装備させたので(キリッ)とした印象に。でも儚い。 たまにはこう重くて長く楽しむ感じも素敵。 一緒に遊んでいただいた方に感謝をしつつ、次のセッションの糧?にするためにメモメモ。
ゆこりん![]() | |
2019/02/24 19:24[web全体で公開] |
😶 雑記 ここに登録いたしましてから、なんと2年も経過いたしました。 正確には昨日が2歳の誕生日でした。 オンセを始めて2年。 その前のオフ期間も含めると、3年半。 (学生時代にやっていた分は一旦リセットしてます) 極度の飽き性なわたしがTRPGを続けてこられたのは、遊んでくださるみなさんのおか全て表示するここに登録いたしましてから、なんと2年も経過いたしました。 正確には昨日が2歳の誕生日でした。 オンセを始めて2年。 その前のオフ期間も含めると、3年半。 (学生時代にやっていた分は一旦リセットしてます) 極度の飽き性なわたしがTRPGを続けてこられたのは、遊んでくださるみなさんのおかげです。 飽きるどころか、どんどん濃くなってきている毎日。 詰め込みすぎると飽きへの加速が早まるので、ほどほどに息抜きしつつ遊びたいと思います。 だって、ここの楽しいみなさんと、長く遊んでいただきたいもの。 本日は「カムズ」でまた新しい出会いが生まれました。 そちらの日記は後日改めて。 今年も1年、よろしくお願いいたします。
ゆめ![]() | |
2019/02/23 19:04[web全体で公開] |
😶 「それでも世界は進んでいく」(インセイン)遊ばせていただきました! GMあおいさん主催「それでも世界は進んでいく」を遊ばせていただきました! GMのあおいさん、PL1のあみさん、ありがとうございました。 PC1はほんわか系シスターさん。私の操るPC2・沖名修司はその教会によく顔を出す敬虔な信徒。 顔見知りの二人が「相手を好きにならないと出られない部屋」に閉全て表示するGMあおいさん主催「それでも世界は進んでいく」を遊ばせていただきました! GMのあおいさん、PL1のあみさん、ありがとうございました。 PC1はほんわか系シスターさん。私の操るPC2・沖名修司はその教会によく顔を出す敬虔な信徒。 顔見知りの二人が「相手を好きにならないと出られない部屋」に閉じ込められてさあどうする!? というシナリオでした。 初期HOの秘密に「うっ」ときて、悶々と悩むことに…なるかと思いきや、 我がPC沖名は、あっという間に覚悟を完了してしまいました。 最初は少し悩んだのですが、とあるプライズを獲得した瞬間に、 沖名は鋼のこころで決断を下し、それからはひたすら使命に向かって走って行ってしまった。 恋は魔法で、愛は呪い。なら、沖名が抱いていた感情は何だったのだろう。 そんなことを、プレイしながら、プレイ後も、PLは考えておりました。 プライズをそっとポケットにしまい込んだとき、 走る背中を見送ったとき、 沖名はきっと神様に感謝の祈りをささげていたと思います。 神様、感謝します。今この時この場にいたのが、俺でよかった。 選べる機会と勇気をくださってありがとうございます。 何というか、無私であることは究極のエゴイズムなのかもしれない。 セッションを通して、そんなことを考えさせてくるPCでした。 めっちゃくっちゃたのしい…たのしかった… ふええ、TRPG、ほんとにたのしい…!!!!!
ゆこりん![]() | |
2019/02/22 14:42[本人にのみ公開] |
😶 先日のインセイン 3回に渡って参加させていただいた、インセイン「聖母の条件」完結してしまいました。 楽しかったなぁ…ずっと遊んでいたかった。 GMさんはTwitterで出会った方。 わたしの大好きなシナリオをいくつか公開されている方なのですが、このシナリオは公開しても他の人には回せないだろう、全て表示する3回に渡って参加させていただいた、インセイン「聖母の条件」完結してしまいました。 楽しかったなぁ…ずっと遊んでいたかった。 GMさんはTwitterで出会った方。 わたしの大好きなシナリオをいくつか公開されている方なのですが、このシナリオは公開しても他の人には回せないだろう、ということから、未公開のシナリオです。 すごく気になっておりました。 Twitterでのやりとりをきっかけに、「聖母の条件やりたいです」ってアピールしたら回してくださることになりました。 シナリオからマスタリングから面倒見のよさまで、全てが神ですよ…! とりあえずメンバーを集めることに。 一人はよく遊んでくださっているイケメンさん。 わたしGMのセッションによく参加してくださるので、一度PLでも遊びたいなと思ってお誘いいたしました。 一度だけご一緒させていただいたシノビガミでとても楽しかったので、また遊びたかったの。 (まよきんも一緒に遊んでいるけど、人数も多いし、あまりRPって感じじゃない) もうお一人は、わたしの初テキセからご一緒させていただいている方。 さらりとしているのだけど、RPがすごく好きなんです。 端的にカッコいいこと言えるところにしびれて憧れております。 最後の一人をどうしようか… と悩んでいた年末。 オフセで遊ぶ際に迎えに来てくださった友人を誘ってみました。 友人とは地元の仲間としか遊んだことがなかったので、お互い新鮮かなって思って。 絶対このメンツなら楽しいはずだ!と、お誘いさせていただきました。 難しくてしんどいシナリオだったけど、わたしは楽しかったです。 みなさんも楽しいと言ってくださっていたので、きっと楽しんでいただけたはずだ。 わたしは、普段選ばないJKを選びました。 容姿端麗、頭脳明晰なパーフェクトウーマンな姉の妹。 姉とは逆の、容姿も頭脳も凡庸な、だけど性格だけは人一倍明るい。 天真爛漫な女子高生と設定してみました。 …これは、己への挑戦です。 平日夜、アルコールなしでどこまでかわいいRPができるのかッ…! 結果はどうだったんでしょうね。 かわいいと思っていただいていれば嬉しいのだけれど。 わたしはイケメン先生と優しい神父と、素敵な友人と。 そして、大好きなおねえちゃんと一緒に過ごせた3日間がとても幸せでした。 セッションの内容についていろいろ書こうと思ったが、深すぎて書けない…! すべての秘密が綿密に絡み合っていて、しかし決定的な秘密がない。 GMさんが「これはミステリーです」って最初から最後までおっしゃってて、それがようやく最後にスッキリ府に落ちた感じでした。 ずっともやもや、もやもやしてて。 だけど、そんなもやもやのなかで、自分のやりたいことを見つけて。 GMさんはこうも言いました。 「このセッションにおいて、PCはミステリー作品の登場人物となってもらいます」と。 読手ではなく、登場人物。 それは、やりながらすごく感じていました。 GMさんの濃密な描写。 そして、PLさんたちの悩ましいRP。 画像も音楽もない、マップシートだけのセッションなのに、まるでその情景が鮮やかに浮かぶようでした。 PLは物語を観賞しつつ、脳の別部分では登場人物として泣いたり笑ったり悲しんだりしていました。 もやもやが心地よくて、物語のピースがはまっていくのも心地よくて。 HOだけではない、ゾーキングやマスターシーンもすべて含めて一つの物語でした。 PCの動きによってNPCの考えや動きも変わるので、GMさんの負担は大きかったと思います。 わたし以上にわたしを管理してくださっていたよ…! タイミングが合えば、Twitter募集やコンベンションで巡り会えるかもしれません。 その時はぜひ遊んでみていただきたい。 ちなみに、わたしは宗蔵GMさんの元では死亡率100%でした。 (「卒業」では死亡はしていないので、シナリオ的には33%ですが) 今回初めて生き延びる事ができたので、無事に生存率が上がりました。 死亡エンドも楽しいのだけど、今回は生き残って正解でした。 できれば全員で生き残りたかったが…! 今回、狂気カードの残りは2枚。 わたしの顕在化は5枚。 正気度はゼロ。 コスト削って回避したりしてたので、残りHPは2。 友人は余裕あったけど、先生も錯乱一歩手前、神父も生命力にそこまでの余裕はなかった。 宗蔵さんは毎回ギリギリのスリルと楽しさを味わわせてくださっております。 蓮神島、あらしの夜に… あのバランス感覚が本当にすごい…! 見習ってどうできるものでもないけれどあの領域は目指し続けたいと思っております。 楽しかった!楽しすぎた! 遊んでくださったみなさま、ありがとうございましたー!
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2019/02/19 23:51[本人にのみ公開] |
😶 先日のインセイン コンベンションにて。 3卓のうち、アマデウスは参加済みのシナリオ。 残りがダブルクロスとインセインでした。 インセインは、GMさんの雰囲気がすごく好きでした。 ダブルクロスは1回した参加したことがなかったので、気になっておりました。 どちらでもいいかなぁ…と思いつつ、普段全て表示するコンベンションにて。 3卓のうち、アマデウスは参加済みのシナリオ。 残りがダブルクロスとインセインでした。 インセインは、GMさんの雰囲気がすごく好きでした。 ダブルクロスは1回した参加したことがなかったので、気になっておりました。 どちらでもいいかなぁ…と思いつつ、普段遊ぶ機会のないダブクロを第一希望に。 が、調整の結果、インセインになったようです。 どちらでもよかったので、全力でインセインを楽しもうと思いました。 …楽しませていただきました。120%の力でッ…! GM含む5人中、3人が(元含む)通信業界関係者。 同業者たちでがっつり盛り上がった結果、PCたちの会社は大手通信業界になりました。 わたしは生真面目な学者肌のキャラにしようと思ったんです。 が、取ったアビリティ(「危険感知」「目星」)の指定特技が知覚分野だったため、好奇心を知覚に。 せっかくなのでと取った3個めが《官能》だったため、イケメン(ただし性格はクズ)になりました。 社内の女の子に手を出しまくる系クズ。 既婚者でも構わずに手を出すため、不倫騒動に発展したことも。 他のPCは、 料理人ベースの穏やか系料理男子(事務方) ラガーマン系熱い男(クレーム対応系) 盗撮系真面目男子(施設管理部) そしてわたし、女の子大好き系イケメンクズ(技術部) こんな4人が飲み会の席で一緒になるわけです。 あ、もう一人NPCがいたか。 5人で飲んでいると、唐突に「仕事辞めたいな…」って話になりました。 次々に「俺も」「私も」と後に続き、みんなで仲良くキャリアアップを目指します。 正直、茶番的なネタシナリオだと思っておりました。甘く見てたわ…! ちゃんとしたホラーインセインでした。 ギミックも上手くできてて、驚きの連続でした。 GMさんのRPも最高に楽しかった。 参加させていただけて、本当によかった。 わたしは女の子が好きだったので、とりあえず女の子口説くかキャバクラ行くかのシーンばかり作ってました。 初手で感情結ぶのに、森のシーン表が出たので 「会社近くの大きな公園の木陰で、事務の女の子とチュッチュしてます」 から始まり、事務の女の子を「チュッチュちゃん」と呼び続けていました。 「どうして君はそうなの…?」とあきれ顔で聞かれれば 「なぜかって?そりゃそこに女がいれば口説くだろ。生物学的に正しい行いだ」 などとドヤ顔で言うバカ野郎でした。 他の人がちょっと悩む時間を取っている間 「じゃあユズ(わたし)との会話でも楽しもうか」 というGMさんと 「子ネコちゃんは今日もかわいいね」 「ええー?佑月くん誰にでも言ってるんでしょ?」 「まさか!君だけだよ!」 「うそ♡」 「ほんと♡」 「うそ♡」 「ほんと♡」 以下数回繰り返し 「ホント?」 「ホント♡」 という、アホなやり取りなどをしておりました。楽しかった。 わたしは根が生真面目なので、パリピとは真逆にいる人間です。 リアルに友人が不倫とかしていたら、軽蔑どころの話ではないくらい侮蔑します。 人を傷つけるような行為は断じて許すことはできない。 だけど、創作やTRPGでは全く問題なくそういうキャラやシナリオを遊びます。 だって、架空の世界で不倫や殺人などしても、リアルで誰かに迷惑をかけているわけではないもの。 だから狂人だって殺人鬼だって、不倫OKなパリピだってやっちゃいます。 普段は生真面目なモブだもの。 人を傷つけない架空の世界でくらい、はじけさせていただきたい。 頭は悪いけど、性格は悪くない。 竹を割ったようなさっぱりした男子にしたつもりです。 そんなに絡みづらくないキャラにしたつもりだけど、癖のありすぎるこの男を受け入れてもらえなければ、作り直す予定でした。 が、みなさんちゃんと仲良くしてくださって、とても楽しい時間を過ごすことができました。 GMさんのすごいなって思ったところ。 ほぼ全員均等に話を振っていたのではないか、と感じました。 人と会話をするとき、「今日は半々くらいでしゃべったなぁjと思った時は、7割くらい自分が話しているそうです。 「少し物足りないな」って感じた時で、だいたい半分くらいだそうです。 それを知ってからは、自分が会話の主導権を握っている時は極力人に話を振るように心がけております。 (テンション上がっちゃったり、聞き上手な人がいたりしたらついついベラベラしゃべってしまいますが… わたしが心がけたいな、と思っていることをさらりとできているGMさんに、わたしはとても憧れました。 このセッションに参加できて、本当によかった。 次回また遊ぶ約束を取り付けました。 オンセもとても楽しいけれど、オフで遊べるのって、本当にうれしい。 リアルにダイスを振れるということに喜びをかみしめております。 同卓くださったみなさまには感謝です。 が、以下ぐち的な何かを… カオナシの心の狭さがうかがい知れる内容になっておりますので、気分を害しそうな方はそっ閉じ推奨です。 上述したが、わたしの心が狭いだけのぐちです。 スーパーのおすしについてくるおさかなさんの醤油入れくらい小さいです。 このぐちに関する説教や反論は受け付けておりません。 自分の器が小さいことなんて、自分が一番よく知ってる。 シナリオの想定通りに動かないのはいい。 一応2対2の対立構造を予定しているという前提の元、自分の使命を達成しているからとクライマックス戦闘で何もせずに脱落するのもいい。 わたしは「あちらについて3人でかかってきてもええんやで」って言ってたのにな。 一番面白くない選択しよったな…とは思ったが、それはあくまでわたしの個人的な感想なので、置いておく。 どちらにも与せず、脱落して静観するというRPを選んだなら、それを貫けよ。 PCは中立(無関心)なのに、PLであちらに味方されるって、興ざめして仕方がなかった。 わたしがクズRPで信用なくして、しかも孤立確定していたから、NPCではなくPCを殴りにいってヘイト溜めた。 でもそれはあくまでRPでしたし、対立していたPCさんたちとは楽しく和やかに遊べていたんだ。 「勝負に水を差したくなかった」という理由で脱落したのに、お前のそのPL発言が一番水差してたわ。 そしてアフタートークにて。 やたらとフィアスコ押ししてくるが、わたしはフィアスコが苦手だ。 それは、わたしは決められたシナリオの上で、PLさんたちがどういうキャラでどういう選択をして展開を作っていくかを楽しみたい人なんです。 フィアスコはシナリオレスで整合性が取れないことを前提に、口プロレスで話を作っているゲームだと認識している(間違っていたらごめんなさい) 別にそれが悪いということではなく、わたしの性に合わないというだけのこと。 反射神経が鈍く、口プロレスが苦手なわたしは、サイフィクやFEARゲーのように「全員が必ず主役になれる場面がある」というシーン制のシステムがやりやすいというだけです。 (フィアスコについて熱く語った後)「フィアスコって知ってますか?」 「知ってますが……わたし、苦手なんですよね」 「あぁ、ダイス目いい人は嫌いかもしれないですね」 ……何それ。 なんで勝手に決めつけんの? そもそもわたしはダイス目よくないし。 今回2人相手にぎりぎりまで粘れたのは、単に2人よりもインセインに慣れていただけのこと。 スキル、アイテム、回想など、リソースを上手く使えていただけのこと。 ダイス目よければメインフェイズの調査判定で3回中2回失敗なんてしませんし、そもそももっと早くに2人落とせていた。 クライマックス戦闘で関係ないヤツに「佑月(わたし)さっさと落ちろ」「まだ粘る?」「しぶどいな…」 なんていわれ続けてこっそり凹んでたところにこの決めつけ。 さすがに感情「不信」を取りましたね。 エネミーよろしく遊んではいたけれど、わたしはエネミーじゃない。 本気で使命達成したいだけのただのイチPLなんだ。 ちなみに、ダイスを使わない「ゆうやけこやけ」「トーキョーN◎VA」「トーキョーナイトメア」だいすきです。 フィアスコは以前楽しいと思えなかっただけで、楽しいと思えるフィアスコに参加できれば好きになる可能性はあります。 ただ、あんなPLがいるんじゃ、やっぱりわたしとは合わないな…っていう思いが強くなりました。 久しぶりに不愉快な思いをした。 わたしはだいたいどんなRPでも楽しく遊べるが、PLに対するディスリスペクトだけは我慢ならん。 向こうさんが真面目なキャラだからわたしのキャラが気に食わないとかならわかるが、向こうだってわたし以上にルーニーやってたんだからな…!(なんだよ狂信者って) GMさんや他のPLさんたちとは最高に楽しく遊べていただけに、非常に残念だ。 と、嫌なことは吐き出してすっきり忘れたい。 楽しかったPLさんGMさんとはまた次回遊ぶ約束ができたから、よしとしよう。 ここまで読んでくださった猛者がいらっしゃれば、ありがとうございます。 長々と感情をぶつけてしまって申し訳ないです。 推敲せずにぽいっと投下しますが、ぐち部分だけ削除するか、日記自体をいつもより早めに隠します。
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2019/02/17 09:31[本人にのみ公開] |
😶 先日のトーキョーナイトメア ※軽くネタバレ入ってるかもしれないので、シナリオ名は未記載で。 発売後、しばらくして購入するも、本棚のオブジェと化していたるるぶ。 年末に一度だけ日の目を見て、先日念願の2回目遊ばせていただきました。 RLはうさたんさん。 相方はみたまさん。 わたしはPC1の殺し屋ハンドアウトをい全て表示する※軽くネタバレ入ってるかもしれないので、シナリオ名は未記載で。 発売後、しばらくして購入するも、本棚のオブジェと化していたるるぶ。 年末に一度だけ日の目を見て、先日念願の2回目遊ばせていただきました。 RLはうさたんさん。 相方はみたまさん。 わたしはPC1の殺し屋ハンドアウトをいただきました。 トーキョーナイトメアはいいですね…! わたしが初めてTRPGでエモプレイを味わわせていただいたのが、トーキョーN◎VAでした。 が、なんせルールがややこしい。 ナイトメアは現代パラレルとなり、ルールも若干分かりやすくなっている、そうです。 分かりやすくなったと言っても、FEARさんのゲームはわたしには難しい。 何度かプレイすれば覚えられるかと思い、参加の機会を虎視眈々と狙っておりました。 そして、前々から約束してたうさたんさんとのセッションを、タイミング合わせて回していただけることに! 今回わたしの殺し屋は、ライフパフにより 「富裕層に生れた、サイコパスなシリアルキラー。性癖がバレ、戸籍を抹消してストリートに追放された」 という設定になりました。 ころすことに脳の大半を支配されており、知能指数は低め。 人をころすためなら、ヤクザの下に付くのも厭わない。 もしヤクザが気にくわなければころせばええんや。 そんなキャストで挑みました。 PC2のヤクザさんがとてもいい人だったので、むしろなついてしまいましたが…! PC1にとって、お兄ちゃんみたいな存在でしたね。 (年齢はこちらの方が上なんですがw) 元々中の人の知能指数もお察しレベルなんですが、アホをやるとさらに下がります。 ハンドアウトが3行以上になるとまず「難しいことはわからない」というRPを挟みます。 それから中の人として読むんだけど、だいたいキャラ的に理解できないという。 しかし今回、相方さんがRPで噛み砕いて説明してくださいました。 殺し屋は「なるほど…!ボスは僕にもわかりやすく教えてくれる!いいひと!」となりました。 PLさんといろんなセッションご一緒させていただいて、好きだなーと思っている方なので、今回もやっぱり好きでした。 逆に、もうちょっと上手くNPCと絡みたかったですね…! 自分と似たような境遇で生きてる可愛くて醜い女の子。 対峙してるときはきっと自分もあんな顔をしていたんだろうな。 あまりにも似すぎていて、もっとギリギリの戦いになると思っていたんです。 が、こちらがたまたま強いカード持っていたので、まさかの一発即死。 もうちょっと防御力とか高くてダメージ通らないって思ってたんですよね… が、システム的に神業で即死とかありえることなので、よくよく考えたらスキルでの攻撃でもありえるな、と。 中の人自体が呆然としてしまって、クライマックス戦闘を上手くRPできていなかったな。 ボスの人間らしさに惹かれつつ、自分の殺人衝動も押さえられない。 目の前の女の子に「一緒に人間に戻ろう」って言えてたら、なにか変わったのかなぁ… あの時はまだ、ころしたい戻りたいの狭間で揺れ動いていたのです。 とどめさした時も、もっとギリギリかわされそうになった所をどうにか仕留めた、とか上手くやれればよかったのだけど。 手応え無さすぎてガッカリしたRPは下手こいたなって後で後悔しました。 後悔するのは、それだけ楽しかったから。 だからこそ、「こうすればもっと楽しかったはずだ」という思いです。 次はああしたいこうしたいがたくさん出るくらい、余韻が残っております。 前半はとても楽しく絡めました。 「僕の獲物を奪った女」に対する怒り。 それと同時に、鮮やかな手口への称賛と憧憬。 いつしか、毎晩夢に見るくらいに女に惹かれていることに気がつきます。 夢じゃ物足りない。 早く会って、はやく殺らなきゃ。 その辺のやりとりは、とても楽しかったです。 とても楽しいセッションでした。 トーキョーナイトメアはいいぞ…! また機会があればぜひ遊んでいただきたいです。 大好きなRLさんと大好きなPLさんと遊んでいただいた至福の時でした。 お二人とも、ありがとうございました!
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2019/02/13 13:45[web全体で公開] |
😶 先日のシノビガミ+セッション募集 「黒百合の花が枯れるまで」完結いたしました。 秘密を頂いたとき、正直「うわぁ…」って思ったんですよね。 よくない方の意味で。 すごい苦手だったので、ハンドアウトをごねごねこねくりまわして、どうにか出来そうな設定のを2種類作りました。 ネタと生真面目と。 そんなに同卓経験あ全て表示する「黒百合の花が枯れるまで」完結いたしました。 秘密を頂いたとき、正直「うわぁ…」って思ったんですよね。 よくない方の意味で。 すごい苦手だったので、ハンドアウトをごねごねこねくりまわして、どうにか出来そうな設定のを2種類作りました。 ネタと生真面目と。 そんなに同卓経験ある人たちではなかったので、さすがにネタは封印。 生真面目で行った結果、重すぎる展開になりました。 わたしのRPが魅力的すぎたことが問題ですね、なんて嘯いておく。 (本当はそんな自信なんて全くありません) 回すつもりはなかったが、他の人がどういう結果になるか見てみたいので、一度だけ回してみようかなって思いました。 セッションページはこちら。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155003274554yukorin0709 ハンドアウトなどを見ていただいてお分かりの通り、恋愛要素がガッツリ絡むシナリオです。 対立構造もいろいろパターンがあるらしく、全員からヘイト溜めてフルボッコにされる可能性もあります。 それでも大丈夫な強い心をお持ちのシノビの方たちがいらっしゃれば、ぜひよろしくお願いいたします。 ボイセです。 以下、自分セッションの感想などを。 ネタバレすぎるくらいのネタバレなので、今後遊びたいという方はそっ閉じしてください。 以前のネタバレにも書いたが、わたしはPC2。 PC1が好きなので、PC3の想いを実らせないという、とても後ろ向きでネガティブな使命でした。 普通に性格悪い女作ったら自分がセッションを楽しめないと思い、いろいろ考えてみた。 性別が女であれば、どんな障害があろうとも好きって言えるよな… 強いていうなら背景の「病魔」かな、と。 これが男であれば話は早いが、同性愛はハンドアウトの指定でもない限りはちょっと… ってことで、男装女子になりました。 戸籍から男だから、キャラシは「男」と明言。 秘密と同時にカミングアウトしたのだが、みなさんの驚きが楽しかった。 わたしの性別も含め、他の人の動き方や考えなどが複雑に絡み合って、皆さん思い描いていたプランが崩れまくってたらしいです。 誰一人思い通りになかなかったんじゃないかな。 その後に犬も考えたが、さすがにな… でも、犬の方が本来のシナリオの趣旨に近かった気がする。 「PC1がだいすき!PC3はなんかいけすかないから邪魔してやる!」と、がぶりと痛打で噛みつく忍犬。 もちろんしゃべりません。 セッション後にキャラシ公開したら、 PC4「かわいいかわいいって愛でる!めっちゃもふもふする!」 PC1「お前はそんなに俺のことが好きなのかーってなでなでしながらPC3と協力してプライズ抜き取る」 …と、ほんわかコメディになってみんなハッピーになれるはずだったんですけどね… わたしが魅力的すぎる()男装女子で行ったことで、PC1の気持ちがこちらに向かい、結果的にPC1&PC2対PC3&PC4となりました。 こちらはガッツリ戦闘型コンビでむこうは支援型だったのに、ダイス目で自滅したw まさか禁術3回失敗+逆凪とは…。 女神にしねと言われたとしか思えない。 PC4の忍法で全員妖魔化させられており、制御判定でPC1とPC2が死亡。 わたしは普通に功績点が3点(RP,琴線1GMボーナス1)しかない状態で全てを制御判定に使ったので、成功してても政治的対立で死亡してましたが。 クライマックスの結果は、PC3が戦果でPC1から愛情を取らせるも、背景の効果で消えるPC3。女神よ… 黒百合の呪いが真実になったのに、感情を持っていないという無茶ぶりRPを投げられるPC1。 最後は、PC4が生け贄に。 任務失敗で一族の顔に泥を塗ったPC2は始末され。 「若手議員の死」として新聞に報道されたことでPC2の死を知ったPC1は、PC3の元を離れて山奥で一人切腹。 PC1が自分の元を去ったことを知ったPC3は大号泣。 という、素晴らしいバッドエンドとなりました。 が、とても楽しかった! わたしは元々ヘイト溜めて孤立して、一人で戦うつもりだったのにね。 なぜかPC1がガッツリこっちにきたためにこのようなことになりました。 秘密知られた後も遊園地デートしたり美味しいもの食べに行ったりして、「どうしてこうなった…」状態でした。 PC3PC4姉妹が仲よしすぎたことと、PC3がキャッキャしたお嬢さんだったことで、PC1のキャラと合わなかったんだろうと思う。 そしてわたしがみりょk… 他に行き場がなかったんでしょう。 PC2的にはとても幸せな時間でした。 「僕の気持ちを知ってて言ってるのか?」「お前は無神経だな」なんて言いつつ、ぷいっとそっぽを向く。 ツンデレ萌えキャラと評されていたが、萌え…? いや、楽しかったです! セッション終えてから他の人のネタバレみたけど、PC2の男性率が高くて驚きました。 ホモ平気な人多いんやね…。 そして、他の人はすごい上手くヘイト溜めてたっぽい。 わたしはまだまだだな。 PC3,4とは対立してたけど、ヘイトは溜まってなかったっぽい。 方向性の違いで仕方なく、みたいな感じでした。 難しいものです。 とても楽しいセッションでした。
マエダ![]() | |
2019/02/08 21:50[web全体で公開] |
😶 『丁寧』なのを『のろま』と思う人がいて、『フレンドリー』なのを『馴れ馴れしい』と思う人がいる。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)*面白味のある話じゃないし、ものすごく個人的な意見です。あと長い。* 社会人をやっていると、たまーにですが 「この人、別に悪人じゃないことはわかってる。 マナーが物凄く悪いというわけでもないし、仕事はこなそうとしてくれる。 でもでも本当に、この人と自分は仕事に対する考え方や、やり方が合わなーい!!! 価値観違い過ぎて、一緒に仕事してるだけで精神が辛ぁーい!!!!(じたばた)」 となる方と一緒にお仕事しなきゃいけない時がありまして。 こういうケースって、『相手のやり方が100%間違ってる!だからぜひ改善してくれ!』って思ってるときは、大抵相手も同じこと考えてるんですよ。 そんなときの解決策として理想なのは、完全に公平な立場の第三者(仕事なら上司が望ましい)を交えて、お互いの仕事のやり方について話し合うことでしょう。 (ちなみに第三者がいない話し合いだとお互いの意見はほぼ平行線です。悪ければ大喧嘩にもなる。 さらに『うんうん、△△さんの意見が正しいね。××さんは間違ってるね!』みたいに一方の肩を持つような人を間に挟んでしまうと、やり玉に挙げられた方の相手の精神はボロボロになってしまう。本当に公平に人の話を聞く人でないといけないのが難しい…) 人の考え方や『正しいこと』なんて千差万別。長所は短所と紙一重。 対人関係って本当に難しいですね。 そうしてこういった”合わない人”って、きっと趣味(TRPGとか)でも出会うことがあると思います。 ただ仕事と違うのは、別に給料が貰えるわけでもなんでもないし、 対応するのも手間と精神を浪費するわりに、成果がでないことがわりと多くてですね。 なので、もし『合わないなぁ』って人に会った時や一方的に自分に要望を言ってくるような人と会った時は 「ほーん、この人とはきっと合わないんやな」 とか思いつつ、黙ってそっと離れるのが一番楽な解決策かなと思います。 …仕事は…まあ…そうはいかないんですけどね… 逆に、一緒に遊んでいて楽しい方と出会えた時って、本当に僥倖だなと思います。 『TRPGで対人関係に疲れた、ヤな目に遭った』って方の話もよく聞きますが、そういう方もいずれ楽しく卓に復帰できたならいいなーと願っています。 TRPGは自由なゲームなんだから、遊び方は千差万別・無限大!(あたりまえのことを言って終わる)
ゆこりん![]() | |
2019/02/07 16:06[web全体で公開] |
😶 先日のシノビガミ 「黒百合の花が枯れるまで」というシナリオに参加させていただいております。 ネタバレ含みますので、やりたい方はネタバレ箇所はスルー推奨です。 (わたしは今のところ回す予定がないので、遠慮なく書いていくスタイル。興味ある方がいらっしゃれば回します) こちら、Twitterでフォロワーさんたちが全て表示する「黒百合の花が枯れるまで」というシナリオに参加させていただいております。 ネタバレ含みますので、やりたい方はネタバレ箇所はスルー推奨です。 (わたしは今のところ回す予定がないので、遠慮なく書いていくスタイル。興味ある方がいらっしゃれば回します) こちら、Twitterでフォロワーさんたちが遊んでいたらしく、一時期タイムラインが賑わっておりました。 それに食いついた一人のフォロワーさんが「やりたい」と挙手し、わたしもついでにお誘いいただいたような形です。 とりあえず1サイクル終了でセーブ中なのですが、わたしはすでにやりきった感が満載なので、日記にいたしました。 わたしのPCは、公安隠密局所属の政治家。 国家の黒い部分を受け持つ、某ファントムハイヴのような一族の後継者として育てられている。 思うところがあって優男にしようとしてたし、そもそも相方に「忠誠」取ったはずなのに… なぜか導入でへまこいた相方の横っ面をひっぱたき、メインフェイズではのほほんとしてる相方に呆れて喝入れまくっているという… 忠誠も優男も行方不明になりました。 以下ネタバレ わたしはPC2。 表の使命は、鞍馬に派遣されている比良坂。 本当の使命は、自分の気持ちに気がつかない相方への愛が溢れ止まらず、相方に一目惚れした敵の姫の想いを達成させないという、わたし的にはとてもやりにくい使命でした。 相手の気持ちを奪い取るとかそういうのならまだしも、超女々しい秘密なんですよね…! そんなわけで、この使命を自分のやりやすいように整合性取るためにいろいろ考えました。 結果、気付いて欲しいが自分から言えないというシチュエーションとして、上記の設定で男装してることにしました。 もうひとつ、忍犬(チワワ)というのも考えたんだが、シリアスになる事が多いとのことだったので、さすがにやめました。 普段真面目なことしかできない自分が初の人外をやるいい機会だったんだがな…! 今のところ、対立構造はわたしだけ敵対しているという状態ですね。 たぶんこれはPC1とPC3がラブラブになって、PC2がライバルの嫌なやつというお話だと思うんです。 なので、ちからいっぱい嫌なやつを演じようと思っております。 全てのヘイトを我が身に…! 負ける気はないが、多勢に無勢で勝てる気がしないので、せめて一矢報いてやんよ。 ちなみにPC4(PC3の姉)は全く接点がないのでわからないが、逆に接点がなさすぎてこちらの味方になりえる状況が理解できない。 こんな感じで、本日二日目行ってきます。