甘夏さんがいいね!した日記/コメント page.22
甘夏さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ゆこりん | |
| 2019/04/12 00:36[本人にのみ公開] |
| 廻 | |
| 2019/04/06 22:46[web全体で公開] |
😶 【マギカロギア】お祭りたーのしー!なセッション感想 かなり日にちが空いてしまいましたが、マギロギで夏祭りしてきました!高校生…夏祭り…とてもノスタルジックで楽しかったんだ……。 マギカロギア「ねえ、夏祭りにいこうよ。」GMちろるさん 今回は当初は別シナリオに参戦予定のために作った魔法使い全て表示するかなり日にちが空いてしまいましたが、マギロギで夏祭りしてきました!高校生…夏祭り…とてもノスタルジックで楽しかったんだ……。 マギカロギア「ねえ、夏祭りにいこうよ。」GMちろるさん 今回は当初は別シナリオに参戦予定のために作った魔法使いで挑みました。いろんな経歴のPCが作りたい!と思ってた私が今回作成したのは外典。外典って元々どんな禁書だったのかな?って考えるの楽しくないです???(たのしい) 今回の子は真の姿が絵本に描かれた天使。無性・悪戯好き・世間知らず・そして倫理や常識の欠如。のつもりが殆ど実践できなかったという…。結局お友だち大好きー!な子になってしまいました。 高校のお友だちと夏祭りに行くということで、ほのぼのまったり遊ばせていただきました。かき氷をむしゃむしゃする事に夢中になりすぎて何度「ハッ、調査しなきゃ!」と我に返ったことか…!しかしこれはマギロギ、ほのぼのたのしいばかりではありません。背筋がぞくりとさせられる出来事が見えてきたり。 そしてほんとうちの子NPCさん達が大好きで…その分後半はどんどんしんどくなりました。さすがマギロギ。たのしい。 この結末をなんとかできないのかと奔走した瑠璃でしたが、魔法使いも万能ではありません。色んなことに無頓着だった瑠璃の思考に、一石を投じた出来事になったんじゃないかな…。 なんだか胸がすーすーする。またいつもの学院に逆戻りかあ。つまんない。足りない。そんな事を考えつつ、瑠璃は日常へと帰っていくのだと思います。 いつだって優柔不断PLですが自由に悩ませてくださったりアドバイスいただいたりと、GMさまにはもうもう頭が上がりませぬ…毎回うちの子NPCさん好きになりすぎてない?大丈夫?ってなってます、楽しいセッションをありがとうございましたー! そしてようやく黄昏選書を買いました٩( ’ω’ )وけど全然読む暇ないぞお休みください٩( ’ω’ )و٩( ’ω’ )و
| HUD | |
| 2019/04/02 00:27[web全体で公開] |
😶 久々のスターロード スターロード、久々にプレイ。 いかんなぁ、ルルブ前もって読み返してたはずなのに色々とボロが出る。 やっぱ実際にプレイしないと感覚は取り戻せんな。 いたるところで詰まってしまいスムーズなプレイとは言い難かった。 とは言え、セッションそのものは楽しくやれたので満足、満足。 特徴でサポーター全て表示するスターロード、久々にプレイ。 いかんなぁ、ルルブ前もって読み返してたはずなのに色々とボロが出る。 やっぱ実際にプレイしないと感覚は取り戻せんな。 いたるところで詰まってしまいスムーズなプレイとは言い難かった。 とは言え、セッションそのものは楽しくやれたので満足、満足。 特徴でサポーターかパワーゲイズのどっちを残すか決めかねてたんだけど、今のところはパワーゲイズで問題なかった感じ。 ドラゴンのアシストも出来たし敵の攻撃の達成値を落としてAP節約も出来たし。 サクセスはあくまで判定の達成値を+10なので、攻撃された時AP使わずに防御値を+10は出来ないんだよね。 後はLAをどうするか、だけどやる事はもう決まってるのでパパっとクリア……できると良いなぁ。 次の開催の来週月曜日が待ち遠しい。
| ゆこりん | |
| 2019/03/31 20:18[本人にのみ公開] |
😶 先日のインセインとシノビガミ+ ・インセイン「誘拐標識」 こちらはツイッターで募集したセッションでしたが、なぜかこちらでよくお見掛けする方が来てくださったので、感想はこちらで。 何となく。本当に何となく、ツイッターの方で募集をかけてみました。 こちらのサイトはCoCの方が多く、ボイセだと誰も来てくれないかなぁと思ったこと全て表示する・インセイン「誘拐標識」 こちらはツイッターで募集したセッションでしたが、なぜかこちらでよくお見掛けする方が来てくださったので、感想はこちらで。 何となく。本当に何となく、ツイッターの方で募集をかけてみました。 こちらのサイトはCoCの方が多く、ボイセだと誰も来てくれないかなぁと思ったことが要因です。 突発だったこともあります。 それなのに、こちらのサイトの方が来てくださる不思議。 お名前は存じておりましたが、わたしがあまりCoCをやってない人なので、きっと交わることはなかろうと思ってました。 なので、驚き半分嬉しさ半分でしたね。 嬉しいけれど、インセインを楽しんでいただけるだろうか…!と。 しかしお話をお伺いするに、案外サイフィクもよく遊んでいらっしゃるとのことで。 とても優しくて話しやすい方でしたので、わたしも心穏やかに遊んでいただくことができました。 今回のPC1はお姉ちゃん。 そしてNPCは弟となりました。 真尋おねえちゃんと真琴。 名前が姉弟!っていう感じで、嬉しかったです。 ずっと「あんたを守る」って言ってくれていたけれど、 「おれだって姉ちゃんを守るんだ!」という心意気でおりました。 本当にすごく素直で優しくて、確かに小6のおねえちゃんってこんな感じなんだろうなって思います。 逆に、わたしが小1ダンスィRPが難しかったですね…! もっと仮面ライダーとか戦隊モノとかを絡めてみればよかったんだが、最近めっきりそっちの知識が薄くてね… 地元を離れてから、そっち方面大好きな友人と疎遠になってしまっているのでね。 日曜の朝早起きして、見てみようと思います。 なんならダンスィの場合は年齢を小3くらいまで上げるというのも一つの手かな…なんて思い始めてきた。 前回のイケメンお兄ちゃんと妹。 今回のやさしいお姉ちゃんと弟。 どちらもとても楽しかった! いい姉ちゃん/兄ちゃんと遊べて、わたしはとても幸せでした。 テキセで遊んでいただくフラグも立っているので、楽しみ! シナリオ自体はそんなに難しくはないです。 初心者さんでも全然楽しく遊んでいただけるとは思うのですが、ベストエンドへ行くには少しだけ難易度が高いかもしれません。 難易度調整もできるので、ぜひ遊んでいただきたいです。 アフターでココフォリアというものにも触れさせていただきました。 どどんとふと近い感じで、使いやすそうだなとは思いました。 今はCoC用という感じですね… いつかインセインにも対応していただければ。 もしくは自分がCoCを回す時はお世話になってみようかなと思っております。 平日夜の突発卓。 あっという間のとても楽しい時間でした。 零時さん、ありがとうございました! ・シノビガミ「黒百合の花が枯れるまで」 自分が参加した時にとても楽しかったので、一度だけと思って立ててみました。 正直、ハンドアウトの書き方が曖昧な部分があるな…とは思っておりました。 わたし自身が曖昧な部分は曖昧でいいやぁと流しちゃう人なので、あまり深く考えていなかったんですよね。 キャラ作成には頭ひねるけど、シナリオや使命達成に関しては流れに乗っちゃう人なので、正直脳筋です。 今回は頭のいいPLさんが多かったので、大丈夫かなぁ…と、不安でした。 終わった今だから書きました。 楽しんでくださっていればいいのだけれど。 「楽しかった」と言ってくださった言葉を信じることにしよう。 自分の時とどう変わるんだろうなぁ… とか 今回の人間関係はどうなっちゃうんだろう… とか そういうことも含めて、みなさんの人間関係がどう絡むか。 ということを見てみたかったんですよね。 ハンドアウトの解釈や設定されたPCの設定により、ドラマティックな展開になりました。 みなさんのRPがとても楽しかったですし、イケメンの萌え女子RPも見れたので、もう満足いたしました。 アフターでもざっくり語りましたが、自分の時のプレイ日記を一時的に公開しております。 もしよろしければ、見てみていただけると嬉しいです。長いですが… という、参加者さんたちへの私信でした。 全力で駆け抜けた2日間でした。 GMの人のおなかが痛くなりつつも、みなさんの全力RPが楽しかったです。 マスターさん、はちこさん、むつごろうさん、やぶきさん ありがとうございました! ・インセイン「ねじくれ塔の真実」 本当は別セッションが入るかもしれないと空けておいた日でした。 残念ながらそのセッションは流れてしまったので、もう一人の方をお誘いして、インセインを。 2人用ということで、わたしの大好きなシナリオをいくつか候補に挙げさせていただいて。 その中で、この童話インセインになりました。 お二人とも、それなりに回数を遊んでくださっている方です。 わたし的にはかなり気ごころが知れてきております。 セッション中に歌を唄ったり、うざい絡み方をしたりしてしまいました。 でもそんなうざいGMに楽しく絡んでくださるお二人には感謝しかない。 じゃじゃ馬姫は、とてもじゃじゃ馬でした。 だけどそのじゃじゃ馬っぷりがとてもかわいくて。 それに振り回される苦労性のしもべも、とても可愛かったです。 可愛いんだけど、いつもイケメンなんだよなぁ。 今回もまた強烈なエンディングになりましたね…。 どう転んでも平和な要素はないかもしれないけれど、これはこれで…! という、とてもいいEDとなりました。 きっといつか、君たちにも幸せがくるんだ。 いや、来てほしい。心穏やかに生きてほしい。 GMはそう願っております。 時間があればもう一本と思っていたけれど、アフタートークであっという間に時間が過ぎてしまいました。 今度遊ばせていただくモノトーンミュージアムのお話とか、次回のインセインのお話とか。 いろいろフラグが立っていってとてもありがたいです。 お二人と遊んでいただくことがとても楽しいので、感謝しております。 お二人のRPがとても美味しいセッションでした。 うさたさん、定評さん。 楽しい時間をありがとうございました。
| ジンヤ | |
| 2019/03/31 12:48[web全体で公開] |
😆 「初心者」でお悩みならクラヤミクラインをやりましょう! 新年度を目前に自分がよくやるシステムの宣伝をしてきましたがこのシリーズ?最終回はオンセンでもっとも進行役(GM)をやらせて貰っている「クラヤミクライン」です。 過去の日記でも何度か紹介しているので、今回は切り口をかえてみた結果がタイトルです。 大袈裟に言えば 「クラヤミクライン」は初心者全て表示する新年度を目前に自分がよくやるシステムの宣伝をしてきましたがこのシリーズ?最終回はオンセンでもっとも進行役(GM)をやらせて貰っている「クラヤミクライン」です。 過去の日記でも何度か紹介しているので、今回は切り口をかえてみた結果がタイトルです。 大袈裟に言えば 「クラヤミクライン」は初心者を自認される方にとても役に立ちます。 (個人的にはTRPGにおいて初心者は意味が広すぎるのでアテになりませんが今回は割愛) ジャンルはホラーTRPGになり、とにかくシンプルさが売りにされていますが、面白い要素を残したままシンプルにするのはとても難しいのです。実話怪談系のシナリオと相性がよいですが、自由度も高くて外宇宙の脅威もパニックホラーも出来ます。自作シナリオには異世界召喚無双もあったりします(現在最終テキスト化中) どう参考になるか少しあげましょう。 プレイヤー編 ・キャラ作成:数回サイコロを振るだけで、【能力値】職業、体験、心の闇、アイテム、人間関係まで自動的に決まります。切り札の狂気能力や名前すらサイコロで決めることができるのです。これによってどんなキャラクターを作ればどんな感じになるかイメージしやすくなり、別のシステムでも戸惑うことが減るでしょう。 ・セッション中どう行動すればいいのか分からない:基本的に進行役(GM)の状況描写と選択でシナリオが進むので悩むことがないのです。例えば 第○章 あなたが見知らぬ廃校をさ迷っていると物音が聞こえた。壊れたドアから室内を覗くとそこには恐ろしい怪物がいた!あなたは? ▼単発生 1:悲鳴をあげないようにしながらものかに隠れた。 判定:【頭脳】 2:気づかれる前に忍び足でここから遠ざかる。 判定:【肉体】 こんな感じで進行するので、何度か経験すればこんな時はこうすればいいかもと思い付くようになるでしょう。 GM、シナリオ作成者編 うまくシナリオが進行できない、プレイヤーを自然に誘導できない:大事なのは流れなので上記の例のように一度シンプルに考えてみると良いですよ。複雑なシナリオも大事なポイントはそう多くはないので一度整理してみればどうすれば良いかヒントになるでしょう。 シナリオをクラヤミクラインレベルまで分解すれば理解も深まる筈。 ・シナリオが書けない:先ずは一本道で考えて見ましょう。クラヤミクラインなら「序章(オープニング)」「本章(だいたい三章)」「幕間(章と章の間)」「終章(クライマックス+エンディング)」それぞれ重要なポイントを分解配置すればとりあえず完成します。そこから分岐やサブイベントを考えれば比較的スムーズに進む筈です。 なんだか長い上になんの宣伝か分からなくなりましたが、とにかく「クラヤミクライン」はシンプルで面白いゲームだということです。 明日からの新年度、懐にも厳しくない「クラヤミクライン」をはじめてみませんか?
| ゆめ | |
| 2019/03/29 20:46[web全体で公開] |
😶 「room-0-」(インセイン)遊ばせていただきました! あおい様主催、「room-0-」(インセイン)遊ばせていただきました! 前々から気になっていたシナリオで、周囲の通過済みの方々にも 「るむぜろはいいぞ」「あの地獄を味わってほしい」 などと推薦をされていたのですが、お相手とGM可能な方がなかなかタイミングが合わず。 今回やっと卓成立となりまし全て表示するあおい様主催、「room-0-」(インセイン)遊ばせていただきました! 前々から気になっていたシナリオで、周囲の通過済みの方々にも 「るむぜろはいいぞ」「あの地獄を味わってほしい」 などと推薦をされていたのですが、お相手とGM可能な方がなかなかタイミングが合わず。 今回やっと卓成立となりました。 卓を立ててくださったあおいさん、相棒として名乗りを上げてくださったトリスさん、ありがとうございました。 私はPL1として参戦させていただきました。 PC1:斎賀琴莉は、やせっぽちで小柄、社会性と生活能力ゼロの研究者。 PC2の鳳さんにお世話されてなんとかヒトとしての体裁を保っているダメ人間。 秘密を受領した際の感想が「わーお」だったのですが、とっても楽しく動かさせていただきました。 好き放題したとも言う。 受け止めてくださったPC2の鳳さん/PL2トリスさん、あの、ほんとうにありがとうございました… 邪悪なことばっかり言っててごめんなさい… こころ優しいPC2さんが「琴莉ちゃんみちゃだめ!」と止めてくださるのを余所に、 「インセインにおいて情報はパワー」と嘯きながら目星に次ぐ目星…大丈夫、恐怖判定いっぱい成功した! あれ私CoCしてたっけ?と思うほどに目星をして、感情もぎゅっぎゅと結んで、RPも堪能して、 辿り着いたエンディングは… うん、ちゃんとしあわせにおなりよ君たち…。PLは応援してるから…。 なんというか、このふたりだからこそしあわせになるんだろうなという、割れ鍋に綴じ蓋的なコンビでした。 恋は魔法で愛は呪いなんやな、やっぱり。 もうもうほんと堪能しました。 これもみんな優しいGMあおいさんとPLトリスさんのおかげです。 改めて感謝を。ありがとうございました。また遊んでください。 インセインもじわじわプレイ回数が重なってきて、情報の探り方やなんかもちょっとずつ身についてきた感じです。 私このシステムすごく好き。楽しい。 GMもしてみたいな…もっとシステム理解してオリシも書きたい… んあああ、ほんっとにもうTRPG、たーーーーーのしーーーーーーーー!!!
| ジンヤ | |
| 2019/03/29 14:44[web全体で公開] |
😆 インセインは楽しいよ 新年度を控えての不定期日記。 こんなのやってるよ宣伝の第二弾は「インセイン」です。オンセンではマイナーながらテキストセッションを立ててくださいるGMさんが何人かおられるので、PLをやらせてもらえる機会が多いシステムです。 ジャンルはマルチホラーTRPGになりますね。cocはどんなホラーでもク全て表示する新年度を控えての不定期日記。 こんなのやってるよ宣伝の第二弾は「インセイン」です。オンセンではマイナーながらテキストセッションを立ててくださいるGMさんが何人かおられるので、PLをやらせてもらえる機会が多いシステムです。 ジャンルはマルチホラーTRPGになりますね。cocはどんなホラーでもクトゥルフ出来る汎用性がありますが、インセインはホラーハウス、殺人鬼、ゾンビ、動物パニック、サスペンスと幅広いホラーをやることが出来ます。特徴的なのはPCにも秘密という要素を持たせることで、様々な仕掛けが出来ることでしょう。 なんでもない事柄や、事件解決のヒント。実はあなたは犯人ですまで色々アリで疑心暗鬼でセッションが盛り上ります(笑) 色々なシナリオに参加させて貰っているので、ご恩返しに新年度は自分でもインセイン卓を立てる予定です。 オンセンでのインセインのセッション方法の模索も兼ねて、幾つか購入したシナリオをやるつもりでしたが、オリジナルシナリオが浮かんできてるのでそちらをやりたい気持ちも(笑) 元々のホラー映画好きから映画を元にしたシナリオ(このシチュエーションにPCが置かれたらどうなるかって気になりません?)を幾つか考えていたのですが、特殊なシナリオに参加できた影響で試したいシナリオができてきたのでそちらをやりたくなってきてます。 インセインはWebで公開されているシナリオも多く多彩なので皆さんもGMに挑戦しやすいと思います。 次回は本命「クラヤミクライン」についての予定です。
| ナナシ@名無し | |
| 2019/03/29 00:07[web全体で公開] |
😶 激しく同意、しかしと続く※閉じてます (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネガティブというか、意地の悪い性格が出ている文章なので閉じてます。 セッションへの参加に関して、「遠慮しないでいいのよ!」「TRPGは楽しむものだから!」とおっしゃっている日記を度々見かけますが、本当にその通りだと思います。頭を何回も縦にぶん回したいくらいです。 しかし……いえ、他の方がそうおっしゃってくれているからこそ、私は敢えてダークサイド?の部分に触れましょう。こういうのが嫌いな方はいらっしゃるでしょうが、勝手に語ります。 以下は、私の前々回の日記『コミュニケーションの重要性』に関わってくる話です。 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Nahashi524&i=Nahashi524_155350623604 (以下は、上記の日記の読了を前提とした内容ではありません。また、『オンセンに登録したての方は見た方が良いかもしれない』ということも書いてますが、こんな内容よりもまずは「遠慮する必要はないよー、がんがん参加申請しにいっていいのよー!!」とお伝えするべきですね、申し訳ないです) その日記の中では、私は『参加者同士の”意思疎通”は大事だよ』と述べています。 ”意思疎通”というのは、参加申請時の挨拶でしたり、参加者さんに対する質問・お願いといったことです。当然、セッションの進行に必要なやり取りも含まれます。 それらを意識的・無意識的を問わず、放棄すればどうなるか。怠慢を働くとどうなるか。 「あ、会話ができない人なんだな」と思われます。「この人とはコミュニケーションがとりづらい・とれないな」と思われます。本当は趣味嗜好が合っているのに、「この人とは合わないんだな」と思われてしまうかもしれません。少なくとも、セッションに誘おう、とは思われないでしょう。 本当は活動の場を、人との繋がりを増やせるはずなのに、その機会が失われてしまう。 “意思疎通”が行えないと、自らそれらを制限してしまうことになるのです。 勿論、本当に合わない人同士というのは存在します。ただ、それを知る機会すら失われてしまう。それでは本当の意味で楽しめないのではないかな、と私は思うのです。 随分と堅っ苦しいことを述べてきましたが、まぁ必要以上に積極的にならなくていいと思います。まずは最小限でいい。挨拶をするだけでも違うと思います。私だって積極的に行くのは恥ずかしいからね! 挨拶なんて、どうしてそんな当然なことを、と思われる方がいらっしゃるかも知れませんが、本当に大事だからね! とくにテキストのみのやりとりでは! 必要なのは、楽しみたいと思う心! そして入りたい卓に”参加したい”という意思表明! これだけあれは、とりあえず飯は食っていけるんじゃないでしょうか。 というわけで、長文失礼いたしました<(_ _)>
| アーリング | |
| 2019/03/28 21:06[web全体で公開] |
🤔 TRPGはゲーム TRPGは友達作りの場でも、コミュニケーション療育の場でも、仕事の訓練の場ではないと考えてます。そういう要素があるとは思いますけどね。でも、それはあくまでも副次的なもの。結果としてそういうこともある、ってだけで、メインは「ゲーム」、遊びです。 そこから、もっとこの人と遊びたいって友達が増えたり全て表示する TRPGは友達作りの場でも、コミュニケーション療育の場でも、仕事の訓練の場ではないと考えてます。そういう要素があるとは思いますけどね。でも、それはあくまでも副次的なもの。結果としてそういうこともある、ってだけで、メインは「ゲーム」、遊びです。 そこから、もっとこの人と遊びたいって友達が増えたり、会話が進んでコミュニケーションを取ることに抵抗が少なくなったり、仕事に使えるな!ってポイントを見つけたりはするかもしれませんが、それは遊びが終わった後の話。それを目的として作られてるわけじゃあありません。 とりあえずはその卓が「楽しかった!」で終われたら御の字じゃないかなーって思ったりします。 最初から【その先】を目的にしちゃうと・・・・せっかくセッションは楽しく終わったのに、○○ができなかったから不満が残る、って勿体ないですしね。 一緒の卓にいた、その場その時その人と、楽しく遊べたらいいな~ってのが俺の考え。後のことはセッションが終わってから!w 4月から職場が変わるので、お引越しのお片付けをしながらぼーーんやりと考えたことでした。まるっ。
| ゆこりん | |
| 2019/03/26 22:12[本人にのみ公開] |
😶 雑記 はじめてのオンセを振り返ってみる。 特に何かの区切りとかあったわけではないのですけどね。 オンセを始めて2年ちょっと。 「こんなGMになりたい」「こんなPLになりたい」と思わせてくれる人に、何人も出会いました。 わたしがなりたいGM像の一つに、「PLさんに全力でセッションを楽しん全て表示するはじめてのオンセを振り返ってみる。 特に何かの区切りとかあったわけではないのですけどね。 オンセを始めて2年ちょっと。 「こんなGMになりたい」「こんなPLになりたい」と思わせてくれる人に、何人も出会いました。 わたしがなりたいGM像の一つに、「PLさんに全力でセッションを楽しんでほしい」というのがあります。 RPでもいい。シナリオクリアでもいい。 「このセッションに参加してよかったな」って思ってほしい。 なかなかうまくいかないことも多いです。 来てくださったPCさんを上手く捌ききれないこともあります。 わたしは既存のシナリオをお借りすることが多いのですが、それを回すということは基本的には好きだから回します。 なので、そのシナリオの雰囲気を大切にしたい。 そのシナリオの空気と合わない(とわたしが感じている)PCさんがいらっしゃることもあります。 そんな場合、自分がうまく対処しきれてないなぁ…と感じる時もあります。 PLさんには、全力で楽しんでほしい。 シナリオの空気を楽しみたいし楽しんでほしい。 この二つがうまく両立できない場合、あの人ならどうするだろう、と考えたりしちゃいます。 まだまだ修行は続きますね…。 しかし、ここで何度も遊んでいただいて、少しはGM成長できているのではないだろうか…とも思っております。 オフでのGMなんかもう、黒歴史とも言えるくらいひどいものでした。 みなさまの貴重なお時間をいただいて、こんなひどいGMに付き合わせてしまって申し訳ない、という土下座レベルです。 最近はどうだろうか。 破綻なく回せるようにはなってきたとは思う。 回していて、だいぶ気持ちに余裕も出てきているとは思う。 (それでも初めて回すシナリオだとだいぶ余裕はないですが) わたしは滞りなく回せているつもりだが、果たしてそれがみなさんの「楽しい」につながっているのだろうか。 募集をすればそれなりに人が来てくださるようになったなぁと思います。 ということは、わたしGMで遊んでくださるのが楽しいと思ってくださっているのだろうと、ありがたく受け止めます。 本当に、みなさんには感謝しかない。 これだけ成長できたのは、遊んでくださるPLさんがいらっしゃるからです。 遊んでくださる人がいないと、卓が成立しないからな。 わたしがここまで長くTRPGを続けてこれたのは、最初のセッションがとてもよかったからだと思います。 ボイセのCoC、テキセのインセイン。 もちろんそれなりに長いオフ歴があって、TRPGが楽しいものだということはよく知っていた。 が、オンセとオフセは違うものだなって思っていて。 元々オフでは月1~2回くらいしかやらない人だったので、オンセが合わなければ引っ越し先でコンベとか見つけてゆるく遊ぶだけの人になっていただろう。 それが、セッションない日の方が少なくなってしまったくらいには、オンセにはまってしまった。 それは、最初のセッションがとても楽しかったからだと思います。 今思い出しても鮮明によみがえってくるセッションでした。 懐かしくなって当時の日記とかログとか見返してたんですが、とても初々しいです。 だけど、その時全力で楽しんでいたんだなぁって、思い返してほっこりいたしました。 最近はいろんなことをごちゃごちゃ考えるようになってしまった。 それはそれで楽しいんだけど、何も考えずに全力で楽しみたいなという時もあって。 そして、遊んでくださる人にも全力で楽しんでいただきたいなっていうことも再確認して。 最初にわたしにオンセの楽しさを教えてくださったGMさんたちのありがたみを、そのまま他の人に返せたらなって。 まったくまとまりのない文章ですが、このままぽいっと投下。 何が言いたいのかと言うと、これからも楽しく遊んでくださいって言いたい。 そんなわけで、曜日定期のカオナシ劇場をしばし運用してみようと思います。 火曜日の22時~0時前。 開始時期は、4月の終わりか5月のGW明けから。 仕事が終わって、家でゆっくりして。 眠る前のしばらくの間、まったりとテキセTRPGしませんか? そういうのんびり企画でございます。 人数は1人~3人。初めての企画なので、システムは慣れてるインセイン。 参加者さんが来てくださってから、シナリオ決定いたします。 メンバーは固定ではなく、1回ごとの入れ替え制で考えております。 もちろん楽しんでくださったならば、リピートいただければと思います。 誰も来てくださる方がいらっしゃらなければ、この企画書はそっと机の奥にしまいます。 …優雅な書き方してるけど、GMの人は「さすがにこの時間までには帰宅したい…!」という意思表示でございます。 ご参加いただける方は、コメントください。 ぜひ、よろしくお願いいたします。
| ジンヤ | |
| 2019/03/26 19:45[web全体で公開] |
😆 ブラックジャケットは良いですよ いよいよ春!新生活が始まる時期ですね! という訳で久しぶりに日記などを書こうと思った次第。 普段はクラヤミクラインの進行役をメインにしてますが、他のもやってますと宣伝。 第1弾はブラックジャケットRPGです。 いわゆる超人的悪役をPCとして遊べるシステムですが、悪人というよりダーク全て表示するいよいよ春!新生活が始まる時期ですね! という訳で久しぶりに日記などを書こうと思った次第。 普段はクラヤミクラインの進行役をメインにしてますが、他のもやってますと宣伝。 第1弾はブラックジャケットRPGです。 いわゆる超人的悪役をPCとして遊べるシステムですが、悪人というよりダークヒーローが出来るゲームです。ダークヒーローの意外な一面を存分にロール出来たりします。 とりあえず掲載シナリオを改良して二回ほどやっていますが、雰囲気が全く異なるとても楽しいセッションになりました。 PC①のオリジン(職業やクラスのようなPCの種別)の幅を拡げたら、二回ともレッドラムを選ばれました(笑) 一回目 PC①最年長の最期を宣告してから再来する死神、 PC②自由を愛する怪盗少女、 PC③訳ありの元退魔師少年、 年少組の無邪気さと死神の格好良さがいい感じなセッションに。 二回目 PC①大型バイクに跨がり弾丸をばらまく殺人鬼殺し、 PC②元組織に売られたお喋りファナティック、 無口とお喋りが絶妙に噛み合ったコンビが魅力的なセッションに。 それぞれのPCのやりたいことを引き立てるシステムでロールも盛り上がりますし、戦闘もシンプルながら戦略性が高めで面白いです。エナジー(生命力や精神力、財力)が0未満になってからが本番な逆境状態はとても熱いです! 今はオリジナルシナリオの参加者募集もしてますので、興味がありましたら是非に。ルールブックなくても参加可能です。公式サイトをご覧頂ければ充分サポート可能です。 もっと広まって良いシステムだと思います。誰かPCやらせてください(笑) ヒーロー作品の悪役(ヴィラン)が好きだったり、ダブルクロスとか好きならこちらもきっと楽しめますよ。ファルスハーツ側できる感じです。 次回は最近PCをやるのに恵まれているインセインの宣伝予定です。
| ゆこりん | |
| 2019/03/25 20:14[本人にのみ公開] |
😶 雑記 ※完全にただの独り言です。 本来ならツイッターにつぶやくレベルの内容であり、「日記」に認めるほどではない あちらでのセッションだけどまだ完結していないため、関係者のいないこちらで ※恥ずかしいこと書いてるので、早々に隠します。 第二次世界大戦の飛行機乗りと整備士の物語。 全て表示する※完全にただの独り言です。 本来ならツイッターにつぶやくレベルの内容であり、「日記」に認めるほどではない あちらでのセッションだけどまだ完結していないため、関係者のいないこちらで ※恥ずかしいこと書いてるので、早々に隠します。 第二次世界大戦の飛行機乗りと整備士の物語。 人から影響を受けやすい単純なわたしは、一時期友人の影響でそっち方面にはまっていたことがあります。 8月15日に靖国神社に参拝に行ってみたり、軍歌酒場でアルバイトをしてみたり。 右翼というほどではないけれど、やや右寄りな時期がありました。 元々民俗学に興味を持っている人なので、時代背景的な意味では、今でも興味はあります。 そんなわたしの前に、このシナリオを差し出されて飛びつかないわけがない。 たまたまシナリオを見つけて即購入。 読もうとして、「いや、これは先にやりたい」となり、募集を探す。 空いてそうなところに飛び込むも、満席。 からの「自分は相方決まっちゃったけど、GMさんとつなぎましょうか?」 神よ…! ということで、ツイッターで相方さん募集。 何かのきっかけで繋がったものの、まだ遊んだことのない方が名乗りを上げてくださいました。 無事に相方さんも決まり、ハンドアウト選択。 宮部さんをやるか、堀越さんをやるか… 個人的には帝国軍人をやりたかったので、搭乗員を選ばせてもらったのだが… 宮部さんのようなかっこいい男はできないので、以前使ったPC(「蓮神島」のPC1)のリメイクを使用。 幸運と真面目が取り得の実直な男にしようと思ったのに、整備士さんがイケメンすぎて全力で懐きに行ってしまっております。 おかしい…どうしてこうなった。 PC1の零戦搭乗員。東條 勇。 「とうじょういん」の「とうじょうさん」ってなんか変な感じになってしまったが、違うんだ。 「蓮神島」の時に、「名前だけ立派なへなちょこ復員兵」がやりたくてね。 東条英機さんから苗字だけ拝借した結果の名残です。 相方さんは飄々とした年上のお兄さん。 東條はへなちょこなので、よく居残り訓練とかさせられています。 整備士さんも遅くまで残って仕事してるので、何となく顔を合わせるようになって、何となく仲良くなって… という感じの設定ですね。 東條は軍人向きの性格ではないので、きっと仲間からもバカにされてて、友達とかいないんです。 だから、そうやって構ってくれる整備士さんは、数少ない心を開ける存在なのかな、と。 そういう心持ちで動かしておりますね。 中の人はこっそりキュンキュンしております。 イケメンすぎますよ…! インセインとは、秘密を抱えてプレイするシステムなので、味方といえども言えないことがある場合が多いです。 わたしも例に漏れず、ギリギリの線を攻めてのキャラ設定しております。 が、相方さんが…! かなり踏み込んで聞いてきてくださるので、GMさんに「どこまで言っていい?」って聞きながら打合わせをしております。 自分の秘密を知ってもらった方がRPやりやすいので、しつこく頼んで居所をいただき、戦闘で脱落して秘密を見てもらうつもりでした。 しかし、相方さんはとても親切な方で。 「ゆこりんさんは何で居所ほしかったの?」 「…いや、かくかくしかじかで」 「なるほどねぇ。気にはなっていたんだよね。じゃあ、俺調べるから戦闘しかけなくてもいいよ」 イケメン…! わたしは「自分の秘密を調べて」ってPLで言っちゃうのはあまり好きじゃないんですよね。 相手にも思惑があって、それに沿って動いている可能性があるので、こちらの提案でリソースを削らせることは本意ではない。 どうしても知ってもらう必要があれば、いかに抜きたくさせるかと怪しい動きをすることを考えるのが楽しい。 もちろん、どうしてもそれがシナリオクリアに必要で、もう最終サイクル、今やらなければ破綻する! という状況であれば、PL相談で頼むこともやぶさかではないが。 今回は秘密を知ってもらうことが必須ではなく、自分が行き詰っているので共有してもらって一緒にハッピーに行く道を考えたい、という至極自分勝手な理由なのでね… 「わたしは相方さんの秘密知らないから、こちらの秘密が必要なのかわかんないけれど」 「あぁ、俺の秘密はもう言った」 「えっ?」 どうやら会話の中にさりげなく混ぜ込まれたようです。 が、どれが秘密なのか、わかりません。 現時点で分かろうという気もないんですけどねw 言われたことがすべて本心だというのなら、おれはかれを信じるだけだ。 と思っておりますので、ログを読み返して詮索するようなことはしない。 クライマックスの回想シーンに期待しております。 相方さんが、PCPLともに大人の余裕を見せてくださっておりまして。 GMさんももちろん大人の余裕なので、まるでダブルGMなんじゃないだろうかという気分になっております。 それくらい、相方さんの包容力がすごい。 わたしの意志を聞いて、尊重しようとしてくれて。 でも、うまいこと手のひらの上で転がされている感もあって。 それがとても心地よい。 この方の作るシナリオの世界観が好きだなぁと思っていて。 実際にGMしてもらって、ほどよい不気味さを醸し出す演出がとてもぞくぞくきて。 今回のセッションでPLとしてご一緒させていただいて、ますます好きになりました。 一人で突っ走るとかじゃなくて、ちゃんとわたしの手を引いてぐいぐい連れて行ってくださる。 大好きな世界観を回してくださるGMさんに巡り合えて、尊敬できるPLさんとご一緒させていただいて。 とても贅沢な空間で、わたしは本当に幸せだなぁって思いました。 人を楽しませつつ、自分も楽しむ。 そんなTRPGプレイヤーに、わたしはなりたい。 まだまだその人レベルになるのは難しいけれど。 それでも目指していきたいなって。 こんな熱いラブコールをご本人に見られるのは恥ずかしいので、こちらでこっそりと。 とても楽しいシナリオです。 設定が設定なので、もしかしたら需要は少ないかもしれません。 が、好きな人にはたまらなく好きな設定だと思います。 興味ある方いらっしゃれば、喜んで回させていただきます。 まずは自分がクリアせねばならぬので、恐らく5月以降になるかと思いますが… ご予約は承りますし、回せる状態になれば募集をかけてみます。 ぜひよろしくお願いいたします。
| ナナシ@名無し | |
| 2019/03/25 18:30[web全体で公開] |
😶 コミュニケーションの重要性 GM・PL間、PL・PL間の意思疎通は大事よねって話。オンセンに登録したての方は見た方が良いかもしれない。 参加申請をする際に「参加申請します」とだけでもいいので、参加申請をする。無言だとGMの方が、間違って参加申請したのではないか、と思ってしまうから。 参加できなくなった場合は、無言で取り全て表示するGM・PL間、PL・PL間の意思疎通は大事よねって話。オンセンに登録したての方は見た方が良いかもしれない。 参加申請をする際に「参加申請します」とだけでもいいので、参加申請をする。無言だとGMの方が、間違って参加申請したのではないか、と思ってしまうから。 参加できなくなった場合は、無言で取り消すのではなく、事情をちゃんと説明する。間違って取り消したのかどうかが分からないから。 皆さんはこれらの注意点、というかマナーを、至る所で目にしてきたと思います。 これらの何が重要かっていったら、卓を立てたGMの方、そしてその同じ卓に参加申請しているPLさんとの”意思疎通”を行うこと、なんですよね。自分の意思を、相手にしっかりと伝える。 それができないから、すれ違いや、ちょっとしたトラブルが生じる。私もそうなんですが、セッションでGMをしている時、こちらのマスタリング方針を伝えておらず、結果PLさんの行動に対してあたふたしてしまったことがあります。 結局何が言いたいかというと、何か行動を起こしたいのであれば、それをはっきりと文章にして伝えましょう。質問だってそうです、何かのお願いだってそう。”意思疎通”に関してはGM・PLなんて関係ない。 適当な言葉を並べて、あるいは言葉を発することもない、それでいて「伝わるよね?」じゃあ伝わらないんです。テキストのみのやり取りだと特にね。 私の伝えたいことが纏めきれた気はしませんが、最後の言葉だけでも聞き届けていただければ幸いです。 (私も人のこと言えないけどね……)
| ゆこりん | |
| 2019/03/24 19:43[本人にのみ公開] |
😶 本日のCoC 久しぶりに回しました。 CoC「気付かせてはいけない」 これはKPがとても楽しいシナリオです。 たくさんNPCが出てくるんだけど、わたしは設定だけ使ってほぼアドリブでやっております。 自分もイチPL気分で、だけどPLじゃ扱えないような狂人を動かせるのが、とても楽しい。 いつも2人で遊ん全て表示する久しぶりに回しました。 CoC「気付かせてはいけない」 これはKPがとても楽しいシナリオです。 たくさんNPCが出てくるんだけど、わたしは設定だけ使ってほぼアドリブでやっております。 自分もイチPL気分で、だけどPLじゃ扱えないような狂人を動かせるのが、とても楽しい。 いつも2人で遊んでいただいているのですが、今回はちょっと思うところがあって、タイマンで募集してみました。 来てくださったのは、CoC数回という初心者さん。 わたしも初心者みたいなもんだから丁度いい。 …ちょうどよかったのかなぁ。素人のわたしがちゃんと初心者さん導けたかなぁ… と、不安になりましたが、このシナリオは多少いいEDに行けなくても、非道的なことをしなければロストはないからな。 まぁ、大丈夫だろう。 来てくださった探索者さんは、アメリカからの留学生。 飲み会の帰りに事件に巻き込まれる、陽気なお兄ちゃんでした。 始終穏やかだったので、NPCたちもとても心穏やかにお迎えできました。 やはりソロだと、時間は短縮できますね。 けっこうじっくりやったり、考える時間もそこそこ取れたと思うし。 それでも3時間で終了いたしました。 ただ、CoC初心者の方だと、ソロは厳しいですね。 だからと言って、ベテランすぎる人にはかなり簡単すぎるんじゃないだろうかと思う。 やはり、初心者~初級くらいの方2~3人で6時間くらいかけて遊んでいただくのがベストなんだろうな。 あーでもないこーでもないと知恵を出し合いながらやるのが楽しいのかもしれない。 とは言え、わたしはとても楽しかったです。 探索者さんは一所懸命考えてくださって、どうにかハッピーにたどり着いてほしかったけれど。 答え教えない程度に正解に導くのって、とても難しい。 だけど、普段使わない脳みそを駆使してどうにかしようとするのがとても楽しかった。 探索者さんもいい人だったので、NPCもKPも幸せな時間でした。 また回すかもしれません。 未プレイの方で、興味を持ってくださった方がいれば、ぜひご参加いただけると嬉しいです。 楽しい時間をありがとうございました。
| ヤヒロ | |
| 2019/03/24 00:41[web全体で公開] |
😭 逢魔人って…… ここ数カ月のインセイン自PCたち ・味方PCを全員逃がした後、たった1人で大事な人を殺した怪物と殴り合って死に ・恋人や先輩を救い儀式を成功させるために、命を捨ててプライズを『遺言』し ・妹が刃物を持った連中に殺されそうになっているところに【単身で】乱入する お前たち生まれる世界間違ってない!?シノビだよな??? そして、こいつら全員PC4なんだ……
| あおい | |
| 2019/03/23 19:33[web全体で公開] |
😶 ゆるめの キャンペーンというかなんというか。 冬コミで買ったシナリオ集を漸くじっくり読み返しているんですけども、そのうちの1冊が厳密にはキャンペーンではないんですが、世界観が同じのインセインシナリオ3本、って構成になっておりまして。 3本ともPCは別になるんですが、これ、同じPLさんで世界観共有して回全て表示するキャンペーンというかなんというか。 冬コミで買ったシナリオ集を漸くじっくり読み返しているんですけども、そのうちの1冊が厳密にはキャンペーンではないんですが、世界観が同じのインセインシナリオ3本、って構成になっておりまして。 3本ともPCは別になるんですが、これ、同じPLさんで世界観共有して回すの楽しそうだなぁ、とかそんなことをぼんやりと考えています。 どれもPL2人×4サイクルなので、じっくりゆっくり進めても2日+予備1日で終わるかなー、と。 なので1月でシナリオ1本ってスケジュールでのんびり進める……って感じでPLさんは集まるだろうか(どきどき) とは言え4月は既に割と予定が入りそうな気配がちらほらしているので、早くても5月以降になりそうなんですが(・ω・) どこかで宣言していないとふわっとしたまま終わりそうなので、こっそりと! なお、世界観としては 「大小さまざまな隕石が降り注ぎ、人類の半数が死亡し、さらにはその数年後には未知のウィルスが蔓延して人類がほぼ滅亡してしまった地球」 が舞台になります。こういうのにすごくよわい。やばい。 あと、それとは別に幾つかシノビガミもPLで参加させていただいて、漸く基本的なルールを理解出来てきたので、何か軽めのシナリオで練習できないかな、とシナリオを探していたら、大変楽しそうなシナリオを見付けてしまいました。 こちらもやれるとしてもちょっと先になりそうかな、と思いつつ。シノビガミもやりたい!です!ね!
| イカ銀行 | |
| 2019/03/22 19:19[友達まで公開] |
😶 ぼくらの二日間戦争[再] (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初期の方とかプレイ回数のカウンターが回っていなかったので改めて数え直してぽちぽち。 ボ卓を含んでますけどもう13回もGMやってたのかよ。そんななか初めて同じシナリオの2回目放送。 参加申請を出していたセッションに抽選で漏れたので、 シノビガミやりたいモードになっていたところでの空き時間発生。 うむ手元にはPCを扱えるシナリオ一つ。 本来二日かける奴ですが、全く同じ日程でやれば同じく抽選漏れした人も来るだろうと真裏で卓立てをしました。 準備期間少な目+PLさんの一名の接続状況がよろしくないので急遽オンセンルームに避難。 これで事故らないはずがないし、まだまだユドナリウムの(環境的)ハードルは高いと感じます。 前回はNPCが解除判定・ファンブル表からの行方不明がありましたけど、今回は忘却で使命がな…。 呪フィンドール?誰それ。しかしまた変調と相性の悪いシナリオなり。 今のところしばらくはこれを回すつもりはないので前回よりは触れる感じで日記さらさら。 PC1 チャラいキャラ画像と見せてとてもミヤビーなワンコ(?)さん (構成上仕方ないとは言え)相手から愛情の感情、自分からは不信と侮蔑を結ぶ悪女! と見せかけてエンディングで恥ずかしがりながらのPC2に恋の歌を送る甘酸っぱいシーン。 やっぱり人付き合いが不器用なだけで悪い娘じゃなかったんだ。 元りぼんっことしてはおっちゃん好きやでこういうの( ˘ω˘) うん?ハンドアウトにある特殊効果?知らない子ですね。 PC2 乱入組を除けば黒一点。 非常に珍しい構成の夜顔なのでキャラシチェックの時に拝んでおきました。 女性陣3名がトイレでお化粧している所を覗いて使命達成? いや書類上は同じシーンでもRP的にはちゃんとお外にいたから無罪!無罪です! 中盤は損な役回りを引き受けてくれた感がありますが、最終的に流儀・仇敵回収がおいしかったり 見事返し技が見事決まってRP的にもおいしかったり、今回一番の勝利者に見えてきた。 PC3 岡本太郎よろしく全てを爆発で解決する一環したキャラの方向性。よき。 砲術は経済力や第六感並にRP力の高い特技だったんだな知らなかったよ(錯乱) 当然今回のオチも担当してもらいました。爆発オチなんてサイテー! 初手から内偵+感情で情報を確実全体公開する(処理的に)GMフレンドリーさが輝く。 やはり闇神楽よりこっちだね。 NPC 今回は行方不明してません。爪穿でスペシャル出して忘却消したのは偉いぞ。 シーン表トイレのシーン内で判定失敗したPCに「大丈夫紙いる?」的に遁甲符を使おうとするも断られる。 うーん。この矜持というかなんというか。 PC1からの相性がかなり悪い乱入者(エレキ三味線同好会)があっさり退場してくれてよかった。 今回は情報的に余裕があったのでドラマ中で倒せたら趣味的プライズを巻く予定でした。(未達) 今回の宿題とか Qファンブルエリアに移動するタイミングは逆凪するタイミングと同じでいいのか? A基本P67の表記的に同時に見えますけど、崩落・呟鬼の表記的には逆凪の方が先に見えてきましたよ。 Q今回奥義撃ってなくない? Aみんながみんな出目が荒れて凪ってるので奥義撃たなくても当たりました。 Qあちゃモロ。 AUdon特有やらかしは対策出来ていましたが、厳密に言えばGMとPC2は未公開情報に触れていますね。反省(´・ω・) Qスライダーがもう少し「からあじ」寄りでいいのでは? A前回は協力になったので、もう少しいけるかなと思って中忍頭チームの内二人を乱入ダイス候補に入れました。 結果出てきませんでしたが、結末が特殊対立になったのでこれは完全に「やさしみ」が足りてない。 前回よりPLはうまく立ち回っていたんだけれど、出目様がな、全部出目様のせいじゃよ。 QさっぱりRP? Aセッション展開的においしい部分がいくつもあって、広げたいとは思いましたが 時間が遅くなると脳の動きがな。眠くてな。もったいない。 Qこのハンドアウト使用者の構成が前回使用者と似ているのですが…。 Aこういう構成のPCが増えて欲しいという願望とリプレイのステマ、 なんとGMの欲望にあふれたハンドアウトだ。 次はNPCを動かさなくていい奴に改築しよう。
| アーリング | |
| 2019/03/21 23:12[web全体で公開] |
😊 卒業、そして。 昨日は息子の卒業式。 卒園式も入学式も仕事でいけなかったので、せめて卒業式は!と職場に休みをもらって俺も出席してきました。 小学校6年間って、大人になった今では人生の数分の1なんですが、12歳の息子にとってみりゃ人生の半分なんですよね。 なんとか卒業までこぎつけたぞ・・・と親とし全て表示する 昨日は息子の卒業式。 卒園式も入学式も仕事でいけなかったので、せめて卒業式は!と職場に休みをもらって俺も出席してきました。 小学校6年間って、大人になった今では人生の数分の1なんですが、12歳の息子にとってみりゃ人生の半分なんですよね。 なんとか卒業までこぎつけたぞ・・・と親としても色々と思うところがあったりなかったり。いやあるわ。大いにあるわ。 とにかく卒業式は無事終了。息子、えぐえぐ泣くのこらえて般若みたいな顔になってたけどw そして帰宅した息子は早速「自由タイム!」とニンテンドーswitchを取り出して遊びだす。まず飯食えお前。 食後、「ゲームマーケットで買ったゲームを父さんと遊びつくしたい!」と言い出す。よかろう受けて立とうじゃあないか。 遊んだのは以下の通り。やー、遊んだ遊んだ。 ・KANBAN Menu(B-CAFEさん) 新作。黒板にチョークで書かれたようなデザインが素敵すぎる。スタイリッシュ! 一見複雑そうで、プレイしてみたら結構サクサクと進む爽快感。2回やって1回目勝利。2回目ギリギリ逆転勝ち。楽しい! ・じっくりミレー(ちゃがちゃがゲームズさん) 新作。絵に額縁をセットしてその気持ちをあてるゲーム。あらゆる絵がゲームとして使えるという驚異のシステム。 息子は鳥獣戯画で出題。俺全く当てられないくやしい。俺は雑誌の猫写真から出題。半分あてられたくやしい。多人数だともっと盛り上がりそう。 ・これっくらいのおべんと箱に(いかが屋さん) 新作。お弁当にいろんな食材を詰めていくゲーム。いかに美味しいお弁当を作るかだけど、くさやとか納豆とかを水筒に詰めたり、みそ汁がお弁当の片隅に置かれたりする。カオスw 何よりも設定が「深夜に『明日は遠足ですね』とママ友から聞き、冷蔵庫にある食材だけで弁当を作る」という、おそらく親なら誰もが悲鳴を上げそうなシチュエーションにひきつった笑いを禁じ得ない。 これは3人からなので妻にも入ってもらった。主婦にお弁当作りで圧勝って楽しいよね!(愉悦) ・夏至カレーパーティー 拡張カード(タマブシさん) 今回ゲムマで買ったのは拡張カード(新作)。チーズ・卵・ピクルスなどのトッピングが追加されて、レシピ通りに作らなくても逆転のチャンスがぐっと増えたり、より簡単なキッズルールが追加されてて面白くなってる! 何よりこのゲーム、絵柄が可愛いのよな。ルール通り4戦やった結果、序盤に息子につけられた大差を追い上げて、最終的に同点引き分けにもちこんだった!思わず親子でハイタッチ。 ・フタリマチ(新版)(イマジンゲームズさん) 新版は今回の新作。実は数日前に遊んでたけど、せっかくだからここで追記。みるみる街が出来上がっていくのが可愛い&面白い。 街がにぎやかになれば市民が増えて、ゲットした市民の数で勝敗が決まる。見た目の可愛さに反して結構頭も使うし、運でも結構いける。こいつぁスルメゲーだぜ……。 なんで前に日記で書かなかったかって?妻にも息子にも全敗したからだよ!w 俺の街はそんなディストピアか! 久々にわいわい賑やかに遊べて楽しかった!初めて遊ぶゲームもいっぱいあるし手加減などできんがな!(総合戦績 4勝4敗1分) 本日一番盛り上がったのは、夏至カレーパーティーで「GE・SHI~!!」と二人で叫んでウィリアムテル序曲を鼻歌しながら場のカードをシャッフルし始めた時。その後暗黙のルールとなって、横で洗濯物干してた妻が大爆笑してました。
| ゆめ | |
| 2019/03/17 21:35[web全体で公開] |
😶 「手術室だよ!全員集合!」遊ばせていただきました 蝉丸様主催「手術室だよ!全員集合」二回目を遊ばせていただきました。 ランダム要素ありのシナリオでして、これは複数回遊ぶのが良きということで。 いやあ今回も酷かった(いい意味で)ですね!前回とは趣の異なる酷さでした。 NPCって何者だったん?????ねえ????? ぎゃんぎゃん騒ぎ全て表示する 蝉丸様主催「手術室だよ!全員集合」二回目を遊ばせていただきました。 ランダム要素ありのシナリオでして、これは複数回遊ぶのが良きということで。 いやあ今回も酷かった(いい意味で)ですね!前回とは趣の異なる酷さでした。 NPCって何者だったん?????ねえ????? ぎゃんぎゃん騒ぎながら2サイクルじたばたしたのですが、(詳細は敢えて秘す) 今回最大の驚きがセッション終了後に。 感想戦的なことをセッション終了後にしていたのですが、そこに見学席にいた方が乱入。 まさかの シ ナ リ オ 制 作 者 様 ご 本 人 エゴサーチなさっていたところ、たまたま今回の卓のことを発見されたそうで。 思わずお礼を申し上げてしまいました。ひっどい(※いい意味です)シナリオありがとうございます。 今回の卓もすごい楽しかったです。 GMの蝉丸さん、他PLさん二名様、ありがとうございました。 ダイスの女神のいたずらでハードモードでしたがこれはこれで楽しい… また遊びたいです。 あーほんとTRPGたーのしーーーーーー!!!
| ゆこりん | |
| 2019/03/17 10:53[本人にのみ公開] |
😶 先日のシノビガミ 公式コンプリートへの道がまた一歩前進いたしました。 ※軽くネタバレしてますので、ご注意ください。 よく遊んでくださっているチームの方がお誘いくださって。 いつも誰かがGMをしているチームの全員がPL参加という夢のような環境。 そして、GMさんもよく遊んでくださっている大好きな方で。 わ全て表示する公式コンプリートへの道がまた一歩前進いたしました。 ※軽くネタバレしてますので、ご注意ください。 よく遊んでくださっているチームの方がお誘いくださって。 いつも誰かがGMをしているチームの全員がPL参加という夢のような環境。 そして、GMさんもよく遊んでくださっている大好きな方で。 わたしにとって贅沢なメンバーでのセッションに参加させていただくことになりました。 シノビガミはたまにPL参加させていただくものの、あまり得意ではありません。 好きなんだけど難しいんだ!いろいろと! だけど、この人たちとなら楽しいはずだ! と確信して挑みました。 いただいたハンドアウトはPC1。 記憶喪失のハグレモノです。 使ったPCは、雑賀 瀧。 20代のバックパッカー。 瀧って名前はあの有名アニメ映画的に男性名だと思ってたんですが、ランダム表では女子なんですね。 今回は珍しく女子で行きました。 旅の途中に化け物に襲われて怪我して行きだおれていたところ、お医者さんに助けられます。 名前と年齢と自分の素性くらいはふんわり覚えていますが、大部分の記憶は飛んでおります。 そんな状態のわたしを、お医者さんが助けてくれるわけですが… 「治療費は?」 「だいじょうぶです。海外保険入ってきました!」 「Oh…現金がないのですか……」 (わたしとしたことが…お金も持たずに治療をしてもらおうなんて、何と図々しい) 「資金調達してきます!(逃走)」 という感じで、先生に助けられる度に逃走を図り、出てくるシーンでは何かしらのバイトをしておりました。 たぶん本来はこんなシナリオじゃないんだろうなぁ…なんて、みなさんに申し訳ないと思いつつ。 洋服屋の売り子とか、大道芸人(くの一ショー)とかしてました。 バイト代とかおひねりとかたくさんくれて、瀧にとってインスマスの人たちは暖かかったです。 いろいろあって、PCPL共に迷走して人間不信に陥ったりしてたのですが、それを助けてくれたのが、ジャーナリストさん。 マシンガントークのお姉さんは、マシンガントークなのにちゃんと話を聞いてくれるし、とても上手くコミュニケーション取ってくださいました。 その後に紹介していただいた作家さんも親身になって元気付けてくださって。 お二人のおかげで瀧が頑張れたと言っても過言ではありません。 わたしの使命は「記憶を取り戻すこと」だったので、最初は一所懸命情報を取らねばと思っていたんです。 が、途中で情報規制に合い、その直後に記憶を取り戻す秘密を頂けたので、もう秘密はいらないかな…って思い、情弱で生きていこうって決めました。 知らないことでバッドエンドに行くのは美味しくないが、そうでなければ最近は「知らないRP」を楽しむことにしております。 情報をくれるなら嬉しいけど、無理に取りに行こうとは思わなくなった。 借金を返済するまでは合わせる顔がないRPをしていたせいで、先生と話しにくくなってしまってました。 たぶんこれはシナリオ的に想定外だろうな…って申し訳なく思っていて、どうにか軌道修正を考え続けておりました。 幸いわたしは「魔人」の背景を持っていたので、その魔人を別人格とすれば、先生と顔を合わせたときに話できるかなって考えて、急遽GMさんから許可をいただきました。 こんな突然の設定に対応してくださるGMさんには感謝しかないです…! 本当は別人格としていろいろやりたいRPはあったのだけど、ちゃんと瀧で話せたので、割愛。 そして今回、自分のなかで衝撃的な事が起きた。 シナリオ想定外なのに、同性に恋してしまった。 イケメン男性もいたのに女性に行っちゃったのは、お姉さんが心の隙間にピタッとはまったんだと思います。 瀧はこれからちょくちょくアメリカの出版社に意味なく遊びにいっちゃうと思います。 ずいぶん長い間かかってしまったこのセッション。 わたしの仕事の関係で、スケジュール調整にご迷惑をおかけしてしまった部分も多々あります。 申し訳ありませんでした。 だけどとても楽しかったです! GM甘夏さん、PLばってんさん、ジャン太さん、ヤヒロさん、海王さん。 たのしい時間をありがとうございました!
